コメント/ファントム
- S2の特化3が完了したから連れ回してるんだけど特化2の時との使用感だいぶ変わってて高笑いが止まらん、楽しいわ
次に特化するつもりではあるけどS3特化させた人どんな感じなんだろう -- [HMpPVmYnGZI]
- 攻撃力上昇量*バフ回数*2人分だからなぁ
強化したときの伸びがエグい -- [iOq9kL/iva6]
- S3特化したら押し出す力どう変わるんかな〜と思ってこのページ見に来たけど更新されてないのね
スキルレベル7の時点で「普通の力で突き飛ばし」ができるみたいだし書き換えてほしい(他力本願寺) -- [7RO2zvfFOb6]
- 大陸Wikiを確認しましたがそちらではレベル7で変化してないですね。
普通の力に変わるのならキアーベのように表記ミスでしょうか? -- [ajyUfJGOPZo]
- S3は特化3しても普通の力のままだゾ -- [Ea8D3ZBS7AQ]
- 特化3でどうなるか知りたかったのでサンクス
どのみちこのページだと「わずかな力で〜」のままなのを指摘だけしておく…… -- [7RO2zvfFOb6]
- とりあえず7以降を普通の力に変更。1から6もわかる人がいたら教えて(または編集して)くれると嬉しい。自分は昇進1時点で7まであげてしまってるので確認不能。 -- [.iye/6S6wtg]
- 過去の表記修正がwikiに反映されていないのだと思う。 https://www.arknights.jp/news/134 -- [67hzRbfjtvc]
- 育成する様子を録画していたので見返してきましたが、スキルレベル1から「普通の力」でした。上の方の仰っている通り、表記の変更が反映されていないだけで突き飛ばしの力はスキルレベル関係なく一定なままです。 -- [5vzWi5g8wOg]
- ありがとう。表記もあわせて更新しました。 -- [.iye/6S6wtg]
- モーションがグラベル、レッド、ファントム3人とも同じかと思いきや若干違う?グラベルは突きに近い、ファントムは薙ぎ払ってるような大きいモーション、レッドは何故か記憶に無いな…スタンさせて撤退やデコイで瞬殺されるからかな -- [uWwlzRdPNIQ]
- レッドはナイフっぽいのくるっと回して斬ってるよ、高速再配置はあまり居座らない事の方が多いから攻撃モーション見ないのは分かる -- [W9jxqRvuPig]
- レッドはよく見ると、ナイフを一度上に放り投げてからキャッチ→袈裟斬りしてる
器用な子です -- [qsjVj5/aVRA]
- チクチクしてるグラベル可愛いけどファントムはナイフに青いオーラ纏わせててカッコいいよね。レッド、グラベルに比べると少し攻撃速度がが遅い気もするけど -- [7oXzRw1wAps]
- 真価を活かすにはちゃんと考えてやるべきだけど、信頼度編成で雑に入れとくだけでも便利だね
35秒とはいえ配置からカウントしてくれるから想像以上に再配置が速い -- [Z7REdwQ6Rq6]
- イベントに出てきて「私はこういうものです」って言われるよりも「誰だこいつ?」「いつからいるんだ?」「てか何でいるんだ?」って何もわからないほうがキャラにあってる気がしてきた。 -- [ezLeD94nVDM]
- 思った以上に使い勝手が良い。合計13〜15コストで2体置けるから序盤のきつい展開でも重宝しそうだ。再配置も気軽にできるしな -- [xtmUKNYtbMs]
- レッドやグラベルのように素早い、すばしっこいとかじゃなく神出鬼没の怪人という方向で高速再配置キャラになってるのが面白い -- [NTxRtxp0WdM]
- 何気に戦場機動:卓越だからレッドと同レベルにはすばしっこいゾ
なんで元劇団員がこんな技能持ってるんすかね? -- [k0s1Bb6nJEM]
- レッドはビュンビュン動き回る感じで、ファントムはフッと消えて惑わせるイメージ。同じ卓越でも方向性が違いそう -- [mSm/OyiKCGg]
- かけっこしたらレッドが勝ち、鬼ごっこしたらファントムが勝つ感じのイメージ -- [ERSaDAYqmnM]
- これミス・クリスティーンってイラストにいる黒猫のことか -- [k0s1Bb6nJEM]
- 『ミス・クリスティーンに遭遇した際の注意事項』が割とやばい。こんなん絶対もふもふしたいのに -- [KzoeKVA.O0.]
- 元劇団員でそこから戦闘経験9年て何歳なんだろうか… -- [80pZ6HWyOPc]
- だいたい三十路じゃね -- [dTqd8wb2sK2]
- 劇団員として生計を立てていたとあるけど、子役でも同じ表現できるからなぁ -- [VUroWhdHIhg]
- 何で誰も基地のSDネッコの話してないんだよ!!!!
可愛すぎて何度もつついてしまう。 -- [C.2qUa4caMY]
- 性能云々や顔や声よりもネッコに惹かれて引いたよ ファントムがベッドで寝ると腹の上で丸まって寝てるのベリキュ -- [g0CKr.OcS3U]
- やられて撤退時の顔ナデナデはずるいかわいい -- [dVoprZMjtuE]
- ガチャのピックアップ画面のSDをよく見るとネッコがキョロキョロしててかわいいぞ -- [VKZR6cqEASY]
- タッチすると尻尾ピンッてなるクリスティーンとてもかわいい -- [6bVX0lnW.GU]
- シルバーアッシュのユキヒョウとかファントムのネッコとかSDキャラにいる動物たちが可愛くて基地で眺めちゃう -- [OetSSws96Cs]
- トゥ トゥ ヘァー ヌヴォォォォォ -- [qcDsD6KzQGs]
- 部屋でシルおじと2人きりにして観察したい -- [/2d.478iDgM]
- キルゾーンへの拘束力を期待してる場合、S3は吹き飛ばし力低い方が有用だよな -- [sAagLRkk8wA]
- キルゾーンの形によるけど射撃メインなら少し食い込んだところで使えば移動距離稼げるし気にならないんじゃない?まあ爆弾虫くらい軽いと射程外まで出ちゃいそうだけど -- [KzoeKVA.O0.]
- 射程外云々というよりは散らかり方がやばかった…敵の群れに使う場合(なるべく多く巻き込む前提)は逆に敵を散らかしていくらかをキルゾーンに押し込む感覚で使った方がいいのかもしれない。範囲攻撃キャラには迷惑な話だけど -- [KzoeKVA.O0.]
- もしくはキルゾーンにシューッ!エキサイティン!する形でもいいのでは -- [h5UHrLk0ikY]
- 配置時にホラーゲーでバケモノに見つかった時になりそうな音が出るのが怪人って感じでとても良い -- [qeFRym7M0wc]
- 戦友50人いて1人もファントム入れてる人いないんだけど、更新って直ぐにはされないのかな -- [/dAriWqnJCU]
- うちの戦友はサポート4人で秘書5人だな。自分は秘書に設定してるけどサポートには出してない。昇進2だけど特化してないし。 -- [.iye/6S6wtg]
- あぁそうか。秘書は多そうだな -- [/dAriWqnJCU]
- まぁみんながみんなガチャ回したり運良く入手出来るわけじゃないからな。入手したとしても他の特化済みオペ置いた方がいい場合もあるし -- [yaUHOnW96EQ]
- セリフの多くがドクターにぶっ刺さる気がする -- [8jU.duJYUfc]
- 詩的かつ抽象的に気をつけなさいよと言ってるのは分かった -- [dTqd8wb2sK2]
- 「罪人は……罰を受けるべきだ」 -- [0fnCx/NMBIA]
- S2&S3の特化が終わったからDM-8で試運転した感想。どちらも強い。S2は虚影と挟んで待機状態の術剣士、呪術士の暗殺、削りが行えるし、S3はボイスとのとても合う。火力も出る上にエフェクトがかっこいいのでどちらも使いたい。欠点があるとすればS3運用の場合、ボム投下→即撤退なので画面に居る時間が短い。ランダムな状態異常はボム2発で仕留めれば何も問題は無いから、ボイス聞きたさに雑魚相手にポンポン投げてた。 -- [5vzWi5g8wOg]
- 忠誠な雰囲気だけど要注意ってどうゆうこっちゃ?スペクターとかラップランドみたいな精神汚染があるのかな? -- [F7o2xJt5LNw]
- 声が呪いみたいになってるから本人の意図に関わらず害を及ぼす的なやつだからじゃない?まあシュヴァルツやケルシーみたいな理性的な化物が警戒してる時点で精神にも相当難ありだろうけど -- [KzoeKVA.O0.]
