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統合戦略 > #6「歳の界園志異」 > 古き文字は煙の如し ISW-DF 古き文字は煙の如し †
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| 敵総数 | 55 | 配置数上限 | 6 |
|---|---|---|---|
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 化境マス | |
|---|---|
地上![]() | 一部の秘宝や通宝は化境マスに対し効果を発揮する |
高台![]() | |
| 彫鬼(彫像器鬼) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | HP60000、攻撃力500、防御力414、術耐性30 自身および隣接4マスにいる敵ユニットは、彫像器鬼の隣接4マス以外にいる味方ユニットの攻撃から受ける物理・術ダメージ-75%。 彫像器鬼の隣接4マスを通過した敵の攻撃速度+50、移動速度+50%。 倒されると戦闘勝利報酬に源石錐を4個追加 | |||
![]() | 彫鬼 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | 20 | |||
| 15秒ごとに<便符>を吐き出す コストを20消費すると彫像器鬼の口を一定時間塞ぎ、敵の吐き出しを停止させることができる | □□□ □■□ □□□ | |||
「歳」との戦い。ボスギミックについては「歳」のページを参照。
ボス対処と並行して3ルートの敵侵攻を処理しなければならないが、ボス出現後の3回の全体物理攻撃【撼山河】が脅威。
【撼山河】を耐える場合、新約エクシアS2のバリアやローズソルトS2のダメージ軽減、ワイフーS1の攻撃力デバフなどがあると良い。
また、ボスのHPが半分になると味方全員が強制撤退させられる。
迂闊に速攻を狙うと配置出来るオペレーターが居なくなり、その間に雑魚に抜けられて大打撃を受けるのでボスを削るタイミングも重要。
ボスは特定の条件にあった味方ユニットをマーキング、画面上部のゲージが溜まるとマーカー位置を中心に攻撃しつつ出現する。
・ボスのマーカーの優先度
①隣接(8マス内)したオペレーターの多い場所
②マップ下部
③マップ左側
1,2,3の順番で優先される。なので基本的にはマップ下部に2名以上を使って誘導すると良いだろう。
高速再配置を多用するので先鋒を使って随時コスト回復をするようにしよう。
ボスはマーカー地点を中心とした3x3の範囲なのでアタッカーが巻き込まれないように注意。
敵の出現量によっては左側にボスを誘導して雑魚処理を優先しよう。
ボスの3連撃を耐えるために最大HPアップの秘宝を集めておくのも大事だが、制限時間内で倒せるように火力アップも重視したい。
医療や補助などの低HPオペレーターはボスの攻撃に耐えられない場合があるので注意が必要。
ワイフーS1の攻撃力ダウンが有ると無しでは大きく変わるが、攻撃誘導には使わず、ボスが出現して攻撃する前にワイフーを配置する必要があるので操作難易度は高い。
誘導に関わらない味方は隣接して配置しないようにするとボス出現位置の誘導がしやすい。
ウィシャデルのレヴァナントの影や、Mon3trの再構成核などもボスの誘導にカウントされるので注意すること。
ボスのHPが半分を切った時に各種召喚物も強制撤去されるので、それぞれ前半か後半か担当を決めておこう。
彫像器鬼はマップ中を移動する便符を無限に吐き出すので、彫像器鬼は出来るだけ早く破壊しよう。
ダメージカットされない隣接4マスから彫像器鬼を殴りつつコストも回復できる偵察兵が1名いると役立つ。
右側は便符を貼り付ける平剣客が登場するが数は多くない。
そのため低難易度であれば単騎生存できる司霆レイズS1のみでも完封可能。
医療への便符付着に対処出来るように火力役の配置位置には注意しよう。
便符が張り付く前提で敵を殲滅するオペレーターか、高速再配置での速攻かを道中で決めておこう。
