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ISW-NO 制御不能 Edit Edit

鉱石病末期の深海教徒が、源石が生み出す脅威の全貌を大群の目の前にさらけ出した。大群がそれに適応するのも、もはや時間の問題だろう。

制御不能
理性消費理性0推奨平均Lv-
敵総数51~53配置数上限6耐久値-
初期COST18COST上限99演習券演習券使用不可

敵情報詳細

備考

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPと移動速度が150%に上昇、攻撃速度が130%に上昇

攻略方法 Edit Edit

ブロックしてはいけない狂化寄生隊長と重装以外に攻撃を向けてはいけない狂化寄生投骨兵がこちらを苦しめる、第5層でも屈指の高難度ステージ。
その難易度の高さから歴代統合戦略でも特に有名なステージの一つ。

全敵出現地点前の配置不可マスに狂化寄生投骨兵が各1体初期配置されて作戦開始。連中の射程外である自陣付近から展開を開始することになる。
以降はスノーファングやスノーデビルに混ざって狂化寄生隊長が小刻みに現れる→初期配置の投骨兵が自陣へと移動→再び敵拠点に投骨兵が出現→狂化寄生隊長ラッシュという流れ。

難易度が低かったり、敵HP低下秘宝などがあれば投骨兵がこちらに来る前に倒れてくれるが、そうでない場合は自陣周辺も攻撃に晒されることを織り込まなくてはならない。
袋叩きにされると厳しいので重装を最後に配置するか、遠距離攻撃や一部スキルによる全域攻撃スタン等動きを止められる方法付きの差し込みで事前に投骨兵を減らしておきたい。
時間があるなら6章を復習して投骨兵の半径2.6マスの攻撃範囲に慣れておくといいだろう。斜め方向では思わぬところから攻撃が届くことも。

なお、中央上高台の左側も初期配置で安置なので狙撃や罠師を使っていくことも出来る。
中央か右の投骨兵が動き出すと射程に入ってしまって倒されるので、その点は頭に入れておこう。

狂化寄生投骨兵は初期配置の他に、中盤にもう一度、各敵出現地点から出現する。
初期配置の物よりは猶予が短いもののやはり長時間立ち止まるので、同じように漸減し安全な高台を増やしていって狂化寄生隊長のラッシュに備えよう。
昇進済みのマゼランが居るならば右下の高台に真っ先に配置させると、ドローンの特性上初動が安定しやすい。

狂化寄生隊長は恐るべき攻撃力であるが、モジュール付きのニェンクオーラら防御力型重盾衛士ならスキルも込みで最低ダメージに留めてしまうことは可能。
ただし、緊急作戦や等級上げによって相手の攻撃力もたやすく2000を超えるため油断ならない。やはりできるだけブロックしないで対処する、というのが原則論であろう。

投骨兵を倒して戦場を広く使えるようになれば、高台にオペレーターを配置して火力を押し付けたり減速して削り倒したりことができるようになるはず。
なお、下ルートには時々中央出現地点から現れたヒョウバクムシが通る。散発的なので複数体を抱えてまとめて倒したりしない限りは凍結することはないはず。

ダイスの使用も移動速度と攻撃速度の減少なので、このステージでは非常に有効。ちなみに狂化兵の自傷は確定ダメージなので、秘宝No.227 文明の存続 を所持していればスリップダメージのスピードが加速する。

