最終更新日時:2026-01-17 (土) 16:44:37

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
コントレイルコードネームコントレイル
レアリティ★4
陣営クルビア
性別
職業特殊
職分巡空者
募集タグ近距離/高空/牽制
戦闘経験なし
出身クルビア
誕生日3月16日
種族ザラック
身長155cm
専門エクストリームスポーツ/
野外サバイバル/
羽獣の群れと編隊飛行
鉱石病感染者
絵師虬墨一型
CV橘立夏
SD
コントレイル
特性入手方法
離陸中、空中の敵を2体までブロックできる
※対空攻撃が可能
購買部(購買資格証)
個人履歴
クルビア出身の飛行冒険家。飛行実験のために各地を旅しており、飛行動力装備の開発と改良に精通している。
鉱石病治療のためロドスに来ており、現在はエンジニア部の機動装置開発プロジェクトに技術的支援を提供している。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP947135317812255-再配置遅い(70s)
攻撃289414546692+35COST14 / 16 / 16
防御164235310393+35ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.50s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□□■□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145龍門幣初級特殊SoC初級糖原初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキル空を切る羽根習得
素質低空乱流開放
攻撃範囲拡大
15000初級特殊SoCx3初級糖原x1初級異鉄x1
昇進260龍門幣中級特殊SoC中級装置中級エステルステータス上限解放
素質低空乱流強化
60000中級特殊SoCx5中級装置x13中級エステルx8

素質 Edit Edit

名称段階効果
低空乱流昇進1地上にいる時防御力+5%、離陸中、攻撃時に攻撃力が105%(+2%)まで上昇
昇進2地上にいる時防御力+10%、離陸中、攻撃時に攻撃力が110%(+2%)まで上昇

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
気流伝動初期加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+70%
特殊エキスパートβ昇進2訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+50%

スキル Edit Edit

スキル1 緊急離陸 Edit Edit

contrail_s1.png緊急離陸 パッシブ □□
■□□
□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1--25配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、物理回避+40%
2配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+35%、物理回避+40%
3配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、物理回避+40%
430配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、物理回避+50%
5配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、物理回避+50%
6配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+55%、物理回避+50%
735配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、物理回避+60%
特化I36配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+65%、物理回避+60%
特化II38配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、物理回避+60%
特化III40配置後即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、物理回避+60%

スキル2 空を切る羽 Edit Edit

contrail_s2.png空を切る羽 自動回復 
 手動発動 
□□□
■□□□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
152030即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1秒間足止めする
2即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+35%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1秒間足止めする
319即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1秒間足止めする
4即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1秒間足止めする
518即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1秒間足止めする
6即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+55%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1秒間足止めする
717即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1.5秒間足止めする
特化I16即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1.5秒間足止めする
特化II即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+85%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1.5秒間足止めする
特化III15即座に離陸し、攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、同時に2体の敵を攻撃し、追加で空中にいる敵を1体攻撃する。
空中にいる敵への攻撃命中時、対象を1.5秒間足止めする

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片-アーツ学II初級アケトン-
x2--x2x3-x3x2-
Rank567
共通アーツ学II初級装置-アーツ学II合成コール-アーツ学III炭化水素ポリマー-
x3x2-x3x2-x4x2-
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級切削液中級装置アーツ学III硬化ファイバー基板上級転化塩アーツ学III融合剤プレハブ式炭化水素
x2x1x3x4x2x3x6x2x2
スキル2アーツ学III融合ゲル合成コールアーツ学III上級砥石上級異鉄アーツ学IIID32鋼精錬溶剤
x2x1x5x4x2x2x6x2x2

コーデ Edit Edit

昇進画像

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 渡りの前日
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「コントレイル」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

購買資格証で交換可能な、飛行する敵を自身も飛んでブロックすることが可能な新職分「巡空者」の★4オペレーター。
ゲーム内での記載は無いが、離陸状態との兼ね合いからかスキル非発動時でも常に対空攻撃が可能。

「離陸」について

離陸
地上の敵をブロックできなくなる代わり、地上からの遠距離攻撃を受け付けなくなる。
つまりドローンなどの空中ユニット以外相手にはほぼ無敵。
ただし、既にターゲットにされている攻撃(近距離攻撃含む)は受ける。敵の攻撃やスキルモーションを見てから離陸しても手遅れである。

