最終更新日時:2024-05-15 (水) 10:15:40

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画像プロフィール
歴陣鋭槍フェンコードネーム歴陣鋭槍フェン
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業先鋒
職分突撃兵
募集タグ近距離/COST回復/火力
戦闘経験三年
出身カジミエーシュ
誕生日12月2日
種族クランタ
身長162cm
専門陸上競技/軍事教育/
戦場指揮
鉱石病感染者
絵師下野宏铭
CV白石涼子
SD
歴陣鋭槍フェン
特性入手方法
敵を倒す度所持コスト+1
撤退時に初期配置時のコストを返却
人材発掘
個人履歴
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP874121515582226再配置遅い(70s)
攻撃243358478570+70COST10 / 12 / 12
防御163227295360ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25再配置時間-6秒コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級先鋒SoC初級源岩初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル習得
素質開放
20000初級先鋒SoCx4初級源岩x7初級装置x2
昇進270龍門幣上級先鋒SoC上級源岩RMA70-12ステータス上限解放
素質強化
120000上級先鋒SoCx3上級源岩x6RMA70-12x12

素質 Edit Edit

名称段階効果
轻装上阵昇進1自身の初回配置コスト-2、撤退時に次に配置するオペレーターのコスト-1
昇進2自身の初回配置コスト-3、撤退時に次に配置するオペレーターのコスト-1

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
標準化α初期製造所配置時、製造効率+15%
重聚时光昇進2製造所配置時、配置製造所の行動予備隊A1オペレーター1人につき自身の製造効率+10%

スキル Edit Edit

スキル1 贯敌刺枪 Edit Edit

fang2_s1.png贯敌刺枪 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の通常攻撃時、攻撃力が120%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
1回チャージ可能
2次の通常攻撃時、攻撃力が125%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
1回チャージ可能
3次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
1回チャージ可能
46次の通常攻撃時、攻撃力が135%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
1回チャージ可能
5次の通常攻撃時、攻撃力が140%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
1回チャージ可能
6次の通常攻撃時、攻撃力が145%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
1回チャージ可能
75次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
2回チャージ可能
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
2回チャージ可能
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
2回チャージ可能
特化III次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、攻撃対象を2回攻撃する
敵を倒すと所持コスト+1
3回チャージ可能

スキル2 执守阵线 Edit Edit

fang2_s2.png执守阵线 パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
10010攻撃力+70%、防御力+20%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
212攻撃力+75%、防御力+20%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
3攻撃力+80%、防御力+25%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
414攻撃力+85%、防御力+25%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
5攻撃力+85%、防御力+30%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
616攻撃力+90%、防御力+30%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
718攻撃力+95%、防御力+30%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
特化I19攻撃力+100%、防御力+40%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
特化II20攻撃力+110%、防御力+40%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
特化III攻撃力+120%、防御力+40%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料-アーツ学II初級異鉄-
x4--x4x7-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン-アーツ学IIRMA70-12-アーツ学III中級装置中級糖原
x6x4-x6x3-x6x3x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級装置切削液アーツ学III上級異鉄融合ゲルアーツ学IIIナノフレークプレハブ式炭化水素
x5x2x3x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III上級転化塩人工ゲルアーツ学III上級切削液精錬溶剤アーツ学III結晶制御装置上級マンガン
x5x3x2x6x3x6x10x4x3

モジュール Edit Edit

一往无前

Rankステータス特性・素質更新   CHG-X CHG-X   
モジュール_レベル1.png攻撃力+40
攻撃速度+3
特性更新
敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却
fang2_mod-x.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+55
攻撃速度+4
素質「轻装上阵」更新
自身の初回配置コスト-4[-1]、撤退時に次に配置するオペレーターのコスト-1
モジュール_レベル3.png攻撃力+65
攻撃速度+5
素質「轻装上阵」更新
自身の初回配置コスト-4、撤退時に次に配置するオペレーターのコスト-2[-1]
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級アケトンx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外の歴陣鋭槍フェンを最初に配置した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ 4-2を★3でクリア。
その際、サポート以外の歴陣鋭槍フェンを編成・配置し、それ以外の【先鋒】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級マンガンx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級砥石x5、龍門幣x60000
+

