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バフ・デバフ一覧 | ダメージ計算式 最終更新日時:2026-02-24 (火) 17:42:41
このページについて †
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| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +90% | ワルファリンS2 | |||
| +60% | ワルファリンS2 | ズィマーS2(先) | ||
| +50% | アS3 パラスS3(勇猛) | アルケットα(攻撃回復スキル発動中) | ||
| +48% | ステインレスS1召喚(スキル発動中) | |||
| +45% | ズィマーS2(先) | |||
| +40% | スプリアS2(狙) | ウインドフリットX S2召喚(術補) | ||
| +36% | ステインレスS1召喚(スキル発動中) | |||
| +30% | ステインレスS1召喚(スキル発動中) | スワイヤーS2(近) ドーベルマンS2(★3) ウインドフリットS2召喚(術補) スプリアS2(狙) ヴィルトゥオーサS3 | パラスX置(ミノス、勇猛) | |
| +28% | ホルンX置(重) | |||
| +25% | パラス置(ミノス、勇猛) シュウS3 | |||
| +22% | スカジY編(アビサルハンター) エイヤフィヤトラX編(術) | |||
| +20% | スプリアS2(狙) | ホルン置(重) センシS1(効果は3種からランダム) | ウインドフリットX召喚(術補) | |
| +18% | 新約エクシア置(弾薬消費系スキル所持者かつ【ラテラーノ】) | 前衛アーミヤX S1/S2 | ||
| +17% | ウインドフリットS2召喚(術補) センシS1(効果は3種からランダム) | |||
| +16% | スワイヤーS2(近) | ペペ置(前) | ||
| +15% | パラス置(ミノス、勇猛) | ウインドフリット召喚(術補) キャサリンS1召喚(バリア付与中) Mon3tr召喚 | マルベリーX置(医) ノーシスY置(カランド貿易) | |
| +14% | センシS1(効果は3種からランダム) | ドーベルマンS2(★3) | スカジ編(アビサルハンター) エイヤフィヤトラ置(術) 前衛アーミヤS1/S2 | |
| +13% | シュヴァルツX編(狙) | |||
| +12% | ステインレスS1召喚 | ステインレスS1召喚 | ステインレスS1召喚 シュウ編(【歳】4人以上編成時) | |
| +11% | キャサリンS1召喚(バリア付与中) | |||
| +10% | Castle-3置(近) | ホルン置(重) ウインドフリット召喚(術補) | スワイヤー置(近) ドーベルマン置(★3) マルベリー置(医) ガヴィル置(医) マツキリ配置30秒後(重・補) | |
| +9% | ポデンコ置(補) 新約エクシア置(弾薬消費系スキル所持者) | スズランX置(補) 前衛アーミヤX置 | ||
| +8% | キャサリンS1召喚(バリア付与中) | シュヴァルツ置(狙) シージ置(先) ロサ編(ウルサス学生自治団) ロスモンティス置(術) 祐天寺にゃむ(Ave Mujica) | エクシアX置 プロヴァイゾX置(カジミエーシュ) ハイディX置 | |
| +7% | スカジ編(アビサルハンター) エイヤフィヤトラ置(術) | 前衛アーミヤ置 | ||
| +6% | スワイヤー置(近) マルベリー置(医) | エクシア置 | ||
| +5% | ウインドフリット召喚(術補) | ドーベルマン置(★3) ガヴィル置(医) ポデンコ置(補) Mon3tr召喚 マツキリ配置30秒後(重・補) | ハイディ置 | |
| +4% | シージ置(先) | |||
| +3% | スワイヤー置(近) Mon3tr召喚 | 祐天寺にゃむ(Ave Mujica) | ||
| +2% | ハイディ置 |
| 上昇値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| +487 | 濁心スカジS3(鼓舞) | ||
| +416 | ハイディS1(鼓舞) | ||
| +399 | シヴィライト・エテルナS2(鼓舞) | ||
| +385 | ソラS2(鼓舞) | ||
| +295 | ソラS2(鼓舞) | ||
| +280 | ハイディS1(鼓舞) | ||
| +269 | シヴィライト・エテルナS2(鼓舞) | ||
| +266 | 濁心スカジS2(鼓舞) | ||
| +167 | ハイディS1(鼓舞) | ||
| +160 | 濁心スカジS2(鼓舞) |
※ここに記載している鼓舞の上昇値は目安であり、鼓舞は使用者自身のステータスを参照するため、育成レベル等によって値は変動する。
| 上昇値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| +135 | ウルピアヌス置(【アビサルハンター】のみ、効果最大時) |
基礎値は全キャラクター100。加速は速度上昇なので、+10でDPSが1.1倍、攻撃間隔が100/110=0.91倍になる。
上限は600。
| 上昇値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +56 | Mon3trS2(回復対象) | |||
| +50 | アS3 | |||
| +40 | スプリアS2(狙) | |||
| +32 | リェータX S1/S2(ウルサス学生自治団) | |||
| +25 | シュウS3 ワンチィンS2(ワンチィンと同方向) マルシル(ライオスパーティー、4人編成時) | エリジウムX S1/S2(狙) | ||
| +23 | Mon3trS2(回復対象) | アランナS1召喚 | ||
| +21 | リェータS1/S2(ウルサス学生自治団) | |||
| +20 | ワンチィンS2(ワンチィンと同方向) | エリジウムS1/S2(狙) スプリアS2(狙) センシS1(効果は3種からランダム) Mon3tr(回復対象) | アンドレアナX編(アビサルハンター) | |
| +18 | ウィスラッシュS1(ブロック3以上近) | |||
| +17 | センシS1(効果は3種からランダム) アランナS1召喚 | サイレンスY置(医) | ||
| +16 | エアースカーペX置(ブロック中) | |||
| +14 | センシS1(効果は3種からランダム) | |||
| +13 | アランナS1召喚 | サイラッハX置 | ||
| +12 | アンドレアナ編(アビサルハンター) ウィスラッシュS2(ブロック3以上近) サイレンス置(医) シュウ置(同じ職業のオペレーターを3人以上配置時) 豊川祥子(攻撃範囲) | アンジェリーナX置 | ||
| +11 | ウィスラッシュS1(ブロック3以上近) | エアースカーペX置 | ||
| +10 | エリジウムS1/S2(狙) リェータS1/S2(ウルサス学生自治団) Mon3tr(回復対象) | サイラッハ置 プロヴァイゾ置(カジミエーシュ) 引星ソーンズ置(連続6以上の地上マス上) | 荒蕪ラップランドX編(スキル初回発動後、シラクーザ) | |
| +9 | ウィスラッシュS1(ブロック2以下近) | |||
| +8 | エアースカーペ置 | |||
| +7 | ウィスラッシュS2(ブロック3以上近) | アンジェリーナ置 | ||
| +6 | アンドレアナ編(アビサルハンター) サイレンス置(医) プロヴァイゾ置(カジミエーシュ) | ウィスラッシュ置(ブロック3以上近) | ステインレスY召喚 | |
| +5 | ウィスラッシュS1(ブロック3以上近) | サイラッハ置 ウィスラッシュS1(ブロック2以下近) 豊川祥子(攻撃範囲) | 引星ソーンズ置 | ポデンコX置(補) |
| +4 | エアースカーペ置 ウィスラッシュ置(ブロック3以上近) | |||
| +3 | アンジェリーナ置 | |||
| +2 | ウィスラッシュ置(ブロック3以上近)/S1(ブロック2以下近) |
基礎値に対して%で上昇。
