HPSとかDPSとか並べる用 Edit Edit



物理系DPS比較(手動スキル系) Edit Edit

持続型のスキルのみ並べて弾薬型は攻撃し続ける前提でDPS算出
総ダメージは単発ダメージ×スキル時間中の攻撃回数
対防御0エネミー

前提条件:
昇進2最大Lv 潜在1 信頼度100以上 スキル特化3 モジュールStage3

修正中①:攻撃速度をフレームレート算出して修正
修正中②:攻撃力・DPS・総ダメージに小数点以下適用

職分オペレーター名スキルスキルタイプ必要SP持続時間攻撃力攻撃回数攻撃速度単体DPS追加DPS(術・確定含む)スキル攻撃回数総ダメージ攻撃対象数対空モジュール条件等
先鋒突撃兵バグパイプs3自動回復40201636.831.72888.5-11回54014.41人×ModX素質2の確率発動未考慮
先鋒突撃兵バグパイプs3自動回復40201636.8(素質2で2127.8)31.73105.1-11回58065.5(期待値)1人×ModX素質2考慮
先鋒突撃兵バグパイプs3自動回復40201663.2(素質2で2328.5)31.73322.5-11回62130.5(期待値)1人×ModY素質2考慮、追加特性を未考慮
前衛領主シルバーアッシュs3自動回復90302365.311.31819.5-23回54401.96人なし-
前衛勇士スカジs3自動回復90503367.211.52244.8-33回111117.61人×ModXブロックされている敵を攻撃時
前衛武者ヘラグs2自動回復25131659.620.536223.5-24回79660.81人×ModXHP50%未満を維持
前衛強襲者百錬ガヴィルs2自動回復35402914.111.22428.5-33回96166.73人×ModX1体ブロック時
前衛強襲者百錬ガヴィルs3自動回復35252523.010.64205.0-41回103442.35人×ModX1体ブロック時
前衛解放者ムリナールs3自動回復42283812+231(確定)11.23176.7192.5(確定)23回87676+5313(確定)5人なし効果時間中周囲に敵が2体以下。1体も敵を倒せない時
前衛鎌撃士聖約イグゼキュターs3攻撃回復2417発2343.6(初撃)、7867.8(スキル終了時)11.22287.81720.3(物理・期待値)17回89632.7(期待値)範囲内全体×ModX弾薬消費する度に攻撃力、追加攻撃の確率上昇。追加攻撃は防御力を300無視
前衛重剣士ヘドリーs3自動回復50704007.512.51603.0200(確定)28回112210.6+14000(確定)2人×なし素質1のスタンバインド時効果は未考慮
前衛武者ズオ・ラウs2自動回復20122457.010.733350.5-16回39312.01人×ModXHP50%未満を維持。実質SP6
重装決闘者ユーネクテスs3自動回復45354008.911.63081.8-21回103549.91人×ModYHP50%以上の加護23%。ブロック時
重装破壊者マドロックs3自動回復25202308.811.132037.2-17回39249.63人×ModX-
重装堅城砲手ホルンs3自動回復35242189.9/2964.111.02189.9/2964.1-12回/12回26278+355691人中心範囲×ModX非ブロック敵を攻撃時。素質2未考慮
重装破壊者ペナンスs3被撃回復20304830.012.51932-12回57960.01人×ModX反射ダメージ(術・2415)
重装哨戒衛士滌火ジェシカs3自動回復・弾薬4020発2652.711.81473.7-20回53054.01人+範囲攻撃ModX盾弾(6631.8)
狙撃速射手エクシアs3自動回復3015797.150.75693.9-21回83700.51人ModX地上敵への攻撃時
狙撃精密射手シュヴァルツs3自動回復2525534212.02671-12回641041人ModY前方正面の敵。狙撃1名配置。防御ダウン25%
狙撃破城射手ロサs2自動回復65602805.3+1683.212.41168.9701.3(物理)25回70131.6+42079.02人ModX重量3以上。2以下の場合は追加ダメなし。重量3以上防御無視60%
狙撃投擲手ロスモンティスs3自動回復60301506.1+753.0×21+21.071412706×2(余震・物理)28回84341.02人中心範囲×ModX防御無視220
狙撃速射手アルケットs3攻撃回復3020865.831.02597.4-20回519482人ModX地上敵への攻撃時
狙撃散弾射手遊龍チェンs3自動回復・弾薬5532発255922.132327.5-20回(期待値)102360範囲内全体なし1回で2発消費。素質1で20回撃てる場合。非水場。防御ダウン220
狙撃戦術射手ファートゥースs3自動回復20205120.512.522327.5-7回41220.31人ModX範囲外の敵を攻撃時。素質1発動与ダメ15%増加
狙撃精密射手パゼオンカs3自動回復35302734+238711.027342387(TW・物理)30+25回82020+596751人ModY前方正面の敵。防御ダウン-23%
狙撃破城射手ティフォンs3自動回復・弾薬4010発250655.52278.2-10回1253001体中心ランダムModX重量3以上。初撃は1.6倍撃。防御無視最大60%
狙撃狩人レイs3自動回復3016585311.64125.6-10回660091人なし10発攻撃・サンドビースト配置
特殊罠師Elas3自動回復・弾薬3440発2351.410.56348.9-40回126977.81人ModΔ罠3個使用・脆弱35%込み
特殊罠師Elas3自動回復・弾薬3440発2351.4or1383.210.53734.6-40回74692.81人ModΔ罠不使用。素質2が半分発動する