あくまでもブロック関連や地上敵からの攻撃可否のみ変更された状態であり、配置されたマスの各種地形効果やギミックの影響はそのまま受ける。
そのため、飛んでいるように見えていても噴気口や燃える葦などの持続的なダメージや元素損傷は受け続けるし、バリスタから放たれる射撃も命中する。
ただし溟痕のように疑似的な地上敵ユニットのような処理をされているため離陸中は無効になるギミックも存在する
クリックしても詳細が出ないタイプの地形効果やギミックは味方ユニットが干渉できない敵として内部的に扱われていることも多く、どちらの判定になるかが非常にややこしい。

また、離陸中はドローンを始めとした飛行する敵をブロックできる。
ブロック可能な数は通常と同様に自身のブロック数まで。(特性で2体と書いてあるがこれは重装が3体ブロック可能と書いてあるようなものと同様に固定された値では無く、バフデバフによって増減する)
ブロックしている敵を優先して攻撃し、敵もブロックしている離陸オペレーターを優先して攻撃する。
この特性を利用すれば、ロスモンティスのスキル3やヴィーナ・ヴィクトリアのスキル3といった「ブロックした敵を攻撃」するスキルで対空攻撃が可能となる。
ただし、飛行中のジェットマンは内部的にブロック不可となっているのでブロックできない。囲障(柵で囲われたマス)に配置すると離陸中に飛行する敵をブロックできなくなるので注意。

素質 Edit Edit

低空乱流

地上にいる時は防御力が上昇し、離陸時は攻撃力が上昇する素質。
地上にいる間の防御力は最大471と高レア前衛並みであり、星4特殊としてはかなり硬めの部類。
攻撃力は通常時、最大752と武者のウタゲ(モジュールなし)を超える高さで、スキル発動中はその効果の加算バフに110%(+2%)の乗算バフがかかり4桁を軽く超える。
攻防を補う優秀な素質と言える。

スキル Edit Edit

スキル1 緊急離陸 Edit Edit

離陸
ブロックはできないが一方的に攻撃できる

配置すると即座に【離陸】状態になるパッシブスキル。

持続時間が終了すると着陸してしまうため、再離陸のためには再配置が必要となる。
瞬発力は有るので飛行敵や厄介な遠距離攻撃ユニットの特戦術師隊長に対する差し込みとして運用出来る。
持続は特化3で40秒と長いが、コントレイル自体は再配置時間が低速なのが悩ましいところ。

スキル2 空を切る羽 Edit Edit

スキル1とは異なり、繰り返し使える自動回復手動発動の【離陸】用スキル。
必要SPは軽めな上、攻撃範囲もスキル1より一回り長くなるので使い勝手は良好。
飛行する敵を含めた最大3体の敵を同時に攻撃可能で、「自身がブロック中の敵>通常の狙われやすさ順」で優先してターゲットする。
攻撃力は昇進2レベル70の潜在6で1600となりスキル中に19回攻撃できるので総ダメージはおよそ3万となる。

30秒間地上をブロック出来ず、足止めは対空限定なので地上のブロック要員は別に用意した方が良いだろう。

スキル2 運用例動画 (5-7)

総評 Edit Edit

空中の敵をブロックで止めることが可能など、ユニークな性能が持ち味な巡空者オペレーター。

離陸中は地上から攻撃されず一方的に攻撃できるが、代わりに地上ブロックが不可能になる少し癖のある性質を持つほか、非離陸時も基礎射程2で対空可能な攻撃ができるなど、地上に配置できる遠距離オペレーターと考えると扱いやすい。

攻撃速度は1.5と重めな数値だが、スキル中の攻撃力は★4の中では高めで、スキル2ではマルチロックも可能。素質もあるためいざというときは敵をブロックも出来る。
★4らしく育成素材も少ないため、気軽に育成してみる価値はあるオペレーターである。

基地スキル Edit Edit

気流伝動
昇進素材を加工時、副産物入手確率+70%。
低レアのカタパルトススーロ、恒常配布のセイロンなどが持つ標準的な80%のラインを下回っているため、コントレイルの出番は少ないだろう。