医療オペレーターの回復からスキルによる自己回復まで、緑文字で表示される効果が対象。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +25% | ススーロX編(コスト10以下) | |||
| +23% | ヴァンデラX置(最大HPの最も高い味方) | |||
| +20% | ススーロ編(コスト10以下) | ローズソルトX置 | ||
| +15% | ヴァンデラ置(最大HPの最も高い味方) ローズソルト置 | ニアールX置 | ||
| +10% | ススーロ編(コスト10以下) ローズソルト置 | ニアール置 | ||
| +8% | ヴァンデラ置(最大HPの最も高い味方) | |||
| +5% | ローズソルト置 | ナイチンゲールX置 |
フレーム毎にHPを回復し、1秒での合計量が秒間回復量と等しくなる。
回復時に回復量の表記が表示されない。
味方の治療効果を受けないユニットおよび召喚ユニットも回復可能。
回復率上昇効果(ニアール素質等)を受けない。
以下の表は1秒あたりの回復量で表記。信頼度最大、素質無し、潜在強化無し。
| オペレーター | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| サイラッハS2(※) | 174 | 293 | 327 | |
| テンニンカ置(先) | 25 | 30 | ||
| ブレミシャインS2(※) | 142 | 244 | 273(GUA-X) 265(GUA-Y) | |
| シュウ(育種マス) | 40 | 70 | 80(GUA-X) | |
| シュウS2(育種マス) | 70 | 105 | 120(GUA-X) | |
| ユーS3 | 対象最大HPの1.5% | |||
| ヘビーレインS1 | 50 | 70 | ||
| ウィスパーレイン置(レジスト中)(※) | 13 | 32 | 51 | |
| ウィスパーレインS2(レジスト中)(※) | 22 | 64 | 103 | |
| 医療アーミヤS1/S2 | 対象最大HPの1.5% | 対象最大HPの2.5% | 対象最大HPの3.5% | |
| パフューマー置(※) | 8 | 17 | 25 | |
| パフューマーS1(※) | 12 | 29 | 43 | |
| パフューマーS2(※) | 26 | 60 | 88 | |
| アンジェリーナ置 | 20 | 35(DEC-Y) | ||
| スズランS3(※) | 119 | 128(DEC-Y) | ||
| 濁心スカジ置(※) | 28 | 36 | 42 | 45(BAR-X) |
| 濁心スカジS1(※) | 139 | 213 | 334 | 362(BAR-X) |
| 濁心スカジS2(※) | 60 | 84 | 91(BAR-X) | |
| シヴィライト・エテルナ置(※) | 26 | 34 | 40 | 43(BAR-X) |
| シヴィライト・エテルナ置+素質(※) | 31 | 50 | 60 | 68(BAR-X) |
| シヴィライト・エテルナS1(※) | 52 | 94 | 140 | 149(BAR-X) |
| シヴィライト・エテルナS1+素質(※) | 62 | 141 | 209 | 239(BAR-X) |
| シヴィライト・エテルナS3(※) | 359 | 383(BAR-X) | ||
| シヴィライト・エテルナS3+素質(※) | 539 | 613(BAR-X) | ||
| 淬羽サイレンス置(【ライン生命】)(※) | 52 | 82(BLS-X) | ||
| 淬羽サイレンス置(※) | 26 | 41(BLS-X) | ||
| 淬羽サイレンスS1(【ライン生命】)(※) | 93 | 149(BLS-X) | ||
| 淬羽サイレンスS1(※) | 46 | 74(BLS-X) | ||
| 淬羽サイレンスS3(【ライン生命】)(※) | 66 | 107(BLS-X) | ||
| 淬羽サイレンスS3(※) | 33 | 53(BLS-X) | ||
| ソラ置(※) | 28 | 33 | 39 | 41 |
| ソラS1(※) | 230 | 385 | 407 | |
| ツキノギS2(※) | 41 | 58 | 64 | |
| ハイディ置(S1)(※) | 24 | 31 | 38 | 40 |
| ハイディ置(S2)(※) | 24 | 31 | 36 | 38 |
| ハイディS2(※) | 70 | 108 | 120 | |
| シィンズゥS2(※) | 72 | 95 | 103 | |
| U-Official置(※) | 12 | |||
| グレイディーア置(アビサルハンター) | 対象最大HPの1.5% | 対象最大HPの2.5% | 対象最大HPの3.5%(HOK-X) | |
| ブリキS2(※) | 82 | 125 | ||
| 引星ソーンズS1(※) | 38 | 62 | 108 | |
| 引星ソーンズS2(※) | 67 | 97 |
※ここに記載しているリジェネのうち、(※)を付したものの上昇値は目安であり、リジェネは使用者自身のステータスを参照するため、育成レベルや素質等によって値は変動する。
基礎値に対して%で上昇。
なおバフした際の現在HPは最大HPに対する割合が同じになるように計算される。
バフ後の現在HP = (バフ前の現在HP÷バフ前の最大HP) × バフ後の最大HP
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +80% | アS2 | |||
| +50% | アS2 | |||
| +40% | 純燼エイヤフィヤトラX S3 | |||
| +30% | 純燼エイヤフィヤトラS3 ヴィルトゥオーサS3 | 帰溟スペクターY編(アビサルハンター) | ||
| +25% | センシS1(効果は3種からランダム) | |||
| +22% | センシS1(効果は3種からランダム) | |||
| +21% | ニェンY編(重) | |||
| +20% | 帰溟スペクター編(アビサルハンター) | スカジY編(アビサルハンター) | ||
| +19% | センシS1(効果は3種からランダム) | |||
| +16% | ニェン編(重) | |||
| +15% | マツキリS2(重・補、2回まで重複) | ブリーズXスキル中(医補) ハニーベリーX置(遠) | ||
| +14% | エクシアX置 | |||
| +13% | ワンチィンX置(ワンチィンと同方向) | |||
| +12% | マツキリS2(重・補、2回まで重複) | シュウ置(配置中のオペレーターの職業が3種類以上の時) | ||
| +10% | エクシア置 ハニーベリー置(遠) 若葉睦置(Ave Mujica) | 淬羽サイレンスX置 医療アーミヤX置 | ||
| +9% | ワンチィン置(ワンチィンと同方向) | ワンチィンX置(ワンチィンと異方向) | ||
| +8% | ニェン編(重) | 医療アーミヤ置 | 純燼エイヤフィヤトラX置 | |
| +6% | 純燼エイヤフィヤトラ置 | |||
| +5% | ハニーベリー置(遠) ワンチィン置(ワンチィンと同方向) 医療アーミヤ置 若葉睦置(Ave Mujica) | ワンチィン置(ワンチィンと異方向) | ||
| +3% | ワンチィン置(ワンチィンと異方向) |
| 上昇値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| +1928 | シヴィライト・エテルナS3(鼓舞) | ||
| +453 | ハイディS2(鼓舞) | ||
| +239 | ハイディS2(鼓舞) |
※ここに記載している鼓舞の上昇値は目安であり、鼓舞は使用者自身のステータスを参照するため、育成レベル等によって値は変動する。
| 上昇値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| +540 | ウルピアヌス置(【アビサルハンター】のみ、効果最大時) |
基礎値に対して乗算で上昇するもの、直接加算で増加するもの、最終加算(鼓舞)で増加するものの3種類。
