最終更新日時:2026-01-12 (月) 00:01:31

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > コールドショット




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
コールドショットコードネームコールドショット
レアリティ★5
陣営クルビア
性別
職業狙撃
職分狩人
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験十八年
出身クルビア
誕生日7月26日
種族エラフィア
身長173cm
専門カクテル作り/バイク修理
鉱石病非感染
絵師Mag42
CV緒乃冬華
SD
コールドショット
特性入手方法
弾が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が120%に上昇する。
攻撃をしていない時は弾の装填を行う
最大装弾数4/6/8発(昇進毎に最大装弾数増加)
イベント限定報酬
(ダーティマネー)
個人履歴
コールドショット、本名はヘレナ。
ジェシカの紹介でロドスの協力オペレーターとなり、開拓地事務所への支援を行っている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP845111314281855再配置遅い(80s)
攻撃476635804958+105COST17 / 19 / 21
防御105141179224ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□
■□□□
□□
□□
■□□□□
□□
□□
■□□□□
□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級異鉄初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル夜に酔いしれて習得
素質負けん気開放
攻撃範囲拡大
特性強化
20000初級狙撃SoCx4初級異鉄x4初級アケトンx2
昇進270龍門幣上級狙撃SoCRMA70-24中級異鉄ステータス上限解放
COST+2
素質負けん気強化
特性強化
120000上級狙撃SoCx3RMA70-24x8中級異鉄x10

素質 Edit Edit

名称段階効果
負けん気昇進12秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、対象に攻撃力の120%(+3%)の物理ダメージを与える
昇進22秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、対象に攻撃力の130%(+3%)の物理ダメージを与える

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
癒しの微笑み初期制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
甘美な一杯昇進2配置宿舎内、体力が満タンではない全員の1時間ごとの体力回復量が合計で+0.8になる
(単体/複数オペレーターに有効となる時、同種の効果はそれぞれ高いほうのみ適用)

スキル Edit Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit Edit

skill_icon_skcom_atk_up[3].png攻撃力強化γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104030攻撃力+30%
2攻撃力+35%
3攻撃力+40%
4537攻撃力+45%
5攻撃力+50%
6攻撃力+55%
71035攻撃力+60%
特化I34攻撃力+75%
特化II33攻撃力+90%
特化III1530攻撃力+100%

スキル2 夜に酔いしれて Edit Edit

coldshot_s2.png夜に酔いしれて 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1104020装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+40%、攻撃した対象を1足止めする
223装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+50%、攻撃した対象を1足止めする
326装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+60%、攻撃した対象を1足止めする
41530装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+70%、攻撃した対象を1足止めする
533装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+80%、攻撃した対象を1足止めする
636装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+90%、攻撃した対象を1足止めする
72040装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+100%、攻撃した対象を1足止めする
特化I装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+115%、攻撃した対象を1足止めする
特化II装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+125%、攻撃した対象を1足止めする
特化III25装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+140%、攻撃した対象を1足止めする

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II中級糖原-アーツ学III中級異鉄熾合金
x6x5-x6x5-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級砥石中級源岩アーツ学III上級転化塩上級合成コールアーツ学IIID32鋼上級熾合金
x5x3x4x6x3x6x10x4x4
スキル2アーツ学III精錬溶剤RMA70-12アーツ学III上級砥石上級源岩アーツ学III結晶制御装置上級転化塩
x5x3x3x6x3x6x10x4x3

モジュール Edit Edit

「じゃじゃ馬」

Rankステータス特性・素質更新   HUN-X HUN-X   
モジュール_レベル1.pngHP+128
攻撃力+53
特性追加
弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1
coldshot_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+168
攻撃力+65
素質「負けん気」更新
2秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、対象に攻撃力の135%[+5%]の物理ダメージを与える
モジュール_レベル3.pngHP+205
攻撃力+75
素質「負けん気」更新
2秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、対象に攻撃力の138%[+8%]の物理ダメージを与える
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級源岩x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のコールドショットで敵に累計80,000ダメージを与える。
任務2メインテーマ S3-3を★3でクリア。
その際、サポート以外のコールドショットを編成・配置し、コールドショットの攻撃で敵を8体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx2、データ補完チップx20、rma2_1x1.pngx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級熾合金x5、龍門幣x60000

