最終更新日時:2024-05-19 (日) 19:06:41

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
puzzle.pngコードネームパズル
レアリティ★5
陣営ヴィクトリア
性別
職業先鋒
職分偵察兵
募集タグ近距離/COST回復/高速再配置
戦闘経験六年
出身ヴィクトリア
誕生日12月5日
種族ヴイーヴル
身長177cm
専門変装/尋問/
情報収集・分析
鉱石病感染者
絵師kan
CV高梨謙吾
SD
puzzle_sd.png
特性入手方法
再配置までの時間が短い、遠距離攻撃も行えるイベント限定報酬
(この炎が照らす先)
個人履歴
パズルはヴィクトリア軍に所属する諜報員である。
彼はカスター公爵直筆の書簡を手に、治療を求める感染者という名義でロドスにやってきた。
現在はロドスと合意の上で、治療を受ける傍ら、各任務及び事前の情報収集で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP832118915251860再配置普通(35s)
攻撃239352464566+40COST10 / 12 / 12
防御85143205244+20ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□□■□□■□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1攻撃速度+5コスト-1素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級先鋒SoC初級源岩初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル徹底追及習得
素質序列開放
20000初級先鋒SoCx4初級源岩x7初級装置x2
昇進270龍門幣上級先鋒SoC上級装置半自然溶剤ステータス上限解放
素質序列強化
120000上級先鋒SoCx3上級装置x5半自然溶剤x13

素質 Edit Edit

名称段階効果
序列昇進1HPが100%の敵に攻撃が命中時、その攻撃のみ攻撃力が110%(+5%)まで上昇し、SPを1回復
昇進2HPが100%の敵に攻撃が命中時、その攻撃のみ攻撃力が120%(+5%)まで上昇し、SPを2回復

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
情報収集α初期応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
情報分析昇進2応接室配置時、ボード上未入手の手がかりを入手しやすい

スキル Edit Edit

スキル1 証拠追跡 Edit Edit

puzzle_s1.png証拠追跡 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
2次の通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
3次の通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
46次の通常攻撃時、敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
5次の通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
6次の通常攻撃時、敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
75次の通常攻撃時、敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
特化I2次の通常攻撃時、敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
特化II次の通常攻撃時、敵に攻撃力の270%の物理ダメージを与え、所持コスト+3
特化III次の通常攻撃時、敵に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、所持コスト+3

スキル2 徹底追及 Edit Edit

puzzle_s2.png徹底追及 攻撃回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
18348攻撃速度+45、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の6%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
233攻撃速度+47、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の7%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
332攻撃速度+49、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の8%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
41031攻撃速度+52、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の9%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
530攻撃速度+54、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の10%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
629攻撃速度+56、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の11%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
71228攻撃速度+60、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の12%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
特化I1227攻撃速度+63、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の13%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
特化II13攻撃速度+66、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の14%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1
特化III1426攻撃速度+70、攻撃対象に追加で16秒間毎秒攻撃力の15%の術ダメージを与える(最大10回まで重複可能)。攻撃する度に所持コスト+1

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料-アーツ学II初級異鉄-
x4--x4x7-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン-アーツ学II中級異鉄-アーツ学IIIマンガン中級異鉄
x6x4-x6x4-x6x3x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩転化塩アーツ学III上級合成コール結晶回路アーツ学III融合剤RMA70-24
x5x3x5x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III融合ゲル切削液アーツ学IIIRMA70-24上級熾合金アーツ学IIIナノフレーク上級砥石
x5x3x4x6x3x5x10x4x4

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

碎片之间(未実装)

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「パズル」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

イベントで入手可能な★5先鋒オペレーター。
カンタービレに続く2人目の偵察兵職分であり、基本的な性質は近いがスキルの違いにより有効な仮想敵や運用法が異なる。

素質 Edit Edit

序列

HPが減っていない敵への初撃時のみ威力が上昇し、追加のSP回復効果を得られる。
パズルのスキルはどちらも攻撃回復となっており、可能な限りこの素質を発動させてスキルの回転を速めるのが理想的な運用法。

