最終更新日時:2025-10-15 (水) 14:24:00

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ニンフ




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ニンフ
※全体像はクリック
コードネームニンフ
レアリティ★6
陣営ロドスアイランド
性別
職業術師
職分本源術師
募集タグ遠距離/元素/火力/牽制
戦闘経験なし
出身カズデル
誕生日8月31日
種族サルカズ
身長156cm
専門心の測定/情緒調整/学習
鉱石病感染者
絵師YUJI
CV関根瞳
SD
ニンフ
特性入手方法
敵に術ダメージを与える
元素ダメージを与える能力を持つ
人材発掘
個人履歴
カズデルの市民であるニンフは、駐カズデルロドス事務所を通じてロドス外勤部門に加入した。
彼女は心に関するアーツを得意としており、それをジャールとして生まれ持った才能と合わせれば、
様々な領域でその特長を生かすことができる。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP68595212371650-再配置遅い(70s)
攻撃321440550655+90COST19 / 21 / 21
防御5279107129-ブロック1 / 1 / 1
術耐性551015-攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+27第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級術師SoC初級エステル初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル心の戦慄習得
素質抜け落つ魂開放
攻撃範囲拡大
30000初級術師SoCx5初級エステルx8初級糖原x6
昇進280龍門幣上級術師SoC融合剤上級装置ステータス上限解放
スキル心の決壊習得
素質心を覗く鍵開放
素質抜け落つ魂強化
180000上級術師SoCx4融合剤x4上級装置x5

素質 Edit Edit

名称段階効果
抜け落つ魂昇進1壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合、毎秒攻撃力の30%の元素ダメージを与え続ける(壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続)
昇進2壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合、毎秒攻撃力の40%の元素ダメージを与え続ける(壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続)
心を覗く鍵昇進2攻撃範囲内の敵の壊死損傷が爆発するたび、自身の攻撃力+2%(最大10(+2)回まで効果重複)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
瞑想の儀α初期配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適用)
瞑想の儀β
(瞑想の儀αから変化)
昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2(同種の効果は高いほうのみ適用)
心巡り昇進2制御中枢配置時、全ての宿舎内のオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.05(同種の効果は高いほうのみ適用)

スキル Edit Edit

スキル1 心の笞刑 Edit Edit

技能_笞心击a.png心の笞刑  自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103920攻撃力+40%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の20%の元素ダメージを与える
238攻撃力+45%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の20%の元素ダメージを与える
337攻撃力+50%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の20%の元素ダメージを与える
4536攻撃力+60%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の30%の元素ダメージを与える
535攻撃力+65%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の30%の元素ダメージを与える
634攻撃力+70%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の30%の元素ダメージを与える
71533攻撃力+80%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の40%の元素ダメージを与える
特化I1532攻撃力+90%、攻撃対象に追加で術ダメージの15%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の40%の元素ダメージを与える
特化II1531攻撃力+100%、攻撃対象に追加で術ダメージの15%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の40%の元素ダメージを与える
特化III2030攻撃力+110%、攻撃対象に追加で術ダメージの15%壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の50%の元素ダメージを与える

スキル2 心の戦慄 Edit Edit

技能_怵然震爆a.png心の戦慄  自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1020-敵に攻撃力の240%の術ダメージを与え、3秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの16%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力60%まで上昇する
1回チャージ可能
2119敵に攻撃力の250%の術ダメージを与え、3秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの16%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力60%まで上昇する
1回チャージ可能
3218敵に攻撃力の260%の術ダメージを与え、3秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの18%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力60%まで上昇する
1回チャージ可能
4317敵に攻撃力の270%の術ダメージを与え、4秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの18%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力70%まで上昇する
1回チャージ可能
5416敵に攻撃力の280%の術ダメージを与え、4秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの20%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力75%まで上昇する
1回チャージ可能
6515敵に攻撃力の290%の術ダメージを与え、4秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの20%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力80%まで上昇する
1回チャージ可能
7614敵に攻撃力の300%の術ダメージを与え、5秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの22%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力85%まで上昇する
2回チャージ可能
特化I713敵に攻撃力の360%の術ダメージを与え、5秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの22%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力90%まで上昇する
2回チャージ可能
特化II813敵に攻撃力の380%の術ダメージを与え、5秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの25%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力95%まで上昇する
2回チャージ可能
特化III912敵に攻撃力の400%の術ダメージを与え、5秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの25%壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力100%まで上昇する
2回チャージ可能

