最終更新日時:2024-11-26 (火) 09:13:12

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
シヴィライト・エテルナコードネームシヴィライト・エテルナ
レアリティ★6
陣営ロドスアイランド
性別
職業補助
職分吟遊者
募集タグ遠距離/支援/生存/火力
戦闘経験非公開
出身カズデル
誕生日7月11日
種族非公開
身長165cm
専門都市建設/政治外交/歴史
鉱石病非公開
絵師Chuzenji
唯@W(原案)
CV南里侑香
SD
シヴィライト・エテルナ
特性入手方法
攻撃しない
攻撃範囲内の味方全員のHPを継続回復(1秒ごとに攻撃力の10%回復)
自身は鼓舞状態の効果を受けない
14-23初回報酬
個人履歴
移動都市カズデルの礎を築いた存在。
カズデル軍事委員会、バベルの創始者の一人であり、かつてはカズデルの最高指導者でもあった。
在位期間中、医療や教育、都市建設などの推進に尽力するほか、
サルカズを率いて外敵の侵略を幾度も撃退し、さらに外交においても大きな功績を残している。
のちにカズデルとヴィクトリアの戦争中で落命した。
このプロファイルはロドス人事部のデータベースにアーカイブされている。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP62389112211628+300再配置遅い(80s)
攻撃146229306369+30COST8 / 10 / 10
防御94141188236-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級異鉄初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル未だ届かぬ明日習得
素質過去の塵埃強化
攻撃範囲拡大
30000初級補助SoCx5初級異鉄x7初級糖原x5
昇進280龍門幣上級補助SoC融合剤上級マンガンステータス上限解放
スキル紡ぎ直される現世習得
素質魔王の残響開放
180000上級補助SoCx4融合剤x4上級マンガンx6

素質 Edit Edit

名称段階効果
過去の塵埃未昇進配置時、自身を中心に旋回し続ける「微塵」を3個生成する。「微塵」が味方ユニットに当たると消滅し、対象が受けるシヴィライト・エテルナの特性の効果が6秒間1.2倍になる。消滅した「微塵」は6秒後に再生する
昇進1配置時、自身を中心に旋回し続ける「微塵」を3個生成する。「微塵」が味方ユニットに当たると消滅し、対象が受けるシヴィライト・エテルナの特性の効果が6秒間1.5倍になる。消滅した「微塵」は6秒後に再生する
魔王の残響昇進2配置中、味方全員が敵【サルカズ】からの被ダメージ-10%(-5%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
魔王の継承初期アーミヤと共に制御中枢に配置時、自身とアーミヤの体力が1時間ごとに+0.05回復
「未完の物語」
(「魔王の継承」から変化)
昇進2アーミヤと共に制御中枢に配置時、自身とアーミヤの体力が1時間ごとに+0.1回復
希望の集い昇進2制御中枢配置時、応接室の手がかり捜索速度+15%(同種の効果は高いほうのみ適応)

スキル Edit Edit

スキル1 身に纏わる過去 Edit Edit

civilight_eterna_s1.png身に纏わる過去 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1090-特性の効果が12%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
2特性の効果が15%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
3特性の効果が18%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
480特性の効果が20%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
5特性の効果が22%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
6特性の効果が25%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
775特性の効果が28%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
特化I70特性の効果が30%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
特化II68特性の効果が32%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続
特化III65特性の効果が35%まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める
退場まで効果継続

スキル2 未だ届かぬ明日 Edit Edit

civilight_eterna_s2.png未だ届かぬ明日 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103535「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の50%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の200%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
2「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の55%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の210%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
3「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の60%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の215%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
45「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の65%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の220%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
5「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の70%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の235%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
6「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の75%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の250%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
710「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の80%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の260%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
特化I15「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の85%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の265%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
特化II18「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の90%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の270%の確定ダメージを与え、対象を3秒間バインドする
特化III20「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。「微塵」の回転半径が拡大し、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の100%鼓舞状態を付与する。「微塵」は味方に命中しなくなり、敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の275%の確定ダメージを与え、対象を3.5秒間バインドする

