最終更新日時:2024-10-08 (火) 17:28:05

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ナイチンゲール




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画像プロフィール
ナイチンゲール.pngコードネームナイチンゲール
レアリティ★6
陣営使徒
性別
職業医療
職分群癒師
募集タグ遠距離/治療/支援
戦闘経験一年
出身カズデル
誕生日5月4日
種族サルカズ
身長164cm
専門医療/アーツ治療
鉱石病感染者
絵師Skade
CV石川由依
SD
リズ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
味方3人のHPを同時に回復公開求人 / 人材発掘
個人履歴
サルカズであり、感染者援助団体「使徒」のメンバー。それ以外の経歴は不明。
アーツ、戦場医療、臨床医学などの分野で天賦の才を発揮する。
現在はロドスで治療を受けながら、得意とする戦場救護やアーツによる援護などでロドスに協力している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP796107613461705再配置遅い(70s)
攻撃132210280350+70COST16 / 18 / 18
防御80107140169ブロック1 / 1 / 1
術耐性5555攻撃速度遅い(2.85s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒術耐性+10第一素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級医療SoC初級装置初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキルアーツシールド習得
素質白き悪魔の加護強化
攻撃範囲拡大
30000初級医療SoCx5初級装置x6初級異鉄x3
昇進280龍門幣上級医療SoCD32鋼上級アケトンステータス上限解放
スキル聖域習得
素質白き悪魔の加護強化
素質うたかたの幻影開放
180000上級医療SoCx4D32鋼x4上級アケトンx6

素質 Edit Edit

名称段階効果
白き悪魔の加護初期攻撃範囲内の味方の術耐性+5(+2)
昇進1攻撃範囲内の味方の術耐性+10(+2)
昇進2攻撃範囲内の味方の術耐性+15(+2)
うたかたの幻影昇進2敵に狙われやすい鳥籠の幻影を召喚できる。幻影は攻撃もブロックもできない。
術耐性が75、物理回避が30%で、1秒ごとにHPが最大値の3%減少

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
鼓舞初期配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1
(同種の効果は高いほうのみ適応)
ランプの貴婦人昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2
(同種の効果は高いほうのみ適応)

召喚ユニット Edit Edit

幻影
幻影配置マス再配置20s
COST5ブロック0
配置数消費特性
無し30%で物理回避、敵に狙われやすい
毎秒HPが最大値の3%減少、回復対象にならない
ナイチンゲールを配置する度に所持数+2(所持上限3)
昇進2 Lv1昇進2 Lv90
HP30006000
攻撃力00
防御力00
術耐性7575

スキル Edit Edit

スキル1 回復力強化γ Edit Edit

skill_icon_skcom_heal_up[3].png回復力強化γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1204030攻撃力+40%
2攻撃力+45%
3攻撃力+50%
435攻撃力+55%
5攻撃力+60%
6攻撃力+65%
732攻撃力+70%
特化I攻撃力+75%
特化II攻撃力+80%
特化III30攻撃力+90%

スキル2 アーツシールド Edit Edit

skill_icon_skchr_cgbird_2.pngアーツシールド 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1011-次に味方を治療する時、全ての対象に3秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の40%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性5上昇
1回チャージ可能
2次に味方を治療する時、全ての対象に3秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の43%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性5上昇
1回チャージ可能
3次に味方を治療する時、全ての対象に3秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の46%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性5上昇
1回チャージ可能
410次に味方を治療する時、全ての対象に3.5秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の50%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性10上昇
2回チャージ可能
5次に味方を治療する時、全ての対象に3.5秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の53%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性10上昇
2回チャージ可能
6次に味方を治療する時、全ての対象に3.5秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の56%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性10上昇
2回チャージ可能
7次に味方を治療する時、全ての対象に4秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の60%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性15上昇
2回チャージ可能
特化I9次に味方を治療する時、全ての対象に4秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の70%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性15上昇
3回チャージ可能
特化II次に味方を治療する時、全ての対象に4秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の80%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性15上昇
3回チャージ可能
特化III8次に味方を治療する時、全ての対象に5秒間持続可能なバリアを付与。
バリアはナイチンゲールの攻撃力の90%までの術被ダメージを吸収可能、存続中対象の術耐性20上昇
3回チャージ可能

