最終更新日時:2025-05-10 (土) 12:21:33

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スペクター
スペクター

帰溟スペクター
帰溟スペクター



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
帰溟スペクター
※全体像はクリック
コードネーム帰溟(きめい)スペクター
レアリティ★6
陣営アビサルハンター
性別
職業特殊
職分傀儡師
募集タグ近距離/火力/高速再配置
戦闘経験七年
出身エーギル
誕生日7月27日
種族エーギル
身長165cm
専門切断
鉱石病感染者
絵師Skade
CV浅倉杏美
SD
specter2_sd.png
特性入手方法
致命的なダメージを受けても撤退せず、
<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0)。
20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる
限定人材発掘()
個人履歴
スペクターの本名はローレンティーナという。彼女は、エーギルの軍事組織「アビサルハンター」の
一員であり、大型生物との戦闘や、強固な目標物の破壊においては、非常に優れた技術を発揮する。
「狂人号」事件後、彼女の精神状態は安定化し、記憶も回復して、感情の起伏も穏やかになった。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1311174922142803再配置遅い(70s)
攻撃335459604737+80COST14 / 14 / 16
防御133205267322ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+33第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級特殊SoC初級糖原初級エステルステータス上限解放
スキル生への渇望習得
素質内なる抱擁強化
30000初級特殊SoCx5初級糖原x8初級エステルx5
昇進280龍門幣上級特殊SoC融合剤上級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル生からの重圧習得
素質エーギルの深奥開放
素質内なる抱擁強化
180000上級特殊SoCx4融合剤x4上級アケトンx6

素質 Edit Edit

名称段階効果
内なる抱擁初期<身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-20%、1秒ごとに攻撃力の20%の術ダメージを与える
昇進1<身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-30%、1秒ごとに攻撃力の30%の術ダメージを与える
昇進2<身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-40%、1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを与える
エーギルの深奥昇進2編成中、味方【アビサルハンター】の最大HP+20%(+3%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
特殊エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+30%
エーギルの戦術昇進2訓練室で協力者として配置時、特殊の訓練速度+30%
特化ランク3への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+65%
闘争への渇望昇進2訓練室で特殊の特化ランク3への訓練の協力者として配置時、体力消費が1時間ごと+1

スキル Edit Edit

スキル1 生存の技巧 Edit Edit

spealters1.png生存の技巧 自動回復 
 手動発動 
□□□
□■□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
154525発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+60%
2発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+70%
3発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+80%
41040発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+90%
5発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+100%
6発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+110%
715発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+120%
特化I20発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+130%
特化II35発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+140%
特化III25発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、自身の攻撃力+150%

スキル2 生への渇望 Edit Edit

spealters2.png生への渇望 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1154013攻撃力+40%、攻撃速度+10、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
2攻撃力+50%、攻撃速度+14、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
3攻撃力+60%、攻撃速度+18、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
42015攻撃力+70%、攻撃速度+22、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
5攻撃力+80%、攻撃速度+26、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
6攻撃力+90%、攻撃速度+30、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
7253517攻撃力+100%、攻撃速度+34、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
特化I18攻撃力+110%、攻撃速度+38、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
特化II19攻撃力+120%、攻撃速度+44、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる
特化III20攻撃力+130%、攻撃速度+50、効果時間内は致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果時間終了後<身替り>と入れ替わる

スキル3 生からの重圧 Edit Edit

spealters3.png生からの重圧 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1155025攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+130%、最大HP+100%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の40%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
2攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+140%、最大HP+110%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の40%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
3攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+160%、最大HP+120%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の40%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
42045攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+170%、最大HP+130%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の50%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
5攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+180%、最大HP+140%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の50%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
6攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+190%、最大HP+150%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の50%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
740攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+200%、最大HP+160%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の60%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
特化I25攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+220%、最大HP+170%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の70%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
特化II攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+240%、最大HP+185%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の70%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少
特化III攻撃間隔を延長し、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、攻撃力+260%、最大HP+200%、HP割合が自身と同等以上の敵を攻撃する時追加で攻撃力の70%の物理ダメージを与える。HP割合が自身よりも低い敵を攻撃する度HPが3%減少

