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14-17 主船倉での攻防 Edit Edit

死と紛争が交差し、憤怒と悲哀が一つになる。

通常実戦環境 Edit Edit

14-17.png
理性消費理性24推奨平均Lv昇進2 LV.30
敵総数57配置数上限8耐久値3
初期COST10COST上限99演習券演習券使用

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

厄難奮戦環境 Edit Edit

14-17.png
理性消費理性21推奨平均Lv-
敵総数57配置数上限8耐久値3
初期COST10COST上限99演習券演習券使用
特殊条件味方全員の再配置時間が200%まで増加
敵情報NAC21.jpg
枯朽サルカズ不屈宿衛
ABS3.jpg
ソウルボルテックス
ABS5.jpg
反照せし魂の残滓
ABS7.jpg
殉死せし魂の聖杯
備考敵全員の最大HP・攻撃力・防御力が120%まで上昇
敵が上位種に変化(<ソウルボルテックス>を除く)

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

攻略動画 Edit Edit

■検索用リンク集
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bilibili: 14-17

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここだけ異様に難度が高く感じる -- [ljgOX9dxhFQ] 2024-11-03 (日) 00:37:16
  • 宿衛は確定ダメージで処理、左上の出口を群攻で塞いでビームを極力防ぐ
    後は聖杯を落とす対空火力をどれだけ集中させられるかどうか -- [szO72w3be..] 2024-11-03 (日) 14:57:32
    • そらもうアップルパイよ -- [go0r06LD5xA] 2024-11-06 (水) 02:04:50
  • 左上にアスカロンS1で放置しておくとソウルボルテックスが一体も通れず残滓が悲しいことになるな -- [gJLa2SmOH86] 2024-11-06 (水) 18:02:44
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Last-modified: 2024-11-13 (水) 23:22:51