最終更新日時:2025-04-27 (日) 11:17:51

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > ラップランド


ラップランド
ラップランド

荒蕪ラップランド
荒蕪ラップランド



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ラップランド.pngコードネームラップランド
レアリティ★5
陣営シラクーザ
性別
職業前衛
職分領主
募集タグ近距離/火力/弱化
戦闘経験五年
出身シラクーザ
誕生日11月11日
種族ループス
身長162cm
専門暗殺/追跡技術/運転
鉱石病感染者
絵師幻象黑兔
CV今井麻美
SD
ラップラント_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える人材発掘
個人履歴
ラップランドは経歴が不明なため、出身もわかっていない。
戦術的な強撃と粛清作戦においては十分な能力を発揮している。
現在は前衛オペレーターとしてロドスの特別行動に協力している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP987141018562350再配置遅い(70s)
攻撃285426554685+75COST17 / 19 / 19
防御173238302365ブロック2 / 2 / 2
術耐性10101015攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□
■□□
□□
□□
■□□□
□□
□□
■□□□
□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級装置初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル狼魂習得
素質精神破壊開放
攻撃範囲拡大
20000初級前衛SoCx4初級装置x3初級源岩x4
昇進270龍門幣上級前衛SoC上級装置中級異鉄ステータス上限解放
素質精神破壊強化
120000上級前衛SoCx3上級装置x6中級異鉄x10

素質 Edit Edit

名称段階効果
精神破壊昇進1攻撃時、敵の一部の特殊能力を1(+1)秒間無効化する
昇進2攻撃時、敵の一部の特殊能力を5(+1)秒間無効化する

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
酔翁の意α初期テキサスと同じ貿易所に配置時、1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+2
酔翁の意β昇進2テキサスと同じ貿易所に配置時、1時間ごとの体力消費量-0.1、注文上限+4

スキル Edit Edit

スキル1 影落とす時針 Edit Edit

skill_icon_skchr_whitew_1.png影落とす時針 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1040-攻撃力+30%20%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
2攻撃力+33%20%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
3攻撃力+37%20%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
437攻撃力+43%25%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
5攻撃力+47%25%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
6攻撃力+50%25%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
733攻撃力+55%30%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
特化I32攻撃力+60%33%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
特化II31攻撃力+65%36%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続
特化III30攻撃力+70%40%の確率で物理被ダメージを無効化する
退場まで効果継続

スキル2 狼魂 Edit Edit

skill_icon_skchr_whitew_2.png狼魂 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103015攻撃力+60%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
229攻撃力+65%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
328攻撃力+70%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
427攻撃力+75%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
526攻撃力+80%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
625攻撃力+85%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
72417攻撃力+90%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
特化I22攻撃力+100%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
特化II20攻撃力+110%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
特化III1720攻撃力+120%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える
特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Lv2Lv3Lv4
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Lv5Lv6Lv7
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II砥石-アーツ学IIIRMA70-12中級エステル
x6x5-x6x3-x6x2x3
特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級エステル上級源岩アーツ学IIID32鋼上級アケトン
x5x3x4x6x3x6x10x4x4
スキル2アーツ学III上級糖原RMA70-12アーツ学III上級異鉄上級糖原アーツ学III融合剤上級砥石
x5x3x3x6x3x5x10x4x4

モジュール Edit Edit

「幼き狼の牙」

Rankステータス特性・素質更新   LOR-X LOR-X   
モジュール_レベル1.pngHP+110
攻撃力+20
攻撃速度+4
特性追加:
敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える
lappland_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+150
攻撃力+32
攻撃速度+5
素質「精神破壊」更新
攻撃時、敵の一部の特殊能力を6秒間[+1秒]無効化し、4%の脆弱を付与
モジュール_レベル3.pngHP+175
攻撃力+40
攻撃速度+6
素質「精神破壊」更新
攻撃時、敵の一部の特殊能力を6秒間無効化し、8%[+4%]脆弱を付与
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級糖原x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のラップランドで敵に累計80,000ダメージを与える。
任務2メインテーマ 4-7を★3でクリア。
その際、サポート以外のラップランドを編成・配置し、ラップランドの攻撃で<バクダンムシ>を10体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx2、データ補完チップx20、上級マンガンx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級源岩x5、龍門幣x60000

