最終更新日時:2024-10-07 (月) 15:17:55

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
laios.pngコードネームライオス
レアリティ★5
陣営ライオス一行*1
性別
職業前衛
職分勇士
募集タグ近距離/火力/牽制
ダンジョン経験四年
出身北方大陸(自称)
誕生日11月26日
種族トールマン(自称)
身長185cm前後
専門魔物研究/魔物画
鉱石病非感染
絵師Studio Montagne
CV熊谷健太郎
SD
laios_sd.png
特性入手方法
敵を1体までブロック限定人材発掘
(ダンジョン飯)
個人履歴
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1481211729013868-再配置遅い(70s)
攻撃401590747900+75COST16 / 18 / 18
防御114163212256+25ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
配置コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+32再配置時間-6秒配置コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級エステル初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキル威吓战法習得
素質迷宫魔物专家開放
20000初級前衛SoCx4初級エステルx5初級異鉄x3
昇進270龍門幣上級前衛SoC上級異鉄転化塩ステータス上限解放
素質迷宫魔物专家強化
120000上級前衛SoCx3上級異鉄x7転化塩x10

素質 Edit Edit

名称段階効果
迷宫魔物专家昇進1敵を倒した後、ライオスが同名の敵を攻撃するときに防御力を20%無視する。
昇進2敵を倒した後、ライオスが同名の敵を攻撃するときに防御力を40%無視する。

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
好奇心初期応接室配置時、手がかり捜索速度+20%
饱餐的干劲昇進2応接室配置時、魔物料理1ごとに、手がかり捜索速度+2%

スキル Edit Edit

スキル1 胆小剑助 Edit Edit

laios_s1.png胆小剑助 パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
10015+%
2
3
4
5
6
7
特化I
特化II
特化IIIHPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+70%勇猛状態を獲得する。ボスが出現した時にライオスは15秒間攻撃できなくなる。

スキル2 威吓战法 Edit Edit

laios_s2.png威吓战法 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1103010+%
229
328
427
526
624
722
特化I20
特化II18
特化III16攻撃しなくなり、スキル持続中に自身がブロックしている敵を戦慄状態にする。スキル終了時にブロックしている敵に攻撃力の450%の物理ダメージを与える。

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤-アーツ学II初級装置-
x4--x4x5-x6x2-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩-アーツ学II 中級異鉄-アーツ学III切削液素子結晶
x6x8-x6x4-x6x3x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級切削液転化塩アーツ学III上級マンガン上級装置アーツ学IIIナノフレーク融合ゲル
x5x3x3x6x3x4x10x4x4
スキル2アーツ学III硬化ファイバー基板RMA70-12アーツ学IIIプレハブ式炭化水素融合ゲルアーツ学III焼結核凝晶 上級源岩
x5x3x2x6x3x6x10x4x2

モジュール Edit Edit

想要带回迷宫的包裹

Rankステータス特性・素質更新   DRE-Y DRE-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+150
攻撃力+25
防御力+20
特性追加
撃破された時撤退せず、最大HPが-60%された状態でHPを全回復し、攻撃速度+30(1回の配置につき1回のみ発動)
laios_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+190
攻撃力+40
防御力+30
素質「迷宫魔物专家」更新
周囲4マス内で敵が倒れた後、ライオスが同名の敵を攻撃するときに防御力を45%[+5%]無視する
モジュール_レベル3.pngHP+220
攻撃力+55
防御力+40
素質「迷宫魔物专家」更新
周囲4マス内で敵が倒れた後、ライオスが同名の敵を攻撃するときに防御力を50%[+10%]無視する
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、結晶回路x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のライオスのスキル「威吓战法」を1回以上使用した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ2-4を★3でクリア。
その際、サポート以外のライオスを編成・配置し、ライオスの攻撃で上級術師を1体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級アケトンx4、龍門幣x50000、信頼度50%以上
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級マンガンx5、龍門幣x60000、信頼度100%以上
+

「想要带回迷宫的包裹」基本情報

ライオスの記章

+

「ライオスの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

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昇進画像

プロファイル Edit Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

素質 Edit Edit

迷宫魔物专家

敵撃破後、同名の敵の防御力を一定割合無視できる。魔物を知り、その知識を用いて戦うライオスらしい素質。モジュールで発動条件が緩和され、自身でトドメを刺す必要はなくなる。
無視できる割合は昇進2で40%、モジュール最大強化で50%と高く、高防御敵に対しても強気に出られる。

