最終更新日時:2024-03-15 (金) 13:38:45

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ミュルジスコードネームミュルジス
レアリティ★6
陣営ライン生命
性別
職業先鋒
職分戦術家
募集タグ遠距離/COST回復/牽制
戦闘経験なし
出身非公開
誕生日11月3日
種族エルフ
身長169cm
専門生態学/アーツ(水)
鉱石病非感染
絵師NoriZC
CV田村ゆかり
SD
ミュルジス
特性入手方法
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる。
援軍がブロック中の敵を自身が攻撃時、攻撃力が150%まで上昇
限定人材発掘()
個人履歴
ミュルジスはライン生命生態課の主任であり、クルビア生命科学及び環境科学の専門家である。
トリマウンツ事件の最中にロドスと繋がりを持ち、のちに長期の協力契約を結び、
ロドスのバイオテクノロジー研究室と多岐にわたる共同科学研究プロジェクトを展開した。
さらに、先鋒オペレーターとして関連作戦任務にも参加している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP811115914861813-再配置遅い(70s)
攻撃210309407497+40COST13 / 15 / 15
防御406898117+40ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□□ 
■□□□
□□□ 
□□□□
■□□□
□□□□
□□□□
■□□□
□□□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級先鋒SoC初級糖原初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル生態系統結合習得
素質清き水、即ち命なり強化
攻撃範囲拡大
30000初級先鋒SoCx5初級糖原x10初級源岩x6
昇進280龍門幣上級先鋒SoCナノフレーク上級砥石ステータス上限解放
スキルノンエントロピー適応習得
素質開源節流開放
素質清き水、即ち命なり強化
180000上級先鋒SoCx4ナノフレークx4上級砥石x5

素質 Edit Edit

名称段階効果
清き水、即ち命なり初期配置待機オペレーターのステータス(最大HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、攻撃範囲、攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をわずかに(50%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、30秒後に再召喚される
昇進1配置待機オペレーターのステータス(最大HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、攻撃範囲、攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をある程度(70%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、28秒後に再召喚される
昇進2配置待機オペレーターのステータス(最大HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、攻撃範囲、攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をほとんど(90%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、25秒後に再召喚される
開源節流昇進2編成中、味方【ライン生命】全員の配置コスト-2、最初に配置する味方【ライン生命】の配置コストがさらに-1(-1)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
天性の美貌初期宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.55
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1(同種の効果は高いほうのみ適応)
生態課主任昇進2発電所配置時、ドローンの回復速度+10%
基地内(管理補佐は除く)の自身以外のライン生命オペレーター1人につき(最大5人まで)、追加でドローン回復速度+3%

召喚ユニット Edit Edit

うつろう水影(戦術召集点)
うつろう水影配置マス近距離/
遠距離
再配置10sCOST0
ブロック0攻撃速度1.5s攻撃範囲
配置数消費特性
無しミュルジスの攻撃範囲内にのみ配置可能
味方ユニットの回復対象にならない
配置後、ブロック数1の戦闘可能な援軍に変化する
コピー無しの場合は術ダメージを与える
未昇進撃破されても撤退せず、攻撃しない退避状態になり30秒かけてHPを完全回復し、再度戦闘可能な援軍に変化する(コピー内容は維持される)
昇進1撃破されても撤退せず、攻撃しない退避状態になり28秒かけてHPを完全回復し、再度戦闘可能な援軍に変化する(コピー内容は維持される)
昇進2撃破されても撤退せず、攻撃しない退避状態になり25秒かけてHPを完全回復し、再度戦闘可能な援軍に変化する(コピー内容は維持される)
未昇進昇進1昇進2
Lv150180190
HP91011831246152016002000
攻撃121173179239247302
防御117157162203210257
術耐性000000
うつろう水影うつろう水影 自動回復 
 手動発動 
段階初期SP必要SP持続効果
未昇進9510020スキルの持続時間中、コピー待機状態になる
コピー対象のHP/攻撃力/防御力/術耐性の50%、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲/ダメージタイプをそのままコピー
手動でスキルを停止可能
昇進1スキルの持続時間中、コピー待機状態になる
コピー対象のHP/攻撃力/防御力/術耐性の70%、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲/ダメージタイプをそのままコピー
手動でスキルを停止可能
昇進2スキルの持続時間中、コピー待機状態になる
コピー対象のHP/攻撃力/防御力/術耐性の90%、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲/ダメージタイプをそのままコピー
手動でスキルを停止可能
コピーしたユニットの種類により以下の特性を追加獲得(募集タグ準拠)
近距離攻撃毎に敵の攻撃力と防御力を10奪取(最大250) 再コピー時にリセット
遠距離10回攻撃毎に周囲4マス内の1箇所に25秒間持続する自身と同じステータスの複製を配置

