最終更新日時:2025-05-06 (火) 19:37:55

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > パゼオンカ




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画像プロフィール
パゼオンカ_圧縮.pngコードネームパゼオンカ
レアリティ★6
陣営ロドスアイランド
性別
職業狙撃
職分精密射手
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験なし
出身ウルサス
誕生日3月15日
種族ループス
身長177cm
専門コピーライティング/
文芸
鉱石病非感染
絵師Chuzenji
CV安済知佳
SD
パゼオンカ_sd.png
特性入手方法
高威力の中距離射撃人材発掘
個人履歴
パゼオンカはアヴドーチャ・レザーペンと名乗っている。
確認したところ、アヴドーチャは本名であるようだが、実の苗字を本人は一切話さない。
リスクを考慮した結果、人事部はこれ以上の追求を取りやめた。
ゼルウェルツァの商業代表クロッケ・ダイアモンドフェースの紹介により、ロドスへ研修にやってきた。
今は狙撃オペレーターとして外勤任務にあたっている。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP768106713691802再配置遅い(70s)
攻撃373512674876+70COST16 / 18 / 20
防御73105140193+30ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+30第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級糖原初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキルリフレイン習得
素質オートタイプライター強化
攻撃範囲拡大
30000初級狙撃SoCx5初級糖原x9初級装置x3
昇進280龍門幣上級狙撃SoC結晶制御装置上級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキルレザーシャープペン習得
素質弱点速記開放
素質オートタイプライター強化
180000上級狙撃SoCx4結晶制御装置x3上級源岩x9

素質 Edit Edit

名称段階効果
オートタイプライター初期「タイプライター」を配置可能(配置から15秒後強制退場)。
「タイプライター」は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する
昇進1「タイプライター」を配置可能(配置から20秒後強制退場)。
「タイプライター」は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する
昇進2「タイプライター」を配置可能(配置から25秒後強制退場)。
「タイプライター」は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する
弱点速記昇進2「タイプライター」の攻撃時、攻撃した対象の防御力を4秒(+1秒)間-18%(-2%)。「タイプライター」の隣接4マスにパゼオンカがいる時、効果値が-23%(-2%)になる

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
キャッチコピー初期貿易所配置時、純金生産ライン1ごとに受注効率+5%
地下の住人昇進2貿易所配置時、基地内のドゥリン族オペレーター1人ごとに純金生産ライン+1、最大4人

召喚ユニット Edit Edit

「タイプライター」
「タイプライター」配置マス遠距離再配置40sCOST5
ブロック0攻撃速度1.6s攻撃範囲■□□□
配置数消費特性
無し敵からの攻撃を受けず、持続時間経過で強制退場
鼓舞等の味方からのバフ効果を受けない
パゼオンカのスキル発動に連動して同じスキルを発動
未昇進昇進1昇進2
Lv150180190
攻撃力369506506666666866
持続時間15.0s20.0s25.0s

スキル Edit Edit

スキル1 イアンボス Edit Edit

pozyomka_s1.pngイアンボス 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1032-攻撃力+20%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が130%に上昇
退場まで効果継続
231攻撃力+25%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が135%に上昇
退場まで効果継続
330攻撃力+30%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が140%に上昇
退場まで効果継続
429攻撃力+35%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が145%に上昇
退場まで効果継続
528攻撃力+40%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%に上昇
退場まで効果継続
627攻撃力+45%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が155%に上昇
退場まで効果継続
725攻撃力+50%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が160%に上昇
退場まで効果継続
特化I23攻撃力+53%、攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が185%に上昇
退場まで効果継続
特化II21攻撃力+56%、攻撃時、40%の確率でその攻撃のみ攻撃力が200%に上昇
退場まで効果継続
特化III20攻撃力+60%、攻撃時、40%の確率でその攻撃のみ攻撃力が225%に上昇
退場まで効果継続

