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最終更新日時:2026-01-21 (水) 01:42:53
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ナスティ
基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | ナスティ |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | ライン生命 | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 補助 | |
| 職分 | 工匠 | |
| 募集タグ | 近距離/支援/防御 | |
| 戦闘経験 | 十五年 | |
| 出身 | カズデル | |
| 誕生日 | 4月9日 | |
| 種族 | サルカズ | |
| 身長 | 171cm | |
| 専門 | 工学/応用言語学/ 建築施工/ 「実用的な」呪文 | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | AerialB Ametora(原案) | |
| CV | 福原綾香 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 敵を2体までブロック <支援装置>を使用可能 | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 989 | 1414 | 1938 | 2585 | +280 | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 243 | 381 | 509 | 614 | - | COST | 15 / 17 / 19 |
| 防御 | 202 | 291 | 375 | 446 | +30 | ブロック | 2 / 2 / 2 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 攻撃速度 | やや遅い(1.5s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| ■□ | ■□ | ■□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 再配置時間-6秒 | 攻撃力+25 | 第二素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル“执行”習得 素質前方施工強化 | |
| 30000 | 初級補助SoCx5 | 初級アケトンx7 | 初級糖原x4 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル栖脚地習得 素質注意安全開放 素質前方施工強化 |
| 180000 | 上級補助SoCx4 | D32鋼x4 | プレハブ式炭化水素x5 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 前方施工 | 初期 | 支援装置を使用可能(配置時に2個獲得、最大1個まで同時配置可能)、 装着中のスキルによって支援装置の性能が変化 |
| 昇進1 | 支援装置を使用可能(配置時に2個獲得、最大2個まで同時配置可能)、 装着中のスキルによって支援装置の性能が変化 | |
| 昇進2 | 支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、 装着中のスキルによって支援装置の性能が変化 | |
| 注意安全 | 昇進2 | 10%(+2%)の加護状態を獲得。 遠距離攻撃を行う敵が出現後、代わりに自身と高台の味方オペレーター全員が15%(+3%)の加護状態を獲得し、6秒毎にSPを1回復する |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| ラインテクβ | 初期 | 製造所配置時、製造効率+25% |
| 造价高昂 | 昇進2 | 製造所配置時、基地内(補佐と活動室利用者を除く)に配置中のライン生命オペレーター1人につき(最大5人)、金属製造の製造効率+3% |
![]() | “拱卫” | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 50 | 35 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+42%、防御力+42%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+35% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 |
| 2 | 19 | 49 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+45%、防御力+45%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+36% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 3 | 20 | 48 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+48%、防御力+48%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+38% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 4 | 21 | 47 | 38 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+52%、防御力+52%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+40% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 |
