最終更新日時:2024-05-05 (日) 20:19:19

全キャラクター一覧 > ★4キャラクター一覧 > ジャッキー




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
jackie.pngコードネームジャッキー
レアリティ★4
陣営クルビア
性別
職業前衛
職分闘士
募集タグ近距離/火力
戦闘経験なし
出身クルビア
誕生日9月15日
種族ペッロー
身長157cm
専門対人関係(交友)、バックフリップ
鉱石病感染者
絵師Nagu
CV鈴代紗弓
SD
jackie_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵を1体までブロック人材発掘
個人履歴
クルビアの元補助警察。事情によって鉱石病に感染し、治療のためロドスを訪れる。
父親の同意のもと、ロドスにオペレーターとして加入。近接格闘技において高い才能を見せ、各種任務で活躍している。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP1124152019492378再配置遅い(70s)
攻撃218321428529+60COST7 / 9 / 9
防御129188258308ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度とても速い(0.78s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+21素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145龍門幣初級前衛SoC初級エステル初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル全神経集中!習得
素質ブーストドッジ開放
15000初級前衛SoCx3初級エステルx1初級源岩x1
昇進260龍門幣中級前衛SoC中級源岩合成コールステータス上限解放
素質ブーストドッジ強化
60000中級前衛SoCx5中級源岩x19合成コールx12

素質 Edit Edit

名称段階効果
ブーストドッジ昇進1物理回避+15%(+3%)、回避後5秒間攻撃速度+6(重複不可)
昇進2物理回避+30%(+3%)、回避後5秒間攻撃速度+12(重複不可)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
活発初期配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)。
自身の1時間ごとの体力回復量+0.4
情報収集β昇進1応接室配置時、手がかり捜索速度+20%

スキル Edit Edit

スキル1 全力パンチ! Edit Edit

全力パンチ!.png全力パンチ! 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
105-次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇
2次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇
3次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇
44次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇
5次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇
6次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇
73次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇
特化III次の通常攻撃時、攻撃力が250%まで上昇

スキル2 全神経集中! Edit Edit

全神経集中!.png全神経集中! 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104010攻撃しなくなる。物理回避+40%
回避発動する度に自身の攻撃力の120%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%)
2攻撃しなくなる。物理回避+40%
回避発動する度に自身の攻撃力の125%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%)
3攻撃しなくなる。物理回避+40%
回避発動する度に自身の攻撃力の130%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%)
41038攻撃しなくなる。物理回避+50%
回避発動する度に自身の攻撃力の135%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の80%)
5攻撃しなくなる。物理回避+50%
回避発動する度に自身の攻撃力の140%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の80%)
6攻撃しなくなる。物理回避+50%
回避発動する度に自身の攻撃力の145%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の80%)
7153515攻撃しなくなる。物理回避+60%
回避発動する度に自身の攻撃力の150%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の60%)
特化I3016攻撃しなくなる。物理回避+60%
回避発動する度に自身の攻撃力の155%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の60%)
特化II17攻撃しなくなる。物理回避+60%
回避発動する度に自身の攻撃力の160%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の60%)
特化III18攻撃しなくなる。物理回避+70%
回避発動する度に自身の攻撃力の160%の物理ダメージで敵1体に反撃する
(反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の50%)

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖-アーツ学II初級エステル-
x2--x2x4-x32-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄-アーツ学II中級アケトン-アーツ学III中級装置-
x3x2-x3x2-x4x2-
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III融合ゲル中級源岩アーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学IIIナノフレーク結晶回路
x2x1x6x4x2x3x6x2x2
スキル2アーツ学III上級熾合金RMA70-12アーツ学III結晶回路融合ゲルアーツ学III融合剤上級熾合金
x2x1x3x4x2x2x6x2x2

モジュール Edit Edit

+

未実装

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

ひとっ飛び

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 価値のない勲章
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「ジャッキー」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit Edit

低コスト、高攻撃速度型を特徴とする「闘士」型の前衛オペレーター。
高い物理回避を持ち味とする。

素質 Edit Edit

ブーストドッジ

物理回避力を獲得し、回避成功時に攻撃速度が上昇する。
インドラのように何かエフェクトがつくわけでは無いので発動しているかどうかは分かりづらい。

スキル Edit Edit

スキル1 全力パンチ! Edit Edit

一般的な一定回数毎に威力の高い攻撃を繰り出すスキル。
特に追加効果などは無いがインドラフリントのものより必要SPが少なく、高い攻撃速度もあり非常に回転が早い。

スキル2 全神経集中! Edit Edit

通常攻撃をしなくなるが、回避力を更に上昇させ、回避成功時に攻撃を繰り出す。
このスキルで得た追加の物理回避は素質の物理回避とは加算ではなく乗算されるため、昇進2のRank7以上で72%、特化3で79%になる。

