最終更新日時:2026-06-04 (木) 18:00:37

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
マツキリコードネームマツキリ
レアリティ★5
陣営極東
性別
職業先鋒
職分策士
募集タグ近距離/COST回復/支援
戦闘経験なし
出身極東
誕生日6月16日
種族ループス
身長183cm
専門酒の調合/札遊び/
情報整合/おでん作り
鉱石病非感染
絵師AerialB
CV岩崎諒太
SD
マツキリ
特性入手方法
敵を2体までブロック
配置待機エリアの味方ユニットを強化可能
イベント限定報酬
()
個人履歴
マツキリ、本名は森内徹。
バーテンダーであり、おでん屋台の店主であり、鍛冶町周辺における情報業者の中心人物である。
複数の職業を掛け持ちしており、幅広い人脈を利用して、特に極東方面の情報関連業務の処理を得意としている。
情報交換および事業拡大などの面でロドスと協力関係を結びたいとマツキリ本人から申し入れがあり、
同時に本人の希望もあって先鋒オペレーターとしてロドスの任務に参加している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP746102214012002-再配置遅い(80s)
攻撃244359492600+50COST12 / 14 / 14
防御162243320400+20ブロック2 / 2 / 2
術耐性10101015-攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級先鋒SoC初級異鉄初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル万手の一局習得
素質後手に策あり開放
20000初級先鋒SoCx4初級異鉄x4初級エステルx3
昇進270龍門幣上級先鋒SoC上級転化塩熾合金ステータス上限解放
素質後手に策あり強化
120000上級先鋒SoCx3上級転化塩x7熾合金x17

素質 Edit Edit

名称段階効果
後手に策あり昇進1配置から30秒後、1度だけ戦場および配置待機エリアにいる全ての【重装】・【補助】の攻撃力+5%(+2%)
昇進2配置から30秒後、1度だけ戦場および配置待機エリアにいる全ての【重装】・【補助】の攻撃力+10%(+2%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
情報収集α初期応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
情報屋昇進2応接室配置時、ボード上未入手の手がかりを入手しやすい

スキル Edit Edit

スキル1 場ならし Edit Edit

matukiri_s1.png場ならし 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
11040-所持コスト+10、配置待機エリアの右から最大1名のオペレーターの配置コスト-4
239
338
41237
536
635
71434
特化I1633
特化II1832
特化III2030

スキル2 万手の一局 Edit Edit

matukiri_s2.png万手の一局 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1103515所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+25%、1秒ごとに最大HPの5%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+10%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
234所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+30%、1秒ごとに最大HPの5%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+10%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
333所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+35%、1秒ごとに最大HPの5%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+10%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
432所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+40%、1秒ごとに最大HPの6%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+10%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
531所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+45%、1秒ごとに最大HPの6%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+10%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
630所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+50%、1秒ごとに最大HPの6%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+10%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
71229所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+55%、1秒ごとに最大HPの8%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+12%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
特化I1328所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+60%、1秒ごとに最大HPの8%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+13%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
特化II1427所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+65%、1秒ごとに最大HPの8%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+14%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)
特化III1525所持コストが徐々に増加(合計15)、攻撃力+70%、1秒ごとに最大HPの10%を回復する。スキル発動時、配置待機エリア内の全ての【重装】・【補助】の配置コスト-1、最大HP+15%
(最大HP上昇効果は最大2回まで重複可能、対象の次の撤退まで持続)

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学IIマンガン-アーツ学III人工ゲル半自然溶剤
x6x5-x6x4-x6x3x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III硬化ファイバー基板凝固核アーツ学III上級異鉄融合ゲルアーツ学III融合剤上級源岩
x5x3x3x6x3x5x10x4x5
スキル2アーツ学IIIカイラル屈光体切削液アーツ学III上級切削液上級源岩アーツ学IIID32鋼上級熾合金
x5x3x3x6x3x7x10x4x4

コーデ Edit Edit

昇進画像

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • バー・新茉莉
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「マツキリ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

先鋒の新職分である「策士」の1人目。
先駆兵と同じ2ブロックの近距離オペレーターだが、防御力が高く術耐性も15ある。攻撃力も攻撃速度の遅さ以上に高く設定されている。
マツキリは配布であるため現状の星5先駆兵と比べて1高いが、職分自体の基礎コストは先駆兵より1低い。