昇進済みかつRank1でもモジュール解放済みのキリンRヤトウがいるならS3で片っ端から轢き放題できるため難度が大きく下がる。

波瀾万丈·15以降は統合戦略#3における最大の難所として知られており、統合戦略#5までの範囲で見ても最も難しいとまで言われる。
端的に表現するなら、即死級の援護射撃を盾にボスと見まごう強さの敵集団がゴールに猛スピードで駆け込んでくるという絶望的なシチュエーション。
ここまでくると重装や重剣士でも秒殺されるような火力の波状攻撃が終始続くので受けるのは難しい。更に投骨兵も膨大なHPとなっているため、早々に倒して高台確保といった戦法は通用しない。
これに対抗するには栄光セットプランに召喚や高速再配置を組み合わせてのスタンハメ、投骨兵の攻撃モーションの隙間にデコイを挿し込み続けてのタゲ逸らし、
下段レーンにウィーディを配置したりαモジュールを装備したアンジェリーナを使ったりと複数の遅延戦術を組み合わせる必要がある。
緊急作戦は上記の戦法だけでは徐々に押されてジリ貧になる可能性があるため、純白のトウシューズで投骨兵の射程外に遠距離ユニットの配置スペースを確保するなどして手数を強化したい。
緊急は各種ボスステージよりもキツイと言われるほどの難度で攻略水準まで招集券と秘宝が上振れる事自体が稀なため、避けられるなら避けるべきステージという事は念頭に入れておきたい。

6層裏ボスを落下死させるプランを採用している場合はオペレーターが遅延に流用できるので光明が見えるが、
それ以外の構成では基本的に踏んでしまったら無傷突破はおろか生還が危ぶまれるステージであり、マップの形状そのものがトラウマとして刻まれたドクターも少なくない。
開発側もそれを認知してか導灯の試練#5でオマージュされたり、統合戦略#6ではなんと思わぬ遭遇のイベント戦で再登場。さすがと言うか、振り銭で最も悪い出目(厲銭二枚以上)を出した際のペナルティステージを担当している。
詳細は「完全制御不能」のページへ。

