最終更新日時:2026-01-07 (水) 21:43:37


Tier表(仮) Edit Edit

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初心者や中級者向けに、ざっくりとした性能をまとめたもの。
「全体的に火力足らないな。」とか「前線が崩壊しやすいので壁役が欲しい。」といったときの参考に。
また同じ数値内でも上下があり、その時は各オペレーター同士を比較しよう。

特定のステージやモードで適性は変わるので、ピンポイントでつまずいている場合は各ページも参考にすること。

評価方法について Edit Edit

項目は以下の8つで各1~5点の5段階評価。
基準となるのは我らががCEOアーミヤ
基準や項目の議論やは大歓迎。
備考については全キャラクター評価も参考に。

コスト

火力

耐久

CC

補助性能

範囲

特異性※総合評価には加算しない

放置適性※総合評価には加算しない

・αMOD
 αモジュールによる特定のモード(統合戦略・生息演算)のみ性能変化する場合は別途加算し、総合点も別とする。

  画像  
コードネーム職業コスト火力耐久CC補助性能範囲αMOD総合総合(αMOD込み)特異性放置適性備考
 zoom,アーミヤアーミヤ5術師332123-141451昇進2で前衛・医療に切替可
イネスイネス6先鋒432533-202042コスト回収に足止め、ステルス看破、中程度火力と危機契約では引っ張りだこ
ヴィジェルヴィジェル6先鋒434125-181822隻狼の耐久力を上げるXモジュールを推奨
ウルピスフォリアウルピスフォリア6先鋒442323-181832先方として十分な火力、コスト回収力をもつ。ただ若干配置コスト高め
サイラッハサイラッハ6先鋒512334-181832高いコスト回収力と優秀なバフをもつが、高レア故のコスト高と通常作戦ではオーバースペック気味。
サガサガ6先鋒
シージシージ6先鋒432323-171725火力重視の先鋒。コスト回収が敵の頻度依存なのがネック。
バグパイプバグパイプ6先鋒443142-181853先鋒ストックSP+が優秀で唯一無二。S3での火力・耐久力も中々
フレイムテイルフレイムテイル6先鋒443222-171732回避型の先鋒。スキルの回転率も高く扱いやすいが、回避は確率のため過信は禁物。
ミュルジスミュルジス6先鋒432435-212125優秀なコピー元がいると一気に化ける。陣営バフも優秀で展開能力が高い。
アイリーニアイリーニ6前衛342414-181832瞬間火力が持ち味だが攻撃回復なのが扱いづらい。SP回復を加速できる保全や統合戦略では活躍できる。
ヴィーナ・ヴィクトリアヴィーナ・ヴィクトリア6前衛344134-191942S3の複数体確定ダメージが強力。ただSPが重い為使いどころは見極めよう。
ヴィヴィアナヴィヴィアナ6前衛345112-161642タイマン特化の術戦士。術耐性も高くシールドもちで単発高火力タイプの敵には非常によく刺さる。
ウルピアヌスウルピアヌス6前衛354323-202055★6前衛のハードルを上げた男。高火力高耐久で特にアビサルパーティで真価を発揮する。
エンテレケイアエンテレケイア6前衛
シルバーアッシュシルバーアッシュ6前衛353225-191942真銀斬は今でも有用。数少ないステルス無効可持ち
ズオ・ラウズオ・ラウ6前衛353512-191932ボスと渡り合えるほどの物理火力と耐久性を併せ持つ。操作が忙しくなるのが玉にキズ。低HP時加護持ちと相性が良い。
スカジスカジ6前衛343142-171733高耐久高火力。ブロ数1のため、ウルピアヌスの補助や耐久が欲しい相手への差し込みで使わることが多い。パパっと片付けてしまおう。