| 5 | 22 | 46 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+56%、防御力+56%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+42% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 6 | 23 | 45 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+60%、防御力+60%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+44% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 7 | 25 | 44 | 40 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+65%、防御力+65%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+46% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 |
| 特化I | 26 | 42 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+70%、防御力+70%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+49% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 特化II | 27 | 41 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+75%、防御力+75%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+52% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 特化III | 28 | 40 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+80%、防御力+80%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+55% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 |
![]() | “执行” | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 38 | 4 | 装置変化:装置の配置時、自身のHPを徐々に回復。活性化すると0.5秒毎にHPを1失い、前方のオペレーターのSPが1回復し、ナスティの最大HPの2%分のバリアを付与 アクティブ:戦場内の全ての装置を活性化させ、ナスティは攻撃しなくなり、0.5秒毎に最大HPの4%分のバリアを獲得(バリアの最大値は自身の最大HPの32%まで) スキル終了時、装置を1個獲得 |
| 2 | 17 | 37 | ||
| 3 | 18 | 36 | ||
| 4 | 19 | 35 | 装置変化:装置の配置時、自身のHPを徐々に回復。活性化すると0.5秒毎にHPを1失い、前方のオペレーターのSPが1回復し、ナスティの最大HPの3%分のバリアを付与 アクティブ:戦場内の全ての装置を活性化させ、ナスティは攻撃しなくなり、0.5秒毎に最大HPの6%分のバリアを獲得(バリアの最大値は自身の最大HPの48%まで) スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 5 | 20 | 34 | ||
| 6 | 21 | 33 | ||
| 7 | 20 | 32 | 装置変化:装置の配置時、自身のHPを徐々に回復。活性化すると0.5秒毎にHPを1失い、前方のオペレーターのSPが1回復し、ナスティの最大HPの4%分のバリアを付与 アクティブ:戦場内の全ての装置を活性化させ、ナスティは攻撃しなくなり、0.5秒毎に最大HPの8%分のバリアを獲得(バリアの最大値は自身の最大HPの64%まで) スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 特化I | 21 | 30 | ||
| 特化II | 22 | 29 | ||
| 特化III | 23 | 28 | 装置変化:装置の配置時、自身のHPを徐々に回復。活性化すると0.5秒毎にHPを1失い、前方のオペレーターのSPが1回復し、ナスティの最大HPの5%分のバリアを付与 アクティブ:戦場内の全ての装置を活性化させ、ナスティは攻撃しなくなり、0.5秒毎に最大HPの10%分のバリアを獲得(バリアの最大値は自身の最大HPの80%まで) スキル終了時、装置を1個獲得 |
![]() | 栖脚地 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 33 | 15 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+80%、防御力+80%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 |
| 2 | 9 | 32 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+85%、防御力+85%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 3 | 10 | 31 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+90%、防御力+90%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 4 | 11 | 30 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+100%、防御力+100%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 5 | 12 | 29 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+110%、防御力+110%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 6 | 13 | 28 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+120%、防御力+120%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 7 | 14 | 27 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+130%、防御力+130%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 特化I | 15 | 26 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+140%、防御力+140%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 特化II | 16 | 25 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+150%、防御力+150%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 | |