物理系DPS比較(永続スキル系) Edit Edit

強撃系・永続系スキルのDPS算出。永続系は永続になった後のDPS
対防御0エネミー

前提条件:
昇進2最大Lv 潜在1 信頼度100以上 スキル特化3 モジュールStage3

職分オペレーター名スキルスキルタイプ必要SP攻撃力(通常)攻撃回数攻撃力(スキル)攻撃回数攻撃速度単体DPS追加DPS(術・確定含む)攻撃対象数対空モジュール条件等
前衛強襲者ブレイズs2自動回復70--2084.411.071894.9-3人×ModXブロック中の敵に対する攻撃
前衛領主ソーンズs3攻撃回復15--1630.210.91811.3125(術)1人なし永続化後
前衛闘士マウンテンs2自動回復5--1245.610.731698.5-2人×ModYHP50%以上、素質1未考慮
前衛教官パラスs1攻撃回復213901251821.072473.2-1人×ModX3回に1回強撃の平均DPS。HP50%以上。自身がブロックしてない敵への攻撃
前衛勇士耀騎士ニアールs1自動回復60--2451.6112451.6-1人×ModXブロック中の敵に対する攻撃。防御無視28%
前衛闘士チョンユエs3攻撃回復86952264120.82710.5-1人中心範囲攻撃×ModX自動発動化後。5回に1回強撃の平均DPS。素質1未考慮
狙撃榴弾射手フィアメッタs3攻撃回復15--368212.81315.0-指定セル範囲ModX永続化後。HP80%以上。中心部ダメージ。非ブロック敵への攻撃
狙撃破城射手ティフォンs3自動回復50--186722.41556.3-1-2人ModX重量2以下。1体攻撃時DPS。初撃は1.6倍撃。防御無視最大60%
+

