最終更新日時:2026-05-14 (木) 07:48:34

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > シャレム




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Shalem.pngコードネームシャレム
レアリティ★5
陣営ヴィクトリア
性別
職業重装
職分術技衛士
募集タグ近距離/火力/防御
戦闘経験七年
出身ヴィクトリア
誕生日12月9日
種族フィディア
身長179cm
専門芸術鑑賞/茶芸
鉱石病感染者
絵師Cenm0
CV立花慎之介
SD
shalem_sd.png
特性入手方法
スキル発動中、敵に術ダメージを与える統合戦略「ファントムと緋き貴石」
個人履歴
ロドス本艦に所属し、主に外勤や後方支援を担当している。経歴に未確認の事項がいくつか存在する。
現在は重装オペレーターとして関連任務に派遣されており、比較的高い任務遂行能力を持っている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1234169122553090再配置遅い(70s)
攻撃286403538649+80COST21 / 23 / 25
防御221325440550ブロック3 / 3 / 3
術耐性551015攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級重装SoC初級エステル初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル群蛇の狂宴習得
素質在りし日の追憶強化
20000初級重装SoCx4初級エステルx5初級アケトンx2
昇進270龍門幣上級重装SoCRMA70-24人工ゲルステータス上限解放
COST+2
素質在りし日の追憶強化
素質災厄の予言開放
120000上級重装SoCx3RMA70-24x7人工ゲルx11

素質 Edit Edit

名称段階効果
在りし日の追憶初期ファントムと緋き貴石」のステージ中、攻撃速度+10
昇進1ファントムと緋き貴石」のステージ中、攻撃力+5%、攻撃速度+20
昇進2ファントムと緋き貴石」のステージ中、攻撃力+15%、攻撃速度+30
災厄の予言昇進2攻撃時、20%(+5%)の確率で攻撃対象の術耐性を3秒間25%減少させる

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
重装エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、重装の訓練速度+30%
実戦技術:術技衛士
(重装エキスパートαから変化)
昇進2訓練室で協力者として配置時、重装の訓練速度+30%
訓練者の職分が術技衛士であるとき、訓練速度がさらに+45%

スキル Edit Edit

スキル1 短期決戦 Edit Edit

shalem_s1.png短期決戦 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1104420通常攻撃の間隔をごくわずかに短縮(-15%)し、最大HP+10%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
242通常攻撃の間隔をごくわずかに短縮(-15%)し、最大HP+15%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
340通常攻撃の間隔をごくわずかに短縮(-15%)し、最大HP+20%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
41122通常攻撃の間隔をわずかに短縮(-25%)し、最大HP+20%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
538通常攻撃の間隔をわずかに短縮(-25%)し、最大HP+25%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
636通常攻撃の間隔をわずかに短縮(-25%)し、最大HP+30%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
71224通常攻撃の間隔をやや短縮(-35%)し、最大HP+30%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
特化I133426通常攻撃の間隔をやや短縮(-35%)し、最大HP+40%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
特化II143228通常攻撃の間隔をやや短縮(-35%)し、最大HP+50%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
特化III153030通常攻撃の間隔を短縮(-45%)し、最大HP+50%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃

スキル2 群蛇の狂宴 Edit Edit

shalem_s2.png群蛇の狂宴 被撃回復 
 手動発動 
□□
■□□
□□
Rank初期SP必要SP持続効果
103220自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の55%での4回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
231自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の57%での4回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
330自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の60%での4回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
429自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の60%での5回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
528自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の63%での5回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
627自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の65%での5回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
726自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の65%での6回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
特化I24自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の70%での6回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
特化II22自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の75%での6回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
特化III20自身のHPが1秒ごとに最大値の5%減少し、攻撃範囲拡大、通常攻撃が攻撃力の80%での6回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片-アーツ学II初級アケトン-
x4--x4x5-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級装置-アーツ学II中級アケトン-アーツ学III中級装置人工ゲル
x6x3-x6x4-x6x2x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学IIID32鋼融合ゲル
x5x3x4x6x3x6x10x4x4
スキル2アーツ学III融合ゲル中級源岩アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学III結晶制御装置上級源岩
x5x3x6x6x3x5x10x4x3

