エピソード > 6-11





6-11 Edit

6-11.jpg

ノーマル Edit

消費理性21
配置数上限8
経験値210
推奨レベル昇進2 Lv15
敵総数79
敵情報07.jpg
軽装隊長
D9.jpg
コキュートス
Y1.jpg
スノーデビル
O4.jpg
スノーファング
O5.jpg
フロストファング
B9.jpg
ヒョウバクムシ
Y4.jpg
スノーキャスター
Y5.jpg
スノーキャスター隊長
Y6.jpg
アイスピッカー
初回報酬pureoriginium.png純正源石
確率ドロップalcohol1.png合成コールgadget2.png初級装置
攻略方法
先鋒2、前衛1〜2、重装2、医療1〜2、狙撃1、単体術師1、範囲攻撃2
ラップランドやワイフ―がいれば心強い。
医療は複数回復のできるオペレーターを1人は編成したいところ。
セイロンがいるならば、それに加えてレジスト(寒冷、凍結の持続時間半減)の付与もできるため、より安定するだろう。

初期から配置されているスノーキャスター隊長、中盤で現れるコキュートス、次々と押し寄せるヒョウバクムシが鬼門。
先鋒をマップ中央に置いて最初の敵を凌ぎつつ、稼いだコストで左のスノーキャスターを倒そう。
前衛だけで厳しい場合、途中で医療や狙撃を挟んでダメージを分散させる必要がある。

マップ左側に陣形を築ければその後が対処しやすくなる。
wave33のコキュートスは、右のスノーキャスター隊長が動き出したタイミングで右上高台の右に単体術師を置くと対処がしやすい。
ターゲットが逸れず、攻撃回復のスキルでダメージを出しやすいスチュワードがオススメ。

wave54から上からもヒョウバクムシが出現し始める。
まとまったヒョウバクムシを範囲攻撃で撃破するのは危険なので、
回復重装で入口を塞いだり、撤退させた先鋒を差し込むなどして、キルゾーンにヒョウバクムシが集中しないようにしよう。
備考
備考を記載

攻略動画(ノーマル) Edit

+

低レア+ラップランド

+

開く

強襲 Edit

ステージ条件オペレーター配置不可エリアが7箇所増加。
ステージ解放条件6章/6-11を★3でクリア
ステージの情報
消費理性21
配置数上限8
経験値210
推奨レベル-
敵総数79
敵情報07.jpg
軽装隊長
D9.jpg
コキュートス
Y1.jpg
スノーデビル
O4.jpg
スノーファング
O5.jpg
フロストファング
B9.jpg
ヒョウバクムシ
Y4.jpg
スノーキャスター
Y5.jpg
スノーキャスター隊長
Y6.jpg
アイスピッカー
初回報酬pureoriginium.png純正源石
攻略方法
攻略方法を記載
備考
備考を記載

攻略動画(強襲) Edit

+

開く

コメントフォーム Edit



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 合成コールが良く落ちる良いマップ。序盤はマゼランS3で構築すると楽だね。初期虫の間の高台が割と安全。 -- [nOBhY70VGuQ] 2020-07-05 (日) 20:12:01
    • 20回中、3回しか落ちなかった。(^^; -- [rNgmCAuaTpk] 2020-07-13 (月) 11:25:35
    • 50回中、12回だった。偏りすぎだよ。 -- [rNgmCAuaTpk] 2020-07-23 (木) 18:50:50
  • 低レア動画のスチュワード君、あの位置じゃないとコキュートスのデバフ範囲に入って落とし切れないんやね…「近い方が移動開始しても攻撃できるから有利やろ!」とかやって全然削れてなくて頭抱えてた… -- [MKg6sf8xMxM] 2020-07-05 (日) 21:00:21
  • ここに限らず6-5もだけど中確率コールより低確率装置の方が落ちるのなんなん?地味にイラつくわ
    そりゃ普通の低確率ステージよりか落ちるけどさ… -- [MhZSKW0bQ3I] 2020-07-06 (月) 05:40:26
    • 6-5はまだ源岩は体感できるほど落ちると思う。ここのコールは…ホントに気持ち程度? -- [2UoewY5SAq6] 2020-07-06 (月) 22:51:19
    • コールは2連続で出たり3連続スカったりで、試行回数積まないと何とも言い難い感じ。 ただ、装置がいつの間にか山積みになるから理性21でも収支は悪くないと思われ。 -- [.j2wvLwoHMw] 2020-07-07 (火) 22:27:46
      • 装置素材も同時に欲しいなら旨いけどそれ以外なら4-4の方が魅力的だと思ってしまう…
        ただ6-11で7回連続でコール出たことあるからなんとも言えないな… -- [GVSNdoYBzD.] 2020-07-08 (水) 17:24:53
    • 両方中確率ですよ -- [pWQB/cWpul6] 2020-07-08 (水) 11:35:48
    • 初級装置のドロップ確率は7割程度でかなり高いようです。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-22 (水) 03:28:39
  • 前衛はテキサスシージで耐えて、後ろの術士はラップランドで始末して、コキュートスはプラチナで…って昇進2のオンパレードでクリア。
    クリア時はあんまりゴリ押ししてる感覚なかったけど、低レベ編成見るとやっぱ頭のいい人は違うなってなるな… -- [VMALlZLj/pk] 2020-07-08 (水) 21:13:40
  • ドゥリンを盾にしたらクッソ楽にクリアできた。初めに狙撃+前衛or先鋒+ドゥリンで左のスノーキャスター隊長撃破したら後は普通に行けた。 -- [xuKGaHNaCPA] 2020-07-08 (水) 22:21:24
  • いずれもよく使うコールか装置の二択なので精神衛生上よろしいステージ -- [ISBW4VHqTmM] 2020-07-09 (木) 07:09:34
  • コキュートスとその時のラッシュはモスティマ置いてS3撃つのがオススメ。中々痛快に吹っ飛ばしてくれる -- [74xKKLl.5jc] 2020-07-10 (金) 17:23:22
  • コキュートス苦労したわ
    真ん中にシージテキサス、
    左下の術師の位置にクオーラ、その後ろにラップさん
    左上の術師はヴィグナ嬢に倒してもらった(コスト溜まったらその位置のグム)
    エイヤちゃんのS3中に凍結しちゃってコキュートス取れないから残しといたテキサスともう一人デコイを一瞬囮りにしてどうにか解決した
    デコイの素晴らしさを実感した

