最終更新日時:2024-05-13 (月) 18:00:59

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ラップランド.pngコードネームラップランド
レアリティ★5
陣営シラクーザ
性別
職業前衛
職分領主
募集タグ近距離/火力/弱化
戦闘経験五年
出身シラクーザ
誕生日11月11日
種族ループス
身長162cm
専門暗殺/追跡技術/運転
鉱石病感染者
絵師幻象黑兔
CV今井麻美
SD
ラップラント_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える人材発掘
個人履歴
ラップランドは経歴が不明なため、出身もわかっていない。
戦術的な強撃と粛清作戦においては十分な能力を発揮している。
現在は前衛オペレーターとしてロドスの特別行動に協力している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP987141018562350再配置遅い(70s)
攻撃285426554685+75COST17 / 19 / 19
防御173238302365ブロック2 / 2 / 2
術耐性10101015攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□
■□□
□□
□□
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□□
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■□□□
□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級装置初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル狼魂習得
素質精神破壊開放
攻撃範囲拡大
20000初級前衛SoCx4初級装置x3初級源岩x4
昇進270龍門幣上級前衛SoC上級装置中級異鉄ステータス上限解放
素質精神破壊強化
120000上級前衛SoCx3上級装置x6中級異鉄x10

素質 Edit Edit

名称段階効果
精神破壊昇進1攻撃時、敵の一部の特殊能力を1(+1)秒間無効化する
昇進2攻撃時、敵の一部の特殊能力を5(+1)秒間無効化する

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
酔翁の意α初期テキサスと同じ貿易所に配置時、1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+2
酔翁の意β昇進2テキサスと同じ貿易所に配置時、1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+4

スキル Edit Edit

スキル1 影落とす時針 Edit Edit

skill_icon_skchr_whitew_1.png影落とす時針 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1040-攻撃力+30%20%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
2攻撃力+33%20%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
3攻撃力+37%20%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
437攻撃力+43%25%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
5攻撃力+47%25%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
6攻撃力+50%25%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
733攻撃力+55%30%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
特化I32攻撃力+60%33%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
特化II31攻撃力+65%36%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
特化III30攻撃力+70%40%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続

スキル2 狼魂 Edit Edit

skill_icon_skchr_whitew_2.png狼魂 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103015攻撃力+60%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
229攻撃力+65%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
328攻撃力+70%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
427攻撃力+75%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
526攻撃力+80%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
625攻撃力+85%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
72417攻撃力+90%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
特化I22攻撃力+100%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
特化II20攻撃力+110%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
特化III1720攻撃力+120%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Lv2Lv3Lv4
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Lv5Lv6Lv7
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II砥石-アーツ学IIIRMA70-12中級エステル
x6x5-x6x3-x6x2x3
特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級エステル上級源岩アーツ学IIID32鋼上級アケトン
x5x3x4x6x3x6x10x4x4
スキル2アーツ学III上級糖原RMA70-12アーツ学III上級異鉄上級糖原アーツ学III融合剤上級砥石
x5x3x3x6x3x5x10x4x4

モジュール Edit Edit

+

未実装

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

典雅なる凶兆

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「ラップランド」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

非常に強力な素質を持つ領主型前衛オペレーター。
シルバーアッシュフロストリーフミッドナイトと同じく攻撃範囲が広めで、遠距離や空中の敵にも攻撃可能な汎用性が高いオペレーターである。
素ステータスは攻撃寄りだが、なぜか他の領主前衛よりも術耐性が高い。昇進前でも10、昇進2を済ませることで術耐性が15まで上昇する。

素質 Edit Edit

精神破壊

ラップランドの中でも特筆すべき能力。
「相手の特殊能力を一定時間無効にする」というもので特定の敵に対しては強力なメタ効果となる。
「一部の」と書いてあるようにゴースト兵のブロック不可のような無効化できない特性もあるので注意。
3章ぐらいまでは無効化出来るものはほとんどなく、4章以降の厄介な能力の敵が登場するようになってからが本番。
イベントでも能力無効化可能な敵が登場することもあり、それらへの対策としてお呼びがかかることもしばしば。
また、無効化能力自体は他のオペレーターやスキルでも備わっていることがあるが、通常攻撃の時点で無条件無効化できるのはラップランドのみの特権。*2
攻撃間隔が1.3秒に対して昇進1では持続が1秒とやや不安が残る。昇進2にすることで効果が安定するようになる。

