最終更新日時:2025-11-12 (水) 02:56:12

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ノーシス




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Gnosis.pngコードネームノーシス
レアリティ★6
陣営カランド貿易
性別
職業補助
職分呪詛師
募集タグ遠距離/弱化
戦闘経験なし
出身イェラグ
誕生日12月11日
種族リーベリ
身長188cm
専門鉱石病研究/
科学理論
鉱石病非感染
絵師竜崎いち
CV緑川光
SD
gnosis_sd.png
特性入手方法
敵に術ダメージを与える人材発掘
個人履歴
カランド貿易の元最高技術責任者。カランド貿易とロドスの特別協定によって、オペレーターとしてロドスに加入。
カランド貿易で多くの革新的技術の開発及び工業施設の設計を主導した人物であり、
カランド貿易在籍期間中にすでに源石に関してかなりの研究を行っていた。
現在はロドスのメイン研究室の一員として、科学研究の最前線で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP798117415872035再配置遅い(70s)
攻撃205294377455+80COST11 / 13 / 13
防御6188116132ブロック1 / 1 / 1
術耐性15152025攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+33第一素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級糖原初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキルゼロバースト習得
素質堅氷開放
攻撃範囲拡大
30000初級補助SoCx5初級糖原x8初級異鉄x5
昇進280龍門幣上級補助SoC結晶制御装置上級熾合金ステータス上限解放
スキルハイポサーミア習得
素質履霜開放
素質堅氷強化
180000上級補助SoCx4結晶制御装置x3上級熾合金x7

素質 Edit Edit

名称段階効果
堅氷昇進1攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
攻撃範囲内の寒冷状態の敵に15%(+2%)脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増
昇進2攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
攻撃範囲内の寒冷状態の敵に25%(+2%)脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増
履霜昇進2配置から10秒後、配置されている間味方【カランド貿易】全員にレジスト状態を付与する

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
暗躍の謀略家初期制御中枢配置時、制御中枢内のカランド貿易所属オペレーター1人につき、中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
緻密な研究者昇進2制御中枢配置時、貿易所に配置したカランド貿易所属オペレーターの受注効率-15%、注文上限+6

スキル Edit Edit

スキル1 思考加速 Edit Edit

gnosiss1.png思考加速 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
106-次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の120%の術ダメージを与える
2次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の125%の術ダメージを与える
3次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の130%の術ダメージを与える
45次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の135%の術ダメージを与える
5次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の140%の術ダメージを与える
6次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の145%の術ダメージを与える
74次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の150%の術ダメージを与える
特化I次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の155%の術ダメージを与える
特化II次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の160%の術ダメージを与える
特化III次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の170%の術ダメージを与える

スキル2 ゼロバースト Edit Edit

gnosiss2.pngゼロバースト 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1010-攻撃範囲内の敵全員に2秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の100%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
29攻撃範囲内の敵全員に2秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の110%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
3攻撃範囲内の敵全員に2秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の120%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
48攻撃範囲内の敵全員に2.5秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の130%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
5攻撃範囲内の敵全員に2.5秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の140%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
6攻撃範囲内の敵全員に2.5秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の150%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
77攻撃範囲内の敵全員に3秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の160%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
特化I攻撃範囲内の敵全員に3秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の170%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
特化II攻撃範囲内の敵全員に3秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の180%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する
特化III6攻撃範囲内の敵全員に4秒の寒冷状態を付与し、攻撃力の200%の術ダメージを与える
オーバーチャージ追加効果:追加でもう一度寒冷状態を付与する

スキル3 ハイポサーミア Edit Edit

gnosiss3.pngハイポサーミア 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
125509攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の200%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
249攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の230%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
348攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の270%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
447攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の300%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
546攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の330%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
645攻撃速度+120、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の370%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
74410攻撃速度+122、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の400%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
特化I4311攻撃速度+124、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の450%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
特化II4212攻撃速度+126、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了時まで延長し、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の500%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する
特化III4013攻撃速度+130、通常攻撃が敵最大2体を同時に攻撃可能になり、凍結状態ではない敵を優先して攻撃する。
攻撃範囲内の敵全員の凍結状態の継続時間がスキル終了まで延長され、スキル終了時凍結状態の敵全員に攻撃力の600%の術ダメージを与え、凍結状態を解除する

