最終更新日時:2025-04-30 (水) 22:26:51

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画像プロフィール
レッシングコードネームレッシング
レアリティ★6
陣営リターニア
性別
職業前衛
職分勇士
募集タグ近距離/火力
戦闘経験六年
出身リターニア
誕生日7月17日
種族キャプリニー
身長175cm
専門苦行/剣術/気難しい目上の相手の世話
鉱石病非感染
絵師カワグチ
CV内田雄馬
SD
レッシング
特性入手方法
敵を1体までブロックイベント限定報酬
(ツヴィリングトゥルムの黄金)
個人履歴
レッシング・マイヤーはリターニアのルートヴィヒ大学の聴講生である。
オペレーター・エーベンホルツと共にロドスへやってきた。
意思疎通を十分に行った結果、レッシングはロドスと協力協定を結び、
「レッシング」という名前をコードネームにし、ロドスのリターニア境内における行動の支援を行っている。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1449207027983682+200再配置遅い(80s)
攻撃4656488661044+85COST19 / 21 / 21
防御123176232277-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級源岩初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル苦行の縛り習得
素質苦しみを意志に開放
攻撃範囲拡大
30000初級前衛SoCx5初級源岩x12初級糖原x5
昇進280龍門幣上級前衛SoC結晶制御装置プレハブ式炭化水素ステータス上限解放
スキル誓いの破棄習得
素質痛みを砥石に開放
素質苦しみを意志に強化
180000上級前衛SoCx4結晶制御装置x4プレハブ式炭化水素x5

素質 Edit Edit

名称段階効果
苦しみを意志に昇進1ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-20%
昇進2ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35%
痛みを砥石に昇進2ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+12%(+4%)(重複不可)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
苦行の律初期加工所で昇進素材を加工時、対象素材の体力消費が4になる
敬虔の律
(「苦行の律」から変化)
昇進2加工所で昇進素材を加工時、対象素材の体力消費が3になる
師の教え昇進2加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80%

スキル Edit Edit

スキル1 強撃γ Edit Edit

skill_icon_skcom_powerstrike[2].png強撃γ 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104-次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇
2次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇
3次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇
43次の通常攻撃時、攻撃力が205%まで上昇
5次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇
6次の通常攻撃時、攻撃力が215%まで上昇
7次の通常攻撃時、攻撃力が225%まで上昇
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が245%まで上昇
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が265%まで上昇
特化III2次の通常攻撃時、攻撃力が290%まで上昇

スキル2 苦行の縛り Edit Edit

lessing_s2.png苦行の縛り パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
1--15配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+20%、通常攻撃が2連撃になる
216配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+20%、通常攻撃が2連撃になる
317配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+25%、通常攻撃が2連撃になる
418配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+25%、通常攻撃が2連撃になる
519配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+30%、通常攻撃が2連撃になる
620配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+30%、通常攻撃が2連撃になる
721配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+35%、通常攻撃が2連撃になる
特化I22配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+40%、通常攻撃が2連撃になる
特化II23配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+50%、通常攻撃が2連撃になる
特化III24配置後、第一素質の効果が2.2倍まで上昇、攻撃力+60%、通常攻撃が2連撃になる

スキル3 誓いの破棄 Edit Edit

lessing_s3.png誓いの破棄 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1155520スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+50%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の140%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
2スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+55%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の145%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
3スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+60%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の150%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
42050スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+65%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の160%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
5スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+70%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の165%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
6スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+75%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の170%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
72545スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+80%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の180%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
特化I2644スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+90%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の190%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
特化II2842スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+100%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の200%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
特化III3040スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+110%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖アケトン試剤アーツ学II初級エステル-
x5--x5x5x4x8x5-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄初級糖原アーツ学II中級エステル-アーツ学III炭化水素ポリマー人工ゲル
x8x4x3x8x7-x8x4x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学IIIプレハブ式炭化水素中級糖原アーツ学III上級アケトン融合ゲルアーツ学IIID32鋼上級マンガン
x8x4x7x12x4x9x15x6x6
スキル2アーツ学III上級切削液マンガンアーツ学III上級マンガン精錬溶剤アーツ学III結晶制御装置融合ゲル
x8x4x7x12x4x8x15x6x4
スキル3アーツ学III上級アケトン転化塩アーツ学III硬化ファイバー基板プレハブ式炭化水素アーツ学III焼結核凝晶上級アケトン
x8x4x5x12x4x8x15x6x4