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II中級異鉄-アーツ学III中級アケトン合成コール
x8x4x5x8x6-x8x3x6
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III融合ゲル中級源岩アーツ学III結晶回路上級熾合金アーツ学IIIナノフレーク精錬溶剤
x8x4x11x12x4x8x15x6x4
スキル2アーツ学III上級熾合金RMA70-12アーツ学III上級切削液上級装置アーツ学III融合剤上級熾合金
x8x4x5x12x4x6x15x6x6
スキル3アーツ学III上級異鉄人工ゲルアーツ学III精錬溶剤結晶回路アーツ学IIID32鋼上級熾合金
x8x4x3x12x4x9x15x6x6

モジュール Edit Edit

「レコード」収納箱

Rankステータス特性・素質更新   PUM-X PUM-X   
モジュール_レベル1.pngHP+200
攻撃力+50
特性更新
致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、ただし攻撃力上昇(+15%))。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる
specter2_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+230
攻撃力+69
防御力+20
素質「内なる抱擁」更新
<身替り>の周囲にいる敵の移動速度が50%[+10%]低下、1秒毎に攻撃力の60%[+20%]の術ダメージを与える。<身替り>から入れ替わる時にSP+8
モジュール_レベル3.pngHP+250
攻撃力+83
防御力+30
素質「内なる抱擁」更新
<身替り>の周囲にいる敵の移動速度が60%[+20%]低下、1秒毎に攻撃力の80%[+40%]の術ダメージを与える。<身替り>から入れ替わる時にSP+15
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外の帰溟スペクターで累計30体の敵を撃破する。
任務2潮汐の下 SV-EX-1を★3でクリア。
その際、サポート以外の帰溟スペクターを編成・配置し、帰溟スペクターの攻撃で嚢海のクローラーを1体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、ナノフレークx3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000

「『レコード』収納箱」基本情報

至らずの美しさ

Rankステータス特性・素質更新   PUM-Y PUM-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+200
攻撃力+25
防御力+40
特性更新
致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、HPが20%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる
specter2_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+230
攻撃力+33
防御力+48
素質「エーギルの深奥」更新
編成中、味方【アビサルハンター】の最大HP+25%[+5%]SPの自動回復速度+0.3sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用)
モジュール_レベル3.pngHP+250
攻撃力+40
防御力+55
素質「エーギルの深奥」更新
編成中、味方【アビサルハンター】の最大HP+30%[+10%]SPの自動回復速度+0.5sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用)
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、融合剤x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外の帰溟スペクターのスキル「生からの重圧」を1回以上使用した上で戦闘を5回クリアする。
任務2メインテーマS4-1を★3でクリア。
その際、サポート以外の帰溟スペクターを編成・配置し、帰溟スペクターの攻撃で敵を10体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、ナノフレークx3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000

「至らずの美しさ」基本情報

帰溟スペクターの記章

「帰溟スペクターの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

初期衣装

昇進画像

対なる一人

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 自分
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「帰溟スペクター」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

開く

ゲームにおいて Edit Edit

リミテッドスカウト『』シリーズ第5弾、★6特殊にクラスチェンジしたスペクター
原則、リミテッドスカウト『祭』シリーズのスカウト実装時のみ復刻される。
【異格】オペレーター共通の仕様については異格ページを参照。

前衛スペクターと比べると、配置コストが低くなった代わりに、ブロック数が2に減少し、通常攻撃が単体攻撃となっている。

2022/12/27のアップデートで、特殊モジュールPUM-X装備中の【身替り】状態での攻撃力上昇効果が10%から15%に上方修正された。

特性 Edit Edit

「傀儡師」は致命ダメージを受けた際、撤退せずにその場で<身替り>に入れ替わる。
詳しくはベナのページを参照。ただしスペクターの場合は対空攻撃ができない

素質 Edit Edit

内なる抱擁

「身替り」の周囲の地面上にいる敵の移動速度を20%低下させ、1秒毎に攻撃力の20%の術ダメージを与える。
昇進1でそれぞれ30%に、昇進2でそれぞれ40%にまで上がる。