素質やスキルでは先駆兵同等以上のコスト回収に加え、待機エリア内の味方にコスト軽減・バフの付与などを行える。
軽減込みでのコスト効率は旗手にも及び得るポテンシャルを有する。
自身が撤退しても味方にバフを残せるので、先鋒らしく最初にコスト稼ぎするだけでも後続の支援になっている点が強みと言える。

ただし味方へのバフやコスト軽減は次の配置限りであり、対象の配置→撤退後はバフは消え、コストも元の数値に配置回数補正がかかった値となる。

素質 Edit Edit

後手に策あり

配置30秒経過で【重装】【補助】の攻撃力を上げる効果。
配置中の味方だけでなく配置待機エリアにいる【重装】【補助】にも付与でき、マツキリが撤退後も攻撃力上昇は失われない。

攻撃力上昇率はそれほど大きくはないが、祭儀師では元素損傷の爆発確定回数が変わる事があるので侮れない。
例えばヴィルトゥオーサのスキル1では昇進2LV90特化3にX-3を付けても雑魚相手に1発で爆発確定するには潜在4以上が必要だが、この素質があれば潜在1でも届くので使い勝手が大きく向上する。

スキル Edit Edit

スキル1 場ならし Edit Edit

自動発動のコスト回収スキル。
単純なコスト回収力は0.33/sで先駆兵の突撃指令γ(0.34/s)よりやや劣るが初回が10SPな点で優れている。

更に配置待機エリアの一番右側のオペレーターの配置コストを4減らす効果を持つ。
この効果をコスト4回収と見なせば0.47/sとなりテンニンカS1同等のコスト回収力となる。

コスト減少効果は重複しスキル発動の度に何度でも下がるが、この効果で配置待機エリアの並び替えは起こらないので対象を変えるにはそのオペレーターを配置するしか無い。
通常は一番コストの高いオペレーターが対象になるので、12章のように所持コストに上限がある場合でも重いオペレーターを出せるメリットがある。

戦友からサポートオペレーターを借りた場合はコストに関係なく常に一番右に固定される。
それを利用して任意のオペレーターを借りることでそのオペレーターのコストを狙って下げる事も出来る。
ただしコストが0になっても右端から動かずスキルの対象になり無駄になるので、ある程度下がったら適宜配置しよう。

スキル2 万手の一局 Edit Edit

コスト回収に加えて自身の攻撃力強化、リジェネ、更に配置待機エリアの【重装】【補助】を支援できるスキル。

コスト回収力は0.375/sと旗手には劣るものの先駆兵の多くを上回る高い水準。こちらのスキルも初回が10SPで優秀。

シンプルな攻撃力上昇だがマツキリは元の攻撃力が高いため特化3で1105になり先鋒としては十分な威力になる。
リジェネで場持ちも良い。

特徴的なのがスキル発動時に配置待機エリアの全ての【重装】【補助】のコストを1下げ(回数制限無し)、最大HPを+15%(2回まで)する効果。
特にブロック役である重装で最大HP+30%は非常に大きく、スキル2回発動してからの配置で無理なく条件を満たせるので使い勝手は良い。
前述のとおりそのオペレーターが退場まで有効、つまり次の配置中はずっとバフが有効で、再配置した時には失われている点に注意。

総評 Edit Edit

先鋒の新職分の策士だが、2ブロックでスキルでコスト回収する点で先駆兵と共通している。
先駆兵を上回る水準のコスト回収能力に加えて配置前のオペレーターを支援する能力も持っている。
ステータス面では先駆兵の星5より高く星6に匹敵し、全体的にハイスペックなので新職分と言うより次世代の先駆兵とも考えられる。

マツキリポンシラスケストレルウルピスフォリア
HP2002221519602180
攻撃650475588647
防御420434362380
術耐性150
攻撃速度1.2s1.05s
昇進2LV最大潜在6モジュール無し

マツキリは先駆兵と同じような運用になるが、高めのコスト回収能力に加えて、素質やスキルによるバフが撤退後も効果が持続する点が優秀。
バフ対象の【重装】【補助】は戦場の花形では無いものの、HPや攻撃力の強化は地味ながらも役に立つ効果である。
効果の発動後は撤退して配置枠を圧迫しないので、【重装】【補助】が多い編成時には積極的に採用したいオペレーターと言える。