反撃すると書いてあるがホシグマS2などの攻撃してくる敵にダメージを返すわけではなく、回避成功した際に通常攻撃の範囲に攻撃する形。むしろソーンズS2に近いだろうか。
ちなみにの攻撃も回避すれば敵を殴る事ができる。

総評 Edit Edit

とても高い回避率を持つことが特徴のオペレーター。
スキル2の回避率は特化3で79%と高い数値になるため、回避要因として使うこともできる。
しかし、ブロック数が1しかないのでたくさんの敵を相手取るのは不向き。
もし運用する場合はそのことに注意しておこう。

基地スキル Edit Edit

活発
自身の体力回復量+0.4/h、自身以外の1人の体力回復量+0.2/hとなる宿舎スキル。
応接室で働いたあと宿舎で休む際のオマケとして。

情報収集β
手がかり捜索速度+20%の応接スキル。
レア度補正の関係で高レアと比べると若干劣るが、他に応接要員が居なければ候補となる。

小ネタ Edit Edit

中国語名:杰克 英語名:Jackie

クルビアから来た少女。
母親が彼女を産む時に難産で亡くなり、代わりに男手ひとつで育ててくれた父親をとても尊敬している。感染前は父親と同じ警官の職に就いており、父親の業績を語るのが大好き。
かつて同じように警官の父親に憧れていたウルサスの少女がジャッキーを見たら、何を思うだろうか……

大抵の場所には感染者への差別意識が存在するテラにおいては珍しく、感染者への偏見がない
これは父親も同じで、感染者となった娘をロドスへ送り届け、艦内で滞在していた間も他の感染者へ反感を示なかった。そればかりか、製薬会社とは違う一面を知った上で娘を託すことを選んだという。
どこまでも明るく、誰にでも優しく手を差し伸べる彼女の性格は、大好きな父親からの影響が大きいのだろう。

右脚に拳銃を下げているが、これはエンジニア部謹製のアーツユニット。
だがジャッキー自身はアーツに興味がなく、アーツの腕も良くないことからこれで攻撃するといったことはない。警官だった頃の習慣でぶら下げているだけである。要するにただのアクセ。

+

イラストレーター Nagu先生による記念イラスト

ジャッキーの印一足の真新しい運動靴。共に訓練を行える日を期待しているようにみえる。
採用契約前衛オペレーター・ジャッキー、いつも活発に行動している。
彼女を眺めていると、煩わしい悩みも消えるように思える。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

