スマホ版表示に切り替える
現在、2520人が閲覧中です サイト内検索↓Googleでサイト内検索1日1回無料ガチャ実施中 期間限定イベント Webキャンペーン「ユーの台所」 長期探索(常設) 過去のイベント一覧 新↑ / 古↓
2024年
2023年
2022年
2021年
2020年以前
未実装イベント一覧 ※大陸版における実装順。
開催中、未実装イベント素材周回予定表 7/17新オペレーター 生放送 (日時はJSTで表記) アニメ + 音楽祭・公式漫画音楽祭 公式動画 公式漫画 掲示板交流用掲示板攻略掲示板管理掲示板はじめにゲームガイド
キャラクター
ステージ+ 【覚醒】序章~3章+ 【幻滅】4章~8章+ 【残映】9章~+ 【TR】
殲滅演習 殲滅演習 その他の常設テーマ その他の常設テーマ 基地購買部・ガチャ一覧TIPS辞典·分析メディアリンク編集者用ページその他の編集者用ページ
更新履歴最新の20件5分以内に更新30分以内に更新1時間以内に更新カウンター
ランダムリンク
ランダムページ
|
最終更新日時:2024-01-03 (水) 10:50:55
敵一覧 > サルカズ歩哨 基本情報 †
ステータス †
備考 †
HPが減ると警報を鳴らし、マップ上の敵を強化する歩哨。 対策 †
攻撃しなければ警報を鳴らさないという特性を生かすことで比較的容易に警報を回避できる。
詳細 †
スタン・眠り・凍結・能力無効化耐性を持つため、これらの状態異常で警報を出せない状態にして倒すことはできない。 仕様の穴を突いて警報を鳴らさせずに倒す方法 仕様の説明
これらHP判定・警報開始判定・臨戦適用判定の周期を模式的に表すと下図のようになる。
〇:(警報を発動していない場合)不死判定を持つフレーム つまり警報のモーションに入ってから1F(△のフレーム)の間に倒せば、敵の臨戦状態化(◇のフレームへの到達)をさせずに済む仕様となっている。 実践未ブロック時よりもブロック時の方が難易度は低い。それぞれ解説する。
仕様から分かるように、少なくとも2F連続でダメージ判定を発生させる攻撃手段を用いる必要がある。
ブロックしている場合は警報を2回発動し、2回目の警報の2F目で臨戦状態へと変化させる。
△:警報を発動するフレーム コメントフォーム †
|
PukiWiki 1.5.2 © 2001-2024 . Powered by PHP 7.4.33. HTML convert time: 0.201 sec.
wikiru.jp コメントあぼーん Copyright © 2017 Shikikan. License is Apache License 2.0
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照