スキル3 聖域 Edit Edit

skill_icon_skchr_cgbird_3.png聖域 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
110012060攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+75%、術回避+10%
2攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+80%、術回避+10%
3攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+85%、術回避+10%
4105攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+90%、術回避+15%
5攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+95%、術回避+15%
6攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+100%、術回避+15%
7110攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+105%、術回避+20%
特化I攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+120%、術回避+20%
特化II攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+135%、術回避+20%
特化III115攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+150%、術回避+25%

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖アケトン試剤アーツ学II初級源岩-
x5--x5x5x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学II砥石-アーツ学IIIRMA70-12中級エステル
x8x4x4x8x5-x8x3x5
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級異鉄上級糖原アーツ学IIID32鋼上級アケトン
x6x4x7x12x4x7x15x6x5
スキル2アーツ学III上級糖原RMA70-12アーツ学III上級アケトン上級エステルアーツ学IIID32鋼上級装置
x6x4x5x12x4x7x15x6x4
スキル3アーツ学III上級エステル中級源岩アーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学IIIナノフレーク上級マンガン
x6x4x8x12x3x6x15x6x5

モジュール Edit Edit

「籠の中の希望」

Rankステータス特性・素質更新   RIN-X RIN-X   
モジュール_レベル1.png攻撃力+40
術耐性+5
特性追加
攻撃範囲拡大
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nightingale_mod-x.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+55
術耐性+5
素質「白き悪魔の加護」更新
攻撃範囲内の味方の術耐性+15、受ける回復効果+3%
モジュール_レベル3.png攻撃力+65
術耐性+5
素質「白き悪魔の加護」更新
攻撃範囲内の味方の術耐性+15、受ける回復効果+5%
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のナイチンゲールの鳥籠の幻影を累計10回召喚する。
任務2メインテーマ3-6を★3でクリア。
その際、サポート以外のナイチンゲールを編成・配置し、ナイチンゲールのスキル「アーツシールド」を10回以上使用する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、ナノフレークx4、龍門幣x120000
+

「籠の中の希望」基本情報

+

未実装

ナイチンゲールの記章

+

「ナイチンゲールの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

挽歌

+

流辉(未実装)

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 青い羽根と歌
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「ナイチンゲール」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit Edit

対術に特化した★6の医療オペレーター。「幻影」というユニットを召喚できる。

同じ「使徒」陣営に所属しているシャイニングとは、様々な点で対の性能となっており、シャイニングと共に★6医療オペレーターの双璧を担っている。

素質 Edit Edit

白き悪魔の加護

攻撃範囲内の味方に、術耐性の固定値上昇を付与する素質。昇進2で+15(潜在5まで解放した場合は+17)となる。
このゲームにおいて現状唯一ナイチンゲールのみが持つ「他のオペレーターに術耐性を付与する」能力の一つであり、彼女の代名詞的存在。

ただし、灼熱損傷を始めとした、術耐性を固定値で下げるデバフと重複した場合には少し注意が必要。
例えば、灼熱損傷の破壊効果による術耐性-20デバフとこの素質が重複した場合、素の術耐性に対してかかる固定値の補正が計-5(-3)となり、
素の術耐性が5(3)以下のオペレーターは、ナイチンゲールがいたとしてもデバフが効いている間は術耐性0まで下げられてしまう。

「術耐性固定値上昇+術シールド」のスキル2で運用する場合は、固定値上昇が最大+35(+37)となるため固定値デバフに打ち勝てる範囲が広がり、
その後の術シールドも含め、素の術耐性が低いオペレーターでも安定した術受けを期待できる。
一方、「術耐性割合上昇+術回避」のスキル3の場合は、固定値増減の時点で0に落とされるとその後の割合上昇が意味を成さず、運頼りの術回避しか残らなくなってしまう。
術耐性への固定値デバフを持つ相手に対し、ナイチンゲール込みでの術受けを考える場合は、これを考慮した上でタンク役と採用スキルの選定を行いたいところ。