「幼き狼の牙」基本情報

ラップランドの記章

「ラップランドの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

典雅なる凶兆

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 未実装

「ラップランド」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

非常に強力な素質を持つ領主型前衛オペレーター。
シルバーアッシュフロストリーフミッドナイトと同じく攻撃範囲が広めで、遠距離や空中の敵にも攻撃可能な汎用性が高いオペレーターである。
素ステータスは攻撃寄りだが、なぜか他の領主前衛よりも術耐性が高い。昇進前でも10、昇進2を済ませることで術耐性が15まで上昇する。

素質 Edit Edit

精神破壊

ラップランドの中でも特筆すべき能力。ジェイポデンコのような能力を通常攻撃時にも適用可能。
「相手の特殊能力を一定時間無効にする」ことができ、特定の敵に対しては強力なメタ効果となる。イベントでも能力無効化可能な敵が登場することもあり、それらへの対策としてお呼びがかかることもしばしば。
「一部の」と書いてあるようにゴースト兵のブロック不可のような無効化できない特性もあるので注意。

攻撃間隔が1.3秒に対して昇進1では持続が1秒とやや不安が残る。昇進2にすることで効果が安定するようになる。

無効化できる特性・できない特性は特殊能力と無効化を参照。

スキル Edit Edit

スキル1 影落とす時針 Edit Edit

攻撃力を上昇させ、更に確率で物理ダメージも無効化するようになる永続スキル。
初期SP0から攻撃回復のため時間がかかるのが難点だが、発動さえしてしまえば効果時間無限というのが魅力。

素質や攻撃範囲を目当てに見通しのいいところで長期配置を要望されるラップランドとはよくかみ合ったスキルであるといえる。
スキル特化すると物理被ダメージ無効化の確率も伸びて行く。確率なので運次第であるが敵をブロックしながら戦闘する場合は役に立つだろう。

スキル2 狼魂 Edit Edit

攻撃力が上昇し術攻撃化、さらに遠距離攻撃時のATK減衰がなくなり2体同時攻撃も可能となる。
基本的に対集団戦のTDにおいて同時攻撃になったことによるダメージ効率向上は大きい。さらに、高威力の術ダメージということで攻撃を非常に通しやすくなり、通常時は捌きにくい重装相手にも強気に出られるようになるほか、マルチロックでラッシュ時にも素質がより生かしやすくなる。

攻撃回復&自動発動、さらに効果時間は長くないため扱いが難しいスキルである。
狙い所を決めて配置タイミングを調整する、リスカムチェンと組み合わせる等の工夫をするといいだろう。

発動に必要な攻撃回数が大幅に少なくなるため、特化の恩恵がきわめて大きい。余力があれば優先して特化させておきたい。

スキル必要SP対象数属性攻撃力単体総ダメージ
ラップランドS2攻撃172167225080
ブローカS2353244131743
スペクターS2403物理209325116
テキーラS2303物理242860720
※潜在1LVMAX特化3

総評 Edit Edit

器用万能な基礎能力と強力な素質を併せ持つ領主型前衛オペレーター。
特に素質の特殊能力無効はギミッククラッシャーとしての側面を持つ。一部のギミックが厄介なステージでは彼女1人を連れて行くだけで難易度が激変する場合がある。

殲滅力については、通常攻撃も優れる強襲者や、スキル攻撃に特化した解放者ほどではないが、広い射程で配置場所に困りにくい、チームに加えやすいオペレーター。
公開求人からは出ないので、もしピックアップされていたら狙ってみるのもいいかもしれない。

モジュールでは脆弱を付与することができるようになり、サポート力があがる。

基地スキル Edit Edit

酔翁の意α酔翁の意β
テキサス同時配属という条件下で発動する特殊なもの。
ラップランドの基地スキルは自身の体力消費-0.1/hと受注上限増加という地味な効果なので、基地スキル目的で育成する必要は無い。

テキサスとラップランドを組み合わせると、テキサスが受注効率+65%を出せるようになる。
残り1枠はエクシアを組み込むのが定石で、ラップランド+テキサス+エクシアの3人で合計100%に。
詳しくはテキサスの基地スキルを参照。

