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メインテーマ > 13-21 13-21 暗紅の君主 †
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| 24 | 推奨平均Lv | 昇進2 LV60 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 20 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 初回報酬 (物語体験) | ![]() 龍門幣 | ![]() 砥石 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 初回報酬 (通常実戦) | ![]() 純正源石 | ||||
| 通常報酬 | 低確率 ![]() 砥石 | 稀有 ![]() 上級砥石 | |||
| その他 低確率 | ![]() 砥石 | ![]() RMA70-12 | ![]() 中級エステル | ![]() 初級エステル | ![]() エステル原料 |
![]() 中級アケトン | ![]() 初級アケトン | ![]() アケトン試剤 | ![]() 素子結晶 | ![]() 半自然溶剤 | |
![]() 切削液 | ![]() 炭化水素ポリマー | ||||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 大君の触手 | 6 | 1500 | 280 | 100 | 10 | 2.5 | 0 | 1.0 | - | 1 | |
| 大君の祝福 | - | 3000 | 680 | 200 | 20 | 4.0 | 3 | 0.7 | - | 1 | ||
![]() | 新生の血裔 | - | 4000 | 100 | 200 | 20 | 2.0 | 1 | 0.8 | - | 1 | |
![]() | サルカズ眷属砲撃者 | 3 | 6000 | 450 | 150 | 40 | 3.0 | 1 | 0.8 | 2.0 | 1 | サルカズ |
![]() | サルカズ眷属懲戒者 | 2 | 25000 | 1200 | 100 | 40 | 4.0 | 5 | 0.7 | - | 1 | エリート サルカズ |
![]() | サルカズ骨骸衛士 | 4 | 12000 | 900 | 1200 | 0 | 3.8 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート サルカズ |
![]() | サルカズ骨骸拷問者 | 2 | 20000 | 900 | 900 | 20 | 3.0 | 4 | 0.75 | 1.3 | 1 | エリート サルカズ |
![]() | サルカズ骨骸流浪術師 | 2 | 5000 | 350 | 200 | 60 | 3.0 | 2 | 0.7 | 2.0 | 1 | サルカズ |
![]() | 血珀 | - | 3000 | 100 | 3000 | 90 | 1.0 | 2 | 1.0 | 1.0 | 1 | |
![]() | 対巫術軌道式爆弾 | - | 10000 | 500 | 200 | 0 | 1.0 | 5 | 0.4 | 1.7 | 1 | |
![]() | Duq'arael・「君主の紅」(第一形態) | 1 | 30000 | 700 | 300 | 50 | 4.0 | 10 | 0.3 | 2.2 | 2 | ボス サルカズ |
| Duq'arael・「君主の紅」(第二形態) | 100000 | 2000 | 1000 | 6.0 | 0.2 | - | ||||||
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 爆弾装填点 Explosives Loading Point | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 爆弾積込み地点 | 自動回復 手動発動 | 必要SP | 40 |
| 必要コスト | 10 | |||
| コストを10消費して、軌道上の血の祭壇に向かって進む対巫術軌道式爆弾を召喚する(すでに存在する場合は召喚不可) | ||||
| 血誓の王座 Sanguine Throne | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 10秒ごとに血珀1体を召喚する 撃破されたDuq'arael・「君主の紅」を40秒後に復活させる | |||
![]() | 血誓の王座 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 20 |
| 血の霧を放出する。血の霧の範囲内の味方ユニットは時間経過とともにダメージ量が増加する術ダメージを受け、攻撃速度-40 血の霧の範囲内の血珀は新生の血裔へと変化する | ※装置を中心として半径1.7マス | |||
爆弾のレール合流ポイント周辺に衛士が4人初期配備されている。「君主の紅」は開幕左上から登場。通路を経由して下側の道を通る。骨骸流浪術師が左から2人登場し、王座の周りを守る。
厄難との一番の違いは爆弾のレールの数である。厄難では3つであるのに対し、通常では4つである。「君主の紅」が第一形態の間は複数の爆弾を装填点付近で待機させることができるので、「君主の紅」のスタン攻撃の一部を爆弾に肩代わりさせられる。
『王座を破壊しなくても時間経過ですべての敵が出現するので「君主の紅」を倒さないようにうまく足止めできれば最終的にタイマン勝負に持ち込める』という基本方針は厄難と変わらないが、左下の拠点から出て来る懲戒者と交戦するタイミングでは乱戦になりやすい。懲戒者と大君の触手と「君主の紅」第一形態をほぼ同時に下ルートで迎える可能性が高いからである。懲戒者がスタン攻撃を放つ前に高火力のスキルを発動したい。また、上ルートでは討ちそびれた骨骸衛士が拷問者や砲撃者と共に押し寄せて来る。このタイミングにおいても高火力スキルの助けを借りたい。
王座を爆弾で破壊すると、「君主の紅」が第二形態に移行する。第二形態では与えられるダメージが10分の1になるため、仮に物語体験環境であっても確定ダメージを用意することが望ましい。第二形態に爆弾をぶつけることによってダメージ軽減を一定時間無効化できるが、爆弾1個で第二形態を倒すためには高レアの瞬間火力が複数必要である。
| 24 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 特殊条件 | 地形が変化、追加の敵が出現 | ||||
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常報酬 | 低確率 ![]() 砥石 | 稀有 ![]() 上級砥石 | |||