同時にかけた場合は直接加算→乗算→最終加算の順に計算される。詳細はダメージ計算式へ。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +100% | シャイニングS3 | |||
| +80% | ニェンS3 アS2 ブライオファイタS2 | |||
| +60% | ブライオファイタS2 | |||
| +50% | アS2 | サイラッハS2 シャイニングS2 | ||
| +40% | ロベルタX召喚 | |||
| +36% | ウィスラッシュS1(ブロック3以上近) | |||
| +35% | サイラッハS2 シャイニングS2 | パラスS3 マルシル(ライオスパーティー、4人編成時) | ||
| +30% | バイソンS2 ロベルタ召喚 ヴィルトゥオーサS3 | |||
| +25% | バイソンS2 | |||
| +24% | ウィスラッシュS2(ブロック3以上近) | |||
| +22% | ウィスラッシュS1(ブロック3以上近) | |||
| +21% | ミントY置 | |||
| +20% | ロベルタ召喚 | |||
| +18% | ウィスラッシュS1(ブロック2以下近) | 前衛アーミヤX S1/S2 | ||
| +17% | ブライオファイタX置 | |||
| +15% | 滌火ジェシカ背後1マス(盾配置中) キャサリンS1召喚(バリア付与中) | |||
| +14% | ウィスラッシュS2(ブロック3以上近) | 前衛アーミヤS1/S2 | ||
| +12% | ウィスラッシュ置(ブロック3以上近) ブライオファイタ置 | |||
| +11% | ウィスラッシュS1(ブロック2以下近) キャサリンS1召喚(バリア付与中) | ホシグマX置(重) | ||
| +10% | ロベルタ召喚 ウィスラッシュS1(ブロック3以上近) Castle-3置(近) | 滌火ジェシカ背後1マス(盾配置中) | ミント置 | |
| +9% | 前衛アーミヤX置 | |||
| +8% | キャサリンS1召喚(バリア付与中) | ウィスラッシュ置(ブロック3以上近) ブライオファイタ置 | シージ置(先) | ツキノギX置 ハイディX置 |
| +7% | 前衛アーミヤ置 | |||
| +6% | ホシグマ置(重) グラベル置(コスト10以下) | |||
| +5% | ウィスラッシュS1(ブロック2以下近) 滌火ジェシカ背後1マス(盾配置中) | ミント置 | ハイディ置 | |
| +4% | ウィスラッシュ置(ブロック3以上近) ブライオファイタ置 | シージ置(先) | ||
| +2% | ハイディ置 |
| 上昇値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +140 | シャイニングY置(地上) | |||
| +100 | ガヴィル置(医) 引星ソーンズS1 | シャイニングY置(高台) | ||
| +80 | バイソンX置 | |||
| +75 | 引星ソーンズS1 | |||
| +60 | 引星ソーンズS1 | シャイニング置 | ||
| +50 | ガヴィル置(医) | バイソン置(先前) | ||
| +40 | シャイニング置 | |||
| +25 | バイソン置(先前) | |||
| +20 | シャイニング置 |
※ここに記載している鼓舞の上昇値は目安であり、鼓舞は使用者自身のステータスを参照するため、育成レベル等によって値は変動する。
基礎値に対して乗算で上昇するもの、加算で増加するものの2種類。
同時にかけた場合は加算→乗算の順に計算される。
ステータス表示上では小数点以下は四捨五入されるが、計算上では小数点以下も考慮される。
術ダメージの計算上勘違いされやすいが、固定値上昇(術耐性+○)も%上昇(術耐性+○%)も
「術で受ける最終ダメージをバフ無しの状態から○%軽減する」わけではないため注意。詳細はダメージ計算式へ。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| +150% | ナイチンゲールS3 |
被ダメージを軽減する。
加護とは異なりそれぞれの効果は重複して乗算で計算される。
| 減少率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -30% | グレイディーアX置(物理・術、アビサルハンター) | |||
| -26% | ヴィーナ・ヴィクトリアX置(物理) | |||
| -25% | グレイディーア置(海の怪物からの物理・術、アビサルハンター) | フォリニックX(自然環境) | ||
| -20% | ステインレスS3召喚(物理) ヴィーナ・ヴィクトリア置(物理) | |||
| -15% | グレイディーア置(海の怪物からの物理・術、アビサルハンター) | |||
| -12% | ヴィーナ・ヴィクトリア置(物理) | |||
| -10% | シヴィライト・エテルナ置(サルカズ) |
| 減少値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -50 | Friston-3置(周囲8マス) |
付与された味方の物理・術被ダメージを%で軽減する。
確定ダメージは軽減できない。
複数の効果は重複せず、効果の高いものが優先される。
| 減少率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -72% | 淬羽サイレンスS2召喚(HP30%未満・最大値) | |||
| -60% | ハルカS3(攻撃で消滅) | |||
| -50.6% | ツキノギX S2(HP60%未満) | |||
| -43.2% | 淬羽サイレンスS3(HP30%未満・最大値) | |||
| -41% | ツキノギS2(HP60%未満) | |||
| -30% | 淬羽サイレンスS2召喚(HP100%・最低値) ハルカ(攻撃で消滅) | |||
| -28% | ヘドリーCRU-X 置(ヘドリーの後ろ1マス) | |||
| -26% | 九色鹿X置(HP40%未満) 九色鹿X S2(HP100%以下) | |||
| -24% | ツキノギS2(HP55%未満) 淬羽サイレンスS2召喚(HP30%未満・最大値) | 淬羽サイレンス置(HP30%未満・最大値) | ||
| -22.5% | シュウX S2(育種マス上) | |||
| -22% | ツキノギX置(HP40%未満) | |||
| -20% | ハルカ(攻撃で消滅) | 九色鹿置(HP40%未満) 九色鹿S2(HP100%以下) | ||
| -19.2% | 淬羽サイレンスS2召喚(HP100%・最低値) | |||
| -18% | ツキノギ置(HP40%未満) 淬羽サイレンスS3(HP100%・最低値) ヘドリー置(ヘドリーの後ろ1マス) | |||
| -16% | クエルクスX置(HP60%超過) | |||
| -15% | 淬羽サイレンス置(HP30%未満・最大値) | シュウS2(育種マス上) | シュウX(育種マス上) シィンズゥX置 | |
| -14% | 九色鹿置(HP40%未満) シュウS2(育種マス上) | クエルクス置(HP70%超過) | ||
| -12% | ツキノギ置(HP40%未満) | |||
| -10% | ハルカ(攻撃で消滅) | 淬羽サイレンス置(HP100%・最低値) シュウ(育種マス上) シィンズゥ置 | ||
| -8% | 九色鹿置(HP40%未満) | クエルクス置(HP70%超過) 淬羽サイレンス置(HP100%・最低値) | ||
| -7% | シュウS2(育種マス上) シィンズゥ置 | |||
| -5% | シュウ(育種マス上) |
基礎値0から補数の乗算で上昇する。ただし100%にはならない。詳細はダメージ計算式へ。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +50% | フレイムテイルS2 ディピカS2 | |||
| +45% | フレイムテイルS2 | |||
| +35% | ディピカS2 | メイヤーS1 ツキノギS1 | ||
| +31% | ツキノギS1 | |||
| +30% | グラニX置(先) フレイムテイルX置(カジミエーシュ) | |||
