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最終更新日時:2025-10-21 (火) 09:20:43
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > パラス 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | パラス |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | ミノス | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 前衛 | |
| 職分 | 教官 | |
| 募集タグ | 近距離/火力/支援 | |
| 戦闘経験 | 三年 | |
| 出身 | ミノス | |
| 誕生日 | 2月8日 | |
| 種族 | フォルテ | |
| 身長 | 162cm | |
| 専門 | 舞踏/応急看護 | |
| 鉱石病 | 感染者 | |
| 絵師 | aZLing4 | |
| CV | 井上麻里奈 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 攻撃距離がやや長い 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が120%まで上昇 | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| パラスはかつてミノスの祭司を務めていた。 都市国家アテヌスを離れてアクロティ村への赴任中に、 現地の民を率いてサルゴン周辺の部族による長年の侵略へと抗った。 また、現地で旅行と文化産業の発展に尽力した。 のちに鉱石病の症状が悪化したため、秘密裏にロドスを訪れ治療を受けている。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 794 | 1088 | 1413 | 1963 | +300 | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 302 | 432 | 577 | 687 | +50 | COST | 15 / 17 / 17 |
| 防御 | 213 | 301 | 382 | 455 | - | ブロック | 2 / 2 / 2 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 攻撃速度 | 普通(1.05s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| ■□□ | ■□□ | ■□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 第2素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル信念宿りし長鞭習得 素質英雄の生誕開放 | |
| 30000 | 初級前衛SoCx5 | 初級源岩x12 | 初級装置x3 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル勇士に捧ぐ祝福習得 素質女神の抱擁開放 素質英雄の生誕強化 |
| 180000 | 上級前衛SoCx4 | 結晶制御装置x4 | 上級合成コールx6 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 英雄の生誕 | 昇進1 | 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の80%以上*1で攻撃力+15%の勇猛状態を付与 |
| 昇進2 | 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の80%以上で攻撃力+25%の勇猛状態を付与 | |
| 女神の抱擁 | 昇進2 | 攻撃時、攻撃対象1体につき、自身と前方1マスの味方のHPを40(+5)回復 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 叡智の境界 | 初期 | 製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25 |
| 制勝の秘策 | 昇進2 | 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+25% |
![]() | 勝敗分かつ連撃 | 攻撃回復 自動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | - | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の110%の物理ダメージを与える |
| 2 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の115%の物理ダメージを与える | |||
| 3 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の120%の物理ダメージを与える | |||
| 4 | 3 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の125%の物理ダメージを与える | ||
| 5 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の130%の物理ダメージを与える | |||
| 6 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の135%の物理ダメージを与える | |||
| 7 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の145%の物理ダメージを与える | |||
| 特化I | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の155%の物理ダメージを与える | |||
| 特化II | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の165%の物理ダメージを与える | |||
| 特化III | 2 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の175%の物理ダメージを与える |
![]() | 信念宿りし長鞭 | 自動回復 手動発動 | ■□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 35 | 20 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+20%、50%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる |
| 2 | 34 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+25%、50%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | ||
| 3 | 33 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+30%、50%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | ||
| 4 | 5 | 32 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+35%、60%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | |
| 5 | 31 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+40%、60%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | ||