モジュール Edit Edit

チケットホルダー

Rankステータス特性・素質更新   AST-X AST-X   
モジュール_レベル1.png攻撃力+45
防御力+23
特性更新
スキル発動中、敵に術ダメージを与え、攻撃時及び攻撃されるたびに追加で対象に攻撃力の10%の術ダメージを与える
shalem_mod-x.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+60
防御力+30
素質「災厄の予言」更新
攻撃時、35%[+15%]の確率で攻撃対象の術耐性を3秒間30%[+5%]減少させる
モジュール_レベル3.png攻撃力+70
防御力+35
素質「災厄の予言」更新
攻撃時、40%[+20%]の確率で攻撃対象の術耐性を6秒[+3秒]間30%減少させる
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、結晶回路x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のシャレムで敵を累計20体撃破する。
任務2メインテーマ 3-7を★3でクリア。
その際、サポート以外のシャレムを編成・配置し、シャレムの攻撃で敵を5体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx2、データ補完チップx20、上級アケトンx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級転化塩x5、龍門幣x60000

「チケットホルダー」基本情報

シャレムの記章

「シャレムの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

結実

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。


ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • あの日の演目
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「シャレム」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

統合戦略「ファントムと緋き貴石」で入手可能な術技衛士。
術技衛士の中では攻撃に特化した性能をしている。

なお、シャレムは入手前だと「ファントムと緋き貴石」内で、Sharpなどと同じような臨時契約オペレーターとして雇用する事もできる。
ただし臨時契約ではスキル1しか使えず、第二素質も所持していないなど、少し弱体化している。
また、ボイスもなく、昇進2イラストも見られない。

素質 Edit Edit

在りし日の追憶

「ファントムと緋き貴石」中に限り、攻撃速度と攻撃力が大きく強化される。
効果が発揮できる場所は限定的だが、その分効果量は大きい。

アークナイツでは初となる「イベント特効効果」を持つ素質*1

災厄の予言

攻撃した相手の術耐性を一定確率で低下させる。
群攻かつ攻撃速度上昇のスキル1、攻撃回数が多くなるスキル2どちらも相性が良い。
ただしこの素質の開放は昇進2からなので注意。

スキル Edit Edit

スキル1 短期決戦 Edit Edit

攻撃速度とHPを上昇させ、複数人に術攻撃できるようになる対群スキル。
ブロック数と同数攻撃とあるが少し特殊な挙動をしており、攻撃した敵に対してブロック数を上限とした範囲攻撃を行う。
つまり1体ブロックした状態で敵を攻撃するとブロックした敵とその周囲にいる他の2体に攻撃が当たる。
ブロックしている敵が優先なのは変わらないので3体ブロックしていれば見た目通りブロックした3体にダメージが入る。

火力的にはジュナーS2と同等で重装としてはそこそこの火力を出せる。
ジュナーは被撃回復なのに対して、こちらは自動回復なのでSPを溜めやすい。

攻撃間隔が短くなるので第二素質の術耐性デバフの発動機会を増やせるのもメリット。
「ファントムと緋き貴石」以外のステージでのスキル中のDPS換算すると特化2までは+54.8%、特化3で+84.6%と大きく上がるので特化するならば最大まで上げきりたい。

スキル2 群蛇の狂宴 Edit Edit

攻撃範囲が拡大し、攻撃が最大で6連射になる火力スキル。代わりにHPを毎秒5%失うという強烈なデメリットを持つ。
言及されていないが、スキル発動中は飛行ユニットも攻撃できるようになる。
また対象がランダム化し、ブロック中の敵も含め攻撃優先度を無視して攻撃する。アーミヤS2のようなものといえば分かりやすいかもしれない。
火力も重装としては非常に高く単体相手ならDPS2000以上もの火力を誇る。
高倍率の乗算のためバフとの相性も良く、第一素質が乗ればかのスルトS3に匹敵する程のDPSである。