| +28% | ツキノギS1 | |||
| +27% | クロワッサンY S1 | |||
| +25% | ヘビーレインY置(遠) | |||
| +22% | フレイムテイル置(カジミエーシュ) | |||
| +20% | グラニ置(先) スポットS1 クロワッサンS1 ヘビーレイン置(遠) | |||
| +13.5% | クロワッサンY置 | |||
| +10% | グラニ置(先) スポットS1 ヘビーレイン置(遠) | クロワッサン置 | ||
| +8.5% | クロワッサンS1 | |||
| +5% | クロワッサン置 |
基礎値0から補数の乗算で上昇する。ただし100%にはならない。詳細はダメージ計算式へ。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +35% | メイヤーS1 ツキノギS1 | |||
| +31% | ツキノギS1 | |||
| +28% | ツキノギS1 | |||
| +27% | クロワッサンY S1 | |||
| +25% | ナイチンゲールS3 | |||
| +20% | クロワッサンS1 | |||
| +13.5% | クロワッサンY置 | |||
| +10% | クロワッサン置 | |||
| +8.5% | クロワッサンS1 | |||
| +5% | クロワッサン置 |
一定量のダメージを吸収する。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 永続 | キャサリン召喚 | キャサリン召喚 | 淬羽サイレンスY(HPが初めて50%未満になった時) | |
| スキル終了 または撤退まで | ベースラインS2(術) 新約エクシアS2 | ベースラインS2(術) 新約エクシアS2 | ||
| 8秒 | パピルス | パピルス | パピルス | |
| 5秒 | ナイチンゲールS2(術) トゥイエS1 | |||
| 4秒 | ナイチンゲールS2(術) トゥイエS1 | |||
| 3秒 | トゥイエS1 | シャイニングS2 | シャイニングS2 | |
| 徐々に減衰 | Doc(治療超過分) | Doc(治療超過分) |
参考:「自身のみ」対象のバリア
一定量の元素損傷を吸収する。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| 20秒 | 純燼エイヤフィヤトラS2 | ||
| 14秒 | 純燼エイヤフィヤトラS2 |
一定回数のダメージを無効化する。
参考:「自身のみ」対象のシールド
元素損傷を軽減する。
元素損傷について
| 減少率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -70% | 純燼エイヤフィヤトラX S3 | |||
| -60% | 純燼エイヤフィヤトラS3 | |||
| -35% | マルベリーS2 | |||
| -28% | マルベリーS2 | |||
| -23% | ハロルドX置(蓄積値50%以上時) | |||
| -15% | ハロルド置(蓄積値50%以上時) | |||
| -14% | 純燼エイヤフィヤトラX置 | |||
| -12% | ハロルド置(蓄積値50%以上時) | 純燼エイヤフィヤトラ置 |
「スタン、寒冷、凍結状態の継続時間が50%短縮」を付与。
正確には「これがかかっている間、対象状態異常の継続時間カウントが2倍の速度で進む」効果である。
例えば、ある状態異常の効果時間が10秒残っている者が後から4秒のレジストを受ける(または4秒のレジストが残っている者が後から10秒の状態異常を受ける)と、
レジスト中の4秒間で状態異常の効果時間が8秒分消費され、レジストが切れた後の2秒は通常速度で消費されるため、実際の状態異常時間は6秒に短縮される。
なお、レジスト側の効果説明ではスタン・寒冷・凍結の3種の状態異常に対してのみ有効とされているが、状態異常側にレジスト有効の記述がある場合はそれもレジスト対象となる(例:灼熱の息吹)。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 永続 | ノーシス置(カランド貿易) | |||
| 45秒 | ニェンS3 ブリーズS2(医補) | |||
| 41秒 | ブリーズS2(医) | |||
| 40秒 | セイロンS2 | |||
| 35秒 | ブリーズS1(医補) | |||
| 31秒 | ブリーズS1(医) | |||
| 30秒 | セイロンS2 | |||
| 12秒 | ノウエルS2 | ノウエルS2 | ||
| 8秒 | ルーメンX(対象HP75%以上) | |||
| 6秒 | ルーメン(対象HP75%以上) | |||
| 5秒 | ウィスパーレインS1 | ルーメンX | ||
| 4秒 | ウィスパーレインS1 ルーメン(対象HP75%以上) | ウィスパーレインS2 セイリュウ ルーメン | ||
| 3秒 | ウィスパーレインS1 | ウィスパーレインS2 | ||
| 2秒 | セイリュウ ルーメン |
参考:「自身のみ」対象のレジスト
味方が受けている状態異常を直接解除する。
基本的にレジスト可能な状態異常に対し、状態異常解除も可能。
参考:「自身のみ」対象の状態異常解除
各オペレーターおよび召喚物に設定された固有の再配置時間から減少。
潜在強化による再配置時間の短縮や、再配置時間短縮の素質を持つユニットに、再配置時間の割合減少を適用する場合は、減算で潜在や素質分を短縮した再配置時間から更に%で割合減少する。
小数点以下は切り捨てとなる。
| 短縮率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -80% | キアーベY置(ロボット) | |||
| -75% | キアーベ置(ロボット) | |||
| -60% | キアーベ置(ロボット) | |||
| -19% | シルバーアッシュX(周囲8マス) | |||
| -10% | シルバーアッシュ編 | |||
| -5% | シルバーアッシュ編 |
強制再配置
オペレーターのブロック数を変化させる。
召喚ユニット等、オペレーター以外のユニットはスキルの対象外とされている事が多い。
(現状ではハイディのみ、無敵ではない召喚ユニットへのブロック数変化が有効。無敵の召喚ユニットや装置へはいずれも無効)
未ブロック時敵の攻撃の対象にならない。
但し、範囲攻撃に巻き込まれた場合はダメージを受ける。
「自身のみ」対象の迷彩については特殊能力と無効化を参照。
対象の挑発レベルを+1あるいは-1させる。
挑発レベルと攻撃優先度については攻撃優先度と当たり判定を参照。
基本的には独自の攻撃優先度の方が優先度が高い。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| 10秒 | ジャスティスナイト置(遠) |
敵の防御力を一定量無視する。
この効果が付与されたユニットが攻撃するとき、ダメージ計算時に考慮される数値。敵へのデバフではない。
「自身のみ」対象の防御力無視については小ネタ・小ワザ集を参照。
SPチャージを速める。
特定タイミングで味方のSPを回復する。
対象者がスキル使用中の場合はSPは回復しない。
複数の効果は重複する。
自動回復タイプのスキルのSP回復速度を向上させる。
複数の効果は重複せず、効果の高いものが優先される。
ただし、個人のSP自動回復速度UPを持っていた場合乗算される。(例:ヴァーミル)
| sp/秒 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +0.6 | モスティマSPC-X置(術) | |||
| +0.5 | ハイディ(攻撃範囲、【光冠残蝕】限定) | 帰溟スペクターPUM-Y編(アビサルハンター) | ||
| +0.4 | モスティマ置(術) スズラン置(補) | |||
| +0.35 | フィリオプシスRIN-X(攻撃範囲) | |||
| +0.3 | フィリオプシス置 | |||
| +0.2 | モスティマ置(術) スズラン置(補) | |||
| +0.15 | フィリオプシス置 |
複数の効果は重複する。
敵の攻撃力を下降させることで味方の被ダメージを軽減する。共通効果である虚弱も併せて記載。