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II素子結晶-アーツ学III半自然溶剤RMA70-12
x8x4x5x8x6-x8x3x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学IIIRMA70-24マンガンアーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学III結晶制御装置上級砥石
x8x3x9x12x3x6x15x6x4
スキル2アーツ学III結晶回路人工ゲルアーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級マンガン
x8x4x3x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級切削液中級装置アーツ学III上級マンガン精錬溶剤アーツ学III融合剤上級合成コール
x8x4x5x12x4x8x15x6x7

モジュール Edit Edit

「誓言」

Rankステータス特性・素質更新   UMD-X UMD-X   
モジュール_レベル1.pngHP+105
攻撃力+15
防御力+15
特性追加
対象に10%の虚弱効果を2秒間付与する
gnosis_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+125
攻撃力+20
防御力+20
素質「堅氷」更新
攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
攻撃範囲内の寒冷状態の敵に28%[+3%]脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増
モジュール_レベル3.pngHP+145
攻撃力+25
防御力+30
素質「堅氷」更新
攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
攻撃範囲内の寒冷状態の敵に30%[+5%]脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のノーシスのスキル「ハイポサーミア」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2風雪一過 BI-7を★3でクリア。
その際、サポート以外のノーシスを編成・配置し、それ以外の【補助】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、ナノフレークx4、龍門幣x120000

「誓言」基本情報

第一号プロジェクトモデル

Rankステータス特性・素質更新   -Y UMD-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+90
攻撃力+35
特性追加
攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、SPの自然回復速度+0.25sp/s
gnosis_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+110
攻撃力+45
素質「履霜」更新
配置から10秒後、配置されている間味方【カランド貿易】全員にレジスト状態と攻撃力+10%の効果を付与
モジュール_レベル3.pngHP+120
攻撃力+55
素質「履霜」更新
配置から10秒後、配置されている間味方【カランド貿易】全員にレジスト状態と攻撃力+15%[+5%]の効果を付与
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のノーシスのスキル「ハイポサーミア」を累計10回使用する。
任務2メインテーマ5-6を★3でクリア。
その際、サポート以外のノーシスを編成・配置し、ノーシスの攻撃でアーツバードA1を5体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000

「第一号プロジェクトモデル」基本情報

ノーシスの記章

「ノーシスの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

先駆

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 起点
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「ノーシス」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

開く

ゲームにおいて Edit Edit

寒冷】【凍結】【脆弱】を敵に付与するオペレーター。
同職分では初の★6オペレーターであり、プラマニクスシャマレはデバフによる支援に特化しているが、
ノーシスはデバフだけでなく、凍結とスキルによる足止め性能と火力が備わっている。

寒冷

  • 攻撃速度-30
  • 寒冷状態の敵に追加で寒冷を付与すると、凍結状態となる。(以後これを寒冷の「二重付与」と表記する)

凍結

  • 移動/攻撃/スキル発動不可、さらに術耐性-15となる。
  • スタン状態と似ているが、あちらには無い術耐性デバフも備えるため、凍結はスタンより強力な状態異常と言える。
    • 当然ながらスタンとは異なるため、AshS2やWなどのスタン状態へのダメージ上昇は発生しない。
  • スタン耐性と凍結耐性は別項目であるが、セットで耐性持ちになっている事が多い。
    • 凍結無効であっても寒冷は有効。
  • 敵の凍結とは異なり、凍結中に寒冷を当てても時間延長はしない。そのため永久に凍結するという事はなく、必ず一瞬凍結が切れる瞬間がある。

素質 Edit Edit

堅氷

攻撃した敵に1秒間の寒冷を付与する。
通常攻撃の攻撃間隔は1.6秒なので、通常攻撃で敵が凍結することは無い。
統合戦略などで著しく攻撃速度が上昇すると、通常攻撃で寒冷の二重付与による凍結が可能となり、凶悪な性能に化ける。

そして、自身の攻撃範囲内の寒冷/凍結状態の敵に脆弱を付与できる。
寒冷状態の場合は25%(+2%)と並みの数値だが、凍結状態だと効果が2倍の50%(+4%)になり、脆弱としてはHP制限を持つシャマレS1に次ぐトップクラスの倍率となる。

