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| 18 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv15 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 46 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
ステージギミックの詳細
| 妨害地雷 Interferential Mine | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 10 | 配置 | 近距離 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 7s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 接触式起爆 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:25 | ||||||
| スキル起動後、敵が配置マスに侵入すると爆発。 半径0.55の円形範囲内の敵全員にステルスを無視して2000の確定ダメージを与え、15秒間被ダメージ+50%の状態を付与。 被ダメージ増加状態は累積しない | ■ | |||||||
| 源石祭壇 Originium Shrine | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 源石衝撃波 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 7 |
| 必要コスト | - | |||
| 範囲内の敵味方ユニット全員に500の確定ダメージを与え、一部の敵を強化する衝撃波を発生する | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
ルートが3つあり、全て封鎖しなければならないので戦力の配分が大事。
上が遊撃隊戦士と伝令兵。中央が猟犬、狙撃手、盾兵が大量に。下通路にサルカズ戦士が通る。
しかも前方に戦線を敷いていると、罠のように中央の通路に遊撃隊強襲兵が舞い降りるため、それにも対応しなければならない。
遊撃隊強襲兵はそのまま左下の拠点に襲いにくる。
戦線崩壊の最大の要因となるのは中央の遊撃隊強襲兵なので、中に入ってこないよう出待ちすることが望ましい。
つまり、「上と中央」「強襲兵と下通路」という2つの陣形を組むことになる。
「上と中央」は大群をさばける散弾射手か拡散術師などとブロック数が多い強襲者が望ましい
「強襲兵と下」は地雷で火力を補える。
サルカズ戦士は一人ずつ来るのでブロック数1の勇士でもいいが、遊撃隊強襲兵は2体ずつ降りてくるのでブロック数2以上のオペレーターを。
それぞれ左下拠点前に置くといい
地雷の敷設には時間がかかるので早めに置いておこう。
S7-2攻略動画(クリックすると別ウインドウでyoutubeが開きます)
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