スキル3 紡ぎ直される現世 Edit Edit

civilight_eterna_s3.png紡ぎ直される現世 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1359030攻撃範囲拡大、特性の効果が50%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの50%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
2攻撃範囲拡大、特性の効果が55%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの55%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
3攻撃範囲拡大、特性の効果が60%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの60%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
480攻撃範囲拡大、特性の効果が65%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの65%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
575攻撃範囲拡大、特性の効果が70%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの70%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
6攻撃範囲拡大、特性の効果が72%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの75%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
770攻撃範囲拡大、特性の効果が75%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの80%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
特化I65攻撃範囲拡大、特性の効果が80%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの85%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
特化II60攻撃範囲拡大、特性の効果が85%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの90%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する
特化III55攻撃範囲拡大、特性の効果が90%まで上昇する。「微塵」が消えなくなり、攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの100%鼓舞状態を付与し、2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤源岩鉱アーツ学II初級装置-
x5--x5x6x4x8x3-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩初級装置アーツ学II熾合金-アーツ学III人工ゲル中級装置
x8x5x3x8x6-x8x4x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学IIIRMA70-24熾合金アーツ学III上級砥石上級転化塩アーツ学III焼結核凝晶硬化ファイバー基板
x8x4x5x12x4x8x15x6x4
スキル2アーツ学IIIプレハブ式炭化水素人工ゲルアーツ学III融合ゲル上級砥石アーツ学IIIナノフレークプレハブ式炭化水素
x8x4x5x12x4x9x15x6x5
スキル3アーツ学III上級熾合金中級エステルアーツ学III精錬溶剤RMA70-24アーツ学III結晶制御装置上級異鉄
x8x4x8x12x4x8x15x6x3

モジュール Edit Edit

未実装

コーデ Edit Edit

初期衣装

昇進画像

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

メインテーマ14章にて入手可能な吟遊者。メインテーマ配布としては初の★6。
メインテーマ14章のステージ「14-23」をクリアすることで入手できる(正確には14-23のクリア後に解放される「記憶の小部屋」初回入場時に入手)。

加入条件となる14-23は14章の最終ステージであり、メインテーマ配布オペレーターとしては最も遅い加入となる。
また、前提となる14-21のクリアにはアーミヤの昇進2が必須。

素質 Edit Edit

過去の塵埃

自身を中心に衛星のように旋回する「微塵」を3個呼び出す素質。
「微塵」はシヴィライト・エテルナを中心とした半径1.15の円状に均等に配置され、1周あたり12秒ほどのスピードで反時計回りに旋回する。
他の味方オペレーターに衝突すると「微塵」は消滅し6秒間リジェネ効果が強化される。衝突判定は「微塵」の周囲0.4範囲内。6秒後に「微塵」は復活する。
既に「微塵」の効果を受けている味方オペレーターには「微塵」は当たらない。
また、リジェネ効果自体は召喚物にも有効ではあるが「微塵」の効果の対象ではないので当たらない。
円を描くという独特の挙動によりややこしく思えるが、基本的に周囲8マスに配置した味方オペレーターが効果対象となる。
3個の「微塵」が6秒効果持続6秒復活なので、3人程度が限界でそれ以上多いと効果を受けられない時間も増える。
ただしスキル1は3秒復活、スキル3は当たっても消滅しない等、「微塵」が強化されるためスキル中は人数の心配は要らないだろう。

魔王の残響

配置中、全ての味方ユニットが【サルカズ】の敵から受けるダメージを軽減する。
挙動はマドロックの素質と同じであり、こちらは効果が薄い代わりに他の味方にも、しかも攻撃範囲に関係なく全員へサルカズ耐性を与えられる。こちらの効果は召喚物にも有効。
サルカズの敵はよく出てくるので、この素質が活きる機会も多い。