モジュール Edit Edit

重き剣の束縛

Rankステータス特性・素質更新   DRE-X DRE-X   
モジュール_レベル1.pngHP+230
攻撃力+17
防御力+17
特性追加
ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇
lessing_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+330
攻撃力+24
防御力+24
素質「痛みを砥石に」更新
ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+17%[+5%](重複不可)
モジュール_レベル3.pngHP+400
攻撃力+30
防御力+30
素質「痛みを砥石に」更新
ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+20%[+8%](重複不可)
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のレッシングで【エリート】または【ボス】を累計10体撃破する。
任務2メインテーマ 7-11を★3でクリア。
その際、サポート以外のレッシングを編成・配置し、レッシングの攻撃で<サルカズ傭兵>を2体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、D32鋼x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、融合剤x4、龍門幣x120000

「重き剣の束縛」基本情報

修行者のストレス耐性訓練

Rankステータス特性・素質更新   DRE-Y DRE-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+300
攻撃力+55
特性追加
致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能)
lessing_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+390
攻撃力+70
素質「苦しみを意志に」更新
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35%、自身がブロックしている敵を攻撃時、対象の防御力を8%無視する
モジュール_レベル3.pngHP+450
攻撃力+80
素質「苦しみを意志に」更新
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-40%[-5%]、自身がブロックしている敵を攻撃時、対象の防御力を12%[+4%]無視する
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、焼結核凝晶x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のレッシングで敵に累計120,000ダメージを与える。
任務2ウォルモンドの薄暮 TW-5を★3でクリア。
その際、サポート以外のレッシングを編成・配置し、レッシングの攻撃で敵を6体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、結晶制御装置x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、融合剤x4、龍門幣x120000

「修行者のストレス耐性訓練」基本情報

レッシングの記章

「レッシングの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

幻火(未実装)

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 共にウルティカ領のために
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「レッシング」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

4.5周年の感謝祭イベント「ツヴィリングトゥルムの黄金」で獲得出来る★6勇士オペレーター。
ヴィジェルと同じく「レッシングの書類入れ」の初回入手時に加入、2回目以降の入手時に潜在能力が上がる形式が取られている。

素質 Edit Edit

苦しみを意志に

敵をブロックしている間、そのブロックしている敵以外から受ける物理・術ダメージを軽減する素質。
文字通り「ブロック中の敵以外から」なら何でも対象になり、発生源の無いダメージや味方からのダメージ、スキル3の自傷ダメージすらも条件を満たすなら軽減する。

痛みを砥石に

ダメージを受けてから一定時間、自身の攻撃力を上昇させる素質。
効果発動中は剣にオーラが出ているので分かりやすい。
重複不可であり、効果時間が残っているうちに再度発動した場合は残り時間が上書きされる。
ちなみにバリアや回避付与でノーダメージだった場合でも、攻撃さえ受ければ発動する。

スキル Edit Edit

スキル1 強撃γ Edit Edit

シルバーアッシュブレイズが持つ物と同じ、数回に1回通常攻撃時に攻撃力を大幅増加させる汎用スキル。
性能的には悪くないが、スキルセット時の役割がハッキリしているスキル2や3と比べると明確な使用目標を立てづらい。
勇士の攻撃間隔が1.5秒とキリのいい数字のため、3秒間隔のSP配布(前衛チェンモジュール2以上等)があると3秒ごとにスキル→SP+1&通常攻撃の好循環になる。

