2022/01/05

グローバル版モジュール実装に伴い、各オペレーター詳細ページにモジュールの項目を追加します。
追加する位置について意見を募集します。
配置候補として2カ所(A案・B案)を選定しましたが、基本的には無難な「B案」かなと思っています。

  • A案
    モジュールはオペレーターの性能に影響するため、基本情報セクションに入れた方がいいのでは?という考えでスキルの次に配置したもの。
    スキルとスキルランク素材が分断されてしまうのが不便か。
  • B案
    上記分断を避けた配置。

ここから


最終更新日時:2022-01-08 (土) 14:46:36

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ナイチンゲール




基本情報 Edit

画像プロフィール
ナイチンゲール.pngコードネームナイチンゲール
レアリティ★6
陣営使徒
性別
職業医療
募集タグ遠距離/治療/支援
戦闘経験一年
出身カズデル
誕生日5月4日
種族サルカズ
身長164cm
鉱石病感染者
絵師Skade
CV石川由依
SD
リズ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
味方3人のHPを同時に回復公開求人 / 人材発掘
個人履歴
サルカズであり、感染者援助団体「使徒」のメンバー。それ以外の経歴は不明。
アーツ、戦場医療、臨床医学などの分野で天賦の才を発揮する。
現在はロドスで治療を受けながら、得意とする戦場救護やアーツによる援護などでロドスに協力している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP796107613461705再配置遅い(70s)
攻撃132210280350+70COST16 / 18 / 18
防御80107140169ブロック1 / 1 / 1
術耐性5555攻撃速度遅い(2.85s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒術耐性+10第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin_1x1.pngmedicchip1.pnggadget2_1x1.pngiron2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキルアーツシールド習得
素質白き悪魔の加護強化
攻撃範囲拡大
30000初級医療SoCx5初級装置x6初級異鉄x3
昇進280coin_1x1.pngmedicchip3.pngd32.pngaketon4.pngステータス上限解放
スキル聖域習得
素質白き悪魔の加護強化
素質うたかたの幻影開放
180000上級医療SoCx4D32鋼x4上級アケトンx6

素質 Edit

名称段階効果
白き悪魔の加護初期攻撃範囲内の味方の術耐性+5(+2)
昇進1攻撃範囲内の味方の術耐性+10(+2)
昇進2攻撃範囲内の味方の術耐性+15(+2)
うたかたの幻影昇進2敵に狙われやすい鳥籠の幻影を召喚できる。幻影は攻撃もブロックもできない。
術耐性が75、物理回避が30%で、1秒ごとにHPが最大値の3%減少
+

召喚ユニットの詳細

基地スキル Edit

名称解放条件効果
鼓舞初期配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1
(同種の効果は高いほうのみ適応)
ランプの貴婦人昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2
(同種の効果は高いほうのみ適応)

スキル Edit

スキル1 回復力強化γ Edit

skill_icon_skcom_heal_up[3].png回復力強化γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1204030攻撃力+40%
2攻撃力+45%
3攻撃力+50%
435攻撃力+55%
5攻撃力+60%
6攻撃力+65%
732攻撃力+70%
特化攻撃力+75%
特化攻撃力+80%
特化30攻撃力+90%

スキル2 アーツシールド Edit

skill_icon_skchr_cgbird_2.pngアーツシールド 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1011-次に味方を回復する時、全ての対象に継続3秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の40%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を5上昇
1回チャージ可能
2次に味方を回復する時、全ての対象に継続3秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の43%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を5上昇
1回チャージ可能
3次に味方を回復する時、全ての対象に継続3秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の46%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を5上昇
1回チャージ可能
410次に味方を回復する時、全ての対象に継続3.5秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の50%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を10上昇
2回チャージ可能
5次に味方を回復する時、全ての対象に継続3.5秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の53%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を10上昇
2回チャージ可能
6次に味方を回復する時、全ての対象に継続3.5秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の56%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を10上昇
2回チャージ可能
7次に味方を回復する時、全ての対象に継続4秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の60%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を15上昇
2回チャージ可能
特化9次に味方を回復する時、全ての対象に継続4秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の70%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を15上昇
3回チャージ可能
特化次に味方を回復する時、全ての対象に継続4秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の80%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を15上昇
3回チャージ可能
特化8次に味方を回復する時、全ての対象に継続5秒のシールドを付与。
シールドは自身の攻撃力の90%の術ダメージを吸収、対象の術耐性を20上昇
3回チャージ可能

スキル3 聖域 Edit

skill_icon_skchr_cgbird_3.png聖域 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
110012060攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+75%、術回避+10%
2攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+80%、術回避+10%
3攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+85%、術回避+10%
4105攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+90%、術回避+15%
5攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+95%、術回避+15%
6攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+100%、術回避+15%
7110攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+105%、術回避+20%
特化攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+120%、術回避+20%
特化攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+135%、術回避+20%
特化115攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、攻撃範囲内の味方全員の術耐性+150%、術回避+25%