「一往无前」基本情報

歴陣鋭槍フェンの記章

+

「歴陣鋭槍フェンの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

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昇進画像

プロファイル Edit Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

素質 Edit Edit

素質名

スキル Edit Edit

スキル1 スキル名 Edit Edit

バグパイプスキル2に近い、攻撃力を上げ2回攻撃を行うチャージ可能な自動発動スキル。あちらは素質による初期spで配置後即座に発動できていたが、こちらはできない。
スキル倍率、spについてはマイルドになっているが、スキルによる敵撃破時に職分特性に加えてさらにコストを回収できるのはあちらにはない強み。スキル2が再配置を前提とするので、居座りを求めるならこちらのスキルを採用することになるか。

スキル2 スキル名 Edit Edit

配置後一定時間攻防バフとかつてのブロック数を手に入れ、2体同時に攻撃するパッシブスキル。
配置時に即座に発動するため差し込みに向く。後置きで遠距離攻撃のターゲットになってしまっても、スキル中の防御バフにより多少の無理が効く。仕事を果たしたら撤退して次の出番に備えよう。
攻撃寄りのバフ、同時攻撃数の増加が、敵の撃破数にコスト回収量が左右される職分特性と噛み合っている。また撤退再配置を繰り返すことになるため職分効果での撤退時のコスト返却や本人の素質を活かしやすい。

運用 Edit Edit

総評 Edit Edit

基地スキル Edit Edit

標準化α / 重聚时光
製造効率+15%、そして同製造所内の行動予備隊A1オペレーター1人につき追加で10%上昇する。
歴陣鋭槍フェン自身は行動予備隊A1に含まれない。

歴陣鋭槍フェン+星3のフェン+クルースの組み合わせで、配属直後の効率は合計70%、5時間後に85%となる。
組ませる2人を簡単に用意できるのは利点だが、肝心の効率は高いとは言えない。
製造要員不足で25%帯を使っている基地なら歴陣鋭槍フェン組も働く事になるだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:历阵锐枪芬 英語名:Fang the Fire-sharpened

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

歴陣鋭槍フェンの印?オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。
採用契約資格証やイベント交換時の指名契約の説明を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。
資格証やイベント交換時の指名契約のフレーバー(斜体文字部)を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 限定イベ同時実装の星5先鋒は当たり枠の法則を提唱していく(エリジウム→ワイルドメイン→ブラックナイト→カンタービレ→ポンシラス→ワンチン→フェン) -- [lCumOWMZYuc] 2024-05-04 (土) 15:07:59
  • 撃破型かぁ…もう無理だから新しい特性つけて職分丸ごと生まれ変わらせないか? -- [UfsHEXx6DeQ] 2024-05-04 (土) 15:36:50
  • パンツをずらしてまで腰回りを描こうという心意気を感じる -- [H9jKrv3CtPE] 2024-05-04 (土) 16:40:26
  • 戦闘経験的に2年でこんな育つのか…大怪我でブランクとかあったのかな -- [hVhk.tfw46c] 2024-05-04 (土) 17:16:34
  • 不死身のロドス戦法向きのS2 -- [fHEriM09U8c] 2024-05-04 (土) 23:34:49
  • S2、パッシブでこの効果量と群攻ってマジか 開幕がキツいステージとかで輝きそうね -- [0ag0OU8o/I6] 2024-05-05 (日) 01:03:46
  • モジュールつけてS1だと1撃破で3コスト回収
    S2なら序盤をしのいで次オペのコストも下げられる
    けっこう使い勝手良さそう -- [C2apeoSOG4k] 2024-05-05 (日) 07:14:12
  • 3人とも強くて笑うわ
    ピックアップ仕事するならまじで回し得だな -- [ZMYUGWiX7QA] 2024-05-05 (日) 07:16:59
  • ちゃんと使いやすくしたグラニS2って感じだな、むしろ発動まで20秒の向こうがおかしいんだが... -- [kWyGHZB0Q9.] 2024-05-05 (日) 08:50:35
  • 行動予備隊A1、マジでアークナイツの基礎みたいな編成なんだなって感じる。先鋒でコストを稼いで重装で止めて、医療で回復して、術師で倒す。
    基本に忠実な王道さって楽しいからビーグルが楽しみだぜ……来てほしいぜ異格ビーグル -- [IEKCzas2PG6] 2024-05-07 (火) 15:22:42
  • 初期SP0.必要SP0.持続時間20秒のPSってどんな発動になるんだ… -- [TY3yI0UvqIk] 2024-05-07 (火) 17:30:49
    • 執行者によくいるじゃろそのタイプ -- [BbVcNt6oHig] 2024-05-07 (火) 17:36:44
    • ワイルドメインのs1 -- [8dd4mPyujCM] 2024-05-07 (火) 21:47:53
  • 異格A1組でコラボオペいなくても制御中枢が永久機関化!……とはならずか
    これからもよろしくな虹6小隊