スルトスルト6前衛354112-161652いわずと知れたS3が変わらず強力。速度バフが盛りやすくなったことや再配置時間無視といったオペレータが登場したことで再評価された。
ソーンズソーンズ6前衛
チェンチェン6前衛
チューバイチューバイ6前衛
チョンユエチョンユエ6前衛
デーゲンブレヒャーデーゲンブレヒャー6前衛
パラスパラス6前衛343232-171725統合でS1が猛威を振るった。が、現環境ではもう少し範囲か火力が欲しいところ。
ブレイズブレイズ6前衛234125-171725群攻性能が高く、放置適性も〇。
ヘドリーヘドリー6前衛
ペペペペ6前衛3523241192022トップレベルの高打点。αMOD:耐久+1
ヘラグヘラグ6前衛
マウンテンマウンテン6前衛
ムリナールムリナール6前衛454125-202033非スキル時は攻撃はおろかブロックすらしないが、S3の圧倒的な広範囲・高速・高威力は魅力。狙われやすい素質も高HPと相性良くデコイとしても優秀。
レッシングレッシング6前衛
聖約イグゼキュター聖約イグゼキュター6前衛
百錬ガヴィル百錬ガヴィル6前衛245313-181823
耀騎士ニアール耀騎士ニアール6前衛
サリアサリア6重装324435-212135壁役として自動回復があり放置性能高め。S3の術デバフも現役
サンクタ・ミキサーサンクタ・ミキサー6重装234143-171734無難な★6哨戒衛士。ラテラーノ陣営とのシナジーが強い。
シュウシュウ6重装325534-222255回復能力に加えて加護にワープ、速度HPバフと盛りに盛った盾役筆頭候補
ニェンニェン6重装
ブレミシャインブレミシャイン6重装324443-202042睡眠や特徴的なバフを持つが、火力・耐久面で若干物足らない
ペナンスペナンス6重装134414-171752SPの回復手段があると扱いやすい
ホシグマホシグマ6重装335422-191922危機契約でボス抱えるの大体この人。
ホルンホルン6重装344142-181835一部地形が良く刺さる。火力も高く、ステルス解除があるのも〇
マドロックマドロック6重装144214-181825自己完結力はトップクラス
ユーユー6重装335535-212152灼熱損傷付与とワープが特徴的。耐久値も高く、抱えれば本人が灼熱損傷にできるのも〇。
ユーネクテスユーネクテス6重装1424122141622αMod:ブロック性能+2。モジュ常備性能にしてくれ
滌火ジェシカ滌火ジェシカ6重装
AshAsh6狙撃441415-191932スタン中の敵に火力出せる速射手。自身で完結しきれない部分があるので他のスタンオペレータと組ませたい。
WW6狙撃
アルケットアルケット6狙撃4421452202255αMod:補助・範囲+1。低打点の手数型なので、敵は選ぶ。
ウィシャデルウィシャデル6狙撃353315-202033特筆する火力と攻撃範囲。適当にS3しとけばクリアできるステージも多い。
エクシアエクシア6狙撃442225-181825低防御高HPに対する回答の一人
シュヴァルツシュヴァルツ6狙撃
ティフォンティフォン6狙撃352315-191945防御無視の素質と足止め・スタンにより盾兵やエリートキラーと化す。他のキャラと配置場所か被りにくいのも高評価。
ナラントゥヤナラントゥヤ6狙撃442315-191934手数型で周囲9マスには凄まじいDPSを誇る。打点の低さと速度ハブの恩恵を得ずらいのが欠点か。
パゼオンカパゼオンカ6狙撃352125-181854高台出張ができる無敵のタイプライターが特徴。本人がいないと火力が出しずらいのが欠点か。