「じゃじゃ馬」基本情報

コールドショットの記章

「コールドショットの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

破暁

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • いってらっしゃい
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

開く

ゲームにおいて Edit Edit

常に弾薬を用いて攻撃を行う新職分の狙撃オペレーター
弾薬は既存の弾薬スキルのようなスキルゲージ表示ではなく、キャラSDの足元右下に縦のゲージで表示される。
攻撃範囲内に敵が居ない場合はリロードを行って1発ずつ弾薬を補充し、通常攻撃時に1発ずつ消費する。
所持弾薬が無い場合は通常攻撃が行えず、リロードを優先して弾薬を1発回復する。
リロードモーションは攻撃動作の一種として扱われており、素質の発動には影響しないスタン等の攻撃行動不能中には行えない
リロード速度は標準では通常攻撃と同じ1.6秒間隔。ただし攻撃速度のバフ・デバフ等の影響は受けない。

銃を構えた延長線と前方周りの獲物を狩るための特殊な攻撃範囲になっているのも特徴である。

素質 Edit Edit

負けん気

2秒以上の待機時間があると、次に与えるダメージが増加。
通常攻撃の終了から次の通常攻撃の開始までが2秒以上空く必要があるため、弾薬を撃ち切っても通常のリロード時間(1.6s)では条件を満たせない。
ただしスキル2の場合はリロード時間が2.4sに伸びるため、弾薬を撃ち切ると必ず発動するようになる。

スキル Edit Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit Edit

スキルの回転数が欲しい時に使う汎用的な攻撃力自己バフスキル。
昇進1時点でスキル中の攻撃力は1000を超えているので高防御の敵を相手に出来る。
弾薬が補充されているかどうかでDPSが大きく変わってくる。

昇進1時点での最大発射数は12発で、昇進2であれば13発撃てる。
弾込めしながらだと9発しか撃てない。

スキル2 夜に酔いしれて Edit Edit

リロード間隔と攻撃力を増加させ、攻撃に1秒間の足止め効果が付与される。
弾薬が補充されている間は連続で撃てるが、無くなるとがくっとDPSが落ちる。
40秒間連続で足止めを入れられるので、敵の行動を阻害する点においては強みである。
「弾薬がゼロになってリロード⇒通常攻撃になった場合でも素質が発動する」と捉えることも出来るので、完全なマイナスとも言い切れない。

スキル攻撃力DPS備考
コールドショットS2
(弾薬有り)
306119131秒間足止め
コールドショットS2
(弾薬無し)
407210181秒間足止め
プロヴァンスS22883~54781802~3424HP80%以下のみ攻撃
確率で威力上昇
アンドレアナS238931644HP50%以上のみ攻撃
6秒間移動速度-40%
シュヴァルツS343462173
昇進2LvMAX、特化3、潜在6、モジュール無し

総評 Edit Edit

通常ステージでは活躍するのが難しいクセのある狙撃オペレーター。
弾込めの動作がネックになり常に敵が居るような場面では他の狙撃に劣ってしまう。
散発的なルートがあれば活躍出来るが、通常ステージには中々無いのが現状である。
イベントステージでさえ弾薬数で対処出来る数を越えるので厳しいと言わざるを得ない。
足止め要員としての活躍は可能なので彼女が気に入ったのであれば連れて行こう。

基地スキル Edit Edit

癒しの微笑み
制御中枢内5人の体力消費を軽減するオーソドックスな効果。
ムリナールの基地スキルの対象でもある。

甘美な一杯
昇進2で習得。配置宿舎内、自身を含めたオペレーター1人の体力回復量+0.8/h、ただし休憩中のオペレーターに回復量を分配する
体力満タンのオペレーターはカウントされない。
フィアメッタはカウントされるが、フィアメッタ自身は体力回復効果は受けられない。