- 昇進させるごとに不穏な台詞を言うんよね。ファントム自身もドクターを警戒してる?もしくは本質に気づいてる? -- [F7o2xJt5LNw]
- 何となく、今のファントムは過去の出来事で精神を病んでしまった状態を『ファントム』という役を自ら演じる事で維持しているって感じがする。そして昇進(ドクターとの信頼)によって少しずつその事自体に自覚的になって、自分が『過去の亡霊』に脅かされているという自意識と、このままだと自分が『ファントム』という役柄のままにドクターまで殺してしまうんじゃないか、っていう事を怖れている。『ファントム』という仮面を外して、その内側にある過去に囚われた精神を受け止める覚悟が君にはあるのか、とかそんな感じに思った(独自解釈)。 -- [.dj9REx65ng]
- 言うてドクターもかつては光のテレジア、闇のドクターみたいな感じのちょっとやベー奴感はあったしな。テレジアの方がおかしくなってもっとやベー奴になったっぽいけど -- [F7o2xJt5LNw]
- 悪夢に囚われてるとかドクターへの刺客役に支配されるみたいなこと言ってるね
表面上平気なだけでナイトメアやスペクターと同じ多重人格もどきやろ -- [/2d.478iDgM]
- アンジェ併用すると登場するだけでクラスレを崖に蹴落とせる人。 -- [zR4ZzutURzk]
- ケルシー・シュバルツ「こいつやべぇ、気をつけろ」
ドクター「なんでや」 ケルシー・シュバルツ「CV石田彰」 ドクター「そらやべぇ!」 -- [lE.xdAr.jY2]
- その理論だと平川大輔さんがやってるカランドの優男の方がやばそうなんですが… -- [F7o2xJt5LNw]
- 疲れてるのかな。優男が男優に見えた -- [VUroWhdHIhg]
- 平川さん自分で言ってたからな。平川がやったから絶対悪い奴だ、とかこいつ絶対裏切るとか言われる。むしろ、最後まで裏切らないとか、最後までいい人な役の方が珍しいらしい。桑島法子がやったキャラは高確率で死ぬみたいなもんだな。石田さんは裏切り者・敵・悪人もやるけど結構色々な役やってるからね。 -- [uWwlzRdPNIQ]
- フェリーンの男衆やべぇ!しかいないのかな???? -- [6bVX0lnW.GU]
- ブローカママは常識あって良い人だと思う -- [8oMM3yZdoKM]
- タイトルボイスが思ってたよりテンション高くて驚いたわ -- [ahMvNsXUJCA]
- アーークナイツッッ -- [ERSaDAYqmnM]
- スキル2の説明で攻撃力+20%を10回攻撃するって勘違いしてるドクター絶対いるよな… 正確には+200%→+180%→+160%…だからかなり火力上がってる -- [l4QLxPPaD.U]
- 使ってるとなんかゲーム上手くなった気になれて楽しい -- [hYq5a6MA2/w]
- ゲームのプロファイルの隊長任務の台詞文が 与えろう…かになってるの誤字なんだろうけど自分の所だけなのかな?それにしてもすべてが好きすぎて存在してくれてありがとう -- [bru3HL4XVC2]
- 次のオペも気になるからファントム兄貴引くか悩むねんな -- [ANy9yUET8gA]
- ファントム君戦闘経験長すぎない?記憶を失う前のドクターとかご存知だったりしません? -- [wA0xnzYL4vc]
- ご存じな気がするんだよなぁ・・・ -- [cUiHrXihkw6]
- ドクター観察日記とか書いていそう、朝から晩までどこかで覗いているのかも。 -- [AKkE0.rOvYw]
- 昇進2にして秘書にすると部屋に突入した主人公を出迎えるラスボス感がすごい。執務室をなんだと思っているんだ(笑) -- [5lGHuGCz.Sg]
- ちょうどデフォルトの画角だとファントムと椅子しか見えないから余計そう見えるよね。なんで執務室でふんぞり返ってるんだってつっこみたくなるけどカッコいいから許せる -- [5lGHuGCz.Sg]
- 昇進2がもはやスキン -- [nCl1838pNe6]
- ちょっとスキル2の説明を追加
やっぱこのゲーム説明文わかりにくすぎるは 普通に読んだら+20%で10回攻撃としか読めんやろ -- [k0s1Bb6nJEM]
- 一応他のオペレータの性能と比較するとあまりにも弱すぎるからわかるっちゃわかるんだけど、文章そのまま読んだらそうとしか読めないわな。回を個にするだけでもかなりわかりやすくなるだろうに。 -- [LkvGe5OUh7Y]
- ウォルモンドでいたら便利だったやろなぁ -- [k0s1Bb6nJEM]
- イベント前「へえ、石田さんなんだ。どんなやつなんだろうこいつ」
イベントストーリー読了後「どんなやつなんだこいつ」 -- [TCjdDeaM2xM]
- 読了後「高級フライパンに自転車・・・?」 -- [dTqd8wb2sK2]
- シャマレもファントムもおそらく2月か3月くらいには実装されるであろう逸話系のイベントでメインの話あるよ -- [njpNAc5gY4U]
- なんか最近大陸で発表された、オペレーターごとのサイドストーリー開放制度の対象だった気がする。 -- [N3SPviTYi7o]
- 「素質について」のところ
昇進にになると素質が強化され、虚影のステータスも伸びる → 昇進2になると素質が強化され、虚影のステータスも伸びる かな? -- [G5f5UrxdV/U]
- グレイ君秘書において求人かけたら来たという・・・。ははぁアンタも好きねぇ(大いなるカン違い -- [Pop0dpqf/7c]
- ファントム自体が『オペラ座の怪人』モチーフなのは言わずもがな、プロファイルのミスクリスティーンと接する際の注意事項は『キャッツ』の最終盤の文句がモチーフだろうね -- [mzS7Gxm6B5o]
- 唐突に現れる博識ニキすこ -- [DjPSOxqaieM]
- 鏡フェチとしては基地ボイスとベルトの文字、昇進後に髪の分け目変わってる所ポイント高い
昇進後ねこあつめしてるのは笑ったけど -- [AlWb8m/qPPo]
- ホモじゃないけど、元々アクナイ始めたきっかけの一つが「この手のゲームで男女キャラ共に充実してんの!?」だったから引けて満足。しかし、重ねられなかった。どなたか、重ねてないけど使ってるという方はいませんか?使い心地など教えていただきたいです。 -- [vmcW.QAV8hs]
- 同じく重ねられず、とりあえずs2だけ特化して少人数などで使ってます。
虚影のコストは潜在と関係なく、しかも再配置しても変わらないので割と安く出せます。ただ本体は再配置繰り返すと結構高くつく感じはあります。 それと潜在の再配置時間については、虚影の再配置時間を意識して本体を出すことが多いので、意外と-2秒がなくても変わらないことが多いんじゃないかなーと…。 -- [ejpIkcqQoSA]
- なるほど、ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- [TSL.ewoGwDA]
- このゲームは凸はそれほど重要じゃないので、極めるのでなければ1枚引ければ良いです。1枚しか引いてないけど使ってますよ。今までレッドで対応してた暗殺部門はファントムにおまかせになりました。S2はとにかく初速が良いのでお勧めです。盾性能はグラベル、確定スタンによる仕切り直しはレッドと、しっかり使い分けられて良いと思います。 -- [.iye/6S6wtg]
- あと、星6なりにステータスが高く、スキル切れた後もプリュム級の性能はあるので、雑魚相手なら放置で掃討もできます。幻影だけピンポイントで投入する召喚士として運用するのも面白いかもと思ってます。 -- [.iye/6S6wtg]
- ありがとうございます。内心気になっていた、「スキル効果後の攻撃性能」も教えていただき、本当にありがたいです。 -- [gjMJlv7UDS2]
- 1凸状態で使ってますがコスト-1が思ったより大きい
理由は再配置を繰り返すと本体コストが 無凸 10→15→20 1凸 9→13→18 5凸 8→12→16 となる為です 虚影があるとはいえ1戦闘で本体は2回以上再配置するでしょうし5回再配置なら1凸でも-5コストです 5凸なら-9 1凸で2回目再配置が13.5の所、端数切捨てが地味に嬉しい -- [TeRRJrjfOkI]
- 訂正
5回再配置→× 3回再配置→〇 -- [TeRRJrjfOkI]
- なるほど、ひとまず溜まり次第引いてみるのもありかなと思ってきました。まあ、入手難度に目を瞑れば星六特殊印もぶち込めるので…… -- [7DZwgOKq9Ys]
- コストがきつくなりうるのは最序盤だけなので、2回3回と再投入する頃には誤差レベルになる
特殊印は他に取っておいた方がいいと思う -- [Tsg6M1ffIyI]
- コストがキツイのなんて序盤だけなんだからコスト減らすよりも増やす手段豊富にしたほうが良い。エリジウムってやつが来るんで重ねるよりそいつ取るほうが重要。 -- [UkP60tFI0SI]
- ↑成程、コストを気にしすぎるのも良くないみたいですね。リリース直後に暫くやってた以来の復帰勢なので、分からないことだらけです。 -- [LOcCT3wWug.]
- 実装からしばらく経つけどスキル2で常にSPバーが橙に光ってるの違和感がすごい。パッシブとはいえストック切れても光ってる意味はあるんだろうか -- [KzoeKVA.O0.]