ファートゥースファートゥース6狙撃352115-171742高打点・無限射程をもつが、活かしきれるマップが少ないのが難点。
フィアメッタフィアメッタ6狙撃242115-171745長射程・恒常火力・対群は唯一無二なものの、現環境としては若干DPS不足か。
レイレイ6狙撃352215-181852サンドビーストによる超遠距離からの高打点火力で敵を一方的に屠るオペレーター。スキルサイクル自体は早いが弾数管理が玉にキズ。
レミュアンレミュアン6狙撃352135-191943ラテラーノ陣営を使用することで実質全範囲攻撃能力を持つオペレーター。状況に応じて単体高火力・範囲攻撃を変更でき使い勝手が良い。
ロサロサ6狙撃232525-191932遠距離から高打点で削ってくれる。腐りずらいバインド性能も〇
ロスモンティスロスモンティス6狙撃3232252171921αはサルカズローグ向け?
遊龍チェン遊龍チェン6狙撃151534-191932射程こそ短いが、中打点に強力なデバフ性能をもつ。未実装モジュールでコストと打点が改善され使い勝手が良くなる。
 zoom,イフリータイフリータ6術師142243-171745術デバフが優秀
エーベンホルツエーベンホルツ6術師
 zoom,エイヤフィヤトラエイヤフィヤトラ6術師352125-171725ハイスタンダードで扱いやすい術師。
カーネリアンカーネリアン6術師
[ケオベケオベ6術師332425-191932標準的な中堅術師。普段使いでは程々の性能だが、危機契約等の極端な高防御環境では一気に需要が高まる。
ゴールデングローゴールデングロー6術師342215-171745いわずと知れた全面攻撃のS3が強力。敵が攻撃範囲に入ってこないというロスがなく、爆発による疑似的な群攻にもなり数値以上の性能がある。
シーシー6術師233235-181822
ニンフニンフ6術師342534-212152恐怖によるハメと壊死損傷による火力が魅力
ネクラスネクラス6術師344215-191952悲嘆する下僕を回復・強化し続けられれば一人二役をこなせるが、ステージ依存度が高め。
パッセンジャーパッセンジャー6術師
ホルハイヤホルハイヤ6術師342325-191922普段使いでは火力・CC能力共にもう一歩ほしくなる。ただS3は高倍率のため火力バフのノリが良く、また速度も盛ればCC能力と火力が飛躍的に上昇する。バフが盛りやすい保全や統合戦略向けか。
マルシルマルシル6術師132235-161635配置11秒で永続化できるS2が便利。CC性能もあり、殲滅では一レーンを任されることも。ライオスパーティバフもあるので一緒に編成しよう。
モスティマモスティマ6術師122545-191942遅延と言えばこの人。モジュール込みでS3で最低速度までの減速が可能。
リンリン6術師
ロゴスロゴス6術師342325-202055低HP即死が群れに刺さりやすい。当人火力も〇
荒蕪ラップランド荒蕪ラップランド6術師352335-212153高火力かつ全域攻撃
熾炎ブレイズ熾炎ブレイズ6術師
Mon3trMon3tr6医療444415-222242広範囲連鎖医療をベースに、バフか範囲確定ダメージか選べる。配置順には注意
ケルシーケルシー6医療2444212182042αmod:火力、耐久+1。コストこそ重いものの、敵を選ばず対応できるMon3trは今でも有用。
シャイニングシャイニング6医療431155-181834素のHPSこそ程々だが、物理攻撃に対しては強く、防御バフは堂々のトップ。
ナイチンゲールナイチンゲール6医療441145-191944術攻撃が痛い場合に。デコイがあるのも〇
ルーメンルーメン6医療331145-171753状態異常回復ができる貴重な医療。前線を支える場合はもう一人回復役が欲しいところ。