ちなみにスキル名の『酔翁の意』は故事成語の「酔翁の意は酒には在らず」という言葉で使われる。(酔翁とはとある文学者の雅名)
「酔翁の意は酒には在らず、山水の間に在るなり(酔翁が本当に好きなのは、酒ではない。酒を飲みながら山水の美を楽しんでいるのだ)」
この場合の酔翁=ラップランドは貿易所で働きたいのではなく、テキサスと一緒にいるのを楽しんでいる、ということだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:拉普兰德 英語名:Lappland

猟奇的な言動が特徴的なループス族の奇襲・粛清専門オペレーター。常にゲラゲラと笑っており、嬉々としながら殺戮を振りまくロドス随一の危険人物。
だが、普段はそこまで凶暴ではないらしく、言動こそ狂気的だがジョークを口にし気さくに接する。

自分の邪魔さえしないのであれば、平時の彼女は誰に対してもフレンドリーな性格らしい。
『敵の弱点や特性を観察し、効率的に痛めつける』事を得意としており、素質においても「敵の能力無効化」として反映されている。
戦闘技術は圧巻の「卓越」。
同等の戦闘技術持ちはアザゼルの剣豪龍門近衛局の偉い人C赤い狼耀騎士アビサルハンター第2部隊隊長らと設定上強いとされるオペレーターに限られ、彼女がそれらに匹敵する実力であることを示す。

テキサスとは知り合いらしく、何かにつけてテキサスへ言及する。その口ぶりは執着のようにも慕情の様にも見えるが…。
一方でテキサスからは意識的に避けられているらしい。その割には基地スキルの噛み合いが良い。
また、ループス族の例に漏れずレッドには恐怖を感じている。彼女の場合は戦闘狂なので狂喜しながら「戦ってみたい」とも付け加えているが。
ちなみにペンギン急便の面々とは割と普通に接しており、向こうからは「テキサスの知り合い」と認識されている。

中性的な顔つきや喋り方ではあるものの性別は女性。昇進後は胸元を顕にする為、女性であることがわかりやすい。
いわゆる「ギザ歯」キャラでもあり、昇進後やコーデ「典雅なる凶兆」、担当イラストレーターの描いたファンアートではギザギザの歯を見せている。
コードネームの由来はスウェーデン北部の「ラップランド地方」と思われる。ロシアにも同名の地方が存在するが、先に述べた地方及び彼女の名前の綴りと少し違う。
(前者がLappland、後者はLapland)

なお大陸版や北米版などのファンの間でしばしば言及される「ラッピー(lappy)」とは彼女のこと。
情感豊かな立ち振る舞いがテンションの高い犬っぽく見えるのか、犬のあだ名風の愛称で呼ばれている。

ファンから「分度器」とも揶揄される独特の形状の剣はアーツユニットの機能を兼ねているらしく、極東出身の刀鍛冶による作品らしい。
ただし、作者である鍛冶師はこれを扱いづらすぎると失敗作扱いして放置しており、それに目をつけたラップランドは自分に相応しいと貰っていったのが馴れ初めだとか。

過去

テーマ曲

ラップランドの印数枚の名前が印字された、血の付いた名札。各ファミリーのドンによるもの。
採用契約オペレーターラップランド、目の前の敵を斬りたいと疼いている。
祈ろう。彼女があなたの指揮に従うようにと。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

コーデ「典雅なる凶兆」紹介

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 当然のことながら今イベでは壺が結晶ばら撒くのも無効化できるね -- [Yi12Mo7Kzqc] 2025-01-27 (月) 21:32:35
  • 基地配属する際にいっつも気になるのが、
    「~一瞬見えた気がすr」ってセリフの最後の一文字が
    途切れてるんだよねえ。。。
    運営に報告したら直してもらえるのかな。。。 -- [4cfOU.3dn.Y] 2025-02-02 (日) 23:42:41
  • 誰も気にしてないけどゲームの性能そのままでラップランドとレッドが戦ったらどうなるのかどうしても気になったので計算してみた
    前提条件
    ・ラップランドの素質はレッドのスキルを無効化出来る
     ただしレッドS1で回避された場合は発動しない
    ・互いに最大強化済
    ・レッドのモジュール特性は発動している状態
    ・ラップランドは近距離攻撃として扱う
    ・同時に攻撃を開始する