エーギルの深奥

編成時、味方【アビサルハンター】の最大HPが上昇する素質。
これにより特殊オペレーターでありながら重装並のHP量を実現している。
他のアビサルハンターのオペレーターにも効果が適用されるため、特にスカジはHPがますます増加する他、グレイディーアは最大HPの一定割合の回復効果を持つため相性が良い。

濁心スカジはアビサルハンターではなくエーギル陣営のためバフ対象外。

スキル Edit Edit

スキル1 生存の技巧 Edit Edit

周囲の味方とHPの割合を入れ替えるスキル。
回復行動ではないので、治療対象にならないオペレーターも対象となる。ただし召喚ユニットは対象外。
自分はHPが0になっても良いという傀儡師らしいスキルと言えるかもしれない。

スルトのスキル3やホルンのスキル3など自傷ダメージを受け続けるスキル発動中の味方のHPを元に戻すことも可能。ただし、減少速度のリセットは当然できない。
逆に対象が一人しか居ない場合はHPを入れ替えて自身が回復することも可能。
発動後は自身の攻撃力が上がるが、当然ながらHPが尽き「身替り」に入れ替わると攻撃力上昇は消える。
範囲内に対象に取れる味方が1人も居ない場合も発動可能で、攻撃バフのみ獲得する。この場合でもHP交換のモーションは通常通り行われる。

スキル2 生への渇望 Edit Edit

前衛スペクターの代名詞でもある「食いしばり」スキル。
発動中は強制撤退系以外ではHPが0にならない不死状態となる。

前衛スペクターのスキル2より5秒効果時間が長い代わりに、配置後5秒で発動できる前衛スペクターに比べると初動がやや遅い。
攻撃速度が速い代わりに、こちらのスペクターは単体攻撃となっている。

スキル攻撃力DPS
帰溟スペクターS218792349持続20秒、単体攻撃
+モジュールX20702588持続20秒、単体攻撃
+モジュールY19712464持続20秒、単体攻撃
スペクターS221631803持続15秒、3体攻撃

スキル終了後は「身替り」に入れ替わるのだが、ここで「傀儡師」の弱点に触れる必要がある。
「身替り」状態ではSPが回復しないので、実質的な必要SPは35に身替り状態の20秒を加えた55となる。
(実際は切り替わり時のモーションが約2秒挟まるのでもっと長い)
スキル終了後にブロックできなくなるこれらの無敵スキルを最速で回す必要がある場面はそう多くは無いが、必要SP40である前衛スペクターのスキル2と比べると回転率は悪い。
モジュールを強化する事で改善は可能。
モジュールXSTAGE3ならば15SP分短縮できるため20SP+身替り24秒。(初速10秒はそのまま)
モジュールYSTAGE3の場合は実質必要SPが2/3になるため23.3SP+身替り24秒、初速6.7秒となる。

なお、傀儡師として初めて「任意のタイミングで身替りに入れ替わる」ことができるスキルである。
発動後即座に入れ替わることはできないが、回復のほか、アシッドムシ系や侵蝕損傷などの永続デバフへの対策となり得るだろう。

スキル3 生からの重圧 Edit Edit

火力+耐久スキル。
体力は最大で9000近くにまで上昇し、攻撃力も3000近くにまで上昇する。また、このスキル中でのみ群攻となる。
高いHPと高い攻撃力が持ち味。ただし、攻撃間隔は延長され1.2秒→2.2秒と大幅に遅くなる。