うつろう水影の仕様に関する備考

  • うつろう水影のスキルを発動すると、一時的に待機オペレーターのコストと再配置待機時間が0と表示され、うつろう水影の位置にのみ配置できる。
    • 配置するとうつろう水影がミュルジスの姿を模したコピーに変化する。
    • 実際のオペレーターは配置されない。再配置待ちのオペレーターもコピー元にできる。
    • 配置中のオペレーターや、召喚ユニット、障害物などのステージギミックはコピーすることができない。
    • スキル持続時間はコピー待機状態のもので、変化後は手動でスキルを停止しない限りコピーは永続。
      うつろう水影のスキル発動中にコピーを実行しなかった場合はうつろう水影は変化せず、SPを0から再度貯め直す必要がある。
  • コピーを行うと、うつろう水影は対象のオペレーターの待機状態での最大HP/攻撃力/防御力/術耐性の一定割合のステータスと、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲をそのまま獲得する。
    • コピーするステータスはミュルジスの昇進段階とコピー元のオペレーターの育成度に依存する。ミュルジスの昇進段階が同一であればミュルジスのLvによって変化しない。
    • 特性や素質はコピーされず、攻撃範囲はモジュールや素質の影響を受けない
  • コピー元にかかわらず、コピー後は単体遠距離攻撃(対空可能)となる。
    • ダメージタイプはコピー元のオペレーターの職分によって決定される。
      先鋒/重装/狙撃/特殊の全職分と、術戦士を除く前衛/補助の工匠は物理ダメージを与える。
      術師/医療の全職分と、前衛の術戦士/工匠を除く補助は術ダメージを与える。
    • コピーが得る追加特性は、コピー元のオペレーターの職分によって決定される。
      前衛/重装の全職分と、戦術家を除く先鋒/補助の工匠/鬼才・罠師を除く特殊は近距離オペレーターの特性を得る。
      狙撃/術師/医療の全職分と、先鋒の戦術家/工匠を除く補助/特殊の鬼才・罠師は遠距離オペレーターの特性を得る。
      遠距離マスにも配置できる推撃手、鉤縄師、教官(モジュールINS-Y)は近距離オペレーター扱い。
  • コピー時、HPを全回復し、近距離コピー時に奪取した攻撃力と防御力をリセットし、コピー元のオペレーターの配置方向に自身の方向をセットする。
  • ミュルジスのスキル発動中はコピースキルを発動できない。
  • コピー待機状態でミュルジスのスキルを発動すると、ミュルジスのスキルが優先発動し、コピースキルの持続は中断されコピーに失敗し、うつろう水影のSPは0にリセットされる。
  • うつろう水影が退避状態になるとSPは0にリセットされ、SP回復効果を受けなくなる。
    • ただしコピー状態と近距離コピー時に奪取した攻撃力・防御力は維持される。
  • コピーが遠距離コピーの場合、特性による複製の配置順は前>後>左>右の順。

素質解説の項も参照されたし。

スキル Edit Edit

スキル1 段階的湿潤化 Edit Edit

muelsyse_s1.png段階的湿潤化 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103815スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計10
自身と「うつろう水影」の攻撃力+10%、攻撃速度+10
237スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計10
自身と「うつろう水影」の攻撃力+14%、攻撃速度+14
336スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計10
自身と「うつろう水影」の攻撃力+18%、攻撃速度+18
4435スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計11
自身と「うつろう水影」の攻撃力+22%、攻撃速度+22
534スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計11
自身と「うつろう水影」の攻撃力+26%、攻撃速度+26
633スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計11
自身と「うつろう水影」の攻撃力+30%、攻撃速度+30
7832スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計12
自身と「うつろう水影」の攻撃力+35%、攻撃速度+35
特化I31スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計12
自身と「うつろう水影」の攻撃力+40%、攻撃速度+40
特化II30スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計12
自身と「うつろう水影」の攻撃力+45%、攻撃速度+45
特化III28スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計13
自身と「うつろう水影」の攻撃力+50%、攻撃速度+50