- 攻撃力+0%upのパッシブ効果になるからシステム的にしょうがない。 -- [rOZWCmTSWXA]
- はじめての特化3をあなたに捧げます!!素材をぶちこまれて訓練室に軟禁される覚悟をしておいてください!!!!!いいですね?!?!?!!
ファントムそろそろくるから始めようと誘われてお預けくらい続けた初心者ドクターより -- [LwBF2iiF/dU]
- ファントムガチャ回したはずなのにへラグおじさまがすり抜けていらしたので哀しみのスキル2スキル3特化3してきた、とても強い好き -- [zZjZili6bG2]
- ア が来た 嬉しいけどそっちの特殊じゃないねん -- [A5j9VtCsXFw]
- 追加で召喚できる分身、よーーーーくSDを見ると目が真っ黒で塗り潰されてて怖い。ゲド戦記を思い出すな -- [YfREjb1gPho]
- 昇進2解放画面で背景真っ暗なのはファントムだけなのかな? -- [hiIBb0tXsA6]
- 単純に昇進2の画像がデカすぎて背景が埋まってるだけで別にファントムの特別仕様ってわけじゃない。
マトイマルとかエアースカーペも大概黒い。 -- [8M6a/.pfR5E]
- シャイニングも真っ黒 -- [mSm/OyiKCGg]
- シャイニングも真っ黒 -- [mSm/OyiKCGg]
- 闇夜に生きる実装前はファントムのイベントストーリーだと勘違いしてましたお許しください…… -- [tXEvuMWnjZ2]
- 是非ともムースちゃんにはミス・クリスティーンのストーカーをしていてほしい -- [KEVwxHn5gsU]
- 上の方の枝で推測で適当な事を言ってしまったので確認。
昇進2レベル最大、潜在無し、スキル特化3の条件でファントム楽章、レッド処刑、ワイフー寸勁の10回攻撃分のダメージを比較した。ファントムは虚影無し、ワイフーは2回素質が発動する計算。 仮想敵の防御/ファントム/レッド/ワイフー 0/13608/10890/10958 250/11108/8390/8458 500/8608/5890/5958 1000/4022/3267/1387 仮想敵の防御1107までファントムが優位、そこからレッドが素質での最低保証でトップになる。 ファントムは攻撃面で特に秀でているが、耐久補強が無い為沈みやすい。ただ、バフが回数で弱体化する性質上、数回殴って退場でも損失が少ない点が強い。
関係ないが高速再配置と召喚ナイツが楽し過ぎる。 -- [23fHtehj8KQ]
- 読み返したら前の枝は特化1の比較だった…申し訳ない…。 -- [23fHtehj8KQ]
- 詳細な比較助かる。虚影なしでも火力はこれほど上なのか -- [4lqFa6BRVCo]
- S2特化3して使ってるけど本体を自陣付近の横槍要因で置いて分身を敵の出口に放り投げる(10回攻撃したら撤退、即再配置)戦法が結局一番強い気がしてきてる -- [7RO2zvfFOb6]
- リチャージ35秒で1回使える射程無制限の遠距離攻撃みたいなもんよね… -- [fHEriM09U8c]
- ファントム回したいけどwがなぁ… -- [xcpO.UzbQVA]
- 300連引けるだけの石を用意できない感じなら恒常キャラであるファントムは一旦諦めるのも手だよ
大事なのは自分が後悔するかしないかだよ -- [n/UlaIpFc/I]
- 強いんだけど虚影の使い方すごく難しい。ファントムは高速配置型として使うんじゃなくて召喚型として考えた方が上手く使えた。あなたはミーボ触手ドローンの友達だよ -- [hiIBb0tXsA6]
- 自演コメは草 -- [QO9O.84mRWY]
- で?って感じ -- [agH/tuN706g]
- ええ...なんでこんな刺々しいの。怖 -- [hiIBb0tXsA6]
- 分からない
普通に参考になったけどなー -- [BqbQT7.8G.g]
- 実装直後くらいにメイヤーとの比較でわけわからんこと言ってたやつのせいかな……? -- [pBSK1zqMWwk]
- 俺も参考になったな
その考え方はなかったから感心した -- [MYC6PR88ghM]
- ランダムとはいえ4.5秒の拘束効果を2回使えるS3はかなり強そうな気がするけどS2特化の報告が多いのは少し不思議に思える
普段S1特化3レッドを使ってるのでファントムはS3を上げたいのだけれど -- [zlvifvCbvlE]
- 特化のリターン大きいのはs2だし… -- [3VOYhGHX6ZI]
- 好きなの上げたらええんやで、自分はS2もS3も特化した -- [U/ynzRGyVz2]
- 精神汚染による錯乱が進むと自害するかグラベルにトドメ刺されそう -- [dTqd8wb2sK2]
- 動画でS3連続投下&即撤退してるのがかっこよすぎた特化3します -- [Z3Er8.WaDKM]
- 今回のイベントステージ的にはs3の方が刺さるな…… -- [h999DAVPj/I]
- 足止め大正義のステージでさえスキル2の方がいいってなったら、よほどスキル2がぶっ壊れてるかスキル3が要らない子ってことになっちゃう -- [KzoeKVA.O0.]
- 結構雑に放り込んでも仕事してくれるファントムさんマジ有能
石田彰の呆れボイスが聞こえてきそうだが・・・w -- [Y325l0g9V9w]
- 事前にスペックだけ見て扱いがすごく難しいキャラだと思ってたけど、実際入手して使ってみると雑に扱っても強いタイプだった…適当に置いてやられても速攻配置できるの強い、スキル2の火力が強い -- [1meF364KamY]
- S2の枕をおもいっきりパーで叩きまくってるみたいな音好き -- [mSm/OyiKCGg]
- 昇進絵の後ろにいるトトロがイケメン化したような黒猫を召喚したい… -- [KzoeKVA.O0.]
- どこかで聞いた声だと思ってたらエド・フェニックスの声か…めっちゃすこだ…! -- [Ia1c7ADGUPA]
- s1特化してるドクターいます?
s2、3は特化終わったのだけど、グラベルを昇進2まで育成済みなのもあって、特化させる程の強さなのかがわからない。。。 -- [9iuyDoUNJvg]
- S1はなあ……
グラベルとの差別点としては、効果時間中は同じ数値のバリアを常に張ってるから、グラベルと違ってバリアが配置後少しずつ何もなくても削れることがないってのと、回避が着くのがメリット。デメリットとしてはやっぱり倍率でグラベルに負けるのと、あとは術ダメをガードできないこと。 グラベル育ってるなら好みの範疇じゃないかね、と思う。 -- [vIjhLQE2x06]
- 現在S1特化中。グラベルとあわせて使いたい時もあるかもと思って上げているよ。 -- [67hzRbfjtvc]
- ただの高速再配置ムーブさせるとだんだん重さがキツくなってくる……!それしか出来ないのは周回のための理性を減らしたくなくてSOC集めしておらず昇進してないせいなんだけど、イベ終わったら分身ふっ飛ばしとか楽しみにしていますぞ -- [Y3qfZX5wk0o]
- 虚像の再配置時間ってシルバーアッシュの素質乗るんだろうか。持ってないからわからない… -- [.jF6VDImtSc]
- 昇進1で出した後に即戻したら短縮してたし乗ってそう -- [3VOYhGHX6ZI]
- 虚影含めてメランサより強くてコスト軽いのをポンポン降らせるって書くと相手からしたらたまった物じゃないな。
雑に横殴り前衛と暗殺役やらせて時短出来て美味しい -- [JPpe1ouZn0w]
- DM-8の歩哨を一人で同時に始末できる……すごい……って思ってたら、なんとファントム単騎で問題なく1-7突破できた……すごい……高速再配置系初めてデコイ以外で使ったけどこんな強いんか…… -- [vIjhLQE2x06]
- どんな時でも男キャラは育てないと決めてきたのに、ファントムだけはそれを無視してしまった… -- [UJNEIWKXuUQ]
- さすが実装前からドクターを雌堕ちさせてたオペレーター… -- [RfQYbshcBMk]
- ファントム氏、高速再配置かつ召還オペレーターなので、高速再配置だけだと低レアに劣ることもあるし、召喚でも同じことが言えるのだけど、両方こなせるってのが強力すぎる。 -- [SNElSm/q64Y]
- S2のバフ勘違いしてたわ
+20%で10回殴れるんじゃなくて+20%を10回重ねて+200%で殴れるんだな……強い -- [cAJ4YI3SbJE]
- シャマレと組んだら実質スカジみたいなとこある -- [FQ3.dfdwFwM]
- S2、ここのスキル説明を見て「ああこれ%×回数が最初に積まれてるんだな」ってやっと理解した。道理で16%しかプラスされてないはずなのに異様に火力が出てたはずだよ -- [O/iBzuU.Qgg]
- 適当に使っても仕事するからついつい引っ込めるの忘れてしまう
一人ないしは数人で攻略するならいいけど本当に低難易度では過剰戦力だな -- [8ozXC8fZeg6]
- ファントムの強いところは、本体と幻影をフル回転させればコストを犠牲に凄まじい柔軟性を見せるし、本体を出しっぱなしにすれば幻影で凄まじいコストパフォーマンスを発揮できるところにある。本体の配置時間が長くなるほど高速再配置としての強みが失われ、代わりに召喚士としての強みを獲得する。その性質上、如何に場面に合わせた本体の撤退計画を立てられるかがドクターの腕の見せ所。でもそのコンセプトの影響で配置枠の変動が大きいため、同業の高速再配置キャラや召喚キャラとの相性が凄まじく良い。そう感じた。 -- [sj8G3uEIKPw]
- 強化系具現化系操作系の3系統を100%習得してるのか・・・そりゃ強い(富樫並感) -- [CmEirVQ8QPs]
- やってる事はカストロと一緒なのに扱いが違いすぎる -- [PuKVysc1l1c]
- 「軽めの前衛におまけで差込要員が付いてくる」って感じで使ってるな。初手テンニンカで二手目が間に合わなかったり早期で二方面への展開を要求されたりする際には場固めが終わるまでの中継ぎとしてとても頼りになる。一通り展開が終わったらS1レッド感覚で使えるし -- [QqwSr2LLRBk]
- 立ち上がりバグパイプではキツいとこに使うのいいかもしれんね
ヴィグナより点火が速いから先鋒に拘らずにファントム置いてみるのもいい選択肢 -- [6N2IEw70EKA]
- 高台ナイツの対ステルス差し込み保険ね -- [Elz73yR2ndU]
- s1の仕様勘違いしてたわ
これダメージ受けたらその分減ると思ってたけど、10秒間HP割合以下のダメージを無効化するってことか 物理限定とはいえこれは… えぐいな? -- [zBx9vWSNMO.]