休憩中(回復対象)
1人2人3人4人5人
+0.8/h+0.4/h+0.26/h+0.2/h+0.16/h

0.8/hは単体回復としてシャイニング(0.75/h)を超える数値。全体回復となる0.4/hと0.26/hでも、ルーメン(0.3/h)やドゥリン(0.25/h)より高い。

回復対象が1人の時は単体回復扱いとなり、シャイニングなど他の単体回復とは重複しない。ルーメンなど全体回復とは重複する。
回復対象が2人以上の時は全体回復扱いとなり、他の全体回復とは重複せず、単体回復とは重複する。

小ネタ Edit Edit

中国語名:冰酿 英語名:Coldshot

イベント「ダーティマネー」の登場人物。
イベント中ではクルビア開拓民となる前、ディヴィスタウンでレストランを営む女性「ヘレナ」として登場。
プレイアブル版ではスナイパーライフルと見間違えそうな長身のネイル砲を使うが、劇中では店内の荒事に対して投げナイフで威圧をかける姿も見せている。

こんな見た目だがなんと年齢は50歳ほど。プロファイルでも確認出来るがなかなか濃い人生経験をお持ち。
劇中の他のネームドキャラクターとも昔馴染みとして会話しているが、彼らがわかりやすく老人なビジュアルというのもあって外見が際立つ。
一方でボイスの方は設定通りの、如何にも壮年の女性らしい燻しの利いた声となっている。これが美魔女か…。

コールドショットの印グラスにジャストフィットするアイスボール。彼女お手製のお酒を飲むときは、氷を入れて薄めるのがおすすめだ。
もちろん、一滴も飲まないに越したことはない。
採用契約開拓地からやって来た放浪者・ヘレナ。優しい笑顔の下に揺るぎない心を秘めている。
彼女の一生は得たものよりも失ったもののほうが多い。しかしそれでも、憎しみよりも愛に溢れていた。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

