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2-5 落下物 Edit Edit

大量の精鋭術師部隊を確認。戦術を熟考した上で逐次撃破せよ。

通常作戦 Edit Edit

2-5
理性消費理性12推奨平均LvLv35
敵総数40配置数上限8耐久値3
初期COST10COST上限99演習券演習券使用

敵情報詳細

■攻略方法
右側に立っている上級術師2体は、狙撃で早々に倒してしまいましょう。上級術師を放置しておくと、後々防衛がつらくなります。
上級術師2体を倒しさえすれば後はなんとかなります。後方の上級術師たちもそのうちジリジリ近寄ってくるので、構築済みの戦線で返り討ちにしましょう。

■備考

攻略動画(通常作戦) Edit Edit

開く

強襲作戦 Edit Edit

2-5
ステージ解放条件2章/2-8を★3でクリア、2章/2-5を★3でクリア
理性消費理性12推奨平均Lv-
敵総数40配置数上限8耐久値1
初期COST10COST上限99演習券演習券使用
特殊条件【前衛】と【狙撃】オペレーターの配置コストが2倍に増加
初回報酬純正源石
純正源石
パネル「お菓子」
パネル「お菓子」
敵情報上級猟犬
上級猟犬
兵士
兵士
射撃兵
射撃兵
上級術師
上級術師
双剣士
双剣士
双剣隊長
双剣隊長
伐採者
伐採者
備考敵全員のHP・攻撃力・防御力が110%に増加

敵情報詳細

■攻略方法

■備考

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • え、星2クリアは攻略サイトにあげる攻略動画としてダメじゃない…?あと攻略方法の所敬体と常体混じってるからどっちかに統一した方がいい。どっちかと言えば攻略なら常体。 -- [Q9stEoJeZrw] 2020-04-07 (火) 21:12:41
    • 提供してもらってる手前あんま大きな声では言えないけど行き当たりばったり感あって見本にするには不十分な気がするのはあるのよなぁ。まぁ、敵の動きとか対処を考えるには十分だからいいけど脳死置きはできない動画だね…。 -- [KeOBwWm29Mk] 2020-05-08 (金) 19:48:27
      • 新米なんだけど、ここの動画を参考にやってみたら終盤でにじり寄ってきた術師を殺しきれずに戦線壊滅してクリアできなかったよ…
        多分遠距離キャラの攻撃力が動画に比べて足りなかったからこうなったんだと思う。確かに初心者向けの攻略情報としては不親切かも?
        遠距離キャラの攻撃だけじゃ術師を先制攻撃で殺しきれない場合はどういう風に対処すればいいのかな。 -- [l14KWJ0XTnw] 2020-08-27 (木) 17:23:19
    • ほならね -- [eprscA.1jDo] 2020-05-25 (月) 13:39:47
    • 逆に高レアごりごり編成の方が不釣り合いじゃない?低レアでも置き方工夫すれば出来るってこと伝えたいんじゃないかな。あくまでストーリー攻略だし -- [VO2GAh4eKPQ] 2020-08-02 (日) 14:03:05
  • 左の術師も始末するパターン。

    編成)
    レベルMAXの☆2か適正レベル以上で対空狙撃3、フェンorバニラ、重装2、メランサ、単体医療3、近接自由枠(2ブロック以上)1、高台自由枠(12F等の攻撃役)1。 ※全員高レア互換OK


    ?右下の狙撃を最初に置くと、後の犬が来るあたりでちょうど術師を削り切れる。

    ?右上は狙撃1人で削り、なるべく犬が抜けるギリギリで重装を置く。
     犬を捌いたら重装を下げて狙撃だけで術師を落とす。

    ?右下の犬が来たら出口前にフェンかバニラを配置。

    ?ここまで済んだら左下の術師を右の台から同様に狙撃。(この狙撃は最後まで放置)

    ?右上に誰か来たら出口前に重装を置く。

    ?左下を仕留めたら、左上の術師にメランサを重ねる。メランサの下2マスに医療を上向き配置。
     この2人はあまり持たないはずなので、術師をシメたら早めに退却。

    ?フェンorバニラを重装と交代。

    ?あとは右下に高台攻撃役、右上の通路に近接自由枠、空いた高台に医療を置いて持久戦。


    右下はノイルホーン12FレンジャーLancetでも勝算あり。
    メランサ達と右上メンバーが比較的大変。 -- [.j2wvLwoHMw] 2020-08-27 (木) 21:45:34
  • 固定報酬中級糖で消費理性12って効率よすぎるきがするのですが本当でしょうか ちょっと今プレイできず・・・ -- [uDctpsFxF32] 2020-10-03 (土) 09:23:55
    • いや、低確率ですよ。通常報酬の欄だと誤解して記入したんじゃないですかね -- [q/p9ar.iLN6] 2020-10-03 (土) 09:32:45
    • 私も確認できました 勝手に直してまずかったかもですが 固定報酬→低確率報酬に修正しました -- [uDctpsFxF32] 2020-10-03 (土) 11:27:52
  • 始めたばかりで失礼ですが、S2-4の面とマップは同じで、敵出現パターンが違う面となっていました。それとも以前はこういう面構成だったという事なのでしょうか? -- [dgiVHKBttl2] 2022-03-26 (土) 22:29:16
    • なってないね。2-4とS2-5が盤面同じだから勘違いしてるんじゃない? -- [2.8Piwf7CoU] 2022-03-26 (土) 22:33:21
      • 言葉足らずでしたね。すいません。このページトップの、2-5の画像のお話です。ゲーム内の面とは違っていたので、変更されたほうが良いのではないかと思ったので。 -- [dgiVHKBttl2] 2022-03-26 (土) 22:49:25
      • 自己解決しました。S2-5と2-5は違う面なのですね。 -- [dgiVHKBttl2] 2022-03-26 (土) 22:51:02
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Last-modified: 2024-01-14 (日) 23:00:37