無効化できる特性・できない特性は特殊能力と無効化を参照。

スキル Edit Edit

スキル1 影落とす時針 Edit Edit

攻撃力を上昇させ、更に確率で物理ダメージも無効化するようになる永続スキル。
初期SP0から攻撃回復のため時間がかかるのが難点だが、発動さえしてしまえば効果時間無限というのが魅力。

素質や攻撃範囲を目当てに見通しのいいところで長期配置を要望されるラップランドとはよくかみ合ったスキルであるといえる。
スキル特化すると物理被ダメージ無効化の確率も伸びて行く。確率なので運次第であるが敵をブロックしながら戦闘する場合は役に立つだろう。

スキル2 狼魂 Edit Edit

攻撃力が上昇し術攻撃化、さらに遠距離攻撃時のATK減衰がなくなり2体同時攻撃も可能となる。
基本的に対集団戦のTDにおいて同時攻撃になったことによるダメージ効率向上は大きい。さらに、高威力の術ダメージということで攻撃を非常に通しやすくなり、通常時は捌きにくい重装相手にも強気に出られるようになるほか、マルチロックでラッシュ時にも素質がより生かしやすくなる。

攻撃回復&自動発動、さらに効果時間は長くないため扱いが難しいスキルである。
狙い所を決めて配置タイミングを調整する、リスカムチェンと組み合わせる等の工夫をするといいだろう。

発動に必要な攻撃回数が大幅に少なくなるため、特化の恩恵がきわめて大きい。余力があれば優先して特化させておきたい。

総評 Edit Edit

器用万能な基礎能力と強力な素質を併せ持つ領主型前衛オペレーター。
特に素質の特殊能力無効はギミッククラッシャーとしての側面を持つ。一部のギミックが肝になるステージでは彼女1人を連れて行くだけで難易度が激変する。
例え素質が効く相手が居なくても、高威力の術攻撃を遠距離から飛ばせる近距離オペレーターは非常に稀少であり、汎用性は高い。

総じて全オペレーターの中でも特に強力かつ代用不可なユニットである。
高難易度のステージで特に活躍する機会が多いオペレーターであるため、取得優先度は高いと言えるだろう。
公開求人からは出ないので、もしピックアップされていたら狙ってみるのもいいかもしれない。

基地スキル Edit Edit

酔翁の意α酔翁の意β
テキサス同時配属という条件下で発動する特殊なもの。
ラップランドの基地スキルは自身の体力消費-0.1/hと受注上限増加という地味な効果なので、基地スキル目的で育成する必要は無い。

テキサスとラップランドを組み合わせると、テキサスが受注効率+65%を出せるようになる。
残り1枠はエクシアを組み込むのが定石で、ラップランド+テキサス+エクシアの3人で合計100%に。
詳しくはテキサスの基地スキルを参照。

ちなみにスキル名の『酔翁の意』は故事成語の「酔翁の意は酒には在らず」という言葉で使われる。(酔翁とはとある文学者の雅名)
「酔翁の意は酒には在らず、山水の間に在るなり(酔翁が本当に好きなのは、酒ではない。酒を飲みながら山水の美を楽しんでいるのだ)」
この場合の酔翁=ラップランドは貿易所で働きたいのではなく、テキサスと一緒にいるのを楽しんでいる、ということだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:拉普兰德 英語名:Lappland

猟奇的な言動が特徴的なループス族の奇襲・粛清専門オペレーター。常にゲラゲラと笑っており、嬉々としながら殺戮を振りまくロドス随一の危険人物。
だが、普段はそこまで凶暴ではないらしく、言動こそ狂気的だがジョークを口にし気さくに接する。

自分の邪魔さえしないのであれば、平時の彼女は誰に対してもフレンドリーな性格らしい。
『敵の弱点や特性を観察し、効率的に痛めつける』事を得意としており、素質においても「敵の能力無効化」として反映されている。
戦闘技術は圧巻の「卓越」。同等の戦闘技術持ちはアザゼルの剣豪龍門近衛局の偉い人C赤い狼耀騎士アビサルハンター第2部隊隊長らと設定上強いとされるキャラに限られ、彼女がそれらに匹敵する実力であることを示す。