焔影リード焔影リード6医療351135-181832医療の皮をかぶった術師。上手くはまればDPSは6000を超える。職分の特性上範囲外からの遠距離攻撃に滅法弱い
純燼エイヤフィヤトラ純燼エイヤフィヤトラ6医療451125-191955高い回復力と元素損傷治療を併せ持つ
 zoom,アンジェリーナアンジェリーナ6補助4324252192132aMOD:火力、補助+1。秘宝次第では統合戦略でも選択肢に。
ヴィルトゥオーサヴィルトゥオーサ6補助442325-202045高防御・高術耐性への回答の一人。放置適性が高いのも使いやすい。
シヴィライト・エテルナシヴィライト・エテルナ6補助551155-222254超長時間バインドと医療をも超えた回復力を持つ。本人の耐久力は低いので、高威力範囲攻撃には注意。
スズランスズラン6補助421555-222244広範囲・遅延・脆弱の豪華3点セット。我らの光でありー
ステインレスステインレス6補助
トラゴーディアトラゴーディア6補助431535-222252神経損傷を主として麻痺と誘導、召喚物で味方を強力に補佐する。ネコチャンカワイイヤッター
ノーシスノーシス6補助421445-202043強力な寒冷デバフふりまくが、火力・頻度の面から他の寒冷持ち・術火力と合わせたいところ。
マゼランマゼラン6補助
リィンリィン6補助
淬羽サイレンス淬羽サイレンス6補助441155-202052食いしばり付与という唯一無二の性能。加護の恩恵も強く、どうしても抱えたい敵が出てきたときに。
濁心スカジ濁心スカジ6補助511155-181855高い加算型の攻撃力バフをもつ。特に素の打点が低い手数型のアタッカーは火力を大きく伸ばせる。
ElaEla6特殊442345-222241高い配置自由度・足止めに脆弱と戦況を選ばない。
ア6特殊421355-202052優秀なバッファー。ただ自身と味方にもダメージがあるので回復役も含めた実質3人運用が前提。
アスカロンアスカロン6特殊343515-212135高火力・高い遅延性能を持つ理想的な潜伏者。
ウィーディウィーディ6特殊322512-181852★6に相応しい推撃手。S3特化3ModY条件付きで重量5まで1マス以上押し出せる。ワープさせる味方が増えたのも追い風。
キリンRヤトウキリンRヤトウ6特殊452114-171742テキサスと双璧をなす執行者。瞬間火力やが欲しいときや大型の敵を相手にするときに。
クラウンスレイヤークラウンスレイヤー6特殊422525-202052支援特化の執行者。Mod前提ではあるものの最大18秒スタンは魅力的。
グレイディーアグレイディーア6特殊433344-212154アビサルバフが非常に強力。地上の敵はウルピアヌスと二人だけで事足りてしまうこともしばしば。
ドロシードロシー6特殊432515-191941高いCC能力で、戦場全体をコントロールできる。火力も雑魚相手なら問題ない。
ファントムファントム6特殊4323122151731αMod:火力+2。初代★6執行者だからか火力はやや控えめ。統合戦略で活躍させよう。
ミヅキミヅキ6特殊
リーリー6特殊
引星ソーンズ引星ソーンズ6特殊
帰溟スペクター帰溟スペクター6特殊
血掟テキサス血掟テキサス6特殊452314-191951執行者の代名詞。エリート暗殺や雑魚の一掃など迷ったら入れ得キャラ
新約エクシア新約エクシア6特殊453145-222252展開能力・高火力・高範囲と三拍子そろったオペレーター。地上オペ再配置スキルもパーティへの貢献度が高い。
琳琅スワイヤー琳琅スワイヤー6特殊143514-181855脱法食いしばりができるS1、盗塁阻止のS2、瞬間火力のS3とトリッキーな活躍ができる。地獄の沙汰もコスト次第。