中央は基本的にボスを呼ぶ場所なので、敵を早めに片付けて誘導用のユニットを置きたい。
漂香は灼熱爆発時の術ダメージとボスの攻撃が重なると崩壊の危険性が高いので出来るだけ早く倒そう。
左側には新砥と鉄矛が登場。
ブロックせずに新砥を倒すと4体の鉄矛が発生し処理しきれなくなる可能性もある。
新砥の攻撃力は2500以上になるので重装並みの防御が必要になる。
鉄矛は30回ダメージを与える必要があり、よほど攻撃速度が上振れているか適性のあるオペレーターでないとまず倒しきれない。
そのため耐久値に余裕があるのであれば左側は放置するのも手。
一切攻撃しない場合、左側防衛ラインには17体の敵が侵入する。
また新砥をスルーして鉄矛だけ倒す作戦もある。
その場合は耐久値を最低7失うが昇進させてない星5、星4でも可能。
「歳」の撃破には時間制限があるが10分と比較的緩いため、本格的に削り切るのは雑魚敵を蹴散らしてからでも十分間に合う。
他の敵が全て出きったあとに呼べる回数が残り4回ほど。
戦場に6体以上のオペレーターを配置しているとボス出現が早くなるのも利用しよう。
役立つ通宝
通宝「法と律と」(全ての味方の再配置時間-65%、同時配置可能人数-2):撼山河を受けた後の復帰が楽になる。
通宝「奇物を夢みる」(全てのオペレーターのスキル発動に必要なSP-40%、代わりにスキルが自動発動になる):ボス出現のタイミングには合わせにくくなってしまうが、低難易度ではゴリ押しが効く。
通宝「隠市の憂」(全ての味方の物理・術回避+55%、全ての敵の攻撃速度+25):ボスの攻撃を1回でも回避出来れば生存に繋がる。
通宝「寒窓の志」(全てのオペレーターが配置後5秒間凍結状態になるが、防御力+200。再び振り出されるたびに、追加で防御力+100):凍結のデメリットはあるが防御力を上げてボスの攻撃を防げる。振り出すほどに上がり上限がない。
その他、マップ右側系のバフ通宝。貴重な高台マスを強化できるので道中は右側を主に集めよう。
役立つ秘宝
壁の目(オペレーターが自身の攻撃範囲外から受ける物理・術ダメージ-50%):ボスの全体攻撃を軽減できる。
その他、最大HPを上昇させる秘宝はボスの攻撃を耐える上で重要なので積極的に集めたい。
攻撃誘導用のオペレーター
基本的には1体で良いが、右側の高台に2名隣接して置く時などは誘導役も2名用意しよう。
レイディアン:S2は誘導にも攻撃にも使える。
ケルシー:αモジュールならMon3trは配置数を使わない。
ファントム:αモジュールなら虚影は配置数を使わない。本人込みで2体分の誘導が可能。
琳琅スワイヤー:αモジュールならコインを消費するとオペレーターの再配置時間を縮められ高火力も出せる。囮役・火力役・医療班と必要な役目になれて再配置も短め。
執行者(グラベルなど):再配置時間が短い囮役。誘導のみであれば攻撃性能は不問。
偵察兵(カンタービレなど):コスト回復が可能で再配置時間も短め。
その他地上オペレーター:編成枠の余りがあれば地上オペレーターを誘導役にしよう。
有効な回復オペレーター
秘宝や通宝で強化していないとボスの3連打で基本的に医療オペレーターは倒されてしまう。
純燼エイヤフィヤトラ:回復範囲内の味方の最大HPを微増。灼熱損傷も回復できる。マップ全体回復のS3は有用だが、SPが重く連打できない。
Mon3tr:バフ役、攻撃役のどちらでも活躍出来る。再構成核もボスの攻撃を誘導してしまうため、置き場所には注意が必要。
サイレンス:ドローンで遠隔地に回復を届けられる。
ローズソルト:S2発動中は受けたダメージを後回しに出来る。スキルの時間調整が必要なのでボスを速く呼べない欠点があり高難易度は難しい。
クエルクス:星6医療より体力が少し高い。加護で被ダメージ減衰が可能。
ハルカ:シャボン玉による30%の加護が有効。S3は60%の加護になり範囲も広くなるがSPが重い。攻撃速度があれば2回目のシャボン付与が間に合う事もある。
シュウ:S3を使い周りを育種マスにする事で回復と加護を付けられる。重装なので体力が高く落ちにくい。