自身よりHPの割合が高い敵に追加攻撃を行うのだが、この条件はやや厳しいので常に狙うことは難しい。 
このため、最大まで火力を追求するためにはHPの調整を行う必要がある。
積極的に追加攻撃を狙いたい場合はHPの少ない状態でスキルを発動すると良い。
その場合はHP増加量が少なくなるので、高い体力での受けを狙うか、追加攻撃の火力を狙うか選択することになる。
実際の運用では追加攻撃にはあまり期待しない方が良いだろう。

下表のとおりDPSだけで見た場合はあまり大したことのないスキルのように見えるが、
攻撃力が3000近くまで上昇することから、物理攻撃では対処しづらい重装兵などもそのまま切り刻むことが可能。

スキル攻撃力DPS
帰溟スペクターS3
(追加攻撃あり)
32402644
帰溟スペクターS3
(追加攻撃無し)
1555
カゼマルS218571798
スペクターS221631803
マウンテンS313122978
スルトS334402719
耀騎士ニアールS334612606
潜在6LV信頼度MAXモジュールSTAGE1

このスキルの本領はグレイディーアも同時に配置した時にある。
グレイディーアの素質によるHP割合での継続回復と、モジュールによるダメージ軽減により恐ろしい耐久度になる。
即死級の攻撃を耐え抜き、ボスの強力な継続ダメージ中も回復し続けるといった異常な光景を目にすることができる。 

総評 Edit Edit

特殊オペレーターとしてはかなり高い火力と生存力の高さを誇る傀儡師オペレーター。
実質的に不死身な上、【特殊】という枠組みの中では強力な近距離ユニットであるため、前衛使用禁止の場面などでの活躍が期待できる。

単体で運用するならモジュールXとスキル2、アビサルハンター編成であればモジュールYとスキル3が適している。
ただし育成を進めないと本領発揮はできない。主力で使うなら、どちらか片方のモジュールをSTAGE2以上まで解放をしておきたい。

アビサルハンター編成において

モジュールYでの強化されたバフにより、アビサルハンター編成に大きく寄与できる。
スキル3効果中はHPが3倍になるため、最大HP参照のリジェネ効果を与えるグレイディーアがいると高耐久・超回復な難攻不落の要塞と化す。
更に他アビサルハンターのバフも加わることで、苛烈な攻撃に耐える中でも回復し続け敵を次々と切り刻む Specter the Unchained(解き放たれた化け物)にふさわしい姿を見せる。

ただし、バフ効果を最大限発揮するには本人のレベル上げ、スキル特化、モジュール強化といった高練度が必要であり、他アビサルハンターもそれぞれ育成とモジュール強化が必要。
アビサルハンター編成は育成コストが非常に高い分、育成されたアビサルハンターはそれぞれの強力なバフを重ね合うことで凄まじい働きができるため、編成単位で育てる価値が十分にある。帰溟スペクターは自身のモジュール解放の有無と相互シナジーの影響が大きい超晩成型と言える。

各モジュールによって帰溟スペクターの性能が大幅に向上するため、本格的に運用するならモジュール強化の優先度は高い。

モジュール

アビサルハンターバフでの回復量比較

基地スキル Edit Edit

特殊エキスパートαエーギルの戦術
特殊オペレーターのスキル特化の訓練速度+30%、特化3への訓練時のみ更に65%加速。
特化3訓練が24時間→12時間に短縮される。

この特化3専属のスキルはロゴスアイリーニと好相性という点で需要が高い。
彼等で特化1~2訓練を消化してから特化3で他の加速要員に交代する流れが手軽で早いのだが、その交代先として95%を出せる帰溟スペクターが第一候補となる。
この場合、特化3訓練は6時間で完了する。

特化1と特化2には訓練速度+30%しか機能しないため、これらはロゴスやファントムなど他の加速要員に任せたい。

闘争への渇望
特化3への訓練時、上記の効果と共に体力消費+1.0/hのデメリットが付く。
所要時間である12時間でちょうど体力が切れる設計となっている。
なお実際は制御中枢からの軽減があるため体力は若干残る。
 