ただし被撃回復で最低でも20SPというのはそこそこ重く、攻撃をそれなりに受けないとチャージできない。
ブレミシャインチェンで加速できる他、射程が広がるのでリスカムと並べるのもいいだろう。
またによるバフ攻撃も15SPを即座に入手できる上、組み合わせて使えば爆発的な火力を出せる。

HPを20秒間毎秒5%失うため、途中で回復を挟まないと撤退してしまうため注意。被撃回復のためスキル発動時にHPが減らされてることもあり、必ず回復役は添えておこう。
ワルファリンはS2を使用することで乗算方式である本スキルの殲滅力を更に高められ、素質のSP回復により「回転率に難がある」という被撃回復スキルの弱点を補うこともできる。
ただし、このスキル本来のHP減少効果とワルファリンS2のHP減少効果が同時に発生することになるため、耐久面の不安は増す。組み合わせるタイミングやシチュエーションは十分に検討したい。

総評 Edit Edit

高い術攻撃能力を持つ重装オペレーター。
しかし、敵をブロックあるいは被弾する必要があるにも関わらず、物理防御は一般的な重装よりやや脆いためフォローするのが望ましい。
統合戦略「ファントムと緋き貴石」中は能力が上昇し、S2は秘宝のバフの恩恵が大きいため、主軸に据えて攻略してみるのも一興だろう。

モジュール

統合戦略において Edit Edit

特効効果を持つ素質により攻撃性能が上がっている点を活かした、タフな範囲アタッカーとして使える。
また、勲章獲得条件にシャレムを10回編成に組み込んで作戦をクリアする物があるので、ハードモードの秘宝埋めなど、踏破するつもりがない周回時にとりあえず編成に入れて勲章を取りに行くのも手。

基地スキル Edit Edit

重装エキスパートα実戦技術:術技衛士
重装オペレーターのスキル特化の訓練速度+30%、
訓練対象の職分が「術技衛士」であれば、さらに+45%加速させる。
局所的ではあるがホシグマ(60%)やマッターホルン(50%)を超える倍率なので、術技衛士のスキル特化の際はシャレムを協力者にするといいだろう。

30%+45%+協力者ボーナス5%で合計80%の加速をすると、特化1は8時間→4時間27分、特化2は16時間→8時間53分、特化3は24時間→13時間20分に短縮される。

小ネタ Edit Edit

中国語名:暮落 英語名:Shalem

元クリムゾン劇団劇団員であり元役者、そしてファントムの元同僚。
大陸版での紹介文によるとシャレムは「初舞台」で失敗し、そのまま劇団から離れたとの事。
本人の回想秘録「あの日の演目」や公式漫画【序言組曲:クリムゾンソリティア】では「アビス」と呼ばれている。
しかし本人の回想秘録「あの日の演目」内では「私をアビスなどと呼ばないでください」「その名で呼ぶな!」と本人がアビスと呼ばれることを嫌がっており、「緋染めのビロード」では「クリムゾンソリティア」と並ぶ名としてアビスが用いられている。
さらに「緋染めのビロード」の大陸版を見ればアビスはオペレーター名と同様に仮名扱いである。
つまり「アビス」はあくまでもクリムゾン劇団に所属していた間の役名であり、彼自身の本名は別にあるようだ。

