殲滅作戦 > サルゴン「ロングスプリング郊外」


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サルゴン「ロングスプリング郊外」 Edit Edit

「展望タワー33」事件のあと、「レッドラベル」の傭兵が残った源石変異生物を操ってロドスの捜査の目をかいくぐった。これらの生物が他の地区にたどり着いてしまえば、惨劇が起きるのは想像に難くない。根絶やしにすべし。

サルゴン「ロングスプリング郊外」
理性消費理性25推奨平均Lv-
敵総数400配置数上限10耐久値10
初期COST50COST上限999演習券演習券使用不可
備考所持コストが自然回復しない

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

作戦進捗報酬

攻略方法

オペレーション オリジニウムダストで登場した敵とギミックが登場。
敵総数は400と書いてあるが、実際はそれに加えて変異腫瘍変異悪性腫瘍が大量に出現する。
変異腫瘍変異悪性腫瘍は敵総数には含まれず、敵総数に含まれないということは殲滅数にも含まれないということである。
つまり、変異腫瘍変異悪性腫瘍は9体までなら拠点に侵入されても報酬には影響しないので、多少の自動指揮のズレは許容できる。

拠点前にユニットを固めて3ルートを同時に守る布陣や、中央の大きな高台の上下をそれぞれ守るオフェンシブな配置がメインになるか。
殲滅数300体以降から風向きが下方向に変わる上、砂嵐中の味方を狙撃する「レッドラベル」根絶尖兵も現れるため、最終的な陣形に合わせて土石構造を補強しよう。300体前後で配置を組み替えるのも良い。
逆に300体までは根絶尖兵は現れないため、多少砂嵐に晒されていても火力と回復次第で強引に突破できる。必要に応じて拠点隣の高台も使うことになるだろう。

とにかく大量に敵が押し寄せてくるので、範囲攻撃でどんどん捌いていかないとあっという間に耐久値を減らされてしまう。
最も適しているのは、常に上限なく範囲内の全員を同時攻撃できる散弾射手潜伏者爆撃術師。スキル中であれば法陣術師も殲滅に参加可能。
これまでの殲滅作戦同様、榴弾射手拡散術師投擲手なども活躍可能だが、これらは対象1体の周辺に範囲攻撃を与える特性のため、攻撃範囲外に戦術ホログラムを残してしまうケースがあることには注意。
また、変異悪性腫瘍の攻撃速度デバフ対策が出来るのであれば、ブロッカーの後ろや隣から攻撃可能なブレイズS2やブローカS2、ラ・プルマS1など、あるいは高威力の範囲攻撃を連射できるシージS2やサガS2なども適任。
特にウィーディS2は永続の突き飛ばしが可能なため、すり抜けてきた「レッドラベル」浸透者を楽に処理できる。蓄水砲も適宜配置して盤面全体をコントロールしていこう。
腫瘍の生成や分裂を防ぐ特殊能力の無効化も有効。代名詞的存在のラップランドや範囲封印持ちのBlitzS1やポデンコS2などを始め、コストさえ捻出できればワイフーS2やジェイS1なども候補にはなる。
他にも、パッセンジャーロサなど長射程を持つオペレーターなら中央の高台左端から待機する敵を攻撃して負担を減らしていくことが可能。
戦術射手は低防御を狙う特性の都合上腫瘍にターゲットが吸われてしまいがちだが、ファイヤーウォッチS2ならば高威力の爆弾で瞬殺できる。
破城射手は重い敵を優先するのでオオイワグモを狙い撃つことが出来る。

右ルートを通過する敵はルート上の土石構造を壊して拠点に向かってくる。
ここの土石構造が壊れてルートが開通しても元から右を通過する敵以外は通らないが、下向きの砂嵐を塞ぐ事が出来なくなるため防衛が難しくなる。
補強装置に余裕があれば補強し、壊されないうちに早めに敵を倒しておこう。
防衛役は狙撃や長射程の前衛の他、こちらにウィーディS2を割り当てて突き飛ばしで土石構造の破壊を妨害するのも良い。拠点前にユニットを固める場合はソーンズS3で左右同時に担当させる配置も考えられる。
また後述の落とし穴を利用するのも良い。