グレイディーアの基地スキルはアビサルハンター陣営オペレーターに製造効率を付与するものだが、帰溟スペクターは基地においては「異格」に分類されるため対象外となっている。
同様のケースとしてミュルジスアーモンドの基地スキルも異格の淬羽サイレンス滌火ジェシカが対象外である。

小ネタ Edit Edit

中国語名:归溟幽灵鲨 英語名:Specter the Unchained

アビサルハンターだった頃の記憶を取り戻したスペクターことローレンティーナ。

潮汐の下」にて一時的に記憶を取り戻した事があったが、その後日談となる回想秘録2で再び狂気に堕ちてしまう。
そして「狂人号」にて目を覚まし、ようやくプレイアブル実装となった。
深海の狂気に汚染されていたかつての「自分」を別人格と認識しており、本人は「自分」についてこれはこれで興味深いものとして好印象を抱いている。
普段は元の人格で安定するようになったが一時的に「スペクター」へ戻ることもあり、ゲームでは人格の切り替わりを傀儡師の「身代わり」との交代として再現している。

過去の来歴から芸術家肌な一面を持ち合わせており、それまで登場したアビサルハンターと比べると非常に饒舌(スカジグレイディーアが必要以上に喋らなすぎなのもあるが)。
そのためロドスにとってはアビサルハンターに関する情報源としても役立っているようだ。
ただし、シーボーンや恐魚相手にハイテンションのまま戦闘したり「人生とは自分の邪魔になるものを真っ二つにする事」など過激な発言も多く、実は素で狂人めいた部分がある。
他の2人は無口ではあるが仕事以外では余計な事をしない*1という点で「怖そうだけど実は優しく周りに気配りできる人」なところは割と対照的である。

余談だが、鮫には「ロレンチーニ器官」あるいは「ロレンチーニ瓶」と呼ばれる電気受容器官が備わっており、微弱な電位差を感じ取ることができる。帰溟スペクターの本名の中国語での綴りは「劳伦缇娜」、ロレンチーニ器官の中国語での綴りは「劳伦氏壶腹」で、おそらくは本名の由来と思われる。

担当絵師Skade氏のイラスト(大陸版3周年カウントダウン)

テーマ曲

帰溟スペクターの印細部にまでこだわった彫刻作品。
芸術作品はわかる者の手にあってこそ意味がある。
採用契約帰溟スペクター。檻から抜け出し、狂気から目覚める。
戦闘中の彼女は常に狂気じみている。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