基地スキル Edit Edit

情報収集α / 情報屋
手がかり捜索速度+10%の応接スキル。レア度補正と昇進補正も含めると昇進2で捜索速度は35%となる。
昇進2になると、手がかりボードの中で埋まっていない手がかりを入手しやすくなる効果が追加される。
他の速度重視の応接スキルと比較すると低めの捜索速度ではあるが、その点を踏まえても未入手の手がかり発見率アップは有能。自力で手がかりを揃えたいなら重宝するだろう。
逆に戦友との手がかり授受が多い人は配属優先度は落ちるか。

カンタービレパズルも同じ基地スキルを所持。この効果は重複するので併用するのも良い。

小ネタ Edit Edit

中国語名:松桐 英語名:Matukiri

極東南院の都市、御机の鍛冶町周辺でおでん屋台を営む男性。本名は「森内 徹*1」。
過去の経験から「神様」にまつわる街の怪談話に関する情報収集も行っており、過程で得た情報を売買する情報屋も併業している。
ヤクザ者が蔓延る御机の町ということもあり危険な事件に関わってしまうこともあるようで、右目は過去の失敗が原因で潰れてしまっている。

おでんの方は地元でも好評。
常連の人気アイドルどころか、イングリッドの夫が務める神社の神さえ彼のちくわの虜になっている。ちくわ大明神
ロドスでもおでん屋をしており、夕暮れ時の食堂における名物となっているようだ。

「駄すじ」について

マツキリの印心を込めてデザインされた名刺。手元に残しておけば、いつでも彼を探し出せる――あるいは、彼があなたを見つけられるようになる。
採用契約先鋒オペレーター・マツキリ。情報がご入用なら何なりと。
あなたに求められるのは、そう長くはない時間と、取るに足らない程度の代価のみ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