スキル Edit Edit

スキル1 身に纏わる過去 Edit Edit

「微塵」が3秒毎に復活するようになり、自身の特性による回復効果も上昇する永続スキル。
他の2種と異なり鼓舞を発生させないので、単純な持続的ヒーラーとしての運用が目当てになる。
永続のリジェネとしては最上級で、回復量はLv90特化3で素質1適用中の相手なら毎秒209、それ以外は140。
群癒師のナイチンゲール(モジュール無し)の通常回復が毎秒147なので、素質無しでも同程度の回復は期待できる。
ただしそれ以上の利点は素質2のサルカズ耐性ぐらいで、回復量は純粋な医療オペレーターのスキルと比べると心許ない。
召喚や破壊者等の治療不可能なユニットを積極的に回復したい時に使うことになるだろう。また、吟遊者の回復は攻撃行動を伴わないため、攻撃速度低下やスタン・凍結など行動制限のあるステージでの採用も考えられる。

同じ職分で永続の濁心スカジスキル2はLv90特化3で毎秒89回復(素質2最大発動時でも毎秒約96)なので回復量で上回るが、濁心スカジは攻撃力と防御力の鼓舞を持つ点で差別化されている。
ちなみにリジェネ目的であればこの2人の併用は可能。ただし吟遊者の特性で鼓舞を受けられないので、濁心スカジのスキルでシヴィライト・エテルナの攻撃力と防御力は上がらない。

スキル2 未だ届かぬ明日 Edit Edit

攻撃範囲内に攻撃力上昇の鼓舞を発生させ、「微塵」が敵を攻撃するようになるスキル。

鼓舞による攻撃力バフは最大399で吟遊者の同様のスキルの中では平均的だが、必要SPと持続時間の長さ、デメリットが無い事も考えると優秀。
持続35秒は殆どの決戦スキルが30秒前後である事を考えると十分だろう。

もう一つの効果が、素質1の「微塵」の性質が変化。敵に当たるようになり消失時に確定ダメージとバインドを与える。対空可。
スキル発動時に「微塵」が6個に増加し周回軌道が半径2.0の位置まで3秒かけて徐々に拡大、周回速度も1週当たり8秒まで上昇する。
「微塵」の半径0.4を考慮すると、半径1.6と2.4の同心円の囲まれた領域が攻撃範囲と言える。それより内側に入られると当たらない点は注意。

火力は1発あたりLv90特化3で1097の確定ダメージで、6秒で復活することから1秒あたり1発ヒットする。
一発命中すると立て続けに後続の“微塵”が命中するので、敵が単体であればスキル時間中ずっとバインドを付与する事ができる、拘束力の高いスキルでもある。
ミュルジスS3やレイS3などと合わせて単体への無限バインドループを狙うことも可能。

スキル終了時、「微塵」の周回軌道は再度3秒かけてスキル発動前の位置まで収縮する。

なお「微塵」が当たった敵ではなく「攻撃」が当たった敵にバインドがかかるため、
ローグライクの「清めの手」があれば攻撃範囲の全ての敵を35秒間バインドさせることも可能。

スキル2 運用例動画① (H11-2)

スキル3 紡ぎ直される現世 Edit Edit

攻撃範囲を拡大した上で特性の回復量を強化し、最大HP上昇の鼓舞を発生させるスキル。
さらに2秒毎に攻撃範囲内に居る自身を含めた味方全員のHPを合算し、残HP割合が均等になるように再分配を行う。
要は「攻撃範囲内の味方の残HP割合を均等にした上で、強化された特性で減っている分を高速充填して補う」という設計。

ces3ex001.gif
スキル中の生存補助能力は非常に高い
治療対象にならないユニットのHPも一気に立て直せる

素の回復量も538(素質1適用)/359(素質1非適用)と非常に高いうえ、HP分配によってHPSを無駄なく出力できるため、範囲内の人数が多いほど耐久力が上がる。
3体の召喚ユニットを繰り出すウィシャデルとは非常に相性が良く、変わったところではスルトS3の維持にも利用可能。
鼓舞による最大HP底上げも相まって、スキル期間中は継続的に大ダメージを受ける「不死の黒蛇」の【鎮まぬ悪炎】のような対集団攻撃に対して無類の強さを発揮する。
ただしシヴィライト・エテルナ本人は鼓舞の影響を受けない都合、一人だけ最大HPが低く脆い点には何らかのフォローが必要。

