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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進2 LV.30 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 44 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | (通常)3 (危地)1 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 暴走する修理ロボット | - | 2500 | 360 | 200 | 25 | 2.0 | 1 | 1.9 | - | 1 | 源石造物 |
![]() | セルフ配膳端末プロトタイプ | 4 | 8000 | 900 | 1300 | 50 | 2.0 | 3 | 0.6 | - | 1 | エリート 源石造物 |
![]() | 変換基底α | 20 | 2500 | 100 | 450 | 40 | 1.0 | 1 | 1.0 | 2.4 | 1 | エリート 源石造物 |
![]() | 変換基底β | 22 | 4000 | 200 | 600 | 45 | 1.0 | 1 | 1.0 | 2.4 | 1 | エリート 源石造物 |
ステージギミックの詳細
| 侵入式コールコマンド | |
|---|---|
![]() | PRTSの介入により、追加の敵や「弱体化ノード」が配置・起動される プレイヤー操作で先んじることで妨害可能 追加で配置された敵は敵総数に含まれず、撃破しなくとも作戦終了となる |
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 強化 | ||
|---|---|---|
| 危地作戦 | 敵全員の最大HPが120%まで上昇、攻撃力・防御力が110%まで上昇 | |
| 出現する<変換基底α>が<変換基底β>に変化 | ||
| 砂盤推論 LV.1 | 敵全員の最大HP+20%、攻撃力・防御力+10% (砂盤推論共通の補正は加算、その他の補正は乗算) | |
| <変換基底β>の形態変化に必要なダメージ回数+1 | <変換基底β>の攻撃速度+20% | |
| 砂盤推論 LV.2 | 敵全員の最大HP+20%、攻撃力・防御力+10% (砂盤推論共通の補正は加算、その他の補正は乗算) | |
| 戦場中の地上2マスが配置不可になる(左右防衛ラインの前) | 戦場中の高台2マスが配置不可になる(防衛ラインの右上・左上) | |
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