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| 25 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 400 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 不可 | |
| 備考 | 所持コストが自然回復しない | ||||
| 敵情報 | ![]() 猟犬 | ![]() 上級猟犬 | ![]() 兵士 | ![]() 射撃兵 |
|---|---|---|---|---|
![]() 空挺兵 | ![]() 空挺隊長 | ![]() 潜入者 | ![]() 迷彩術師隊長 | |
![]() 凶悪流れ者 | ![]() 凶悪ブッチャー | ![]() 特戦兵士 | ![]() 特戦術師 | |
![]() 特戦術師隊長 | ![]() 切り込み兵 | ![]() 切り込み隊長 | ![]() バクダンバチ | |
![]() アーツバードA1 | ![]() アーツバードA2 | ![]() 寄生兵 | ![]() 寄生隊長 | |
![]() 寄生凶悪流れ者 | ![]() クラッシャー | ![]() 凶悪クラッシャー |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 猟犬 | 16 | 820 | 190 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | 上級猟犬 | 17 | 1700 | 260 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | 兵士 | 35 | 1200 | 200 | 80 | 0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | 射撃兵 | 14 | 1400 | 240 | 100 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 空挺兵 | 26 | 1450 | 220 | 100 | 0 | 1.9 | 0 | 1.0 | - | 1 | |
![]() | 空挺隊長 | 4 | 4000 | 300 | 150 | 0 | 1.9 | 0 | 1.0 | - | 1 | |
![]() | 潜入者 | 65 | 2200 | 300 | 90 | 20 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | |
![]() | 迷彩術師隊長 | 12 | 4200 | 400 | 130 | 50 | 4.0 | 1 | 0.8 | 2.0 | 1 | |
![]() | 凶悪流れ者 | 5 | 7500 | 600 | 70 | 20 | 3.0 | 2 | 0.8 | - | 1 | |
![]() | 凶悪ブッチャー | 2 | 14000 | 950 | 270 | 30 | 3.5 | 3 | 0.7 | - | 1 | エリート |
![]() | 特戦兵士 | 6 | 3200 | 350 | 50 | 0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | 特戦術師 | 5 | 4000 | 400 | 250 | 50 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.0 | 1 | |
![]() | 特戦術師隊長 | 6 | 6000 | 450 | 300 | 50 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.4 | 1 | |
![]() | 切り込み兵 | 38 | 3500 | 410 | 50 | 25 | 1.4 | 1 | 1.9 | - | 1 | |
![]() | 切り込み隊長 | 24 | 5000 | 500 | 80 | 25 | 1.4 | 1 | 1.9 | - | 1 | |
![]() | バクダンバチ | 6 | 2800 | 800 | 150 | 30 | 5.0 | 1 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート 飛行 ドローン |
![]() | アーツバードA1 | 26 | 2700 | 220 | 100 | 65 | 2.15 | 1 | 1.5 | 1.8 | 1 | 飛行 ドローン |
![]() | アーツバードA2 | 15 | 6000 | 600 | 140 | 65 | 3.5 | 1 | 0.8 | 3.0 | 1 | エリート 飛行 ドローン |
![]() | 寄生兵 | 28 | 2500 | 250 | 100 | 30 | 1.8 | 1 | 0.9 | - | 1 | 寄生 |
![]() | 寄生隊長 | 11 | 4000 | 300 | 150 | 30 | 1.8 | 1 | 0.9 | - | 1 | 寄生 |
![]() | 寄生凶悪流れ者 | 31 | 11000 | 650 | 200 | 30 | 3.0 | 2 | 0.65 | - | 1 | 寄生 |
