最終更新日時:2025-10-19 (日) 18:42:51

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画像プロフィール
ナイトメアコードネームナイトメア
レアリティ★5
陣営ヴィクトリア
性別
職業術師
職分中堅術師
募集タグ遠距離/火力/治療/減速
戦闘経験半年
出身ヴィクトリア
誕生日6月1日
種族フェリーン
身長156cm
鉱石病感染者
専門心理学
絵師Lpip
CV高橋李依
SD
ナイトメア
fileモーション.gif
特性入手方法
敵に術ダメージを与える公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ナイトメアはヴィクトリア国民であり、登録されている名前はレベル・パスベレッティニー・グロリア。
ロドスに正式採用される前は大学に通っており、上級治療アーツと心理的介入について学習していた。
治療アーツと破壊性アーツの両方の領域で高い制御力を発揮している。
現在はロドスのある健康管理機構の職員を務めている。
注:当該オペレータ−は特殊看護管理法が適用され、
協定は看護担当ラナの署名により確認されており、既に発効している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP65894112231510再配置遅い(70s)
攻撃281396522622+70COST18 / 20 / 20
防御4577107120ブロック1 / 1 / 1
術耐性10101520攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+26素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級術師SoC初級源岩初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキルナイトシャドウ習得
素質二重人格開放
20000初級術師SoCx4初級源岩x7初級異鉄x3
昇進270龍門幣上級術師SoC上級糖原マンガンステータス上限解放
素質二重人格強化
120000上級術師SoCx3上級糖原x7マンガンx14

素質 Edit Edit

名称段階効果
二重人格昇進1スキル1装着時物理と術回避+20%(+5%)、スキル2装着時攻撃力+9%(+3%)
昇進2スキル1装着時物理と術回避+40%(+5%)、スキル2装着時攻撃力+15%(+3%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
術師エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度+30%
心理学昇進2事務室配置時、事務連絡速度+40%

スキル Edit Edit

スキル1 ソウルドレイン Edit Edit

skill_icon_skchr_nightm_1.pngソウルドレイン 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1308060通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの40%*1回復する
2通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの45%分回復する
3通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの50%分回復する
435通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの55%分回復する
5通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの60%分回復する
6通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの65%分回復する
740通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの70%分回復する
特化I43通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPをダメージの80%分回復する
特化II46通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPをダメージの90%分回復する
特化III50通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPをダメージの100%分回復する

スキル2 ナイトシャドウ Edit Edit

skill_icon_skchr_nightm_2.pngナイトシャドウ 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1030-攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与:
5秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージ*2を受ける
229攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与:
5秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
328攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与:
5秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
427攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与:
6秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
526攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与:
6秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
625攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与:
6秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
724攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与:
7秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
特化I23攻撃範囲内の敵最大4体に次の状態を付与:
8秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
特化II22攻撃範囲内の敵最大4体に次の状態を付与:
9秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける
特化III20攻撃範囲内の敵最大5体に次の状態を付与:
10秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて確定ダメージを受ける

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I源岩鉱-アーツ学II初級糖原-
x4--x4x10-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級エステル-アーツ学II中級装置-アーツ学III合成コール中級アケトン
x6x5-x6x3-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学III融合剤上級合成コール
x5x3x2x6x3x5x10x4x5
スキル2アーツ学III上級砥石合成コールアーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学IIIナノフレーク上級エステル
x5x3x4x6x3x6x10x4x4

モジュール Edit Edit

「二輪咲き」

Rankステータス特性・素質更新   CCR-Y CCR-Y   
モジュール_レベル1.png攻撃力+30
攻撃速度+3
特性追加
通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復
nightmare_mod-y.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+40
攻撃速度+4
素質「二重人格」更新
スキル1装着時物理と術回避+45%[+5%]、スキル2装着時攻撃力+18%[+3%]
モジュール_レベル3.png攻撃力+50
攻撃速度+5
素質「二重人格」更新
スキル1装着時物理と術回避+50%[+10%]、スキル2装着時攻撃力+20%[+5%]
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級異鉄x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のナイトメアのスキル「ナイトシャドウ」を累計12回使用する。
任務2メインテーマS4-1を★3でクリア。
その際、サポート以外のナイトメアを編成・配置し、それ以外の【術師】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx2、データ補完チップx20、rma2.pngx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級アケトンx5、龍門幣x60000

「二輪咲き」基本情報

ナイトメアの記章

「ナイトメアの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

光と影

湖畔の少女

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装

「ナイトメア」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

全く相反する二つのスキルを持つ術師オペレーター。
アーミヤエイヤフィヤトラに次いで3人目の高レアリティ単体攻撃術師。
純粋な火力としての術師というよりは、術師×医療、あるいは術師×補助として2つの役割を同時にこなすタイプ。
その分、運用はテクニカルになるが、使いこなした時は他二人では真似できない強さを発揮する。