明るく気ままな自由人であり、芸術を愛するアビサルハンター。
あるきっかけで記憶が回復し、狂気から解放された彼女は、本来の自分を取り戻した。

「楽しい時間の幕開けね。」

コーデ「対なる一人」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 危機契約もなくなった現状、事実上の最高難易度になってる統合戦略難度15ですらウィシャデルがオーバースペック気味なの考えたら
    正直どのコンテンツもクリアに困りはしないからイカスペがどうの以前に語れるほどの環境とやらが存在しないんだよな
    ウィシャデルに限らずアホみたいな強さの星6が増えすぎて、そこから2,3人選べばあとは適当な編成で問題ないから誰使っても大して変わらないという -- [7xqF8lM1v86] 2024-12-13 (金) 08:57:32
    • 形勢不利になるとそもそも論でひっくり返してドッチモトッチにする人わりとよく見るけど、ちゃんとバレてるよ -- [QhfoopMWOxo] 2024-12-13 (金) 09:07:48
      • 上の枝につけ忘れただけだけど形勢不利って何と戦ってるんだ -- [oIoJQrM5e92] 2024-12-13 (金) 10:04:59
      • なんかヤバそうな奴だった
        触ったのミスだったか -- [oIoJQrM5e92] 2024-12-13 (金) 10:08:26
  • すまん。まずモジュール無しの異格スペクターに出来なくて、X付けたら出来るようになる事を誰か教えてくれ
    理由もなしにX弱くないだけ連呼してる人がノイズすぎて。まず強みを明確に言語化して主張してほしい -- [6ttIcxapv/o] 2024-12-13 (金) 09:40:04
    • 減速率40%から60%の差がかなり大きい。たかが20%と感じるかもしれないけど減速の仕様で実践では1.5倍程の差が出て、 -- [NO66ZvRrDak] 2024-12-13 (金) 10:24:40
      • 途中送信しちゃった。
        実践では1.5倍程の差が出て、他の減速役と組み合わせると恩恵はさらに大きくなるからカタログスペック以上に強力に感じる。
        これを前提に置いとかないと身代わり運用をしようとしてる人達が何をXモジュールの強みだと思ってるかが分からないと思う。 -- [NO66ZvRrDak] 2024-12-13 (金) 10:29:38
      • つまりアビサルバフの付いた異スペが抱えきれないで落ちる敵が来た時に、他のアタッカーを用意して、そいつらが身代わり範囲を抜けるまでにあと1発殴りたいってなった場合に有効ってことね
        ちょっと周りくどいけどアビサル縛りとかで使用キャラ制限してたら強そうね -- [nk2PTn7q58.] 2024-12-13 (金) 11:09:52
    • S2の不死身で強引に削って身代わりの減速術ダメで追い討ちって流れをCT20秒で使えるようになる。CTと身代わりの火力耐久力が大幅に改善されるから単体で1ルート封鎖も容易になる
      アビサル縛りで遊ぶならアビサルパでXS2使うのもあり
      そこまで拘らないならアビサルパでXS2使うくらいならアスカロン入れた方がいい。せっかくのアビサルバフも攻撃アップと攻撃速度アップしかほぼ意味がないし -- [NRJFu654Y/6] 2024-12-13 (金) 12:04:46
    • 実装当時は保全が追加されたばっかりだったんだけど、火力バカ高い上に大群で重装でも抱えきれない量の敵が来るから基本高台メインの攻略が多くて、地上に立ってられるオペレーターも先鋒+5のアイリーニ筆頭に火力で大群触れずに倒してるキャラばっかだった
      その中で実質ブロ0かつ減速掛けられて潜伏者(アスカロン不在)よりも火力出せてたからめちゃくちゃ出し得だったんだよね
      遠距離攻撃が飛んでこないから身潜りまで持っていけばグレイディーア居なくても死なないし完全に特攻だった
      ただいまはX自体弱くは無いけど、アスカロンっていう同業者が出てきたからアビサルで潜伏者が欲しいって時にしか使わないかな流石に -- [sYJZNTZd7t.] 2024-12-26 (木) 21:25:05
  • アビサルバフを受けたS3のHPを突破してくるような強敵ならXの術ダメ増してもあんま意味ないな…と思ってYのままS2を使ってアビサルへのバフはそのままに時間だけ稼いで高台とか後ろのスルトに火力を出してもらうって戦法は稀にやるなぁと -- [/FdIh7JkXmE] 2024-12-13 (金) 10:25:29
  • 根本的な問題だけどそれぞれのアビサルパが何を指してるのかによって話が微妙に食い違ってくるけど、皆の基準は?