![]() | クラッシャー | 7 | 10000 | 1000 | 1000 | 0 | 3.5 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート |
![]() | 凶悪クラッシャー | 1 | 20000 | 1500 | 2000 | 0 | 3.5 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| バリスタ Ballista | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 射撃 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 5 |
| 必要コスト | - | |||
| 前方に向けて矢を射出し、一番最初に命中した味方に600の物理ダメージを与える | ||||
作戦進捗報酬
メジャーな攻略法としては、上段・中段の敵をイフリータで焼き払う戦法と、上3列の敵をメテオリーテやWで焼き払う戦法がある。
しばらくは敵が柔らかく移動速度もそこまで速くないので、これを狙撃オペレーターのみで処理できるなら先鋒は上ルートに配置するといい。
先に高台に配置するオペレーターを配置しその後地上オペレーターを配置すると、後のアーツバードA2に対するタゲ管理が比較的楽になる。
中央ライン奥にバリスタが出現。最終的に全ラインが継続的にダメージを受けるため、可能ならば範囲回復オペレーターが欲しい。
侵入者、迷彩術師隊長が攻めてくる。強制移動オペレーターで穴に落とすことも有効。
後に出てくる寄生凶悪流れ者までは「かなりの力」で突き落とせる。
バクダンバチの編隊が出現。
迎撃役の狙撃オペレーターや医療がドローンにやられてしまう場合、配置順を他のオペレーターより早くして狙われないようにするか、グラベルや回復盾をデコイ役として編成しよう。
下高台先端の狙撃は5体配置されるバクダンバチのうち2体を落とせる他、中央上高台先端に昇進2のシラユキかメテオリーテを置けば残りの3体を落としてくれる。
その後、アーツバードA2と寄生凶悪流れ者が攻めてくる。
アーツバードA2とバリスタの同時攻撃が痛く狙撃オペレーターが昇天しやすい。配置順を工夫して被害を最小限に抑えること。
クラッシャー対策に術師オペレーターを配置したいところだが、ドローンが出てくるため、狙撃オペレーターとの交代はその点を踏まえよう。
だが、狙撃がアーツバードの餌食になりやすい点に注意が必要。
最後には、凶悪クラッシャー×1が配置。追加で中段をクラッシャー×2が、上段をアーツバードA2×3が、下段をアーツバードA2×3が、他に寄生凶悪流れ者と寄生隊長が攻めてくる。
アーツバードの出現タイミングがいやらしく、クラッシャーとどちらかを通してしまいやすい。
クラッシャーはジグザグに移動する関係上、中央2ルートを上手く塞げば2人ともに引っかかる場合がある。猶予はあるので術ダメージを叩き込もう。
基本的には上段を重装や前衛で止め、下段をショウに処理させるかこちらも前衛重装で止め、狙撃2人でアーツバードA2を、医療2人でバリスタを対処。
そして残り3枠でクラッシャーをどう処理するかという配置になる。回答はいくつもあるので色々試そう。
バリスタの出現順と場所、タイミングは以下のとおり。
| 自 | 高 | 高 | 穴 | 穴 | 穴 | ⑤ | 飛 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高 | 敵 | ④ | ||||||||||||
| 高 | 高 | 高 | 高 | 敵 | ③ | |||||||||
| 自 | 敵 | ① | ||||||||||||
| 敵 | ② | |||||||||||||
| 高 | 高 | 高 | 高 | 敵 | ④ | |||||||||
| 自 | 穴 | 穴 | 穴 | ⑤ | 飛 | |||||||||
①:出現数68体で追加 ②:出現数119体で追加 ③:出現数200体で追加 ④:出現数300体で追加 ⑤:出現数350体で追加
自:防衛ライン 敵:敵出現地点 飛:ドローン出現地点 高:高台マス 穴:落とし穴
最終盤のクラッシャー相手には重装で耐えるのが厳しいので、重装を減らして前衛を増やすのもいい。
定位置で待機した後一定時間後に動き始める敵が多いこともあり、他の殲滅作戦と比べても特に長時間の戦闘となる。逆説的に先鋒がコストを稼ぐ時間も非常に長い。
自動回収型先鋒であれば1人でもコスト捻出は事足りるだろう。
手持ちの充実具合にもよるが、挑戦レベルは★3なら昇進1LV55、★4なら昇進2LV1、★5〜なら昇進1LV60程度といったところ。
スキルレベルは可能な限り7にしておきたい。火力役のレベルが高ければ高いほど楽になる。
郊外同様週間の合成玉上限が1600から1700に上がるため、こちらも開放されたらできる所まででも攻略していきたい。
開く
オート放置攻略
YouTubeのLanifMaster様の動画から引用
初期実装オペレーターによる攻略。手動発動スキル不使用。
※動画冒頭の「殲滅作戦では信頼度が増えません」というのは誤り。
星4以下昇進1のみでのオート
YoutubeのBlackACE様の動画から引用
星4以下での攻略(昇進2Lv50キャラを使用)
Youtubeのoyuki_ch様の動画から引用
※動画のキャプションで、シラユキがスキル1となっているが、実際はスキル2設定であることに注意。
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