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超過重絶縁セメント Overweight Insulating Cement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 30 | ブロック数 | - | |
再配置時間 | 5s | HP | 3000 | 防御力 | 1000 | 術耐性 | 0 | |
超過重・絶縁 | 自動回復 自動発動 | |||||||
配備待機エリアにいる間、他のオペレーターと戦術ユニットの配置コスト+2 手動撤退不可 |
もう片方のステージと異なり、こちらは地上敵しか出現しない。
高台でも地上でも、得意な編成を組もう。
詳細を開く
競技記録アナライザー Tournamental Analyzer | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 10 | ブロック数 | 0 | |
再配置時間 | 30s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
競技記録分析 | 自動回復 自動発動 | |||||||
配置待機エリアにいる全ての【カジミエーシュ】の配置コスト‐5 | ||||||||
通常時 | パッシブ | |||||||
【カジミエーシュ】オペレーターが別の【カジミエーシュ】から戦術装備を引き継いだ時、撤退した【カジミエーシュ】は配置待機エリアに戻る。 | ||||||||
深度計算デバイス | パッシブ | |||||||
【カジミエーシュ】オペレーターが別の【カジミエーシュ】から戦術装備を引き継いだ時、撤退した【カジミエーシュ】は配置待機エリアに戻る。 味方【カジミエーシュ】を配置するたびに、10秒間戦場中の味方オペレーター全員の攻撃力+30%、攻撃速度+50(効果持続中に再度【カジミエーシュ】を配置した場合、持続時間が追加される) | ||||||||
データ共有デバイス | パッシブ | |||||||
【カジミエーシュ】オペレーターが別の【カジミエーシュ】から戦術装備を引き継いだ時、撤退した【カジミエーシュ】は配置待機エリアに戻る。 味方【カジミエーシュ】が戦場中で60秒留まると、攻撃力+60%、防御力+60%(この効果は、その戦術装備を引き継いだ【カジミエーシュ】に引き継がれる) |
充電式前線用スピーカー Chargeable Supervisory Speaker | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能エリア | タワーヒル農業実験施設 / 自走式ロボット格闘場 | |||||||
使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 20 | ブロック数 | 0 | |
再配置時間 | 30s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
通常時 | パッシブ | |||||||
【先鋒】のブロック数+1。【先鋒】を配置するたびに、【先鋒】を1名召集する | ||||||||
戦地の激励 | パッシブ | ■□ | ||||||
前方1マスにいるオペレーターの攻撃力+40%。所持コストが20以上の場合、コストを20消費し追加で攻撃力+40%(オペレーター1名につき最大+80%。上限に達している場合は追加コストを消費しない) | ||||||||
「コスト調整」テープ | パッシブ | |||||||
【先鋒】の配置コスト-10。【先鋒】を配置すると、準備エリアもしくは休憩エリアから【充電式前線用スピーカー】を召集する | ||||||||
戦地の激励 | パッシブ | ■□ | ||||||
前方1マスにいるオペレーターの攻撃力+40%。所持コストが20以上の場合、コストを20消費し追加で攻撃力+40%(オペレーター1名につき最大+80%。上限に達している場合は追加コストを消費しない) | ||||||||
「装備協調」テープ | パッシブ | |||||||
【先鋒】が装備中の戦術装備1つにつき攻撃速度+20。1秒ごとにHPが最大値の3%回復する | ||||||||
戦地の激励 | パッシブ | ■□ | ||||||
前方1マスにいるオペレーターの攻撃力+40%。所持コストが20以上の場合、コストを20消費し追加で攻撃力+40%(オペレーター1名につき最大+80%。上限に達している場合は追加コストを消費しない) |
急速冷却噴射台 Quick-freezing Sprayer Platform | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能エリア | 自走式ロボット格闘場 | |||||||
使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | 2 | |
再配置時間 | 30s | HP | 15000 | 防御力 | 200 | 術耐性 | 0 | |
通常時 | パッシブ | |||||||
寒冷/スタン/バインド/浮遊/足止め状態の敵は被ダメージ+15%、凍結状態の敵は被ダメージ+25%。戦闘開始時に必ず配置待機エリアに出現する | ||||||||
即時冷却 | パッシブ | □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ | ||||||
【急速冷却噴射台】を配置。噴射台はHPを10%失うごとに、周囲一定範囲内の敵全員を8秒間寒冷状態にする | ||||||||
エネルギーオイル | パッシブ | |||||||
味方オペレーターが寒冷/スタン/バインド/浮遊/足止め状態の敵を攻撃するとSPが1回復する。凍結状態の敵を攻撃するとSPが2回復する | ||||||||
即時冷却 | パッシブ | □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ | ||||||
【急速冷却噴射台】を配置。噴射台はHPを10%失うごとに、周囲一定範囲内の敵全員を8秒間寒冷状態にする | ||||||||
リバイバルオイル | パッシブ | |||||||
寒冷/スタン/バインド/浮遊/足止め状態の敵は被ダメージ+15%、凍結状態の敵は被ダメージ+25% 周囲の敵が寒冷/凍結/スタン/バインド/浮遊/足止め状態中に撃破された場合、最大HPの15%を回復する | ||||||||