スキル3 心の決壊 Edit Edit

技能_心防溃决a.png心の決壊  自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1155525攻撃範囲拡大、攻撃力+110%、攻撃速度+25、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
216攻撃範囲拡大、攻撃力+120%、攻撃速度+25、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
317攻撃範囲拡大、攻撃力+130%、攻撃速度+25、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
41927攻撃範囲拡大、攻撃力+140%、攻撃速度+30、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
521攻撃範囲拡大、攻撃力+150%、攻撃速度+30、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
624攻撃範囲拡大、攻撃力+160%、攻撃速度+30、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
72729攻撃範囲拡大、攻撃力+170%、攻撃速度+45、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
特化I3031攻撃範囲拡大、攻撃力+190%、攻撃速度+45、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
特化II3333攻撃範囲拡大、攻撃力+205%、攻撃速度+60、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
特化III3635攻撃範囲拡大、攻撃力+220%、攻撃速度+60、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤源岩鉱アーツ学II初級装置-
x5--x5x6x4x8x3-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩初級装置アーツ学II熾合金-アーツ学III中級エステル中級装置
x8x5x3x8x6-x8x5x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級異鉄人工ゲルアーツ学III精錬溶剤上級源岩アーツ学III融合剤RMA70-24
x8x4x3x12x4x10x15x6x6
スキル2アーツ学III上級装置合成コールアーツ学III硬化ファイバー基板結晶回路アーツ学III焼結核凝晶上級アケトン
x8x4x1x12x4x7x15x6x2
スキル3アーツ学III上級砥石褐素繊維アーツ学III上級源岩上級転化塩アーツ学IIID32鋼プレハブ式炭化水素
x8x4x5x12x4x10x15x6x5

モジュール Edit Edit

未実装

コーデ Edit Edit

昇進画像

甘美な真心

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

登場キャラクター

「ニンフ」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

壊死爆発した敵を削り切る!恐怖のダメージディーラー

ディアマンテと同じ【本源術師】に属する★6オペレーター。

【本源術師】は【中堅術師】と同じ射程の単体攻撃型の術師であり、基礎ステータスは【中堅術師】よりやや低い。
【祭儀師】が元素爆発を起こすことを得意とする一方、【本源術師】は元素爆発中の敵に元素ダメージを与えることを得意とする職分である。

ニンフは壊死損傷および壊死爆発に関わる効果を有している。

壊死損傷について

元素損傷を付与可能なオペレーター

素質 Edit Edit

抜け落つ魂

ニンフが壊死爆発中の敵を攻撃時、壊死爆発が終了するまで攻撃力の一定割合の元素ダメージを毎秒与える。
壊死爆発による12000ダメージが15000~16000以上にまで上昇する。

心を覗く鍵

攻撃範囲内の敵が壊死爆発を起こすたびに攻撃力が上昇する。
運用上壊死爆発させたいので発動自体は自然に行える。

潜在攻撃力
無強化最大強化
潜在1745894
潜在5772957
※LV90

スキル Edit Edit

スキル1 心の笞刑 Edit Edit

オーソドックスな本源術師のスキル。
攻撃に壊死損傷が付加され、壊死爆発している敵には追加の元素ダメージが付加される。

スキル中の攻撃回数は12回であり、ボス以外には5回、ボスには9回攻撃で壊死爆発を起こすことが可能。(敵の術耐性が0の場合)
付与する壊死損傷の量は術耐性の影響を受けるため、ボスを相手にする場合は他の壊死損傷付与要員が欲しいところ。
スキル2・スキル3に比べると目立った強みは無く、特化優先度は低い。