スキル2 苦行の縛り Edit Edit

配置直後にのみ効果を発揮する、差し込み用パッシブスキル。
攻撃力上昇幅は控え目だが、素の攻撃力の高さと2回連続攻撃により極端に防御力が高い相手で無ければゴリ押しが効く。
さらにスキル中は第一素質の効果が倍化し、昇進2ならブロック対象以外からの被ダメージを70%(特化3なら77%)カットするため差し込み対象外からの影響を受けづらい。
遠距離攻撃敵混じりの群れに投げ込んでも、モジュールによる生存力補正無しで暗殺を完遂しやすいのが他の差し込み型勇士との差別点。

スキル3 誓いの破棄 Edit Edit

一定時間最大HPが増加した上でスタン寒冷凍結などのレジスト対象の状態異常を無効化し、(誰のブロックかに拘わらず)ブロックされている敵に対して攻撃力が大幅増加する。
対象の状態異常で行動不能になっていても発動することが可能で、自身を発生源とする600の術ダメージを代償に状態異常を解除する。
(「自傷ダメージ発生⇒最大HP増加」の処理順のため、ギリギリ発動での自滅には注意。)
もちろんレジスト対象である灼熱の息吹青花も無効化可能。
アイスピッカーなどの状態異常とセットでやってくるエリートに対して強く出られる、困ったら採用してみよう。

この手のスキルとしては持続が短く攻撃力倍率が乗算のみというのも特徴。
モジュール込みなら倍率は250%を超え、素質発動で攻撃力は元の300%まで達する。そこからのバフの乗りも良い。
短いスキル持続時間もよくあるバフの持続と重ねてあるとも言えるか。

ブロックされてない相手に対しては一切火力上昇が無いため、ブロック不可の敵や停止している敵に横殴りをする状況では火力がかなり低くなってしまう点は注意。

なぜかU-Officialによるスタンを受けた際はスキル発動が出来ない事がある(バグ?)。

総評 Edit Edit

素質とそれを強化するスキルにより、プレイアブル版ティアカウ勇士とも言える「鉄火場の中でタイマンを強要する」という事を得意とする。

勇士は「差し込みで高い初速を出して高HPのエリート敵を暗殺」や「術攻撃を耐えながら敵を1体ずつ処理」などを役割とする職分。
レッシングは職分の枠を破壊するほどのパワーでゴリ押すのではなく、職分の役割内での棲み分けを意識した構成になっている。
特に異常状態に対して、医療オペレーター等の支援抜きでレジストで立て直すのが早いオペレーターは前例があったがそもそも無効化してしまうのは実装時点ではかなり貴重。
余計なダメージこそ発生するが、異常状態で動けなくなっていても起動出来るリカバリ能力の高さも注目すべきポイント。

得意とするのは、
遠距離攻撃持ちの敵の弾幕を耐えながら暗殺」「スタンスキル寒冷能力持ちの横槍を無視しながらエリートと殴り合う」といった場面。
速攻したいが火力を活かす前に袋叩きやデバフに邪魔されてしまう…といった場合にレッシングを試してみるといいだろう。

連撃のスキル2,乗算バフの3と、他の勇士よりバフやデバフで補助しやすい構成になっているのも特徴。
単独撃破が求められやすい勇士としてはそこまで利点とも言えないが、配置数などに余裕があるなら積極的に狙いたい。
のバフスキルに伴うダメージにも素質が適用されるので、勇士らしからぬダメージ減衰をしながらバフを受ける、といった事も出来る。

そういった特徴の分、☆6同職分の中ではブロック相手からのダメージを軽減する手段が無かったり攻撃力がやや低かったりと、基本性能はマイルドになっている。

基地スキル Edit Edit

苦行の律敬虔の律 / 師の教え
全ての昇進素材加工が体力消費3に固定される。(昇進1までは4固定)
恩恵があるのは中級→上級と上級→高級への加工時。特に素材さえあれば高級素材を一度に8個作ることが出来る。
そして副産物入手確率アップも持つが、+80%と平凡な数値。
加工において最重要なのは入手確率の高さなので、より高倍率のニェン(+100%)やマドロック(+90%)などに比べるとレッシングの採用優先度は落ちる。

