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最終更新日時:2026-01-16 (金) 16:30:09
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > パッセンジャー 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() ※全体像はクリック | コードネーム | パッセンジャー |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | サルゴン | |
| 性別 | 男 | |
| 職業 | 術師 | |
| 職分 | 連鎖術師 | |
| 募集タグ | 遠距離/火力 | |
| 戦闘経験 | 十六年 | |
| 出身 | クルビア | |
| 誕生日 | 9月1日 | |
| 種族 | リーベリ | |
| 身長 | 187cm | |
| 専門 | 機械工程及び自動化/アーツ(電気) | |
| 鉱石病 | 感染者 | |
| 絵師 | Skade | |
| CV | 櫻井孝宏 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 3体(昇進2で4体)目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが15%減衰し、敵を一瞬(0.5秒)足止め | 公開求人 / 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| クルビア出身のパッセンジャーは、幼い頃からすでに頭角を現しており、十三歳の頃に学校を極めて優秀な成績で 飛び級して卒業すると、すぐに源石工学及び応用学の専門家であるソーン教授に見込まれ研究の助手に抜擢され、 ブライアン創生科学研究所に入所して勉学に勤しんだ。 二十数年前、彼はあるプロジェクトのためにサルゴンの奥地へと向かったが、それ以来消息を絶った。 のちに、イバト地区の闇市の主な顔役の一人としてロドスに接触し、闇市から手を引いた後は一感染者として 治療のためにロドスに訪れ、また現在はエンジニア部所属のオペレーターとして各任務で活躍している。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 654 | 935 | 1215 | 1558 | 再配置 | 遅い(70s) | |
| 攻撃 | 311 | 433 | 571 | 689 | +85 | COST | 30 / 33 / 33 |
| 防御 | 49 | 84 | 116 | 130 | ブロック | 1 / 1 / 1 | |
| 術耐性 | 10 | 10 | 15 | 20 | 攻撃速度 | 遅い(2.3s) | |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□ ■□□ □□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 第二素質強化 | 攻撃力+32 | コスト-1 | 第一素質強化 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+3 スキルフォーカスオーダー習得 素質メカニズムアナライズ開放 攻撃範囲拡大 | ||
| 30000 | 初級術師SoCx5 | 初級異鉄x8 | 初級源岩x5 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキルルミナスフラグメンツ習得 素質メカニズムアナライズ強化 素質ラストソルジャー開放 特性強化 | |
| 180000 | 上級術師SoCx4 | ナノフレークx4 | 上級異鉄x5 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| メカニズムアナライズ | 昇進1 | HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、3秒間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+10%(+5%) |
| 昇進2 | HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、3秒間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+20%(+5%) | |
| ラストソルジャー | 昇進2 | 隣接4マス内に敵がいない時、攻撃力+8%(+2%) |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 電磁充電α | 初期 | 発電所配置時、ドローンの回復速度+10% |
| エネルギー効率化 (電磁充電αから変化) | 昇進2 | 発電所配置時、ドローンの回復速度+15% |
| 自動化α | 昇進2 | 製造所配置時、自分以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量による製造効率上昇に影響なし)。 発電所1か所につき、製造効率+5% |
![]() | エレキチェーン | 自動回復 自動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 7 | - | 次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる |
| 2 | 次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | |||
| 3 | 次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | |||
| 4 | 6 | 次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | ||
| 5 | 次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | |||
| 6 | 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | |||
| 7 | 次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | |||