うたかたの幻影

ナイチンゲールの配置時に、デコイ用の召喚ユニット「幻影」(通称「鳥かご」)を2つ獲得する素質。
最大所持数は3個まであり、ナイチンゲールを一度撤退させて再配置すると、撤退前の所持数に加えて2つ追加される。
サルカズ術師バクダンバチに代表される一発限りの攻撃を受けてもらう他、ラッシュ時に攻撃を吸ってもらえれば、ナイチンゲールで受けきれる範囲がぐっと広がるだろう。

召喚ユニットとしてはやや異色な様々な特徴を持っている。

  • 近距離マスにのみ配置可能。配置コスト5、再配置時間20秒。配置数にカウントされない。
  • ナイチンゲールが配置中のみ鳥かごを配置する事ができる(通常の召喚物と同様)が、ナイチンゲール本体が撤退しても戦場に配置済みの鳥かごは残る。
  • HPはナイチンゲール本人のLVに比例し、最大で6000。その他の基本パラメータは攻撃力0、防御力0、術耐性75、ブロック数0。
  • 「物理回避30%」「敵に狙われやすい」「回復対象にならない」「1秒毎に最大HPの3%分HPが減少する」特性を持つ。時間制限による自動撤退はしない。
  • バフやリジェネの影響は受ける。

術耐性と物理回避によりどちらに対してもそれなりに耐えるが、ブロック数0のため遠距離攻撃の誘導にしか使えない。
自動でHPが減少するため、デコイとしての効力は長くて25〜30秒程度、被ダメージが多ければさらに縮まるが、リジェネで延命することもできる。

やろうと思えば、HP減少量を上回るリジェネ量を与えることで、(ナイチンゲール自身の再配置も含めれば最大3個まで)鳥かごを置きっぱなしにすることも一応可能。
バフの影響も受けるため、ナイチンゲールの攻撃範囲内に置けばさらに術耐性を得られる。

ただし、素の防御力が0のため、シャイニングの素質などで固定値上昇を与えてからでなければ、防御力の割合バフは無意味となる。

スキル Edit Edit

スキル1 回復力強化γ Edit Edit

自身の攻撃力をアップさせるシンプルなスキル。最大で90%と大きく上昇する。
スキル2、3が対術特化な性能なので、物理攻撃の敵が多いステージだと活躍する。

スキル3にも攻撃力上昇が付いているがあちらは必要SPが120と極めて重い。回転率ではこちらが大きく勝るので用途によって使い分けよう。

スキル2 アーツシールド Edit Edit

回復したオペレーターに対術バリアを付与するスキル。受ける術ダメージを大きく抑えられる。
(素質やスキルのバフを含むステータスを元に計算したダメージを、更にバリアが肩代わりする。やや計算が違うが、詳細はシャイニングのページ参照)

バリアは最大5秒間。なおバリアを張り直したとしても、バリアの有効時間が延長するわけではなく、再設定されるのみ。
また、ナイチンゲールは群癒師として3人同時に回復するため、バリアも一度に3人まで付与できる。
ストック数は最大3回。ちなみに3人回復したからと言って、一度にストックを3つ使うようなことはない。一度の回復に1ストック。

総じて、継続的に味方を術ダメージから守るよう設計されたスキルである。
ただし物理攻撃に対して一切の効果がないことに注意。敵の編成次第でスキル1と使い分けていきたい。

なお、敵の術師の多くは攻撃間隔が4秒のため、スキルランク7以上にしないと次の攻撃を受ける前に防御効果が切れてしまう。

スキル3 聖域 Edit Edit

攻撃範囲の拡大、攻撃力(回復量)の上昇、術耐性のさらなる強化、術回避の付与と、盛り沢山な効果がありながら、長い効果時間・長いクールタイムを設定された切り札的スキル。
拡大後の攻撃範囲は、スキル一覧を参照。発動中はエリアが淡く光ってくれるため、分かりやすくなっている。また、攻撃範囲の拡大に伴い、拡大した範囲の味方にも術耐性+の素質が働く。