乗算下降には厳密に言えば直接乗算下降と最終乗算下降の2種類があるが、ここでは区別しない。*2
特定のオペレーター以外では壊死損傷の蓄積による爆発でも15秒間-50%(時間経過で徐々に低下する)の虚弱を付与する事が出来る。
壊死損傷を含む元素損傷の仕組みについてはこちらが詳しい。
| 下降率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -50% | シャマレS2 | |||
| -40% | ワイフーS1 ムースS1 | |||
| -30% | シャマレS2 ワイフーS1 | ブリキS1(虚弱) 引星ソーンズS3(最大値) | ||
| -25% | ワイフーS1 | ムースS1 ブリキS1(虚弱) | ||
| -20% | ムースS1 ブリキS1(虚弱) | 焔影リード(30%) 焔影リードS3(100%) | ||
| -16% | スズランY S3(足止め中) | |||
| -15% | マウンテン(20%) | |||
| -12% | バブルX(被撃) | |||
| -10% | マウンテン(20%) 焔影リード(30%) | 呪詛師X(虚弱) | ||
| -8% | バブル(被撃) | スズランY置(足止め中、虚弱) | ||
| -5% | バブル(被撃) |
現時点で攻撃力の減算下降は奪取のみである。
| 下降値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| -250 | ミュルジス近距離コピー援軍(最大値) | ミュルジス近距離コピー援軍(最大値) | ミュルジス近距離コピー援軍(最大値) ナラントゥヤ(最大値) |
| -150 | ナラントゥヤ(最大値) | ||
| -110 | イネスY | ||
| -90 | イネス | ||
| -50 | イネス |
敵攻撃速度を下げる。基礎値は100で、下がった数値%の速度で攻撃する。-50で半分の速度になる。
下限は10。ただしステータスとして参照される下限は20なので実質的には下限20。
| 下降値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -70 | イネスS2(最大値、奪取) | |||
| -60 | イネスS2(最大値、奪取) 医療アーミヤS2 | プラマニクスS1 | ||
| -50 | プラマニクスS1 | |||
| -40 | プラマニクスS1 | ヴィヴィアナS2(奪取) | リーY(自身ブロック中、周囲8マスに敵一体のみの時) | |
| -35 | ウユウS2 | |||
| -30 | ウユウS2 ヴィヴィアナS2(奪取) | メイヤーX(召喚物ブロック中) | ||
| -28 | リー(自身ブロック中、周囲8マスに敵一体のみの時) | |||
| -25 | メイヤー(召喚物ブロック中) | メイヤー(召喚物ブロック中) | ||
| -20 | シェーシャS2 | リーY(自身ブロック中) トラゴーディアX置(神経損傷爆発中) | ||
| -14 | リー(自身ブロック中、周囲8マスに敵一体のみの時) | リー(自身ブロック中) | ||
| -13 | サイラッハX置 | |||
| -12 | トラゴーディア置(神経損傷爆発中) | |||
| -10 | メイヤー(召喚物ブロック中) | シェーシャS2 | サイラッハ置 引星ソーンズ置(連続6以上の地上マス上) | |
| -7 | リー(自身ブロック中) | |||
| -5 | サイラッハ置 | 引星ソーンズ置 |
奪取の性質についてはこちらを参照
敵の防御力を下げることで物理ダメージを上昇させる。
乗算下降、直接減算下降、最終減算下降の3種類がある。
同時にかけた場合は直接減算→(敵の乗算バフ)→最終減算→乗算の順に計算される。詳細はダメージ計算式へ。
| 下降率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -60% | プラマニクスS2 | |||
| -50% | シャマレS2 引星ソーンズS3(最大値) | |||
| -45% | プラマニクスS2 | |||
| -40% | メテオS2 | |||
| -35% | メテオS2 | エリジウムS2 メテオS1 ドロシーS1 | ||
| -33% | パゼオンカX召喚(パゼオンカ周囲8マス隣接時) | |||
| -30% | シャマレS2 メテオS1 ドロシーS1 | トギフォンスS1 | ||
| -25% | メテオS1 ドロシーS1 | エリジウムS2 トギフォンスS1 ウルフェナイトS2 | ウルフェナイトS2 | シュヴァルツY |
| -23% | パゼオンカ召喚(パゼオンカ周囲4マス隣接時) | |||
| -20% | トギフォンスS1 | シュヴァルツ | ||
| -18% | パゼオンカ召喚 | |||
| -10% | シュヴァルツ |
| 下降値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -400 | ロスモンティスα召喚(周囲8マス・統合戦略) | |||
| -330 | メテオリーテS2 | |||
| -300 | イフリータS2 | |||
| -210 | メテオリーテS2 | |||
| -200 | イフリータS2 | |||
| -160 | ロスモンティスS3(召喚ブロック中) |
奪取の性質についてはこちらを参照
| 下降値 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -275 | サーファーS2(最大値、奪取) | |||
| -250 | ミュルジス近距離コピー援軍(最大値、奪取) | ミュルジス近距離コピー援軍(最大値、奪取) | ミュルジス近距離コピー援軍(最大値、奪取) | |
| -220 | 遊龍チェンS3 | |||
| -200 | サーファーS2(最大値、奪取) | ナラントゥヤ(最大値、奪取) | ||
| -170 | 遊龍チェンS2 | |||
| -150 | 遊龍チェンS2 | |||
| -100 | ナラントゥヤ(最大値、奪取) | ヴィジェルY自身と援軍(最大値、奪取) |
敵の術耐性を下降させることで術ダメージを上昇させる。
乗算下降と減算下降の2種類がある。
同時にかけた場合は減算→乗算の順に計算される。詳細はダメージ計算式へ。
| 下降率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -50% | 引星ソーンズS3(最大値) | |||
| -40% | イフリータ置 | |||
| -30% | プラマニクスS2 血掟テキサスS2 | |||
| -27% | イフリータ置 | ヘイズX | ||
| -26% | プラマニクスS2 | |||
| -25% | エイヤフィヤトラS2 シャレム(20%) | |||
| -20% | エイヤフィヤトラS2 血掟テキサスS2 | キアーベS2 ヘイズ | ||
| -15% | イフリータ置 | レオンハルトS2 | ||
| -12% | レオンハルトS2 | |||
| -10% | キアーベS2 ヘイズ |
特定のオペレーター以外では灼熱損傷の蓄積による爆発で10秒間術耐性-20を付与する事が出来る。
灼熱損傷を含む元素損傷の仕組みについてはこちらが詳しい。
敵の移動速度を%で低下させる。
足止めも含め複数重ねると効果は補数の乗算で重複するが、0.1(0.05[マス/秒])以下にはならない。
| 下降率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -90% | モスティマY S3 | |||
| -80% | サガ(撃破後) 羅小黒(撃破後) | サガ(撃破後) 羅小黒(撃破後) | サガ(撃破後) 羅小黒(撃破後) | |
| -60% | ナイトメアS2 エリジウムS2 ロゴスS2 医療アーミヤS2 | サリアS3 ナイトメアS2 エリジウムS2 マドロックS3 ハーモニーS2 アスカロンS2 | 帰溟スペクターX(身替り時) | |
| -55% | ハーモニーS2 | |||