ユー:S3発動中は味方全員にリジェネと元素回復を撒ける。重装なので体力が高く落ちにくい。荒蕪ラップランドも組み合わせて灼熱損傷コンボに。
琳琅スワイヤー:ボス誘導役のほか、S1で回復役としても機能する。
ボスの対処に使えるオペレーター
シルバーアッシュ:再配置短縮も可能な火力役。モジュールの有無で打点が大きく変わる。
ムリナール:モジュールがあれば配置後すぐスキルを使っても高火力。
司霆レイズ:ボスの攻撃を回避できるのでボスアタッカーとしても特効。モジュールも欲しい。S2かS3かはボスの場所による。ユーとの組み合わせで更に火力を上げられる。
デーゲンブレヒャー:S3スキル中は無敵なのでボスの攻撃を受けないで済む。
斬業ホシグマ:素質により実質的なHPが多く、攻撃力も高い。αアルケットが居るならS2も強い。
ウィシャデル:高打点といえば彼女。召喚物でボスが誘導されるので適宜撤退させること。
ナラントゥヤ:隣接マスに誘導できればS3で大ダメージを叩き込める。命中率低下の付与も貢献度が大きい。
レミュアン:S3は短時間で高ダメージ。ボスの登場中や攻撃中にS3スキルを発動すると対象を取れず以降攻撃が出来なくなるバグがあるので、スキルはボスの3回攻撃後に撃つこと。
荒蕪ラップランド:ユーとの組み合わせで高火力が出るが、新砥に噛み付くと分裂して大惨事になりかねない。出すなら敵が全部出た後にしたい。
熾炎ブレイズ:S3は弾薬スキルであり、灼熱損傷が起きずとも短時間でのダメージは高い。
Mon3tr:確定ダメージが効く。召喚物の場所には注意が必要。
Ela:罠の脆弱で総ダメージを上げられる。短時間で高打点も出せる。デルタモジュールがあれば何処でも配置可能。
新約エクシア:バリアを付けながらのS2はボス対策として有効。高難易度だとバリア量が足りないので元のHPを増やすのを忘れずに。
レイディアン:沢山置いたS2スキル中の火力は高い。
キリンRヤトウ:S3が巨大ボスに刺さるが、誘導役には使えなくなる。S2で雑魚対処と誘導用にする方が安定する。
琳琅スワイヤー:αモジュール有りでコインの準備時間がかかるものの、高打点で攻撃が出来る。維持コストは高い。
ワイフー:最大で攻撃力-40%に出来る点が高難易度で重要。スロー操作でタイミングを良く見極め攻撃前にスキルを当てよう。
シャマレ:最大で攻撃力-50%が可能で防御力も下げられる。耐久力が低いので新約エクシアのバリアで補ったりなど工夫が必要。低難易度では特に有効。
右側の対処に使えるオペレーター
先鋒
ウルピスフォリア:迷彩状態から一気に倒せてコストも稼げる。
フレイムテイル:コストを稼ぎながらS2で物理回避を周囲に付与出来る。
重装
ペナンス:バリアが有効。被撃回復の強化秘宝があればなお良い。
ホルン:右通路から中央に火力が出せる。復活持ち。S2は弾薬系秘宝が乗る。
前衛
ウルピアヌス・ヘドリー:永続スキル持ちで体力が高いので落ちにくい。
ブレイズ:永続スキルで1回限りの復活持ち。
エンテレケイア:S2で左側の補助。S3でボス火力。一応復活持ちだが自己回復が間に合わない事がある。
司霆レイズ:S1は忙しいが単騎で対応可能。高難易度では真下発動でも火力不足の場合があるので過信すると抜けられる。S2やS3で左通路やボス火力に使うかは編成次第。
チョンユエ・チューバイ:火力を出しながら速攻が可能。秘宝が重なれば超火力が出せる。
狙撃
ナラントゥヤ:中央と右通路のどちらも見れて手数も火力も高め。回避持ちで耐えやすい。
レミュアン:弾薬系秘宝があれば大活躍する。味方【ラテラーノ】で指名手配すると遠くに出現したボスも攻撃できる。
エイプリル:迷彩付きで便符に狙われない。再配置も早め。
補助
トラゴーディア:神経損傷で攻撃を封じられる。
レイディアン:S2は有用だが便符処理は苦手。誘導用にクールタイムが間に合わない可能性があるので注意するように。
ハルカ:通路を地上オペで塞ぐだけでシャボン玉攻撃が可能になる。
特殊
アスカロン:左側で使っても強いが右側でも有能。
新約エクシア:S2のバリアが強いが、スキルタイミングをボス出現に合わせたい都合上火力が出せない時間が発生する。