敵の数こそ多いが、主に注意すべきは以下。

  • 「レッドラベル」浸透者「レッドラベル」浸透尖兵
    攻撃するとホログラムを生成して狙われにくくなった上で、ブロック不可となる。攻撃の回避能力も持っており、攻撃力を鍛えていても運次第では回避されまくって逃げられる。
    軽いのでウィーディなどの強制移動で押し戻せば時間を稼ぎやすい。
  • 「レッドラベル」根絶尖兵
    砂嵐に晒されている味方に高火力の狙撃を行う。高台などは即死するレベルなので砂嵐を回避するように陣形を組もう。
    下向きの風の時のみの出現なので、左右の土石構造が壊れていても一応根絶尖兵に関しては問題無い。
  • 変異悪性腫瘍
    変異オオイワグモαから大量に放出される。変異悪性腫瘍はブロックすると攻撃速度が1/5まで低下してしまうため、ブロック役の火力はほぼ無力化される。
    ブロックとは別に火力オペレーターを用意し、範囲攻撃で倒すのがセオリー。

厄介な敵の対策さえ取れていれば、あとは遠距離攻撃が柔らかいオペレーターに向かないよう配置するなど基本的な戦術で完全討伐できるだろう。
サルカズ系の敵が術耐性50を備える一方、防御力は最大でも浸透者系の500止まりなため、編成は比較的物理攻撃に寄せると良い。
ボス系の敵はいないので、時間短縮を目指さなければ瞬間火力の高いオペレーターはあまり必要無い。

なお、中央高台の下と、右高台の上にある地上の土石構造には落し穴が隠されている。
土石構造が壊れるまで気づきにくく、一見土石構造が壊れてからでないと使い物にならないように見えるが、実は土石構造が残っているうちから穴への落下死は可能
このため、最下段の高台に推撃手を置いたり、右通路の反対側から鉤縄師を置いたりして敵をどんどん落としていく作戦も取れる。
変異オオイワグモのみ重量が4と重めのため落としにくいが、それ以外は比較的楽に落とすことが出来るだろう。
もちろん土石構造が壊れてしまうと風向きによっては砂嵐を浴びてしまうため、補強した上で実践しよう。

備考

定期的に砂嵐がステージ中に吹く。
砂嵐に晒されている場合、味方ユニットは攻撃力-50%、2秒ごとに100の確定ダメージ、再配置時間1.5倍。敵ユニットは移動速度-40%。
風向の目安は以下の通りだが、実際には一瞬砂嵐が吹き止んだり、陣形の位置や殲滅の進捗次第で切り替わるタイミングが前後する。

基準開始秒数風向持続時間
撃破数10014秒後10秒
44秒後120秒
出現数14966秒後10秒
出現数17210秒後180秒
撃破数20010秒後10秒
40秒後120秒
出現数23921秒後10秒
50秒後180秒
撃破数30013秒後10秒
43秒後180秒
撃破数35010秒後30秒
40秒後3080秒

砂嵐は土石構造で遮ることができる。HP5000。
そのままだと砂嵐や敵の攻撃によって破壊されてしまうが、補強装置(配置コスト5)を使用することで土石構造を1つ補強できる。
補強すればHP全回復・防御力が+400され、砂嵐によるダメージを受けなくなる。
補強装置は10個使用可能。土石構造は敵の攻撃を受けなければ1個あたり100秒持つが、ステージが長いため100秒しか持たないと見た方が良い。
イベント時存在した高威力源石爆弾は使用できないため、敵が土石構造に進入しない限り、土石構造を能動的に壊すことは出来ない。

敵増殖数

相性のいいオペレーター例(イベント開催時のもの)

進行のトリガーは100(左上の刀術隊長)、200(左中央のオオイワグモα)、300(左下のオオイワグモα)、350(左上の浸透尖兵)、及びそれらから生じる変異悪性腫瘍の4ヶ所。
※カッコ内は最速で倒し続けた時にトリガーになる敵と出現位置。

