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14-21 それぞれの願う明日 Edit Edit

今こそ、意志と理念が激しくぶつかり合う時だ。
数々の試練を経て、今この場で魔王に挑む者は、魔王の器を持つに違いない。

通常実戦環境 Edit Edit

14-21.png
開始条件サポート以外かつ昇進2のアーミヤを編成する(初回クリア前のみ)
理性消費理性24推奨平均Lv昇進2 LV.60
敵総数91配置数上限10耐久値3
初期COST10COST上限99演習券演習券使用
備考オペレーターは遠近の制限を受けず自由な位置に配置可能
初回報酬
(物語体験)
龍門幣
龍門幣
切削液
切削液
初回報酬
(通常実戦)
純正源石
純正源石
通常報酬 低確率 
切削液
切削液
 稀有 
上級切削液
上級切削液
その他
低確率
純金
純金
合成コール
合成コール
中級源岩
中級源岩
初級源岩
初級源岩
源岩鉱
源岩鉱
中級装置
中級装置
初級装置
初級装置
破損装置
破損装置
人工ゲル
人工ゲル
褐素繊維
褐素繊維

敵情報詳細

概要

ボスは周回するシールドでダメージを90%カットする。
ユニットにぶつけると数秒だけ相殺できるので、回復させながら
第一形態はボスの周囲8マスに配置して物理、
第二形態はボスの周囲8マス+その外周にも配置して術で攻撃するのが理想。

ただし第一形態で残りHP45%になると隣接オペレーターを繭(まゆ)に閉じ込める。
一度でも繭が作られると極めて不利なため、
周囲8マスのオペレーター/召喚物は必ずHP45%付近で撤退させ再配置を待とう。
第二形態で繭を新たに作ることはないので気にせず押し切って良い。

繭は一定ダメージを与えるか時間経過でもマップ全体に広がり、
半分ほど拡大する頃にはゲームオーバーになる。
確定ダメージや耐性無視を活用しての短期決戦がおすすめ。
特殊仕様として、ボスの第二形態撃破から13秒後、強制的に戦闘が終了する。すべての敵を撃破していなくても作戦クリア扱いとなる。

攻略方法

火力で速攻をかけるのがもっとも効果的なステージ

ボスのテレジアは自分から直接攻撃こそしないものの、ボスの周囲をピンク色の球体、永久の塵が回転しており
球体のある方向から受けるダメージを90%カットしてしまう。
この球体はオペレーターにぶつかるとダメージを与えて約2秒ほど消失する。
球体は反時計回りに回転し、衝突したオペレーターと反対方向に再出現するので球体の無い方向から攻撃できるよう火力担当を配置する。
第二形態になると時計回りに回転する別の球体も出現するので、内周とうまくかみ合うように球体を防ぐオペレーターを外周に配置する、
という戦い方の工夫が必要になる。

さらに厄介なのが「繭籠 (まゆごもり) 」というギミックを使用してくる点。

  • マス上のオペレーターを封印し、無敵・行動不能・自主撤退不可能にする。
    自力で下がることも敵に倒してもらうこともできなくなるため、基本的に繭を破壊してもらう以外の方法では脱出できない。
  • 繭を攻撃することで解除できるが、今度は攻撃したオペレーターが封印されてしまう。
  • 繭が59個以上まで広がると強制ゲームオーバー。

……と非常に厄介なので、まず繭で封印されないことを目指したい。繭の生成条件は以下の通り。

  • マップ右端の上下2マスに初期配置される。
  • 第一形態では、最大HP55%分のダメージを受けるごとに、周囲8マスのオペレーターがいるマスに繭を生成。
    また、第一形態のまま400秒が経過すると、初期配置およびHP低下時に生成した繭を拡大させ始める。
  • 第二形態では、最大HP30%分のダメージを受けるごとに、また40秒毎にすべての繭を周囲4マス分拡大するスキルを使用。