スキル2 心の戦慄 Edit Edit

手動発動の単発+範囲攻撃スキル。2回までチャージ可能。
攻撃主対象に単体の術攻撃を行い、0.33秒後に同じ威力で対象を中心とした範囲術攻撃(半径1.5)を行う。
特化3で主対象には400%+400%の術ダメージとなり、手動版イグニッションとして運用できる。
高倍率の乗算スキルであり素質2の攻撃力上昇の恩恵が大きい。
さらに、恐怖状態付与と壊死損傷効果を与える。

● 恐怖状態付与
主対象には【恐怖】状態を付与可能。
恐怖状態の敵はブロックする事が出来ず、通常とは異なる方向へ移動する。
移動方向は概ねニンフから離れる方向であるため、位置関係によってはオウンゴールさせることもある。詳細は折り畳み内も参照。
「引き返して、心がバラバラになっちゃう前に!」

恐怖状態の移動について

5秒間恐怖で移動し5秒かけて元の位置に戻る、という挙動をするので理想的な位置関係であれば実質10秒遅延させることができる。ただし攻撃やスキルを止めるわけではなく、強力な遠距離攻撃を持つボスやエリート敵を移動させることが仇とならないように注意。

  • 特化3にすればSPは12のため、フィリオプシス(RIN-X・攻撃範囲内)、モスティマの素質などで容易に単体ハメが成立する。(発動に約1.1sかかるため+0.3sp/sでは不可)
    逃げる時は素早く、戻る時は遅くあって欲しいので移動速度をコントロール出来る罠師との相性も良い。
  • 自由に移動しない敵を除くと恐怖耐性持ちはクライデ程度しかおらず、「凍裂」エイクティルニルの【自己消滅】も完封可能。

ニンフ

● 壊死損傷効果
単体、範囲それぞれで受けた術ダメージの一定割合の壊死損傷を付与する。
大体の敵には2発連続発動で壊死爆発を引き起こせる。ピンポイントに狙えるのはヴィルトゥオーサにない利点。
さらに、素質1の条件を満たせば追加で継続元素ダメージを与えられる。
このスキルで攻撃した相手が壊死損傷の爆発効果中の場合(このスキルで壊死爆発した場合も含む)、素質1の効果が最大100%まで上昇し、
素質2の攻撃力上昇効果のスタック数にもよるが壊死爆発の合計12000の元素ダメージが、ほぼ2倍になる。

スキルによる術ダメージは6000~7000程度に対し爆発による元素ダメージはその数倍になるので、少ない発動回数での爆発を狙っていきたい。

  • 素質2が0スタックで攻撃主対象が術耐性32以下、最大10スタックならの術耐性44以下ならスキル1回で壊死爆発させられる(LV90特化3潜在1)。
  • 乗算スキルなので加算の攻撃力バフの伸びも良く、主目標以外をスキル1回で壊死爆発させることが視野に入る。
    永続で大きく攻撃力を上げられる濁心スカジS2や、効果値は控えめなものの編成のみでバフを付与できるエイヤフィヤトラ(CCR-X)等が候補になる。
  • 脆弱対術脆弱などによる術ダメージの増加でも壊死損傷の量を増やせる。
    • 脆弱効果で元素ダメージは増えない点には注意。
潜在第2素質の
スタック数
術ダメージ壊死損傷1撃で爆発する
術耐性
元素ダメージ
(爆発時)
潜在10回5960
2980
1490
745
~32
-
23175
10回7152
3576
1788
894
~44
-
25410
潜在50回6176
3088
1544
772
~35
-
23580
12回7658
3829
1914
957
~47
-
26359
上の太字が主目標、下が周りの敵へのダメージ
※LV90、特化3、ダメージ・損傷値は敵術耐性0の時

バッファーと組み合わせた例

スキル2 運用例動画① (CW-S-3-A 単騎)

スキル2 運用例動画② (KR-4 単騎)

スキル2 運用例動画③ (9-19 ボス完封)