    アビサルのみ
    6枠+他(対空など)
    アビサルコア(異格スペクター、グレイディーア、ウルピアヌス)
    素スペなし、スカジなし、アンドレアナなしなど特定のアビサルのみ欠けてる
    もしくは異格スカジ入りなど(これは異端か?) -- [Q6HaBFnvxOk] 2024-12-13 (金) 20:26:55
    • とりあえずバフ役のグレイディーアと1番旬で強そうなウルピは入ってるんだろうなって。そこに異スペつっこんでるぐらいのイメージ
      あとは、縛りとでも宣言してなければ自由枠を想定する -- [V/HKFzYtoQQ] 2024-12-13 (金) 21:09:49
    • やっぱりグレイディーア+異格スペクターが基本じゃない
      ウルピアヌスは強いけどバフは配置だし必須パーツとは言わんと思うわ -- [3pJikSZLEn2] 2024-12-13 (金) 21:35:24
    • 書きこむ時にアビサルパどうなんって質問等他人に示すアビサルパはグレウル、アビサルの使い勝手等自分の手持ちを示すのは星6アビサル全員 -- [sPjUN.RYBvk] 2024-12-13 (金) 21:48:44
    • ウルピアヌス、グレイディーア、異格スペクター
      とりあえずこの3体は確定で後は好みかと。ウルピ抜きだと今の環境じゃ明らかに力不足だし、異格スペクター抜きだとサブルートのブロックに支障が出る。まぁ異格スペクターは限定だし、無ければ前衛スペクターでもある程度カバー出来る。アンドレアナはアビサルのDPS1.2倍だし、以前はともかく今はわりと積み得になってる気はする -- [i2PbeihBe7U] 2024-12-13 (金) 22:13:17
    • 自分は6枠+他で使ってるが他の人がアビサルパと言ってる時は星6の4人~ぐらいを想定していたな。しかし確かにアビサルパの解釈によって話がズレてるってのあるかもなぁ
      編成メンバーというよりアビサルパ(趣味)かアビサルパ(ガチ)か、みたいな違いで -- [IxSMxK5.NDg] 2024-12-13 (金) 22:35:25
  • 後でやろうと思いつつ放ったらかしにしてたYモジュ開けてみたらテキストが何か妙にしっとりした雰囲気でドキドキしちゃった(そういう話ではないのは理解しているが) -- [S4G.MPlOuzM] 2024-12-15 (日) 21:44:01
  • 不沈艦ウルピがめちゃくちゃ楽しくて、追い切らなかったことをじわじわと後悔している
    SP回復1.5倍はつえぇよ -- [BoiBVXyvXp6] 2024-12-18 (水) 01:43:35
    • 歳陣営にウルピいれて我慢しよう -- [0GZHqPD/9Wc] 2024-12-24 (火) 17:12:21
    • フィリオプシス連れて行こう -- [5U.8dKG7msg] 2025-01-01 (水) 15:47:51
  • SPバフ、強いんだろうなーと思いつつ実感できる程じゃなかった中でスーパーイケメンスキルアタッカーウルピが来て最高ですわ -- [1TRErgpTX/Y] 2024-12-26 (木) 09:16:49
  • ファミレスに行った時ドリンクバーのジュースを混ぜてオリジナルドリンク(笑)を作ってそうなオペレーターランキング1位 -- [sYJZNTZd7t.] 2024-12-26 (木) 21:15:22
  • 深遠ボイスがとても好み
    ハッピーニューイヤー!また一歩死に近づいたな!!! -- [6R6YCd7Gv5E] 2025-01-04 (土) 01:25:12
  • 新年ボイスを読み漁ってると「また一年生き延びることができた」的な話をするオペが多い中、「また死に一歩近づいた」は逆に新鮮でいいな……皮肉寄りの言葉なんだろうけど「強者だから常に死が隣にあるわけじゃないのか」って目からウロコが落ちる気分 -- [FIMb.ZbNU/o] 2025-01-11 (土) 00:30:33
    • それもあるかもだけど、特にいつシーボーンに堕ちるかもわからんこの人達はそうなった場合最早まともな死すらなくなるっていうのもありそう -- [KHyE/zYcSXE] 2025-01-11 (土) 00:35:00
      • まだ今年はまともな寿命ある生物でいられる、
        ってことね…好… -- [.4ALX6sOpKc] 2025-01-23 (木) 01:29:44
  • 歳編成のSP追加+イカスペSP加速でグレイディーア特化S 1がえげつない速度で連打されるようになるのでオススメ -- [Kz38oLka6Q2] 2025-01-24 (金) 19:24:56