特殊エキスパートβ
★4の基地スキルとしては例外的に、昇進2で開放となる。
特殊オペレーターのスキル特化の訓練速度+50%、
倍率としてはマンティコア(50%)と同じで、ファントム(60%)や帰溟スペクター(特化3のみ95%)には及ばない。
とはいえ交換所引換で入手する星4という入手·育成コスト面で上記のメンバーとは一線を画する。運用方法がトリッキーではあるがオンリーワンの強みを求めて育て、上記メンバーが育つまではお世話になるというドクターは少なくないだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:云迹 英語名:Contrail

クルビア出身の飛行冒険家。飛行実験のために旅を続け、飛行装備の改良などを繰り返している。

飛行に対する熱意は異常なまでに高く、詳細な意見書を書いたり、ロドスのオペレーター達にもよく飛行している姿を目撃されている。
ここまで熱意が高い理由として、彼女は子供の頃に大きな羽獣に咥えられて空を飛んだ事が関係している。この経験で空に恋をしてしまったのだそう。

コードネームのコントレイルとは飛行機雲の事。つまりcondensation trail、結露の跡の略。
モチーフの動物はモモンガと思われる。

コントレイルの印小さな白いペンダント。彼女と共に飛行実験を完遂させた記念品。
あなたがいつもこれを身に着けているかどうか、彼女は少し気にしているようだ。
採用契約空飛ぶ冒険家・コントレイル。羽獣の群れと共にテラの空を横断することを夢見る。
彼女は再び顔を上げ、どんな嵐をも恐れなくなるだろう。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