スキル3 心の決壊 Edit Edit

元素ダメージを与える決戦スキル。
こちらのスキルに壊死損傷効果はない。
攻撃範囲が拡張し、攻撃間隔は特化3で1秒まで短縮される。
単独でも術火力8万ダメージを叩き出すことはできる。

その真価はパートナーとの協力で、敵の壊死爆発中に元素ダメージとなる点であると言える。
ヴィルトゥオーサS3とはスキルサイクルが近しく、併用時の削り性能は圧巻。ダメージ軽減効果を有するボスも容易に倒し切ることが可能。

ヴィルトゥオーサ併用GIF

ヴィルトゥオーサと組ませた場合は術耐性の影響を殆ど受けずに最大15万近いダメージを与えられる。
ボスなどが有する物理・術ダメージ軽減をゴリ押しで突破できる「ギミック破壊性能」は特定の場面で心強い。

ヴィルトゥオーサ+ニンフでのダメージ表

ヴィルトゥオーサ+ニンフ+ロゴス併用時のダメージ表

スキル3 運用例動画① (13-21 厄難)

スキル3 運用例動画② (SL-EX-8)

総評 Edit Edit

壊死爆発した敵に大ダメージを与え、【恐怖】による単体制御でも活躍できる本源術師オペレーター。
元素ダメージは敵の防御、術耐性、物理術ダメージ軽減を無視できるため、危機契約などの高難易度コンテンツへの適性が高い。

ただしスキル3の元素ダメージを活かしたい場合はヴィルトゥオーサなどの壊死損傷を付与できるオペレーターが必要となり、
特にスキル3で元素ダメージを狙うのであれば他のサポートが必須である点には注意。

一方でスキル2は汎用性が高く、【恐怖】による牽制効果は非常に強力かつ独自性も高い。
昇進1の時点で活躍でき、秘宝によるバフの乗りも良いため統合戦略における適性は高め。
元素ダメージに拘らずとも活躍できる優秀なオペレーターと言える。

基地スキル Edit Edit

瞑想の儀α瞑想の儀β
同宿舎内全員の体力回復量が増加。初期は+0.15/h、昇進2で+0.2/hに強化される。
ルーメン(+0.3/h)やドゥリン(+0.25/h)には及ばないが、ナイチンゲール(+0.2/h)等と並ぶそれなりの数値。
複数の宿舎で回復サポートが欲しい場面では出番があるか。

アンセルLancet-2が持つ単体対象の回復量増加とは重複するので、素早く回復させたい際は併用すると良い。
一方でルーメンやドゥリン等の全体対象の回復量増加とは重複しないため注意。

心巡り
制御中枢に配属時、全ての宿舎の体力回復量+0.05/hとなる。
制御中枢の枠が空いていれば採用も一考。
焔影リードケストレルも同様の基地スキルを持つが、効果は重複しないため注意。

小ネタ Edit Edit

中国語名:妮芙 英語名:Nymph

サルカズ十王庭の一角「ジャール(笞心魔)」に属する少女。
笞心魔の名の通り「心に鞭を打つ者」とされており、相手の心を読むことに長けている種族。
深層心理に接し、特殊なアーツを用いて記憶を顕現させることができる。
気弱で断れない性格の持ち主。
オペレーターのプロファイルにたびたび登場する人事部の■■■の妹。

イベント「溶炉「還魂」譚」において

統合戦略#5特設サイト立ち絵

テーマ曲

ニンフの印ハートの形をしており、印面に複雑な花模様が施された一対の判子。
ニンフ曰く、このプレゼントには以心伝心の気持ちが込められている。
採用契約若きジャール・ニンフ。初めて外の大地へと足を踏み出した。
彼女は熱き心を胸に秘めている。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