| 特化I | 次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | |||
| 特化II | 次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる | |||
| 特化III | 5 | 次の通常攻撃時、攻撃力が250%まで上昇し、 跳躍の最大対象数が4体になり、足止めの効果時間が1.5秒になる |
![]() | フォーカスオーダー | 自動回復 手動発動 | □□□□□ ■□□□□ □□□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 50 | 25 | 攻撃距離+1、攻撃力+10%、 攻撃間隔わずかに短縮(-20%)し、攻撃の最大跳躍回数が5になる |
| 2 | 11 | 49 | 26 | |
| 3 | 12 | 48 | 27 | |
| 4 | 13 | 47 | 28 | 攻撃距離+1、攻撃力+15%、 攻撃間隔やや短縮(-30%)し、攻撃の最大跳躍回数が5になる |
| 5 | 14 | 46 | 29 | |
| 6 | 15 | 45 | 30 | |
| 7 | 16 | 44 | 31 | 攻撃距離+1、攻撃力+20%、 攻撃間隔短縮(-40%)し、攻撃の最大跳躍回数が5になる |
| 特化I | 17 | 43 | 32 | 攻撃距離+1、攻撃力+25%、 攻撃間隔短縮(-40%)し、攻撃の最大跳躍回数が5になる |
| 特化II | 18 | 42 | 33 | 攻撃距離+1、攻撃力+30%、 攻撃間隔短縮(-40%)し、攻撃の最大跳躍回数が5になる |
| 特化III | 20 | 40 | 35 | 攻撃距離+1、攻撃力+30%、 攻撃間隔かなり短縮(-50%)し、攻撃の最大跳躍回数が5になる |
![]() | ルミナスフラグメンツ | 自動回復 手動発動 | 索敵範囲 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□■□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 35 | - | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の100%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 |
| 2 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の105%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | |||
| 3 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の110%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | |||
| 4 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の115%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | |||
| 5 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の120%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | |||
| 6 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の125%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | |||
| 7 | 34 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の130%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | ||
| 特化I | 33 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の135%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | ||
| 特化II | 32 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の140%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 | ||
| 特化III | 30 | HPが最も高い敵1体の位置を中心に継続4秒のサンダーストームを生成し 0.5秒ごとにサンダーストーム範囲内ランダムの敵1体に攻撃力の150%の追加攻撃を行う 2回チャージ可能 |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | - | |||
| x5 | - | - | x5 | x6 | x4 | x8 | x4 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | |||
| x8 | x4 | x5 | x8 | x8 | - | x8 | x4 | x4 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| x8 | x4 | x8 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x6 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| x8 | x4 | x4 | x12 | x4 | x9 | x15 | x6 | x5 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| x8 | x4 | x3 | x12 | x4 | x10 | x15 | x6 | x4 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+65 攻撃速度+5 | 特性更新 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが10%[-5%]減衰し、敵を一定時間(0.8秒)[+0.3秒]足止め | ![]() | |
