ゲームにおいて Edit

先鋒オペレーターながらやや脆い前衛並の戦闘力を有する優秀なオペレーター。恵まれたステータスとスキル、素質によって敵の殲滅とSP回復のサイクルが一人で完結している。
必須職のため出番が多い。育成するならば優先したい。

素質A Edit

万獣の王 Edit

配置時に発動。自身も含め先鋒オペレーター全体へバフをかける。

粉砕 Edit

自身の周囲4マス以内で、自他の攻撃問わず敵が倒れるとSPを+1回収できる。
SPを回復ではなくSP+1なので、本来はSPが回復しないスキル効果中でもSPが追加される。
具体的には、スキル2の攻撃モーション中は自然回復だけでなくリスカムワルファリン等のSP回復効果も受け付けないが、この素質ではSPを+1回収できる。
スキル3の場合はスキル時間が延長するわけではなく、スキル効果が終了した後にSPが増加した状態からカウントを再開できる。

素質B Edit

 

万獣の王 Edit

配置時に発動。自身も含め先鋒オペレーター全体へバフをかける。

粉砕 Edit

自身の周囲4マス以内で、自他の攻撃問わず敵が倒れるとSPを+1回収できる。
SPを回復ではなくSP+1なので、本来はSPが回復しないスキル効果中でもSPが追加される。
具体的には、スキル2の攻撃モーション中は自然回復だけでなくリスカムワルファリン等のSP回復効果も受け付けないが、この素質ではSPを+1回収できる。
スキル3の場合はスキル時間が延長するわけではなく、スキル効果が終了した後にSPが増加した状態からカウントを再開できる。

スキル Edit

スキル1 突撃指令γ Edit

オーソドックスな自動回復・自動発動型のコスト回収スキル。
星5先鋒のズィマーテキサスの第一スキルと全く同じものであるが、高くなったステータスと素質による加速が強み。
コスト生産力はスキル2よりもこちらの方が高いので、通常攻撃で敵を十分処理できて、かつ早い段階で前衛や重装への置き換えをするのならばこちらの方が良い。
序盤に絶え間なく雑魚が流れてくるような場合には3人倒すたびにコストが1増えるようなもので、より軽い先鋒との初期コスト差くらいならなんとか埋め合わせてくれるだろう。
テキサスもそうだが、イベント等でコスト生産が間に合わない時には試してみよう。



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Last-modified: 2021-11-29 (月) 20:15:35