| 特化III | 17 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+160%、防御力+160%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x6 | x4 | x8 | x5 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x4 | x8 | x4 | - | x8 | x5 | x3 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x5 | x12 | x4 | x10 | x15 | x6 | x1 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x4 | x12 | x4 | x9 | x15 | x6 | x1 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x8 | x4 | x6 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x5 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+78 攻撃力+26 防御力+25 | 特性追加 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(スキル1・2は-2、スキル3は-3) | ![]() | |
| HP+102 攻撃力+32 防御力+35 | 素質「前方施工」更新 支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化、装置の配置コスト減少(-3) | ||
| HP+145 攻撃力+40 防御力+45 | 素質「前方施工」更新 支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化、装置の配置コスト減少(-3)、装置は攻撃範囲内の他の装置と連携して動作する | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のナスティで支援装置を累計25個配置する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ 5-9を★3でクリア。 その際、サポート以外のナスティを編成・配置し、スキル「栖脚地」を2回以上発動する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「工程师们」基本情報
「ナスティの記章」基本情報
昇進画像
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高台を建設し、不可能を可能にするユニークなサポーター
ステインレス以来となる2人目の★6【工匠】オペレーター。
支援装置によるユニークな支援を得意としている。
支援装置を所持する工匠固有の素質。
Xモジュールの効果により、最初の装置のコスト-3+装置同士が攻撃範囲内で効果を共有可能となる。
自身の支援装置の効果は重複可能。
自身が10%(+2%)の加護を獲得する。
遠距離攻撃の敵が出現すると、効果が「自身+場の全ての高台オペレーターに15%(+3%)の加護を付与」に変化し、さらに「6秒ごとにSP+1」を得る。
「遠距離攻撃の敵」が一度でも出現すると、この追加効果はナスティが撤退するまで永続。
「高台オペレーター」は実際に遠距離マスに配置可能なオペレーターを指す。
必然的にスキル3で生成した高台形態装置の上のオペレーターにも加護が付与されることになる。

短時間で装置のHPを全消費してSP供給を行い、自身と装置の対象にバリアを付与する。
バリアは永続だが、ナスティが撤退すると消失する。
スキルは短時間だがその間ナスティは攻撃しなくなる。
| 最大HP | 初期HP | |
|---|---|---|
| 昇進1 | 7 | 2 |
| 昇進2 | 8 | 3 |
装置は自身のスキルでのみ回復可能。自動回復自動発動スキルでHP+1、必要SP5(特化1)。
ナスティのスキル発動時に0.5秒毎にHPを1消費し対象に1SPとバリアを付与しHPが尽きるかスキル終了時に撤退する。
つまり装置1台で4秒かけて最大8SPを稼げる。
最大チャージにはやや時間が掛かるので最大限活かすには事前に配置しておく必要がある。
ナスティ自身のSPと装置のHP供給の関係上、ある程度スキル時間の長いオペレーターが適している。
あるいは司霆レイズS1のようにここぞのタイミングで素早く撃ち切りたい複数チャージスキルのオペレーターも良いだろう。
ステインレスS2が一定間隔での恒常的なSP供給に長けている一方で、
こちらのスキルは短時間に絞ることでスキル初動を速めたり、スキルの合間を小さくすることに特化している。
特に必要SPが少なく、ナスティとのスキルサイクルも近しいMon3trは相性が抜群。
Mon3trスキル2は装置1つの消費で攻撃速度バフを切れ目なく回せるため、事実上のバフ永続化が可能となり、非常に相性が良い。
Mon3trスキル3も装置2つ消費で即座に再発動できるため、効果的に確定ダメージを出力できる。
また、あらかじめ装置をスタンバイしておけばスキル初動が速くないオペレーターも素早く起動できる。
事前に装置を配置しておく必要があるとはいえ、バリアもあるためスキル初動の支援能力は一級品。
一度に装置を2つ消耗する運用は3回で装置切れしてしまうため注意。
新約エクシアS3を用いてナスティを再配置することでMon3trS3を回し続けることが可能。
スキル2 運用例動画① (14-8)
スキル2 運用例動画② (IW-9)
支援装置は配置時、前方の配置可能な地上マスに「高台形態装置」を生成(最大1個)。
前方の高台形態装置を毎秒最大HPの1%回復させるが、自身は毎秒最大HPの2%を失う。ナスティのスキル中は回復量が倍増。
