最終更新日時:2022-03-31 (木) 17:08:09


このページについて Edit

  • 確率等については有志制作の統計サイト https://penguin-stats.io/ より引用。
    • 当該サイトは日中英韓の4言語対応だが、統計データは中国サーバーを対象としている。
      日本サーバーと差異がある可能性を否定できない点は留意すること。
  • 総合素材効率は編集者不在と9章実装によりデータの正確性が維持できなくなったためこちら*1に移動した。
  • 単独素材効率は短期的な素材回収に適し、狙いの素材のみを対象とした。
    ただし本ページのデータは9章実装以前の物なので、最新のデータはこちら(外部サイト)を参考にしてください。
    • 例えば上級装置を必要としたとき、効率として評価するのは装置系、源岩系、砥石のみとなる。
      仮に糖原など関係ない素材を入手できる場合に、それを一切評価しない。
    • 基本的に、上記サイトからドロップ率を引用している。
      単純な計算手法と評価指標を採用しているため、分かりやすい。

単独素材効率 Edit

計算手法 Edit

  • 狙いの素材、及びその材料となる素材のみを計算対象とする。
    • 狙いの素材と別系統の素材、龍門幣、作戦記録などは全て考慮しない。
      • 中級装置狙いの場合に効率として計上されるのは、
        中級装置、初級装置、破損装置の3種のみであり、上級装置は対象外。
      • 上級装置狙いの場合に効率として計上されるのは、
        上級装置〜破損装置、砥石、中級源岩〜源岩鉱の8種となる。
    • 加工費用や副産物は考慮しない。
      • 加工は基本的にやり得のため、加工費用のマイナスは考慮しない。
      • 副産物での特定素材の獲得量は少量のため、副産物のプラスは考慮しない。
  • 狙いが上級以上の場合、評価対象のドロップは一般資格証換算して評価を行う。
    • 単純な個数での評価の場合、サブ源岩のステージに極端に偏る。
      このため、一般資格証に換算することでその偏りを解消している。
  • 表中に記載される理性効率は、
    その素材1つを入手するのに必要となる平均理性である。
    • その素材の入手難度、理性的価値を示すことになる。
    • 数値が低いほど該当ステージの入手効率が高いことを示す。

基礎素材、初級素材 Edit

初級素材基礎素材
名称ステージ理性効率名称ステージ理性効率
初級源岩1-74.67源岩鉱S2-53.26
初級装置S3-415.84破損装置1-58.09
初級エステルS3-29.60エステル原料S2-74.75
初級糖原S3-19.58ブドウ糖S2-64.78
初級異鉄S3-311.86異鉄の欠片1-36.05
初級アケトン3-711.85アケトン試剤S2-96.23
  • 基本的にこれらの素材を狙って周回するのは効率が低い。
    • 例外は1-7だけであり、他ステージは周回するほどロスが発生する。
    • 理想は、中級以上の素材狙い時のサブドロップで賄えること。
      • このため、上位素材に加工する際には多少の在庫を残す方がよい。

中級素材 Edit

名称ステージ理性効率上級換算理性/証備考
合成コールGT-534.36-1.14上位の中で理性効率が特に高い
6-1142.58-1.41サブは装置のみ、特定素材狙いで強い
2-945.61-1.52
4-448.4042.471.61全体的な効率は高い
マンガン3-240.61-1.16
7-1641.11-1.17サブは源岩のみ、特定素材狙いで強い
5-650.87-1.45上位に比べ理性効率が低い
OF-F456.0146.131.60全体的な効率は高い
砥石3-347.01-1.17
GT-647.76-1.19
4-860.5153.071.51全体的な効率は高い
RMA70-12R8-951.91-1.15
7-1052.46-1.16
2-1054.25-1.20
人工ゲルJT8-262.7254.731.56狙いの効率と全体的な効率の両方が高い
S4-1063.98-1.59
S5-769.0059.561.72
7-871.2259.871.78
熾合金S3-637.65-1.07上位の中で理性効率が特に高い
6-1252.5847.531.50
R8-754.4648.281.55全体的な効率は高い
素子結晶R8-1139.7736.111.32狙いの効率と全体的な効率の両方が高い
SV-852.2039.721.74上位に比べ理性効率が低い
S5-953.5944.451.78
中級源岩1-723.35-0.93狙いの効率と全体的な効率の両方が高い
2-426.34-1.05
SV-728.27-1.13上位に比べ理性効率が低い
4-633.9224.031.35
中級装置3-449.53-1.10
7-1553.90-1.19全体的な効率は高い
M8-855.69-1.23
中級エステルWD-628.79-0.95
2-630.70-1.02
7-432.40-1.08全体的な効率は高い
中級糖原DM-628.60-0.95
2-530.43-1.01
S3-138.32-1.27上位に比べ理性効率が低い
4-239.6233.721.32全体的な効率は高い
中級異鉄S3-347.47-1.35
2-848.63-1.38
S4-149.6241.741.41全体的な効率は高い
DM-851.7643.301.47
中級アケトン3-137.12-1.06
JT8-340.11-1.14全体的な効率は高い
3-747.43-1.35上位に比べ理性効率が低い
4-549.5241.271.41
  • 理性効率上位3ステージ及び上級換算が3位を上回るものを列挙している。
    • 上級換算は、上級素材のドロップを中級に換算した場合の数値。
      • 数値の記載がないステージは、上級素材を直接ドロップしない。
    • 理性/証は、一般資格証の交換効率を示す。
      • 理性効率を購買部2段階の交換要求数で除算することで算出される。
      • 高いほど交換効率が高いことを意味する。
  • 自身の物語進行度とあわせて、効率の高いステージを選ぶとよい。
    • 素子結晶を筆頭に、物語進行度で理性効率が大きく変化するものもある。
    • 周回可能なステージの理性効率が芳しくない場合、
      購買部での交換入手などを検討するとよい。
      • 理性/証がその指標となる。

