統合戦略 > #6「歳の界園志異」 > 落葉の帰る場所




ISW-NO 落葉の帰る場所 Edit Edit

時とともに世が変わり、鋼鉄の街が次々と出現した。故郷はすでに存在しないが、ソレらは帰郷のための道を探し続けている。

ISW-NO_6_3-05.png
敵総数24配置数上限6
初期COST10COST上限99

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

備考

緊急作戦:
敵全員の最大HP・攻撃力・防御力+20%
配置不可マスに「盾と壁」2つが出現
戦場に「彫鬼」が出現

攻略方法 Edit Edit

挽歌が灰に還る時の敵とギミックで構成されたステージ。
出現するミマワリグサ「巣」は「味方の視界外にいる間だけ厄介な能力を発揮する」という特性を持っており、視界を塞ぐ盾と壁がそれらを援護する。
普通に戦おうとすると不自由な高台配置と視界の中、強化状態の敵をいなす必要が出てきて厳しい戦局になる、が…

敵出現口周辺がガラ空きなので、適当に地上ユニットで囲んで出待ちするだけで相手はほとんど能力を発揮できなくなってしまう。
レイディアンS2ならほとんど一人で制圧可能。

地上ユニットが欠損しているような場合でも、敵出現口近くにある高台に視界の広いユニットを置いて見張っておいてもらえばほぼ脅威にならない。
ただし真上の盾と壁と隣接してしまうので、ツリーシールドとして動き出してしまうことには注意。

攻略動画 Edit Edit

■検索用リンク集
YouTube: 落葉の帰る場所
bilibili: 落叶归根

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 植物と卵がウザすぎる -- [AyjMfXgzp2o] 2025-12-19 (金) 00:20:08
    • 植物も卵も特性を理解すれば本当になんてこと無い雑魚達、配置を制限される煩わしさはたしかに少しだけ有るが。 -- [HunNpxHC2ms] 2025-12-29 (月) 00:40:47
  • ここマジでどうすりゃいいのかさっぱりわからん -- [RJ.X6.iOj1k] 2025-12-19 (金) 07:58:58
  • 自陣付近に構えると便符出してくる敵がいつまでも倒せなくてジリ貧になりがちなので左も右も敵陣手前に陣取ってさっさと湧いてくる敵倒すのが正攻法な気がする。敵に化けるので茂み真横には配置しない。 -- [pHUx/A9UpXk] 2025-12-19 (金) 13:51:14
  • レイディアン居ればここは出待ちで終わるので -- [7/R1zswEw0A] 2025-12-19 (金) 13:54:14
  • 面倒くさいし完封今だに出来ないけど、同フロア他ステージがアレ過ぎで相対的にマシに見える。 -- [sjPBhRqRvcM] 2025-12-23 (火) 22:10:19
  • レイディアンS2で敵出現ポイント塞ぐだけで終わるステージ -- [aIkBODzrsMw] 2025-12-26 (金) 13:06:14
  • 左側は数が多くてブロック2くらいだと抜かれる、右側は強めの敵が出てきて殲滅力が問われる。3層なのでウィシャデルとかトラゴーディアとかの昇進2が完成していれば下に置いて出待ち処理すれば楽になるかな?またはレイディアンS2をいっぱい並べるか。 -- [6RDFd7Z0T5Q] 2025-12-31 (水) 08:41:58
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Last-modified: 2026-01-04 (日) 19:07:24