攻略動画 Edit Edit

■検索用リンク集
YouTube: 制御不能
bilibili: ISW-NO 失控

「ミヅキと紺碧の樹」ステージ一覧 Edit Edit



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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一本道の緊急踏んで無事ボコボコ
    臨時で色々来て楽しかったのに全部台無しにされた -- [pm4T2nVsZD2] 2024-07-12 (金) 23:48:41
  • メフィストのクソみたいな置き土産 -- [zhAF3ZVmUIA] 2024-07-26 (金) 19:51:47
  • 誇張抜きでボスよりしんどい -- [c4.3jOJuW5c] 2024-11-16 (土) 04:52:23
  • 覚悟してたのにあっさりボコボコにされて立ち直れない…どうすれば良かったんだ… -- [0NwOC5WZMZQ] 2024-12-04 (水) 07:49:04
  • 💩 -- [Z7qnQGnSKJY] 2024-12-11 (水) 13:32:15
  • テキサス引けてないときに限って一本道のこれ来る気がする -- [4YLMF/Acdwc] 2024-12-21 (土) 14:43:24
  • 棘宝箱が出てくると宝箱処理するまで実質寄生兵殴れる高台オペ禁止なんよな。そして宝箱を処理できるマスは寄生兵に殴られる
    寄生兵の投擲耐えながらカウンター宝箱の処理できるキャラなんて存在せんだろ… -- [tZavQLYMwNc] 2025-03-17 (月) 13:37:57
    • 本文にも書いてあるけどキリンヤトウのスキル3で棘も敵も薙ぎ払うとか
      高等級で苦労なく焼き払うにはある程度の秘宝や再配置短縮は前提になるかもしれんが -- [j7az0CEf8pA] 2025-03-17 (月) 13:54:06
    • HP減る秘宝何種かとと文明の存続が取れてると、いつものに見慣れてると溶けてるのか?ってくらい寄生兵の自傷が速くなるから、秘宝次第では待つのもありやね -- [.tQdmvz7lu6] 2025-03-17 (月) 14:22:04
    • 高速再配置の他には待機中をパゼのタイプライターで削るとか寄生隊長をドロシーの罠とかXMon3terで止めるとかしてた記憶、異ガヴィルs2とかアンジェs2、ウィーディも寄生相手に使えるはず
      宝箱の位置は忘れたけどこのへんでやれんかな? -- [bF6kO2phDxw] 2025-03-17 (月) 15:16:53
  • これが追加ステージじゃないのウケるな -- [foqDXPvMjXM] 2025-06-10 (火) 11:29:40
  • やっぱりここおかしいよ -- [naQAOXWhdoc] 2025-08-09 (土) 00:37:32
  • 18で周回してるとここが5層の鬼門になる。何らかの形で壊してないとシールド耐久ダイスが全部持っていかれる -- [A42uWaVjrOk] 2025-08-10 (日) 13:43:58
  • 18のここ無理すぎる -- [s5BnmhGoVuw] 2025-08-10 (日) 23:19:28
  • 難度18のこのステージは真面目にどうすればいいか分からん。HP16万の寄生隊長とHP10万の投骨兵の軍団とかどうすればいいんだよ。 -- [YqaSuw6U.l.] 2025-08-10 (日) 23:57:26
  • 緊急じゃなくてもしんどすぎる
    難度16問題なくクリア出来そうと思ったらこいつで終わりだよ -- [0EgzOdUBLFY] 2025-08-11 (月) 01:36:25
  • コスト5のテキサスが4人くらいいたらいけるかも -- [ZEVlPnZJEvQ] 2025-08-12 (火) 19:50:01
  • 難度18のここって未被害クリア報告ある?金杯所持程度じゃ全くクリアできる気しないからどんだけ上振れてたらクリア出来るのか知りたいわ -- [H739e535lJA] 2025-09-13 (土) 07:04:24
    • 上振れというか右上にαアンジェ・ゴール左にS2ウィーディで烈浪キリンヤトウとαファントムS3投げまくってとにかく遅延重視で抜け無しクリアしてる動画は見たことあるな キリンヤトウ未所持勢はどうしたらいいか全くわからん -- [gJLa2SmOH86] 2025-09-13 (土) 12:54:35
  • 今の環境でも見かけたらウッ…ってなるのよくない。投骨兵の出現マス一箇所にしてくれ… -- [u9/ZERnQRCM] 2025-10-05 (日) 00:58:13
  • キリンヤトウありませーん -- [EjNDccUU/rE] 2025-10-18 (土) 22:08:05
  • 難度17 通常ですら議長の影も数発で落ちる異常火力。
    議長やティフォンs2ですらミリしか削れない異常耐久。
    テキサスなんか置いたところで次の瞬間に蒸発してる。
    よほど上振れじゃないかぎり、ここ来たらほぼ負け確な気がする。 -- [606URcXBSCw] 2025-11-25 (火) 11:33:04
    • ここはマジで厄満チェック入れた危機契約を一発勝負させられてる気分になってリアルに神経ダメージが来る。
      個人的には次点で機械の災い。 -- [rhSpOZCTo1I] 2025-11-25 (火) 20:45:34
    • 普通の編成ならそりゃキツいよ上振れないもん
      ボスを落とす前提の編成なら緊急でも1〜3抜けで済む
      今ならトラゴーディアが居るからだいぶ楽になった -- [dskYq.iEqgE] 2025-11-25 (火) 22:12:37
      • 下レーンにウィーディS2置けると相当楽になるんよな
        海ならウィーディアンジェは縛りでもなきゃ取らん理由ないしついでで対策できるだけマシな気はする -- [LcipbLl6ndQ] 2025-11-26 (水) 12:09:02
  • 18の緊急踏んだら耐久値30全部持ってかれて途絶したわ
    本当に許せない -- [oPxTxiecMtc] 2025-12-03 (水) 17:45:23
  • 低難度でもかなり悶絶してるんだがどうすんだこれ -- [1qZnG3/MYB6] 2025-12-29 (月) 12:15:32
    • 確定死イベントみたいな物なので、ステージを踏まない、または「時の果て」で逃げるのが一番の攻略法。
      一本道で遭遇したときは、まあ、諦めろだな。5層入ったら遭遇しないようお祈りするしかない。 -- [5U.8dKG7msg] 2025-12-31 (水) 08:19:27
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