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| 25 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 400 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 演習 | 不可 |
| 備考 | 所持コストが自然回復しない | ||||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 橋架け船大工 | 13 | 6000 | 600 | 150 | 30 | 2.0 | 4 | 0.65 | - | 1 | |
![]() | ベテラン橋持ち師 | 11 | 8000 | 720 | 300 | 30 | 2.0 | 4 | 0.65 | - | 1 | |
![]() | 冒険水夫 | 71 | 5500 | 350 | 50 | 10 | 2.0 | 1 | 0.9 | - | 1 | |
![]() | 無鉄砲水夫 | 197 | 6500 | 420 | 60 | 10 | 2.0 | 1 | 0.9 | - | 1 | |
![]() | ガルム過激派 | 12 | 9000 | 850 | 500 | 20 | 3.0 | 3 | 0.5 | - | 1 | |
![]() | ラム酒過激派 | 2 | 10500 | 1000 | 500 | 20 | 3.0 | 3 | 0.5 | - | 1 | |
![]() | 吉兆飛鱗獣 | 3 | 10000 | 100 | 0 | 10 | 1.0 | 0 | 0.6 | - | 1 | |
![]() | 凶兆飛鱗獣 | 32 | 12000 | 100 | 0 | 10 | 1.0 | 0 | 0.6 | - | 1 | |
![]() | 地鳴らし塩鱗獣 | 1 | 70000 | 1500 | 0 | 0 | 6.0 | 4 | 0.3 | - | 1 | エリート |
![]() | 地割れ塩鱗獣 | 2 | 100000 | 2000 | 0 | 0 | 6.0 | 4 | 0.3 | - | 1 | エリート |
![]() | 爆発探求者 | 3 | 12000 | 350 | 250 | 50 | 2.5 | 3 | 0.7 | 2.6 | 1 | エリート |
![]() | 爆発信奉者 | 3 | 15000 | 420 | 300 | 50 | 2.5 | 3 | 0.7 | 2.6 | 1 | エリート |
![]() | テラーコック | 29 | 15000 | 1000 | 1500 | 40 | 5.0 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート |
![]() | ホラーコック | 19 | 20000 | 1200 | 1800 | 40 | 5.0 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート |
![]() | 爆音水兵長 | 1 | 25000 | 700 | 600 | 30 | 3.0 | 4 | 0.45 | 1.5 | 1 | エリート |
![]() | 美声水兵長 | 1 | 30000 | 850 | 800 | 30 | 3.0 | 4 | 0.45 | 1.5 | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 塩海 | |
|---|---|
![]() | 通過する敵の移動速度が70%に低下し、15秒間塩海上に留まると撃破される (塩海を離れるとカウントはリセットされる) 味方の配置不可。 |
| ソルトキャノン Bombard | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | HP30000、攻撃力1200、防御力3000、術耐性0、味方から狙われにくい | |||
![]() | 塩でも食ってろ! | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 6 |
| 前方に砲弾を放って物理範囲ダメージを与える(半径1.5)。 周囲一定範囲内の地面上にいる重量ランクが3以下の敵1体を爆発の中心地に送る | ||||
作戦進捗報酬
白き海の彼方への敵やギミックが登場。ギミックや敵の詳細についてはイベントページも参照。
ステージ上の白砂が露出している塩海は、味方ユニットが配置できない。塩海を通過しようとする地上敵ユニットの移動速度は低下し、一定時間留まると塩海に沈み、撃破扱いとなる。
足場の際で潮海から上がってこようとする敵をブロックし続ければそのまま沈めることも可能。しかし、敵は橋を架けたり、ソルトキャノンでショートカットしてくるので、あまり当てにしすぎないようにしよう。
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