スキル2 リフレイン Edit Edit

pozyomka_s2.pngリフレイン 自動回復 
 手動発動 
□□□
■□□□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1012-パッシブ:「タイプライター」再配置時間が70%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の160%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
2パッシブ:「タイプライター」再配置時間が70%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の165%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
33パッシブ:「タイプライター」再配置時間が70%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の170%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
411パッシブ:「タイプライター」再配置時間が65%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の180%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
5パッシブ:「タイプライター」再配置時間が65%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の185%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
66パッシブ:「タイプライター」再配置時間が65%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の190%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
710パッシブ:「タイプライター」再配置時間が60%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の200%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化Iパッシブ:「タイプライター」再配置時間が60%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の210%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化II9パッシブ:「タイプライター」再配置時間が60%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の220%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化III9パッシブ:「タイプライター」再配置時間が50%まで短縮
アクティブ:前方の敵に3回連続で自身の攻撃力の230%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能

スキル3 レザーシャープペン Edit Edit

pozyomka_s3.pngレザーシャープペン 自動回復 
 手動発動 
□□□
■□□□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1154525攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮(-0.6)し、攻撃時、攻撃力が140%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が155%になる
244攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が145%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が165%になる
343攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が150%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が175%になる
4174226攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が155%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が185%になる
541攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が195%になる
640攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が165%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が205%になる
7193927攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が215%になる
特化I203828攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が230%になる
特化II223729攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が190%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が240%になる
特化III233530攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が255%になる

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学IIRMA70-12-アーツ学III素子結晶人工ゲル
x8x4x5x8x4-x8x4x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III上級熾合金RMA70-24アーツ学IIID32鋼上級アケトン
x8x4x8x12x4x8x15x6x5
スキル2アーツ学III上級マンガン切削液アーツ学III上級異鉄上級熾合金アーツ学III結晶制御装置上級砥石
x8x4x5x12x4x7x15x6x4
スキル3アーツ学III上級砥石合成コールアーツ学III上級アケトン上級切削液アーツ学IIIナノフレーク上級マンガン
x8x4x7x12x4x8x15x6x5

モジュール Edit Edit

未実装

インクリボン

Rankステータス特性・素質更新   ARC-Y ARC-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+130
攻撃力+55
特性追加
前方正面の敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、物理回避を無視する
pozyomka_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+150
攻撃力+65
素質「オートタイプライター」更新
強力な「タイプライター」を1体召喚可能(配置から25秒後強制退場)。タイプライターは本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する
※素の「タイプライター」から攻撃力+50
モジュール_レベル3.pngHP+170
攻撃力+75
素質「オートタイプライター」更新
さらに強力な「タイプライター」を1体召喚可能(配置から25秒後強制退場)。タイプライターは本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する
※素の「タイプライター」から攻撃力+70
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、ナノフレークx2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のパゼオンカで累計10回タイプライターを召喚する。
任務2メインテーマ 2-10を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のパゼオンカを編成、配置し、
パゼオンカまたはタイプライターの攻撃でSkullShredderを撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、結晶制御装置x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、融合剤x4、龍門幣x120000

「インクリボン」基本情報

パゼオンカの記章

「パゼオンカの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

行間にある雪原

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • インクの染み
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「パゼオンカ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

召喚ユニット「タイプライター」を操る強力な対単体物理アタッカー

シュヴァルツに続く2人目の★6精密射手
最大の特徴は素質による召喚ユニット「タイプライター」である。

素質 Edit Edit

オートタイプライター

typewriterex001.gif
コスト5の遠距離ユニット「タイプライター」を配置できる。消費配置数0で敵によって破壊されない。
状態異常も受けないので攻撃ユニットとしては無敵。パゼオンカがスタンなどで動けずとも「タイプライター」は攻撃し続けられる。
再配置時間は通常時40sで、撤退からカウントされる。
「タイプライター」はパゼオンカのスキルに連動して攻撃する。パゼオンカのスキルも使用できる。
つまりウィーディの蓄水砲と似たような扱いで、押し出す代わりによりダメージを与えられるようになったものとイメージすればいい。
召喚物「タイプライター」には、モジュールでの特性追加部分「正面前方の敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、物理回避を無視する」が乗らない。
また通常の召喚ユニットとは異なり、鼓舞を受けることができず、ワルファリンS2やS3などの対象にもならない。

タイプライターのステータス

弱点速記

「タイプライター」の攻撃時に物理防御デバフを付与する。
パゼオンカの上下左右4マスに配置していた場合は効果が強化される。

スキル Edit Edit

スキル1 イアンボス Edit Edit

永続スキル。攻撃回復スキルである点に注意。
素の攻撃力が1500、モジュールSTAGE3で1700程度となる。
そしてここに最大40%の確率で高い倍率が掛かるスキルとなっている。その攻撃力は3400、モジュールSTAGE3で3800にまで達する。
「タイプライター」にも効果が乗るので手軽に火力支援ができる。