| -50% | 熾炎ブレイズS2 | グレイディーアS3 マンティコアS1 フロストリーフS1/S2 ジエユンS2 荒蕪ラップランドS3 熾炎ブレイズS2 | パズルX(HP最大の敵) | |
| -45% | モスティマS3 遊龍チェンS3 | |||
| -42% | フロストリーフS2 | |||
| -40% | アスカロンS2 | アンドレアナS2 帰溟スペクター(身替り時) | ||
| -35% | マンティコアS1 フロストリーフS1 | 遊龍チェンS2 シラユキS2 | ||
| -30% | 遊龍チェンS2 アンドレアナS2 帰溟スペクター(身替り時) | エフイーターS1/S2 イネス置 | モスティマY置(攻撃範囲内) | |
| -29% | マンティコアS1 | |||
| -28% | フロストリーフS1 | シラユキS2 | ||
| -21% | エフイーターS1/S2 | |||
| -20% | 帰溟スペクター(身替り時) | 潜伏者X置 | ||
| -18% | エフイーターS1 | アスカロン(攻撃時、3回まで重複可) | モスティマY置(攻撃範囲外) | |
| -15% | アスカロン(攻撃時、3回まで重複可) | モスティマ置 | ||
| -12% | アスカロン(攻撃時、3回まで重複可) | モスティマ置 | ||
| -8% | シーンX召喚 |
敵の物理・術ダメージの命中率を低下させる。
回避率と似ているが、こちらは攻撃の失敗でありPatriotのような連撃の場合は全て当たるか全て外れる。
| 下降率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| -62.5% | クラウンスレイヤーX S2(スキル発動中・地上) | |||
| -50% | アスカロンS3 クラウンスレイヤーS2(スキル発動中・地上) | |||
| -40% | Ela S1・本人撤退 | |||
| -30% | Ela S1・本人撤退 クラウンスレイヤーS2(スキル発動中・地上) | |||
| -25% | クラウンスレイヤーX(スキル発動中・地上) | |||
| -20% | Ela S1・本人撤退 | クラウンスレイヤー(スキル発動中・地上) | ナラントゥヤ | |
| -15% | クラウンスレイヤー(スキル発動中・地上) |
付与された敵が受けるダメージを増加させる。
複数の効果は重複せず、効果の高いものが優先される。
物理・術・確定ダメージに対して有効であり、確定ダメージに影響する唯一のデバフである。
壊死損傷等で発生する元素ダメージに対しては無効。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +69% | ルシーラX S2(【エリート】と【ボス】を除く敵、効果最大時) | |||
| +60% | ノーシスX置(凍結中) | |||
| +54% | シャマレS1(HP40%未満) | |||
| +50% | ノーシス置(凍結中) | |||
| +48% | ルシーラS2(【エリート】と【ボス】を除く敵、効果最大時) | |||
| +44% | スズランY S3(足止め中) | |||
| +40% | スズランS3(足止め中) | |||
| +35% | Ela S3・本人撤退 | |||
| +34% | ノーシス置(凍結中) | |||
| +30% | シャマレS1(HP40%未満) | サイラッハS3 プラマニクス置(HP40%未満) シャマレ置(HP40%未満) | ノーシスX置(寒冷中) | |
| +28% | IanaX(身替り交代時) | |||
| +25% | ノーシス置(寒冷中) | |||
| +24% | ルシーラS2(【エリート】と【ボス】を除く敵、効果最大時) | |||
| +22% | スズランY置(足止め中) | |||
| +20% | シャマレ置(HP40%未満) | スズラン置(足止め中) Iana(身替り交代時) | ||
| +17% | ノーシス置(寒冷中) | |||
| +16% | ルシーラ置(【エリート】と【ボス】を除く敵) | |||
| +15% | プラマニクス置(HP40%未満) | |||
| +14% | シャマレS1(HP40%未満) | |||
| +12% | 祐天寺にゃむX(15%) | |||
| +10% | シャマレ置(HP40%未満) THRM-EX ジャスティスナイト置(空中) | Iana(身替り交代時) | ||
| +8% | ルシーラ置(【エリート】と【ボス】を除く敵) | 祐天寺にゃむ(10%) | ラップランドX | |
| +6% | 祐天寺にゃむ(10%) | |||
| +3% | 祐天寺にゃむ(10%) |
付与された敵が受ける物理ダメージを増加させる。
複数の効果は重複せず、効果の高いものが優先される。
名称的に紛らわしいが【脆弱】とは別枠扱いのため重複可能。
被物理ダメージUPとも重複し乗算される。
付与された敵が受ける術ダメージを増加させる。
複数の効果は重複せず、効果の高いものが優先される。
名称的に紛らわしいが【脆弱】とは別枠扱いのため重複可能。
被術ダメージUPとも重複し乗算される。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +30% | 焔影リード(30%) 焔影リードS3(100%) | |||
| +28% | カニパラートY(飛行ユニット) | |||
| +20% | カニパラート(飛行ユニット) | 濯塵ハイビスカスX ホルハイヤY(HP50%未満) | ||
| +15% | 焔影リード(30%) | |||
| +12% | 濯塵ハイビスカス | |||
| +10% | カニパラート(飛行ユニット) | 術戦士Y(ブロック中) | ||
| +6% | 濯塵ハイビスカス | |||
| +3% | PhonoR-0 |
付与された敵が受ける元素ダメージを増加させる。
複数の効果は重複せず、効果の高いものが優先される。
付与された敵が物理攻撃で受けるダメージを増加させる。
付与された敵が術攻撃で受けるダメージを増加させる。
乗算と加算の二種類がある。
乗算の効果としては対術脆弱と同等だが、重複させることが可能。脆弱、対術脆弱とも重複する。
| 上昇率 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| +150 | ロゴス |
実態は「移動速度80%DOWN」。
補助オペレーターの緩速師、術師オペレーターの連鎖術師が特性で所持するデバフであり、緩速師の場合は持続0.8秒。1.9秒の攻撃間隔を元に平均化すると約34%の減速に相当する。
重ね掛けできる減速とは異なり、状態異常のようなものなので複数の足止め効果は重複しない。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 35秒 | スズランS3 | |||
| 10秒 | サイラッハS3 プロヴァイゾS2 Ela S1・本人撤退 | |||
| 9秒 | Ela S1・本人撤退 | |||
| 8秒 | Ela S1・本人撤退 | |||
| 7秒 | プロヴァイゾS2 | Ela S3・本人撤退 | ||
| 6秒 | トラゴーディアS2召喚 | ポデンコS2 トラゴーディアS2召喚 | ||
| 5秒 | ポデンコS2 チューバイS2 | ドロシーS3 チューバイS2 ウルピスフォリアS2 | ||
| 4.5秒 | ウルピスフォリアS2 | ファントムS3(33%) | ||
| 3.5秒 | スノーズントS2 | |||
| 3秒 | 八幡海鈴(15%) | 八幡海鈴(18%) | ティフォン 八幡海鈴(21%) | 八幡海鈴Y(30%) |
| 2.5秒 | スノーズントS2 | メイS1 | ||
| 2秒 | メイS1 | メイS1 承曦グレイ(25%) 琳琅スワイヤーS2 | 承曦グレイ(40%) 琳琅スワイヤーS2 | グレイY S2 |
| 1.6秒 | プロヴァイゾS1 | スノーズントS1 承曦グレイS2(40%) プロヴァイゾS1 | アX(47.5%) グレインバッズX(【野生動物】攻撃時) | |
| 1.5秒 | パッセンジャーS1 | パッセンジャーS1 コントレイルS2(空中) | パッセンジャーS1 コントレイルS2(空中) キチセイS2 | |