- いや、普通にHPの〇〇%分だけ食らえばなくなるよ。物理回避がついているからシールド数値以上に長持ちするように感じる -- [jQivbtYJ.Qw]
- 回避が全部発動してただけだったのか…情報thx -- [Ki3gRlWjSpc]
- 強いは強いんだけど、S2特化させても例えば今回のサルカズ術師とかはヘラおじとかスカジ差し込んだ方が安定するしで、他の高速配置組と差別化しつつ使うには意外と使い所難しい -- [njPvKk7ZIBo]
- まだEX3までしか進んでないけど噂のEX6はS3のほうが強いと思う -- [dTqd8wb2sK2]
- そら2体攻撃の敵に2分割にして投げたらただダメージ倍受けるだけなんだからスカジヘラグの高耐久タイマン専の方が強いやろ -- [KPKNga9SSPQ]
- 当たり前すぎて木が何言いたいのか全く分からん。あれか?近接の最上位かなんかとでも思ってたのか? -- [GFrn7JMAi6I]
- そんな事言ってしまうと、今回のイベントはブレイズポン置きでスカジもヘラグも存在価値無しになるんだし、そもそも用途も全然違うし意味わからないコメントですね -- [3aeqxEbmBTM]
- 用途が全然違うも何も、今イベでS2を使うなら呪術師暗殺を期待するし、それならスカジへラグと比較されるのは当然では?
むしろブレイズを引き合いに出す方が意味がわからないですね。ブレイズ出せても耐久する負担を減らせる有用性は薄れないし、暗殺枠の存在価値がなくなるとかありえなくないですか? 一旦落ち着いた方がいいですよ -- [X245JaCrRpc]
- 枝が言いたいのは、主の雑なファントム考察だと今のイベントはブレイズがいればそもそも術師を暗殺する必要すら無いからヘラグやスカジも不必要って事になるよ?って事でしょ。まず、君が落ち着きなよw -- [6avcEpaVL3s]
- 煽りと思ったならならすまんかった。
ただ、暗殺枠を取るならS2ファントムよりスカジ、へラグの方が安定するっていう話題の木で、ブレイズいれば暗殺枠がいらないっていう話は違うよねっていう趣旨だった。 -- [X245JaCrRpc]
- 他の高速再配置組に比べるとファントムは火力が優れているけど、今回のような待機している敵がいるマップでも暗殺出来ないから他の高速再配置組と変わらないって言いたいんでしょ。言いたいことはわかる。 -- [6ivdtbfEZlY]
- そもそも高いステと高い火力の出る前衛と高速再配置オペを比べること自体が理解できないのと今回の呪術師くらいなら余裕で暗殺出来てたからスカジとかへラグが必要とは思わなかったな -- [he/qj4PEEhg]
- 手法は違うにしても暗殺っていう役割で大きく括るならスカジヘラグと比べるのもなしではないと思う。
けどそこと比較した結論が他の高速再配置との差別化がどうってなるのはちぐはぐよね 高体力、即反撃、2体同時攻撃の敵っつうファントムに最悪に近い条件で比較して当該ページで下げる発言したらそら荒れるよね -- [KPKNga9SSPQ]
- 1分以上の長い再配置時間とかかるコストを悠長に待てて、かつ前線の主力になるような前衛を使い捨てれるような状況ならそうだろうなw -- [KT.GX8GCXWg]
- いうてスカジもヘラグも僻地で単独行動させるのが主な用途だろ。幾らなんでもその煽りは的外れ極まりない -- [i9AYbNMPsw2]
- 同じ単独行動でも単なる差し込みと居座りじゃ全く違うんだが -- [BZOnvfHP0NQ]
- 配置する時のしゃっくりみたいな音何とかしてくれんかな… 気になってるの俺だけか? -- [5aEsbbX5Ybw]
- 昇進2の姿が幻影って話があった気がするんだけど根拠なんだったっけ -- [YeEBg2QJJdQ]
- 昇進前後の髪型、「Curtain Call」の描写と素質の名前を合わせて考えるとそうかもって感じだったかな…… -- [pBSK1zqMWwk]
- 首の源石の有無 -- [XxXDBo4uTuc]
- 間違いなく強いんだけど、重ねるのが難しいからコストと再配置時間がネックなんだよな
レッドやグラベルの席を完全に奪える訳じゃない -- [TqKutww2f0I]
- 今までと同じ事をやらせるならレッドグラベルでいいじゃんってなるから違う事を模索中でとりま再配置の早い暗殺前衛として見ればスカジヘラグ以下レッド以上のコスト相応におちつくだろうし、独自性を見出すために本体おきっぱで幻影だけ足止め削りに飛ばす運用等どうだろうかとか色々考えてる時が楽しいんだよね -- [2dqBo3AGIjc]
- アンジェと組ませて強制移動ナイツするのも楽しいぞ。意外と飛ぶ -- [/Re69Ao0llg]
- 幻影の再配置時間は35秒。。。配置枠も取るし、高速再配置にしてはちょっと長ぁい…
そんなお悩みのお客様に朗報です!(デン!) 実はこの再配置時間、幻影を 配 置 し た 時 か ら なんです!(ジャーン!)これなら小さなスキマ(時間)にもすーぃすい!コストも変わらないからとってもお得! s2のお客様なら10回払いの攻撃の時間がついてきますので、実質25秒!!(デェン!) さらにさらに!本来の再配置時間が18秒なので、s2で攻撃しきってから本体とセットで撤退いたしますと、本体をすぐに配置したお客様でさえ、実 質 7 秒 で幻影を置き直せちゃうんです!(ダダーン!!) s3なら、連続配置することで相手を実質9秒拘束できるスグレモノ!さらに普通の力での押し出しもお付けしまして多すぎる敵もこの通り!範囲も広め(当社比)で火力もしっかりついてきます!どーぉですかこの制圧力! このオペレーターが当たるのは今だけ!ぜひご応募ください! -- [Dn4.W.VGBr6]
- ジャパネット石田かな? -- [cEe/1LoPytk]
- すーぃすい!でゲーミング鳥がレインボーアートのCM見てる動画思い出しちゃったじゃないか訴訟 -- [J8eu8tQgDfg]
- このコメント死ぬほど好き -- [pOGrZCECG1I]
- 夜のテンションで書き上げたから今さらながら恥ずかしくなってきてます…
もっと詰め込みたかったけど、長すぎると荒らしになるかなと 貴族フェリーンもセットで10%オフとか書きたかった -- 木主[Dn4.W.VGBr6]
- 長いわ短くまとめろ -- [FNKi7lfLipQ]
- 記事本文とかならともかく、コメント欄でのファンによる熱い思いにそれを言う意味あるのかなって…… -- [nwDv/JSAbvE]
- 純粋に疑問なんですが、このwikiのコメント欄って追記・修正できるんですかね? -- [omU3FjPYGgQ]
- 「素質について」のところの意味をこのコメントでようやく理解できた。ありがとう。どうでもいいけどWピックアップで引きました。 -- [TCjdDeaM2xM]
- これって初手コストカツカツクエスト問題この人で補える -- [iyDBdRiBCnM]
- 難しいね。初手コストカツカツ問題の原因は初期コスト不足とコスト自然回復がとろいのと初手の敵が素早く走ってくる問題の3つだから、解決するにはスキル先鋒をしっかり育てる方がいい。 -- [xoDBrSzPTrg]
- 初手テンニンカと相性いいかと思ったけどまあ底レアリティ先鋒で済みますね -- [iyDBdRiBCnM]
- (先鋒1体はいる前提で)コストカツカツ問題発生した時、先鋒を追加するとその後コストに困ることは無くなる。 -- [sj8G3uEIKPw]
- ファントムを追加すると、コストはカツカツのままクリアできる。そんな感じかな。 -- [sj8G3uEIKPw]
- 合計コスト15で離れた2ヵ所をとりあえず止めるとか? -- [FUy17uobP7g]
- 前にあった危機契約デイリーだと「プリュムだと間に合うけど火力足りなくてヴィグナだと間に合うけど一匹通す」みたいな状況では初手ファントムも普通にアリっちゃアリだと思う
ただその使い方をするにはコスト問題で完凸の高い壁が立ちはだかるし、今後そんなステージがあるかは不明だし、そのためだけにPU回すのは狂気としか言いようがない -- [yVoC/1BhLH2]
- フレからちょくちょく借りるけどS2は中々運用難しいなあ、メイヤーのS1ミーボみたいな使い方がいいんだろうか -- [JTxgpa2fJh2]
- 主役の代打・時間稼ぎという意味でS1ミーボを持ち出したのなら、その使い方もできるがその用途だけに傾倒しては勿体ないという他ない。