| 6 | 30 | 22 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+45%、60%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | |
| 7 | 10 | 29 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+50%、70%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | |
| 特化I | 28 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+60%、70%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | ||
| 特化II | 27 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+70%、80%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる | ||
| 特化III | 25 | 25 | 攻撃範囲+1マス、攻撃力+80%、85%の確率で攻撃した敵を0.2秒間スタンさせる |
![]() | 勇士に捧ぐ祝福 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 60 | 30 | 攻撃力+40%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+30%になる勇猛、防御力+15%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) |
| 2 | 攻撃力+45%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+30%になる勇猛、防御力+15%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | |||
| 3 | 攻撃力+50%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+30%になる勇猛、防御力+15%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | |||
| 4 | 25 | 55 | 攻撃力+55%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+35%になる勇猛、防御力+20%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | |
| 5 | 攻撃力+60%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+35%になる勇猛、防御力+20%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | |||
| 6 | 攻撃力+65%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+35%になる勇猛、防御力+20%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | |||
| 7 | 30 | 50 | 攻撃力+70%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+40%になる勇猛、防御力+25%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | |
| 特化I | 攻撃力+80%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+45%になる勇猛、防御力+30%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | |||
| 特化II | 35 | 攻撃力+90%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+45%になる勇猛、防御力+30%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) | ||
| 特化III | 攻撃力+100%、攻撃対象数+2。 自身の前方マスが近距離マスかつ味方オペレーター配置中であれば、その味方に以下の効果を付与する: HPが80%以上の時攻撃力+50%になる勇猛、防御力+35%、ブロック数+1 (前方マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x5 | 4 | x8 | x5 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | 3 | x8 | x4 | x- | x8 | x5 | x4 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x7 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x4 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x8 | x4 | x7 | x12 | x4 | x9 | x15 | x6 | x5 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x11 | x12 | x3 | x6 | x15 | x6 | x7 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+150 攻撃力+55 | 特性更新 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇 | ![]() | |
| HP+180 攻撃力+73 | 素質「英雄の生誕」更新 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の50%[-30%]以上で攻撃力+27%[+2%]の勇猛状態を付与 | ||
| HP+210 攻撃力+83 | 素質「英雄の生誕」更新 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の50%[-30%]以上で攻撃力+30%[+5%]の勇猛状態を付与 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のパラスで敵を累計50体撃破する。 | ||
| 任務2 | 2名以下(サポート含む)の編成でメインテーマ3-6を★3でクリア。 その際、サポート以外のパラスを編成・配置し、他のメンバーは【医療】のみとする。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x60、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x20、 x4、 x120000 | |||
「故郷の山岩」基本情報
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+40 攻撃速度+3 | 特性追加 遠距離マスにも配置可能 | ![]() | |
| 攻撃力+50 攻撃速度+4 | 素質「女神の抱擁」更新 攻撃時、攻撃対象1体につき、自身と前方1マスの味方のHPを50[+10]回復し、味方【ミノス】のHPを追加で25回復 | ||
| 攻撃力+60 攻撃速度+5 | 素質「女神の抱擁」更新 攻撃時、攻撃対象1体につき、自身と前方1マスの味方のHPを60[+20]回復し、味方【ミノス】のHPを追加で40回復 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のパラスのスキル「勇士に捧ぐ祝福」を累計5回使用する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ4-3を★3でクリア。 その際、サポート以外のパラスを編成・配置し、他のメンバーは【重装】のみとする。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x60、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x20、 x4、 x120000 | |||