ほぼ全ての敵は寒冷状態に耐性を持たず、ノーシスの攻撃はダメージ計算前に寒冷は付与され25%ダメージ増加している。
一方で凍結状態はボスでは無効化を持つ事が多く、エリート以下は殆どの場合で耐性は無い。
敵の凍結状態は術耐性が-15されることもあり、これらが乗った状態で計算されるノーシス本人の与ダメージは見た目のステータスに対してかなり伸びる。

脆弱は重複せず最も高い効果のみが適用されるため、スズランサイラッハなど他の脆弱付与を行うオペレーターと併用する際は留意しておきたい。

履霜

ノーシスの配置から10秒後に、カランド貿易陣営にレジストを付与できる。
ノーシス自身だけでなく、最前線で戦うシルバーアッシュやブロッカーとして極力スタンを避けたいマッターホルンなども大きな恩恵を受けられるだろう。
配置中は永続のため、素質が発動した後であればカランド貿易陣営を追加配置しても即座にレジストが付与されるが、ノーシスが撤退するとレジストは消失する。
レジスト発動中はブレイズ同様、足元に青白いリングが表示される。

大陸版イェラグ陣営対応について

スキル Edit Edit

スキル1 思考加速 Edit Edit

自動発動スキル。2回攻撃で寒冷を二重付与するので敵は凍結する。
術火力要員や足止め要員としても運用可能で、最も雑に運用できるスキルである。
僅か4SPで発動可能なため極めて回転が良く、ウィーディのスキル1以上に敵を阻害する能力が高い。
ただし、特化によるSP減少はないため特化の恩恵は控えめ。特化せずとも十分な性能である。
必要SPの低さの割にチャージが出来ない為、エイヤフィヤトラのスキル2などに比べるとSPが溢れやすく、あまり瞬発力は高くない。
また単体攻撃なので余り殲滅力は無い点には注意。あくまで阻害能力の高い術火力くらいにとらえておこう。

スキル攻撃力平均DPS備考
ノーシスS1(凍結維持)910(脆弱により1364)8731秒凍結
ノーシスS1(寒冷のみ)910(脆弱により1137)7731秒凍結
エイヤフィヤトラS231009066秒術耐性-25%、50%の威力で範囲攻撃
パッセンジャーS19064981.5秒足止め
※潜在1LVMAX特化3

スキル2 ゼロバースト Edit Edit

攻撃範囲内の敵全員に寒冷を付与し、術ダメージを与える。
オーバーチャージすれば寒冷を二重付与し敵は凍結する。
凍結を付与するスキルとしては3つのスキルの中で最も優秀であり、対空も可能なため特にダブリン飛行兵の撃墜においては非常に便利。

通常攻撃で寒冷を付与した直後にスキルを使えば、オーバーチャージせずとも寒冷の二重付与により凍結させることが可能。
これを利用すれば高頻度で敵を凍結させられるが、タイミングがシビアなため操作面ではかなり忙しい。

スキル3 ハイポサーミア Edit Edit

攻撃速度を短縮(約0.73~0.76秒間隔)し、攻撃範囲内の敵に次々と寒冷を付与していくスキル。
このスキル中は攻撃範囲内の敵の凍結がスキル終了まで延長され、スキル終了時に凍結中の敵にダメージを与え凍結を解除する。

凍結がスタンの上位であることを考えると、10秒程敵を完全に無力化できるのは強力。
更に素質により50%の脆弱がかかり、凍結の術耐性-15も相まって味方の火力も大幅に強化される。
ダメージ量も十分高く(約15000)、雑魚程度ならこれだけで蹴散らす事ができるため、火力スキルとしても運用できる。

強力な効果であるためか、持続の割に必要SPはやや重め。スズランフィリオプシスによるSPブーストも一考。
とはいえ上手くいけば11秒ほど拘束できるため、他の拘束スキルとして有名なロサのスキル3、モスティマのスキル2、グレイディーアのスキル3などと比較しても最大拘束時間に対するSP効率は高い。*1
ただし2体同時攻撃とは言え1体に2回攻撃しないと凍結しないため、多数の敵を相手にしたり凍結無効の敵が混じっていたりすると効率が落ちる。
また、デバフスキルとしては持続は短めなので、瞬間火力のあるエイヤフィヤトラパッセンジャーのスキル3などと組み合わせたい。