スキル3 運用例動画① (M8-8 強襲)

総評 Edit Edit

バフのみならず、生存支援やバインドによる牽制といった特徴を有している吟遊者オペレーター。
濁心スカジほどの汎用性あるバッファーではないが、スキル1は同じ永続スキルとして彼女のスキル2を上回る回復力があり、術ダメージに対してはこちらの方が優位となる。

他のスキルには独自性があり、スキル2は拘束時間に優れたバインドと確定ダメージによる削りを両立できる上、攻撃バフまで付与可能であり強力。
スキル3は耐久支援が圧倒的。発動中は余程のことがない限り味方が撤退することはない。ただし、あくまでもHPを再分配するスキルのため、ある程度オペレーターが配置されていなければ効果は薄い。運用の際には注意しよう。

基地スキル Edit Edit

魔王の継承「未完の物語」 / 希望の集い
制御中枢に配属時、応接室に手がかり捜索速度+15%を寄与。
さらにアーミヤも制御中枢に居ると、自身とアーミヤの体力を0.1/h回復(体力消費軽減)する。
 
自身とアーミヤの2人だけに軽減があっても運用面での恩恵は少ないため、必ずしもアーミヤは併用必須という訳ではない。
とはいえアーミヤは各貿易所へ受注効率+7%を寄与する優秀な基地スキルを持つので、特別な理由*1が無ければ併用するのが良いだろう。
Elaのような全体の体力消費を増加させてしまう中枢要員と組む際には、この軽減も活きるか。彼女も応接室サポート役として「未入手の手がかり入手確率アップ」の効果を寄与できるので噛み合っている。
なお、も中枢の体力消費増加かつ手がかり関連の効果を持つが、こちらはシヴィライト・エテルナよりもリーとの併用が推奨される。
 
リーも中枢から応接室へ捜索速度+25%を寄与できるが、この効果はシヴィライト・エテルナのものと重複しないため、運用するなら2人を交互に配属させるシフトとなる。
基本的には数値の高いリーをメインにしたいところだが、シヴィライト・エテルナにはウィシャデルとのシナジーがあるので、そちらを重視するのも一考。

ウィシャデルの基地スキル

小ネタ Edit Edit

中国語名:魔王 英語名:Civilight Eterna

ロドスアイランドの前身、バベルの創設者にして先代の魔王でもあったテレジアの姿をした存在。
オペレーター名は「文明の存続」と呼ばれるモノを示すエスペラント語「Civilight Eterna」から。

「文明の存続」はアーミヤがテレジアから継承した魔王の力、その本質を指すもので、行使した際に実体化する力の証、黒い王冠もこの名で呼ぶ。
中国語名では、魔王テレジアの似姿をした存在である為か、魔王の力「文明の存続」を指す為か、直球に「魔王」となっている。
また、アーミヤ(医療)のボイスでも「魔王」と呼ばれている。

その正体(メインテーマ14章およびプロファイルのネタバレ注意)

テーマ曲

シヴィライト・エテルナの印引き続きロドスと共に歩んでくれる誓い。これは今の彼女があなたに渡せる唯一のものだ。
そして、彼女なら必ず誓いを果たすことをあなたは知っている。
採用契約バベルの創始者、テレジア。
過去からの残響に込められているのは、未来への愛と希望だ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