S1ミーボのバフ運用で例えているのであれば、その理解は非常に正しいと思う。違いといえば耐久か火力か、配置場所の選定方法が味方の近くか敵の侵攻ルート上かという点だけだね。暗殺はリソース調整の副産物。 召喚物や幻影の運用方法に絞って比較しその言葉が出てきたのであれば、ファントムは本体が召喚物で虚影が本体みたいな性能(コスパ以外)なので、根本的な発想を変えた方がいいと思う。 -- [sj8G3uEIKPw]
- S3で突撃兵の横に配置してノーダメージで妨害+攻撃できるのが便利だなと思った。 -- [fHEriM09U8c]
- ドクター死んじゃうかもしれないけど、子守歌歌ってほしい -- [SaCG4mt7OVY]
- 永遠に眠ることになりそう -- [p6NZVXj8wNc]
- 歌おうとした瞬間降ってくるグラベル -- [dTqd8wb2sK2]
- 顔がいいから神出鬼没の謎の男みたいになってるけど、初めて来たとき受付の後ろで振り向くまでぼっ立ちしてたり、ドクターを通さないとなかなか会えなかったり、ドクターの足音聞き分けたりと君ただの陰キャじゃない? -- [LkvGe5OUh7Y]
- ファントム君さあ…フェリーンなんだよね?尻尾どこに隠してるんだ、出したまえ。モフみを確認させろ -- [zwAKaXefYzA]
- ファントムは耳先の毛がちょろっと長いからオオヤマネコがモチーフって説があってだな -- [g0CKr.OcS3U]
- もしかして尻尾がないんじゃなくて短いだけなのか… -- [Ef7ypf0WQ5.]
- ヤマネコサイズのちっちゃいしっぽだと座るときモコモコして大変そうだな -- [f9luuRIPF6k]
- 幻影は何度差し込んでもコスト5固定ってのが今イベで役立った。ランスチャージしてくる奴に壁役の直前で差し込んだり、攻撃すると動き出す集団を1体ずつおびき寄せたり。枠を2使うのと幻影のクールタイムが難点。 -- [lHwo28GU3Vc]
- 本人は端っこの方で狙撃手の方々とイチャイチャしつつ幻影で戦う陰キャ戦法楽しい -- [HxqwURGjMwg]
- 特化3童貞捧げました
これからもよろしくお願いします -- [YeEBg2QJJdQ]
- 7章でかなり出番多かった……伝令兵殺して離脱って、ホント暗殺者みたいな動き。レッドとかでも出来るだろうけど、影置けるのがやっぱ強いな -- [ofH5Tn3RwSc]
- 2箇所だったり時間差で沸いてきたりするからピンポイントで刺さるね。あと犬が強くなってるから序盤の犬処理にも便利。 -- [/9sXSvJH8iI]
- 回転率いいからね、ひたすら一撃離脱繰り返して敵を削る戦法は7章でも強いわ。 -- [9K5XFHwHw4w]
- 6章、アイスピッカーがわらわら来るところにグラベルと3人で列整理させるのが刺さった
幻影まじお得 -- [m8oC2WqVKqY]
- いままでの再配置キャラは一瞬のために活躍させるみたいな感じだけどファントムはコスト高い分体力複数回の接敵に耐えられる、 幻影をコストを犠牲にブンブンすればやりたい放題できるってのが強かった。本体死ぬと幻影も死ぬからコストでかい分ミスるとリカバリが効きにくい所、S2をリカバリに使おうとすると吹き飛ばしでゴールインしちゃうところが欠点かな
特化は何すればいいのか全くわからなくてこのページ来たけど分からないままだった… 強いからいいけど -- [V1A4NwSvXaw]
- 暗殺者としての汎用性は正直レッドの方が上なので、レッドのS1が育ってるならS3>S2の順で、レッドS1が育ってないならS2 ≧ S3かな。
ちなみにファントムS3は固まってる敵や抜けた敵を狙って投下するよりも、その辺走ってる上流の敵に雑に投下していくのが個人的オススメ。溜ってるところには幻影爆弾投げるような感じで行くと、再配置時間がちょうどいい感じになるよ。 -- [A347.U3VdD.]
- 敵防御力によるが差し込みは流石にファントムS2でしょ -- [FQ3.dfdwFwM]
- 説明文がわかりにくいから認知されてないがs2特化3の伸びは大きいぞ、してると使用感全然違う
サルカズ剣士は虚影でも単独撃破できるし虚影と挟めば痙攣野郎も削り切れる -- [aizjrE.YOFU]
- ID変わってるかもしれないけれどA347〜です。確かに瞬間火力と回転率はファントムの方が高い。しかし、レッドS1は回避率や最低保障のおかげで暗殺に限って総合的な対応力はファントムを超えて優れているので、必要十分に思える。むしろブロックと与ダメの両立が必要な状況下ではレッドの方が優位なくらい。ちゃんと両特化してるし、特化3のS2が強いとも思うんだが、レッドが育っているのなら驚異のラッシュ対応力を見せるS3を特化させた方が出来ることが広がると思うんだ。色々試せばわかると思うが群狼とはかなり性質が違うよ。 -- [O/FP/vSqqXA]
- そこまでの生存力が必要となるとスカジへラグ出しちゃうからなぁ…自分のとこだとレッドs1が必要になったことないわ、手持ちによるかも
ファントムs3は確かに強いんだけどたまにランダムで足止め引いて事故るのがちょっとな、むしろスタンならレッドs2の方が使ってる -- [PTwjxLVwih.]
- ファントムで削りきれない相手だと当然レッドでも倒すまでに時間がかかるので、結局回避があっても押し切られるから選択肢がそもそも間違い。
虚影とセットで運用することで対応できる幅が広がるファントムよりレッドの方が上ってのはさすがにないわ -- [KT.GX8GCXWg]
- わかると思うけど元A347。同じことの繰り返しになるけど、ファントムよりレッドが使えるというより、育ったレッドがいるならS2育成は無駄も多いってだけ。ファントムは強みが虚影にあるからこそ素のS2火力でも運用は十分すぎる。
S3については敵の仕分けや押し込みとか、敵の配置順調整を意識して使ってみてよ。付与ガチャの影響も出ないし、局所的に仕分けが出来る事の影響は大きいから効率の変化に驚くはず。 -- [sj8G3uEIKPw]
- 一応レッドが汎用的という点について疑問を持った人がいるみたいだから言っておきたいんだけど、常に虚影ありきで、しかも暗殺という枠を設けたミニマムな汎用を語るのでは本末転倒だよ。ただの思考放棄。
早い話が、常に暗殺枠で2枠使えるようなPT編成なら高速再配置を2体入れる事が一番効果的って事。状況に応じて対応を変えられるという事と状況を選ばずコンスタントに使えるという事では意味が違う。そこを履き違えるとファントムに振り回される事になる。 -- [sj8G3uEIKPw]
- 確率回避で汎用性とか言い出すのは博打が過ぎる。まず虚影のアドバンテージが配置枠のある序盤〜中盤で圧倒的にある事(分散して2レーン阻止、単体への集中攻撃と選択の余地もある)と、配置枠が問題になる終盤に於いてはそもそも割り込み自体が重要でないケースが多数(終盤でも割り込みが重要にならざるを得ないのは本陣の配置が悪いorオペレーターが弱すぎる等他の問題)と考えられる。最低保証に至っては本来特殊枠で解決すべき問題ではない。最低保証が致命的な差になるような綱渡りであれば特殊枠減らしてデバフ補助入れた方がいい。敢えて言うならレッド有利な想定が多すぎる。 -- [jjnpnYMYSDs]
- 順番に答えていこう
?回避について 避けるか避けないかではなく、何回目に避けるかを突き詰めればいいだけの話。特に高速再配置なら可能性の枝も増えにくいから確定数の予測は容易。50%なら計算も楽。 ?使用する状況について 状況を絞るなら汎用とは言わずに限定というんだよ。暗殺という枠を設けたミニマムな汎用性って言葉の意味伝わってる? ?役割外の価値について そもそも特殊の役割って何よ。召喚は特殊の役割か?使えるのが重要で、使わなきゃいけない訳じゃないのはファントム使いが一番わかるはず。 ?俺もこの想定ではレッドが有利だと思ったよ。でも高速再配置における暗殺者の役割ってそもそもレッドが形作ってるんだから、暗殺においてレッド有利になるのは当然でしょ。
最後に私から質問です。ファントムs2は暗殺以外にも出来ることが多いから強いと言われてると思うんだけれど。暗殺だけで上回られたからってファントムの価値が落ちるとでも思ってるんですか? -- [sj8G3uEIKPw]
- なんかイラついちゃって超ナルシストな文調になってしまった。お恥ずかし。 -- [sj8G3uEIKPw]
- レッドやそれ以外の召喚系を持ってないので序盤や最初から配置される動かない厄介な敵に対しての処理・デコイ役として、後半は過剰なラッシュの整理係として使ってる ただ余り広すぎるマップや通路がいくつもあるマップだと配置可能数で割食うところがあるので必ずしも万能ではないです。 -- [XJ0.GIU95O.]