凍結は寒冷を二重付与しなければならないため、レジスト持ちの敵には二重付与が間に合わず凍結しないという弱点がある。
また、コキュートスなどで攻撃速度が低下するとやはり凍結させられなくなる。
スキル終了直前にノーシスがスタンなどで行動できない場合は凍結中の敵への起爆は不発となる。

ちなみに敵を全員凍らせて最後に氷を割るというモーションだが、この処理が重いのか端末のスペックによっては処理落ちするので注意。

総評 Edit Edit

凍結で敵を無力化し、凍結による脆弱デバフで味方を支援し、補助オペレーターらしからぬ術火力も有する高性能な呪詛師オペレーター。
術攻撃を主体とする編成では特にその持ち味を発揮でき、敵に何もさせないまま封殺していくことすら可能。

一方で、その強みを寒冷/凍結という状態異常に完全に依存しており「凍結無効の敵に弱い」という明確な弱点も有する。
この特性上、刺さる場面では氷神とも言える活躍を見せてくれる一方で、はっきりと刺さらない場面、特に脆弱が欲しいボスに対してあまり強さを活かせない点には注意しておきたい。

統合戦略」や「保全駐在」では、バフによる恩恵を強く受けやすく、活躍しやすい。
危機契約」では攻撃速度低下や凍結耐性獲得により機能しにくいように対策されているが、そういう契約を取らなければ基本的に耐性の無い雑魚が強化されるものが多いためやはり強力。

統合戦略において

基地スキル Edit Edit

暗躍の謀略家
制御中枢内のカランド貿易陣営オペレーターの人数に応じて、体力消費を軽減する中枢スキル。
ドーベルマンニアールなどが持つ無条件の体力消費軽減スキルを並べるのと効果は変わらない。
そのため、人員が足りていればノーシス以外のカランド貿易陣営オペレーターまで置く必要は無い。

緻密な研究者
昇進2で習得。ノーシスを制御中枢に配属時、貿易所のカランド貿易陣営オペレーターに「受注効率-15%・注文上限+6」の効果を付与する。
これはジェイの貿易スキルを補完する効果。
ジェイは昇進1で「他オペレーターによる受注効率+10%毎に注文上限-1」の効果が追加され、これが仇となり昇進前より出せる効率が落ちていた。
しかしノーシスが受注効率を下げることで、カランド貿易陣営オペレーターには注文上限マイナスが発生しなくなり、ジェイ昇進による効率の落差を抑えられる。*2
注文上限+6はジェイの効果により受注効率+24%に換算される。

組み合わせについてはジェイのページを参照。

小ネタ Edit Edit

中国語名:灵知 英語名:Gnosis

本名はノーシス・エーデルワイス。イェラグ内で代々文書や資料の管理に携わってきたエーデルワイス家の出身で、エンシオディス・シルバーアッシュは幼少期からの幼馴染。

訳あってエーデルワイス家はイェラグを追われヴィクトリアに引っ越すが、同じく単身ヴィクトリアに留学したエンシオディスに誘われ、帰国後カランド貿易を共同設立。
急速に力をつけるカランド貿易の中でノーシスも最高技術責任者まで登り詰め、シルバーアッシュ家が保有する谷地と鉱区の開発を主導することになった。

イベント「風雪一過」では

本名およびコードネームのノーシスとは、英語で神秘的直観や霊智を意味する言葉。古代ギリシア語で知識や洞察、認識を意味するグノーシスが語源で、帝政ローマ時代にはグノーシス主義という思想も存在した。
エーデルワイスはスイスやオーストリアなどアルプスに自生する高山植物セイヨウウスユキソウのこと。エーデルワイスの名を冠した有名な曲もあり知名度は高いだろう。
余談だが、アルプスにはカランド貿易関係者の本名の元になった高山が複数存在している。

THRM-EXに続く2人目のCV:緑川光オペレーターであり、初めて実装された男性の補助オペレーターである。爆発しない方の緑川光

実はアークナイツのサービス開始前に投稿されたイェラグ陣営のPVにも、背景に彼と思しき人物が映っている。
サービス開始期から不自然に空けられていた図鑑コード「JC02」の存在も含め、以前から実装の伏線と思われる描写は存在していた。

