最終更新日時:2024-10-05 (土) 23:41:11

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
tinman_trim.pngコードネームブリキ
レアリティ★5
陣営クルビア
性別
職業特殊
職分錬金術師
募集タグ遠距離/弱化/支援
戦闘経験非公開
出身非公開
誕生日非公開
種族非公開
身長184cm
専門尋問/情報収集/探偵/
考古学/奇聞や逸話
鉱石病不明
絵師树豚
CV木内秀信
SD
tinman_sd.png
特性入手方法
戦闘を補助する錬金ユニットを投擲可能統合戦略「サルカズと終わり無き奇譚」
個人履歴
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP5006778801114+200再配置遅い(70s)
攻撃207288379469+30COST13 / 15 / 17
防御44658399-ブロック1 / 1 / 1
術耐性20202530-攻撃速度やや遅い(1.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第一素質強化術耐性+8第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級特殊SoC初級アケトン初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル“老科利”習得
素質“在路上”強化
20000初級特殊SoCx4初級アケトンx4初級源岩x4
昇進270龍門幣上級特殊SoC上級アケトン中級源岩ステータス上限解放
COST+2
素質“在路上”強化
素質凋敝魂灵開放
攻撃範囲拡大
120000上級特殊SoCx3上級アケトンx7中級源岩x18

素質 Edit Edit

名称段階効果
“在路上”初期【サルカズと終わり無き奇譚】において、ブリキを招集する際に消費する希望-1
昇進1【サルカズと終わり無き奇譚】において、ブリキを招集する際に消費する希望-2
負荷オペレーターに設定時、負荷上限+3(+1)
昇進2【サルカズと終わり無き奇譚】において、ブリキを招集する際に消費する希望-2
負荷オペレーターに設定時、負荷上限+9(+1)
凋敝魂灵昇進2自身の錬金ユニットの影響範囲内、地上にいる敵に与える持続ダメージ+20%(+2%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
梅兰德侦探·α初期事務室配置時、事務連絡速度+5%
基地内の宿舎レベル1につき、事務連絡速度+1%
梅兰德侦探·β昇進2事務室配置時、事務連絡速度+5%
基地内の宿舎レベル1につき、事務連絡速度+2%

スキル Edit Edit

スキル1 “老科利” Edit Edit

tinman_s1.png“老科利” 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
108-錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して8秒間15%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の30%の術ダメージを与える。
2錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して8秒間15%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の35%の術ダメージを与える。
3錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して8秒間15%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の40%の術ダメージを与える。
47錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して8秒間20%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の45%の術ダメージを与える。
5錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して8秒間20%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の50%の術ダメージを与える。
6錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して8秒間20%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の55%の術ダメージを与える。
76錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して8秒間25%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の60%の術ダメージを与える。
特化I5錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して9秒間25%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の65%の術ダメージを与える。
特化II錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して9秒間25%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の70%の術ダメージを与える。
特化III錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して10秒間30%虚弱効果を付与し、毎秒ブリキの攻撃力の75%の術ダメージを与える。

スキル2 “大拉里” Edit Edit

tinman_s2.png“大拉里” 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
11035-錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して10秒間ブリキ攻撃力の50%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の10%回復する。
1回チャージ可能
234錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して10秒間ブリキ攻撃力の55%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の10%回復する。
1回チャージ可能
333錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して10秒間ブリキ攻撃力の60%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の10%回復する。
1回チャージ可能
41230錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して11秒間ブリキ攻撃力の65%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の15%回復する。
1回チャージ可能
529錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して11秒間ブリキ攻撃力の70%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の15%回復する。
1回チャージ可能
628錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して11秒間ブリキ攻撃力の75%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の15%回復する。
1回チャージ可能
71425錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して12秒間ブリキ攻撃力の80%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の20%回復する。
2回チャージ可能
特化I16錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して13秒間ブリキ攻撃力の90%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の20%回復する。
2回チャージ可能
特化II18錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して14秒間ブリキ攻撃力の100%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の20%回復する。
2回チャージ可能
特化III20錬金ユニットを投擲し、着弾点周辺の地上にいる敵に対して15秒間ブリキ攻撃力の110%の術ダメージを毎秒与え、周辺の味方ユニットのHPを毎秒ブリキの攻撃力の25%回復する。
2回チャージ可能