Ela:モジュールがあれば地上にも置けるので効果的。
医療
ケルシー:Mon3trで出待ちする。マップ下部なので場合によっては誘導になるが、最悪ボスが降って来ても被害は少ない。
左側の対処に使えるオペレーター
秘宝や攻撃速度UPを考慮せずに有効なオペレーター。
道中獲得した秘宝によって上手に選択をしていこう。
基本的にはスキルを撃ったら撤退を繰り返す。
イネス:鉄矛の足止めをしながら回数が稼げる。
ウルピスフォリア:足止めをしながらダメージ回数が稼げて自己回復持ち。
エンテレケイア:S2が鉄矛処理に非常に役立つ。S3で新砥の削りに使っても良い。
ペペ:広範囲でスタン付き攻撃が可能。
司霆レイズ:戦慄付きのS2・S3共に高威力で有効。
斬業ホシグマ:S3でまとめて倒せる。防御力が他重装より低いため耐久は出来ないので注意。
ナラントゥヤ:手数が多く、回避持ちでボスの攻撃を耐えられる可能性がある。
アルケット:αモジュールによる配置バフをしながら手数が出せる。
ウィシャデル:攻撃役が他にも居るならS2で殲滅可能。
承曦グレイ:鉄矛処理だけなら充分に使える。
熾炎ブレイズ:S2で敵を焼きつつ、擬似的な不死素質持ちなので手間が少ない。
アンジェリーナ:敵浮遊のαモジュールが刺さる。秘宝無しだと最後の砥新4体はスキル時間が足りず鉄矛処理役が必要になる。
ミヅキ:αモジュールによる範囲攻撃+引き寄せが刺さる。自己回復持ちで放置が出来る。
アスカロン:ミヅキより火力が出て砥新の処理速度は速いが鉄矛が抜けてしまう。回復出来るYモジュールが欲しい。
イーサン:S1による継続ダメージは鉄矛処理だけなら充分に使える。多少なりとも耐久値を温存したい場合に。
リー:鉄矛は重量0なのでS3で抱えられる。仕事が終れば誘導役になれる。
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YouTube: 古き文字は煙の如し
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| 遇戰&强敵 作戦&緊急作戦 | |
|---|---|
| 第壱層 洪陸楼 | 鼷獣の巣穴 / 露店市場へ / まともな商売 / 老練の役者 |
| 第弐層 山水閣 | 教え有りて類無し / 飛来する災い / 守りしものは義なり / 強盗と泥棒 |
| 第参層 雲瓦亭 | 甘い誘い / ひたすらな前進 / 後方に山、前方に水 / 邪気払い / 落葉の帰る場所 |
| 第肆層 汝吾門 | 山海の争い / 食い意地 / 文字を知る / 舞台への出演 / 輝かしい戦功 / 闇討ちは防ぎ難し |
| 第伍層 見字祠 | 青嶺は語らず / 退場検査 / ささやかな謝礼 / 過去の沈黙 / 邙山町郷土誌 / 煙火に成らず |
| 第陸層 始末陵 | 灼熱の炎 / 人により鎮める |
| 祸乱 | |
| 第零層 是非境 | 地に四難有り / 器頼み / 我を忘れる / 貪欲にして妄執 / 奇譚 / 局面打破 / 教訓とせず / 退廃の音 / 憤怒 / 迷い |
| 死鬥 悪路強敵 | |
| 第参層 雲瓦亭 | 月華の寒気 / 剣・刀・矛 / 教え導く 夕娥の記憶 / 仁・義・武 / 求道 |
| 第伍層 見字祠 | 歳破りし陣を祀る / 古き文字は煙の如し |
| 第陸層 始末陵 | 歳を謀る者 |
| 奇事 思わぬ遭遇 | |
| ダック卿一味 | 底なし / きらきら輝いて / 商売禁止 / 良いカモ |
| イベント戦 | 劫罰 / 生ける百面相 / 鈴なりの果実 / 逸を以て労を待つ / 喜びは駄獣より来たる / ケイ素器鬼の宴 / 完全制御不能 / 崖の下の器鬼 |
| 行商 怪しい旅商人 | |
| 心ここにあらず / 高みの見物 | |
| 論道 隘路の衝突 | |
| 夕江にて対擂す / 南武群英会 | |
| 秉燭 燭火の導き | |
| 謗天 / 迎雷 / 蔑震 / 赴隕 / 斥洪 明瞭 | |
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