| その他 低確率 | ![]() 砥石 | ![]() RMA70-12 | ![]() 中級エステル | ![]() 初級エステル | ![]() エステル原料 |
![]() 中級アケトン | ![]() 初級アケトン | ![]() アケトン試剤 | ![]() 素子結晶 | ![]() 半自然溶剤 | |
![]() 切削液 | ![]() 炭化水素ポリマー | ||||
| 敵情報 | ![]() 大君の触手 | ![]() 大君の祝福 | ![]() 新生の血裔 | ![]() サルカズ眷属砲撃者 |
|---|---|---|---|---|
![]() サルカズ眷属懲戒者 | ![]() サルカズ骨骸衛士 | ![]() サルカズ骨骸拷問隊長 | ![]() サルカズ骨骸流浪術師 | |
![]() 血珀 | ![]() 対巫術軌道式爆弾 | ![]() Duq'arael・ 「君主の紅」 | ||
| 備考 | 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加 | |||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 大君の触手 | - | 1500 | 280 | 100 | 10 | 2.5 | 0 | 1.0 | - | 1 | |
| 大君の祝福 | - | 3000 | 680 | 200 | 20 | 4.0 | 3 | 0.7 | - | 1 | ||
![]() | 新生の血裔 | 9 | 4000 | 100 | 200 | 20 | 2.0 | 1 | 0.8 | - | 1 | |
![]() | サルカズ眷属砲撃者 | 3 | 6000 | 450 | 150 | 40 | 3.0 | 1 | 0.8 | 2.0 | 1 | サルカズ |
![]() | サルカズ眷属懲戒者 | 2 | 25000 | 1200 | 100 | 40 | 4.0 | 5 | 0.7 | - | 1 | エリート サルカズ |
![]() | サルカズ骨骸衛士 | 5 | 12000 | 900 | 1200 | 0 | 3.8 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート サルカズ |
![]() | サルカズ骨骸拷問隊長 | 3 | 25000 | 1200 | 1200 | 20 | 3.0 | 4 | 0.75 | 1.3 | 1 | エリート サルカズ |
![]() | サルカズ骨骸流浪術師 | 4 | 5000 | 350 | 200 | 60 | 3.0 | 2 | 0.7 | 2.0 | 1 | サルカズ |
![]() | 血珀 | - | 3000 | 100 | 3000 | 90 | 1.0 | 2 | 1.0 | 1.0 | 1 | |
![]() | 対巫術軌道式爆弾 | - | 10000 | 500 | 200 | 0 | 1.0 | 5 | 0.4 | 1.7 | 1 | |
![]() | Duq'arael・「君主の紅」(第一形態) | 1 | 30000 | 700 | 300 | 50 | 4.0 | 10 | 0.3 | 2.2 | 2 | ボス サルカズ |
| Duq'arael・「君主の紅」(第二形態) | 100000 | 2000 | 1000 | 6.0 | 0.2 | - | ||||||
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 爆弾装填点 Explosives Loading Point | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 爆弾積込み地点 | 自動回復 手動発動 | 必要SP | 40 |
| 必要コスト | 10 | |||
| コストを10消費して、軌道上の血の祭壇に向かって進む対巫術軌道式爆弾を召喚する(すでに存在する場合は召喚不可) | ||||
| 血誓の王座 Sanguine Throne | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 10秒ごとに血珀1体を召喚する 撃破されたDuq'arael・「君主の紅」を40秒後に復活させる | |||
![]() | 血誓の王座 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 20 |
一番下にあった爆弾装填点がなくなり、下ルートが孤立する。
下ルートからやってくる拷問者が拷問隊長に強化され、通路を経由して下側の道を通る。
散発的に新生の血裔もやってくるがまとめて処理するのは危険。
通路を通って合流されても手が付けられなくなりやすいため
1ブロックオペレーターで拷問隊長だけ分断するのが得策。
拷問隊長は全部で3匹出現するので、ブロック担当だけで処理が厳しそうなら援護を考えよう。
爆弾のレール合流ポイント周辺に衛士が5人初期配備されている。
「君主の紅」は開幕左上から登場。通路を経由して下側の道を通る。骨骸流浪術師が左から4人登場し、王座の周りを守る。
爆弾は術ダメージに弱いため、術師を処理せずに爆弾を突っ込ませる場合は迅速に済ませないと破壊されてしまう。
血誓の王座は定期的に新生の血裔を呼び出し続けるくらいで血の祭壇のような広範囲の血珀回収+復活は行わない。
ただし血珀を放置すると「君主の紅」の発生させる血の霧で周囲の血珀を復活させてしまうので油断できない。
骨骸流浪術師も一度倒せば復活しないので倒せるうちに倒しておこう。
ちなみに王座破壊後、上二つの装填点から流れる爆弾は道中で「君主の紅」に当たらなかった場合、
一度終点まで行ってから折り返して「君主の紅」が辿るルートを追いかけるように動く。
当てるまでに時間がかかってしまうので王座を破壊した早い段階で起動させておいて
「君主の紅」に正面から当てられるようにしたいところ。
爆弾を当てるとカウンターで射出した装填点を破壊してくるため、特に一番下の装填点の使用タイミングは考えること。
防衛ラインへ到達する上下のルートのうち、ボスを含めほとんどは下ルートに向かってくる。
上ルートへ向かってくるのは王座が生み出す新生の血裔、そして時間経過でやってくる懲戒者の1体。
また、終盤に左上から砲撃者が3体登場し一番上のルートを通ってくるので
防衛ラインの左上あたりにオペレーターを配備してこれらの対応にあてると良いだろう。
王座を破壊しなくても時間経過ですべての敵が出現するので
「君主の紅」を倒さないようにうまく足止めできれば最終的にタイマン勝負に持ち込める。
他の敵との同時処理が困難な場合はこういった戦法も一考の余地あり。
出現する敵は初期配備の衛士5人、王座を守る術師4人、孤立ルートの拷問隊長3人、
中盤左から出現する懲戒者2人、後半左上から出現する砲兵3人、そして「君主の紅」、
あとは孤立ルートを進軍する血裔である。
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