    ラップランドのSPが初期SPの場合はレッドのスキルに関わらずレッドが勝つ
    ラップランドS1が既に発動している場合は
    レッドS1 計算途中で力尽きたため不明、少なくともラップランドの勝率が60%を超える
    レッドS2 ラップランドが50.752%で勝つ -- [e15WCTMVsUo] 2025-02-06 (木) 10:28:37
  • 特性目当てって言われること多いけど育成完了するとS2の火力わりと凄いことになるからアタッカーとしても普通にありだと思う
    攻撃力1800の術ダメージはボスクラスでも通るから個人的にはレベル上げとモジュール付けは推奨だわ -- [Em/IwK0utZo] 2025-02-06 (木) 23:58:40
  • ラップラモジュールってそんなに火力伸びるんか?10%追加と脆弱付与だよな。 -- [Ak9qp4PkjFM] 2025-02-15 (土) 21:41:55
    • 攻撃upと攻撃速度上昇もついてる -- [.HGHjq5jIkE] 2025-02-17 (月) 00:49:15
  • 後ろから攻撃するキャラだと、ファイヤーホイッスルの方が火力出るかなぁ。 -- [52vLjzdPq0U] 2025-02-15 (土) 21:44:35
    • Lv.80(モジュール解放済み)、信頼度100、潜在1のs2前提で計算してみたけど、
      ラップランドのDPSが約1379
      ファイヤーホイッスルが約1538だから火力は後者の方が出ると思う
      対空出来ないことだけ気を付ければ術火力はファイヤーホイッスルがおすすめかな? -- [95rBdx891kg] 2025-02-22 (土) 19:20:06
    • 星5の地上火力で射程と火力が高いのはテキーラもかな。 -- [jwLOkx0o2ic] 2025-03-08 (土) 09:36:13
  • ラップランド可愛すぎませんかね 付き合った後に浮気して「僕だけを愛するって言ったよね!?」って後ろから刺されたいです。 -- [ku/mv/gvHBA] 2025-02-23 (日) 11:46:10
  • 各サイトでの評価がやたら高かったから新規に配布される引換券と育成券注ぎ込んだけど、ステージ進むごとに火力も耐久も物足りなさを感じてリソース注ぎ込んだのを若干後悔してる
    序盤の即戦力としてオススメだったということなのかな -- [79DrH9Gt96o] 2025-03-08 (土) 03:49:15
    • 9章で感謝することになると思うわ -- [eCXy1b3gWBQ] 2025-03-08 (土) 03:51:50
    • プププランドくんで物足りなかったら8割くらいの星5は物足りないと思われる -- [gaLyg8oOgG.] 2025-03-08 (土) 03:56:38
    • 無効化目当てに起用すれば輝くよ 敵情報を見るんや 普通のアタッカーやらすとS2暴発とかでうまく動いてくれなくて星5だなぁって感じになっちゃう -- [nbs2TbAPlPo] 2025-03-08 (土) 04:32:11
    • まあ地上術火力自体が貴重だったり能力無効化がまだ有効に働くケースが多かった初期は価値が高かったけど、術火力の充実や敵の術耐性が増えていった事、能力無効化無効持ちが増えたりそもそものキャラパワーのインフレによって昔みたいな価値はなくなったよ -- [jGwAtyLUy/w] 2025-03-08 (土) 05:35:12
    • 今でも回転良くてしっかり高火力や
      ちゃんとステージの敵把握してるか?術メタや物理メタステージくらい把握しようや -- [FeiVMgZKm8c] 2025-03-08 (土) 09:28:19
    • 火力役として評価するならDPS表を出してないキャラは基本的に威力低めだよ。 -- [jwLOkx0o2ic] 2025-03-08 (土) 09:40:54
    • 能力無効化を駆使して堅実に戦う以外の選択肢がなかった昔は違ったのかもしれないけど、火力インフレしてる今は高火力オペでゴリ推した方がよっぽど簡単に進められるから、半年前から始めた私も同意見。
      対応できる盤面を増やしたいなら、ラッピーより育てたいオペは多いので、見た目が好みでない限りは初心者に勧められない。 -- [8YYMXnloPRM] 2025-03-20 (木) 23:26:22
    • 育成するところだったから危なかったわ -- [dpYo/WW4vzU] 2025-03-23 (日) 01:34:29