モジュール(A案) Edit

「封じられた希望」RIN-X RIN-X
ステータス攻撃力+40、術耐性+5[添付]
特性更新味方3人のHPを同時に回復
攻撃範囲拡大
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アンロック
条件
昇進2Lv60、信頼度100、
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポートではないナイチンゲールで幻影を累計10回召喚する
任務23-6を★3評価でクリア
サポートではないナイチンゲールでアーツシールドを10回使用する
+

「封じられた希望」基本情報

+

「ナイチンゲール記章」基本情報

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1_1x1.png--skillbook1_1x1.pngsugar1_1x1.pngaketon1_1x1.pngskillbook2_1x1.pngrock2_1x1.png-
x5--x5x5x4x8x7-
Rank567
共通skillbook2_1x1.pngsugar2_1x1.pngaketon2_1x1.pngskillbook2_1x1.pngpolishstone1_1x1.png-skillbook3_1x1.pngrma1_1x1.pngpolyester3.png
x8x4x4x8x5-x8x3x5
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3_1x1.pngrock4_1x1.pngpolishstone1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngiron4_1x1.pngsugar4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngd32.pngaketon4.png
x6x4x7x12x4x7x15x6x5
スキル2skillbook3_1x1.pngsugar4_1x1.pngrma1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngaketon4.pngpolyester4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngd32.pnggadget4_1x1.png
x6x4x5x12x4x7x15x6x4
スキル3skillbook3_1x1.pngpolyester4_1x1.pngrock3_1x1.pngskillbook3_1x1.pnggadget4_1x1.pngiron4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet_1x1.pngmanganese2_1x1.png
x6x4x8x12x3x6x15x6x5

モジュール(B案) Edit

「封じられた希望」RIN-X RIN-X
ステータス攻撃力+40、術耐性+5[添付]
特性更新味方3人のHPを同時に回復
攻撃範囲拡大
□□□□ 
□■□□□
□□□□ 
アンロック
条件
昇進2Lv60、信頼度100、
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポートではないナイチンゲールで幻影を累計10回召喚する
任務23-6を★3評価でクリア
サポートではないナイチンゲールでアーツシールドを10回使用する
+

「封じられた希望」基本情報

+

「ナイチンゲール記章」基本情報

コーデ Edit

+

昇進画像

+

挽歌

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit

  • 青い羽根と歌
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

逆理演算 Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit

対術に特化した★6の医療オペレーター。
また、「幻影」というユニットを召喚できる。
同じ「使徒」陣営に所属しているシャイニングとは、様々な点で対の性能となっており、シャイニングと共に★6医療オペレーターの双璧を担っている。

素質 Edit

白き悪魔の加護 Edit

攻撃範囲内の味方に、術耐性最大+15を付与する素質。(潜在5で+17)
このゲームにおいて現状唯一ナイチンゲールのみが持つ「他のオペレーターに術耐性を付与する」能力の一つであり、彼女の代名詞的存在。

うたかたの幻影 Edit

ナイチンゲールの配置時に、デコイ用の召喚ユニット「幻影」(通称「鳥かご」)を2つ獲得する素質。
最大所持数は3個まであり、ナイチンゲールを一度撤退させて再配置すると、撤退前の所持数に加えて2つ追加される。
サルカズ術師バクダンバチに代表される一発限りの攻撃を受けてもらう他、ラッシュ時に攻撃を吸ってもらえれば、ナイチンゲールで受けきれる範囲がぐっと広がるだろう。

召喚ユニットとしてはやや異色な様々な特徴を持っている。

  • HPはナイチンゲール本人のLVに比例し、最大で6000。攻撃力0防御力0ブロック数0。術耐性75と物理回避30%を持っているため非常に硬い。
  • 近距離マスにのみ配置できる。
  • 配置コスト5。再配置時間は20秒。
  • 配置数にカウントされない。
  • 敵に狙われやすい。
  • 回復の対象外。ただしリジェネ効果は有効。
  • バフは有効。ただし防御力が0のためシャイニングの素質などで防御力を上昇させないと防御バフは無意味となる。
  • 1秒毎に最大HPの3%分HPが減少するため、デコイとしての効力は25〜30秒程度。
  • ブロック数が0なため、遠距離攻撃しか誘導しない点にも注意。
  • ナイチンゲールが配置中のみ鳥かごを配置する事ができる(通常の召喚物と同様)が、ナイチンゲール本体が撤退しても戦場に配置済みの鳥かごは残る。
  • リジェネによる回復量がダメージ総量を上回る場合、鳥かごは残り続ける。ナイチンゲール自身を再配置すると最大で3個まで鳥かごを残すことができる。

スキル Edit

スキル1 治癒強化・γ Edit

自身の攻撃力をアップさせるシンプルなスキル。最大で90%と大きく上昇する。
スキル2、3が対術特化な性能なので、物理攻撃の敵が多いステージだと活躍する。
スキル3にも攻撃力上昇が付いているがあちらは必要SPが120と極めて重い。回転率ではこちらが大きく勝るので用途によって使い分けよう。