お勧めオペレーター Edit Edit

投票結果 Edit Edit

オペレーター得票数
シルバーアッシュ1
ケルシー1
ゴールデングロー1
ロスモンティス1
メランサ1
ガヴィル1
ユーネクテス1
トミミ1
ウタゲ1
ブレイズ1
ホシグマ1
ヘドリー1
シュヴァルツ1
ノーシス1
Mon3tr1
ナイチンゲール1
ウィシャデル1
トラゴーディア1
モスティマ1
アスカロン1

更新:2025/12

投票はこちら


所感欄 Edit Edit

更新内容 Edit Edit

・特殊オペレータの追加。
・投票コメントをID表示ができるものに変更。

課題 Edit Edit

・物理火力と術火力の評価は火力評価を分けるべきかもしれない。
・未所持or未育成オペは評価が難しい。
・統計の手動集計は面倒すぎる...はやりプラグインが欲しい。
・おすすめオペレーターを総合評価ランクにするか、投票にするか、はたまた別のにするか要検討。
・今は★6しかないが、よく雑談に上がるおすすめ★5も参考にできるようになったらいいなぁ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雑談板で熱く語ってた方々はどこ行ったの? -- [RsAP1iamnc.] 2025-10-04 (土) 21:54:13
    • 配信みてるのでは -- [VQvaQEJUvBg] 2025-10-04 (土) 22:10:20
      • 違った
        なんとなくながら観てたけど、改めて見たら終わってたわ -- [VQvaQEJUvBg] 2025-10-04 (土) 22:11:25
    • アレは皆別にTier表作りたくて盛り上がってたんじゃなくて、アークナイツにおけるTier表の存在価値について話してただけだからあんまり関係なかったりする -- [ceCgyasL6kM] 2025-10-04 (土) 22:54:09
      • 存在価値があるって主張をしてた人には出来れば叩き台の作成、無理なら載せる情報や編集の進め方についての提案をして頂きたいというのが正直なところ -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-05 (日) 00:38:41
      • ↑いうか迷ったけどさあ…
        正味bilibiliかweiboで調べろで終わる話だと思う
        あっちのほうがアンケート系は母数おばけでぐうの音も出んし正直だし
        それが難しければググって、今のガチャまでこまめに編集してるとこ探せばだいたいtierものってる それ見れば(そりゃあ細かい違和感はあるけど)だいたい納得できるしだいたい察せる
        競合オペ実装、連携で強くなるオペ実装、モジュール、最新の環境、等等考えて有志で編集し続けるのはあまりにもあまりにもかと -- [TnRdp6QVqNI] 2025-10-05 (日) 00:55:55
      • あと一图流 -- [TnRdp6QVqNI] 2025-10-05 (日) 00:58:34
      • つい最近の1VS1投票で勝率ランキングつけるやつ総投票数276万票もあって文字通り桁が違ったわね 中身はちょっと危機契約での活躍に寄ってる感あるけどまあ妥当だし -- [PIYyEJtaGQM] 2025-10-05 (日) 01:34:52
      • ティア表が欲しいって人の中にどんな要望が隠れてるのかが分からないんだよね
        強弱議論をする場が欲しいのか、日本語として情報がまとめられたものが欲しいのか、初心者が最初に見るページとして欲しいのか、次育成/入手するオペの目安をつけるために欲しいのか、単にアクセスしやすいwikiに置いといて欲しいのか
        ざっと考えただけでこれだけの理由があり得るからまずどんな需要があるかを知りたいんだよね
        大陸版のティア表が全ての要求を満たせてないから度々話題が噴出してると思ってるのでざっくりで良いから何を求めてるのかを知りたい -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-05 (日) 12:44:04
      • ゲームをする前に一番の攻略サイトの「Tier表」をみる習慣があるだけじゃない?だから適当な10キャラくらいだけのtier表ページだけ作って、tier表あんま意味ないよって注意書きを書くとか、おすすめキャラや初心者指南のページに飛ばすとか🔰 -- [XbZe7qOsI0U] 2025-10-05 (日) 13:08:38
      • ここにおすすめキャラおく意味はすごくあると思う
        ビリビリウェイボーもかなりいいんだけど、YouTubeとかXとかではすぐに確実に淘汰されそうなコンテンツ(最弱候補をネタにしていじめたり、格闘競技みたいな動画にキャラのお面つけて強キャラが元強キャラおいやる風刺動画?だったり)がごく普通に蔓延してるから、アークナイツに悟った人向けではあると思う。
        メーンメーン言いながら強キャラを褒め称える動画はまだまし -- [SWAM8zNMV9Q] 2025-10-05 (日) 13:38:15
      • 初心者向けは黒wikiのリセマラTIER表に誘導でいいんじゃない -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-05 (日) 13:54:16
      • メーン(低い声)メーン(高い声)