| 1.4秒 | 承曦グレイS2(40%) | ア(25%) | ||
| 1.3秒 | キチセイS2 | |||
| 1.2秒 | ア(25%) | アンブリエルS1 グレイS2 グレインバッズ(【野生動物】攻撃時) | 緩速師Y ヴァラルクビンX(壊死損傷爆発中) | |
| 1秒 | ア(25%) スノーズントS1 エアースカーペS1 | スノーズントS1 エアースカーペS1 コールドショットS2 グレインバッズ(【野生動物】攻撃時) アンダーフローS2 サンドレコナーS2(召喚物攻撃時) ナラントゥヤS2 ナラントゥヤS3 ブリギッドS2 | マゼランS1 ブローカS2、 エアースカーペS1 メイS2 リンS1 コールドショットS2 ウィシャデル召喚 アンダーフローS2 サンドレコナーS2(召喚物攻撃時) ナラントゥヤS2 ナラントゥヤS3 ブリギッドS2 | グレイY |
| 0.9秒 | マゼランS1 ブローカS2 メイS2 リンS1 | |||
| 0.8秒 | 緩速師 | 連鎖術師X | ||
| マゼランS1 リンS1 | アンブリエルS1 | ロゴス(40%) | ロゴスΔ(60%) | |
| 0.7秒 | アンブリエルS1 | グレイS2 | ||
| 0.6秒 | グレイ | |||
| 0.5秒 | 連鎖術師 | |||
| マルシルS2 斬業ホシグマS2 | ゴールデングローS3 マルシルS2 斬業ホシグマS2 | |||
| 0.4秒 | グレイ | |||
| 0.3秒 | カーネリアンS2 フリントS2 | カーネリアンS2 フリントS2 | ||
| 0.2秒 | ヴィルトゥオーサ | ヴィルトゥオーサ | ||
敵の移動のみを停止させる。攻撃は停止しない。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 8秒 | フィグリーノS2 | ロサS3 グレイディーアS3 フィグリーノS2 | ||
| 6秒 | グラウコスS2 ドロシーS2(命中1体) | |||
| 5秒 | ドロシーS2(命中1体) | イネス | ||
| 4.5秒 | グラウコスS2 | ファントムS3(33%) | ||
| 4秒 | インディゴ(12%)/S2(30%) アーモンドS2 | インディゴ(18%)/S2(54%) アーモンドS2 | インディゴX(25%)/S2(75%) | |
| 3.5秒 | ドロシーS2(命中複数) シヴィライト・エテルナS2 | イーサンX(28%)/S2(84%) | ||
| 3秒 | イネス シヴィライト・エテルナS2 トラゴーディアS1 | ケオベS1 リィンS2 イーサン(25%)/S2(75%) ロビンS1 チューバイS1 トラゴーディアS1 | ||
| 2.5秒 | ケオベS1 リィンS2 ドロシーS2(命中複数) チューバイS1 | マゼランS1 | ||
| 2.2秒 | マゼランS1 | |||
| 2秒 | ケオベS1 チューバイS1 トラゴーディアS1 | イーサン(25%)/S2(50%) ロビンS1 | フロストリーフS2(40%) レイS3 | |
| 1.9秒 | マゼランS1 | |||
| 1.5秒 | ロビンS1 | Frost S2 フロストリーフS2(25%) | アオスタS2 Frost S2 ミュルジスS3(遠距離コピー援軍の攻撃時) チューバイ素質(20%) キチセイS2 | |
| 1.3秒 | キチセイS2 | ミヅキS2 | ||
| 1.2秒 | アオスタS2 | |||
| 1.0秒 | ミヅキS2 | |||
| 0.6秒 | カーネリアンS2(オーバーチャージ) | |||
| 0.4秒 | カーネリアンS2(オーバーチャージ) |
敵の移動を停止させ、攻撃およびスキル使用も同時に停止させる。
味方オペレーターからのブロック判定は残ったままとなる。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 18秒 | ユーネクテスS2 | |||
| 17秒 | ユーネクテスS2 | |||
| 15秒 | ミュルジスS3(近距離コピー援軍でブロック時) | |||
| 7秒 | モスティマS2 Blitz S2 | |||
| 6秒 | モスティマS2 Blitz S2 | グラウコスS2(ドローン) 滌火ジェシカS3 ウルピアヌスS3 | AshX (配置/S2) クラウンスレイヤーY(S3) | |
| 5秒 | U-Official(味方にも命中) | W S3 マドロックS3 ペナンスS1(オーバーチャージ) ヘドリーS3(25%) ズオ・ラウS3 Ela S2・本人撤退 ウルピスフォリアS2(スタン中) 熾炎ブレイズ(復活時) | ウユウX ロスモンティスα召喚(統合戦略) | |
| 4.5秒 | グラウコスS2(ドローン) ウルピスフォリアS2(スタン中) | ファントムS3(33%) Blitz S1 | ||
| 4秒 | Ela S2・本人撤退 | Ash配置/S2 クロワッサンS2 ウユウ チェンS3 エンフォーサーS2(高台衝突時) マルシルS3(高台の周囲8マス) クラウンスレイヤーS3 | リーX(スタン/凍結時) 耀騎士ニアールY置 | |
| 3.5秒 | クロワッサンS2 Blitz S1 | サイラッハS3 | ケルシーX(召喚物HP50%未満および被撃破時) | |
| 3.4秒 | エンフォーサーS2(高台衝突時) | |||
| 3秒 | Blitz S1 ペナンスS1(オーバーチャージ) | Ash配置/S2 ウユウ ペナンスS1(オーバーチャージ) | 耀騎士ニアール置/S3 テキサスS2 レッドS2 クリフハートS2、 ビーズワクスS2 W S1 ロスモンティスS3 ケルシー(召喚物被撃破時) リー(スタン/凍結時) ウルフェナイトS1 | アンブリエルX(33%) |
| 2.5秒 | ウルフェナイトS1 | エンフォーサーS2 | ||
| 2.2秒 | エンフォーサーS2 | W S2 | ||
| 2.1秒 | W S1 | |||
| 2秒 | ウルフェナイトS1 | 耀騎士ニアール置 テキサスS2 レッドS2 クォーツS2(25%) | メイヤーS2 エンフォーサーS1 アンブリエル(25%) クォーツS2(25%) 血掟テキサスS3 | |
| 1.8秒 | W S1 | W S2 | バイビークS2 | |
| 1.7秒 | エンフォーサーS1 | |||
| 1.6秒 | トミミS2(33%) | |||
| 1.5秒 | チェンS1 クリフハートS2 ビーズワクスS2 | シージS3(40%) チェンS1 ロスモンティスS2(20%) Frost S1 ウィシャデルS1 ペペS3(主攻撃対象) キチセイS2 | グムX(23%) | |
| 1.4秒 | エンフォーサーS1 | |||
| 1.3秒 | キチセイS2 | |||
| 1.25秒 | チェンS1 | |||
| 1.2秒 | バイビークS2 トミミS2(23%) | ウィーディS1 メイS2(30%) マドロックS2(30%) | アX(47.5%) | |
| 1.1秒 | ロスモンティスS2(20%) | |||
| 1秒 | Frost S1 | リスカムS2(20%) メイS2(20%) メイヤーS2 Frost S1 リン(浄璃壁破壊時) ウィンドチャイムS2 スプリア通常(16%) ティフォンS2(40%) ヘドリーS2 ウィシャデルS1 | ア通常(25%) ミヅキS3 リスカムS2(25%) グム(15%) スカイフレアS2 マンティコアS2 カシャS2(27%) リン(浄璃壁破壊時) ウィンドチャイムS2 スプリア通常(23%) ティフォンS2(40%) ヘドリーS2 ウィシャデル通常(15%)・S3 (100%) | |
| 0.9秒 | ウィーディS1 | |||
| 0.8秒 | ウィーディS1 | ア通常(25%) | ペペS3(全攻撃対象) | |
| 0.7秒 | マンティコアS2 カシャS2(23%) | |||
| 0.6秒 | ア通常(25%) | マドロックS2(30%) | ||