    • これすごいわかる。正直刺さるところ少ないしリソース割く余裕ない初心者に勧められるほどの性能ではないんだよなあ… -- [WEkmJN0e.G2] 2025-03-23 (日) 01:46:06
      • 実際能力無効化があると役立つ相手って
        ・ムシ 大抵長射程や執行者でどうにでもなる
        ・プレデター そもそも出現が稀、出たとしても危機契約でもない限りテキサスやヴィルトゥオーサやノーシス等々でたいがい間に合う、というか危機契約で火力低い&ハメ性能皆無な地上役置きっぱなんてほぼしない
        ・屈折 物理でいい
        他の大多数も無効化するまでもないかそもそも無効化無効だったりでまあ正直今から育成はそんなにおすすめ出来んってのは一理ある -- [sU.caLefDRE] 2025-03-23 (日) 02:02:26
    • ラッピはいなきゃ困る場面があるけど初心者の時にありがたいのってもっと汎用的なオペレーターなんだよな
      序盤で星5にリソース注ぐなら個人的にはスペちゃんあたりの方がおすすめできる -- [FqfEzsItfv.] 2025-03-23 (日) 01:59:11
    • 射程長くて対空出来て術マルチってだけでもそこそこ汎用性は高いし、そもそも今の火力インフレ時代についていけてる★5はいないので、ラッピーで後悔するなら他の★5育てても後悔すると思うよ。 -- [Abwz6h1TerU] 2025-03-23 (日) 02:12:06
    • スキル説明や総評が5年前から殆ど変わってなくて最強クラスのオペの様に紹介されてるから、これを真に受けて育てた新規が現状とのギャップに文句言いたくなるのは無理もない -- [RN1lptHTQsY] 2025-03-24 (月) 01:50:38
      • ほんとだ。こんなに更新されてないんだ。ちょっと書き換えてみた。 -- [cavk9JktHDw] 2025-03-24 (月) 08:55:57
    • ラッピ推しのものだけど、☆5界隈ではインフレが進んでないから相対的に評価があまり落ちてなくて消去法でオススメに入っててきてしまう。対して☆6界隈はインフレしてるから全オペレーターで見た評価は相対的にかなり落ちてる。初心者でも強力な火力オペがいたらラッピの売りの能力無効化が無くても自陣に近づかれる前に敵を処理できてしまって出番がないっていうのが現状だと思う。自分は好きだから使うけど他の人にオススメはしないかな。 -- [UHAoDjELFqY] 2025-03-24 (月) 10:33:14
      • とても的を射た現状の説明だと思う。星5はインフレ本当に進んでいないからこうなるんだろうね。ましてはウィシャデルスタートや借りてる新規組は物足りない感はすごいだろうな(ラッピに限らず星5全般の話) -- [WEkmJN0e.G2] 2025-03-24 (月) 11:50:08
    • 今回のボスも刺さってはいたんだよな
      スキル封印できるからEX強襲でもサリア🦑エイヤラッピの3人で1,2段階は抱えて倒せたし3段階も半減後に2週目ポンペイ移動開始までは行けたからその前に適当に火力足せばクリアはできた
      じゃあオススメかって言うと最適解は単騎攻略とかあるし、そうじゃなくてもアルトリアニンフでゴリゴリすれば時間もかからないしで別に使わなくてもってなっちゃうのよね -- [hYBxPgIHIeE] 2025-03-24 (月) 12:58:32
  • テキーラがそこそこ似てる役割で向こうの方が火力高くて基地スキル覚えるっしょ。 -- [wH7tG4hsdE6] 2025-03-23 (日) 03:14:52
  • 弊ロドス、テキサスの後ろに置いたあと、陣形完成後にテキサスをメイン盾か火力前衛に置き換えるから、ラップランドに睨まれているかもしれない。 -- [cavk9JktHDw] 2025-03-24 (月) 09:14:59
  • エリートは倒せるけど、ボス戦では微妙。後ろに置くならソーンズ、チューバイ、ホルンの方がいい。 -- [Djr8ZtVRP/M] 2025-03-29 (土) 00:12:23
    • そりゃそうだろうねえ。レア度違うもの -- [snUEr5o64KA] 2025-03-29 (土) 00:20:56
    • 星5縛りのララランドの頼もしさを知らないと見える -- [xiUcHLz7MjQ] 2025-03-29 (土) 00:58:40
  • 重要な役割を複数持ってて、単純に火力も出てメタ要素もあるから腐りにくい。だから手持ちの少ない初心者によく勧められるんだよね。
    最近の強い星6で良いじゃんも間違ってないけどそういうことじゃない。 -- [7DsffHSHbXs] 2025-03-29 (土) 02:14:42
