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| 18 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 42 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 5 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
狂化寄生投擲兵のターゲットを重装でとることで中央高台を使用可能にしつつ、ラストの強攻撃力ユニット(狂化寄生隊長、狂化寄生投骨兵)への対処を行うのが肝となる。
上レーンは投擲兵/投骨兵のみ現れる。
出現順は、左、左、左、右、左右、左右。ラストの左のみ狂化寄生投骨兵となる。
右側は投擲兵のみなので、重装+医療で受けて自滅待ちでも構わないが、左側ラストの投骨兵は瞬間火力のある狙撃などで早めに駆除する。
最下2列に配置するオペレーターは投擲を受けないので十分な防御力のあるオペレーターを中央に配置して
近くに庇護衛士か最下2列唯一の高台に医療を置き自滅待ちが比較的安定する対処法。
下レーンは寄生重装兵がコンスタントに現れるので、焼き切れる術ダメージオペレーターを用意する。
36体目、42体目に狂化寄生隊長が現れる。まともにブロックすると重装でも防御スキルなしでは即殺される。
1体目と2体目の接敵間隔が約30秒ほどになるので、重装の防御スキルが保てない場合は、キルゾーンで減速、スタン(レッドS2)、近接ユニット差し込みなどを行ってわずかな時間を稼ぐ。
低レア 昇進1
星3+ドーベルマン(昇進2)
| ステージ解放条件 | 通常作戦を★3でクリア | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 推奨平均Lv | - | |||
| 敵総数 | 42 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 1 |
| 初期COST | 5 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
敵情報詳細
狂化寄生系のHP自然減少が無くなるので、投擲兵(特に右側)が居残り続ける。
右の囮分、狂化隊長への対応人員が減ってしまうが、敵のステータスに変動は無いので基本的には通常作戦の延長上の戦略で問題ない。
投擲への囮にホシグマS2を採用すればカウンターでダメージを与え続けるので大差ない立ち回りになる。
ちなみにムースやワイフーの攻撃力デバフが狂化隊長に非常に刺さる。
特化3による-40%ともなればブロックも十分視野に入るので育成済みのドクターは是非。
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