味方の術耐性最大+150%という表記だが、より簡潔に書けば2.5倍になるということである。
ナイチンゲールの素質により予め術耐性+15が加算されているため、元々の術耐性が0のオペレーターは( 0+15)*2.5= 37.5まで、元々の術耐性が20のオペレーターは(20+15)*2.5= 87.5まで上昇する。

スキル2と比較すると、術耐性の上昇幅が高く、回復性能の強化や術回避も得られるため、発動中はほぼ完全にこちらが上位である。
反面、120秒のクールタイムにより再発動は厳しく、ステージを通して対術補助が必要ならスキル2の方が使い勝手が良い。
ステージの難局面、物理と術攻撃の混合など、強烈なラッシュに対する切り札としての使い方となるだろう。

初期SPが再配置時間より多く、スキル3目的なら撤退・再配置することでリチャージを待つよりも早く再使用できる。
おまけに再配置すればデコイの鳥かごも補充される。

総評 Edit Edit

術攻撃を抑え込めるスキルに加え、デコイによる安定感の確立により、ヒーラーとしての信頼度が高いオペレーター。
術攻撃が激しいシーンでは極めて有効な性能であるため、優先して育てておきたい。
特に8章の一部のステージでは強烈な術攻撃を受ける場所があり、彼女がいるだけですごく楽になる。

対物理では本領発揮できるとは言い難いが、それでも★6として基本性能の高い群癒師であり、攻撃力強化スキルとデコイを持っているため医療として十分な働きはできる。

+

モジュール

+

運用

基地スキル Edit Edit

鼓舞ランプの貴婦人
同宿舎内全員の体力回復量が増加。初期は+0.1/h、昇進2で0.2/hに強化される。
ルーメンドゥリンには及ばないが、それなりの数値。

アンセルLancet-2などが持つ単体への回復量増加とは重複するので、早く回復させたい際は併用すると良いだろう。
逆にドゥリンなどが持つ全員対象の回復量増加とは重複しないため注意。

小ネタ Edit Edit

中国語名:夜莺 英語名:Nightingale

感染者援助団体「使徒」の一人。使徒の仲間からは「リズ」と呼ばれている。
体術に優れているニアールシャイニングとは異なり、ナイチンゲールは病弱でむしろ2人に保護されている立場にある。また、過去に記憶喪失や身体機能喪失などを経験している。

彼女のプロファイルの第二資料は一部が黒塗りになっている。
正確な詳細は不明だが、医療オペレーターいわく、鉱石病以外にも、性質の異なる病魔が彼女に深刻な影響を与えているらしい。

記憶喪失。身体機能喪失。████。██████……

コードネームの由来は主にサヨナキドリの英名である「ナイチンゲール」、
それに加え、戦場を渡り歩き人々を癒やす職務から、クリミア戦争で沢山の兵の命を救ってきた看護師「フローレンス・ナイチンゲール」から来ていると思われる。

+

テーマ曲

ナイチンゲールの印ばらばらになったピースが入ったジグソーパズルの箱。
更に悩ましいことに、かなりのピースは空白だ。
採用契約サルカズ医師・ナイチンゲール、全力を尽くしてチームに医療支援を行う。
白紙のような人。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