クルビアの開拓地で活躍する、エラフィアの女性。
多種多様な生活スキルを併せ持ち、人生経験も豊富な彼女は、いつもそれらを惜しみなく他人に共有する。

「焦らないで、もうすぐ装弾が終わるから。」

コーデ「破暁」紹介

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使い勝手悪すぎてレイの下位互換ですらないのが悲しい
    敵が来てるのにカチャカチャと装填に時間かけてたいして強くもない攻撃してる姿は悲惨すぎる
    こんなオペレータ、星4で充分だわ -- [lb6sQhS..T6] 2024-09-20 (金) 14:04:37
    • 何故黙ってればいいものを人に叩かれるような文章を書きたがるのか
      囲んで棒で叩かれるのが好きな性癖なのだろうか -- [nhhO6kgNne2] 2024-09-21 (土) 01:40:13
    • すぐ後に来たレイが使い勝手も火力も勝ってて、コールドショットは職分の弱点が悪目立ちしてるのよな
      せめて使いづらいけど火力は勝ってるとかがあればまだ救いはあったと思う -- [2Qd7qeCSZoY] 2024-09-21 (土) 02:30:10
    • そもそも職分が終わりすぎててな
      本当に星4でよかったとは思ってる -- [G6sVOtwm6t.] 2024-12-02 (月) 17:34:49
      • 簡単に下位互換と言わせないためだけの職分乱造の犠牲者 -- [FfR8IPEAHJE] 2024-12-02 (月) 17:46:04
  • モジュール、二発込めるようになるってことは、必ず素質が発動するってことではあるのか……上昇量も微妙に高めではあるけどどうなんだろ -- [PcaEqdkINGQ] 2024-11-30 (土) 09:29:54
    • この職分はレイがでた時点で消滅したも同然だからなぁ -- [6PhJ9zATx..] 2024-11-30 (土) 09:37:52
    • 1.6秒で2発同時リロードするんじゃない? -- [CJBNiIQLh7M] 2024-11-30 (土) 09:56:22
      • そっちか!うーんきついなぁ -- [PcaEqdkINGQ] 2024-11-30 (土) 10:04:26
    • 逆理演算の最後でリロードしながら常時素質発動して殴るのが強みみたいに描かれてたのにどうしてこんなモジュールが -- [rKiLU9kEF4A] 2024-12-04 (水) 01:56:53
    • モジュールと素質が微妙に噛み合ってないのはその通りなんだがモジュールの性能自体はかなり強いぞ。雑に測ったがモジュールレベル0→3でだいたい3割くらいS2の火力が伸びてる。 -- [ttnVpOi9/nU] 2024-12-10 (火) 17:05:53
    • コールドショットの素質ってほぼS2中のリロード間隔延長のデメリットを軽くするだけな感じだし2発込めてくれることでリロード回数自体が減るとデメリットがさらに軽減されるから特性追加も素質も弱点を補うもので嚙み合ってはいるんじゃない?
      攻撃間隔が伸びる分攻撃力を上げてDPSを補う素質とDPS低下の原因のリロードを減らす追加特性って感じで -- [/8f1pznkLSk] 2024-12-12 (木) 16:59:00
      • 弱点を補う方法が食い合って無駄がでてるのは噛み合ってないというかなんにも考えずに星5のモジュール決めてるんだなぁって感じ -- [aeiR7Sbhpo.] 2024-12-13 (金) 05:28:26
  • 星5ナイツでみたときのコールドショットの火力ってどうなの?コーデ良すぎるから育てるか悩んでるんだけど -- [6Ir33gSlLK6] 2025-02-25 (火) 15:06:45
    • 正直★4と比べてすら厳しい
      弾が全然持たなくてモジュールもレイの強化の観点から実装された感じあって何もかもが噛み合ってない -- [OCrcrbGDEfc] 2025-02-26 (水) 12:52:15
    • 星4と比べるまでもなく火力自体は結構出るからさすが星5だけはあるかなと。 -- [fVw0Fh.LUnM] 2025-02-26 (水) 12:54:27
    • 火力はちゃんとあるよ
      まあ僻地にいる強敵を狙い撃ちとかするタイプのような気はする -- [RS7Lpo.YxPk] 2025-02-26 (水) 15:07:39
    • 火力をDPSで見ると終わってるからボスとザコはしんどい
      エリートが断続的に来るサブルートならまぁ使えなくもない -- [pSlHPyiE.WY] 2025-02-26 (水) 15:13:19
    • 正直出番は多くないが☆5プレイだと力持ちというだけで見せ場はある。パトリオット第一形態のHPを単独で2/3削れるし対強敵要員もある程度こなせる。モジュールはランク1で弱点を大きく補ってくれるので1以上推奨。 -- [nm7GmqTlfAw] 2025-02-26 (水) 23:42:07
  • 高齢者ナイツで起用したかったから復刻嬉しい -- [HrapF96shTY] 2025-02-26 (水) 13:33:39
    • 他のメンツが気になる… -- [JxZCuocUNTM] 2025-02-28 (金) 16:08:28
    • なんだこのコーデ年齢を考えろスケベでサイコーだな! -- [ODwp63cP/kI] 2025-02-28 (金) 16:38:48