  • 英語ボイスはすけべだと思います -- [PVbXzL9acDQ] 2025-02-01 (土) 04:58:47
    • more...more...ッ!! -- [.4ALX6sOpKc] 2025-02-06 (木) 14:06:03
  • コーデで裏返っている時のエフェクトが綺麗 -- [.4ALX6sOpKc] 2025-02-13 (木) 13:11:57
  • 身長が3cm伸びたサメちゃん🦈 -- [L/DjuuUC/Jw] 2025-02-18 (火) 00:07:42
  • そうそう死なないのに、死んでも蘇るチェーンソーシスター。敵にまわしたら怖すぎる。 -- [AWRccwDvh1o] 2025-04-06 (日) 21:58:17
  • アビサル縛りで普段やっててスカジやウルピの火力が足りてない場合、帰溟s1+濁心s3で解決するのが結構便利で好き
    ウルピが増えてから異格スペのサポ運用がとてもやりやすくなった -- [C3bPqjWESG6] 2025-04-12 (土) 03:48:07
    • 濁心s3のダメージの肩代わりか オシャレな使い方だな -- [qYLnp/InyNo] 2025-04-12 (土) 09:08:53
      • 前々からちょいちょい刺さるシチュありましたが濁心モジュールが結構強いので間接的に帰溟s1の株が少し上がりました
        まぁ普通にやって勝てるなら良いんですが、アビサル編成で濁心s3をフル回転出来るのはかなり強烈ですしマンネリ防止にもなります
        必然的にスペちゃんもバフが乗るのでレーン処理としての火力は十二分ですね -- [C3bPqjWESG6] 2025-04-12 (土) 17:36:21
  • スペの新しいコーデ来ないかなぁ(強欲) -- [lCV6RzfZxIA] 2025-04-12 (土) 11:05:11
    • どんなのがいいかね和装で着物、バニーガール、ナース‥スカジとウルピも同時に同じタイプのコーデにして欲しいな -- [qYLnp/InyNo] 2025-04-12 (土) 11:10:02
      • バニーナースウルピが!!? -- [G89kbhnE.PM] 2025-04-12 (土) 17:00:25
      • ダーッといってピョンッ!! -- [qYLnp/InyNo] 2025-04-12 (土) 19:11:48
  • ついに交換できた!スキルはとりあえず3を特化でいいのかな -- [2QJ/dOcJu3s] 2025-05-07 (水) 23:05:02
    • いいよ。2も欲しいけど、ブロック解けちゃうので優先度は3だな -- [.4ALX6sOpKc] 2025-05-10 (土) 09:51:24
    • スキル3しか使ってない。物理攻撃力3,000、HP9,000は魅力的。 -- [1sxeVAXogJk] 2025-05-10 (土) 10:05:23
    • 個人的にはスキル2派だな
      アビサル編成なら別かもしれんけど、それ以外だと倒される前提のとこで使うことになるから
      あとアビサル編成でもスキル2はいけないってほどではない(3のが相性はいいと思うけど)
      アビサル編成ならYモジュS3、傀儡として使うならXモジュS2って感じか -- [l6GgQVXuyU6] 2025-05-10 (土) 10:28:50
      • XS2で身代わり状態が本命なら未特化のほうが回転が早くなるとも考えられるけどね -- [8g8Ljm5S87E] 2025-05-10 (土) 13:10:03
  • 今までずっとS3モジュYしか使ってこなかったけど,今イベのS-3で高耐久でビールを受けながらも,安定して減速与えてくれたのすごくありがたかった.S2モジュXも今後もっと使っていきたいな. -- [C84HbqJqmB2] 2025-05-11 (日) 10:16:40
  • 堅守協定で借りた対なる1人スペクター見てたら欲しくなったんだけど限定終わったとこだよ… -- [qyKFeJFz12o] 2025-05-13 (火) 18:25:42New!
    • 光と闇のダイナミズムでグリッドの変遷を辿りましょう。 -- [w3cp6nhxR8Y] 2025-05-13 (火) 18:38:09New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 スカジに至っては対人関係に関してトラブル回避の為に意図的に避けている。

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Last-modified: 2025-05-10 (土) 12:21:33