名前の由来はカナン神話に登場する宵の明星の神「シャレム(Shalim, Shalem)」。

モチーフとなった動物は青っぽく光る真っ黒な尻尾と、昇進後イラストの黒蛇からして全身が真っ黒な蛇、『メキシカンキングブラックスネーク』か。

狂った様な笑い方、頭蓋骨〜などの一部様子のおかしいボイス。それから素質名、預言者のような言動から、
オスカー・ワイルドの戯曲、もしくはリヒャルト・シュトラウスのオペラ『サロメ』が元にされていると考えられる。
オペラ『サロメ』において、主役であるサロメは盾に押し潰されるという最期を迎える。重装オペレーターなのはこれが元か。
また、昇進後のイラストで持っている杖はサロメの想い人、預言者ヨカナーンの元となった洗礼者ヨハネが持っている十字架の杖だと思われる。

盾に付いている顔のようなものは、蛇繋がりで古代ギリシャにおいて魔除けとされたゴルゴーンの顔(ゴルゴネイオン)。
もしくは、サロメに捧げられた大皿に乗ったヨカナーンの首をイメージしたものだろうか。顔を囲むような紫色の装飾は血だまりのように見えなくもない。

シナリオ用の立ち絵

昇進後イラストの虫について

イベント「在りし日の風を求めて」にて

weiboでの紹介文

シャレムの印ひび割れた徽章。上にはクリムゾン劇団の紋様が刻まれている。
シャレムはこの過去を持ち続けていた。
いつかこれを差し出す日が来ると、とうに知っていたかのように。
採用契約重装オペレーター・シャレム。最適なタイミングでサポートを提供する。
ただし気を付けた方がいい、時折彼は異常なまでに悲観的になるから。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

元劇団員の謎多き男性。
物腰が柔らかく、誰にでも惜しみなく協力する一方で、人と深く関わるのは避けているようだ。
一体彼の過去に何が……?