| 攻撃力+80 攻撃速度+5 | 素質「ラストソルジャー」更新 隣接4マス内に敵がいない時、攻撃力+8%、SPの自動回復速度+0.15sp/秒*1 | ||
| 攻撃力+90 攻撃速度+5 | 素質「ラストソルジャー」更新 隣接4マス内に敵がいない時、攻撃力+8%、SPの自動回復速度+0.25sp/秒*2 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のパッセンジャーのスキル「ルミナスフラグメンツ」を累計30回使用する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ2-2を★3でクリア その際、サポート以外のパッセンジャーを編成・配置し、他のメンバーは【先鋒】と【重装】のみとする。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x60、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x20、 x4、 x120000 | |||
「電磁調節器」基本情報
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+20 攻撃力+70 | 特性更新 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが減衰しない、敵を一瞬(0.5秒)足止め | ![]() | |
| HP+40 攻撃力+85 | 素質「メカニズムアナライズ」更新 HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、4秒[+1秒]間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+25%[+5%]上昇 | ||
| HP+60 攻撃力+100 | 素質「メカニズムアナライズ」更新 HPが最大値の70%[-10%]以上の敵を攻撃時、4秒[+1秒]間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+28%[+8%]上昇 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のパッセンジャーの攻撃で敵に30,000ダメージ以上与えた上で戦闘を5回クリア。 | ||
| 任務2 | メインテーマ5-10を★3でクリア その際、サポート以外のパッセンジャーを編成・配置し、パッセンジャーの攻撃でクラッシャーを2体以上撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x60、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x20、 x120000 | |||
「王権の金貨」基本情報
「パッセンジャーの記章」基本情報
昇進画像
玉響の今在
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
クリックでセリフ一覧を開く
コーデ「玉響の今在」着用時
「パッセンジャー」が登場する他オペレーターの回想秘録
跳躍する術攻撃を行う★6連鎖術師オペレーター。
跳躍の仕様についてはレイズのページを参照。
実装時に連鎖術師の上方修正が行われており、跳躍時の威力減衰が25%→20%に緩和され、跳躍距離が1.5マス→1.7マスに伸びている。
また、2022/1/14アップデートにおいて再度上方修正が行われ、攻撃力の増加、跳躍時の威力減衰が20%→15%に緩和、足止め時間が0.2秒→0.5秒に増加している。
連鎖術師のメリットは「攻撃した敵のさらに奥」に攻撃可能である点。
範囲ギリギリの敵を中継地点に敵陣後方を攻撃したり、硬い敵に距離を詰められてもその背後を攻撃し続けたりすることが可能。
また上方修正により、火力面が強化され、足止め性能にも期待できるようになった。
| 実装初期 | 現在 | モジュールあり |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
| 昇進2LV90潜在1 S2特化3 | ||
2023/05/23より実装のコーデ「玉響の今在」には立ち絵アニメーションと専用ボイスが付属する。
コーデ着用中はすべてのボイスが、コーデ設定に準じた新たなものに変更される。若き頃の「エリオット」のボイスも含まれる。(CV:伊瀬茉莉也)
また入場アニメーションも追加されており、ホーム画面に遷移する際に専用アニメーションが再生される(設定より再生の有無・頻度を変更可能)。
2026/01/16より公開求人で入手可能になった。
HPが80%以上の敵を攻撃する時、その相手に3秒間「パッセンジャー自身から受けるダメージが上昇する」デバフを与える素質。
攻撃力上昇ではなくダメージ上昇のため乗算となる。また、デバフの効果時間内であれば、途中で敵のHPが80%を下回ったとしてもダメージ上昇は適用される。
同職分のレイズの素質より条件が厳しくなるシチュエーションが多いと思われるが、代わりにブロック中の敵にも素質が乗る。
スキル3は短時間に圧縮してダメージを与えるため、初撃であれば6-7発目まで素質の乗ったダメージを与えられるだろう。
周囲4マスに敵が居なければ攻撃力が上がる。
素質の発動自体は容易といえるが、上昇値もそれほど高くないのであまり気にする必要はないだろう。
この素質が発動している間は持っている杖が光る。
減速に重点を置いた自動発動スキル。
特性による減速が0.5秒から1.5秒に増加する。
複数体の敵に1.5秒の減速を付与できるのは減速要員としては有用な効果と言える。
このためLS-4のようなゴースト兵の大群を相手にするのは得意である。
射程を1マス前方に延長、攻撃力微増(最大+30%)、攻撃間隔短縮(最大-50%)し、跳躍数+1するスキル。
というのが特徴で、敵群に対する火力・減速・射程を兼ね備える。
S3は挙動が独特だが全方位に対応できるのに対して、こちらはシンプルに前方の敵群を迎え撃つスキルとして使いやすい。
必要SPも40とそこそこで撃ちやすく、持続も35秒なので長めのラッシュにも対応しやすい。
特化3で攻撃間隔が更に短くなり減速効果が大きいため、特化3を推奨する。