    PRTSがほぼ常にリスクを検知してるんですがそれは(安定はしてる) -- [aLr/YpGJKTU] 2020-07-10 (金) 22:24:42
    • PRTS君、登録したときの手動操作と自動操作のときとでコストが合ってないだけで警告出しちゃうからね仕方ない(「このタイミングでオペレーター出せないよ!」的な意味で) -- [meE8F8MBfx6] 2020-08-07 (金) 00:40:22
  • ラップラもワイフーもおらんから演習チケット枯渇しかけるくらい苦労したわ・・・
    虎の子の真銀斬も発動即凍結みたいなのめちゃ多くてきちんと効果が出るように持ってくのでだいぶ試行錯誤した
    ただそういう準備があったからこそスキルで状況変えれた時の楽しさも一塩だった気がしてきたな -- [nrJWWJQzNKk] 2020-07-11 (土) 23:24:57
  • コキュートスは下の高台中央にメテオさんを出せばあっという間に処理してくれる -- [.ukmMta0jfU] 2020-07-19 (日) 12:31:48
  • このステージ今日のメンテ後で装置とコールの確率逆転してないか?
    コール15個出てるのに装置が3つしか落ちてない -- [.JjoHgZ18Yo] 2020-07-30 (木) 00:20:51
    • 我がロドスでは、コールは 4-4 のほうがよく落ちる。 -- [rNgmCAuaTpk] 2020-07-31 (金) 16:19:52
  • コール3割程度です -- [DvwpWM1zi/Y] 2020-08-09 (日) 19:58:27
  • 落ちるときはかなり連続してコール落ちるから試行回数やね。装置も慢性的に枯渇するから精神衛生上良いステージではある -- [1j9ZI7J.atM] 2020-08-19 (水) 21:07:50
  • このステージは真ん中の安全地帯に前衛を配置するのが最善手なのか。自分はマトイマルとレッドで左側の術師を倒したから、むっちゃ手間がかかった。 -- [yjFM2It4rDE] 2020-08-28 (金) 21:58:49
    • 以前の自分のコメントなのだけど、前衛とちゃう、先鋒や。
      失礼! -- [0UkTC7pl8aM] 2020-09-01 (火) 10:26:19
  • 強襲のコスト稼ぎがきっついな -- [sRZzn3sfAM6] 2020-09-01 (火) 02:20:09
  • 思い立ってイグゼキュターとグラベル(とフェンとテンニンカ)でやってみたら強襲クリアできたわ。シビアもいいとこだけどグラベルで凍結吸ってフェンが後続抱えてグラベルが帰るのが間に合う。そんでフェンが死ぬ前にテンニンカを生き残った方の術師に投げればあとは戦線構築するだけだから虫にグラベル差し込みしとけばなんとかなる。 -- [oeN4JDRUIc6] 2020-09-01 (火) 08:33:14
    • 動画解禁したけど強制移動なんて思いつかなかったわ。ドクターは頭が柔らかいなあ -- [oeN4JDRUIc6] 2020-09-01 (火) 08:44:26
      • 術師と同じマスに置いてタゲ分散の方が盲点だったぜ。デコイ戦術よりコストが圧縮できるな。スノーデビル隊員が抜けるまでにコスト貯まるから、一気にエクシアテキサスグラベル(デコイ)でいけるんだけれども。 -- [HnpWYmkTvEQ] 2020-09-03 (木) 08:03:01
  • 現在のPenguin Statistics大陸データによると、合成コールが1個あたり48.69%(43.13理性)でメインステージ最高効率。
    そして、初級装置が1個あたり76.18%(27.56理性)でメインステージ同率2位の効率(装置は初級で唯一確定ドロップなしの素材)と好条件極まりない作戦である。 -- [hAkyxXz06HQ] 2020-09-16 (水) 11:23:18
  • うちのロドスは昇進1LV60くらいですが、借りてきたシルバーアッシュ様の真銀斬でゴリ押しでいけた。シルバーアッシュ欲しい。 -- [UCOGBd57i02] 2020-09-22 (火) 18:15:46
    • 昇進2いないと汁真銀斬使えないんですがそれは -- [fOXR.QRHRCo] 2020-10-02 (金) 19:57:43
  • さり気なく上からスーッとやって来るコキュートス許さん -- [0XOPDlHWr7I] 2020-09-27 (日) 00:12:02
  • 星6はなるべく使わないようなユルユル縛りしてたけど真銀斬解禁しちゃった
    凍結は悪い文明 -- [wOP91PFeuWA] 2020-10-16 (金) 21:35:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-07-22 (水) 02:55:57