オペレーター自身のデザインと昇進後のイラストから、モチーフとなった動物はアメリカシロヅルだと思われる。
頭頂部が赤いツルと言えばタンチョウというイメージがあるが、実際は頭部が赤いツルは他にも存在する。アメリカシロヅルもその一種。
タンチョウは頭頂部が赤く、目から喉元、頚部にかけて黒色をしている。しかしイラストのツルは頭頂部が赤いところは同じでも、喉から頚部にかけては白色。これはアメリカシロヅルの特徴と一致する。
また、タンチョウは虹彩が褐色だが、ノーシスの目は黄色(金色?)であり、眼鏡の縁も同系色となっている。アメリカシロヅルは虹彩が黄色であるため、これも特徴が一致している。
ちなみに、これらのツルの頭頂部が赤い理由は「赤い羽毛が生えているから」ではなく、「その部分だけ羽毛が生えていないから」。つまり、あの赤色は皮膚の色がそのまま見えているのが原因である。引っこ抜いたら由々しき問題に

余談だが、術攻撃と弱化付与を行う補助・呪詛師、一般的な言い方をすればデバフ寄りの魔法職という役割上、武器(アーツユニット)は杖に見える…が昇進2や「先駆」、竜崎氏の大陸版2周年イラストでは剣らしきものを持っている。
つまり、オペレーターとしてのノーシスは剣をアーツユニットとして用いており、仕込み杖を得物とする剣士のエンシオディスとはある意味対照的となっている。

担当絵師 竜崎いち氏のイラスト

weiboでの紹介

テーマ曲

ノーシスの印ロドスにやってきてから彼が手ずから鍛えた護身用の短剣。
ずっと後に、これがエーデルワイス家の者が友情を示す方法であると知った。
採用契約カランド貿易の元最高技術責任者・ノーシス。技術以外のことには全くの無関心。
安心していい。彼は約束したことを必ず果す。約束してもらえればの話だが。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

イェラグのカランド貿易よりロドスに加入した研究者。
研究に没頭してばかりでそれ以外のことには疎いが、本人はまったく気にしていない様子。

「時間をもっと効率的に使ったほうがいい、ドクター。」

コーデ「先駆」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • モジュール強化したら脆弱60%まで行くのかよ!
    雰囲気でアークナイツやってたから知らなかった -- [DL65T3bsD4U] 2025-08-19 (火) 10:08:52
  • 資格証340枚しかないけどノーシス交換ってありでしょうか?
    ローグはそこそこやっててイネスはもういます -- [0cRmR.KNT8U] 2025-08-29 (金) 11:47:32
    • 統合そこそこやってて報酬取り終わってるからもう統合の戦力は足りてます、なのか
      統合そこそこやってて大好きだから全分隊クリアマーク埋めまで今からやり込みます、なのか

      ミヅキローグでは補助券来たら迷わずノーシス取っていいぐらい強い。浮遊を落とせるのが偉いし3層~5層の全ボス凍結で制圧できる。
      サーミローグではボスに耐性持ちが増えて立場が悪くなった。
      サルカズローグのランプ環境では藻掻く手を呼んじゃうのが逆に邪魔。
      自分はサーミでもサルカズでも補助券は基本的にハズレと思って他の職の券が来るまで待つけど、要塞戦術分隊でマーク埋めするなら戦力としていた方が嬉しい。