ロドスの皆にとって馴染み深い姿をしている人工知能。
アーミヤの成長とロドスの旅を、かの者の代わりに見守っていく。

「あなたたちの信念も尊ぶべきものよ。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 信頼度補正含めた特化3S2のダメージが1097なんだけどもスキル名が【未だ届かぬ明日】なのってそういう事だよな.... -- [HYMy8kp8iaE] 2024-11-18 (月) 13:26:05
    • なおモジュールで崩れる模様
      それはそれで熱いな -- [kNBgBpAEChY] 2024-11-18 (月) 16:56:00
  • この人だけ配置しても配置ボイスが流れないのは仕様なんですかね? -- [ZJSs31vyXZ6] 2024-11-18 (月) 17:36:46
    • 配置したかどうかはアーミヤにしかわからない -- [ttE41odsH/2] 2024-11-18 (月) 19:40:33
    • 人事から配置時ボイスは聞けるんよな… -- [oDmSqKpNHvQ] 2024-11-18 (月) 19:51:09
    • もしかしてアーミヤいたらボイス流れるとか…? -- [GNVE2yGEiCo] 2024-11-21 (木) 08:07:16
    • アーミヤ(術/前衛/医療)を編成したりリーダーにしたりしててみても配置ボイス流れなかったな -- [GVYMrnZ8Z2c] 2024-11-21 (木) 08:33:50
  • モジュールの微塵当たったら即回復って地味に強くないか? -- [ZnKvHBmHv4k] 2024-11-19 (火) 00:51:57
    • オマケとしてはそこそこ優秀。体力の減り方関係なく当たるとか最速でも6秒毎にしか当たらないとか狙って扱うには難しい面も目立つ -- [V/9FilLs31k] 2024-11-19 (火) 18:10:01
  • 存在の有り様はダンブルドアの絵画に近いものを感じる。アーミヤはハリーと違って本人と混同することはないだろうけど。 -- [PVbXzL9acDQ] 2024-11-19 (火) 09:22:34
  • エテルナS2換算だとテレジアが使ってた時は死士に5000程与えてたから、素の攻撃力が2000程orスキル倍率が1400%程のフィジカルモンスターとなる、つよい -- [.zWK91HEIXs] 2024-11-19 (火) 21:50:40
    • コレ読んで、さすが千年に一度のアーツの使い手……と思ったけど、微塵は基本3つっぽいし生前のテレジア殿下は(職分的に)秘術師だったのかも
      幅広い応用を効かせられる上で攻撃に用いれば攻撃力も高い、みたいな感じだったのかな -- [5V8/B77YZG6] 2024-11-23 (土) 00:16:25
    • 広がる前からダメージだったから違うスキルだよ -- [8S0dUkiXbDs] 2024-11-23 (土) 00:31:09
  • エテルナもダブルピース状のオーラを出していればRaidianのように話題になったかもしれないのに・・・! -- [7.jABObnnXA] 2024-11-22 (金) 09:19:18
  • S2特化で必要SP下がらないのか…残念だ…下がったら下がったでぶっ壊れだったかな…? -- [EB861Nnr//Q] 2024-11-24 (日) 03:05:21
  • 基地でクリックしたら、ワッ!驚いた?って言われる。すきです。 -- [2C2n6gHjhE2] 2024-11-24 (日) 10:36:37
  • いつかはコーデが来るんだろうか -- [xyR0wRSMW2k] 2024-11-24 (日) 23:52:32
    • 元服飾デザイナー的に、自分でデザインから作ったウェディングドレスコーデとか来ると「ウッ・・・」となって良いかもしれない。 -- [7.jABObnnXA] 2024-11-26 (火) 19:30:40
  • イベント期間中に潜在上げそびれていたんだけれど今からでも上げれるんだっけ。 -- [R4WyDb4nsfs] 2024-11-25 (月) 11:31:21
    • 11〜3章でいうグラスゴーメンバーの印が貰える手紙シリーズと同じ扱いなので大丈夫 -- [RKnKfAVmWPM] 2024-11-25 (月) 12:20:44