    • 星5前衛としてはいまだに育成優先度が高いよな。置きっぱなしで良くて、遠距離術火力が出せるからある程度ブロック拒否が出来る。常時無効化も全然後発出てこんし -- [dFPIVOAkgPs] 2025-03-29 (土) 14:17:41
    • 自分は★5ナイツするからラッピーの出番多いんだけど、中堅スカウトか指名券でしか取れない初期★5オペを初心者に勧めようとは全く思わないな -- [TEfADJiKL6Q] 2025-03-29 (土) 16:45:03
    • どっちも間違ったことは言ってないから事情知らない初心者さんは誤解しやすいのがね。☆5内では間違いなく優秀な子だからオススメされて当然なんだけど、もう☆5全体が☆6たちから離されすぎてて攻略上の優先候補になりづらいのよね -- [KjeH4FLUKjE] 2025-05-02 (金) 12:10:35
  • 今のイベント、ラップランドじゃ無理でした。もっと火力の高いキャラを昇進2に選べばよかった。 -- [WEsgHCHBfT6] 2025-03-29 (土) 14:56:42
  • 久々にinして炉辺奇談始めたけど、穢れ系無効化するし棘割ってくれるしで大助かりだった。地面に置ける術師みたいな役回りが、マップの隙をうまく突いてくれるんだよなあ。なんかモジュールで脆弱付くようになってるし。 -- [iVnAPQP/IxA] 2025-03-29 (土) 19:39:37
  • はじめて半年の初心者ドクターでレベルマ特化3M3まで育成したけどその道中で火力ないなんて思ったことないな
    能力無効、対空付きの広い攻撃範囲、マルチロックの地上術攻撃、モジュールは脆弱付与に追加術ダメと攻撃速度up
    全て噛み合ってるし出せないステージないレベルで活躍してるよ
    また1から始めるとしても星5指名券でラップランド選択するし初心者におすすめの星5オペレーター何?って聞かれたらラップランドって言うわ -- [EQj3Ljgxndw] 2025-04-06 (日) 08:20:13
    • それって敵に接するキャラは誰想定?星4カッターとかエステルは辛くないか -- [36ig5u1.DZ6] 2025-04-13 (日) 14:55:14
      • 重装好きな人がラップランド使う印象。普段、重装使わないならスペクターやフィリオプシス。 -- [r3n2EgjcTB6] 2025-05-01 (木) 16:01:43
    • こう言っちゃあれだけど初心者に対するアドバイスはちゃんと他の星5もある位程度育てた人がするものだと思うよ -- [jGwAtyLUy/w] 2025-05-01 (木) 16:54:10
  • 異格も来るわけだし、そろそろ回想秘録追加してもらえないかな。 -- [T.4XLGchNs.] 2025-04-11 (金) 19:35:51
  • スターゲートをくぐって時空を超えてやってきたってことにすればワンチャンらぴぴもエンドフィールドの世界にこれるのでは。それっぽい話をつければ割と誰でもエンドフィールドに来る口実作れそう -- [T.4XLGchNs.] 2025-04-23 (水) 08:31:19
  • プロファイル、第四資料の「大きな傷」って一体なんだったんだろ。あと永遠に家族失いって家族じゃなくて「ファミリー(マフィア)」の誤訳なのかな。 -- [9/6fvZI2qiE] 2025-04-24 (木) 01:12:05
  • 最初の星5招聘でラッピーとレッド取った身としては、いや、どっちかをサイレンスかワルファリンにしとけよという気持ちはありつつ、別段使うし後悔はあんまりない -- [rFA71618lwU] 2025-04-29 (火) 14:17:29
    • 個人的に使ってきた感想、使おうと思えばステージによってはちゃんと使いどころはある。ただ今は使わなくても他にいい解法がいっぱいあるから無理して使わなくてもよくなってきてる印象 -- [T.4XLGchNs.] 2025-05-01 (木) 15:51:30
  • 全体的な脆さも相まって、ソーンズを使う事が増えてきたな...
    🦑の方は全然使えるけどね -- [GB8i/.2mjQE] 2025-05-14 (水) 12:24:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。

}}}



*1 「ぼうきょ」と読み上げられている。
*2 スズランの本名

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-04-27 (日) 11:17:51