「微力ではありますが、力を尽くします。」

コーデ「結実」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 精神ボロボロすぎて、これはもうヴィルトゥオーサに一か八か荒療治してもらうくらいしかないのかな。それかアーミヤのうねうねアーツ -- [wVwC0LJG2hc] 2025-01-05 (日) 21:40:13
  • 星6術技衛士の実装はもうあきらめたから(本源衛士も術攻撃できるし戦略的に上位互換になりうる)、せめてモジュールを実装して文章だけでも読ませて欲しい -- [KCHZ6jdEgK2] 2025-03-31 (月) 15:21:06
  • 外套の裏地がビアズリーが描いたサロメの挿絵と同じ柄なんだね -- [hwhmzRTB88Q] 2025-04-03 (木) 13:54:04
    • すご!! -- [v4.ZoWTgnLg] 2025-05-15 (木) 15:09:54
  • ファントムの漫画が公開されるからさすがに触れてほしいけどこれでスルーされたら悲しい -- [Yiz92yU4gXI] 2025-05-01 (木) 10:22:57
  • 逆理演算、地味に素質1発動するんだな -- [PDM8coGoo9g] 2025-05-28 (水) 23:37:29
  • 新イベ、シャレムのプロファイル秘録全部無視された上になんかルシアンと逃げようとしたことにされてはらわた煮えくり返る思いです。ファントムを売るためにシャレムが改変されてしまった -- [S71jhsI5o.w] 2025-06-06 (金) 19:02:11
    • マジ?最近そういうの多くて悲しいなあ -- [1NYXMmvATM6] 2025-06-06 (金) 23:54:21
      • 他にありましたっけ? 大陸版は詳しくないのでシャレムの件は初知りなんですけども。 -- [0gM4e5qL9fo] 2025-06-08 (日) 02:11:24
    • シャレムのプロフが新イベとどう矛盾してるのかはわからんけど、秘録は「世にも奇妙な物語」的な悪夢か戯曲か識別できない話…という認識なので、仮にあの内容と両立できない展開が新イベでお出しされたとしても「既存設定を改変された」とは自分は思わんけどなあ -- [7gcceh3LKJQ] 2025-06-11 (水) 00:47:05
    • プロファイル全部ってことは種族とかもなん?もう別人じゃん -- [5hwmZKEldmE] 2025-06-12 (木) 03:05:29
    • よくわかってないんだけどサルカズローグでフェデリコとアルトリアが双子みたいなステージあったけど、シャレムはもう全くの別物な感じなのかな…? -- [VONJQz.rkjM] 2025-10-27 (月) 18:49:15
      • あれはアンズーリシックだからあくまでifか何かでしょ -- [l3uajgdL5ZI] 2025-11-13 (木) 23:04:07
    • 回想秘禄とかで逃げ出したって言ってたことの補完になってるし悪夢に囚われてる的な話も使ってたし無視どころか骨の髄まで使われてたと思うんだけどむしろ何を見てそう思ったんだ? -- [l3uajgdL5ZI] 2025-11-13 (木) 22:55:38
      • 矛盾はしてるよ
        AoDだとシャレム獲物を逃す→劇団に戻ってきて舞台に出た後逃亡だけど
        プロファイル第四資料だと「獲物を逃した狩人でさえ城に戻って報告することは怠らない。なのにあの者は〜」で獲物を逃した後城(劇団)には戻らなかったと書いてるんだよね。
        シャレム好きでプロファイルとか読み込んだ人くらいしか気付けないんだけどね -- [hwhmzRTB88Q] 2025-11-20 (木) 17:36:18
      • その辺は比喩だからなあ
        「獲物を逃がした狩人が城に戻って王に報告しなかった」って言うのは「任務失敗した者としての筋を通さなかった(謝罪や反省が無かった)」みたいな意味合いじゃないかな
        そもそも第四資料と昇進記録は書き手の主観が強すぎて、この文章をそのまま「シャレムの設定」として受けとるのが厳しいと思ってる
        シャレムは腰抜けじゃないし自我もちゃんとあります -- [DWwAxQVXNXY] 2025-11-20 (木) 20:32:24
      • 「任務失敗した者としての筋を通さなかった(謝罪や反省が無かった)」はかなり無理のある解釈な気がするけど…大陸の方でもちょっと荒れてたから翻訳が微妙かっていうとまた違いそうだし
        あと腰抜けとか自我無いとかは内面の話なので資料を書いてる人の主観が強く出るけど、帰ってこなかったっていうのは行動の話だから主観で変わるものではないし、第四資料や昇進資料を信頼していても腰抜けや自我ないを真と解釈しているかは別の話になると思うんだけど……
        勝手にシャレムを腰抜けとか自我ないと思ってる人みたいにされて悲しい -- [hwhmzRTB88Q] 2025-11-26 (水) 04:55:06
      • 「あの者には放逐より他に相応しいものはないのだから」(第四資料より)
        いなくなったことを責めながら、いなくなることが相応しいと書いている。なのでおそらくこの第四資料の文章を書いたのはシャレムの逃亡を手助けしたことを劇団長に指摘されていた劇作家