「ヘリアの輝き」基本情報
「パラスの記章」基本情報
昇進画像
伝承
山川の醸造
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
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「パラス」が登場する他オペレーターの回想秘録
ドーベルマン、スワイヤー、ウィスラッシュと同じ教官前衛オペレーター。
自身がブロックしていない敵に対する攻撃力が上昇する。
説明文が少々分かりにくいが、自分以外がブロックしている敵にも有効。
教官前衛の特徴
職自体の上方修正により、パラスの火力は教官前衛としては良好。
パラスの特性・素質を最大限発揮させるためには、1マス前にオペレーターを配置し、その後ろから攻撃するという戦い方が基本となる。
【ミノス】陣営オペレーターに勇猛を付与できる。
HPが80%以上という条件はあるものの、攻撃力+25%は強力。
自身の火力にも大きく関わってくるため、HPを高く維持できる運用が望ましい。
【ミノス】陣営はパラス、シデロカ、ヴァルカン、エラト、コンビクション、パフューマーの6名。
2025/10/14から副陣営でパフューマーがミノスに追加された。
攻撃するごとに自身と1マス前のオペレーターのHPを回復させる素質。
ヴァルカンなどの治療対象にならないユニットを回復することはできない。
ニアールの素質などで回復力は強化される。
被ダメージが多くなければ医療要らずで戦うことができるが、ヘラグやマウンテンほどの回復力は無いため過信は禁物。
強撃スキル。この手のスキルとしては、群を抜いて火力が高い。2回攻撃なのでスキル攻撃時は素質によるHP回復量が2倍となる。
良好な火力と素質のHP回復力により、他のオペレーターと組み合わせることで1ルートを雑に制圧することが可能。
差し込み運用も可能であり、僻地における単騎での雑魚処理もできる。
敵をブロックしたり、HPが80%を下回ったりすると火力が大きく落ちてしまう。
パラス本人にブロックさせないことで火力を落とさないようにしたい。
シンプルに実用性の高いスキルに仕上がっている。本格的に運用する場合は、必要SPが2に下がる特化3を推奨。
攻撃力の増加が乗算なので、濁心スカジなどのバフとの相性が良い。
ローグライクや保全任務で攻撃速度を増加させた場合、単騎でのボス討伐や、医療なしでの前衛フォローなどの活躍も可能。
DPS比較
スタンによるコントロール性能を持つスキル。射程が+1され、3マス先を攻撃できるようになる。
スタン付与は確率付与であるが、攻撃モーションの中断という点で
敵の攻撃回数を減らし、戦線の維持に貢献することができる。
「攻撃速度が遅く、スタン耐性のない敵」に対しては完封することも可能。クラッシャーやマドロックの巨像などはスタンで嵌め続けることができる。
スタン時間は伸びないが、スタン付与確率は特化3にすることで70%→85%に上昇する。
支援性能を持つ群攻スキル。複数体攻撃すると素質によるHP回復量もその分上がる。
スキル1,2は単体攻撃であったが、こちらは3体に攻撃できるためラッシュに向く。
★6の火力スキルとしてはそれなりの火力と回転率を有し、バフを付与できるという特徴がある。
攻撃力+50%、防御力+35%、ブロック数+1のバフは、様々なオペレーターと組み合わせられる。
HP80%以上が条件となっているのはあくまでも攻撃力上昇のみであり、防御力上昇とブロック数上昇はHPに関係なく受けられる。
強襲者や重剣士の攻撃対象数を増やしてもよし、デーゲンブレヒャーなどバフ乗りの良い前衛と組み合わせるのも良い。
DPS比較
汎用性の高いスキル1、ピンポイントで刺さるスキル2、ブロック数を増やし味方の補助も行えるスキル3。
どのスキルも使いやすく、素質により、前衛界の医療として働くことも可能。
自己回復素質によりヘラグなどに近い運用も可能だが、ピンチ状態で火力が上がるヘラグとは逆のような特徴を持っている。
高い火力を持つが、許容量を超えると処理能力が落ちてしまう。1マス長い射程を活かした適切な運用を心掛けたい。
【ミノス】陣営バフを活かせるオペレーターの追加には期待したい。
Yモジュールにより、高台に配置できる特性追加は、天災防衛区画のような高台を敵が通過するステージでは非常に助かる。
叡智の境界
保管上限+8、体力消費-0.25/hの製造スキル。
制勝の秘策
作戦記録の製造時のみ、製造効率+25%。
ヴァーミルと組み合わせる事で、パラスは製造効率+41%となる。
パラス+ヴァーミル+シーンの3人で製造効率は最大106%まで上昇する。
ただしシーンのみ体力消費軽減を持たない点には注意。
パラス+ヴァーミル+ケオベの3人であれば、製造効率は最大98%になるが体力消費の足並みが揃う。
中国語名:帕拉斯 英語名:Pallas
ミノスの祭司。イベント「灯火序曲」の「星火燐燐」にて初登場。
サルゴンから脱走し刺客に追われ行き倒れていたヘビーレインを保護した。
サルゴン部族からの侵略に苦しむミノス辺境の地アクロティ村で人々に「女神」と信仰されながら、前線で指揮官をしていた。
ミステリアスで儚げな喋りや外見とは裏腹に、英雄に憧れ前線に立つことを好むミノスの戦士としての性格を秘めている。
また酒好きであり、秘書ボイスでは飲みすぎで吐いてる。さらにコーデでは大皿で酒を飲み、戦闘中でも飲む。
大陸版のweiboでのキャラ紹介時のフレーバーでは、ロドスに治療に来て一週間もしないうちに、治療で戦うことができない鬱憤によりロドスのアルコール飲料貯蔵庫でやけ酒をあおっているのを発見された。
落ち着かせるため医療班は、パラスに治療後に作戦オペレーターになることを提案することとなった。
この為か、多くのドクターからは強烈な酒キャラとして認知されている。
歓談好きだが話が長く難解で回りくどい。本人曰くこの評価は不本意とのこと。
「灯火序曲」では、悪態をつきながらも話を丁寧に聞いて付き従うモブのサルカズ傭兵との良いコンビっぷりを見せた。
なおヘビーレイン、ミノスの兵士達、果ては敵の刺客にまで文句を言われる
ヒュムノイの叡智開催時に前衛オペレーターとして実装された。
さらにプロローグでは、なんと同様に長く難解で回りくどい話をするケルシーと邂逅。短いものの、案の定分かりにくいやりとりが展開された。
ロドスを訪れるまでの経緯
モチーフの動物はアフリカスイギュウもしくはバッファロー、コードネームの由来はギリシャ神話の女神パラス(アテナの別名。パラス・アテナともいう)と思われる。
また、パラス(Pallas)は古代ギリシャの神話や伝説に多数登場する人名であり、その1人が女神アテナの二つ名の由来となった。
薔薇が頭部に刺さっているように見える事や「パラス」というどこぞの冬虫夏草をモチーフにしたモンスターみたいな名前から、実装発表当初は植物に寄生(「Parasite」とのダブルミーニング)されているのではないかという憶測が飛び交ったが、オペレーターのパラスのアルファベット表記はPallasであり、実際には発音も綴りも異なっている。
神話上、アテナはゼウスの頭をかち割って産まれた為、その比喩だろうか…。
ちなみに薔薇の花言葉はギリシャ神話に由来する「沈黙」彼女に一番似合わない花言葉である。
テーマ曲
| パラスの印 | ミノスの英雄譚を書かれた本。「英雄は民衆の中より来たり、民衆の中に帰る。」――冒頭のこの一言が丸でマークされている。 |
| 採用契約 | 祭司・パラス。ミノスよりやってきた。 |
|---|---|
| 彼女は他者との歓談にとても前向きである―― 相手が彼女と同じように善に根ざし、不滅の熱情を抱いているかぎり。 |
秘密裏に治療を受けるためにロドスにやってきたミノス出身の祭司。
一見するとミステリアスで落ち着いた印象だが、彼女をよく知るオペレーターの意見は異なるようだ。
「勝利を護りし英雄たちよ、その祝福を賜らんことを。」
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