【編集メモ】 2021年6月12日 16:25 Sandboxの内容で一旦編集FIX。本番ページにコピーしました。


殲滅作戦 > 最少理性周回表

「できるだけ少ない理性で、できるだけ多くの合成玉を」

【お知らせ】第4のステージ(5/25現在、カジミエーシュ大騎士領郊外)も考慮に入れた新バージョンに移行しました。

はじめに Edit

殲滅作戦で周回する際の理性効率を最大化する周回プランをまとめたページです。

  • あと○○個の合成玉を確実に手に入れたいが、どう周回するのが良いか?
  • いま使える理性で、より多くの合成玉を確実に手に入れるためには?
  • もっと理性効率の良い周回プランはないか?
    • 不測の事態が起きて中途半端な数の合成玉が手に入ってしまったとき
    • 育成が進み、より多くの敵を殲滅できるようになったとき
    • 週間報酬合成玉の上限が増えたとき

などの疑問に応えられればと思い作成しました。
上記の悩み、迷いを払しょくするための判断材料、あるいは自分のニーズに最も合った周回プランを発見・作成するためのヒント にしてください。

報酬設定 Edit

各ステージで敵の殲滅数ごとに設定された獲得可能な合成玉(概数)、返却される理性、正味の消費理性の一覧

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報酬設定

【補足】
このページに書いている内容は、ステージの具体的な内容や攻略方法とは無関係です。
報酬設定のみ考慮したものなので、殲滅依頼が異なるステージに切り替わった際にも、報酬設定は同じなのでこのページの説明内容は成り立ちますし、周回プランも流用できます
その期間、そのステージの攻略状況に応じてクリア状況パターンを改めて確認し、読み替えてください。

周回プランとは Edit

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用語

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周回プランの位置づけ

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注意点

クリア状況パターン(CP) Edit

表内の数値は、殲滅可能な敵の数。

例えば、殲滅数がステージ#1:チェルノボーグ400体、#2:龍門郊外400体、#3:龍門市街350体、ステージ#4は0体のドクターの場合、クリア状況パターンはCP03です。
龍門市街で殲滅可能な数が351体や374体の場合もCP03です。375体殲滅できたらCP04、400体すべて殲滅できたらCP05になります。

ステージCP01CP02CP03CP04CP05CP06CP07CP08CP09CP10CP11
#1: チェルノボーグ400400400400400400400400400400400
#2: 龍門郊外400400400400400400400400400400
#3: 龍門市街350375400350375375400400400
#4: 大騎士領郊外(5/25現在)350350375350375400

なお、まだ入職したばかりで、チェルノボーグの殲滅数が400体未満のドクターはCP01と見なして以下を読み進めてください。
その際、ご自身が殲滅不可能な敵の数を含む周回プランは無視してください。

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補足

最少理性周回表 Edit

自分のクリア状況パターンに該当する周回表を展開・参照ください。
欲しい個数の合成玉が該当する、あるいは多めの行に記載されているステージと殲滅数の組み合わせが、理性効率最大の周回プランです。

  • 確実にその個数が欲しい場合は、合成玉(最少)の列で該当するプランを探してください。
  • 欲しい個数に多少届かないリスクを受け入れられる場合、合成玉(中央値)を基準にしてプランを選んでもよいでしょう。一週間の報酬上限を狙う場合、0〜30個ほど届かないリスクがある代わりに正味の消費理性が0〜4少なくて済むメリットはあります。
  • 運試しをしたい場合は、合成玉(最多)で該当するプランを採用するのもアリです。*3
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CP01

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CP02

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CP03

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CP04

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CP05

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CP06

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CP07

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CP08

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CP09

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CP10

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CP11

自動指揮が崩壊した場合のリカバリー Edit

周回していて自動指揮が崩壊したり、何らかの不測の事態で撤退した場合、残り必要な合成玉の個数に応じて、上記の最少理性周回表を参考に改めて周回プランを選びましょう。

自動指揮自体の修正方法については、ここの前のページ内に説明がありますので必要に応じて参照ください。
自動指揮の安定化を目指して

このページの以前のバージョン Edit

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「龍門市街」までのバージョン

コメントフォーム Edit



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いろんなパターンを網羅しようとすると作業量多くて大変そうに見えます。
    分量が多すぎるなら、ここからここまでの条件は編集者が置いたものですって書いとくことで、前提を限定して記述量を減らしてもいいんじゃないかなとは思います。

    また、週間報酬合成玉の上限個数には 1200, 1600, 1700, 1800の4段階があります。との記述がありますが、実際のパターン数としてはもっと細かい段階があります。
    (例:一度でも殲滅に成功したことがある敵の数がCP9の場合、週間上限は1775個になる)
    全パターンに対して今後の指針を立てるのは、分量的に不可能に近いと思うので、読者に任せられるところはバッサリ切ってしまった方がシンプルでわかりやすいかもしれません。 -- [Wd7ldosFtj.] 2021-05-28 (金) 16:14:07
    • コメントありがとうございます。
      ちょうど思い切って削ろうか迷い始めていたところでした。読む気が失せてしまうくらい量が増えすぎても意味がないので。

      そういえば、上限はそうでしたね。もっと小刻みに増えるのを忘れてました。。
      やはり削ります。 -- [aPJ66a.9qwg] 2021-05-30 (日) 01:05:17
  • ほぼ上の木と同じ話なのですが、大きく書く周回表はCP1,2,5,11だけで良いような気がしますがどうでしょう。
    もっと言うと、ここを見に来る、理性効率を気にするようなプレイヤーのほとんどはCP11だと思うので全クリア前提と最初に書いた上で
    CP10以下の別パターンは下に折りたたんで置くくらいで良いと思います。

    ただ、CP10以下の周回表もサブ垢でプレイするような場合に有用だとは思います。 -- [JTClQez.1Jo] 2021-06-12 (土) 16:29:07
    • コメントありがとうございます。上の木は、この草稿ページが今の状態よりもっと記述範囲が広く、さらに広げようとしていた頃のものに対してのコメントなので、違う話題です。あしからず。 -- [Hq2hKW0kk9A] 2021-06-17 (木) 07:23:56
    • 「大きく各周回表」というのがどういうものなのかイメージできないのですが、折りたたまずに表示するという意味でしょうか。

      CP11/全クリアのプレイヤーを前提にしてしまうと、このページの存在意義が大きく失われてしまいます。前提を置きすぎな気がします。

      CP1,2,5,11だけにする案については、私よりも前の方が龍門市街までのバージョンからもダウングレードするので、すみませんが個人的にはやりたくない、やりづらい変更です。。 -- [Hq2hKW0kk9A] 2021-06-17 (木) 07:36:33
      • 訂正。正しくは「私よりも前に別の方が作られた龍門市街までのバージョン」です -- [Hq2hKW0kk9A] 2021-06-17 (木) 07:55:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 カジミエーシュ大騎士領郊外を考慮したバージョンの最少理性周回表を作成した際、抽出した大量の周回プランが果たして本当に正しいものなのか判断しかねていました。しかし、このページを発案し最初に作った先駆者の方/方々の龍門市街までのバージョンがあったおかげで、一種の答え合わせができ、抽出方法はおそらく問題ないだろうと判断できた次第。感謝です。
*2 も、もちろん編集者はCP11ですよ。…少なくとも今週は。
*3 でも、どうなっても知りませんよ、ドクター。

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Last-modified: 2021-06-12 (土) 16:42:05