配置時、場に高台形態装置が存在せず、前方マスが近距離配置可能マス(特殊マス除く)の場合、そこに高台形態装置を召喚する。
つまり、高台形態装置は1つのみであり、破壊された場合は再度支援装置を配置する必要がある、
高台形態装置は配置数上限にカウントされない。
支援装置が高台形態装置を回復できるのは「高台形態装置が起動済みでHPが満タンでない時のみ」。
回復が成功した時のみ本体側がHPを失う。
SP(必要SP50)が満タンになるとアップグレードする(最大3回)
高台形態装置のステータスは、2回目以降のアップグレードごとに、最大HP+1000、防御力+100、術耐性+5される。
高台形態装置が退場した場合、重ね配置されているオペレーターは強制退場(コスト返還なし)
| レベル0 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 無敵 | 4150 | 5150 | 6150 |
| 防御力 | 無敵 | 385 | 485 | 585 |
| 術耐性 | 無敵 | 25 | 30 | 35 |
| ブロック数 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| HPバフ | - | +20% | +40% | +60% |
| 攻撃力バフ | - | +20% | +40% | +60% |
| 高台機能 | × | ○ | ○ | ○ |
| ナスティ撤退 | × | × | × | ○ |
場に1つの高台を生成可能。最大アップグレード後の高台はナスティが撤退した後も残る。
最大アップグレード後は高台上のオペレーターに最大HP、攻撃力+60%のバフを付与可能。
さらに、15%(+3%)の加護を獲得する(遠距離攻撃の敵が出現後、ナスティ配置中のみ)。
高台が使用可能になるまでの時間はナスティ配置後最短18秒、レベル3到達は最短56秒。
加算バフ(攻撃力+○○%)の少ないオペレーターは攻撃力バフの恩恵を受けやすい。(乗算スキル・攻速UP系スキル等)
聖聆プラマニクスS2
完全乗算スキルの永続術火力オペレーター。
自身の射程が狭いという数少ない弱点も改善され、汎用性が高い。
減速により高台に近づかれ辛く、HPバフも凛御シルバーアッシュのリジェネ量UPに寄与する。
高台設置待ちの分起動は遅れるが、素質による加速もあり+11秒と影響は軽微。
イフリータ

特殊な射程と引き換えに強力な術耐性デバフを有するオペレーター。
有用な高台に恵まれないことも多かったが、地上マスさえあればどこでも直線と見做せるようになる。
ダメージ面でもS2・S3共に完全乗算スキルであるため相性が良い。
ナラントゥヤS3

奪取を除き乗算倍率であり、かつインファイトの状況を生み出しやすい。
ただし高台の耐久力がネックとなり自身の耐久力が生きづらくなる点には注意。ナスティを撤退せず高台の治療を続ける動きも選択肢に入る。
スキル3 運用例動画① (11-6)
スキル3 運用例動画② (SN-S-5)
装置の配置コスト減少に加え、装置の初回配置コストがさらに減少(-3)。
さらに装置は攻撃範囲内の他の装置と連携して動作するようになる。

対象の隣接マスが1つしかなくとも装置2つ分の効果を付与できるようになるため、非常に重要。
運用に変化が生じるためSTAGE3を強く推奨。
機能自体は非常に独特だが、現時点ではどのモードでも目立った活躍ができていないオペレーターである。
ただしナスティは「瞬間的なSP充電」と「バフ付きの高台」を提供でき、しかもこれらが噛み合うオペレーターがすでに存在する。
加えて職分としての弱点にも一定の改善が入っているため、比較的汎用的に運用可能。
スキルにはそれぞれ短所が存在し、スキル1は防御を固めるが居座りが必要、スキル2は高速充電が可能だが装置自体にも暖機が必要。
スキル3は永続バフ+人造高台だが、完成までの暖機がさらに長く、上のオペレーターが高台と共に退場する可能性もある。
総じて、攻略の幅を広げる【工匠】らしいユニークなオペレーターと言える。
性質上特定の目的・結論ありきで編成するオペレーターとなっており、引くかどうかは「その機能を楽しみたいか」「弱点を許容できるか」次第である。
ラインテクβ / 造价高昂
製造効率+25%のラインテクβに加えて基地内のライン生命陣営の人数で純金の製造効率最大+15%を受けられる。
効果最大時は単独で純金の製造効率最大+40%の効率を発揮できる。
ラインテクを強化できるドロシーとのシナジーもあり、ナスティ+ドロシーの同時編成で純金の製造効率最大+75%、更に淬羽サイレンスで最大+110%になる。
この場合、単独運用と比較してナスティ以外の2人の寄与はそれぞれ35%となる。30%以下の基地要員を運用している場合、入れ替えの候補となる。
ライン生命5人の条件はミュルジスの発電所スキルとほぼ同じ*1で、併用すれば同時に条件が満たせる。
労働施設以外では宿舎の空きスペースに放り込んでもカウントされるが、管理補佐、階層補佐と活動室利用者に設定してもカウントされない。
ライン生命陣営の中では淬羽サイレンスと溯光アステジーニは基地内では異格陣営扱いでライン生命としてカウントされない点にも注意が必要。
中国語名:娜斯提 英語名:Nasti
ライン生命エンジニア課主任、ナスティ・ルノレイ。
カズデル出身のバンシーであり、「孤星」で登場したライン生命の構造物は軒並み彼女の作品。
個々では安全基準を満たさない構造を、組み合わせで安定性を確保する独自の設計法を用いている。
「移動都市が地を這う事しかできないとは誰も言っていない」とし、飛行型の移動都市建築を目指している。(古代サルカズ語)空はサルカズの約束の地でもある。
劇中ではバンシーの王庭であるロゴス同様、言葉と骨筆で対象に直接命令を書き込む呪術も用いている。
しかしロゴスほどの強制力は無い上、Apple Pencilにしか見えない骨筆が非常に破損しやすいようで、大量にスペアを用意して使い潰しているようだ。
彼女は孤星でNPCとして登場してから約2年半、イベント「未许之地」で実装された。
孤星での立ち絵
| ナスティの印 | オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。 |
|---|---|
| 採用契約 | 資格証やイベント交換時の指名契約の説明(斜体文字部)を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。 |
| 資格証やイベント交換時の指名契約のフレーバーを書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。 |
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