スキル2 アーツシールド Edit

回復したオペレーターに対術特化のバリアを付与するスキル。被術ダメージを大きく抑えることができる。
(素質やスキルでのバフを含むステータスを元にダメージ計算し、そのダメージを更にアーツシールドが肩代わりする。やや計算が違うが、詳細はシャイニングのページ参照)

バリアは最大5秒間。なおバリアを張り直したとしても、バリアの有効時間が延長するわけではなく、5秒に戻るのみである。
また、ナイチンゲールは範囲回復として3人同時に回復するため、一度の回復で3人にバリアを付与できる。
ストック数は最大3回。ちなみに範囲回復で3人回復したからと言って、一度にストックを3つ使うようなことはない。

総じて、コンスタントに味方を術から守るよう設計されたスキルである。
ただしこのスキルは物理攻撃に対して一切のアドバンテージがないスキルであることに注意。
敵の編成を見ながらスキル1と使い分けていきたい。

スキル3 聖域 Edit

攻撃範囲の拡大、攻撃力の上昇、術耐性のさらなる強化、術回避の付与と、至れり尽くせりな効果の一方で、長い効果時間に長いクールタイムと、切り札的スキルである。
拡大後の攻撃範囲は、スキル一覧を参照。発動中はステージが淡く光ってくれるため、攻撃範囲がわかりやすくなっている。
また、攻撃範囲の拡大に伴い、新しく攻撃範囲に含まれた味方にも素質が働く。
味方の術耐性最大+150%という表記だが、誤解が少ない記述でいうと、術耐性が2.5倍に上昇するということである。
ナイチンゲールの素質により予め術耐性+15が加算されているため、
元々の術耐性が0のオペレーターは( 0+15)*2.5= 37.5まで
元々の術耐性が20のオペレーターは(20+15)*2.5= 87.5まで上昇する。

スキル2と比較すると、術耐性の上昇幅が高く、攻撃力上昇や術回避も獲得するため、性能面では完全に上位に位置するスキルである。
反面、120秒のクールタイムがあるため、気軽に発動は出来ず、ステージを通して対術補助が必要ならスキル2の方が使い勝手が良い。
ステージの最終局面、重装や術攻撃の混合など、強烈なラッシュに対する切り札としての使い方となるだろう。

初期SPが高いため、スキル目的ならリチャージを待つより撤退再配置の方が早く再使用が可能。
再配置すればデコイの鳥かごも補充されるため適宜再配置した方が良い場合もある。

運用 Edit

通常のステージでは、術攻撃や遠距離へのアドバンテージしか持たないため、過信はしないこと。

高難易度ステージでは、2回の鳥かごと1回のスキル3を切り札に持つヒーラーとして振舞える。
演習中に3度の切り札の切り場所を覚え、ラッシュをしのいでいこう。

殲滅作戦などの長丁場であれば、クールタイムの長いスキル3も何度も利用できる。
WAVEごとの要所でスキル3を使っていき、鳥かごは大事に扱うようにしよう。

総評 Edit

術攻撃を抑え込めるスキルに加え、デコイによる安定感の確立により、ヒーラーとしての信頼度が高いオペレーター。
対物理で有効なシーンは少ないが、必要なシーンが必ず来る性能であるため、優先して育てておきたい。
特に8章の一部のステージでは強烈な術攻撃を受ける場所があり、彼女がいるだけですごく楽になる。

基地スキル Edit

鼓舞ランプの貴婦人
同じ宿舎に入っているオペレーター全員の回復力を強化するスキル。昇進2まで上げることで倍率はドゥリンに次ぐ2位タイにまで上昇する。

小ネタ Edit

中国語名:夜莺 英語名:Nightingale

感染者援助団体「使途」の一人。使途の仲間からはリズと呼ばれている。
体術に優れている他の二人とは異なり、ナイチンゲールは病弱でむしろ2人に保護されている立場にある。

過去に記憶喪失に加え、ある身体機能を喪失している。

コードネームの由来はサヨナキドリの英名である「ナイチンゲール」、
もしくは戦場を渡り歩き人々を癒やす職務から、クリミア戦争で沢山の兵の命を救ってきた看護師「フローレンス・ナイチンゲール」から来ていると思われる。

ナイチンゲールの印ジグソーパズルのピース。
頭を抱える場所になるのは、数あるピースの中でも空白になっているものだ。
採用契約サルカズ医師ナイチンゲール、全力でチームに医療支援を行う。
白紙のような人。

公式ツイッターの紹介 Edit

サルカズ族の一員で、感染者援助団体「使徒」のメンバー。
ロドスで治療を受けながら、アーツによる援護や回復で戦場支援を行う。

「……あなたも、自由な鳥になる夢を見ていますか?」

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コーデ「挽歌」紹介

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Last-modified: 2022-01-08 (土) 14:46:36