レッシングより効率がいいオペレーターは期間限定だったり特定の素材縛りがあるなど融通が利かない部分もあるので、素材種類を問わず80%補正で加工できるのはイベント配布という入手性の高さを考慮すれば良好な数値と言える。
ただし、同率ならカタパルトセイロンなどもっと入手性が高いオペレーターが居る。
体力に関してはこれらを複数人で回せばカバーできるため消費固定は目立った強みにはならないが、加工要員が足りてなければ出番はあるか。

小ネタ Edit Edit

中国語名:止颂 英語名:Lessing

リターニアのルードヴィヒ大学の聴講生。コードネームは本名から取っており、フルネームは「レッシング・マイヤー」。
イベント「ツヴィリングトゥルムの黄金」での事件を経て、エーベンホルツの紹介でロドスに加入した。

ストイックな性格で、毎日決まった時間に訓練場に現れ、全ての訓練メニューをこなして自分を奮い立たせているようだ。
また、剣や身体にベルトを巻いているが、彼曰く、関節が締め付けられて筋肉が張るし、気の緩みも抜けるからだそう。

weiboでの紹介文

テーマ曲

レッシングの書類入れメモには印刷されたような整った字で自分に対する戒めが記されており、所々筆圧で破れてしまっている。
中には、走り書きされたToDoリストも混ざっている。
レッシングの印細長い布を結んで作った特殊な形の結び目。信頼を繋ぎ合わせ、過去と未来を結びつけている。
採用契約前衛オペレーター・レッシング、彼はただ静かにその場にたたずんでいる。
言葉を刃に込め、平凡を守るために戦う。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

リターニアのルートヴィヒ大学で聴講生をしている青年。
ストイックさを絵に描いたような人物で、包帯を巻きつけた大剣を携えて訓練に励む姿は目を引くものだ。

「はぐれないようについてこい。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Yモジュール HPと攻撃力アップ
    素質1に追加で自身がブロックしてる相手に攻撃する時に一定割合の防御無視