スキル2 リフレイン Edit Edit

チャージ可能な3連射の単発撃ち切りスキル。スキルセット中はタイプライターの再配置時間を最大で半減させられるパッシブ効果付き。
スキル説明には書かれていないがパゼオンカの攻撃範囲が通常に加えて真正面だけ1マス伸びる。タイプライターの攻撃範囲はスキル未使用時と同じく前方3マスである。
発動すれば「タイプライター」からもスキルによる攻撃が行われる。
ただし、スキルの仕様上空撃ちできない点には注意が必要。パゼオンカの攻撃範囲に敵が存在しないとスキルを発動できない。
「タイプライター」を派遣して、タイプライターの射程の敵にのみスキルを撃つという奇襲運用はできない。

スキル3 レザーシャープペン Edit Edit

単体へのDPSに秀でたメインスキル。
射程を前方1マス拡大し、本人と「タイプライター」から高速射撃を行う。
射程延長は「タイプライター」にも適用されるため、タイプライターの射程はシュヴァルツS3と同様の前方4マスとなる。
シュヴァルツS3とは異なり直線射程に限定されることはないが、直線前方の敵以外に攻撃する時は火力が落ちる。

DPS比較

また、高い倍率の「乗算スキル」なのでバフ受けが非常に良い。
一般的な運用であれば火力面ではほぼシュヴァルツS3の上位と言えてしまうスペックとなっている。

「タイプライター」と合わせれば単体火力はシルバーアッシュS3や遊龍チェンS3などを軽く上回る。
pex001.png
HP10万を誇る「潮風の司教」クイントゥスですら他の敵が来る前に死んでしまう。

スキル発動中は「タイプライター」自体がシュヴァルツS3のような働きをするので、戦場の様々な場所に配置して火力支援できる。
「タイプライター」は敵の攻撃対象にならない無敵のユニットであるため、棒立ちしているボスは容易に暗殺が可能である。
pex002.png

2ヶ所から同時に攻撃ができたり、1人で2ヶ所を攻撃したりという点はシュヴァルツには無い魅力である。
一方で「タイプライター」を置けるような高台マスが乏しい場面では単独でダメージを稼げるシュヴァルツの方が向くこともある。
「タイプライター」を活かすことがパゼオンカの性能を最大限に引き出すことに繋がる。

モジュール Edit Edit

正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が上昇し、対象の物理回避を無視する。
パゼオンカの正面2マス(S3使用時は3マス)範囲内の敵に攻撃が必中するようになる。
富栄養化したプレデター酒類愛好協会員など、最近のイベントには超回避を搭載した敵も多いため何かと重宝する。
なお、この効果はタイプライターには乗らない点には留意。

総評 Edit Edit

強力な狙撃オペレーター。単体への火力は全オペレーターの中でも圧倒的数値を誇る。高倍率の乗算スキルなのでバフとの相性も抜群。

パワーだけでなく、テクニカルな面も併せ持つ。スキルの特性を理解し「タイプライター」を活かすことでステージ難易度を破壊することもできる。
「タイプライター」を自身の火力支援に用いるも良し、無敵である点を活かし遠隔地の攻撃に向かわせるも良し。
パゼオンカ本人の射程が短めなのは難点だが、そこはタイプライターでカバーしたい。

極めて優秀なオペレーターであり、使いこなすことで縦横無尽の活躍が期待できる。戦闘経験無しとは一体…

基地スキル Edit Edit

キャッチコピー / 地下の住人
基地に配属されたドゥリン族の人数に応じて純金生産ラインを追加、
そして純金生産ライン1につき受注効率+5%ずつ上昇する。
ドゥリン族のカウントは最大4人。ミニマリストを製造所、他3人は宿舎に置いておくのが無難だろう。

運用としては、同じく純金生産ラインを受注効率に変換するトゥイエとの同時配属が基本。
例えば純金を作る製造所が2ヵ所ある場合、パゼオンカ+トゥイエの2枠で合計80%と高い効率を出せる。