- ファントムと幻影の間に挟まれてぇ〜 -- [asdG5yK5FQc]
- ガッ……ガイアッッッ -- [T6asD1r.TQY]
- シルおじと言いイケメンに完全陥落してるドクター(♂)が多くないですかね…? -- [hXMgqCpuZy.]
- ファントムと幻影の間に割り込み隊長 -- [U1idVhskS6.]
- 5-3強襲と6-5の要になったわ...術師の暗殺はもちろんだけどあまり出番ないと思ってたS1で投擲兵のデコイに使えたのも強かった -- [g0CKr.OcS3U]
- S2は120%殴りを10回じゃなくて、200→180→みたいな感じなのね。特化する人が多いのか不思議だったけど、これは強い -- [Hha50IRdACo]
- 一応だけど+20%のスタックだから300→280→...だぞ -- [FQ3.dfdwFwM]
- 効果量は200→180…であってるでしょ
個人的には120%がどこから来たのか気になる -- [k0s1Bb6nJEM]
- FQ3.dfdwFwM さんはベース込みの300(100+200)始まり、他2人は ベース抜きの200始まりかな。
木主の120%はベース込み(攻撃力+20% = 100%+20%)の数値かと。 -- [oYVxOB37Xfc]
- 好みだから愛でスキル全て特3にしたけど未だにS1の有効活用法が思いつかない
10秒ってのが足引っ張ってるんだよなぁ 短めだし、秒数じゃなくてS2の様に「回数」なら強かったんだけど 秒数だと1体の強敵を幻影と合わせて対処したくても幻影が落ちた時点で本体のスキル時間終わってるっていう 結局使い方としては2か所の同時防衛って事なんだろうけどちょっと「ファントム」という存在に噛み合ってないスキルな気がする -- [TeRRJrjfOkI]
- デコイとか耐久系の運用するときでもグラベルっていう巨頭が既にいるからなぁ
あっちと比べて勝ってる部分が素の攻撃力(そういう運用じゃない)と物理回避付いてることと編成枠一つで同時に2か所受けれることぐらいだから、グラベルですら耐えない物理攻撃が出て来てワンチャンあるかないか‥‥? まぁ全スキル使えるキャラの方が少ないから一つくらい使いにくくてもと言えばそうなんだけど -- [xj.58bJguzA]
- と思ったけどグラベルは時間で効果が下がっていくのに対してこっちは10秒後でも効果は下がらないからその辺になら活路があるかも?
あと連投すまん -- [xj.58bJguzA]
- 虚影の再配置コストが安いからファントム置きっぱで虚影連打とか?その配置枠に先鋒置いてグラベル使うのとどっちが安く済むのかわからんが。 -- [LkvGe5OUh7Y]
- 7章の砲兵相手に本体+虚影を時間差で出す20秒シールドを試みようと思ったが、グラベルで十分だった…。
敵火力が高く最終配置キャラが狙われる状況が来たらデコイ二人運用が出来るかもしれませんね…。 -- [23fHtehj8KQ]
- ファントムLvmax特化終わったけど、これ一人いるだけで戦線構築の隙へるね。序盤コスト15で先鋒二人分の壁、中盤落ちそうなオペレータの補助、後半強敵の遅延or横殴りですんごく便利。特に初見プレイの面で戦線崩壊した時のリカバリーがめっちゃ楽。
ただ、召喚オペレーター系の運用慣れた人じゃないと幻影の配置コストとか配置枠、召喚リキャストで運用詰まったりするから注意かも。S1.2.3なにするにしても幻影の運用考えとかないと真価は発揮出来ないと思う。 他の高速配置は置くだけのシンプルな動作で十分仕事してくれるのが強み。そこにひと手間二手間加えると圧倒的能力を見せるのがファントムって感じ。ドクターの指揮が能力に直結して、正に一心同体の影って感じがあってスゲー好き。長文書いちゃうくらい好き。 -- [hiIBb0tXsA6]
- 配置枠2つ必要だから枠開ける為に先鋒を早めに下げないといけないけどそうするとコストバカ食いするジレンマ。
シージとかをずっと置いとくのがいいんだろうか。やっぱ難しいな -- [FQ3.dfdwFwM]
- どこで使ってるのか分からないけど、自動回収で回収忘れもなくて硬くて2ブロックのズィマーを採用するのです。シージは殴れないと回収できないからそんなフル配置で且つコスト素寒貧になるようなピーキー環境じゃ回収に貢献できない可能性がある。後「先鋒を早めに下げないといけない」事は微塵もない。ファントムを多用するって事は殲滅の一端はファントムが担ってる筈だから、先鋒で塞いでる方のレーンを重点的に襲撃したりすれば負荷分散は出来る。筈。 -- [ZhUhcXVECK6]
- テンニンカ使った時の想定で場に残しておけなかったんですけどズィマーは結構良さそうですね。いっそシージズィマーみたいにして終盤まで先鋒ナイツしても面白そう -- [FQ3.dfdwFwM]
- うちはエリジウム残してるよ。狙撃加速も兼ねてるし盾持ちが寄ってきた時にデバフしてファントムに殴らせてもいいしね。 -- [irJo9bM0QUY]
- ファントムよりレッドの方が強いって言ってるやつ懐古厨やろ。 -- [lOIYM6APAO.]