        あとはずんだボイスで、はちみつがなんちゃらみたいなBGMも結構あるあるだね笑 -- [QDgPTHl12ro] 2025-10-05 (日) 18:06:13
      • はーそれな うちがBilibili見なくなった理由が全て詰まってる 少なくとも初心者やキャラ愛で純粋に楽しんでる人にはとても勧められん!
        コンセプトある攻略動画も考察動画も圧倒的に多くて面白いし中国語の勉強にもなるしいいところもかなりあるけどねぇ -- [IbyEVaRkbgA] 2025-10-06 (月) 17:28:52
    • Xで見る「そもそもコレに興味ない。」の風刺画に出てくる人物と同じ可能性 -- [lWpoKkDehp.] 2025-10-05 (日) 02:05:28
  • 全体のインフレしたオペが実装するごとに既存オペの評価がどうしても下がっていくものだし凄く強い!、強い、普通、、やや普通、頑張ってみたいに緩く上下しやすい分け方したほうが管理しやすくなると思う。 -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 03:29:49
    • 言い出しっぺの法則で一旦作ってみました。(あまりの眠気で一旦特におすすめゾーンのみ) -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 05:44:58
      • 別に自由に編集して大丈夫です -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 06:06:38
      • 第二の人生ゾーンちょっと笑った -- [xes3BszvG7E] 2025-10-05 (日) 15:40:30
      • ティア表といえば一般的にはこんな感じよね
        作成ありがとう -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-05 (日) 19:05:49
  • noteやXでやっていけばファンがつくかもしれないのに、wikiでやりたいんか?しかも全キャラ対象とか無謀 -- [ckCXbMC02Xw] 2025-10-05 (日) 18:38:16
  • アイコンサイズバラバラなの見てると結構味あるね -- [yD.2b9p3JVw] 2025-10-05 (日) 20:17:36
    • PCから見ると全部綺麗に揃ってるんだがなんでだろう -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 20:53:27
      • スマホ表示だと結構面倒な形成術使わないと、表に含まれた画像は独自ルールでリサイズされるんや -- [BRlF3SmBgjA] 2025-10-05 (日) 20:54:57
      • なるほど。編集者向けTIPSは一通り読んだが独自ルールとかってッ何処かに書いてる?見落としたかな。
        分かるまではPC版にあわせて作っていくよ -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 21:16:40
      • スマホ版表示だけの仕様な上、詳細把握してる人は全編集者の1割も居ないレベルの奴だからここどころかwikiru系全部巡っても多分正確な仕様がまとめられてる場所は無いよ
        なのでPC表示前提でやるが吉(そもそもスマホ表示に寄せると大抵幅の制限とかでPC版での見栄えが壊滅する) -- [BRlF3SmBgjA] 2025-10-05 (日) 21:22:28
      • スマホとPC表示の違いについては以前作ったのでご参考程度にどうぞ
        SandBox/表組みと改行 -- [rzDNWnPAPsY] 2025-10-05 (日) 21:27:09
      • そう考えるとキャラ一覧はすげー頑張って統一させたんだな
        上の表組みのページとかも考える人偉いわ -- [7fuzGZY7kBs] 2025-10-05 (日) 23:11:24
    • スマホ版だといろんなページでアイコンサイズバラバラなんだけど今まで一度も気が付かなかったのか -- [WkwngHbMLV2] 2025-10-05 (日) 20:56:16
      • やめんか。枝主とってはやっと見つけた重箱の隅なんじゃからそっとしておいてあげるんじゃ -- [eIC69/VjJ62] 2025-10-05 (日) 21:12:35
      • 例えば何処ですか? -- [reKJkkDvMvA] 2025-10-05 (日) 21:55:49
      • 今絶賛開催中のイベントページとか見てみるといいかもしれないね -- [WkwngHbMLV2] 2025-10-05 (日) 22:26:37
    • うわぁ… -- [AAPdJqr5dnA] 2025-10-05 (日) 20:57:12
  • 上も下も結構ええと思う
    そして第二の人生ゾーンの命名センスうらやま -- [IbyEVaRkbgA] 2025-10-06 (月) 17:23:35
  • 上の表に関して基準が明確なのはいいと思う
    ただ基準についてはもっと考える余地はありそう
    火力一つ取っても、条件付き火力upとか 敵の耐性を無視して云々とか 途中で火力変わるとか、同じダメ出すキャラで回転率が違う場合本当に同じ扱いでいいのか?とか
    仮想敵が防御術耐性0ならエクシアみたいなんが有利になるし、敵の数無制限系の攻撃なら理論上無限にDPS増えるし、その他諸々パッと出せるだけでも1項目についてこれだけ決めないといけない基準が必要