親しみやすく親切な、心優しきジャールの少女。
カズデルの現状にもくじけず、人助けに奔走する前向きさと、その明るさで周囲の人々を照らしている。

「頑張れあたしっ!」

コーデ「甘美な真心」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴィルトゥオーサ迎えたから更に欲しくなったけど、常設PUって結構遠い?
    新キャラのつけかだっどのくらい空くんだっけか -- [UTPYt7//4q.] 2025-05-04 (日) 11:10:21
    • なんかすごい変な誤字してるけど新キャラの再PUって言いたかった -- [UTPYt7//4q.] 2025-05-04 (日) 11:11:01
    • 目安半年じゃない?ここのスカウト履歴見るとだいたいそのくらいかなと -- [Vhr9a2ob2ds] 2025-05-04 (日) 11:59:26
    • Wピックの非交換枠でいいなら初実装から半年前後で来る傾向があるね。
      秋の指名券に入るからそっちで取る方がマシだと思うけど。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-06-06 (金) 02:45:28
  • 姉は限定か限定のお供の恒常として実装されるのかね -- [yMLaQKrw7z2] 2025-06-06 (金) 02:16:49
  • 地味に星6って正統派美少女少ないんだよね
    正統派は星4,星5に多いイメージ -- [O1JFHeZWQ.6] 2025-06-13 (金) 08:19:44
    • 定義も枠も何が言いたいのかもわからん…
      ニンフは正統派って言いたいんかな -- [O20mnouYp0s] 2025-06-13 (金) 10:14:29
    • 言われて一覧開いたけど、よくわからんかった。 -- [ejtW5WTDMCg] 2025-06-13 (金) 10:59:46
  • 可愛い女の子だから、カッコいいコーデが欲しい -- [4qmKM1PeeHk] 2025-06-14 (土) 18:26:53
  • モジュこないかなー -- [wJo5FKfF4ek] 2025-06-15 (日) 19:11:03
  • 心の見せ合いっこしよっか、ドクター。
    これなんかえっちじゃない...? -- [aGvrrp/S4TA] 2025-06-24 (火) 00:40:20
    • ドクターの頭の中にうずまくアレやコレやの妄想を加速させてニンフちゃんに見せつけるんだ -- [BMrIOMWtgLM] 2025-06-24 (火) 03:40:14
    • 🎸🔥 ⛸Ξ -- [W1bW.hfek7Y] 2025-07-01 (火) 20:21:06
  • 強化アーミヤの文章ってニンフによるエアプアーミヤって感じで合ってるのかな? -- [yD.2b9p3JVw] 2025-06-24 (火) 22:10:06
  • すり抜けた!祭儀いなくてもロゴスと合わせればラッピーとかテレシスみたいなダメカボスも削れますか? -- [5tsn917y4Dg] 2025-07-17 (木) 21:36:11
    • ロゴスの壊死付与は与ダメ参照だから、ダメカ相手には与ダメ関係なく壊死付与できるヴィルトゥオーサじゃないと壊死爆発ができないかも。ニンフでギミックブレイカーしたいなら大人しくヴィルトゥオーサ引くか借りよう。 -- [mW3wOmwVGpM] 2025-07-18 (金) 11:41:44
      • ありがとうございます そんなー
        ちなみにヴァラクルビンとだとどうなんでしょう
        できなくはないけどユーラッピーの方が早いみたいな感じですかね -- [Cfsg7zE5FsI] 2025-07-18 (金) 12:02:21
      • ヴァラクルビンば多少時間かかるけど確実に爆発まで持って行けるので、ニンフS3のお供して優秀。モジュも良いの貰ってる。他のダメカ対応ならユー異格ラッピーよりユー異格ブレイズや確定ダメージの方がお勧め。 -- [NPeiB2HtdDc] 2025-07-21 (月) 23:26:25
  • ニンフの姉さんって名前まだ不明なのかね。
    実装されることはあるんだろうか -- Btdcjjes[IGSjzmtwGSI] 2025-07-30 (水) 23:57:25
    • 似たような出番待ちオペレーターは行列作れるほどいる