スキル Edit Edit

スキル1 胆小剑助 Edit Edit

パッシブで攻撃力が上昇する勇猛状態を獲得するスキル。持続15秒となっているが勇猛は永続である。
もう一つの効果で、ステージにボスが出現すると15秒間攻撃できなくなる。ライオス配置時に既にボスが居た場合は配置直後から攻撃不可が発動する。一応、この15秒間でもブロックは行える。

HP条件をケアする必要はあるものの勇猛の数値自体は悪くなく、初動に優れた永続スキルとみなせる。
素質と併せてある程度までのエリートならば十分に火力を出せるので、回復役を用意すれば堅実な仕事をしてくれるだろう。ボスステージで運用するなら、隙となる15秒のタイミングを事前に把握しておこう。

スキル2 威吓战法 Edit Edit

ブロックした敵に対して、体を大きく見せつつ大きな声を用いて威嚇し、10秒間の「戦慄」を付与する。その間ライオス自身は攻撃を停止し、スキル終了時に高倍率の物理攻撃を行う。
デーゲンブレヒャーに続く戦慄の使い手。戦慄はブロック時の敵通常攻撃を封じられる効果であり、ライオスの戦慄の付与条件は自身でのブロックのため通常攻撃を封じる条件を満たす。
最大の強みは戦慄による攻撃阻害。戦慄耐性持ちの敵は少ないため、スタンや凍結、浮遊ハメができない敵であっても戦慄ハメならば通じることも。このスキルを使うなら、前線で厄介な敵をライオスでブロックし威嚇してやろう。
一方で弱みも明確で、10秒間ライオス自身が攻撃を停止するのは最後の強撃だけでは取り返せない与ダメージの減少として現れる。スキル2を活かすなら、火力役がライオスのみでは敵の処理が滞る場面もあるだろう。

一応、最後の強撃は乗算かつ倍率もかなりのものなので、バフを乗せて必殺の一撃に仕立てる遊び方もできる。

運用 Edit Edit

スキル1ならば無難な運用が可能。素質の防御無視の割合が強烈で、勇士らしい1ブロックの物理火力役として他よりも幅広い敵を相手取れる。回復が欲しいため本陣での居座り向きか。
スキル2は見た目性能共に強烈な個性を持つ。戦慄ハメを意識した編成及び配置を行えば、ライオスならではの活躍が期待できる。

基地スキル Edit Edit

好奇心 / 饱餐的干劲
応接室にて手がかり捜索速度+20%、さらに「魔物料理」1につき2%加算される。
センシを宿舎Lv5に置くと魔物料理が5生成され、レア度補正と昇進補正も含めると捜索速度は最大で55%となる。
比較すると、チェン(51%)やヴィジェル(51%)より高く、Iana(55%)と並び、イネス(46~56%)やケイパー(63%)には及ばないが、ライオスの55%は高水準と言える。
条件も緩いので、優先的に採用すると良いだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:莱欧斯 英語名:Laios

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

ライオスの印オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結構強そうやないか -- [Mj2rJbzOGOc] 2024-09-07 (土) 22:38:35
    • 強い(威嚇) -- [DVFSniHRteI] 2024-09-08 (日) 18:16:38
    • スキルも良いが素質がだいぶん無法や…勇士以外であれば許されなかったであろう -- [15RlD1jP88k] 2024-09-09 (月) 02:54:03
  • つべでライオスとデーゲンの戰慄で蒸気騎士をハメてるのがあったな
    果たして他にも流用できるかどうか、可能性の魔物だ -- [bO4NIVIbvq2] 2024-09-08 (日) 13:15:54
  • スキル2発動時のボイスが必ず魔物の声真似になるように戦闘ボイスはクエーしかないし、スキル1はボイスが出ないようにパッシブスキルになってるの芸が細かすぎる -- [bWQ0zihXpKs] 2024-09-08 (日) 15:04:16
    • 戦闘中は奇声しか上げないし他人の生態をグイグイ聞いて来るとか怖がられてそうだな…と思ったけど原作でもPT外からは大体そんな感じだった -- [z45yr8y.02k] 2024-09-08 (日) 17:55:23
  • イカは嫌いになったのにシーボーンは嬉々として食べるライオスマジライオス -- [b9g30UHd3hI] 2024-09-09 (月) 00:16:50
  • スキル1が勇猛なのはセンシの仕事が調理(回復)で、腹が減ったらまともに戦えないって原作再現か -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-09-09 (月) 17:24:11
  • もう強いとか弱いとか関係なくてS2使いたいがために編成にいれたい -- [MHiSrQjtn/g] 2024-09-24 (火) 09:39:08
  • 小動物でもないのに スキルアイコンに本人が書いてあるw -- [Szvlcwuru7c] 2024-10-08 (火) 00:19:01New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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