殲滅作戦のステージとしては初めて、術攻撃を行う敵や、飛行ユニットが登場しない。

攻略動画

YouTube: ロングスプリング郊外
bilibili: 长泉镇郊野

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 腫瘍もカウントしたら撃破数いくつになるんだろう -- [MzJMHtCWqE.] 2022-03-31 (木) 08:05:45
    • 一日の一番最初に殲滅やったらデイリーミッションが倒した敵の数数えてくれるよ‥‥デイリーミッション以上の数だった場合は知らん -- [xj.58bJguzA] 2022-04-04 (月) 18:42:50
  • 出来れば出待ちしたいが自動指揮の安定性を求めたらやはり拠点付近でラプルマソーンズ水チェン待機しか無いのか -- [f7Q3QSg0kZM] 2022-04-03 (日) 20:37:51
    • 水チェンは攻撃範囲狭いしS3使ったらズレるリスクあるから、カタパルトみたいな範囲狙撃の方がいいよ -- [2smhPX7V6Fs] 2022-04-03 (日) 20:57:10
      • 水チェンs3でズレるのはスキルストップ挟んだらだいぶ改善する -- [i.ijZl9/jow] 2022-04-04 (月) 12:34:28
    • 前の方でやっても、万が一の為のゴールキーパーさえ置いておけば多少ずれても問題無いよ -- [XLlnWK4IvKs] 2022-04-03 (日) 21:51:52
      • ショウとかか
        なるほど -- [6KSDQ5AO5TY] 2022-04-04 (月) 06:51:25
      • 前の方でやるときは中央上の高台なしの柱に向けて押し出すと貫通して遠回りさせる事ができるのでより確実 -- [qJFc.EAvg5k] 2022-04-04 (月) 17:54:26
    • 水チェンS1、ラ・プルマS1特3、ソーンズ、サリア、ラップランドで、ここ2週間討ちもらしなしだよ。 -- [prXhVKzt2JY] 2022-04-04 (月) 10:01:13
      • うちはラップランド部分にコスト稼ぎのテンニンカが置きっぱなしになってるけどそれでも大丈夫 -- [MzJMHtCWqE.] 2022-04-04 (月) 14:31:01
  • 信頼度稼ぎのメンバーを変えて初回のクリアタイムが44秒、自動指揮一回目が40秒、二回目が32秒。怖い -- [UTEj0mslHKY] 2022-04-04 (月) 08:04:29
  • まだ攻略中だが自動はガチキツそう -- [hTNRq1EjmDE] 2022-04-04 (月) 12:15:48
  • 自動指揮で放置して結果見ると取りこぼし無しなのに合成玉の数が360と375で振れ幅有るんですが、ここに書かれてる通り腫瘍は報酬に影響はないですよね? -- [XJbJ7rp4NSQ] 2022-04-04 (月) 16:13:43
    • 殲滅依頼の400体討伐の合成玉は365±5で変動するので振れ幅自体はある。自分は腫瘍を漏らしてないのでわからないですが、木主の場合少なくとも「腫瘍以外は殲滅できて設定のとおり合成玉は出た」という正常の動作だと思います。でも375は見たことない数値なのでなにか見間違えてませんか? -- [niN.nsgVGqs] 2022-04-04 (月) 16:36:10
      • めったに出ないけど最大幅は±10すよ -- [mZJnKZ.VIlM] 2022-04-12 (火) 18:51:30
      • ±10ってどこ情報?殲滅4実装からずっと回ってるけど375や355は一回も見た事ない。
        375か355どっちかのスクショある?葉主の出した結果でない拾い物とかでもいいんだけど。
        そんだけのレアケースが本当にあるなら、誰かスクショあげてドヤってないとおかしいと思う。 -- [IXEDxHSvGKU] 2022-04-13 (水) 03:05:51
  • やっと400体殲滅できた......マンティコアとイーサンが思う存分力を発揮してくれた -- [kTQovg7D13E] 2022-04-04 (月) 18:41:04
  • カーネリアンとモスティマが楽しく使えるステージ -- [KVzdbG5.LRI] 2022-04-05 (火) 08:29:01
  • ふと見に来たけど、「何何師」「何何手」とか分かりにくいな…
    リンクよりは注釈的なクリック/タップで説明みられるやつの方がいいのではなかろうか -- [qsHGEmF/FOc] 2022-04-06 (水) 06:21:09