ステインレスのスキル3の鉄鉗号はスキルを使用しないとHPが減少しない特徴を持っている。
ステインレスを併用すればHPが減っていないサンドバッグを常に用意できる。
puzzleexs.gif

鉄鉗号を利用すれば未特化のスキル1でも高速でコストを回収し続けることができる。
各種先鋒の主なコスト回収スキルと比較すると以下のようになる。

スキル回収コスト発動方法
パズルS1(Rank7以上)1.00/秒自動
パズルS1(素質発動なし)0.50/秒自動
パズルS2(Rank7)約0.72/秒*1手動
支援指令β(特化3)0.47/秒手動
支援指令γ(特化3)0.53/秒手動
突撃指令γ(特化3)0.34/秒自動

コスト回収に長ける旗手の支援指令の倍近く、先駆兵の自動発動スキル突撃指令の3倍ほどの回収効率を持っていることがわかる。コストが回復せず長期戦になる殲滅作戦などで活躍するだろう。
ただし、ステインレス+鉄鉗号の配置コストは29なので、普段遣いでは初動の解決としてのコンボ運用は難しい。
またコストのみが目的であれば鉄鉗号の攻撃範囲内に敵が侵入しないように置き場所には注意が必要。(鉄鉗号のスキルが発動してしまうとHPが減少、パズルの素質が発動しなくなりコスト回収効率が激減するため。鉄鉗号の詳しい仕様はステインレスを参照)

惑星の破片廃熱噴出口調律器などHPの減らないギミック装置がある場所では抜群のコスト回収力を見せる。

スキル Edit Edit

スキル1 証拠追跡 Edit Edit

一撃のみ威力を増強させながらコストを回収する、いわゆる強撃系スキル。倍率がそこそこ高めで、素質も合わさって回転率も良い部類。
序盤に流れて来る事が多い、低耐久だがとにかく数が多いタイプの敵を途上でブロックしないように横やりで漸減する運用に向く。

特化1以上で初期SP2を得られるので、配置後にHP最大の敵へ初撃を加えれば素質と合わさって2発目でスキルが発動可能になる。
高速再配置を活かして迎撃位置を途中で切り替える場合に恩恵が大きく、特化1までは上げておきたい。

スキル2 徹底追及 Edit Edit

短時間だが攻撃速度を加速しながら、攻撃時にコスト回収と持続ダメージ付与を行うスキル。
攻撃力の上昇こそ無いが付与する持続ダメージが術かつ10回分まで効果が累積するので、通常は先鋒ではロクにダメージを与えられない重装兵系の敵にも効果を見込める。
持続時間は攻撃が当たる度に更新される。

効果時間的にも発動直後から殴り始めて、持続ダメージを累積させ切ったあたりでちょうどスキルが終了する。
撤退しても持続ダメージは残るので撤退して再配置した方が良いだろう。
メインのブロック役に対する火力支援かつ補助的なコスト稼ぎという偵察兵の本分を最大限活かすならこちらのスキルだろう。

ただし攻撃回復にしては素質による加速や、バグパイプの素質によるさらなる初期SPブーストを受けられることを踏まえても少々消費が重め。
初期SP増加に必要SP減少、持続ダメージの増加等特化による影響が大きいのでこちらでの運用に期待するのであれば特化3まで上げておきたい。

総評 Edit Edit

総合的にはある程度配置場所に居座り、敵を攻撃し続けることを前提に性能を発揮する偵察兵。
瞬間的に莫大なコストを稼ぐのが目的ではなく、長期的に戦闘を行いながら補助的にコストを集めて戦線の構築を担うのが主な役割。

如何に短期間に攻撃回数を稼げるかが重要な先任のカンタービレと異なり、散発的かつ長期間敵が流れて来るような環境に向く。

居座り運用のスキルセットと「偵察兵」の再配置短縮特性はあまり嚙み合っておらず、偵察兵としての汎用性はカンタービレが勝る。
ステインレスの鉄鉗号でサンドバッグを用意してあげたり、都合良く攻撃対象が存在する生息演算などでは強みが活きやすい。