純金の製造を増やすほど効率も伸びるが、相対的に作戦記録の製造が減るのは不利益なので、製造バランスに留意。

純金の製造所数
1ヵ所2ヵ所3ヵ所4ヵ所5ヵ所
2枠での効率60%80%85%105%110%
キララ込
3枠での効率
65%110%115%160%165%

キララも純金生産ライン関連のスキルを持つので併用候補に挙がる。
純金製造2~3ヵ所でのキララの寄与は効率+30%だが、これはフェン(30%)など普通の貿易要員を入れても変わらず、アルケット(40%)などを入れた方が高くなる。
4~5ヵ所でのキララの寄与は効率+55%と、並の貿易要員では代用できない高い数値になる。

貿易所が2ヵ所の基地では「貿易所Aにパゼオンカ+トゥイエ」「貿易所Bにキララ」と配属すると、貿易所Aは自由枠を1確保したままキララによる純金生産ライン増加の恩恵を受けられる。
ただし貿易所Bのキララは効率+5%しか発揮できないため、合計効率を固定化するシャマレ組に入れるなどしたい。

小ネタ Edit Edit

中国語名:鸿雪 ロシア語名:Позёмка 英語名:Pozëmka

アヴドーチャ・レザーペンと名乗る、コピーライティングなどを手掛けている女性。
ゼルウェルツァの商業代表クロッケの紹介により、ロドスへ研修に来た。

初登場はイベント「理想都市-エンドレスカーニバル-」。
ウルサス出身のループスだがドゥリン族をこよなく愛しており、初登場時はミニマリストと同じく地下都市のゼルウェルツァに住んでいた。

本名(「理想都市-エンドレスカーニバル-」ネタバレ注意)

コードネームとなっているПозёмкаは、細かい雪が地表の近くを風に乗って線や膜のように飛ぶ現象のことを指す。
実際にこの単語をそのままコピーして動画サイトなどで検索するとわかりやすいだろう。
雪にまつわるコードネームや、ドゥリン族(小人)に囲まれて生活していた事や、本に纏わる物書きの趣味や過去の背景を鑑みるに、設定に白雪姫を彷彿とさせる要素が随所にみられる。

ちなみに、普段はコピーライトをはじめとした物書き系の仕事をしているようだが

  • 故郷からゼルウェルツァまで恐らくほぼ単独で逃げ回っていたとも思われる経歴
  • サルゴン有数の猛者であるガヴィルと競争できる
  • ガヴィルが他者を背中に乗せたハンデ込みとはいえ、普段着のままの着衣競泳で肉薄

などなど、ギャグ補正込みだとしてもかなりのフィジカルエリートぶりを発揮している。
生まれも現職も肉体労働と程遠いはずなのにどういうことなの…?

担当絵師Chuzenji氏のイラスト

テーマ曲

パゼオンカの印原稿用紙の山。彼女の弱さも強さも、何一つ隠すことなくそこに書かれている。
採用契約狙撃オペレーター・パゼオンカ。全ゼルウェルツァ市民の中で最もかの都市を懐かしむ者。
なんでも彼女に相談するといい。
(ただし貴殿がドゥリン人と同じ身長である場合に限る)。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