      上級資格証で取れる可能性のあるキャラの中で「他キャラで代替の効かない戦い方ができる」方面ではトップクラスではある。 -- [CNcJs.JnJUA] 2025-08-29 (金) 12:50:22
      • ありがとうございます。ローグはミヅキは報酬8割方取り終わりましたが大好きなので全分隊マーク埋めまではともかく難度15騎士くらいは挑みたい、サーミは手をつけ始めたばかり、サルカズはちょっと触ってあまり合わなかったのでそのうち気が向いたら、ファントムもサーミ終わったらやりたい くらいです。
        独自性があってミヅキで強いなら惹かれるものがありますね。 -- [dQmxJSQ0mTs] 2025-08-29 (金) 17:45:44
  • やっとノーシス交換できたので3日後の協心競技に向けて2階級特進してもらう。研究所でもどこでも好きな場所をほっつき歩くがいい。 -- [HHd3ZS7UhEg] 2025-09-01 (月) 23:12:51
  • マッターホルン、オーロラ、デーゲンに前衛ブレイズみたいなレジストつけられるのはいいね。凍結や炎上マップに持っていこう。 -- [1FSFtVLnKeg] 2025-09-03 (水) 14:12:11
  • ユウと組ませてS3で氷が砕けると同時に燃え散るのカッコ良すぎる -- [8HiFg4IK59M] 2025-09-09 (火) 16:57:51
  • 耐性ガバガバな敵には相変わらずめっぽう強いな
    記念碑ボコるのに働いてもらうぜ〜 -- [NRJFu654Y/6] 2025-09-14 (日) 00:01:40
  • 攻撃感覚1.6秒ってサイラッハ+Mon+シュウ素質で1秒以下にできますか? -- [vwhpD28MQus] 2025-09-14 (日) 00:56:59
    • その条件だと常にかかる攻速バフが13+20+12=45となって、間隔は1.6*100/145=1.1秒程度まで短縮される。1秒以下にしたければバフを+60まで盛らねばならないから、追加で枝豆(11)と安心院(12)が必要。攻撃のモーションと弾道の影響があるかは内部処理に詳しくないので知らない。 -- [85VIOzSvXkA] 2025-09-14 (日) 01:39:24
  • 要塞ディフェンスのフルバフで毎秒4sp回復するのでスキル2が12秒で4秒凍結のオーバーチャージが完了するので要塞ボスをほぼハメられる。百発百中も無力 -- [bxGuQEKP/Tw] 2025-09-14 (日) 01:18:42
  • S1が攻撃回復だったらアルケットのビッグウェーブに乗れたかもしれないのにな -- [DZU5QzlPbLQ] 2025-09-22 (月) 20:24:57
  • 先輩ドクターさん!特化のおすすめ順とモジュールとの相性教えて欲しいです!!デーゲン姉さんは持ってないです! -- [wlEu8aP9LG6] 2025-10-02 (木) 23:04:15
    • 特化はとりあえずs3最優先。
      威力の増加、回転率の恒常、拘束時間の延長、全ての価値が高い。

      s1s2は使い所はあっても特化の伸び幅が小さいので無特化でもいい。使い心地が気に入ってノーシスを全マップに連れ回すつもりなら自分の使いたい方を特化。

      モジュールは脆弱の倍率が伸びるXの汎用性が高いけど、ノーシスの性能として凍結が効く相手なら無モジュでも無双レベルで刺さる&凍結が効かない相手にはモジュ付けても用無しって感じなので、他にもモジュール付けたいキャラがいるならそっち優先でもいい説。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-10-03 (金) 00:14:25
    • S3>S2。S1は不要。S2は永久凍結ハメしたい時にたまに出番あるが、まあ滅多に無いので基本はS3だけ特化してれば問題無い。
      モジュールはそこまで違いを実感できるほど変わらないのでそんないらないと思う。Yのステージ1はチャージが早くなるからもしかしたらできる戦術に変化があるかもしれないが、その時になって開ければいい。 -- [Rp2AERdqm2A] 2025-10-03 (金) 01:44:15
    • ありがとうございます!!!!
      コメント見てS3特化しました!ローグライクとかも大好きなので使ってみようと思います! -- [WsY0VlgUuNE] 2025-10-05 (日) 09:46:19
  • この強さのラインでαま -- [PBpVJP5ULqM] 2025-10-25 (土) 23:47:54
    • 向こうだと補助券が覚醒してるし新しいカランド勢に合わせて強化来たのかもしれん -- [Q2mNaobDZQI] 2025-10-26 (日) 00:49:31
    • 酒神、レイディアン、ハルカと今後追加される補助オペレーターの軒並みパワーがやばいんで…… -- [8YncYdDn5eM] 2025-10-26 (日) 09:27:29
  • αモジュール
    特性
    敵に術ダメージを与える
    統合戦略において、配置中、寒冷または凍結状態の敵は0.5秒ごとにノーシスの攻撃力の50%の術ダメージを受ける