サルカズ族の一員で、感染者援助団体「使徒」のメンバー。
ロドスで治療を受けながら、アーツによる援護や回復で戦場支援を行う。

「……あなたも、自由な鳥になる夢を見ていますか?」

+

コーデ「挽歌」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 医療オペ誰も育ててないんですけど
    今からナイチンゲール育成するのと
    威嚇エイヤ待ってそっち育成するのどっちが良いですか? -- [daRH8ffMm4Q] 2023-12-20 (水) 19:16:25
    • 医療オペを誰も育てず今困ってないなら育てなくていいんじゃないでしょうか
      医療がいなくて困ったな〜と思う場面があって育てたいと思ったのなら育てたらいいですし、別に医療なんて必要ないけど1番強い医療なんとなく育てとくか…どっちが強いんだろ?みたいな疑問には強みがそれぞれ違うので何とも言い難いですし。
      単に「エイヤが最強だからナイチンなんか育てる必要ない」「エイヤ育てたらナイチンとかいらなくね?」みたいなレスを引き出すことを望んでいるのかしらとも思えてしまうのでなかなか難しい -- [k7QM/ZYnPXc] 2023-12-20 (水) 20:35:20
      • 2人とも方向性が違うし、医療そのものがレア度問わず幅広く使える職業だもんね…1人も育ってないなら高レアに拘らず手持ち全体を並べて質問版で聞いてみた方がいいかも? -- [Y70izKs.mmg] 2023-12-20 (水) 20:39:21
      • ずっとイベントの最初に解放されるところしかやってなく
        それくらいならソーンズとサリアでなんとかなってたのですが
        前回の孤星からEX強襲をやり始めたり
        尖滅試験作戦もやり始めたので医療が育ってなくて困ってる感じです -- [daRH8ffMm4Q] 2023-12-20 (水) 21:35:11
      • ↑なるほど、邪推失礼しました。
        どちらかしか育てる余裕がないとしてもいったんはナイチンゲールでいいんじゃないかと思います。どっちが強いとかではなく、次のイベントのEXやるのに医療いなくて辛い、となるのもあれなので。
        能力的にも、エイヤ実装後の時代においても最優医療のひとりなので育てていいと思います。難しいステージでは特に有能さを発揮できるので。 -- [JkH.VGc5BPQ] 2023-12-20 (水) 21:40:38
      • ありがとうございます
        ナイチンゲールを育成して明日からのイベントに備えたいと思います -- [3uIsvC4ZHvg] 2023-12-21 (木) 00:38:34
  • シャイニングがナイチンゲールのことを「私は彼女の罪です」みたいなことどこかでいってたけど未だ意味がわからない。。。 -- [AsOCOtuGlZo] 2023-12-31 (日) 14:00:49
    • 10章か11章辺りのシャイニング一家仲良くお食事会の時にナイチンゲールが車椅子生活になった要因は一家の実験に有るみたいな話出てなかったっけ? -- [XFDuG9g01UE] 2023-12-31 (日) 14:39:36
  • いつの間にか印の説明文変わってるんだね。楽しい、箱ごとくれてたんだ -- [eo6D4u.Au02] 2024-01-07 (日) 09:41:29
  • 他の「使徒」メンバーはみんな水着を着てくれているけど、君は脱がないのかね?(理性0) -- [6RDFd7Z0T5Q] 2024-01-15 (月) 05:13:48
    • 喜べ少年、君の願いはようやく叶う -- [2UoewY5SAq6] 2024-07-29 (月) 22:28:21
  • 少人数攻略や高難易度でナイチンゲール入り動画見たのにナイチンゲールが落ちて再現出来ない時大体潜在能力が原因なことが多い。再現動画よく使う勢はその動画のナイチンゲールが潜在いくつなのか見てから参考にしよう(n敗目) -- [MC6N1Gb82Q6] 2024-02-03 (土) 14:10:42
    • 術耐性+10はでかいな、知らなかったありがとう -- [JavooRnFJ22] 2024-02-04 (日) 00:58:09
      • 特化スキル3だと更に差が開き潜在最大モジュール有りが約90%カットだけどモジュールのみ潜在無しだと大体60%なのでマジで大切。 -- [8IuidsCatbI] 2024-02-04 (日) 18:52:18
    • やっぱりでかいよなぁこの子の+10はさ
      この間やっと来てくれて喜んでたんだが、まだ先は長そうだ -- [Lr94HlZuWeM] 2024-02-04 (日) 20:46:11