クルビアで補助警察をしていた、明るい少女。鉱石病治療のためにロドスへ。
警察官である父親を誰よりも尊敬しており、よく周りの人に自慢している。

「ぼくの力の見せ所だね!」

+

コーデ「ひとっ飛び」紹介

コメントフォーム Edit Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コーデ着てる時の戦闘中の親指立てるの可愛すぎる -- [OT5XDP.NdJU] 2022-08-19 (金) 17:31:39
    • それな、、、
      可愛すぎて敵じゃなくてこっちが尊死、、
      最近ローグライク用に昇進2にしたけどほんと育てて良かった…理性爆上がり -- [3.lDHu1fb8A] 2022-08-20 (土) 07:20:06
  • 新コーデタッチすると揺れていますね? -- [/lYm.AnoUOU] 2022-08-20 (土) 12:46:07
    • SDにも谷間があってうおっ…ってなる -- [rYB8VgWn.9.] 2022-08-24 (水) 08:13:14
  • 「犬耳ボクっ娘最高か」ってプロフィールに書こうとしたら使用禁止ワードに引っかかったんだけど何が駄目なんだろうか -- [HJDiYwlbM0s] 2022-08-24 (水) 07:32:28
    • 一度単語ごとに登録してみては?
      もしかしたら向こうのお国では犬が日本人に対しての差別用語にあたるからそれかも・・・? -- [FCR8rxWH2pc] 2022-08-28 (日) 23:59:04
  • ほうれん草引けたのも有るけど初手臨時で最後まで活躍してくれたからお礼に昇進まで育てたわ。
    回避のおかげで医療引けなかった4層までずっと粘ってくれたわ。 -- [iV4KtNBooFc] 2022-09-27 (火) 10:20:27
  • スーパーウルトラハイパーミラクルエキセントリックワンダーマイティアルティメット超ベリベリビッゲスなんだかすっごくやっばいくらいにとってもとってもとってもとっても可愛いのに人気キャラによって隅に追いやられてるのが本当に、本当に許せない -- [PsojQ0mV6og] 2022-10-25 (火) 14:19:25
    • スーパーウルトラチョベリバおっぱいとってもとっても胸デカキャワイイのに不遇な扱いなのが悲しい
      いつまでもスタメンで使い続けるけど -- [wlMhlcVzrmE] 2022-11-08 (火) 22:32:57
  • S2はブロック数増やして群攻にしてくれればまだアリなんだけどなぁ... 1ブロだと最短間隔出すのほぼ無理だし -- [ON.NqnCQ1JY] 2023-03-28 (火) 14:54:47
  • この子の可愛さとエ○チさと元気ボイスの良さで育成させるか迷ってる
    でもマウンテンいるから今さら育てても出番が無さそうなのがなぁ… -- [ZDFta3PeN9c] 2023-05-07 (日) 09:21:19
    • 推し編成攻略楽しいで、星6外してもイベントEXくらいならいける。性能だけで見ると考えてる通り出番はないよ -- [jY6fgk.TmGA] 2023-05-07 (日) 09:46:45
      • ジャッキーとかで推しキャラ攻略やりたいよぉ…
        でも頭☆1脳筋ドクターなんで強キャラで無理やりなぎ倒してるようなものだからうまく出来るか心配だぁ… -- [2TipIhoYzz6] 2023-05-07 (日) 13:31:48
    • マウンテンは職業マウンテンみたいなもんで限定のチョンユエが火力盛りまくってようやくって位で、そもそも闘士が職自体弱いからなぁ……… -- [Di9cnpsLPMg] 2023-05-07 (日) 17:22:19
  • よく見るとその…ご立派ァ! -- [cq.USanCOmM] 2023-05-11 (木) 23:00:29
  • 昇進画像がなんかこう…そうじゃないんだよなぁ感
    いやキャラとしては全然正しいんだろうけど、昇進前があまりにも…その…下品なんですが…下品なんでやめておきますね… -- [m7odaVxLQ7U] 2023-05-12 (金) 01:50:22
  • お誕生日イラストがコーデとして実装されるのはいつですかね -- [wlMhlcVzrmE] 2023-08-23 (水) 21:16:21
  • 前衛の攻撃時SP+2、青菜や憤怒、戒律、回避系と、ローグライクの秘宝で火力方面がずば抜け安いのが長所。 -- [734ej7GHzuM] 2023-09-14 (木) 11:09:22
  • 好きなキャラなんだけどぜんぜん引けない。
    他の星4は完凸いくつも居るのに… -- [ycLZzgn4Crg] 2023-10-29 (日) 18:21:49
  • 忍者とは
    ※回想秘録のフレーバーテキストより -- [mz3yrQYmGh.] 2023-12-05 (火) 18:18:32
    • カゼマルの回想秘録と同じになってるから誤植かな? -- [ymYfOlTWAjY] 2023-12-05 (火) 23:44:49
  • 逆理演算の要求値高いな
    逆理全部やってるけどレベル20のスキルレベル4でも突破できないの久しぶりだわ -- [io97/Wo1IU6] 2023-12-09 (土) 22:55:17
  • 闘士という職分は「攻撃速度:とても速い」によるDPSがセールスポイントなのに
    S2使うと攻撃力は上がっても相手の攻撃待ちになってしまってDPSが下がって意味がないな。
    元の攻撃力が低いから単発の反撃攻撃が多少強化されてもたいした攻撃力にならないし、
    遠隔から食らっても範囲内に敵がいないと棒立ちだし、
    ちゃんと考えてスキルを設定してほしいもんだ。 -- [lD98VUauQYY] 2024-01-13 (土) 12:58:19
    • ちゃんと考えられてるけど。逆理やった?やった上でこういうのじゃないって言うなら単にこのキャラの性質が嫌いなだけだね -- [wWbzXhzUD9c] 2024-01-29 (月) 18:28:44
  • モジュール特性でも回避をもらえたのでスキル中はフレイムテイル級の回避力になりそう -- [q6R04wvc04A] 2024-01-31 (水) 22:00:45
  • モジュールはブロック数が増えるとかが良かったな -- [2Q8Eg2.8z/Y] 2024-02-01 (木) 09:57:55
    • おいら、他の同職分みたいな火力アップがよかったな… -- [AIHb9OxlmFU] 2024-02-02 (金) 22:52:11
      • ああ…、S2を使えって事か。
        S1しか使ってなかった。 -- [AIHb9OxlmFU] 2024-02-02 (金) 23:12:26
  • ブロック1で反撃の発動間隔が通常攻撃の50%って、一体どんな凄まじいラッシュを仕掛けて来る相手を想定した数値なんだ…
    遠距離から複数体に撃たれるのを考えないなら攻撃速度「とても早い」のさらに倍のペースで殴ってくる相手じゃないとフルスペック発揮できないってことでしょ? -- [pe3la19umD2] 2024-05-10 (金) 22:18:18
  • ジャッキーS1+ヴィルトゥオーサS2、まぁまぁ楽しい。 -- [XlHrks8jB7g] 2024-05-12 (日) 14:48:03
  • モジュール解放ステージがCB-6になってるけど
    大陸wikiだとCB-4、どっちが正しいのかな? -- [Yl5aeukgmwE] 2024-05-21 (火) 07:50:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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