テキサスとは知り合いらしく、何かにつけてテキサスへ言及する。その口ぶりは執着のようにも慕情の様にも見えるが…。
一方でテキサスからは意識的に避けられているらしい。その割には基地スキルでイチャイチャしすぎである。
また、ループス族の例に漏れずレッドには恐怖を感じている。彼女の場合は戦闘狂なので狂喜しながら「戦ってみたい」とも付け加えているが。
ちなみにペンギン急便の面々とは割と普通に接しており、向こうからは「テキサスの知り合い」と認識されている。

中性的な顔つきや喋り方ではあるものの性別は女性。昇進後は胸元を顕にする為、女性であることがわかりやすい。
いわゆる「ギザ歯」キャラでもあり、昇進後やコーデ「典雅なる凶兆」、担当イラストレーターの描いたファンアートではギザギザの歯を見せている。
コードネームの由来はスウェーデン北部の「ラップランド地方」と思われる。ロシアにも同名の地方が存在するが、先に述べた地方及び彼女の名前の綴りと少し違う。
(前者がLappland、後者はLapland)

なお大陸版や北米版などのファンの間でしばしば言及される「ラッピー(lappy)」とは彼女のこと。黄色い焼き鳥のことではない
情感豊かな立ち振る舞いがテンションの高い犬っぽく見えるのか、犬のあだ名風の愛称で呼ばれている。

+

過去

ラップランドの印数枚の名前が印字された、血の付いた名札。各ファミリーのドンによるもの。
採用契約オペレーターラップランド、目の前の敵を斬りたいと疼いている。
祈ろう。彼女があなたの指揮に従うようにと。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

+

コーデ「典雅なる凶兆」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 異格めちゃくちゃ壊れそうで楽しみ -- [qbdOmQFeGo2] 2024-01-17 (水) 16:57:39
  • 4-7なかなかクリア出来なくて発狂しそうだったけど、ラップランド姉貴育成したら最終的に4人でクリア出来るようになって、マンガン周回もめちゃくちゃ楽になったよ。ありがとうラップランド姉貴 -- [edAUHQj26HM] 2024-01-19 (金) 14:18:44
  • さすがのラッピーも今回の羊の能力は封じられなかったか -- [LzBD0rPnZJM] 2024-01-19 (金) 16:10:07
  • シラクザーノの立ち絵とかpvがコーデ姿でかなり好きだったからコーデ買えてめっちゃ嬉しい 通常SDと比べて瞳がペールブルーになっててそれも綺麗で大満足 ラップランドのコーデはマジでおすすめできる -- [PkFH50z/Xlw] 2024-01-24 (水) 02:13:41
  • シベリアンハスキーに見間違う可愛さだよ
    海外公式に結局テキサスがいるからシラクザーノ飯へ着いてくるショートは良き -- [hgKsvu47GJI] 2024-01-29 (月) 20:34:30
  • 貨物輸送6のクラッシャーのスタンがラップランドの素質で止められるんだな、スタンさえなければそんなに怖くなかった -- [65ycF2HMvrI] 2024-01-31 (水) 02:50:10
  • ラップランドレッドプロヴァンス3狼とも身長一緒やん! -- [o8K78hj6LzQ] 2024-01-31 (水) 21:39:28
  • 「ラップランドの体表に析出した大量の源石結晶」をイメージした型押しが入ったバッグと財布が予約中。人の心… -- [FnWEt8qYUiE] 2024-03-15 (金) 04:39:55
    • むしろ感心する
      こんなんよー思い付いたなぁ -- [v9DRFgIJj2A] 2024-03-15 (金) 06:56:59
  • 普段使いするのはS1なんだけど、S1はLV7でも十分仕事できるから特化するのはS2になる珍しいパターン
    どっちも差別化して運用できる強スキルなの本当に恵まれてるな…… -- [6rIpKoZs8B2] 2024-03-26 (火) 12:02:13
  • 小ネタのやつ、PVの時点で狼魂飛ばしてたから、あれはただのアーツでザーロでは無いよね? -- [o8K78hj6LzQ] 2024-04-03 (水) 19:40:25
    • そうだったとするとロドスで活動してる時系列的にも矛盾するから特に関係ないと思う。 -- [uSm/jXIS97s] 2024-04-04 (木) 23:04:10
  • ラップキングだとかラップエンペラーだとか何とも小さいことだねぇ…僕こそが『ラップランド』さ!
    みたいな由来だと思ってた、多分あっちのラップは全く関係ないな -- [g7er10cT9BY] 2024-04-17 (水) 08:45:46
  • なんか攻撃範囲おかしくない?
    自分だけ? -- [d7VruHcLQRU] 2024-04-18 (木) 19:41:24
    • 確認したら領主全員おかしいね
      なんでこうなったのか見当もつかないが -- [CdPZU7EPHT.] 2024-04-28 (日) 06:31:47
      • 領主の攻撃範囲を修正しました。まずいところがあったら変更お願いします。 -- [VNFJb.feCQE] 2024-05-13 (月) 18:13:10
  • モジュール楽しみだしPVでの再登場フラグも待ち切れない。 -- [uSm/jXIS97s] 2024-04-28 (日) 05:51:10
  • 昨日の大陸生からラップランドのことしか考えられない
    あとはコーデ2着目と秘録が来てくれたら成仏できる -- [glsJK.o7GWc] 2024-04-28 (日) 16:35:56
  • そろそろこいつとザーロの行方も明らかになるのかな ザーロはせっかく見た目かっこいいんだから株上げて欲しいわ -- [oalWSTrBhko] 2024-04-28 (日) 16:39:32
  • モジュール強化で脆弱付与……