      カズデル、サルカズ周りは他の陣営に比べて登場機会が多いから可能性はあるだろうけど、実装まで行くとマジでいつになるか分からん。歳ですら1年で2~3人ペースだし -- [A42uWaVjrOk] 2025-07-31 (木) 00:08:42
  • 特性 元素損傷が爆発中の敵に与えるダメージが110%に上昇
    素質 戦場で敵の壊死損傷が爆発するたび、自身の攻撃力++(最大10)回まで効果重複)10回になると攻撃速度上昇 -- [XNLJs2i9Lw6] 2025-07-31 (木) 18:36:15
    • 実質的に確定ダメージの乗算強化ってことだしすごくない?
      ギミック無視脳筋攻略がさらに捗るかも -- [gAzo2ahQdyM] 2025-07-31 (木) 19:33:32
  • 最近ユーラッピーばっか使ってたけど、削る能力はアルトリアニンちゃんが最高や
    S4強襲のボスはこれで行けた -- [0Q9b0KcPm2s] 2025-08-04 (月) 03:19:39
  • ニンフがついさっき来てくれたんですけど他に元素ダメージを付与できるオペレーターがいないのでフィラエとディアマンテ交換しようと考えてるんですがイベント報酬等で元素ダメージを付与できるオペレーターっています? -- [xG2uASr1lTU] 2025-08-14 (木) 19:47:11
    • サーミローグの報酬でヴァラルクビンが貰える -- [bF6kO2phDxw] 2025-08-14 (木) 20:05:04
      • 損傷じゃなくて元素ダメージか
        ヴァラルクビンが与えられるのは損傷だけやわ、早とちりしてたわごめん
        一応壊死損傷溜めて爆発させたら元素ダメージは入る -- [bF6kO2phDxw] 2025-08-14 (木) 20:08:19
    • サーミローグの配布のヴァラルクビンが壊死を撒けるかな。ただ、挙げているフィラエとディアマンテは正直元素損傷強くないから相性はあんまりよくない。それにS2運用なら自力で損傷までもってけるぐらいパワーあるからそっちで使うなら損傷役はいらないよ -- [inkFzIa/uOg] 2025-08-14 (木) 20:08:20
      • 自分も上の枝の人と同じ間違いしてる。すまない。
        でも配布で元素関連が扱える能力あるのは木と枝で上がっているキャラだけだと思う -- [inkFzIa/uOg] 2025-08-14 (木) 20:11:18
    • ありがとうございます。自力で損傷までいけるならひとまずは特化させてみます -- [xG2uASr1lTU] 2025-08-16 (土) 10:27:23
      • 自力で損傷まで持っていけるけど、あくまで与ダメ依存の損傷付与だからダメージカットめっちゃ高い敵とかには自力で損傷は難しいからその点は注意してね。 -- [inkFzIa/uOg] 2025-08-16 (土) 11:03:13
      • 損傷なくてもs2は恐怖もそこそこの火力もあって十分強力やで -- [bF6kO2phDxw] 2025-08-16 (土) 14:17:51
  • 危機契約#3のMVPは君だ。
    キメラ君を永遠と嵌めてくれてありがとう。 -- [5U.8dKG7msg] 2025-08-16 (土) 00:34:18
    • ゴツい敵がウロウロするの見てて面白いから好きだわ -- [S9cG97Mw5SE] 2025-08-16 (土) 11:32:54
    • 延々警察だ! -- [A42uWaVjrOk] 2025-08-16 (土) 11:42:13
      • 僕が言いたいのは「永遠」 -- [sMshx29fHl2] 2025-08-16 (土) 12:47:05
      • 永遠に、ならわかる。永遠と、って日本語はない。 -- [d0BWQgtVSM.] 2025-08-16 (土) 13:40:46
      • 言語は日々変わりゆくものなので存在しない日本語なんてものはないのだ
        意味が伝わればそれでいいのだ -- [c3oJGAHoLtM] 2025-08-16 (土) 14:36:55
      • ああ、悪い悪い。存在しないは撤回するわ。
        存在するし伝わるけど文法的に間違ってるから、就職面接とか商談とかの信用や教養が大切な場ではその間違った表現を使わないように気をつけた方がいい。 -- [ImfvXmOZB8o] 2025-08-19 (火) 21:14:57