    素質
    攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する
    統合戦略において、配置中はステージ上のすべての寒冷状態の敵が一定割合の脆弱効果を受ける。凍結状態の敵に対しては、その脆弱効果が2倍になる。さらに、寒冷または凍結状態の敵は毎秒受ける脆弱効果が上昇し、最大で一定割合まで上昇する
    他の【イェラグ】のオペレーターがスキルを発動するたびに、攻撃範囲内の敵に数秒間の寒冷状態を付与する

    どこか違ってたらすまん -- [sDHjDkLSVjw] 2025-10-30 (木) 18:47:01
    • 【イェラグ】編成をしろと言ってる気がするけど、回転速度が早いのはデーゲンかクリフハートしかいないのが悩みどころ。
      異格プラマニクスと新規の狩人のポテンシャルが気になるな -- [gmW4ysijsLA] 2025-10-30 (木) 21:39:08
      • 別にイェラグ外のキャラが入っても邪魔されないんだろうから、真銀斬の回転の悪さとかは新エクs3で緩和していけばいいのだ -- [ujmTxamK0Yk] 2025-10-30 (木) 22:17:04
      • 【イェラグ】のオペレーターがスキルを発動するたびに、攻撃範囲内の敵に数秒間の寒冷状態を付与するってやつの話してるからイェラグオペのスキル回転について考えてるんでは? -- [OV3U.SEn4Jg] 2025-10-30 (木) 22:21:16
      • 新銀斬を常に発動できたところで30秒に1回の数秒寒冷付与じゃあまりにも微妙…
        まあそもそもエクシア使っても常に発動はできないけど -- [oLn.P1O5CW6] 2025-10-30 (木) 22:22:31
      • ごめん意味分かったエクシアで回転上げるってことか -- [OV3U.SEn4Jg] 2025-10-30 (木) 22:24:17
    • 統合モジュールで陣営縛りかぁ…
      これはおまけで他の部分ではっちゃけてると思いたい -- [tQa/3jVY/pQ] 2025-10-30 (木) 22:24:34
      • これ以外はステータスが少し上がるくらいだからあまり期待し過ぎない方が良いと思うよ -- [sDHjDkLSVjw] 2025-10-30 (木) 22:56:17
    • あとは脆弱の伸び幅次第?もともと使い所が限られるαだし陣営縛りなしの強化貰えたら嬉しかったが、まあノーシスは元々秘宝で結構悪さできるタイプだしこんなもんかね -- [CACDbgD4aIU] 2025-10-31 (金) 06:52:28
    • ありゃこれだとミヅキやアルケットほど影響力があるようにはみえないな -- [myzrfGxV7EE] 2025-10-31 (金) 07:07:58
    • ノーシスS2がSP6で4秒凍結が可能になるから凍結ハメのハードルがめちゃくちゃ下がるな
      凍結延長秘宝1つで完全な凍結ハメが可能になる -- [SdWEAB9kvqs] 2025-10-31 (金) 07:25:45
      • ごめんよく見たら他のイェラグって書いてあったわ… -- [SdWEAB9kvqs] 2025-10-31 (金) 07:26:18
    • まさか銀灰のS2連打に役割が生まれるとは… -- [4d6t1gZWfso] 2025-10-31 (金) 09:08:12
      • ナーフ前チョンユエ並に戦場がうるさくなりそう -- [AAzhi3i2OsQ] 2025-10-31 (金) 13:51:35
    • 0.5秒毎とだいたいの持続ダメージより高いスパンの追加術ダメが器鬼系の本体にかなり効きそうだし歳ローグで特に良さそうな気がする 本国の新オペ含む素で寒冷付与できるイェラグが範囲内でスキル使うと即凍結するのかな? -- [gJLa2SmOH86] 2025-10-31 (金) 10:37:40
    • カランドじゃなくてイェラグってことはスチュワードでも発動する? -- [jHQkiDpMWO2] 2025-10-31 (金) 12:27:37
      • スチュワードが盛れたスキル発動頻度で強撃し続けるだけでノーシスの範囲内の敵が全部凍ると言われたら、かなりやってるモジュールのような気もしてくる -- [FniuBeAAbMI] 2025-10-31 (金) 14:53:21