  • コーデがスッゲェカッコイイんだけど弊ロドスだとこの人全然使わないのが悩ましい -- [QjK5pk69m3A] 2025-02-28 (金) 17:05:54
    • 低難易度ゲーだから使いたいキャラ使えばいいだけでは… -- [sUX3CQ/HMOM] 2025-02-28 (金) 20:24:22
  • ダーティマネー来たから久しぶりに使ってみたけど、英語ボイスエロすぎない?
    コーデもめっちゃいいしこれはスタメンだわ。 -- [OyZegnxCndg] 2025-02-28 (金) 20:17:19
  • コーデ買った~!カッチョいい! -- [AIHb9OxlmFU] 2025-02-28 (金) 21:27:07
  • コーデのモーションいいな -- [AWGq1LNz6YM] 2025-02-28 (金) 22:48:43
    • めちゃめちゃ動くし、素質発動すると光るんだね -- [AIHb9OxlmFU] 2025-03-01 (土) 21:24:58
  • プロファイルの『ヘレナは乗艦初日、約束の時間に姿を見せなかった。我々は複数のオペレーターからブリッジの方で獣の鳴き声がするとの報告を受け...』て読み間違えて、こいつブリッジでなにやってるんだ!エッッッッ!てなった
    疲れてんだろうな -- [JomsrwmgiVM] 2025-03-01 (土) 01:20:21
  • ダーティマネー読んだらめちゃくちゃ好みな女性だったけど、運用は難があるのか。自分のワザマエがヘタクソすぎてうまく使ってあげられる気がしない…! -- [7Rqik.quago] 2025-03-01 (土) 12:25:20
    • 難があるっていうか、クセがあるよね。
      だが、それがいい! -- [AIHb9OxlmFU] 2025-03-01 (土) 21:33:20
  • 普通にエッチってだけで爆アドだろ -- [NV1j4lgUNNc] 2025-03-03 (月) 20:15:54
  • シナジーあるってほどではないかもだけど、コールドショットの素質とスプリアS2のスタンがデメリットを補い合える気がする。
    弾薬切れた時にS2発動すればスタンのたびに素質発動するはず。
    ただ弾薬ある間だと、スプリア特化2すると素質発動しないっぽい?
    うまく使いたいけど難しいな。 -- [2y9ofTm/.KE] 2025-03-03 (月) 22:04:26
  • ENボイスのちょっと酒やけしたようなハスキーな感じがたまらんな。 -- [UBdZNJML5zI] 2025-03-04 (火) 12:40:05
  • ヘレナさん美しいじゃないですか。景品交換1番に印交換したぞい。 -- [MzsUTJ56aT6] 2025-03-05 (水) 13:23:19
  • 星5ナイツだと火力4000の確率やHP割合に左右されない長射程で必須級の安定した強さがあるけど、星6と比較すると何やっても誰かの完全下位互換になる悲しいキャラ -- [q.oWTVCYsJk] 2025-03-27 (木) 12:33:24
    • レイと比べると出来る事が少なすぎて互換性が無いから下位互換にすらなれないレベル
      破甲ラインと攻撃速度と弾薬効率と範囲とスキル回転と攻撃優対象操作とバインドと⋯⋯ -- [TzFIDP5QM.Y] 2025-03-27 (木) 18:21:35
    • いうて星6はインフレしてるけど星5は一定のバランスに保たれてるから一芸に特化してるキャラでもない限り大体の低レアが下位互換になってる気はする
      星5以下だけで言うならブラックナイトと一緒に設置するだけで素質の発動条件満たせるからそこまで悪くはないよ
      アンドレアナとプロヴァンス使った方が楽だから良くもないけど -- [MbCpKNe7vNI] 2025-05-30 (金) 11:06:07
  • スキル発動時以外攻撃しないで欲しい -- [eFpvQV3vTQw] 2025-04-08 (火) 00:38:07
  • 趣味が同じカクテル/バイクの自分としてはシンパシーを感じずにはいられない。こんなカッコイイ年の取り方をしたい -- [5yJ.7ruKSuk] 2025-05-10 (土) 20:15:22
  • 基地の宿舎スキル、他の追随をするさなすぎるw -- [n1ZFVcap6k6] 2025-10-27 (月) 13:46:31
  • 弾切れしたら5.6秒に2回(2秒)しか足止め出来ないのに40秒間連続で足止めを入れられるというのは大げさじゃない?
    私は使ったことがないから無理なんだけどスキル2の説明変えたほうがいいんじゃない? -- [R5LrgFba5Bc] 2025-10-30 (木) 18:19:02
  • 弾切れ&素質発動&スキル2発動が重なるとモジュール込みで単体4600の物理ダメージが生じる点を利用してドキュメントのバリアを消し飛ばした星5以下専門ドクターがいたのでしておく

    DPSは最初から捨てて「(☆5にしては)過剰すぎる物理ダメージのワンパン」を期待して運用する方針もあるらしい。
    https://youtu.be/6Ml7uUGLVl4?t=1074 -- [WoxzX284g4E] 2025-11-11 (火) 20:04:20
お名前:
最近使った
文字色
文字サイズ
px
サンプル

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ゲーム上では「初めてまして」と誤字になっている

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2026-01-12 (月) 00:01:31