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I源岩鉱-アーツ学II初級糖原-
x4--x4x10-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級エステル-アーツ学II合成コール-アーツ学III中級糖原転化塩
x6x5-x6x4-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩中級異鉄アーツ学III上級切削液RMA70-24アーツ学III結晶制御装置結晶回路
x5x3x5x6x3x5x10x4x1
スキル2アーツ学III結晶回路熾合金アーツ学III融合ゲル上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級転化塩
x5x3x1x6x3x5x10x4x4

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

相位面容(未実装)

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

新職分の錬金術師は錬金ユニットを投げてその周囲に効果を及ぼす。
投げた時点でスキルは終了し、錬金ユニットの効果持続中もSP回復が可能でスキルの回転が良い。
ポデンコのスキル2と承曦グレイのスキル2が類似の性質を持ち、それを専門化した職分と言えるだろう。

素質 Edit Edit

“在路上”

【サルカズと終わり無き奇譚】において、自身を招集する際に消費する希望を-2する素質。
負荷オペレーターに設定時、負荷上限が大幅に上昇する。

彼を強力かつ重要たらしめる素質。★5であるにもかかわらず希望消費0で招集可能である。

負荷上限は最大で+17に達する。★6の負荷上限が最大でも+7であることを考慮するとその差は+10と圧倒的。
上振れのしやすさが大きく上昇する。

凋敝魂灵

錬金ユニットの効果範囲の地面にいる敵の持続ダメージを上昇させる。
ブリキのスキルにはもちろん適用されるが、それ以外の持続ダメージにも効果がある。
ただし持続ダメージの定義が曖昧で同じような効果なのに効いたり効かなかったりしてややこしい。

スキル Edit Edit

スキル1 “老科利” Edit Edit

攻撃範囲内の敵に錬金ユニットを投擲し、半径1.0の敵に持続術ダメージと虚弱を付与する。
注目すべきは必要SPの少なさと持続時間で、前の錬金ユニットが残っている状態で次の錬金ユニットを投げられる。
重なった場合術ダメージは重複するが、虚弱は重複しない。

錬金ユニットは投擲した時点のブリキの攻撃力を参照し、術ダメージは発生元の無い攻撃になる。

スキル2 “大拉里” Edit Edit

攻撃範囲内の敵に錬金ユニットを投擲するが、居ない場合は自身の正面2マスの位置に投げる。(正面>最も遠い位置の優先順位)
錬金ユニットから半径2.0の範囲の敵に毎秒術ダメージを与え、味方にはリジェネ効果を付与する。
術ダメージには素質2の効果も乗り、DPSは659で範囲術としては侮れない威力になる。

こちらも錬金ユニットは投擲した時点のブリキの攻撃力を参照し、術ダメージは発生元の無い攻撃になる。

総評 Edit Edit

【サルカズと終わり無き奇譚】における特効オペレーター。
上振れを起こしやすい統合戦略#5においては、どの★6オペレーターよりも欠かせない存在と評価する者も居るほど。
昇進2まで育成すれば、探索の心強い味方となるだろう。

基地スキル Edit Edit

梅兰德侦探·α / 梅兰德侦探·β
事務室に配属時、宿舎のレベルに応じて事務室の連絡速度が上昇。
宿舎4つ全てLv5であれば連絡速度+45%を出せる。
エイヤフィヤトラ(45%)やプロヴァンス(45%)と並ぶ2位タイの数値。ペナンス(50%)には及ばないが、彼女は体力消費増加により勤務時間が短いためトレードオフとなる。
基地が完成していれば実質無条件と言えるので、積極的に採用すると良いだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:锡人 英語名:Tin Man