気だるげで飄々とした、おでん屋の大将。
情報屋としての顔も持っており、掴みどころのない印象もあるが、性根の優しい人物。

「まいど。お客さん、何にします?」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近よく使ってるけどやっぱこの職分ぶっ壊れな気がする -- [Ut3sARlvcg2] 2026-01-31 (土) 23:47:12
  • 危機契約で活躍しましたありがとう。どうしてこの人撤退した後もバフ残ってるんですか??? -- [Osk64y8Wwv6] 2026-02-02 (月) 01:36:23
  • 強いしかっこいいけどカスみたいなミニゲーム持って来たのは許さんからなマジで -- [Sas3DvL6l9s] 2026-02-06 (金) 17:30:44
  • 殲滅作戦に連れてったけどかなり便利だな皆コスト0になるし -- [tTIcKotVfhA] 2026-02-07 (土) 11:37:01
  • ヴィルトゥオーサがスタメンなので育てるか -- [lAd8mfKA.ss] 2026-02-08 (日) 09:15:54
  • ほぼ被ってないのにどこに次世代先駆兵要素あんねん -- [mmUuN59NJjc] 2026-02-11 (水) 11:33:18
    • 地上置き、前方1マス攻撃、2ブロック、の先鋒ってことで
      共通要素すごく多いと思うけど -- [BMrIOMWtgLM] 2026-02-11 (水) 11:42:51
    • ステータスも高いしな。術耐性持ち、攻撃力なんか★6先駆兵のウルピスフォリアより高いし -- [3.ndBYojVbI] 2026-02-12 (木) 03:04:54
  • 特訓券で育てて使ってみたけど予想の3倍強くて焦ったわ
    使用感としてはブロック可能になったテンニンカという感じで、重装補助へのサポートを抜きにしても十二分に強い
    ★5.75ぐらいの強さが確実にある -- [tdGsudztm12] 2026-02-16 (月) 21:41:24
    • わかる。先駆兵というよりパワー系テンニンカのイメージ。テンニンカはスキル中ブロック0になってしまうけど、マツキリさんはむしろちょっとくらいの敵なら、一人でどんどん倒してしまって強すぎる -- [2kbTu6L23yE] 2026-02-19 (木) 16:47:52
  • マツキリさんうちの星5ナイツで大活躍ですわ
    ファイヤーホイッスルオーロラへの火力バフ、ベースラインセメントの耐久上昇、クエルクス初華の回復量上昇と重装補助多めが楽しくってたまらないぜ -- [7nyWvk9WizE] 2026-03-20 (金) 22:44:13
  • ジェイのライバルかな? -- [q7K4BGfUzkA] 2026-03-28 (土) 19:09:04
  • 星4でもこの職分欲しいなぁ -- [RVenOk6CydI] 2026-03-29 (日) 18:58:06
  • 異格シルバーアッシュの実装で出番減るかなって思ったけど、s1で併用するとコスト0が勝手に量産されて楽しい -- [1so3x/WI0Sc] 2026-04-15 (水) 15:06:39
  • 作戦ボイス1がぶつ切りになってるの直して欲しいな
    せっかくのいい声が勿体ない -- [RLwgLGSfWVw] 2026-04-27 (月) 19:14:13
  • マツキリと異格盟友を見て思った。多分この職分に生まれた奴はその時点で強い -- [0K7gb.dglIg] 2026-04-28 (火) 00:45:31
  • コスト溢れても消費コストを下げる仕事があるから撤退させなくてイイのな -- [hgKsvu47GJI] 2026-04-30 (木) 20:15:05
  • この人の素質が役に立ちすぎる
    ヴィルトゥオーサの壊死損傷が早く貯められるようになったし
    濁心スカジのバフがパワーアップしてありがたすぎる
    育てといてほんとに良かった -- [qAnpv1OboeU] 2026-05-15 (金) 21:57:12
  • 逆理ちょいシビアだったけど面白かった
    作戦成功台詞の通り楽しく飲めそうなメンバーだったな -- [ywJczr7gWeA] 2026-05-21 (木) 16:57:40
  • 追加されたキャラストが…人の人生って一筋縄じゃいかねぇもんだな… -- [vixtl/oMtQg] 2026-05-21 (木) 20:43:28
  • クソ逆理
    オマケに求めてねえよこんな操作 -- [SgynMQtuSw.] 2026-05-21 (木) 22:25:35
    • そんな難しかった?コスト稼いでペナンス置くだけじゃなかった? -- [nTN0NHKkWIk] 2026-05-21 (木) 22:36:59
      • S2特化3なのに気づくまで時間かかったという点で八つ当たりでした
        不快にさせたら申し訳ない -- [SgynMQtuSw.] 2026-05-21 (木) 22:43:09
    • オマケ=逆理演算というコンテンツ(育成のオマケという認識)に対して
      マツキリ自身は背景含めて好き -- [SgynMQtuSw.] 2026-05-21 (木) 22:39:09
    • 難しくはなかった
      破壊者のコストっていくらなんでも高すぎだろって感想しか出てこなかった -- [EhxrTkYmRC2] 2026-05-21 (木) 23:03:00
    • 完全体だったから一人で序盤の敵凌いでペナンス置けたけど正攻法は何だったんだろうか… -- [ZCkHmj/wmrs] 2026-05-21 (木) 23:24:57
      • 正攻法かわからんけどは自分が解いたときはマツキリとマツキリのS2でHP盛ったキャサリンで上下ゴール前を押さえて槍投げ野郎はペナンスが間に合う、だった
        ペナンスが槍投げブロックした時に漏れる可能性があるバクダンムシは下に行くのでS2で回復できるマツキリが下側 -- [qVS0s85V94E] 2026-05-22 (金) 22:47:07
      • マツキリを下か。最初に敵が来る上にしてたら勝てなかったよ。 -- [3MdGEbaFeCo] 2026-07-23 (木) 09:28:43
  • マツキリの人情が感じられる秘録だったけど、何も知らない莉子ちゃんが一生一人で待ち続けるかもしれないのはそれはそれで残酷だな… -- [yMJNCplKtfM] 2026-05-28 (木) 22:38:30
  • 浪速の魂がラップしてそう -- [spFFrUm4YPQ] 2026-07-23 (木) 02:25:39
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 EN版プロファイルでは「Tooru Moriuchi」とあるため、読みは「もりうち とおる」になると思われる。しかし、過去にJPとENで異なる読みをしていた例があるため、注意が必要。

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Last-modified: 2026-06-04 (木) 18:00:37