  • 高難易度の女神、今回もいなきゃクリア出来なかったな -- [gsaSbi8FrhQ] 2024-04-02 (火) 23:38:23
  • 異格リードとかエイヤの登場で使用頻度は減ったけど、やっぱり高難易度だと術耐性アップとか鳥かごとかでそもそものダメージが減らせることがどれだけ強いか実感する…そういう意味では祈祷師に近い強みなのかもしれない -- [1saBbBHsDfg] 2024-04-05 (金) 21:35:08
  • もしかしてリズってシャイニングが自分の代わりに親父を生まれさせる籠(転生先)として自ら作っていた実験体ってこと?(そして自責から意思を消せず連れて逃げ出したとか) -- [5WNVhdXvchY] 2024-04-22 (月) 16:17:19
  • 初めての上級エリートで来てくれた😍 -- [gleGCdbV78A] 2024-04-29 (月) 09:31:59
  • いまだに耐術医療だと最強なのは凄いよなぁ
    射撃を筆頭とした他職業は新キャラがかなり暴れているのに -- [W6kCkcTTwqA] 2024-05-14 (火) 22:05:50
  • 鳥籠で火の番できるのがRS8で地味にありがたかった。
    ハロルドのデコイになれるし、スズランのS3で延命できるしで、確実に真ん中の火を守れるのが安定周回の決め手になった。 -- [Z0Pt/8zl6Tw] 2024-06-28 (金) 20:02:17
  • モジュ3まで上げて少し後悔してたけど
    もしかして回復増加ってこの子だけ? -- [1UhMfj1Xwzs] 2024-06-29 (土) 23:04:18
  • (正直普段とそんな変わり映えしないと思ってるのワイだけ??) -- [rOecqAXtwnM] 2024-07-29 (月) 22:30:09
  • 無限鳥籠のためにlv1で止めてあるんですけど、置くだけとかで落ちちゃうのでレベルをあげたくなってきました。今でも無限鳥籠って需要あるんですかね? -- [iR3vdkLGMLE] 2024-08-07 (水) 21:47:04
    • マンフレッドみたいに鳥籠だけでハメられる敵はまた出てくるかもしれないけど,そうなったらそうなったで魔王とかシュウリジェネとかリジェネの選択肢も増えてるし、無限鳥籠の需要が生えてくるかもしれない可能性よりmodつけられないデメリットの方が大きい気がする -- [UFq./jK2h8o] 2024-08-11 (日) 01:58:52
  • 最近求人で来てくれたんですけど、ナイチンゲールちゃんのバックボーン重い&不穏でびっくりしました……。 -- [ZB1H/Tr3eS6] 2024-08-15 (木) 10:11:46
  • 今更だけどローグの青菜缶詰等所持状態でS2使えばバリア張る瞬間に攻撃力上昇してその数値参照したバリア張るから消えるまでの5秒間は缶詰恩恵受けられるってことでいいのかな? -- [Yl5aeukgmwE] 2024-08-22 (木) 18:35:16
  • いつになったら交換来るかな・・・あと来てない星6君だけだよ・・・ -- [pAKxtNOV17U] 2024-08-26 (月) 17:50:19
    • 恒常って言葉が抜けてた -- [pAKxtNOV17U] 2024-08-26 (月) 17:51:05
    • チケット買って交換すれば良いじゃん -- [AQdoGXUaFGc] 2024-08-26 (月) 17:54:39
      • もう使ってるんだわ。
        次のチケット販売までに交換来なかったら使う予定 -- [pAKxtNOV17U] 2024-08-26 (月) 19:17:08
    • 良かったな。セレクトで来たぞ -- [XsmQeNxI/7M] 2024-09-10 (火) 18:08:38
  • 3000の術ダメに対してS3を発動した場合のダメージ

    ・ナイチンゲール
    昇進2/潜在3以下 1500
    +モジュール 1125
    +潜在4 375
    +潜在5 225

    ・術耐性0の味方
    ナイチン潜在4以下 1875
    ナイチン潜在5以上 1725 -- [xigSNBoSsF.] 2024-09-10 (火) 07:51:18
  • クレオパトラ衣装が良すぎて秘書にするのが今から楽しみや! -- [eFS0MZyg5DM] 2024-09-18 (水) 16:18:53
  • まさかとは思うがこの子シャイニングの家族だったりしないよな? -- [hXgxsNFNtsI] 2024-10-14 (月) 17:07:08New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-10-08 (火) 17:28:05