ファストフードを愛する中折れ帽とトレンチコートを身に纏った機械の体の怪人。

クルビアの団体「マイレンダー基金」に雇われている探偵で、初登場は統合戦略「ファントムと緋き貴石」の思わぬ遭遇「ブリキの男*1
当時から異様な見た目ではあったが、マイレンダー基金に雇われて「クリムゾン劇団」を調査している事以外に情報は無く、統合戦略のストーリーにも絡まない謎の存在であった。
しかし、クルビアのライン生命に焦点をあてた漫画「ロドス・オリジニウムレコード ライン生命」にて、マイレンダーの歴史協会の探偵として再登場。
この時に初めて「ブリキ」と名乗ったほか、炎魔について「同胞」と呟くなど、サルカズに縁深い事を匂わせる発言をしていた。

その後は「孤星」にて本格的にシナリオにも参戦。
ケルシーとは知己である事や、その正体がサルカズの精神のみで存在できる種族レヴァナントであることが明かされた。

大陸版では、そのさらに後、カズデルを舞台にしたオムニバスストーリー「溶炉『還魂』記」で再々登場。
この時点で立ち絵がリファインされ、直後実装の統合戦略#5にて、報酬オペレーターとして実装となった。

+

「孤星」での立ち絵

+

大陸版:統合戦略#5特設サイト立ち絵

ブリキの印オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。
採用契約資格証やイベント交換時の指名契約の説明を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。
資格証やイベント交換時の指名契約のフレーバー(斜体文字部)を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