スキル2 生態系統結合 Edit Edit

muelsyse_s2.png生態系統結合 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
154515所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+10%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の1%回復し、10%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
244所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+14%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の1%回復し、10%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
343所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+18%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の1%回復し、10%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
41042所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+22%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の2%回復し、15%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
541所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+26%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の2%回復し、15%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
640所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+30%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の2%回復し、15%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
71539所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+35%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の3%回復し、20%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
特化I1638所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+40%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の4%回復し、20%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
特化II1737所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+45%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の4%回復し、25%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
特化III1835所持コスト+15、自身と「うつろう水影」の攻撃力+50%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の5%回復し、25%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する

スキル3 ノンエントロピー適応 Edit Edit

muelsyse_s3.pngノンエントロピー適応 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
154515所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+10%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
244所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+14%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
343所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+18%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
41042所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+22%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
541所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+26%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
640所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+30%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
71539所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+35%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
特化I1638所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+40%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
特化II1737所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+45%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
特化III1835所持コスト+15、自身と「うつろう水影」の攻撃力+50%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II人工ゲル-アーツ学III中級装置中級源岩
x8x4x5x8x5-x8x4x5
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級転化塩上級切削液アーツ学III結晶制御装置上級異鉄
x8x4x7x12x4x8x15x6x3
スキル2アーツ学IIIRMA70-24中級エステルアーツ学III上級源岩上級合成コールアーツ学III焼結核凝晶上級熾合金
x8x4x6x12x4x10x15x6x4
スキル3アーツ学III上級マンガン中級源岩アーツ学III上級異鉄上級砥石アーツ学III融合剤上級合成コール
x8x4x7x12x4x7x15x6x7

コーデ Edit Edit

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 根なしの雨
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「ミュルジス」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit Edit

味方をコピーできる戦線防衛力の高い戦術家

ビーンストークブラックナイトヴィジェルに連なる星6の戦術家。
最大の特徴は味方オペレーターのコピーを召喚できること。

素質 Edit Edit

清き水、即ち命なり

味方オペレーターをコピーする「うつろう水影」を召喚する。ビーンストーク等とは違い、戦術召集点は近距離/遠距離マスどちらにも設定可能。
召喚ユニットの詳細な特徴は召喚ユニットの項を参照。
召喚ユニットが配置数にカウントされない、回復対象にならない、撃破されても撤退せず退避状態になる、といった基本的な仕様は従来の戦術家と同じだが、加えて多くの特徴を持つ。

注意点として、特性や素質の効果はコピーされない
たとえば強襲者の群攻などは特性であるため、コピーしても水影は単体の遠距離攻撃しかしない。近距離ユニットでも遠距離攻撃となる。
基本的には「待機状態のオペレーターのステータス画面」で見た数値がコピー元となる。
元のオペレーターより若干弱い、単体遠距離攻撃限定のコピーが出現すると思って良いだろう。

+

より詳しく

コピーは近距離オペレーターをコピーした場合と遠距離オペレーターをコピーした場合で異なる特性を追加で得られる。
近距離コピーの場合は攻撃毎に敵の攻撃力と防御力を奪取する。最大で+250なので最大強化するとほとんどの場合でコピー元オペレーターのステータスを超える。
◆具体例:マドロック昇進2LV90(無凸、信頼ボーナスMAX)をコピーした場合
【マドロックのステータス】
攻撃882、防御662

【コピーのステータス】
攻撃793、防御595
↓(攻撃力、防御力奪取後)
攻撃1043、防御845

遠距離コピーの場合は10回攻撃毎に周囲に複製を召喚する。攻撃速度が早ければ次々と出てきてデコイとして機能するので意外としぶとく生き残ることができる。
戦術召集点の指定位置はコピーの追加特性に影響しない。近距離オペレーターをコピーさせれば戦術召集点が高台に指定されていても近距離特性を得るし、逆もまた然りである。

なお強襲作戦等で「【△△】・【○○】の使用禁止」など特定の職の使用が制限されている場合、
仮に編成に加えたとしても、「うつろう水影」はその禁止されている職のオペレーターをコピーすることはできない。

開源節流

ライン生命陣営ユニットの配置コストを減らす素質。
さらに最初に配置したライン生命陣営は-1。(潜在5で-1追加、合計-2)。戦術家は比較的コストが高いため欠点を補う優秀な素質。