        劇団内部に残りながら劇団内部向けに「あいつ(シャレム)はマジで使えねーやつだからハブろうぜ。ほっとこうぜ」と言ってシャレムを守っていると思われる。 -- [5mE64/8.Z.U] 2026-01-19 (月) 02:56:06
      • 第四資料の記述者にはシャレムを事実より悪く言う動機があったかもしれないという話ね。
        まぁ、「後付けではあるだろうが、いちおう辻褄合わせられるよ」と言ったところで、いま怒ってる人が最初に期待したストーリーラインから外れた悲しみは癒せないかもしれないが。 -- [cm24QG/qDO6] 2026-01-19 (月) 15:56:12
    • 推しオペだからこのレス見て今回のイベント読むまでず〜っと不安だったんだけど杞憂だった。
      シャレムの出番思ったより多くて満足。
      とても理解し易くて面白いシナリオだったし、さほど矛盾しているようには思えなかったよ。 -- [6CsaU71ibGg] 2025-11-16 (日) 23:09:26
    • 結局この人は大陸版の奴を誤訳して読んで誤解したとかだったんだろうか… -- [l3uajgdL5ZI] 2025-11-17 (月) 21:05:56
  • モジュールの術デバフの時間の増え方やけくそ強化すぎて草
    特性も、まるでシャレム用の追加なのかと思うほどスキル2と相性よくて草 -- [KCdIWOWTEaU] 2025-11-11 (火) 00:56:59
  • 与ダメを上げることしか考えてないモジュール好きすぎる -- [DWwAxQVXNXY] 2025-11-11 (火) 21:35:30
  • 絶対に殺す漆黒の意思が伝わって来る -- [UKDlYiqErNU] 2025-11-12 (水) 09:23:54
  • どこからどう考えても大当たりのモジュールなのでは
    星5縛りの術パで相当重宝するな -- [3ob4ZZ02LaI] 2025-11-13 (木) 14:40:45
  • モジュールの伸び幅凄いな
    スキル中攻撃じゃなくても耐性下げてくれるけど秒数の問題で安定しなかったデバフがほぼかかってる状態にできるから、非スキル中の隙を他術オペでカバーしやすくなって凄く良い -- [gJLa2SmOH86] 2025-11-13 (木) 17:25:22
  • もうコーデも異格も望めないのかなあ -- [ccTL2bl1PlQ] 2025-11-15 (土) 16:00:27
    • コーデで絵師さんが別になるのは珍しくないから絶対に来ないことはない…が、すでに1枚来てるから望み薄、異格は立ち位置的にもっと望み薄、新しい供給求めるなら秘録2待ちでね -- [NlMEQLOSRDA] 2025-11-15 (土) 16:18:25
  • 「追わないでください」って言って別れた相手が静かに背後に立ってるってなったら、そりゃあ「!?」ってなるよなあ…… -- [zamj5tXEhy.] 2025-11-16 (日) 00:14:40
  • とりま今イベで苦しみが少し和らぐみたいでなにより -- [6DtXQOjAdDA] 2025-11-17 (月) 21:44:20
  • 異格ホシグマの特訓で恐らく今後ないであろう基地スキルの使い所が来た -- [dJ9YmTT.0bQ] 2026-01-19 (月) 01:58:39
  • 異格ムリやろか… むりやとしても異格だったらこうなってほしい願望を語ってくだちい…  ワイは優しく歌う吟遊者な光のシャレムを希望す もしくは🦑ふぁんとむと相性いい神経パ的な…蛇ごりっごりでてくるやつ… -- [dIUMjhwXjns] 2026-02-19 (木) 20:51:22
  • 異格はキツそうだけどその異格妄想は素敵だからどんどんしていこう…!新コーデは同じく配布星5のパズルが二枚出てるからワンちゃんありそう。あってほしい。問題は絵師チェンジのハードル…。 -- [4a9y1TouzL6] 2026-03-28 (土) 13:02:22
  • フル強化で素質考慮しなくてもdps2700くらい出るの本当にいいな しかもこれが全部乗算なんだから盛りがいがある -- [oDmSqKpNHvQ] 2026-04-14 (火) 22:31:33
  • 今イベでナスティのスキル2と合わせて使ったけど、バリアで自傷ダメージ減らせるし、貯めにくい被撃のSP供給できるし結構相性良いかも。 -- [mGw99hSpiMM] 2026-05-30 (土) 21:58:46
  • 顔の良い薄幸紳士系イケメンかと思ってたら、いきなりヒステリックに笑い出してビビったw病んでるなら良い医者紹介してあげようか? -- [6TXBhjjr9lo] 2026-07-20 (月) 17:07:51
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*1 広義では水場で強化されるセイロン遊龍チェン、降雪と相性が非常に良いノーシスなども特効と言えるが、対象ステージが名指しで指定されるのはシャレムが初。

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Last-modified: 2026-05-14 (木) 07:48:34