基地スキル Edit Edit

情報収集α / 情報分析
手がかり捜索速度+10%の応接スキル。レア度補正と昇進補正も含めると昇進2で捜索速度は35%となる。
昇進2になると、手がかりボードの中で埋まっていない手がかりを入手しやすくなる効果が追加される。
他の速度重視の応接スキルと比較すると低めの捜索速度ではあるが、その点を踏まえても未入手の手がかり発見率アップは有能。自力で手がかりを揃えたいなら重宝するだろう。
逆に戦友との手がかり授受が多い人は配属優先度は落ちるか。

カンタービレも同じ基地スキルを所持。この効果は重複するので併用するのも良い。

小ネタ Edit Edit

中国語名:谜图 英語名:Puzzle

ヴィクトリア軍に所属する諜報員。
とある任務によって鉱石病に感染し、その治療のためにロドスへやってきた。

サイドストーリー中では「フィッシャー」の名で呼ばれていたが、ヴィクトリア軍の性質上こちらもコードネームだと思われる。

コードネームの通り、パズルが好みのようで、週おきで購入申請書を提出したり、休日のたびに一日中机に向き合うほど。

+

担当絵師kan氏のイラスト

パズルの印真っ白なパズル。彼が何者かを問うことにおそらく意味はないだろう。
彼が求める秩序とは何かを問うといい。
採用契約ヴィクトリアの諜報員・パズル、細部に至るまで手抜かりはない。
彼の視線は懐に隠すナイフと同様に鋭い。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