潜在配置コスト
ミュルジス113
611
ミュルジス
(初回配置)
112
69
ヴィジェル614
ビーンストーク611

他のライン生命陣営の配置コスト減少効果はやや地味だが、素質効果が時間経過で強化されるサリアアステジーニにとっては特にありがたい効果と言える。
マゼランメイヤードロシーサイレンスの召喚ユニットや罠はライン生命陣営ではないため配置コストは減少しない。

スキル Edit Edit

スキル2とスキル3は、「うつろう水影」に追加する効果が異なるのみで、必要SPやコスト回復量、バフ効果値などは同一。
ミュルジスの役割やコピー元に合わせて狙いの追加効果を検討し、スキルを選択するといい。

スキル1 段階的湿潤化 Edit Edit

徐々にコストを回収し、「うつろう水影」を強化。S2やS3と違い即座にまとまったコストを回収しない、近距離ユニットや遠距離ユニットのコピーによる強化の違いが無いなどシンプルなスキルとなっている。
コスト回収能力はS2やS3に比べてほんの僅かだが低い(初期SPと必要SPの兼ね合いで平常のSP回復状態の場合2秒~の差がある)。
S2やS3と比較すると耐久増加やスタン・バインドなどの妨害性能などは無い。

コピーの性能強化だけでなくミュルジス本人の攻撃能力も強化したい場合、攻撃バフのみのS2やS3と違い攻撃速度バフもあるこちらを採用することもあるだろう。
他のスキルと比較した場合の特長は「攻撃速度+50(特化3時)」であり、特に近距離ユニットコピーの場合「攻撃時攻防ステータス奪取」をより短期間で達成する、攻撃間隔の短縮や攻撃速度バフを持たない職分(例:術戦士)の攻撃を速くするなどの使い方が出来る。
遠距離ユニットのコピーについては、S2の2連撃やS3の最大4体複製即時召喚の方が火力に優れる場合が多い。(周囲に空きマスが無い、攻撃のランダム性を排除したい等の理由があるなら採用の余地がある)

スキル2 生態系統結合 Edit Edit

即座にコストを回収し、「うつろう水影」を強化。コピーしたオペレーターが近距離ユニットか遠距離ユニットかによって、さらなる効果が与えられる。

■近距離ユニット
「うつろう水影」が持続的な自己回復効果と加護を得る。
ミュルジス本人のスキルの中では唯一「うつろう水影」を回復できるため、居座り運用でも比較的粘り強く戦うことが可能。

高台にも配置できるので、【法陣術師】のような高台重装としても運用できる。

ホシグマ
重盾衛士
【重盾衛士】は最高峰の防御力を持ち、ボスなどの強敵をブロックする運用で有効。
また、モジュールYによって唯一4ブロックをコピーできる職分でもある。
特にホシグマはスキル2のパッシブ強化が、ニェンは素質のHPアップが反映されるため、耐久力の高いユニットを作り出すことが可能。
マドロック
破壊者
【破壊者】は高攻撃力と高耐久を両立しており、コピー対象に適する。
攻撃力はペナンスをコピーした方が高く、防御力はマドロックをコピーした方が高い。
ホルン
堅城砲手
【堅城砲手】は攻防ステータスにおいては破壊者に引けを取らないが、HPにおいてやや劣る。また、攻撃速度が遅いため、ブロックした敵に対する処理速度も落ちる。その一方で通常攻撃の射程が長いため、遠距離から敵にダメージを与えつつ素質による攻防ステ奪取を行うことができる。ホルンS1を使い慣れているとつい殲滅力を期待してしまうが、コピーが放つのはスキルなしの通常攻撃である点は注意。なお射程が長くてもユニットとしては近距離扱いのため、分身が増えることはない。

mumus2000.gif

+

スキル2 運用例動画① (5-10)

 
■遠距離ユニット
「うつろう水影」が2回攻撃となる。攻撃回数が増えるので複製を召喚しやすくなる。
ドロシー(罠師)や【速射手】をコピーすると良いだろう。
手数が多いのでステインレスS3の鉄鉗号を叩く運用も面白い。「うつろう水影」が鉄鉗号を常に攻撃できるので複製を維持しやすい。

ドロシー
罠師
【罠師】は攻撃速度に優れており(0.85s)、手数型ユニットとする場合は最適格。
攻撃速度が速いほど複製を召喚しやすいため相性は抜群。
特にドロシーは【ライン生命】であるため素質による配置コスト軽減効果もあり相性が良い。

mumus200.gif

+

スキル2 運用例動画② (H5-1)