以上を踏まえた実戦としては、

  • 第一形態
    ポイントは残HP45%を切る際に周囲8マスにオペレーターを置かないこと。
    これを押さえ、かつ時間切れになる前に削り切れば初期配置の2マス以外へ繭を拡散させないまま第一形態戦を終えられる。
    トリガー値までHPが減少するとエフェクト音とモーションが入りその少し後にスキル【禁制】発動となるので、これを参考にオペレーターを撤退させよう。
    逆にこれに失敗して第一形態で繭を作られると左右から挟み撃ちされ、あっという間に増殖していくため第二形態の攻略がかなり厳しくなる。
    誰かをテレジアに隣接させている間は90%のダメージカットを無効化できるが、上記の通りHPトリガーを跨ぐ前の撤退を忘れてはならない他、術ダメージを受け続けるので回復も必要。
    例えば、近距離オペを配置してダメージカットを無効化しつつHPバーの半分程度まで削る → 撤退 → 遠距離からの削りでHPトリガーを跨ぐ → 近距離を再配置して倒すという流れならOK。
    もちろん高火力の遠距離オペレーターがいればそれでも構わない。
    右側で雑魚敵を処理しつつ、高火力のオペレーターをボス周辺に配置する形がセオリー。
    ダメージカットを抜きにした能力値の面では、第一形態は術耐性が高い一方で防御力は並なので、物理か術かで言えば物理攻撃の方が通りやすい。
    例えば、それなりの物理火力と自己回復を両立でき、ギミック対策の一時撤退もあまり苦にならないジェイあたりが候補となる。
  • 第二形態
    時間経過でもHP低下でも繭を拡散させ、第一形態を上記の方法で完璧に処理したとしても初期配置の分から徐々に繭を侵食させてくる。
    しかも左上と左下からやってくる大量のソウルボルテックスがテレジアの下へ到達するとHPを吸収され、さらに時間が経過すると聖杯までやってきてソウルボルテックスの処理が困難になり、もたもたしている間に更に繭を増やされてジリ貧となりゲームオーバーに直結する。
    時間との勝負なので、とにかく速攻 or ソウルボルテックスを重装で防ぎつつボスに集中砲火
    雑魚の群れがボスに吸収されるのを絶対に防ぐこと。早ければソウルボルテックスの群れが出てくる前に終えられる。
    なお、第二形態は防御力上昇と引き換えに術耐性が下がるので、削り役は第一形態とは逆に術攻撃がおすすめ。
    初回挑戦時に強制出撃となるアーミヤをはじめとした確定ダメージや耐性無視を持つアタッカーは、他に編成する対ボス要員との兼ね合いを見て苦手な形態の処理に回すとよいだろう。
  • 第三形態
    復活し繭を拡散されるが、8秒後に自動でクリアとなる。
    最後に雑魚処理担当が繭に飲まれて耐久値を削られたりしないよう、そこだけ注視すること。

※なお「繭籠」には文字通りの意のほか、少女などが世俗から隔離された空間に引きこもる意もある。

備考

アーミヤ(戦友サポートは不可)を編成して14-18と14-21を★3クリアすると、隠しストーリー『EG-6』が14-23完了後に解放される。

厄難奮戦環境 Edit Edit

14-21.png
開始条件サポート以外かつ昇進2のアーミヤを編成する(初回クリア前のみ)
理性消費理性24推奨平均Lv-
敵総数91配置数上限10耐久値3
初期COST10COST上限99演習券演習券使用
備考オペレーターは遠近の制限を受けず自由な位置に配置可能
敵情報NAC24.jpg
「霊骸布」
ABS3.jpg
ソウルボルテックス
ABS4.jpg
集束せし魂の残滓
ABS6.jpg
慚愧せし魂の聖杯
ABS8.jpg
混成せし魂の法骸
THA3.jpg
Theresa
備考敵全員の最大HP・攻撃力・防御力が120%まで上昇

