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H5-1 煉獄作戦-1 †
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| 10 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 62 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
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敵情報詳細
ステージギミックの詳細
おびただしい数のドローンが次から次へとやってくる、対空戦主体の高難易度ステージ。
狙撃、術師、補助オペレーターがどの程度育っているか、それらの総合力が明確に試されることになる。
これに加えて敵の攻撃のほとんどが術攻撃であり、術耐性のないオペレーターは瞬く間に溶かされてしまう。
それまで攻略の軸足になっていたオペレーターが戦力外になり、苦戦を強いられたドクターはさぞ多いことだろう。
本ステージにおいては、遠距離オペレーターの練度もさることながら、ドローン編隊を沈黙させる妨害装置の投入タイミングが最も重要となる。
・ドローンを撃墜する狙撃オペレーター。対空・火力を重視した2名。
・妨害装置のコストをひねり出す先鋒オペレーター。2名いると安定供給が望める。
・厄介なコキュートスを撃墜する術師、補助オペレーターをそれぞれ1名。
・マップ中央上部から侵入してくる敵術師への差し込み役の前衛。
・その他、術耐性の高い前衛や重装オペレーターで枠を埋める。
以上を満たす編成を強くおすすめする。
本ステージは段階ごとに的確な対処が求められるため、個別の仮想敵ごとではなく、おおむねの時間帯ごとの攻略法を以下に述べる。
妨害装置はコキュートスとMvc4も無力化できる。
アーツバードA2は妨害装置より射程が長いがその差はわずかのため、妨害装置すぐ隣にひとりオペレーターを設置しておくと、アーツバードA2が射程にオペレーターを捉え攻撃→移動で妨害装置の射程に入るため無力化できる。
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比較的真似しやすい編成例
少人数クリア
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