スキル3 ノンエントロピー適応 Edit Edit

即座にコストを回収し、「うつろう水影」を強化。コピーしたオペレーターが近距離ユニットか遠距離ユニットかによって、さらなる効果が与えられる。

■近距離ユニット
周囲の敵を引き寄せ、ブロックした敵をスタンさせ続ける。
最大15秒のスタンはユーネクテスS2の18秒に次いで第2位。ブロック数=対象数であるためS2と同じく重装のコピーが有効。
スタンが効く相手であればかなり長い間無力化できる。
mumus300.gif

+

スキル3 運用例動画① (MB-8)

 
■遠距離ユニット
即座に最大4体の複製を再召喚し、「うつろう水影」の攻撃時にバインドを付与する。
再召喚なので複製のHPや配置時間はリセットされる。またうつろう水影自身のHPも全回復する。水影が退避状態の場合は水影は復活しないが、複製はちゃんと現れる。
攻撃速度の遅いユニットでも一気に展開できる点が強力。

エイヤフィヤトラ
中堅術師
【中堅術師】はDPSは秘術師に劣るものの攻撃速度で優れる。
特にエイヤフィヤトラは素質の攻撃力バフが反映される(モジュールStage2以上)ため、DPS面でも秘術師に勝る。
エーベンホルツ
秘術師
【秘術師】は攻撃速度が遅く複製を召喚しにくいが、術師の中で最も高いDPSを誇る職分。
スキルで「うつろう水影」が一気に最大5体に増殖できるため、手数不足という弱点を補える。
ミュルジスのスキル中は優れた術火力を出力可能。
+

スキル3 運用例動画② (CB-6)

総評 Edit Edit

限定オペレーターらしいユニークな★6戦術家。
「近距離ユニットをコピーさせた戦線防衛運用」「遠距離ユニットをコピーさせた火力重視運用」の2種類を使い分けられる。

特に、ブロック数3の高耐久ユニットをたったの10コスト強で用意できる点が序盤の防衛において強力である。
独特な挙動でありつつ実用性を兼ね備えた優秀な先鋒オペレーターと言える。

ただしコピーの性質への理解と、コピーを活かせるだけの高ステータスなオペレーターとの連携が不可欠。よって即戦力になるかどうかはその時のドクターの育成状況に強く依存するため攻略に行き詰まったドクターが「限定だからきっと強いはず!」と無条件に飛びついても強みを活かしにくい。コピー系キャラクターの宿命だろう。
まだまだ戦力が整っていないドクターがお迎えした場合はしっかりコピー対象となるオペレーターを育てるか、戦友から借りれるサポートの編成を忘れずに。

コピー対象を編成に入れておく(さらにコピー時に未配置である)必要がある点には注意が必要。

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運用

基地スキル Edit Edit

天性の美貌
自身の体力回復量+0.55/h、全員の体力回復量+0.1/hとなる宿舎スキル。
回復サポートとしては低めだが、自身が発電所で働いたあと宿舎で休む際のオマケとして有効。

生態課主任
ドローンの回復速度+10%に加え、基地に配属されたライン生命オペレーターの人数に応じて更に効果が上昇する発電スキル。

0人1人2人3人4人5人
10%13%16%19%22%25%

自身を除いて最大5人配属で発電速度+25%となり、リスカムグレイの20%を超えトップの数値に。
製造所でドロシーの組み合わせを運用する他、宿舎/加工所/訓練室など効率に影響しない施設が空いていればそこにライン生命オペレーターを配属しておくと良いだろう。
ただし淬羽サイレンス対象外なので注意。これは淬羽サイレンスが異格である事が理由と思われ、同様にグレイディーアアーモンドの基地スキルも異格が対象外である。

小ネタ Edit Edit

中国語名:缪尔赛思 英語名:Muelsyse

ライン生命生態課の主任研究員。「活発でユーモアに溢れ、しばしば常識に囚われない行動を取る」と評価される人物。
かねてより「ライン生命内部においては統括の強力な支持者である」とされている。

イベントシナリオの各所から強力な水のアーツが使えることが伺える。マゼランの台詞に出てきた「ミューちゃん」とは彼女の事だと思われる。
特別PV「ライン生命:アクセス」で紹介された際、出身地と種族は黒塗りで伏せられていたが……?