加えてXモジュールでは特性の足止め強化(0.5s→0.8s)と跳躍時の減衰率軽減(15%→10%)が行われ、本スキルとよく噛み合っている。
特に減速効果は強烈であり、特化3と併せてXモジュールの開放も行いたい。
索敵範囲内で最もHPの高い敵を中心に「サンダーストーム」を発生させ、サンダーストーム範囲内のランダムな敵に4秒間で8回攻撃を行う。
この攻撃にも跳躍が発生する。攻撃時に挑発やマークの効果は無視されるが、跳躍には影響する。
| 索敵範囲 | サンダーストーム |
|---|---|
| □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□■□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ | □□□□□ □□□□□ □□敵□□ □□□□□ □□□□□ |
「サンダーストーム」gif
というのが大きな特徴となっている。
素質1の効果時間中に高い瞬間火力で一気に削るほか、メインルートの敵を通常攻撃で削りながらサブルートの強敵をサンダーストームで処理する、索敵範囲の端の敵を導線にして範囲外の敵に攻撃するなどの独特な運用法が可能。
連発の瞬間火力が目を引くが、単発も高レベルならクラッシャーを処理可能な範囲火力を小出しにできるため、「SPの重いスキルは切りたくないが、通常攻撃では厳しい」という状況をフォローするのに便利。
索敵範囲の広さにより複数ルートに対して支援攻撃が可能なのも強みである。便利でスキルを撃つ機会が多い反面、特化3でも初期SP0で必要SP30と軽くはないため、フィリオプシスの素質などでSP回復を少しでも早めたいところだ。
ただし以下のような注意点があり、意図通りに運用するには慣れが必要。
細かい動作仕様など
索敵範囲と判定
運用例動画
対群処理に秀でた★6連鎖術師オペレーター。
スキル1は減速性能を持っており、上方修正後のスキル2は対群性能に優れ、スキル3は全方位の強敵を見ることができる。
スキル3は広い索敵範囲と攻撃範囲により、他のオペレーターにはできない活躍が期待できる場面がある。
特に殲滅作戦では多数の敵が遠方で長時間待機してから順番に進攻してくることが多く、予め敵の数を減らし部隊の負担を軽くしたり、複数ルートの防衛を任せられたりと、強みを遺憾なく発揮できる。
実装当初は個性こそあれど数値面の物足りなさが否めないオペレーターだったが、連鎖術師の上方修正とモジュールの追加というテコ入れを受けた結果、高コスト以外の欠点は軒並み解消。
通常の攻略から単騎攻略・少人数攻略・統合戦略でも活躍できる強力な術師に変貌しており、「昇進2+モジュール」と育成コストは重いが、コストに見合った価値のある優秀なオペレーターと言える。
モジュール実装後単騎攻略例
相性の良いオペレーター
エネルギー効率化
ドローン回復速度を加速させる発電スキル。
初期は10%、昇進2で15%に強化される。
単純な数値としてはグレイ(20%)や昇進2リスカム(20%)に劣るが、人員不足であれば初期の10%でも採用機会はあるだろう。
自動化α
発電所1つにつき製造効率が5%ずつ上昇する製造スキル。
同時配属された他オペレーターの製造効率を0にするデメリットを持つため、基本的にパッセンジャーと他オペレーターの併用はできない。
例外として、この基地スキルと同様に他施設の数を参照して効率を伸ばすスキルは、デメリットの影響を受けず加算されるので併用可能。
具体的にはウィーディ、ユーネクテス、ウインドフリット、セイリュウが併用候補に挙がる。
名前を挙げたオペレーターの基地スキル
発電所が3つ、貿易所が2つの243型において
制御中枢にユーネクテス、発電所にLancet-2を配属し、製造所にウィーディ、セイリュウ、パッセンジャーの3人を並べることで純金の製造効率140%となる。
貿易所が1つの153型であったり、純金ではなく作戦記録を製造させたいといった場合、上記のセイリュウの枠をウインドフリットに替えて製造効率125%で運用すると良いだろう。
承曦グレイも組み込めれば、ユーネクテスを制御中枢に置く必要が無くなり運用の質が上がる。
詳しくは承曦グレイのページを参照。
中国語名:异客 英語名:Passenger
「沁礁闇市」というサルゴン随一のブラックマーケットを取り仕切る頭目で、「サンドソルジャー」と呼ばれ恐れられていた男。
一見は静かで物腰の柔らかい人物だが、裏社会の大物としてサルゴンにおける様々な戦乱の糸を引くある意味での『黒幕』とも言える人物。
既存のものとは異なる特殊な技術で作られた様々な兵器を独自に開発しており、傍らに従えた自走砲台も彼の作品の1つ。
ある時ロドスへ興味を持ち、少々強引ではあるがシェーシャ達の小隊と接触を取った。
彼はケルシーの事をよく知っており、その上で色々と契約を結びたいようだが……?
ロドスに来る前も来た後も、ありとあらゆる事に無関心・無感情な振る舞いで、何事に対しても些事であるかのように冷静に接する。
闇の世界の元締めとも言えるような人物が数十年もかけて手にしたであろう立場や技術をさっさと放棄し、ロドスに属する一人のオペレーターとなっている状況を不審に思う者も多い。
そんな視線もどこ吹く風、彼はドクターを「貴方様」と呼び、忠実な部下としてその力を振るっている。
「遺塵の道を」において
コードネームのパッセンジャー(Passenger)は、一般的には「乗客」「旅客」の意。
一方、英口語では(集団における)「足手まとい」「無能者」「お荷物」といった意味があり、彼がセリフ内でコードネームを自虐しているため、こちらの意味合いが強いのだと思われる。
モチーフは「リョコウバト(passenger pigeon)」だろう。
リョコウバトは鳥類史上最も繁栄した生物とされていたが、繁殖力自体は弱く、人間の乱獲により絶滅してしまった。
テーマ曲
| パッセンジャーの印 | 一枚の古いサルゴン金貨。永らく運命の手に弄ばれてきた。今はあなたのものだ。 |
| 採用契約 | エンジニアオペレーター・パッセンジャー。雷霆の如き手腕で敵を罰する。 |
|---|---|
| 彼の各種自律兵器は全部モデル名だけで固有名称がなく、世代交代の際には見分けがつきにくい。 |
サルゴンの闇市からやってきた男性。
礼儀正しく振舞っているが、内心の考えは掴みどころがない。
復讐を遂げてロドスに加入したという彼は、一体どこへ向かっているのだろうか?
「塵ひとつ残さず消えてしまいなさい。」
コーデ「玉響の今在」紹介
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