素質 Edit Edit

二重人格

使用しているスキルに応じてナイトメア自身を強化する。
癖がなく、それぞれの素質による強化はスキルの方向性と合致する恒常効果なので普段は意識する必要はあまりない。

スキル1選択時は物理/術回避を得て、場持ちがよくなる。確率発動な点は注意だが、回復役が落ちるリスクが減る。
特に術回避40%は常時発動としてはドゥリンに次ぐレベル。元々高めの術耐性20と相まって実質術耐性は52となるため、場合によっては術デコイとしても活躍できる。
ボス級の敵や敵術師の範囲攻撃を回避できれば、そのぶんブロック役や火力役に回復が向かうので、術火力+回復についてくるオマケとしては中々強力。
物理回避も高いが、HPと防御力は術師相応なので、物理に関してはあくまで普通の術師に比べて落ちにくい程度。

スキル2選択時は攻撃力強化。15%超の恒常バフはあまりないレベルの数字。火力の底上げが期待できる。

スキル Edit Edit

スキル1 ソウルドレイン Edit Edit

攻撃範囲内の味方を自身の攻撃力に応じて回復するスキル。*3
発動中は術師と医療の二役を同時にこなすことができる。攻撃の代わりに回復行動をするポデンコスポット等とは異なり、回復行動中も火力が落ちないのが特徴。
効果時間が長く、手動発動なので扱いやすいが、80という必要SPの重さは要注意。SP加速無しに2度目の発動はあまり現実的ではない。

ナイトメアの火力は星5相応に高く、単発の回復量は十分。
さらに術師の攻撃速度は医療より速いため、高速ヒーラーとして山場を凌ぐ際には重宝する。一人二役こなせてとても可愛い。
特化する事で2人同時に回復できるようになり、複数人の回復としてはトップクラス。*4
素質でナイトメア自身に回復が飛ぶ回数を減らすことができるため、前線支援としては申し分ない。

弱点は「攻撃する相手がいないと回復もできない」という点。交戦中受けたダメージをケアする運用しかできない。
ただ、だいたいの場合は回復対象が接敵するよりも敵がナイトメアの射程に入る方が早いので、そこまで気にする必要はない。

なお、単体ではなく範囲術攻撃と範囲回復の両立が可能なオペレーターとしてフォリニックがいる。
あちらは医療が本職でナイトメアは術師が本職。状況によって使い分けると良いだろう。

スキル2 ナイトシャドウ Edit Edit

攻撃範囲内の敵に減速と減速後に移動した距離に応じた確定ダメージを与えるスキル。減速攻撃そのものはノーダメージ。
耐性無視なのは良いが、「移動距離に応じたダメージ」なのに減速させてしまうためアンチシナジーになっている。
最大の悩みどころは、自動回復・自動発動であるということ。
ウェーブの合間にチャージ完了したと思ったら、敵の先頭一人だけに発動して後続はスルー…という事も少なくないため扱いも難しい。

それでも多数の敵へ同時付与が可能で、速度低下は大きく持続時間も長いため、減速スキルとしては強力。
この手の減速付与としてはかなり珍しい撃ちきり型で、発動して即チャージが始まるため減速付与の回転率はかなり高い。
特化3ともなると10秒の減速→20秒後再発動のため、範囲減速バインドを持つオペレーターと組み合わせれば、敵の侵攻速度を大きく抑えることができるだろう。
またモスティマと組み合わせることで、ナイトメアのスキルの回転率を更に高めながらモスティマのスキル範囲内に敵を多く収められる。

確定ダメージも、一見地味だが擬似的な範囲攻撃であることもあって、意外と馬鹿にならないダメージ量を持つ。
ダメージの係数が移動距離であることで、攻撃速度や攻撃力が大きく下方するような危機契約やデバフを使用してくる敵を相手にしてもダメージが減ることがない。
相手を強制移動させた場合にもこの確定ダメージは与えられるため、完全に相手を止めてしまうブロックよりも、エフイーターなどの方が相性がいい。
特にウィーディのS2との組み合わせは両者ともに範囲攻撃であるため好相性。蓄水砲で更に追い打ちをかけてもいいだろう。
なお、ウィーディS3の移動距離比例ダメージ効果とは重複せず、一応脆弱などのダメージ上昇効果は乗る。

明確な目的と戦術構築に、演習による事前準備さえあれば唯一無二の活躍が可能かもしれない

確定ダメージが5F毎に発生するため、器鬼のようなダメージ回数が必要な相手に強い。(確定ダメージなので物理ダメージ無効の青磁の花器等にも効果的)
また、モジュールを装備することでエリートやボス攻撃時にSPが回復するようになり、強敵単独であればかなりのカバー率で減速させることができる。