クルビア出身の飛行冒険家。飛行実験のために各地を旅していた。
人との交流が苦手な彼女にとっては、羽獣とともに空を飛び回るひと時が、文字通り一番に羽を伸ばせる時間である。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • >地上からの遠距離攻撃を受け付けなくなる
    というのが強みだけど、これってテレジアを削ったときに捕まる繭とかも回避できるんだろうか? -- [5qPdbSnAJVU] 2025-06-29 (日) 00:26:52
    • テレジアの周囲8マスにコントレイルのみを配置しているとき、S1S2問わず離陸中に規定のHPまで削ると【禁制】は発動せず繭籠は設置されない。【禁制】の腕を上げるモーション中にS2で離陸すると繭籠はコントレイルのマスに設置され空中でスタンする。
      他の味方のマスに設置された繭籠を離陸中のコントレイルが破壊すると、繭籠はコントレイルのマスに移動し、空中でスタンする。
      離陸中は【永久の塵】に接触せずダメージ軽減も無効化できない点に注意が必要。 -- [87qtZUhWrrk] 2025-07-07 (月) 02:54:56
  • モチーフ同様に空を飛べる職分なのがかなり好き。医療サイレンスのコーデの翼みたいな感じで、スキル使用で腕が翼になるリーベリ巡空者来ないかな。コウモリモチーフの種族とかもいいな。 -- [1rlov9LJ.Rg] 2025-08-01 (金) 02:50:28
  • なんとなく育ててみたが割と強いな ローグで星4ナイツするとき楽しいが補助だともっとよかったな -- [nFREW093Ct.] 2025-08-12 (火) 13:48:22
  • S2って、もしかして、攻撃範囲内に空中の敵が一体だけいたら、通常攻撃+空中の敵への追加の攻撃で計2回攻撃してたりする? -- [78zKwafsiWw] 2025-08-31 (日) 15:12:00
  • 火力が低めな弊ロドスだと、今回のボスの第二形態みたいに飛行されても40秒間ブロックできるのは非常に大きかった。ありがとう。 -- [K13uXgxjHJ.] 2025-09-01 (月) 08:14:41
  • コントレイルさんあなた空中ブロックとか関係なしに雑に強いな?! -- [ipA6uREqEvg] 2025-09-06 (土) 09:52:27
  • マルチの蓄音機ステージで開幕ど真ん中に放り投げるだけで無敵のまま勝手に半分近く取ってくれるのいいな -- [.svdzG6t4Fk] 2025-09-08 (月) 02:21:50
  • 「高台火力ないなら巡空者でブロックすればいいし、浮くボス増やすね」って風潮にならないか心配… -- [A94ZXutLD6Y] 2025-09-21 (日) 08:45:32
  • H15-4クリアの立役者だった。プリちゃんの子機を命を張って空中ブロックしてくれた -- [wgsgwu5lq22] 2025-09-25 (木) 14:29:05
  • ローグライクの臨時契約で来てくれた。事前知識の印象と違ってめっちゃ使いやすかったので自分でも育てることにしたよ。 -- [B2TtufNMlMo] 2025-09-30 (火) 21:52:17
  • 初心者のもうウィシャデルじゃないと火力が足りないが、そうすると対空が難しくなる問題を解決してくれる救世主。
    購買資格証で手に入り、星4で育成も楽なうえに、レアリティのわりにはスペックも高い。
    実質ウィシャデルのパーンと言ったら過言だが、パーンのクールタイムさえ稼げればというステージでは本当に助かる。 -- [.h7lU1.oz42] 2025-10-02 (木) 13:39:57
  • タルラの全体攻撃を飛行で避けながら犬処理してくれた
    同職の高レア版が出るなら結構ギミックブレイカーになってくれそうな予感がする -- [FXlQZqfiLtw] 2025-10-20 (月) 12:49:59
  • 命ある者の旅にて、サンクタのヒレに減速とブロックで時間稼ぎできるのマジMVP。
    他にも大量の飛行ユニットが出てくるイベントだから、マルチロックなのも刺さってイベント中ほぼずっと編成に入ってた。 -- [2Qd7qeCSZoY] 2025-10-25 (土) 02:11:59
  • キャラ設定と職分が完全一致してる珍しいキャラ
    ☆6ですら「なんでこいつがこの職分なの?」みたいなの多いのに -- [I8T5GlJW.D.] 2025-10-28 (火) 03:21:57
    • そら巡空者のアーキタイプ的存在として実装されたキャラですしお寿司 -- [IsjK/R9MohQ] 2025-10-28 (火) 08:22:06
  • まさかの鋒矢突破、特別戦線で帝国ドローン止めるのに役にたった
    レギュラーキャラ出さずに済んだし局所的には準★6くらいの働きで、このゲームの低レア面白いなって思いました -- [C3bPqjWESG6] 2025-11-09 (日) 15:39:54
  • モチーフはモモンガなのか……。ずっとタヌキマ◯オのイメージでタヌキだと思ってた。しっぽふわふわだし -- [qnmqiutWGiQ] 2025-11-09 (日) 20:41:21
  • 比べていいのかわからんけどティッピS1に比べるとコントレイルS2破格すぎるような。
    まあ向こうは個性強めのS2に魅力があるとおもうけど。 -- [/KT1X7V0ftw] 2025-11-19 (水) 23:47:16
  • 歳ローグの札対策にこの子とティッピが使えそうなのだけど、特殊星6とイーサンが刺さりすぎて息してない -- [xESPaxFNIS6] 2025-12-29 (月) 20:40:34
    • 初動ウィシャデルのおまけに特殊1枚あるからそこで拾おう
      イーサンなんて知らん -- [NNYyVKyhkNA] 2026-01-15 (木) 11:24:35
  • 逆理、こんだけ置けるマスがあるんだからドローンは配置マス上を回っていくんだろうと赤マスの右にコントレイル置いたら直通されて草
    タイミングに合わせてスキル打て(しかもS2ランク7でリキャ即打ちでいいし遅れると死ぬ)ってギミックなら分かりやすく1か所に置き場固定してくれてもバチあたらんと思う ドローン通過マスもやたら長いから場所と周期掴むのにいらん時間食ったし -- [Eybb.uEBYY.] 2026-01-16 (金) 18:02:45
    • ゴール前に配置するとタイミングよく向かってきてやりやすかったから場所によって印象変わるのかも -- [MHJDQ7oepeI] 2026-01-17 (土) 07:21:50
  • 歳ローグの似獣対策で使える 一応3層の浮遊ボス抱えるのにもいいですね -- [.QhD.tNAMx2] 2026-01-21 (水) 21:06:41
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