ヴィクトリア軍の諜報員。
非常に有能なスパイであるが、事故に遭って鉱石病に感染し、ロドスで治療を受けることに。
ジグソーパズルを趣味にしている。

「情報戦はすでに始まっています。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コーデ実装本当におめでとう…!!!ずっと楽しみに待ってた……!!! -- [Aaky13coJVg] 2023-11-30 (木) 18:44:02
  • このキャラ、余裕が無くて育成してなかったけど、大陸版でコーデ発表ということで優先的に育てることを決意した。尻尾のツヤツヤと太さが好き。メイド服のイラストを今日始めて見て、こういうのも良いなと思った。かっこいい。顔が綺麗目だから似合ってる。 -- [NHYuFt8.aJY] 2023-12-03 (日) 02:37:58
  • 攻撃速度バフがかかりまくった統合戦略で使ったらありえん速度でコスト稼ぎ出して草 -- [Re3cMqI9yjU] 2023-12-09 (土) 12:52:06
  • 誰か...誰か頼む.....【絵師の自我がきちぃ】ってコメントから返信まで全部消す事って出来ないか.....?
    これから日本で新コーデ来るのにこんなコメント新しく見に来た人見たくないだろ...気分悪いって.....コメントアウトのやり方見てもよく分からないんだ頼む!!何ヶ月も前のだししれっとやってくれんか...? -- [FuFMf4wVrfI] 2023-12-26 (火) 15:15:32
    • 他人任せするくらいなら見たところそのコメントくらいなんただしNG登録推奨するよ。やり方は対象のID押してNGIDに登録、だけだから。それが無理なら難しい事じゃないんだから自分で調べてCOすることよ。 -- [O1Icf13jcUw] 2023-12-27 (水) 12:11:10
    • 後少しで流れたのに掘り返したせいでまた残っちゃうよ -- [fc0CHN8ueJc] 2023-12-31 (日) 21:42:13
    • 残ってるってことはねぇ
      直近で活躍できるイベントあったのにね -- [rhOqPOMt9G2] 2024-01-18 (木) 01:12:42
  • パズルとカンタービレどっち昇進2にしようか迷って見に来たんだけど大陸版でコーデ発表あったんだね
    性能とかどうでもよくなるくらいにはコーデがあまりに良すぎるのでパズルくん育てようと決心したわありがとう -- [PHxcFJZERLs] 2023-12-27 (水) 11:52:03
  • S2のスリップ効果が10回まで重複するって字面だけ見ると恐ろしいな。実際のダメージは大した事ないように見せかけてざっくり75×10回のダメージでほお…ってなるし、将進酒系の敵に強く出られるのも良い -- [mbo6Qbymo86] 2024-01-06 (土) 18:46:22
    • いや信頼度もしっかり入れれば一発につき90か。重装兵に当てればコスト回収とジワ削り両立できるって感じか -- [mbo6Qbymo86] 2024-01-06 (土) 18:49:14
  • かなり印象が変わるコーデだがこれも良い
    ハサミ投げて攻撃するんかな -- [a4zfe1DmSjE] 2024-01-13 (土) 22:33:30
  • パズル自身とげとげ言葉が目立つけど、背景に戦争平和のために動いてたっていうの知ると回想秘録が楽しみ -- [pjAuQPqQmvQ] 2024-01-21 (日) 00:08:29
    • 戦争平和ってなんだ?世界平和の間違いです↑ -- [pjAuQPqQmvQ] 2024-01-21 (日) 00:20:41
  • 殲滅作戦だとステインレスと合わせて大体スタメンになってる
    邪魔にならないところから鉄鉗号殴りつつコスト稼いでくれるのでかなり助かってる
    一回置いたら放置でいいのも気にすること減って地味に嬉しい -- [CY5QAmwqYEs] 2024-02-08 (木) 21:07:04
  • パワードスーツにS2でコスト稼ぎながら倒し切れるのがあまりに偉い -- [JvfET8bE2g6] 2024-03-06 (水) 00:04:51
  • S2術ダメだったのか。術ダメ入りやすいから統合戦略4で使えるかな? -- [HIwDBLLWpqs] 2024-03-08 (金) 07:45:52
  • 動かない敵と殴れるギミックがある時にもれなく活躍してくれてほんとえらいな -- [zHMMX9n0ILM] 2024-03-19 (火) 22:22:02
    • 手掛かり用に育ててるだけなのにslv7で最強先鋒になってくれるの本当にありがたい、今回のイベントも苦戦する気がしない -- [plAsMqLj1FI] 2024-03-20 (水) 11:28:02
    • HP減らない置物あると放置でSPガンガン稼いでくれて助かる…無機物にナイフ投げながら煽るシュールな図になるけど -- [z45yr8y.02k] 2024-03-23 (土) 08:54:39
  • スヴェルドメルターに棺桶にされた味方の救助もできるから大したもんだ -- [0PKHSLOwXRU] 2024-04-05 (金) 01:21:07
  • 13章の盾兵の処理と爆弾誘導で活躍してくれた。かなり刺さってると思う -- [e7J.bZzDy5M] 2024-04-17 (水) 16:15:35
  • 気がついたらダーティマネーあたりから出ずっぱりで、ちくちく言葉ももはや心地よい -- [VbG4N2z1rmw] 2024-05-09 (木) 15:07:57
  • 男の子!?かっこいい系の女の子だと思ってた -- [JPJRD29W7bU] 2024-05-10 (金) 16:51:13
  • 作戦準備のセリフがちくちく過ぎて好きだ -- [EF36eAsLHd2] 2024-05-10 (金) 17:42:11
  • パズルくん配布イベのとき休眠中だったドクターなので、早く復刻ライト版来ないかなってずっと待ってる
    あと2ヶ月くらいかな?待ち遠しいな 足が細くてかっこいいオペレーター……ぐへへ -- [MpQpwdCwivE] 2024-05-11 (土) 00:28:30
  • ホルハイヤに惹かれてついこの間から始めた新米ドクターですがすごい刺さるキャラを見つけてしまった…パズルくんね…
    イベント報酬ならそれまでにもっと強いドクター目指してお迎えするからな! -- [WQnvYjS/EXo] 2024-05-15 (水) 19:54:19
  • シールド持ってる敵も素質の対象になる?? -- [nOOBTsoRvQE] 2024-05-19 (日) 18:53:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 10回攻撃で発動、スキル中13回攻撃可能

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Last-modified: 2024-05-19 (日) 19:06:41