大体のダメージ量(検証によるデータ含む)

総評 Edit Edit

術師らしからぬ支援能力で輝く、玄人好みの術師オペレーター。
術アタッカーとしての火力は他の術師に劣るものの、タイミングよくスキルが刺さったときの強さは無比。
「雑に強い」タイプとは真逆の、マップの構造に対する理解を求められるタイプといえる。

基地スキル Edit Edit

術師エキスパートα
術師オペレーターのスキル特化の訓練速度+30%となる訓練スキル。
他に高倍率のスキル持ちが居なければ協力者候補に挙がる。

心理学
事務連絡速度+40%の事務スキル。
エイヤフィヤトラプロヴァンスの45%に次ぐ数値だが、オーキッドイーサン等の低レアオペレーターも40%は出せるため、基地スキル目当てでナイトメアを育成する必要性は薄い。

小ネタ Edit Edit

中国語名:夜魔 英語名:Nightmare

本名はレベル・パスベレッティニー・グロリア。(英語版での表記はGloria Rebel Pasbelletti)

鉱石病の影響で解離性同一性障害と記憶障害を患っている。
普段は臆病だが優しい性格の「グロリア」だが、戦闘になると好戦的かつ蠱惑的な性格の「ナイトメア」が目覚める。

「ナイトメア」となっている間の記憶はグロリアにない。
不穏当な言動が過去にトラブルを生んできたようで、「自分はまた何かをしでかしたんじゃないのか」という強い不安感がグロリアを苛んでいる。

制服のような衣装とハイニーブーツ&サイハイ、ふわっふわの毛並みにオッドアイが可愛い猫ちゃん。
女子高生女子大生。公式Twitterの誤訳*5と訂正が原因で、変態好事家の一部ドクターが盛り上がりを見せた。

S2は上の説明にもある通り「強制移動でもダメージが増える」という特性があるのだが……さて、そんなものを与えられた理性溢れるドクター達が何を考えるか。
お察しの通り、「強制移動スキル最長移動距離選手権」の開幕である。
興味があるなら動画を探してみるといいだろう。ピタゴラスイッチ並みの見事な組み立てを見ることができる。
クラウンスレイヤーさんは泣いていい。

ナイトメアの印店でよくあるかわいいぬいぐるみ。
光のない場所に置いておくと、全く異なる姿になる。
採用契約ロドス術師オペレーター・ナイトメア、二つの人格とも喜んでアーツによる支援を行う。
目の前にいるのは、どっちだろう。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