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イベント「戦地の逸話」では

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イベント「孤島激震」では

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イベント「翠玉の夢」では

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シナリオでの立ち絵

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「ミュルジス」ティザーPV

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テーマ曲

ミュルジスの印水滴が集まってできたミュルジスそっくりの小人。
二人が通じ合っている限り、小人が消えてなくなることはない。
採用契約ライン生命との協力オペレーター・ミュルジス。頭のいいちょっと変わってる生態学者。
これだけは覚えておいたほうがいい。目の前に立っているのは、彼女であり、彼女ではない。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生命科学と環境科学の専門家であり、ライン生命生態課を率いる主任研究員。
だが肩書と裏腹に、明るく親切、お茶目で多趣味な親しみやすい女性である。

「まだ挨拶するには早いわよ。」

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防御250奪取って思ってる以上にえげつない性能だと思うんだけどあんまり評価されてない感 -- [PpK3mIog50.] 2024-01-26 (金) 13:19:18
    • 近距離じゃないと奪取できないのと、近距離キャラだと攻撃速度が低めなのに25回攻撃しないと250奪取にならないからだと思う -- [vusgNtYFkJk] 2024-01-26 (金) 13:53:26
      • 先鋒だから早めにおくのと、地上ってミヅキ系とホルン系除けば攻撃速度は比較的速いよ。 -- [CQC2AJGrQ9E] 2024-01-26 (金) 14:11:08
    • 水影思ったより硬え!てなるけどデバフ付与してる意識はないな確かに。バフ量としては前衛オペが常に+50%防御バフ貰ってるようなもの(しかも自ステに加算タイプ)だから強い通り越して無法の域に片足突っ込んでるよな -- [Q6T57WM4fu6] 2024-01-26 (金) 14:09:14
    • これ自身は攻防+250まで上がるけど、新規敵も抱えてれば攻防-250まで下げるから壁運用のキモになってるよね。自身が受けなくても領主コピーなどで後ろからペチらせても良い。遠距離80%の特性はコピーされないし。 -- [CQC2AJGrQ9E] 2024-01-26 (金) 14:14:15
    • 全然意識したことなかった、こんなのあったのか…
      近接の時は重装ばかりコピーしてたけど領主いいね -- [Uwe.CvlVp1.] 2024-01-26 (金) 14:26:54
    • コピー元が攻防2500以下なら減衰打ち消して元ステ超えるからね -- [PyZh0wYLAN2] 2024-01-27 (土) 12:07:08
  • ママジョンズ6層の立ち上がりをこの人に支えて頂いた -- [Qpp3P0juNNA] 2024-01-27 (土) 11:46:44
  • 臨時招集で出たから使ってみたけど秘宝で盛られたオペのステをコピーするのは反則で笑っちゃった。欲しいけど限定かぁ -- [4DLaBT2UtcE] 2024-01-27 (土) 18:18:40
  • 重装コピーさせるならホシグマがパッシブあって優秀なのかと思ってたけど、サリアがよく使われてるのってなんで? 単純に生サリアがコスト安くなるから編成に自然と積みやすいって事? -- [QguPaEeiuE6] 2024-02-01 (木) 10:08:28
    • 「よく使われてる」って、どこでだろう。動画か何か?
      自分は近距離コピーに使う場合の大半がホルンで、次点でマドロック。
      ホシグマもサリアもコピー元としては使ってない。
      編成にそれらを入れたいと思うことが少ないから。

      ミュルジスのコピー元専用のキャラを入れるっていうのはデッキ構築として非効率的だから「コピー元としても使うけれども、本体も場に出す」ってキャラの中から最適なコピー元を選ぶもんだと思う。