    アカフラで修行してきたか -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-10-30 (水) 17:09:50
    • ニアールと被ってるのでは?って思ったけど、S2で素質の倍率伸ばせるから元の倍率次第だとほぼ確定攻撃みたいになりそう -- [gv.XmPIhMfk] 2024-10-30 (水) 18:23:15
    • 撃破されてもHP60%で復活するのも嬉しい、グロ版でも今すぐやってほしいくらいに嬉しい -- [rHRVorbSO6I] 2024-10-30 (水) 20:59:49
  • ほんとだ第一素質に防御無視追加されるからS2の第一素質2.2倍が適応されるのか。被ダメ減少の素質だけに適応されると勘違いしてた。強いなこれ。 -- [no1PI4AuCnE] 2024-10-30 (水) 18:52:33
    • そんな仕組みなのか、200無視なら440か…
      シャマレS2の防御デバフと併せると880無視
      やっぱりよってたかってちやほやするのがレッシングっていう設計と見ましたね -- [PcaEqdkINGQ] 2024-10-31 (木) 01:09:39
  • 異ニアが無条件で防御20%無視するんだから、ブロック中っていう条件付きのレッシング君にはスキル発動中30%無視くらいつけて欲しい。持続も短いし。(S2持続:スカジ30秒/異ニア27秒/レッシング24秒) -- [2c6rBukWNJk] 2024-10-31 (木) 14:07:05
    • 実際どうなるかはさておき、限定と配布という差がまずある上でニアールは元々持ってる素質でレッシングはあとから生えてくる素質なのにそんな倍率あってたまるかと思う -- [OqPQ23lxGNg] 2024-10-31 (木) 15:33:41
      • グレイディーア… -- [mJxfAI1.kCk] 2024-10-31 (木) 16:31:54
      • スキルの倍率がかからなければブロック時限定で13%程度の数値になるからそんな壊れでもないと思うんだがなぁ -- [2c6rBukWNJk] 2024-10-31 (木) 16:47:34
      • グレイディーアの比較先に限定キャラいたっけ?そもそもグレイディーアは対象が広がるだけで元々持ってる素質だし -- [OqPQ23lxGNg] 2024-10-31 (木) 17:24:25
      • 12%だったか。割といい線言ってて笑う。被ダメ減もちょっと増えたしかなり良モジュールなのでは? -- [/g98DLiqVX6] 2024-11-02 (土) 12:04:51
  • 12%か……防御ダウンと合わせたいと思ってたので個人的に固定の方が嬉しかったんだけど、割合だったのね
    シャマレS2と合わせるとS2中62%無視ってことかな? -- [Vd9XxqNIjGU] 2024-11-01 (金) 18:22:09
  • ニアールがモジュールSTAGEA3配置数カウント無しで28%無視なんだからレッシングはSTAGEA3で15%くらいあっても良くないか?
    もっとこう……「こういうステージならニアールやスカジよりレッシングが強い」と言い切れるような強みをなんかくれ…… -- [zlQSnUly8Ws] 2024-11-03 (日) 00:38:33
    • いうてまぁレッシングのS2が防御貫通の恩恵が大きい2連撃の手数型なのと、復活でさらに速度上げられるから打点で見るだけなら一番だろうし個性は得たと思う
      配置数使わないニアールと中速再配置のスカジと差別化も出来てるし全然悪くないと思うよレッシング自体は
      どちらかと言うと悪いのはそもそもの差し込み勇士を食ってるスルト -- [sYJZNTZd7t.] 2024-11-03 (日) 20:23:55
    • S2なら26%ぐらい無視できるしそんな悪くなくね二連撃だから恩恵も大きい -- [FaBkXxSszNQ] 2024-11-04 (月) 21:23:58
  • 新モジュとXとの比較動画どっかにないかね ビリビリ探し方わからん -- [Uhb7OlADY6E] 2024-11-04 (月) 21:11:16
  • メインストーリーでリッチたちが軍事委員会に参加しない裏で、王庭の主「拾った」一族「えぇ…(困惑)」ってなりながらこの子を育てていたのかと思うとジワジワ面白い -- [isFGlgvX27c] 2024-11-08 (金) 10:02:11
    • 王庭の主の子供同士(片方養子だけど)ってことでロドスではロゴスと仲良くして欲しい感ある。脳筋バカと魔術バカがバカやってるところめっちゃみたい。 -- [9HFhLNRWBdw] 2024-11-08 (金) 10:15:03
      • 「スツール滑走大会に出す故ラヴァを鍛える、時間が差し迫っておるゆえ肉体のトレーニングは汝に任せたい」「え?」「俺は他人を鍛えるのが得意なわけではないが…いいだろう」「オイ待て話が…」
        こうなる -- [CMop3hRSIM2] 2024-11-08 (金) 11:51:46