    • 旧き時代の人間にはロサ型とかビーズワクス型とかの方がわかりがいいんだよな
      これから慣れていくのかしら -- [iLBiKaIV9wI] 2022-04-06 (水) 08:43:50
    • まあ職分が実装されてもうすぐ3ヶ月になるしそろそろ慣れてくるはず。というかある程度頭に入れておかないと今後ローグライクで不便だと思う。あともう編集されちゃったけど、tooltipだと毎回該当オペの新実装のたびに編集する手間が出てくるよ。ここに挙がってる職分だけでも、少なくとも戦術射手と爆撃術師は1ヶ月前後で新オペ実装されるとだいたいの人は見てるわけだし。 -- [niN.nsgVGqs] 2022-04-06 (水) 11:22:28
      • 編集しないで口だけだすのは申し訳ないけども。
        該当オペを羅列するんじゃなく、一例を挙げるか特性を述べるだけとかにすれば手間は少ないと思う。大体の型がわかれば基本的には手持ちのオペレーターと照らし合わせられるだろうし
        まあなれないと辛い、というのはわかるけども。 -- [qsHGEmF/FOc] 2022-04-06 (水) 22:39:10
      • 敢えて名前挙げる該当オペレーターを代表格の2~3人くらいに削って「◯◯、□□など」みたいな書き方にすれば、いちいち更新しなくてもいいかなって感じになるかもしれん -- [9X7CGhlNcYg] 2022-04-06 (水) 22:56:19
  • いろいろ試して最終的にシーs1+血漿に落ち着いた。このステージ楽しいわ -- [LmlO16peaNU] 2022-04-09 (土) 15:32:11
  • 安定してクリア自体はできるのだけれど、自動指揮中に敵を殲滅しきって出現待ちの状況でリスク検出されるの、なんか凄いもにょる -- [syAs1rbrq8w] 2022-04-12 (火) 14:01:24
  • チェンのスキルストップしたり色々工夫して(したつもりで)自動指揮更新したら10人抜きされてて頭きた
    もう龍門市街に籠るわ -- [n38yNvZtVtk] 2022-04-12 (火) 22:58:37
  • 欲目かもしれんがフリントが活躍してた
    ブロ不可の尖兵に素質が効く・オオイワグモだけ抱えて腫瘍は流す・S2で減速 -- [qztUUcEyf5Y] 2022-04-13 (水) 02:50:13
  • 重い・回避・長い。事故る要素しかない… -- [urn0lnPG6v6] 2022-04-13 (水) 05:53:39
  • 浸透尖兵ごと安心院&ファントムで右上に放り込むの爽快感ある(砂ごとゴミ出しじゃ) 流石に連続は無理だけと -- [qV6tCI3Ejyw] 2022-04-19 (火) 23:24:42
  • 潜伏者と爆撃術師で飽和攻撃しようとして、遠距離攻撃どう受けるか悩んでたんだけどエステルが無限に腫瘍もぐもぐしてくれて最強のタンクだった -- [yjW9h0juAo2] 2022-05-28 (土) 15:22:20
  • 殲滅、ここだけがまだ400体いけてない -- [sUQ1ISGtvbY] 2022-07-12 (火) 18:29:02
    • 同じくここに苦手意識あって最後のひとつだったけど前回持ってなかったラプルマが育ってたから重装の前にラプルマキラライーサンマンティコア並べるふざけた配置で突破してきたよ -- [tmhIWV9vyqI] 2022-07-12 (火) 19:06:58
  • 虚無期間中に未クリアの殲滅を潰していってるけどここが一番簡単だったかもしれない
    当時はいなかったチョンユエがステージのコンセプトを破壊してる -- [7qRfCEdvLso] 2023-12-17 (日) 01:03:30
  • 一番簡単で一番面白くない殲滅作戦 -- [1Ejy8zPJzKs] 2024-03-02 (土) 16:11:57
  • 異格リードの治癒+爆雷スキルのS3が強烈、腫瘍そのものが連鎖爆発するので跡形もなく消し飛ぶ。 -- [UjleaF0i5Yw] 2024-04-28 (日) 14:12:57
  • こいつらと戦うと潜伏者って強いなぁと実感する。
    普通にやっても割と余裕だけどミヅキとアスカロンを並べればあとは右ルートのこまごました敵と適当なブロック役またはステルス看破でコスト回収役はだらしなくても余裕になる。
    なんならガチの初心者でもフレンドからアスカロン借りるだけで、しっかり補強する土石構造を選べばクリアできる可能性すらある。 -- [2s7ZaGL3gx6] 2025-03-19 (水) 22:10:43
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