      木主が見た動画で、編成にマドロックが入ってるのにコピー元としてサリアを使ってたら、その人はヘタクソってことでいいんじゃないかな。 -- [wS4OLHoFHsk] 2024-02-01 (木) 10:25:44
    • 結局元の編成依存じゃないかな。大体ペナンスコピーしてるけど、ペナンスをコピーするために入れてるんじゃなくてペナンス入ってるからコピーしてるだけだし。ホシグマとかほしいステージならホシグマコピーする時もあるしね。編成の結果誰も噛み合わないならミュルジス側を抜くかな。重装がいないか、速射やドロシーがいないorコピーじゃ火力が使い物にならないステージとかがそれ。 -- [3yJh6j.rTMw] 2024-02-05 (月) 08:54:18
    • 主任とサリアは編成圧縮能力が極めて高いのよねコスト回収 3ブロ2枚 回復の4枠分の仕事を2人で出来る
      主任と他の重装より1枠余分に空くのでそこに火力役なり便利枠なりを入れれるのが強み
      この辺りは編成次第だけど主任採用の時点で編成圧縮はある程度考えてるとは思う
      圧縮しないならバグニンカで...ってなっちゃうし -- [5.naw/o6npA] 2024-02-05 (月) 20:55:35
    • No1守備力を目指す意味ってあるのかな?雑魚の攻撃力を上回る守備力であることに意味があると思う。 -- [MhUkcNzXGR6] 2024-02-10 (土) 15:20:51
  • s3でマドロックをコピーした分身がセルカーを方向転換できなかったけど、配置枠使わない召喚物だからなのかな -- [T.smrscZde2] 2024-02-07 (水) 01:04:44
    • 配置枠関係なく召喚物はできない。だから板違いではあるけど異格二アールのS2はできる -- [iXZ3Pj3pPqQ] 2024-02-10 (土) 10:01:48
      • ケルシーのモンスターは出来るぞ -- [Yrmn3CDRe5k] 2024-02-10 (土) 12:01:00
      • 召喚物ではシーンのカメラもできた 配置枠使わないユニットではロボット類もできる -- [RNd3KhW3bTE] 2024-02-10 (土) 12:36:24
      • リィンs3もできるんすよ -- [T.smrscZde2] 2024-02-10 (土) 12:36:48
      • 召喚オペは普段は使わないから知らんかったわ…
        もしかして高台判定が悪さしてんのかな -- [PpK3mIog50.] 2024-02-10 (土) 14:18:05
      • 戦術家の召喚物は基本的にできない(まあ向きがないからそりゃそうなんだけど)
        それがミュルジスのコピーオペレータに引き継がれちゃってるのかもね -- [RNd3KhW3bTE] 2024-02-10 (土) 14:26:13
    • 向きのない設置物だから方向転換しないということかと。コピーはあくまで攻撃範囲で、水影自体は方向の概念を持たない。
      異格ジェシカが来たら、盾による方向転換は有効なのか無効なのか気になるところだが。 -- [KCNbLJnuSSQ] 2024-02-10 (土) 14:38:05
  • 本体って物理? -- [7gUY94UtCPA] 2024-02-13 (火) 15:47:10
    • ドロシーもそうだけど、パッと見は術に見えるけど職分に従って普通に物理なんだよな -- [SB.fjW44Ttw] 2024-02-13 (火) 16:19:10
      • やっぱ見た目で若干不安になるよね -- [jtgdJmjSizQ] 2024-02-13 (火) 17:29:25
  • 導灯の試練#3でニェンコピーしたらコピーにも生々流転の効果乗って指定試練のザーロひとりで処理できた。コピーが炎国扱いになるのは仕様なのか? -- [lD5pH508hfc] 2024-02-15 (木) 19:08:47
    • あのバフは配置中の炎国キャラと炎国召喚物の数に応じて、全オペレーターと全召喚物にバフがかかるってやつだからね -- [BbVcNt6oHig] 2024-02-16 (金) 09:01:19
  • ローグライクで生還者の契約の対象キャラをコピーするだけでATK4000越えの軍団ができるの楽しすぎ -- [tgY97gxSYkM] 2024-02-16 (金) 03:03:50
    • ああ、その発想がなかった。 -- [SnECqdRmtow] 2024-02-21 (水) 01:40:27
  • 保全の序盤ラッシュも遠距離コピーS3あると安定感が全然違うわ -- [Jh7Ea9mQP1U] 2024-02-23 (金) 14:20:32
  • 回想秘録見たけど、このエルフだいぶなんでもありな感じになってきたね -- [XyQg5Qsutsw] 2024-02-27 (火) 17:32:54
  • 逆理演算が同窓会してた -- [hgKsvu47GJI] 2024-02-27 (火) 19:26:18
    • 皆の力を本人含めて使うのいいよね
      なおドロシー -- [mtmnYOiQxkc] 2024-02-28 (水) 19:41:46