地下都市からやってきた、ループス族の女性。創作をライフワークとしている。
ドゥリン人を異常なほど気にかけており、それ以外の者には強い警戒心を抱いている節がある。

「くっきりはっきり見えますわよ、いつでも撃てますわ。」

コーデ「行間にある雪原」紹介

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使い勝手いい・強いと言ってる人に、最近どのステージで使って活躍して、他のキャラを使うよりも優れている・トップクラスの活躍をした…という場面があったか教えてほしい。ほんとに使うことがなくなって… -- [TDrDrSaSVNk] 2025-03-07 (金) 14:44:44
    • 最近だとTeresiaじゃないかな。配置の制限が無いからパゼオンカ活かしやすかったし。 -- [r2GIzjUN/Ro] 2025-03-07 (金) 19:25:36
      • テレジアそんな刺さるっけと思ったけど、タイプライターで地面のアレを箱の中に封印する動きで使うのかな -- [Wjs0Oc4OE1E] 2025-03-09 (日) 06:46:37
  • タイプライターで擬似的に射程を延長して使えるのが昔は強かったが、最近の狙撃は素で範囲が広いから特別優位を語れなくなった。
    タイプライターで十字砲火しないと特別火力が出るわけもなし。CCの有無に比べりゃ防御デバフはそこまで強みになれないし、他は数値で防御の壁を抜いてくる。
    ここまでダメ出しはしたけど、元は精密射手ver2だからめちゃくちゃ弱いなんて事はない。単に精密射手より元のスペックが高い射手型がきてトレンドがそっちになっただけ。
    ロゴスS2は実はS3よりも対単体は抜けて強いが、実際評判はS3ばっかり。これに近いものを感じる。 -- [5SmROhJYTps] 2025-03-07 (金) 19:00:05
    • タイプライターが無敵だから昔でも今でも優位なのであってそれは変わらないんじゃない。CC持ちは他に多数いて被ると腐るから防御デバフの評価は高い。射手型は根本設計から違うため精密より元のスペックが高いとはとても思えない。 -- [pJeyKe8sQ9o] 2025-03-07 (金) 19:18:37
      • タイプライターが無敵だろうとパゼの50%、敵の感知外から100%叩き込めた方が今は強い。15ルガサルグス抑えてる狙撃は動画見るといつもレイかティフォンだし。
        それから防御デバフの方が評価が高いのはCC全盛の今ない。術デバフは割合で増えるけど、防御デバフは敵の元が高ければ意味ない。結果的に直接防御抜けるレイの方が高難度適正あるんだよ。
        事実精密は射程減らして高難度に適正を高めたはずなのに、潮曦ではレイをバフれるから旧世代のシュバS2の方が優先されてる。精密が現状置いてかれてるのは明らかなんだよ。 -- [3dGCTLkt4wE] 2025-03-07 (金) 20:08:52
      • ローグも危機契約もそれぞれコンセプト決まってる露骨な接待ゲーなんだよそれが置いてかれてる根拠にはならないんだよ -- [dV2x/Wm.pIE] 2025-03-07 (金) 20:16:17
      • 統合か契約以外に限界難度のコンテンツないからそれを根拠にするのは当然。
        統合はパゼは乗算だから乗りがよくて本来優遇されてる寄りだし、複数ステージでタイプライターの汎用性活きるなら他狙撃より優先されてもおかしくないはずなのに、No.2はレイナランティフォングレイらへんで大抵は選択肢に入ってない。
        潮曦の方はシュバS2が採用されたのに、精密射手としてもっと完成度が高いはずのパゼS3が採用されないのが本来おかしいんだよ。それが狩人のレイの肥やしのためなんだから、精密射手がどう考えても弱いよ。
        ☆4の狙撃の中でもアシッドドロップは全然話題にならないし。 -- [vGnQLD5QbLs] 2025-03-07 (金) 20:39:45
      • アシッドドロップ話題に上がってたように感じるけど?全然は盛ってる。No2は狙撃スタートならナラントゥヤは初手だけは安定最強で取るだけ、グレイ取るくらいならパゼ取る。潮曦は高台配置の問題ただそれだけ。 -- [BNb1CqVoTzw] 2025-03-07 (金) 20:52:31
      • アシッドでサルカズの過去ログ見たけど該当は一件。これで話題になってるはないと客観的に思う。
        ナランは初手、グレイは咆哮や王様前提かその投資目的の採用だし、やっぱティフォンレイがただ範囲広い狙撃として競合になっててそれがどうかなんだよね。
        契約でシュバが採用された潮曦が話題になってるけど、そもそもパゼには高等級記録ないから配置の問題だけではないかと。 -- [Lg3RIh8W9Cg] 2025-03-07 (金) 23:29:19
      • どうやって話題になったか判断するのかは知らんけど、棘に安定してダメ出せるからアシッドドロップなしではないと思う
        まぁ狙撃券来たら星6取るのが基本線だけど
        あと攻撃範囲広いとタイプライターは別じゃね?範囲広いと棘みたいなタウント族に吸われるし、棘宝箱みたいな反射持ちいたら使いにくいから -- [OvM.4dWcsnE] 2025-03-07 (金) 23:38:31
      • パゼ使わなくなった人間だけど2023年は確かにめっちゃ使い倒してた
        ミヅキも制御不能抜けるのに必要なカードだったから狙撃は水チェンと並んでた
        転機は明らかに2024/2のティフォン実装でそこからほぼ採用した記憶がない
        高難度ではティフォンそんなに強くないと考えてたけど、そこにレイがハマってきてパゼは視野の外になった
        パゼは水チェンとは競合してなかったのは確かだから、最近使ってない人が増えたのは多分ティフォンレイなんだよ -- [g7THrtZtFhY] 2025-03-08 (土) 00:10:29
      • 15程度パゼオンカ採用でも余裕を持ってクリア出来るからなあ。ティフォンとレイが競合するなら分かるけどこの2人とは競合してないよ。危機契約最高得点は契約の性質上高台地上物理術の違いはあれどほとんどいつメンになるから指標として無し。そもそも潮曦最高得点にシュヴァルツいらないよ -- [FuJPUjk3MJs] 2025-03-08 (土) 00:12:07
  • コメント欄の変遷からパゼの衰勢辿ってみた
    否定的な方を抽出しているので注意