みなおし

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • おー!すごいの作ってる -- [YGzfeM84OpU] 2024-09-09 (月) 13:41:39
  • これはありがたいですね、要望してよいならバフ盛りDPSまで行くとキリがないんで素体データ増やす方に注力した方が良いかなってのと、決戦火力じゃないけどよく使われてるモノ(限定ガヴィルs2とかソーンズs3やブレイズs2)も含めて欲しい所。 -- [BjxpXn.3mXI] 2024-09-09 (月) 14:33:36
    • ほぼ自分用の確認&メモで砂場使わせてもらってるので間違いとかあったらごめんなさいなんですけど、永続系追加してみました。 -- [u2jcFW4reKc] 2024-09-09 (月) 18:53:34
      • 見やすいです。 -- [AMMheDiWjrY] 2024-09-09 (月) 23:38:42
  • そろそろメニューに追加してもいいですか? -- [/owV5TWrnkc] 2024-09-10 (火) 10:40:59
  • 色々おかしな点足りない点も多いしメニューにはいらんでしょ -- [lgRwmVrnOlU] 2024-09-10 (火) 10:45:14
    • HPSと術ダメはこれぐらいでも良いと思うけど、ゲームの大半を占める物理ダメージは、敵防御ごとに比較できないと実戦じゃ使えないからなぁ…
      しっかり近い条件で比較してるのも個別ページに行けば大体あるし、情報があんま薄いと、それこそ今燃えてるEla板みたいな不毛な燃料にしかならん気がする -- [75VRnE6yF7o] 2024-09-10 (火) 11:11:54
      • 数値で示されちゃうともうお気持ち表明かどっちも使え論に行き着くしかないからね -- [WutlRxayE0o] 2024-09-10 (火) 11:18:17
      • 情報が薄いとこういう人が生まれてしまう -- [LsE37RMtpss] 2024-09-10 (火) 11:22:26
      • 10分で証明されてて草 -- [xMygXjHrQMM] 2024-09-10 (火) 11:42:29
      • >敵防御ごとに比較できないと実戦じゃ使えない
        そういうことじゃなくて、ただのステータス表の延長として欲しい -- [ni3Gv0QxTXY] 2024-09-10 (火) 11:56:52
      • ただのステータス表としての体すらなせてない -- [hiTGdLaZHkc] 2024-09-10 (火) 11:59:02
      • 無いよりはあったほうが良いと思うし、有用性も多少あると思う
        ただ、個人のメモ帳じゃなくwikiの1ページにするにはまだ改善の余地があると思う -- [ScPMRmZxDS6] 2024-09-10 (火) 12:06:41
      • まあ趣味メモなんで記事化できるクオリティはないんでアレなんですけど、他にどの辺の情報があると有用度が上がるかご指摘いただけるとありがたいです。防御別比較は画面幅の問題でどうしようもないので、グラフ作って画像貼り付けしかない気はしてる -- [u2jcFW4reKc] 2024-09-10 (火) 12:23:27
      • 何でもかんでもDPSとか総ダメージにまとめられてる表が多い中で最終攻撃力とスキルの攻撃回数が入ってる時点でかなり有用だと思う
        そこから防御力の引き算と攻撃回数の掛け算が出来ない人の面倒まで見られないでしょ -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-09-10 (火) 12:37:14
    • 参考になる程度でいいんだけどな。完璧性はなくても -- [/owV5TWrnkc] 2024-09-10 (火) 11:24:05
    • メニューにいらんのは同意。 -- [7C188meu1bE] 2024-09-10 (火) 11:55:45
    • 中身も半端でデメリットが多く見受けられる為メニューにはいらないのは同意。中身も増やすのも非現実であり各々のページで詳細に分かりやすいものをつくれば良い話 -- [GUZqMtKu2Dk] 2024-09-10 (火) 12:42:46
  • 各キャラページにあるとメンテナンスできないけど、1箇所ならアップデートしやすいな。 -- [MhUkcNzXGR6] 2024-09-10 (火) 11:29:18
    • 問題は書き込み量が膨大にもとめられる事だな。横の項目量が絶対的に足りんし、それに加え1キャラあたり2,3スキルあって素質の発動未発動とか。最後まで面倒見れずに実質建て逃げになりそう -- [h/mJQD4rOiQ] 2024-09-10 (火) 11:56:12
  • 複数スキルに加えて敵のステータスまで含んで全てを網羅なんて不可能だし煩雑すぎるからぱっと見れるように主要なスキルの総ダメージとDPSだけでいいと思う。個別で敵ステータスごとの実ダメージ知りたいなら各自で引き算なり掛け算なりすりゃいいだけだし -- [wiBNz5ABVjE] 2024-09-10 (火) 12:46:22
  • そういう運用なら今で困ってないから必要ないと思う -- [FGUb1ICG1U6] 2024-09-10 (火) 12:48:36
  • 1ページで全キャラ比較できるのは便利だから、防御とかの細かい比較は個別ページに任せて編集者用のライブラリの方向性で行くのはどうだろう
    比較表作るのが楽になりますし、キャラペ編集する時に出た数字を入れてってくれる有志がいれば建て主がいなくなっても拡張されるし。提案板管理板を通す必要はあるけど -- [15T8QUbtz9Q] 2024-09-10 (火) 13:31:31
    • 間違ってることも多くてどうせいちから計算し直すからあんまり… -- [L4RDwU6d/z6] 2024-09-10 (火) 13:33:45
    • 自分の計算あってるかの確認にいいね。1人だと素質考慮漏れとかするから -- [gqQzq2x2sT6] 2024-09-17 (火) 15:44:39
  • ・ダメージの小数点以下が無視されてる
    ・攻撃速度のフレーム丸めが考慮されてない
    ・攻撃回数が実測値じゃない
    この辺は正確にした方が良いと思う -- [E5DxHH1DfZ.] 2024-09-10 (火) 16:32:07
  • ウーフミッシュ攻略で役立った -- [OgMgNQYw5uc] 2024-09-21 (土) 17:24:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-09-17 (火) 18:24:21