敵情報詳細

備考

アーミヤ(戦友サポートは不可)を編成して14-18と14-21を★3クリアすると、隠しストーリー『EG-6』が14-23完了後に解放される。

攻略動画 Edit Edit

■検索用リンク集
YouTube: 14-21
bilibili: 14-21

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二度とやりたくないわこんな糞ギミック -- [vocTtV6LoXo] 2024-11-07 (木) 00:22:18
  • クソギミックすぎて面白くなかった。オペが混乱?して何もしなくなるし撤退もできないし理不尽さしか感じなかった。 -- [eVDkysG71eA] 2024-11-07 (木) 10:59:25
  • 堅いとは思ったが90%減衰してたのか……(高台火力全開で磨り潰してから気付いた理性0ドクター)
    結果的には酷いらしいギミック発動せずに倒せたからヨシ! -- [OMbSm4Gd/KQ] 2024-11-07 (木) 12:21:25
  • ロゴスs2おすすめよ
    介護してやれば第一第二どっちもボコボコに出来る -- [zps7bWtQMYs] 2024-11-07 (木) 13:22:11
  • ギミック見やすくして、説明文追加してほしかった。こんなのわからん……。 -- [QR5oHZTS/zM] 2024-11-07 (木) 19:57:25
    • 球体があると、ダメージ通らないぐらいは、ゲームで解説ほしかったな。 -- [QR5oHZTS/zM] 2024-11-07 (木) 19:59:09
  • なんかよくわからないうちに終わった。   むしろ敵全滅させる前に終わったから、クリアしたのか失敗したのかわからなくて不安になったわ。 -- [FX2I91B5te2] 2024-11-07 (木) 20:21:34
  • これ初見で負けイベかと思ったわゴミすぎ -- [aGvrrp/S4TA] 2024-11-07 (木) 20:55:39
  • 繭籠見辛すぎ、ここ見るまで初期配置あるの気が付かなかったわ
    国土くらい自己主張してくれ -- [D9nASn31pGw] 2024-11-07 (木) 21:53:49
  • そもそも禁制ってすぐに発動するわけじゃないからHP半分切ったあたりで散り受け止め役を撤退させりゃ繭籠がでないのか -- [Q5AVsazvLwo] 2024-11-08 (金) 10:48:06
  • 繭ってダメージ与えたオペレーターに付くものだと思ってたからマップ端まで繭を誘導してから一段階目突破してたわ -- [e4otogMEO6w] 2024-11-08 (金) 19:42:43
  • 塵の存在する方向からのダメージ大幅減って書いてあったから壊死損傷の出番かと思ったのに方向なしダメージも90%減なのか…… -- [KbMS5G5D48o] 2024-11-09 (土) 04:39:17
  • 綺麗に処理できなくて術技衛士・高速再配置と高火力で囲んでフクロにしてしまった。けちょんけちょんに切り刻まれて心が痛い…… -- [JRwdvie34CE] 2024-11-09 (土) 18:21:34
  • 厄難でもアーミヤは絶対必要なのね
    パトリオット戦の強襲でもそうだったっけ? -- [wgsgwu5lq22] 2024-11-10 (日) 09:55:01
  • 説明よんでも意味わからん動きすな -- [m2Xx6daASew] 2024-11-11 (月) 03:00:08
  • 本当にこういうギミックだけは好きになれん -- [qYnefTpfPXs] 2024-11-12 (火) 22:27:59
  • 意味わかんねー
    このギミック何が面白いの? -- [9R3cRVUc8Zo] 2024-11-13 (水) 00:55:53
  • 何されてんだか分かりにくいし分かると対処容易すぎるしでなんとも -- [8WGDFf441O6] 2024-11-13 (水) 17:21:47
  • 面白いですねこのゲーム -- [ebr5J80Y6u.] 2024-11-13 (水) 21:09:35
  • 短期決戦できなかったけどリードちゃんが全てを吹き飛ばしてくれた、せんきゅーリードちゃん -- [GmqUJC/KD/.] 2024-11-13 (水) 22:02:33
  • 最終日に一気に進めてたらアーミヤさん育ててないし術師SoCの資源調達開いてないし詰んだ… -- [0ibx8PYzhKM] 2024-11-13 (水) 23:30:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-11-13 (水) 23:30:04