    23/01/13 パゼ実装
    23/01/14 パゼの初否寄りコメ→信頼100特化まで待て
    23/01/19 水チェンとのローグ比較で初荒れ→当時はミヅキ未実装であり優劣はそこまでか
    23/02〜24/02 10以上米/月毎で9割以上肯定的評価、一部S2の空撃ち,ライター再配置時間,敵防御力などの問題が語られる
    24/02/27 ティフォン実装
    24/03 米の数が5件と急落する
    24/04 米2件
    24/04/30 ヴィルトオーサ実装、インフレ期の始まり
    24/05 米4件
    24/06 米0件
    24/07 米1件
    24/07/09 レイ実装
    24/08/14〜28 導灯の試練#4
    24/08/21〜31 木3本 米13件 初めて連続して否定的な内容の木が2本建つ
    24/09/05 Ela実装
    24/09 米9件 いずれも肯定的
    24/10 木7本 米14件 木6本が否定的内容を含む
    24/10/31 ウィシャデル実装
    24/11 米5件 いずれも肯定的
    24/12 木2本 米5件 木1本が否定的内容を含む
    25/01/03 パゼオンカ初交換
    25/01 米炎上 -- [QH7NDkN1zKI] 2025-03-08 (土) 05:00:42
    • なんでこういうこと調べたかというと、自分の中でもパゼは無条件で強いオペ代表のイメージがあったのに、いつからかそういう評価を下さなくなったから。それがいつだったかを確かめたかった。これ見る限りでは、ティフォンとレイ実装が明らかにターニングポイントだったのではないかと思われる。
      あと導灯の試練#4は確かにパゼがあまり機能してなかった。米調べたらティフォン16件レイ18件に対しパゼは1件。3人出揃った初の高難易度ということで、これもターニングポイントなのかもしれない。 -- [cl4c5T83w1.] 2025-03-08 (土) 05:11:13
    • これが通るならなんでも荒らしの独壇場だ -- [DDefP2RYLUg] 2025-03-15 (土) 18:38:26
      • ただのテキストマイニングだろ。
        否定抽出と対抗オペの実装が概ね一致は事実。
        それに自分も確認したけど結果的にポジティブで荒れてない米でも「前より使いにくくなったけど」みたいな前置きがある時期から目に見えて増えてる。
        それでもパゼは超一級って言うなら個人の意見としてそれはそれでいいじゃん。 -- [saRkK2uvDPA] 2025-03-16 (日) 16:25:01
    • 悪い意味で匿名性高すぎるここでは意味のない集計だよ -- [2zxmkQztHU6] 2025-03-16 (日) 16:28:43
      • 反証したいなら旧Twitterでデータ集めたら?
        2年前までは匿名だろうと9割9分ポジティブだったのに、荒れる以前の散見状態でもネガティブが急に増えているのは事実。
        それが全く衰勢と関係ないするのもまた根拠がない。 -- [ko1u0s4Du16] 2025-03-16 (日) 16:48:42
      • Xの事をわざわざ旧Twitterって呼んでる時点で思想強そうで怖いよ
        そもそも君以外その意味不明な抽出データに興味無いんだからここに書かずちらしの裏に書いて満足してくれよ -- [Xc3rg4dNNPg] 2025-03-19 (水) 00:03:17
    • 無茶苦茶あほらしくて草 -- [o8SHfvcPmbQ] 2025-03-16 (日) 16:51:27
    • ちょっとパゼページ来てみたら笑ったどんだけ暇人なんだよ笑
      前に来た時はドゥリン族過激派みたいな感じのページで笑ってたイメージなのに笑 -- [e8NJerbZsC2] 2025-03-19 (水) 06:57:04
    • 去年のこの時期までは好意で月10件もコメントあったんだな
      ドゥリンのネタコメとかも最近はめっちゃ減ってるし衰退してる感覚はあった -- [hixnJwGLS2k] 2025-03-19 (水) 07:49:07