      • スキル発動の度に「ノーシスの攻撃範囲内の敵すべて(攻撃を当てる必要はない)に寒冷付与」だとすると、結構ヤバいよなこれ。
        たぶんみんな、汁おじにsp2の強撃あるの忘れてる。
        スチュワードs1、クリフs1あたりもヤバい。 -- [UWiTtl7Dy36] 2025-10-31 (金) 15:11:35
      • エンシオディスの強撃γって普通使うかと言われるとではあるけどαケットも添えてデーゲンと並べたら大変なことになりそう -- [OhjQdwfwZJA] 2025-10-31 (金) 21:54:28
    • 流石に攻撃範囲はノーシスのだよね。イェラグオペの攻撃範囲だとヤバすぎる
      αアルケットでシルバーアッシュスチュワードs1運用ありかな -- [qempxq45GRc] 2025-10-31 (金) 18:39:11
  • 他イェラグの寒冷効果時間と脆弱の倍率次第だけど汁おじの攻撃範囲でS1使うのは普通に強そう
    攻撃範囲がノーシスの攻撃範囲の可能性もあるけど・・・
    何にせよ今分かってる範囲だと敵をハメたいならアルケットアンジェかミヅキの方が強そうな印象 -- [zFkXRIrpTAM] 2025-10-31 (金) 10:25:08
  • そもそもノーシスというオペレーターは凍結無効されると機能停止するキャラだから、まずそこが問題 -- [Os86nFLJtJw] 2025-10-31 (金) 12:13:37
    • と、思うじゃん?寒冷は付与できるから脆弱付与も出来るってわけよ、凍結無効でも最低限の仕事はこなす。 -- [CswvpFsibfw] 2025-10-31 (金) 12:28:17
  • 脆弱と併せて持続ダメが想像してたより良さそう
    異格シルバーアッシュS2と相性良いみたいだし早く使ってみたいな -- [sDHjDkLSVjw] 2025-11-01 (土) 20:34:32
    • 異格シルバーアッシュのS2で出る真銀斬が寒冷付与なので一発で凍結させるの面白いな -- [UlyymuogeCY] 2025-11-02 (日) 13:56:16
  • アーミヤ戦でノーシスが配置時拘束を即抜けしてるんだけどなんで?? -- [yD.2b9p3JVw] 2025-11-02 (日) 12:06:57
    • 前にもその内容の報告見たな。再現性あるのか。
      ちゃんとした説明にはならんけど、ノーシスの自己レジスト素質がバグってる可能性があると思う。他のキャラと差があるのそこぐらいだし。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-11-02 (日) 12:22:00
      • ぺぺS1とかも許されてるし、意図されてる可能性はある -- [jaG6yRQDY6o] 2025-11-02 (日) 20:27:41
  • カランド貿易→イェラグの陣営変更、Yモジュールのバフ対象もカランド貿易→イェラグになってるようで良かった、巫女様がバフ受けられなかったらどうしようかと -- [JUtQ8ruWNZM] 2025-11-02 (日) 21:39:56
  • αS2の対雑魚能力凄いな。思ったよりずっと強いわ。 -- [sS5EwIiWjvI] 2025-11-03 (月) 04:07:50
  • 見るからに面白そうなアルケットミヅキと違って動画見なきゃわからんかったが、結構強そうか。 -- [tEjspa5W1mA] 2025-11-05 (水) 11:58:34
  • 借りるたびにボス未満の強エリート敵に刺さるから早く自分でも育てたい…
    凍結で遅延+デバフ撒くだけなら昇進2の30で事足りるかな -- [cPRn03tYSN6] 2025-11-13 (木) 10:17:53
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 【拘束時間/SPの比較】ノーシス:0.275、ロサ:0.266、グレイディーア:0.228、モスティマ:0.14(素質込みの拘束時間/チャージ時間では 0.2)
*2 カランド貿易のシルバーアッシュクリフハート活用時はジェイ昇進前後で差が無くなる。一方で琳琅スワイヤーテラ大陸調査団は-16%、デーゲンブレヒャーは-24%と大幅に落ちる。

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Last-modified: 2025-11-12 (水) 02:56:12