  • リンをS3で運用がめっちゃ使える。 -- [h9.hc4CKdnE] 2024-03-03 (日) 00:27:05
  • 新しいキャラや職分が増える度、新たな使い道が増えるようなもんだからめっちゃ面白いよね -- [SWzVVSurP42] 2024-03-03 (日) 12:28:51
  • ミュルジスの秘録って孤星の前? -- [E2I/NgfMHhE] 2024-03-03 (日) 19:32:42
    • ごめん大分言葉が足りないな
      秘録で語られた内容がいつの話か知りたかった
      樹影にて眠る→秘録→孤星? -- [E2I/NgfMHhE] 2024-03-03 (日) 19:35:02
      • 樹影がどのへんの時期かいまいち把握し切れてないけど、ミュルジスの秘録→孤星なのは確かだと思う。秘録ではサーミにエルフがいるかも、くらいだったのが、孤星ではそのエルフたちに会った後だから -- [cZk0VTQoBbY] 2024-03-11 (月) 19:44:28
  • ミュルジスの水影って安心院の攻撃速度アップは乗りますか? -- [QwNBbwPp0a.] 2024-03-05 (火) 23:06:38
    • 攻撃速度はコピーの対象ではないので、水影のコピー元をアンジェリーナで指定しても、その水影の攻撃間隔は緩速師の標準である1.9sのまま。ただしコピー後にアンジェを配置した場合、アクセラレーションは全ユニット対象なので水影も+3〜+13(アンジェの育成と配置位置依存)の加速がされる -- [CmI94f4vnZo] 2024-03-06 (水) 12:06:31
  • ティフォンをコピーしたときの盤面制圧力やばいな -- [8FPbZ/2DFcI] 2024-03-06 (水) 11:13:00
  • ナヒ...なんでもない -- [rUPCtUM.p9g] 2024-03-09 (土) 15:53:42
    • (ナツメヤシ)キャンディーはいかが? -- [Uwe.CvlVp1.] 2024-03-09 (土) 17:42:49
  • サーミローグだとブロック数とバインド要求される事多いから結構刺さるね。大体イネス拾って先鋒券更に引いてからにはなるけど -- [z45yr8y.02k] 2024-03-10 (日) 13:34:05
    • 3ブロック役を引けてないとまともなブロック役になれないから、活かせる条件厳しくない? -- [sNbecCnkWb6] 2024-03-11 (月) 20:04:05
    • 自分も猛威8くらいから使ってみたら思いの外向いててビックリでした
      スポットサリアアビサルあたりをs3近接コピーしたら良い感じに繋いでくれるし必要ならバインド掛けれるし良い感じですね
      イネスラッハもかなり万能で先鋒選びは悩みますね -- [C3bPqjWESG6] 2024-03-17 (日) 22:59:29
  • 「オレンジストーム」っぽく聞こえるなぁ、空耳なんだろうけど…
    と思ってずっとスルーしてたけどマジでオレンジストームだった -- [77WfFr3g0Hw] 2024-03-22 (金) 21:54:27
  • あんま使われてんみない気がする。限定キャラっていうのもあるけどスキルがよくわかんなくて食わず嫌いしてる人多い印象。とりあえずS2特化して破壊者コピーするだけでめっちゃ強いということを最近知った。 -- [wBU77m51/AI] 2024-03-26 (火) 20:36:44
    • めっちゃ使われてるでしょ -- [cwrQ/Tk2stg] 2024-03-26 (火) 20:45:09
    • テキサスみたいな分かりやすいぶっ壊れじゃないのと、コピーが回復対象にならないから、普段使いなら気にならないけど高難易度だと気を遣うって印象 -- [2Qd7qeCSZoY] 2024-03-27 (水) 00:09:38
    • 好きなオペと編成枠フルに使える通常攻略ならコスト稼ぎながら重装出す必要自体があんまないからな。旗手で素早くコスト稼いで火力キャラ並べてゴリ押しする方が考えること少ないし。
      ミュルジスは統合戦略とか1人○役するキャラが強い場面が一番の主戦場だと思う。 -- [SdWEAB9kvqs] 2024-03-27 (水) 08:24:41
    • ミュルジス使えば枠圧縮出来て好きな強キャラ入れ放題だから普段使いでもよく使う -- [2P9d.YZJj7o] 2024-03-27 (水) 08:40:41
    • ア「使ってみればこの水分身の凄さが分かるぜ。」みたいなとこは確かにある
      後はあんまり話題にならないけど、地上マスに高台オペ配置が実現できるから配置に融通が効きやすいね。やられても無限沸きできるのがGood -- [aitSmzNLZkQ] 2024-03-27 (水) 09:02:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 アクティブスキルだが、パッシブ効果のブロック数増加がコピーされる

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Last-modified: 2024-03-15 (金) 13:38:45