公式ツイッターの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 髭生えてたのね -- [rZfhDS80uiQ] 2024-07-13 (土) 21:01:29
  • 昇進に希望がかからないっぽいの普通にいいな -- [hj4Qjnetsl2] 2024-07-14 (日) 15:43:11
  • 人体の美しさを感じる昇進絵だな… -- [d3XaZnApBF6] 2024-07-15 (月) 19:00:55
  • これホルハイヤの胃がヤバイんじゃないのか?「げぇ!?なんで貴方がここにいるの!?」ってなりそう まあそのホルハイヤはミュルジスに同じ思いさせてるし、ミュルジスはサイレンスに同じ思いさせてるかもしれないんだが…(ライン生命絡みはこういう因縁ばっか) -- [r3iI.0hPgNg] 2024-07-15 (月) 19:31:27
    • ホルハイヤはそんなんでビビるタマじゃないから大丈夫
      一応警戒はするだろうけど -- [PTG7zrBPQPI] 2024-07-19 (金) 02:14:53
  • なんか刑事コロンボみがある -- [RV5BFsBcwlA] 2024-07-16 (火) 21:58:15
  • HP1314 攻撃力499 防御99 術耐性30(+8)
    攻撃間隔1.5
    素質2 自身の錬金術ユニットの影響範囲内の地上の敵が受ける持続ダメージ20%(+2%)上昇
    スキル1 攻撃回復 自動発動 SP5 錬金術ユニットを投げ10秒持続。着地点の半径1.0に毎秒攻撃力75%の術ダメと-30%の虚弱
    スキル2 自動回復 手動発動 SP25 錬金術ユニットを投げ15秒持続。着地点の半径2.0に毎秒攻撃力110%の術ダメと25%の回復(多分リジェネ)。2回チャージ
    S1S2共にポデンコS2や異格グレイS2みたいに投げたら即SPチャージ可能 -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-07-16 (火) 22:24:40
  • 抹消完了ですおもろすぎて聞こえて来る度笑ってしまう -- [NPYZqgm6fqU] 2024-07-17 (水) 22:03:13
  • S2のアイコンってもしかしておしゃぶり?赤ちゃん人形みたいなの投げてるし…バブリキさん…? -- [MwRBduPGI4Y] 2024-07-18 (木) 00:39:30
  • 某契約者とcv一緒らしくてビックリした
    大食いは対価かな? -- [PTG7zrBPQPI] 2024-07-19 (金) 02:06:54
    • へいへいへーい♪
      中身は黒さん!? -- [avXXyFzGs.A] 2024-07-24 (水) 23:40:11
  • 素質の持続ダメージ強化、壊死ダメージを増やしてそうな動画を見かけたので結構すごい気がしてきました。ヴィルトゥオーサとニンフとの組み合わせが意識されてそう(敵が耐えれるかどうかは別として)で楽しみです。
    最初はs2が雑に便利そうな印象を抱いたんですが、s1は放置で虚弱の切れ目がほとんどないから、ムースs1みたいなボス抱えの補助みたいな使い方ができるんですかね?ついでで術範囲攻撃と攻撃回数稼ぎも担えるみたいな -- [BBxKRl5D/Vg] 2024-07-19 (金) 09:03:47
  • ローグの配布星5って事で性能みないで記念品の感覚でいたけど昇進2にするとサルカズローグで希望0で取れて負荷も盛れるから育てる価値かなりあるんだな -- [4GaCdlp/qYE] 2024-07-20 (土) 22:30:38
  • 執行者2人がカズデルローグだと元は強いけどあんま刺さらんのもあって特殊券はまずブリキ→ウルピの強化にグレイディーア→希望余ったら執行者かelaみたいな感じっぽいね
    今まででのローグ配布で一番特効オペかもね -- [FVHC9CoCRq6] 2024-07-25 (木) 10:04:11
  • 昇進絵を見るに中身はわりとハイテクなんかな?レヴナントの煙で動かしてるからスカスカだと思ってたけど -- [A12YBHX/Fmk] 2024-08-07 (水) 22:59:19
    • 仮にハイテクならあの時のホットドックはドラえ○んや何処かの少佐みたいに燃料に変換されてるのだろうか…
      個人的にはレヴァナントの煙が中で食レポしてる方が面白いけど -- [EpQcVRshvS2] 2024-09-05 (木) 02:27:33
  • はぁー絶対欲しい絶対欲しい
    ビジュアルが唯一無二、君のために頑張るよ -- [oSqkRUpwtNQ] 2024-08-26 (月) 19:14:41
  • 異格グレイから攻撃力と耐久力と射程と減速を差っ引いて支援能力を足した感じか。イベ以外で使うなら支援ぢからをうまく引き出してやらないとキツそうだ。 -- [ttnVpOi9/nU] 2024-08-28 (水) 13:05:39
  • 孤星の時の立ち絵が大柄な感じに見えてたからか痩せた?ってかんじちゃったがコートと角度のせいかな、 -- [EpQcVRshvS2] 2024-09-05 (木) 02:19:36
  • コーデがスケベすぎないか?全身スケベサルカズなのか? -- [mBJ0chkSwxU] 2024-09-27 (金) 20:35:13
    • サルカズの男はみんなセクシーだって古事記にも書いてある -- [/UYS63uW0Nc] 2024-09-27 (金) 21:55:13
      • どうせ テレシスも あり得る。聴罪師もかな -- [Z7SYMk6nwcs] 2024-09-27 (金) 23:09:51
  • 树豚先生が書いたイラストただ座ってるだけなのにエロい…胸と太ももがエロい -- [r.P43Rm17eU] 2024-09-28 (土) 22:59:29
  • 改めてみると面白そうな職分とスキル
    鉄鉗号との相性も悪くなさそう -- [aT4MVTAIE0Y] 2024-10-04 (金) 01:51:49
  • 生身の身体ではないのに何故こんなにもセクシーで魅力的なんだ…
    孤星での立ち絵からの変貌ぶりを見るに絵師さんの並々ならぬフェティシズムを感じる -- [XIQJipe/s6k] 2024-10-04 (金) 16:03:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 厳密には統合戦略「ケオベの茸狩迷界」の思わぬ遭遇「語り部」にて存在が仄めかされていた。

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Last-modified: 2024-10-05 (土) 23:41:11