即時冷却 | パッシブ | □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ | ||||||
【急速冷却噴射台】を配置。噴射台はHPを10%失うごとに、周囲一定範囲内の敵全員を8秒間寒冷状態にする |
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緊急召還情報ボックス Emergency Recall Box | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | - | 配置 | 任意 | COST | 3 | ブロック数 | - | |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
温存 | 自動回復 自動発動 | ■□ | ||||||
配置後、前方のオペレーターを再配置時間-95%、配置コスト-30の状態で 即座に配置待機エリアに戻す 次回配置時はそれまで引き継いでいた全ての戦術装備を保持する 発動後このユニットは消滅する(この戦闘ではもう出現しない) |
装備起動用バルブ Equipment Activation Valve | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | - | 配置 | 任意 | COST | 10 | ブロック数 | - | |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
強化 | 自動回復 自動発動 | ■□ | ||||||
配置後、前方のオペレーターが自身の職業の戦術装備を2つ獲得 (戦術装備として残らない、配置効果時の物の場合は発動しない) 発動後このユニットは消滅する(この戦闘ではもう出現しない) |
再配置送信機 Reassignment Transmitter | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | - | 配置 | 任意 | COST | 3 | ブロック数 | - | |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
撤去 | 自動回復 自動発動 | |||||||
配置後、準備エリアからランダムに4名のユニットをピックアップし、0-2名のユニットを選択して消滅させ(この戦闘ではもう出現しない)、召集票15枚に変換することができる。 発動後このユニットは消滅する(この戦闘ではもう出現しない) |
準備エリア送信機 Preparation Area Transmitter | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | - | 配置 | 任意 | COST | 3 | ブロック数 | - | |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
派遣 | 自動回復 自動発動 | |||||||
配置後、準備エリアからランダムな4名のユニットがピックアップされ、その中から0-2名のユニットを選択して配置待機エリアに召集することができる。 発動後このユニットは消滅する(この戦闘ではもう出現しない) |
休憩エリア送信機 Recuperation Area Transmitter | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | - | 配置 | 任意 | COST | 3 | ブロック数 | - | |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
召喚 | 自動回復 自動発動 | |||||||
配置後、休憩エリアからランダムに4名のユニットをピックアップし、そのうち0-2名のユニットを選択して配置待機エリアに召集することができる。 発動後このユニットは消滅する(この戦闘ではもう出現しない) |
誰かによって自動販売機のサイダーが全てお酒に変えられていた。
試合が始まる前から、観戦席では真っ赤な顔の観客たちが言い争いを始めている。
大きな騒動が始まろうとしていた……
開く
敵総数 | 37 | 配置数上限 | 4 | 耐久値 | 3 |
---|---|---|---|---|---|
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 初期危険レベル | 0 |
敵情報詳細
敵情報 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
サルカズ歩哨 | 2 | 4000 | 0 | 100 | 30 | 1.0 | 1 | 0.5 | - | 1 | サルカズ | |
無名の独立騎士 | 26 | 2800 | 280 | 150 | 0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | ||
無名の精鋭騎士 | 6 | 3800 | 360 | 150 | 0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | ||
ブラッドボイル見習い騎士 | 2 | 9000 | 500 | 800 | 0 | 2.3 | 3 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
ブラッドボイル精鋭騎士 | 1 | 13000 | 650 | 800 | 0 | 2.3 | 3 | 0.7 | - | 1 | エリート |
ホームサポーターの士気を下げるために、ビジターサポーターがサルカズ傭兵に変装し現場に突入したせいで、多くの観客がパニックに陥ってしまった。
結果、観客のほとんどが恐怖で逃げ出してしまったため、彼らの目的は果たされたと言えよう。
開く
敵総数 | 38 | 配置数上限 | 5 | 耐久値 | 3 |
---|---|---|---|---|---|
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 初期危険レベル | 1 |
「チケット争奪戦に負けたけど、それでも推しのロボットを間近で見たい?