      • 最新スツール滑走大会でいい成績を修めたラヴァちゃんに悲しい(面白い)過去…… -- [4oaIXyMmS3I] 2024-11-08 (金) 18:05:50
  • これだけナハツェーラーの長が武人として書かれると2024-08-06 (火) 10:12:03の話が
    包帯=ネツァレム=石頭の武人みたいなイメージがサルカズにあるからみたいな話になってくるよね -- [PcaEqdkINGQ] 2024-11-09 (土) 09:48:49
  • ファントムローグの臨時で初めて使ってみたけど劇作家戦の右下から定期的に来るからくりをS2で任せてみたら正解だった。ブロック数足りないからどんなに接近しててもダメージ軽減対象になるんだな。
    こういう普段の自分のプレイスタイルじゃ気付けなかった発見があるからローグは楽しい。レッシングにも興味持てた。 -- [moj5MP5dCEw] 2024-11-11 (月) 09:04:06
  • ものぐさなのでレッシングの製造スキル結構助かる -- [xyR0wRSMW2k] 2024-11-17 (日) 19:01:13
  • コーデエッッッッ -- [J0itI2oKGio] 2024-11-21 (木) 18:32:08
    • マスクを下に下げて舌をんベーってしてるの可愛いしかっこいいし分かる、めちゃくちゃ分かる。歯もかわいい... -- [xi933uSQp8Q] 2024-11-23 (土) 12:43:42
  • 復刻で資格証貰えるようになったらしいな -- [BgsVEOh4bVc] 2024-11-25 (月) 20:48:52
  • 結構マルチ回してるのに未だに見かけないから自分で使用率上げることにした。……のはいいもののどこなら活躍できるんだ。差し込みは相方のテキヤトが全部何とかしちゃうだろうし。IG-7で氷原の護法隊長にぶつけるのが丸いかなぁ。(持続絶対足りないけど) -- [9HFhLNRWBdw] 2024-11-26 (火) 08:12:19
    • 血騎士はたまにスタン撃ってくるけどどうかな、第二形態までかなり長いし、両方の段階バフ山盛りで一人で倒したらちょっとカッコよさそうだけど… -- [PcaEqdkINGQ] 2024-11-26 (火) 11:24:31
      • 80000−((2750×1.5×1.2)−950)×20=0
        血騎士のHP80000防御950を、ドリアンとイベントの編成バフ貰って20秒で20回殴って倒すのに必要な元の攻撃力は2750かな…計算よくミスするので自信ないけど
        レッシングS3は素質の加算バフ無しで2500越えるから、ドリアンと回復だけで殴り倒せるんじゃないかこれ…… -- [PcaEqdkINGQ] 2024-11-26 (火) 11:51:27
      • おー。具体案助かる。シャマレと濁スカあたりと組んで試してみようかな -- [9HFhLNRWBdw] 2024-11-26 (火) 22:55:29
  • 被ダメ時の攻撃バフが重複したらおもろかったかなと思ったり。 -- [9Zo2OB5emwQ] 2024-12-12 (木) 02:45:55
  • 新しいモジュ−ルっていつくるんだ? -- [Ixuj5EnOVZ.] 2024-12-14 (土) 11:06:21
  • 統合戦略で来たから使ってみたけど普通に強いな
    新モジュール来たら育ててみようかと思うぐらい -- [7fuzGZY7kBs] 2025-03-08 (土) 23:02:59
  • えちょっとコーデえっちすぎませんか?コーデエッチすぎます。コーデエッチすぎますよね?コーデがエッチなんですよ。えこれエッチですよねコーデ。エッチコーデですよこれ。ですよねコーデ私もそう思いますエッチ。すまんエッチちょっとコーデ出るッッッ!! -- [9Zo2OB5emwQ] 2025-03-19 (水) 02:32:05
  • コイツの昇進2率すごいな。でももうすぐクラスレ君が来るよ!もう一人じゃない。 -- [AcxXmcY4nJ2] 2025-03-19 (水) 14:01:16
    • 性能がどうこう以前に勇士はスカジやニアール育ててるからもういいやってなる人もだいぶ居そうだしな クラスレは……うん…… -- [avNb32MNpN6] 2025-04-21 (月) 11:26:03
  • 元素爆発のダメージも物理か術なら減らせるんだな素質1 -- [PcaEqdkINGQ] 2025-05-12 (月) 02:47:43
  • 幕開く者たちSステ強襲の限定オペ禁止縛りしてて、Yモジュール付レッシングの強さを実感した
    ジャズ奏者やダンサーみたいな直接攻撃しない強敵相手なら、群れの中心に直接投下しても目標を倒しきった上でわりと生還してくれる
    普段異テキの全体スタンで誤魔化してた箇所の代替としてはスカジ、耀騎士より優秀かも -- [lblvmixMFa6] 2025-05-12 (月) 22:22:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-04-30 (水) 22:26:51