      • 畏まった場面で気をつけたほうが良いのは確かだし"永遠と"は近年広まった語で誤用とする場合があると私も思う
        しかしながら、消耗(本来はしょうこう)や一段落(本来はいちだんらく)、輸出(しゅしゅつ)などのほぼ読みが代替されつつある語やすべからく(本来は当然〇〇する)や役不足(本来は人に対して役が足りないこと)などの誤用によって意味が変わりつつある語、時代とともに意味を増やしてきた語(ヤバいや推しなど)新しく出てきた語(いわゆる新語、インスタ映えや自己中など)がある
        "間違った"表現というのが人によっても時代によっても異なる、多くの人が使えば意味は変わる
        私もンドフィーのことをンフィーとかエンフィなどと呼称している人間には物申したいので気持ちはすごく分かるが、誤用だと指摘するだけではコミュニケーションとしてよろしくないように思う -- [3v8nS6E/9/U] 2025-08-20 (水) 00:40:11
      • エンドフィールドの略称は普通ドフィーじゃない?ンドフィーもンフィーもエンフィもマイナー過ぎるでしょ -- [APjwgs8Vj22] 2025-08-20 (水) 02:10:01
      • >僕が言いたいのは「永遠」
        とか開き直っちゃってて文法的に間違いであるってことに気付いてすらいないっぽいから、コミュニケーションとしてよろしくないとか以前にそれは間違いなんだよって正しい知識を教えてあげる方が親切っしょ。掲示板で間違い指摘されたところで一時的な恥ずかしさ以外にデメリットないじゃん。無知のままでいたら信用落として人生変わる可能性まであるよ。 -- [metf2H8yQik] 2025-08-20 (水) 03:36:43
      • ダルビッシュ有の語録でなぜここまで拗れた議論が進むんだ… -- [ijboLyNNFvc] 2025-08-20 (水) 13:27:06
      • >>metf2H8yQik
        君の書いた文章は一部にてにをはが抜けている箇所が見受けられるますが、文法的に誤っているので逐一指摘してあげたほうがいいですか? -- [fUl8ibuFLmI] 2025-08-20 (水) 13:47:24
      • 接続詞1つで馬鹿みたいに熱くなってるの流石インターネットだぜ!たまんねェ~♡ -- [Q9WMPlTxpvY] 2025-08-20 (水) 16:01:06
      • んふうぅ~、強調としての意味合いによる「比喩表現」であれば矛盾しないのであるぅ
        偉大なる口語、魔法の言葉よ~ -- [k1rLDchvQ6k] 2025-10-07 (火) 06:12:48
    • 強制移動ハメと違ってキメラの重量増加取っても大丈夫なのありがたいね。 -- [MLXaSDoBCP.] 2025-08-19 (火) 22:51:17
  • 危機契約3でもハメで活躍、ミヅキローグ18でも最後の騎士ハメで活躍、モジュールも割といいの貰えたしニンフの時代全盛期来たか? -- [ex2S0ct6hBw] 2025-08-19 (火) 20:39:01
  • アーツ食らった所為かわからんけどこの娘マジでかわいい -- [atAw2foVtCA] 2025-08-24 (日) 15:13:13
  • デザインした人天才 -- [.4Ze0HzCXoI] 2025-08-24 (日) 20:19:52
  • やっぱつええわ。遅延は高難易度の華ですわ。世話になってるしコーデも買ったるか -- [dKdIxO8zQnc] 2025-08-25 (月) 18:19:31
  • まじで今回の危機契約ニンフ引いてて良かったって思ったわ
    モージュルとか特化終わってなくてちょっと火力足りない時の時間稼ぎでS2連打がほんま助けてくれた
    MVPお礼にコーデ買おうね… -- [yLiOsIRRN.Q] 2025-08-26 (火) 13:37:17
  • 背景の薔薇ドラゴンお前今まで薔薇コウモリだと思っててごめんな
    昇進絵の背景よく見たら元から薔薇ドラゴンだったわ -- [P7UmcMlfg6.] 2025-08-28 (木) 07:26:06
  • コーデの背中にいるゆるふわサンショウウオみたいなのかわいい -- [Bf0f1g/NU7E] 2025-09-05 (金) 12:46:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-10-15 (水) 14:24:00