  • s3って範囲回復だけど単体の介護に特化してるって感じ?3人いる範囲内全員がダメージ食らう状況とかならフィリオs2みたいなHPS高い方が優秀だけど、範囲内のダメージ食らわない味方の割合が高いほどエテルナs3は強力になる。被ダメよりエテルナの総合HPSが上回っているのであれば、範囲内の味方は高HPである必要はないのかな? -- [zejbwQOBJno] 2024-11-25 (月) 23:23:54
    • s3普通にhpsバカだから3人に対して(微塵が当たってるものとする)だとの回復量はエンケファリンより若干エテルナs3の方が高いよ -- [oDmSqKpNHvQ] 2024-11-26 (火) 01:08:15
      • そこ気にしてもって感じだけど、一応完全体フィリオはHPS610あるから…(モジュール来たらエテルナが若干上回る) 言いたかったのは範囲回復としては替えが効くけど、単体介護性能は圧倒的で唯一無二だよねってこと -- [3n/0UEgN3y.] 2024-11-26 (火) 01:29:30
    • モジュール来ればシンプルにHPSフィリオs2上回るし対象無制限だから範囲回復量のトップだし、単体回復としては範囲内に本人達含め3名以上いればセイリュウs2、シュウs3、リードs2も大体超えるので、スキル中の治療能力はほとんどの状況でトップと言っていい。普段使いする感じじゃないけどロマンがあってとても良い -- [U0dLLwDjxGY] 2024-11-26 (火) 03:25:46
  • ウイシャデルなんかに存在がバレたらどうなっちゃうんだろう -- [aGvrrp/S4TA] 2024-11-26 (火) 00:40:59
    • 日に5回くらい「私はテレジアでは無いわ」が出る -- [zZNvkTzGKYg] 2024-11-26 (火) 12:48:27
    • 大陸公式4コマ漫画「123罗德岛」では普通にエテルナ見えてるぞ。そんで変わらず殿下愛拗らせていておもしれー女なんだわ(咽び泣く) -- [FgHNCTEMwms] 2024-11-28 (木) 10:43:09
      • 上コメやけど、一応「半」公式設定漫画やと書き忘れてたわ。すまん。 -- [FgHNCTEMwms] 2024-11-28 (木) 11:02:02
  • 寒芒クルースS2のオトモ -- [t2gNRbgxJ1k] 2024-11-26 (火) 04:53:03
  • 会議?サボるわ
    会議室?潰した方がいいわ
    私?テレジアではないわ -- [jvFWpHnkaRc] 2024-11-26 (火) 23:31:10
  • ローグの初手として意外とよかった!
    前線支援でやるとパーティバランス最悪になるから変幻自在でも無いとなかなかやれないけど… -- [YOwA3FCJ51Q] 2024-11-27 (水) 03:34:07
  • S3、誰かが受けた痛みをテレジアの名の元に集った皆で分け合い癒す…と考えるとドクターがそのスキル発動させてよいのかと…(咽び泣く) -- [blXLzk8xrMk] 2024-11-27 (水) 11:32:55
  • スキル発動時のSE(?)、3つとも綺麗で好き -- [Q/nqQyuKGyE] 2024-11-28 (木) 02:04:13
  • 「ロドスの戦士たち、凱旋を願うわ」ってボイス、そういえばあなた歴史に残る偉人でしたねってなるのが最高なんだ -- [xtTwVumqPBs] 2024-11-28 (木) 19:26:16
  • 流石に訓練時には一緒にいるオペレーターに見えるようになってるのかな
    でないと誰もいない訓練部屋で体力だけ奪われる怪談が生まれちゃうし -- [HUC97qYOeG6] 2024-11-29 (金) 17:37:03
  • 今更なんだけど、魔王なのに陛下じゃなくて殿下なんだよね。なんか実は意味があったりするんだろうか -- [Ah67E/WqF5Q] 2024-12-02 (月) 12:20:31
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*1 アーミヤ不採用の例としては、重複不可な同効果を持つレウスSノイルホーンをシヴィライト・エテルナと併用したい時など。

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Last-modified: 2024-11-26 (火) 09:13:12