- レッドが勝つ為の都合のいい条件並べ立てて「はい俺の勝ち!」ってのを延々並べ立ててるだけにしか見えん。そもそも狙った敵を倒せるならレッドだろうがファントムだろうが、もっと言えば手段なんかどーだっていいわ。比較してる事自体がどうかしてる。何でこんな押し付けがましいのが沸くんだ? -- [XKnHYrRoX5A]
- だからね、元々スキル特化順の話なのよ。倒せればいいんじゃないっていうつもりで話してたところ比較コメが入ったから、比較で特化順に影響あるかなと思って伸ばしちゃった。途中で誤解されてると気づいたけど、引き返せなくて熱くなっちゃったのです。そもそも他キャラ出したのが失敗だったと反省してます。 -- [sj8G3uEIKPw]
- だからねも元々もへったくれも知らんがな…。 -- [hYzeq/NnMZk]
- 第一声が「暗殺者としての汎用性は正直レッドの方が上なので」のくせに、特化順なんてそれこそ人によるとしか言えない条件を後出しでしてる時点でもうアレよね。 -- [KT.GX8GCXWg]
- というか、特化の順番に矢鱈拘る人居るけど最終的に特化するなら極めてどうでもいい事でしょ。もし罷り間違って優先度・取捨選択の話だったとしても個人の問題(=運用の問題、使用者が目的を果たせているならヨシ!)で、横から口出しすべき問題じゃないと思うんだが。戦友から借りて試す以上の確認なんて存在しないんだし、顔真っ赤にし過ぎなんだよ。 -- [4in4bROZeYI]
- 熱くなっちゃったのが悪いと反省してます。すみません。 -- [sj8G3uEIKPw]
- ファントムが男という事に論争が勃発する理由に一役買ってそう。男より女の子使いたい気持ちがある人がファントム<レッドの図を作りたがっているのでは。まあ少数派だろうけど、一定数居そう… -- [u7LZ3TK2Nxo]
- 弁明させて。ファントムは強いのよ。だけどね、レッドとは狙いが別ベクトルなのよ。暗殺でさえレッドと同レベルで使えるからこそ同一視しやすいけど、それだ毛で使うともったいなさすぎるのよ。 -- [sj8G3uEIKPw]
- それ逆も言えるよね?ビジュアルで選びません。玄人向きのキャラも使いこなせますって硬派ぶりたい人がレッドを下げてる可能性だってあるだろ。
憶測による人格批判や性能に関係ないことを議論に持ち込むと収集つかなくなるぞ -- [Wd2Ud6ZIDBI]
- 初見でレッドを男だと思っていた俺氏、何も言えない。 -- [cEe/1LoPytk]
- ファントムは純粋に火力が高い!レッドは素質で最低保証が高い!これで終わりやろ -- [WZ/6OQXJC6U]
- その手の議論は持ち出した側が特化してないとかの場合が9割なので割とスルーしていい -- [FQ3.dfdwFwM]
- そうね、スルーすればよかった。ごめん -- [sj8G3uEIKPw]
- おめーのことじゃい! -- [FQ3.dfdwFwM]
- ID:sj8G3uEIKPw の「?俺もこの想定ではレッドが有利だと思ったよ。でも高速再配置における暗殺者の役割ってそもそもレッドが形作ってるんだから、暗殺においてレッド有利になるのは当然でしょ。」って発言からしてレッド上げファントム下げしたいだけでしょ。本人の中で暗殺の王道はレッドでファントムは亜流みたいな認識がある限り何言っても無駄だよ -- [TzD98fKT1ms]
- あの、ファントム>レッドの前提があって、暗殺と言う用途の汎用性に限ってだけレッドが上という趣旨を理解してもらいたい...凄まじい口下手なんだ -- [sj8G3uEIKPw]
- もちろん、火力で見ても上で、暗殺から視野を広げた全体の汎用性で見ても上。でも暗殺の相手と時、場所を選ばないのはレッド。伝わる...? -- [sj8G3uEIKPw]
- それでも誤解されそうだからさらに追記すると、総合的な暗殺力では、互角。指摘された文言でだけ汎用って言葉書き忘れちゃったのが後の祭りだけど。 -- [sj8G3uEIKPw]
- 落ち着いた方がいいよ -- [7WkbK1pDYoI]
- そうね、当分ここにコメント控えるわ。流石に痛すぎる。 -- [sj8G3uEIKPw]
- あ、ファントムが強いってことだけは今後も伝えてくわ -- [sj8G3uEIKPw]
- そのキャラが好きで他のキャラを引き合いに出した結果、アンチ扱いされるのはまぁある。ただ、理性0のドクターから言わせてもらうとレッドの貫通が生きるような敵は基本的にシャマレと併用して防御下げてから殴るからレッドの出番は縛りとかじゃないとなくなってしまったんだよな・・ファントムのスキル3の使い方はまだ下手だからそっちの方を色々詳しく書いて欲しかった -- [/TptyV1te.o]
- すまん言い方が悪かった、自分の使い方ではこうだけど、やっぱりレッドの方がいい時もある。両方入れよう -- [/TptyV1te.o]
- 高速再配置縛りの人を見てると、ファントムは高速雑魚処理、レッドはボスにひたすらぶつけて最低保証ダメージみたいな使い方はしてましたけどね。
両方使ってますけど、自分の場合はレッドは確定スタンのため、ファントムは便利枠って感じでつかってます。 -- [WZcKURt83mY]
- 編成枠1つでメランサ2人運用できるの好き -- [ioAdj/8IT5U]
- 好きっていう理由だけで全スキル特化レベルマ信頼度Maxにした。あとは潜在だけだ -- [rM2DGksZFis]
- 結局何を特化すべきなんですかね?ファントムの育成に悩んでるって質問にキャラの強弱の話が始まったから何もわかんないんですけど -- [Wd2Ud6ZIDBI]
- 言い方悪いけど雑に使える2。高速再配置+自分のステをちょーーっとコンパクトにした虚影を出せるオペレーターが出して良い火力じゃない火力が出せる -- [s6DcGrgaEmw]
- 優先度は2>3>1かなぁ。差し込んでゴリゴリ削るのはわかりやすく気持ちいい。 -- [isCFrb57jKo]
- 人から借りて使ってみて自分で決めて。俺はS2もS3も特化した。 -- [6U1Eyd11gpY]
- 結局6U1さんの言ってることが真理。混乱させてしまいすみません。 -- [sj8G3uEIKPw]
- 私はS2しか特化してないけどS2がおすすめ
初めて凸るマップで先鋒置いてすり抜けそうになった時にとりあえずファントムで大体なんとかなるようになります -- [69LfeFq1t3k]
- S2は特化3まで行くと伸び方が全然違うので、特価するなら3まで、しないなら特化しないでいいと思います。
S3はダブルボムみたいにガンガン雑魚敵を薙ぎ払いたいなら特化してもいいかもぐらいですかね。 S2>S3>S1 だと思います。 -- [WZcKURt83mY]
- レッド昇進1のままだからファントムのs3特化させようと思ったけどお前D32鋼(具体的にマンガン系)バカ喰いする罪深い輩やんけ!!!!
マンガン掘れるイベ来るまで放置させてもらうね… -- [BFvgacKnqAg]
- H7-4やってて思ったけど、やっぱ編成カツカツの時本当に光るわ
先置きできるし、何より虚影が便利すぎる -- [U4ly5BYlIGQ]
- ワイ理性0ドクター
スキル3の登場の演出が好きすぎてこればっか使ってる -- [GlU5jG/lre.]
- リレー動画でスキル3使って秒で退散するの好き
まさにファントム -- [Or5AYlNz7YE]
- 虚影が配置枠とらなければもっと使いやすいんだけどなあ 出せる場面ではほんと強い -- [.Dk/.nc392g]
- ファントムS2とレッドS1を最低保証込みでダメージ計算してみた(完凸レベル最大特化3想定)
虚影のステータスは手持ちで確認したらHP1,416 ATK548 DEF268だった 敵のDEF1,000で10回の攻撃の総ダメージがファントム4,415、虚影2,384、レッド3,713 ちなみにファントムは5回目の攻撃で3,710ダメージになる 敵のDEF1,098でファントム3,711、虚影1,853、レッド3,713 敵のDEF805でファントム6,061、虚影3,714、レッド3,713 DEF1,000を超える敵のHPは万単位なので単独での暗殺は不可能 -- [rOTH/9ewIU6]
- 攻撃力の1800%しか出ない代わりに最低保証があるレッドに対して、攻撃力の2100%出せる代わりに敵の防御力によってどんどん目減りしていくファントムって感じか
勿論1800%も2100%も敵の防御力無視した理論値だから実際にはそんなにダメでないけどね -- [xj.58bJguzA]
- 4桁%攻撃力上がったらパトリオット防衛形態も単独でいけそうやなぁ -- [k0s1Bb6nJEM]
- と思ったら総ダメージのことか…早とちり -- [k0s1Bb6nJEM]
- s2の配置時のギュオンッていうのと、s3のビシーンギュゥオワ〜ンみたいな効果音の余韻が好き。それだけに虚影置いたときの効果音がメカっぽいのが気になる
サイレンスみたいに無音のがいい っていう同士おりゃん? -- [zBx9vWSNMO.]
- ここにおるぞ。召喚トークン扱いだからこの音なんだなと納得はしたけどそ、れはそれとして同じギュオンッがいいと思ってしまう -- [h5UHrLk0ikY]
- 凄いわかる -- [/TptyV1te.o]
- スタンプでのミスからの拒否られ方が猫あるあるで笑う -- [2LyfBEf71Cg]
- 基地で猫と一緒にうろうろしてくれる。タッチすると猫しっぽピンするの好き過ぎる。猫好きドクターもほいほいだ! -- [7Ql3rj2nfp2]
- よく見ると戦闘時も肩に乗ってるし撃破時にファントムのほっぺぽんぽんして慰めてあげてるクリスティーン嬢マジかわ -- [v38IURBDKY2]
- 未実装だけど、ハロウィンコーデではミス・クリスティーンもおめかしをする。モーションも変わり、ただでさえ可愛いミス・クリスティーンがさらに可愛くなる(ダイマ) -- [.q2fgW7je4E]
- マジで!?めっちゃ楽しみだ。おめかし猫ちゃん絶対買うわ…戦闘中と撤退ぺろぺろはここのモーションで気づいた。癒されるー! -- [7Ql3rj2nfp2]
- 初めての信頼度200%も初めての昇進2もファントムになった。さあ訓練所を建てるぞー -- [QfSWgpo2cdw]
- ほじくり返すのもどうかと思うけど、読んだ感じだと暗殺の定義がズレてるんだろうね
レッド、ファントム等の高速配置火力の役割は暗殺(危ない敵をタイマンで倒してくる)だけじゃ無いよね 危ない敵を横から削ったりする、いわゆる差し込み運用も多い そこでズレが生じてるんじゃないの? -- [ZLrp24qmYpo]
- ほじくり返すならせめてちゃんと枝にして -- [8DO9PAcgbKo]
- そこは分かってるけど、あえて固い敵にぶつけると・・・ってことでしょ -- [g/irPCrQqgg]
- 細かい事で争いなさんな。石田彰のボイスが聴きたいから使う、それだけで充分だろう? -- [.aMqyURuqYQ]
- 普通にファントムの方が強いよね?そもそも星5と6で張り合いになるわけがない -- [lOIYM6APAO.]