上級素材 Edit

名称材料
上級合成コールコール
R8-2
RMA
2-10
糖原
DM-6
上級マンガンマンガン
R8-10
コール
GT-5
エステル
WD-6
上級砥石砥石
5-7
装置
7-15
異鉄
S3-3
RMA70-24RMA
4-9
源岩
1-7
アケトン
3-1
融合ゲルゲル
7-8
熾合金
S3-6
異鉄
S3-3
上級熾合金熾合金
S3-6
砥石
3-3
装置
3-4
結晶回路結晶
SV-8
ゲル
JT8-2
熾合金
S3-6
上級源岩源岩
1-7
-
-
-
-
上級装置装置
5-10
砥石
3-3
源岩
1-7
上級エステルエステル
3-8
コール
GT-5
アケトン
3-1
上級糖原糖原
4-2
マンガン
5-6
異鉄
S4-1
上級異鉄異鉄
5-5
装置
3-4
エステル
WD-6
上級アケトンアケトン
3-1
マンガン
3-2
糖原
DM-6
  • 材料の回収順序にも留意する方がよい。
    1. 特定の材料を集中して回収せず、並行して回収するとよい。
    2. 上級素材の直接ドロップがあるステージを優先。
    3. 基礎、初級が存在しない素材を優先。
    4. 狙い素材の理性価値が高い素材を優先。
    • 以上が回収順序の指針となる。
      また、指針同士で矛盾した場合、上方の指針が優先される。
      • 例:上級装置狙いの場合
        基礎なし素材3-3 → 価値が高い5-10 → 残り1-7
      • 例:上級糖原狙いの場合
        直ドロ狙い4-2 → 基礎なし素材5-6 → 残りS4-1
      • また、材料を並行して回収するため、
        候補ステージをローテーションするように周回するとよい。
  • 物語の進行度の関係で該当ステージが周回できない場合、
    中級素材のリストを参考にして代替ステージを選ぶとよい。

高級素材 Edit

名称上級材料
D32鋼上級マンガンマンガン
4-7
コール
GT-5
エステル
WD-6
上級砥石砥石
4-8
装置
5-10
異鉄
7-18
RMA70-24RMA
4-9
源岩
1-7
アケトン
JT8-3
ナノフレーク上級合成コールコール
4-4
RMA
WD-8
糖原
DM-6
上級装置装置
4-10
砥石
3-3
源岩
7-6
融合剤上級源岩源岩
1-7
-
-
-
-
上級異鉄異鉄
S4-1
装置
7-15
エステル
7-4
上級アケトンアケトン
JT8-3
マンガン
3-2
糖原
DM-6
結晶制御装置融合ゲルゲル
7-8
熾合金
R8-7
異鉄
S3-3
上級熾合金熾合金
R8-7
砥石
5-7
装置
7-15
結晶回路結晶
SV-8
ゲル
7-8
熾合金
R8-7
  • 材料の回収順序にも留意する方がよい。
    • 回収順序の指針は上級素材と同一となる。
  • 物語の進行度の関係で該当ステージが周回できない場合、
    中級素材のリストを参考にして代替ステージを選ぶとよい。

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