それなら任せてくれ!当日はこのような凶暴な格好をして会場に行き、私の合図で一斉に柵に押しかければ、警備官だって止められやしないさ!」
開く
敵総数 | 53 | 配置数上限 | 5 | 耐久値 | 3 |
---|---|---|---|---|---|
初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 初期危険レベル | 2 |
敵情報詳細
敵情報 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
一般囚人 | 19 | 5500 | 280 | 60 | 0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | ||
重罪囚人 | 10 | 7500 | 380 | 60 | 0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | ||
拳闘士囚人 | 7 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | - | 1 | エリート | |
重罪拳闘士囚人 | 5 | 9500 | 400 | 400 | 0 | 1.0 | 2 | 1.6 | - | 1 | エリート | |
術師囚人 | 2 | 9000 | 300 | 100 | 50 | 3.5 | 3 | 0.5 | 3.0 | 1 | エリート | |
凶悪犯 | 4 | 20000 | 800 | 400 | 0 | 3.0 | 5 | 0.8 | - | 1 | エリート | |
伝説の凶悪犯 | 4 | 25000 | 1000 | 500 | 0 | 3.0 | 5 | 0.8 | - | 1 | エリート | |
コソ泥フライ | 0~2 | 22000 | 0 | 750 | 50 | 1.0 | 1 | 1.0 | - | 0 | エリート | |
涙眼の探偵 | 0~2 | 19000 | 400 | 400 | 20 | 3.0 | 1 | 0.9 | - | 0 | エリート | |
「キラプル」 | 0~2 | 24000 | 150 | 700 | 50 | 4.0 | 2 | 0.85 | 2.5 | 0 | エリート 感染生物 |
熱狂的なファンたちの行動は常に予測不可能だ。最新型の熱エネルギー増幅装置を手に入れたとなればなおさらだろう。
だが幸いなことに、押収した装備の売上はすべて、燃やされた観戦席の再建工事に使われることになった。
開く
敵総数 | 62 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 3 |
---|---|---|---|---|---|
初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 初期危険レベル | 3 |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
廃熱噴出口 Waste Heat Spout | ||||
---|---|---|---|---|
特性 | 攻撃された時、SPを2回復する すべてのダメージを100%軽減する | |||
蒸気放出 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 50 | |
10秒間、1秒ごとに攻撃範囲内にいる地面上の敵味方ユニット全員に200の術ダメージを与え、敵の移動速度-70%、さらにエネルギーを1獲得する | ■□□□□□ |
完全敗北したにも関わらず、それでも聞こえてくるファンの励ましに選手は涙を流した。
そしてファンたちに情熱的なハグを送るために、ロボットを方向転換させ、観戦席に向かって一直線に駆けだしたのだ。
開く
敵総数 | 74 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 3 |
---|---|---|---|---|---|
初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 初期危険レベル | 4 |
敵情報詳細
敵情報 | ||||||||||||
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画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
ウルサス裂獣 | 8 | 3500 | 380 | 100 | 20 | 1.5 | 0 | 1.7 | - | 1 | ||
帝国歴戦先鋒 | 5 | 15000 | 1200 | 800 | 50 | 4.5 | 4 | 0.7 | 1.5 | 1 | エリート | |
サルカズ王庭軍戦士 | 12 | 4200 | 240 | 220 | 40 | 2.5 | 1 | 0.9 | - | 1 | サルカズ | |
酒類愛好家 | 15 | 2800 | 300 | 100 | 50 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | ||
酒類愛好協会員 | 19 | 3600 | 400 | 150 | 50 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | ||
ミード級ソバーロボ | 2 | 10000 | 1100 | 1500 | 10 | 3.0 | 5 | 0.7 | - | 1 | エリート ロボット | |
スピリッツ級ソバーロボ | 6 | 18000 | 1500 | 1500 | 10 | 3.0 | 5 | 0.7 | - | 1 | エリート ロボット | |
蒸気戦車 | 4 | 10000 | 650 | 800 | 20 | 3.0 | 3 | 0.7 | - | 1 | エリート ロボット | |
高温蒸気戦車 | 3 | 13500 | 750 | 800 | 20 | 3.0 | 3 | 0.7 | - | 1 | エリート ロボット |
「紳士淑女の皆様、そして観客席で取っ組み合い中のスピリッツとミード愛好家の皆様!待望の決勝戦がまもなく始まります!
果たしてアカフラの頂に輝くのはどちら――ちょっと、そちらの選手、まだ入場時間では――あぁー!」
開く
敵総数 | 42 | 配置数上限 | 7 | 耐久値 | 3 |
---|---|---|---|---|---|
初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 初期危険レベル | 5 |
敵情報詳細
敵情報 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
ゴースト隊長 | 16 | 3800 | 100 | 350 | 35 | 1.0 | 1 | 1.2 | - | 1 | ||
湖畔のボランティア | 8 | 4000 | 320 | 250 | 50 | 0.4 | 2 | 0.95 | - | 1 | ||
バレーボールサーブ車 | 7 | 6000 | 350 | 400 | 10 | 2.5 | 3 | 0.8 | 2.5 | 1 | ロボット | |
スピリッツ級ソバーロボ | 10 | 18000 | 1500 | 1500 | 10 | 3.0 | 5 | 0.7 | - | 1 | エリート ロボット | |
鉄人スピリッツ号 | 1 | 99000 | 700 | 1700 | 50 | 4.0 | 6 | 0.7 | - | 3 | ボス ロボット | |
ミードの樽 | - | 6000 | 50 | 100 | 10 | 2.5 | 5 | 0 | - | 0 |
ステージギミックの詳細
通路 | ||
---|---|---|
通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する | |
通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
「ミード万歳!」 "Mead! Need more mead!" | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
使用可能個数 | (6) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - | |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
パッシブ | □□□ □■□ □□□ | |||||||
配置後、一定時間経過で起爆し、周囲8マスの敵全員を10秒スタンさせる。<鉄人スピリッツ号>に命中すると、状態異常無効化能力を15秒間失う |
■検索用リンク集
YouTube: 自走式ロボット格闘場
bilibili: 自走机械搏斗场
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