    リサちゃんへの当てつけかな?(邪推) -- [JCwSQ1/1bmE] 2024-04-30 (火) 17:48:30
    • 変な所から素質生えたなって思ったけどラップランドの素質は無効時間長くしても強くならんからな…
      良くて20%ぐらいだろうけど自分の攻撃が強化されるだけでもありがたい -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-04-30 (火) 19:42:20
      • 脆弱+術ダメージ10%も入るからかなり火力伸びるのではと思われ -- [glsJK.o7GWc] 2024-05-01 (水) 04:50:01
    • 術脆弱なら脆弱と重複出来るので美味しい、脆弱だったら物術確と味方支援出来るので美味しい、どちらでも強いな -- [MjFdx5ydH2A] 2024-04-30 (火) 20:52:21
  • 脆弱付与、精神破壊って感じで良いっすね -- [9grxoy9mweg] 2024-04-30 (火) 20:47:07
  • 脆弱最大8%ってどうなんかな?術ダメも通常攻撃に追加だからかなりいいのもらったとは思うんだけど -- [glsJK.o7GWc] 2024-05-01 (水) 23:01:19
    • 能力無効が有効じゃないと脆弱も効果無しとかだったら困るがそうじゃない前提で話すと、無効に出来る能力がない相手には素質無しと同じだったのが解消されるのと、
      複数レーン殴る運用が多いから自分だけじゃなく他の味方の火力アップにも貢献出来て堅実に強くなると思う。 -- [uSm/jXIS97s] 2024-05-02 (木) 03:39:44
    • 「脆弱ばら撒くオペが他にいないなら8%火力アップ、いるなら無」という感じで、編成上脆弱入れにくいこともあるだろうしまあまあこんなもんじゃない?って感じ -- [eMlYGOflCWc] 2024-05-02 (木) 11:46:23
  • 細かい事ですがモジュールstage3の記述、"8%[+4秒]" は "、8%[+4%]"の誤りだと思われます -- [C3bPqjWESG6] 2024-05-12 (日) 03:45:43
  • かなり昔の子のはずなのに未だに回想秘録がないのはなんでだろう、大好きな子だから実装してほしいのに -- [9rpoQ57bd1M] 2024-05-21 (火) 15:19:24
    • 回想秘録無くてコーデも最初の頃に出た1着しかないのに、主役イベントと3Dモデルはある謎の女 -- [bcg.CYq2RBg] 2024-05-24 (金) 12:29:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 「ぼうきょ」と読み上げられている。
*2 永続スキルを含めればジェイS1も該当する。
*3 スズランの本名

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Last-modified: 2024-05-13 (月) 18:00:59