- ステはレア度の差からファントム優位。後は仮想敵やら編成やらでより刺さる方を選ぶってだけ。そもそも張り合わせる必要がない。 -- [qjqf57tq6hg]
- 貼り合わせる必要がないってのは本当にそうだと思う。
見た目にしても性能にしても、各々が好きなオペ使えばええ。 -- [fi/hPtU.Fvc]
- ステータスはレアリティに応じて伸びるけど、コストが低レアの方が軽いとかって利点もあるので、一概に比べられません。
というのが常識的な回答だと思います。 -- [g/irPCrQqgg]
- S3のボム運用でも吹き飛ばしが活きる場面もあれば困る場面もあるから本当に場合による -- [c5KZdZg2Thg]
- 範囲大好きだから性能気にしたことなかった← -- [8ldK.C7Tl1E]
- 10連でファントム3人抜きする夢を見た、ナイトメアに弄ばれているな -- [/zQ8AZZQySc]
- 脳死ドクターのワイには敵数多くて撃ち漏らすようなレーンにs2の彼を放り込んでそのままほったらかす運用が一番使いやすかった。
虚影で2レーン張りできるのも良いし、バフが時間消費しないところが何より便利。まさしく「とりあえず編成しとけ」要員 -- [IUi2.eTDezQ]
- ほんとファントムS2便利過ぎやね。素材集めクリア短縮、ボス削り、漏らし敵倒しと一人何役もできるあたりほんと引いといてよかった
あとモルテも居ると更にお手軽火力感が増すからおすすめ -- [8iXGSQK9q0w]
- 強襲5-3の四人の特戦を速攻で処理してくれて助かったよ -- [Jf28/fEUC.2]
- レッド使う場面があるとファントムも使うし
ファントム使う場面があるとレッドも使うスタイルです。
ざっくり言うと差し込みまくれて「気持ちがいい」 -- [o3uiIJjBJCw]
- ミス・クリスティーンの肉球の色はピンクか…いいね…いい… -- [Ky1GBbf6qL6]
- スキル2って特化すべきかな?特化3でバフ回数増えるとはいえ費用対効果に見合ってない気がする -- [W56qAt3JXfA]
- +144%が+200%になるのは十分大きいと思うけど -- [2Zg/e4nXKWQ]
- これ+20%で10回じゃなくて、+200%から一撃ごとに20%ずつ減っていくんすよ(特化3の場合) だから特化2から3で初撃の倍率38%伸びるし、7からだとなんと56% -- [I/TsGxBkMUQ]
- 借りて試せ定期。値打ちがないと思うならやらんでいい。ファントムが居なくてもクリアは出来る。スキルについての項目を見てもスキルの性質を理解出来なくとも借りたら実ダメージと3回殴ってた相手が2回になったりと差は出てくる筈。(使う場合と殴る相手にもよるが) -- [BJ0IYO6W6Cg]
- 特化の恩恵はトップクラスと思うぞ -- [FQ3.dfdwFwM]
- 初撃の火力が全然違うよね、ファントムs2使うときって速攻消したいとかだから初速が違うのはかなり噛み合ってるし上昇率も高い -- [PuKVysc1l1c]
- 前々から「ファントムって別にドクターラブ勢じゃなくね?」って思ってたけど、今回のイベントで考えを改める事になった。 -- [8cy.Pzh1I8U]
- ファントムは常にドクターの背後にいる、とかネタで言ってんのかと思ってたらガチだった…… -- [KJVF6AwpOzo]
- よくドクターの後ろにいる人 -- [.0laNiaNDZs]
- 常に背後にいるらしい黒づくめの不審者なのは確定したけどラブ勢かと言われると否というか困る -- [dTqd8wb2sK2]
- 実装されてたのを知らなかった勢・・・。娘が10連にてゲット -- [oeOU431fbXg]
- お父さん、ガ板に書いてね -- [EmR4GknbV/E]
- 楽しすぎて高速再配置させ続けてたらコストバカ高くなってて目を疑った。幻ではなかった。ファントムだけに。 ごめん -- [IEFffyVR6fs]
- 凸が進んでないと、キツイね。レッドにしよってなる。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 「アッブロック抜かれそうな大軍が」→ファントムs2で対処「アッめんどくさそうな術士が」→ファントムs2で対処「アッ大量のバクダンムシが」→ファントムs2で対処 -- [QpTyEZSKt0w]
- 最初の三回くらいまでかなり火力高い状態で殴れるから重装備以外なら掃除できるのいいよね、まあ同じ事はレッドでも出来るんだろうけど二人出せて挟んでもいいし遠方に出しても良いの楽しい -- [PuKVysc1l1c]
- 彼を美しく活躍させるのが当面の目標。今の扱いはもっぱら二連式爆弾の模様 -- [.SrhE7KV7jI]
- フロストノヴァとか紙装甲相手だと滅法強いな。一回配置するだけでHP半分くらい削ってくれるし。 -- [kR6Xz7Nj/5s]
- 「私の為に――歌え!歌え!歌え!」っていうのは誰に言ってんだろ。敵に言ってる訳じゃなさそうだし、分身? -- [2PkXsoVj/u6]
- 「悲鳴を上げろ!」と言っているのかも。本人が演劇調に話すから台詞の意味が掴みにくいんだよね。…だからシェーシャは擬態としてあんな感じに喋ってるんだろうけど。 -- [znKwG/XOJpw]
- オペラ座の怪人のセリフ -- [eUQPMgXeR9M]
- 普通に小ネタに書いてあったわ -- [eUQPMgXeR9M]
- ファントムのタイトルコールようやく聞けたー!芝居かかった感じがかっこいいね -- [.q2fgW7je4E]
- 実装時に20連で2体手に入ったけど、やっぱり高速再配置のコスト-1は強いね。未凸の評価ぎAだとすると1凸はA+くらいかな? -- [3S4O4vgNzG.]
- s3虚影を配置後すぐ撤退させると着地の衝撃で潰れたように見える -- [ezLeD94nVDM]
- このコメント地味に好き -- [hDOEmHqdbv2]
- アシクビヲクジキマシター -- [c5KZdZg2Thg]
- 草 -- [HxvTrEswfTk]
- コーデスキンめちゃクソかっこいいなぁ
……ん?スキルで剣が赤くなったり上から急降下で爆風を放つファントムが長刀二刀流で三角帽子でコートにマント… 彼のスキルにつく名は「闇夜」「血染め」「悪夢」… 座っているのは聳え立つ高い塔…塔?…時計塔…ビル○ンワース…ウッ頭が……(発狂) -- [Vupry/mwniU]
- 地底に帰るぞ -- [8NK5SBCmyBc]
- 輸血してあげよう(良心) -- [.HXtjXOLT.s]
- コーデのSDがどこぞの狩人にしか見えんくて草。獣狩ってそう(発狂) -- [Bp8.eu/1TQk]
- ファントムにきゅうりあげたら飛び跳ねるかな -- [dTqd8wb2sK2]
- 昇進1のS2lv7の虚影無しでも普通に初撃の火力が高くて強いな
昇進1の時点でも使いやすいのはありがたい -- [9iaB7.z2PRU]
- s2の特化は終わったけどs3って特化すべきなのかな -- [msIJV9PedZQ]
- 300%ダメージ付きの「足止めorバインドorスタン4.5秒」を2発撃てるのは強いと思う。
近くにも別の場所にも撃てるし。 ボム運用するには、2人分配置枠を空けとかなきゃいけないけどw -- [YVJBGqToSy2]
- 7章は開幕犬ダッシュが多いし攻撃力も高いから、下手に先鋒を出すよりファントムを出す方が凌げたからとても強い -- [KDFv1AyPBYg]
- コスト減る一方だから気を付けなきゃだけどね -- [PuKVysc1l1c]
- S2の特化ほんと恩恵でかすぎんか -- [uGLzKfTr446]
- ようやく引けたから調べてみたけど彼もフェリーンなのね。て事は澄ました顔して尻尾生やしてるの…? -- [7TTYmq3SqP.]
- 確かスキンで小さな尻尾が見えていたような…… -- [i6iNIXf1PGQ]
- 危機契約はじめての新米だからデコイとスタン・吹き飛ばしでS1〜3全部活躍してくれて本当に感謝しかない。 -- [Ti/x03OPtTE]
- レッドの完全上位互換だと思ってたけどサポート借りてみたら運用難しくて勉強しなきゃなってなった
本体は定期的に再配置が必要な通常オペで影は軽めの差し込みオペ って認識で合ってる? -- [vQrDLOX69tE]
- スキル2が切れても素のヴィグナと同じ攻撃力があるからしばらく放っておいても軽い敵は倒してくれて助かるね -- [KDFv1AyPBYg]
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