  • 秘宝盛れたしトギフォンスと合わせたってのもあるけど難度12のテレシスの第一・第二形態削りきってくれてありがとう
    誕生日同じだしその誕生日の日に出来て嬉しかった -- [yKDJRiCdIL6] 2025-03-15 (土) 18:25:54
  • センシ!オッダ!チルチャック!アヴドーチャにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- [6R6YCd7Gv5E] 2025-03-25 (火) 14:55:35
    • チルチャック、ドゥリンとしても子供に見えるサイズなので、えらいことになりそう -- [BqEPs1UjoGc] 2025-03-25 (火) 16:56:53
  • 新しく実装された基地自動化の機能と相性が悪い
    全自動でやるとアヴドーチャ専用ドゥリンのサボりルームが解散する……毎回あれをセットしなおすのは探すのが面倒すぎて手間だしどうしたものかな
    休養は手動でやるしかないか -- [LFjoiN8Jiuw] 2025-04-08 (火) 17:46:07
    • ミュルジスの基地スキルとかでも同じ問題があるね。ドゥリンやテンニンカみたいな休養スキル持ちも追い出されてしまうので手動しなかいかな~… -- [gJLa2SmOH86] 2025-04-08 (火) 20:08:12
    • 特訓室にチェストナットとミニマリスト詰めて休憩所はスキルで優先表示されてるドゥリンテンニンカだけにしてる。それでも少しめんどくさい。 -- [yL.hwBP0zKQ] 2025-04-22 (火) 00:45:20
  • 今回のEX7でかなり久々に採用した。
    レイだと攻撃範囲の広さが災いして他の雑魚にタゲ吸われてしまう場面でも、タイプライターなら気にせず殴れたから今後はそういう方面での使い分けが多くなるんだろうか。 -- [wrrxcPHmom6] 2025-04-15 (火) 20:50:58
  • キャラ性能の議論がしょーもなさすぎてログを博物館に飾っておきたいレベル -- [D3.MKarPSE6] 2025-04-26 (土) 16:00:04
  • ピックされてたから性能みにきてコメント欄見てたら何しにきたか忘れてたわ
    暇すぎんだろw -- [jzdzcN34n/c] 2025-05-09 (金) 17:15:22
  • 連合作戦でアヌピ1点狙いしたら敗北したんだけど、現環境で活躍が知りたい。精密射手自体使ったことないんだけど…
    育成済みの☆6狙撃はウィシャデル、ナラントゥヤ、ティフォン、脱法狙撃のElaなんだけど使い分けとかあれば教えて欲しい -- [S5LNKFKqWN6] 2025-05-13 (火) 01:08:01New!
    • 自分はティフォンとレイの間くらいに入手したので初期の環境はわかりませんが、現環境では一重にタイプライターの独自性だと思います。遠くの危険な高台に派遣したり、本人のS3と合わせて単体ボスに大ダメージを出したり、ブラッドボイル等が使ってくるデバフを受けないのも地味に強いです。
      使い分けとはちょっと変わっちゃいますけど、パゼオンカ自体が火力を出しつつタイプライターで防御デバフをかけられるのが枠圧縮にもかなり偉いので、ナラントゥヤで防御抜けね~って敵にもタイプライターを合わせるとゴリゴリ削れたりします。パゼの弱みは足止め減速を持たない点だと思うので、キルゾーンを合わせられるナランElaとは高相性と使ってて感じます -- [gJLa2SmOH86] 2025-05-13 (火) 01:40:50New!
      • なるほど〜、昨今の単独で全部ぶっ飛ばすインフレキャラと違って組み合わせで硬い敵を削れる感じなんですね
        ビジュと声もすこなので育ててみます、ありがとうございました -- [S5LNKFKqWN6] 2025-05-13 (火) 22:32:25New!
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Last-modified: 2025-05-06 (火) 19:37:55