| 0.5秒 | スプリア通常(10%) ウィシャデルS1 | フレイムテイルS2 グム(10%) ウィシャデル通常(15%) マルシルS2(2回目発動時、主攻撃対象) | フレイムテイルS2 マルシルS2(2回目発動時、主攻撃対象) | |
| 0.4秒 | ティフォンS3 | |||
| 0.2秒 | パラスS2(70%) スカイフレアS2 寒芒クルース通常(10%) | パラスS2(85%) 寒芒クルース通常(20%) 血掟テキサスS3(追加攻撃) ウルピスフォリアS3 | ||
| 0.1秒 | テラ大陸調査団(攻撃時ランダム発動) |
敵の移動、攻撃、スキル使用を停止させるが、同時に無敵とブロック不可も付与する。(ブロック判定は解除される。)
無敵なので攻撃対象にできないだけでなく、持続ダメージ、環境ダメージ、ダメージタイプの自傷ダメージなども受けなくなる。
喪失タイプの自傷ダメージや自動回復は停止しない。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 12秒 | ネクラスS2 | ネクラスS2 | ||
| 10秒 | ブレミシャインS2 | ブレミシャインS2 | ||
| 8秒 | ブレミシャインX置 | |||
| 7秒 | ソラS1 | ソラS1 アイリスS2 | ソラS1 アイリスS2 | |
| 6秒 | ブラックナイトS2 | |||
| 5秒 | カフカS1 エラトS1 CONFESS-47 | ブラックナイトS2 カフカS1 エラトS1 | カフカS1 エラトS1 グレインバッズS2 | |
| 4秒 | グレインバッズS2 | |||
| 1秒 | テラ大陸調査団(攻撃時ランダム発動) |
参考:睡眠状態の敵に攻撃できる味方
寒冷は敵の攻撃速度-30。
凍結は移動、攻撃、スキル使用を停止させ、術耐性-15。
寒冷状態の敵に、もう一度寒冷を当てると凍結する。
凍結の継続時間は「既に付与されていた寒冷の残り時間」「新たに付与した寒冷の持続時間」のいずれか長い方。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 13秒 | ノーシスS3 | |||
| 4秒 | ノーシスS2 | |||
| 3秒 | ノーシスS2 | |||
| 2.5秒 | オーロラS2 イェラS2(22%) | オーロラS2 イェラS2(22%) | ||
| 1.5秒 | フロストリーフX(25%) | |||
| 1秒 | ノーシス サンタラS2 | ノーシス サンタラS2 | プラマニクスX(25%) |
浮遊が付与された敵は、その場で浮き上がり行動不能となったうえで、飛行ユニットとみなされる。
ただし重量が3を超えている敵に対しては効果時間が半減する。
浮遊中の敵は移動不能、攻撃不能、スキル使用不能となる代わりに、ブロック不可となり、強制移動耐性も付与される。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 |
|---|---|---|---|
| 7秒 | カニパラートS2 | カニパラートS2 | |
| 4秒 | アイリーニS2/S3 ホルハイヤS1 ハルカS3 | ||
| 3秒 | アイリーニS2、ホルハイヤS1 | アンジェリーナα(統合戦略)S1/S2/S3 | |
| 2.5秒 | ホルハイヤS1 | アロマ(対象毎に1回) | |
| 2.2秒 | ホルハイヤS3 | ||
| 1秒 | アイリーニS1 | アイリーニS1 ホルハイヤS2(12%) | アイリーニS1 ホルハイヤS2(15%) |
| 0.5秒 | オッダS2(重量3以下) | オッダS2(重量3以下) | |
| 短時間 | チョンユエS2 | チョンユエS2 |
付与された敵の重量ランクが1減少する。複数の反重力効果は重複しない。
備考:アンジェリーナα:統合戦略において、配置中に戦場にいる全ての敵の重量ランク-1(反重力とは重複可)
敵の一部の特殊能力を使用不可能にする。
具体的な無効化対象の能力は特殊能力と無効化を参照。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 10秒 | プロヴァイゾS2 血掟テキサスS1 | |||
| 8秒 | 血掟テキサスS1 | ワイフーS2 | スノーズントX(感染生物引き寄せ時) | |
| 7秒 | ワイフーS2 プロヴァイゾS2 | |||
| 6秒 | ポデンコS2 | ラップランドX | ||
| 5秒 | 血掟テキサスS1 | ポデンコS2 | ニェンS2(被撃) ケオベS3 ラップランド コロセラムS2 コンビクションS2(50%) | ホルハイヤ(飛行ユニット) |
| 4.5秒 | Blitz S1 | |||
| 4秒 | スノーズント(感染生物引き寄せ時) | スノーズント(感染生物引き寄せ時) | ||
| 3.5秒 | Blitz S1 コロセラムS2 | |||
| 3秒 | Blitz S1 | ニェンS2(被撃) コンビクションS2(50%) | ホルハイヤ(飛行ユニット) | |
| 2秒 | ジェイS1 荒蕪ラップランド | |||
| 1秒 | ジェイS1 | ラップランド ジェイS1 ホルハイヤ(飛行ユニット) 荒蕪ラップランド |
敵のステルス能力(非ブロック中は攻撃対象にならず、ダメージを受けない)を無効化する。
詳細は特殊能力と無効化を参照。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 永続 | シーン召喚 | シーン召喚 | シルバーアッシュ置 シーン召喚 イネス置 | 哨戒衛士X置 |
| 35秒 | ツキノギS1 | |||
| 31秒 | ツキノギS1 | |||
| 28秒 | ツキノギS1 | |||
| 15秒 | エリジウムS2 | エリジウムS2 | ||
| 10秒 | Iana S2 | Iana S2 | IanaX(身替り交代時) | |
| 8秒 | Iana(身替り交代時) | ホルンS1 Iana(身替り交代時) | ||
| 7秒 | ホルンS1 | |||
| 6秒 | ホルンS1 Iana(身替り交代時) |
対象の挑発レベルを1増加させる。
挑発レベルと攻撃優先度については攻撃優先度と当たり判定を参照。
基本的には独自の攻撃優先度の方が優先度が高い。
戦慄状態の敵がブロックされると、通常攻撃を行えなくなる。
| 持続時間 | 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| 10秒 | ライオスS2 | ライオスS2 | ||
| 5秒 | デーゲンブレヒャー(10%、S2/S3での攻撃時は100%) | デーゲンブレヒャー(10%、S2/S3での攻撃時は100%) | ||
| 4秒 | ヴィーナ・ヴィクトリア | |||
| 3秒 | 司霆レイズS3(10%) | マウンテンX(回避成功時) | ||
| 2秒 | 司霆レイズ(スキル発動時) | マウンテンX(回避成功時) |
ブロック不可となるが、付与者のいる方向と逆方向へ逃げるように移動する。
ブロック不可となるが、目標となる対象のいる方向へ移動させる。
敵の通常攻撃時に1回分消費され、その攻撃をキャンセルする。
最大3回分まで重複可能で、消費されない限り消えない。レジストを持つユニットは5秒ごとに1回分減少する。
戦慄と異なり近距離攻撃だけなくブロックしてない時の遠距離攻撃にも有効。
現時点では神経損傷の効果でのみ付与出来る。
神経損傷を扱うオペレーターは味方が使用する元素損傷を参照。
初期所持コストの増加や、特定のオペレーターの配置コスト軽減。
強制移動以外で、敵の進行ルートに干渉する手段。
PRTSwiki(中国版wiki)より。
状態異常はこのフラグ(AbnormalFlag)の切り替えによって行われる。
異常免疫(AbnormalImmune)あるいは異常耐性を持っている場合、状態異常効果が無効化される。
異常抵抗(AbnormalAnti)を持つ場合、対応する状態異常フラグがクリアされ、状態異常フラグは有効にならない。
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対象が発動者自身のみのバフは表に記載していません。
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