    外部の人間を制御中枢でブラック労働させてるとか警備的にも労基的にも大丈夫かよ
    この企業、なんか変…? -- [8dd4mPyujCM] 2024-05-07 (火) 21:46:06
  • 早くレンジャーおじちゃんとかプリムにも異格きてほちぃ -- [oLVp91Daapw] 2024-05-08 (水) 16:29:46
  • ボイス聞いたら生真面目さはそのままで立派な戦場指揮官になってた
    これもうドベ教の最高傑作だろ -- [rPbvM7ki39U] 2024-05-09 (木) 04:50:15
  • お腹ぁ -- [0p6xsnghe5Q] 2024-05-09 (木) 09:12:33
  • 十中八九ボリバル事件の前だと思われるけど、その時点のフェンを異格オペ化したって事は事件後は戦闘オペレーターとしての活動は困難(ほぼ一般人並設定もいる補助や医療すら不可レベル)なほどの状態って事なんか… -- [A12YBHX/Fmk] 2024-05-15 (水) 20:57:12
  • すごい腰まわりがっしりしっかりしてていいな… -- [LmLQFgDMHVs] 2024-05-16 (木) 01:32:29
  • S1にコスト回復付くのズルくね?w
    バグパイプのS2と比べると下位互換っていうよりトレードオフしたような性能してるじゃん -- [C358YebcqDo] 2024-05-19 (日) 21:47:56
    • 使いやすい方の性能だと思うが、S1がーは何も思わないな。汎用スキルのS1は強撃γを除いて大体微妙なのよね。迅速攻撃γとかね。星5は強撃持ちはβ止まりという差別化がされているくらいだから、今更実装する星5にはマシなS1だと思う。
      なおバグパイプS2は特化3までは微妙だったので、この子は未特化で使う分には良いけど…って感じだろう。倒すとSP回復はリードS2とかもあるけど、この子は持続型ではない単発スキルで倒したらだから、限定的になると思う。 -- [sChJOZHWM9k] 2024-05-19 (日) 22:48:12
  • 名前長い…
    チェンみたいにこっちでは省略されるのか? -- [4ZeIh1zS5Uw] 2024-05-22 (水) 22:12:12
    • 話する上では異格フェンでいいかな?
      まぁそれが嫌な人は考えるしかないけど、元の方も槍だから水チェンほど綺麗にハマる略にはならない気がする(名前の長さとか略称1文字からイメージできるかとか) -- [8myVyFf.qMw] 2024-05-22 (水) 23:16:20
  • 完成体前提だが、突撃先鋒としては最高レベルかもしれないな -- [UFKmpkFuczo] 2024-05-27 (月) 13:50:41New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2024-05-15 (水) 10:15:40