元大学生でアーツに秀でた術師オペレーター。得体のしれない二面性を持つ。

「もし私が急に変なことを言い始めたとしても、どうか嫌いにならないでください…。」
「今ここであなたを殺したら、みんなはどんな顔をするのかしら?」

コーデ「光と影」紹介

コーデ「湖畔の少女」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 臨時で拾ったからなんとなく置いたらサーミ5裏でS2が役に立ってワロタ -- [9Lqo.B3L1SA] 2024-10-12 (土) 03:05:36
  • もうすぐ中堅セレクトで交換できる!!楽しみ -- [MUQ0B37JYUQ] 2024-11-04 (月) 16:06:11
  • 回想秘録をくれぇぇぇぇぇ
    グロリアちゃんのストーリー読みたいよ
    でも、キャラの立ち位置的にストーリー作るの難しい子ではある… -- [L/DjuuUC/Jw] 2025-01-08 (水) 12:23:25
    • ナイトメアと関わりあるオペってどれくらいいるんだろう -- [L/DjuuUC/Jw] 2025-01-08 (水) 12:24:08
      • アロマ治療とかしてるならパフューマーだろうか。あるいはヴィクトリアの術師仲間でGGちゃんやスカイフレアたち? -- [0X5LYe//KIg] 2025-02-01 (土) 14:22:13
    • スルトとかタルラ的な感じでいけないこともなさそうだけどな、それかアーミヤとクイロン的な?一応初期勢に近い立ち位置だしストーリーに出る可能性も…
      ま〜さすがに望み薄いか -- [TDu0fbAEMbE] 2025-01-31 (金) 18:04:55
  • 新コーデ良いね -- [Q6HaBFnvxOk] 2025-01-31 (金) 16:48:47
    • 初めてのコーデからどれくらいの月日が経ったか……
      最高すぎるコーデをありがとう -- [L/DjuuUC/Jw] 2025-02-01 (土) 09:41:35
  • コーデかわいすぎる -- [XYfXp5Fk3YA] 2025-02-01 (土) 13:39:24
  • こいつもしかしてエリートを常に殴り続けられるならフィリオと合わせてずっと減速できる?
    星5ナイツで使えそうだな。打ち切りスキルなの有能すぎる -- [78zKwafsiWw] 2025-02-10 (月) 16:41:43
  • サルカズローグの魔を討つ旗との相性が良すぎる -- [nDFzFq3dUYQ] 2025-04-22 (火) 21:23:59
  • 上の木でもシュウとかのワープでもs2のダメージ出るってあるし厳密には直前のダメージ判定地点からどれだけ離れた所に居るかでダメージ計算してるのかな?サルカズローグの労働者の朝で突撃兵にs2当てたら右上に出てきた瞬間蒸発したんだけど… -- [by58iJCiWbs] 2025-04-30 (水) 22:20:20
  • Dotダメージ系ではアスカロンとかよりも速いからヴィルトゥオーサとか魔を討つ旗とかも乗りやすいのか
    堅守協定で使えたら凍結装備でぶっ壊れたのにな -- [YSmCipCBoeI] 2025-05-18 (日) 00:08:03
  • 走り回るイノシシにS2使ってみたいな -- [ejtW5WTDMCg] 2025-06-13 (金) 09:24:56
  • モジュールで、ステルス無効系欲しかったな…マンティコアの能力が効かないってあったし…。 -- [ckIgS3QZNKc] 2025-07-23 (水) 11:13:50
  • 14-4の枯朽サルカズ宿衛相手にS2をユーS2と組み合わせて使ってみたけど、ワープでも確定ダメージが発動した(だいたい4割ほど体力を削れた)。また、地上マスのみを直線上にワープする場合と高台を挟んでワープする場合でも敵体力の減りに差は見られなかった。
    シュウS3発動時の育種マスを踏んだ敵にユーS2を発動したとき、敵は踏んだ育種マスに戻り移動による確定ダメージ(による体力の減少)は見られなかった。往復で倍ダメージではなく、瞬時に元の位置に戻るため移動距離0として扱われる? -- [JsDKexIFubA] 2025-08-02 (土) 07:42:04
    • ユーとは関係ないけど、MN-8の腐敗騎士にマップ下段の階段入口辺りでS2を発動すると、マップ中央階段から出てきたときにダメージが入った。逆に、MB-EX-1の右側階段マスに入る敵にS2を発動しても左側階段から出てきたときにダメージが入っているようには見えなかった。違いはなんだろう? -- [JsDKexIFubA] 2025-08-02 (土) 07:52:51
      • 確定ダメージの判定は移動距離が4マス以内であるかどうか。 -- [Rp2AERdqm2A] 2025-08-02 (土) 08:25:58
  • コーデかわい〜 -- [NwhasDc9IlU] 2025-08-07 (木) 21:18:48
    • 美少女すぎて持ってないのにコーデ買っちゃった -- [xGtBVwUX812] 2025-08-07 (木) 22:03:37
  • コーデ神
    純朴なファッション大好き -- [BI4z3ENyxiQ] 2025-08-09 (土) 19:47:27
  • 金髪オッドアイ同盟としてアルケットとのW秘書にしましょう!
    今までアッシュブロンドっぽかったのにこんな綺麗な金色になっちゃって... -- [jaY7.rmZ4hQ] 2025-08-10 (日) 21:56:54
  • 小舟のコーデのテキスト、不穏なこと書いてない??? -- [GbeQVVhJbFY] 2025-08-11 (月) 15:24:11
  • コーデのイラストがどれも強すぎる
    せっかくだから性能面ももう少し強くなりませんかね -- [jqcHimOlXTc] 2025-08-13 (水) 03:12:07
  • コーデの基地モーション、一瞬の表情だけで“変わった”ってわかるのがなんかこう、イイ… -- [AeXrc8DwQHg] 2025-08-15 (金) 23:34:33
  • サルカズ多面のパスファインダーでS2が凄い勢いでSP貯まって楽しいね -- [1y8Mhh3BEtA] 2025-08-30 (土) 15:10:12
  • トラゴーディアのS2と組み合わせたら上手い事使えんかね -- [0VubdpoHR2U] 2025-11-14 (金) 01:33:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 表記はこのようになっているが、実際の回復量に敵の術耐性は関係なく、攻撃力の○%分回復となる。
*2 1マス当たり1200ダメージ
*3 ゲーム内表記では「ダメージ」となっているが、検証では敵の術耐性は関係なく、攻撃力のみに依存する模様。
*4 秒間回復量比較だと、シャイニング(スキル1):521.4×1、ナイチンゲール(スキル1):280×3=840、ナイトメア(スキル1):432.5×2=865となる。ちなみにトップはフィリオプシス(スキル2)の548×3=1644。
*5 中国語の「高校(高等院校)」は日本語では「大学」に近い意味なのである。なお中国語で高校は「高中」と書く。

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Last-modified: 2025-10-19 (日) 18:42:51