    反対に下の表はこれ以上行くと今までのtier表の二の舞になるから、これ以上進めない方がいいんじゃないかと思う
    言い方変えたところで上から順番にS~(以下略)って言ってるようなもんだしな -- [v7t29u4NMqo] 2025-10-06 (月) 20:34:19
    • 下の表を求めてる人もいるしわかりやすいからありでは?
      辞める理由が今までうまくいかなかったからってのもよく分からんし、ここでティア表が作られたなんて話は少なくともここ3年ぐらいは聞いたことないが -- [ocKwwfBt1YY] 2025-10-06 (月) 23:22:33
      • ん?今までここでtier表を作ろうとして破産になったのなんて何回も見てきたくね?
        作ろうとして毎回潰れてるから完成したことはないけど、そういう屁理屈言ってるんじゃないよな?
        作られなかった理由として比較できない が多すぎるからどう足掻いても荒れるからってのがある
        tierってことはキャラを比較してどっちが上かを決める作業な訳だが、例えばペナンス シュヴァルツ ホルハイヤ ルーメン ミヅキを万人が納得するように強さ順で並べろって言われても無理だし
        逆に強キャラたちは少々相性悪い場面でも活躍出来てしまうぐらいキャラパあるからその辺だけならあんま荒れないし、そもそもこの手の表を求める層って最上位メンツさえわかれば一定の需要満たせるんじゃね? -- 木主[McBc0npyO2k] 2025-10-07 (火) 23:39:01
      • 少なくともsandboxとかでページが作られたのは初めてだよね?作られてもないものの未来なんて分からんやろ、今までのティア表騒動はたたき台すら作る気もないのに騒いでた人なんやし今回のとは別で考える必要がある
        下の表は左右差があると明記されてないし強さ順で並べる必要は無いから君の危惧してる事は起きないよ
        それに仮に荒れたとしてもティア表のページ内で収まるなら隔離するという目的を果たせてるのだからあまり問題はない -- [6NTKlXhZLrs] 2025-10-08 (水) 00:01:04
  • ここタブメニューにも無いし本日の人気ページ30件にも乗ってない常人なら分からん場所なのにわざわざ来て止めに来ると言うのはなかなか芳しい物を感じる。
    ドクターはtier表嫌いてのは半信半疑やったが本当なんやなと
    自分的には頑張って欲しい。わざわざwiki編集して動いてくれるぐらいにはアークナイツ愛ある奴は認めてやりたい -- [mkUgBF4TCJg] 2025-10-06 (月) 21:00:24
    • 本当にそう思ってるなら後半だけでいいじゃん・・・ -- [vxy.rcx3CFI] 2025-10-06 (月) 21:20:52
    • 愛ある奴は認めてやりたいってなんでそんなに上から目線なのw -- [IQdRc8Ym1ho] 2025-10-06 (月) 23:51:26
      • いうほど上から目線か? -- [6OP65trFEzQ] 2025-10-07 (火) 00:10:58
      • むしろかなり遥かなる高みから来てるやろ -- [1.cbhTSYSlk] 2025-10-07 (火) 02:50:41
  • セカンドライフですら格差あるってそんなんあり? -- [u6LMKjqbLlg] 2025-10-06 (月) 23:22:46
  • サリアはウィシャデルより上かぁ。 -- [fD04PTGf296] 2025-10-06 (月) 23:33:43
  • 上の評価基準だと色々おかしなことにならんか?ウィシャデルとホシグマが21点だけどtier表作るときにこの二人が同じランク帯とか流石にありえないと思うけど
    やるならもっと細かくしないと正しい評価にならなそう(火力ならDPS、攻撃範囲、範囲火力
    、単体火力とか) -- [FIG.4mnhDS6] 2025-10-07 (火) 01:00:46
  • アークナイツのTierは加点方式より減点方式でやったほうがいいと思うんだよな。その方が実際のキャラ性能や扱いとのズレは小さくなると思う -- [9RIBIwOLQzs] 2025-10-07 (火) 05:00:28
  • 現状合計種族値ランキングにしかなってないな
    セレビィとデオキシスが同じですって言われても意味があるとは思えない -- [rOrDMM8o/D2] 2025-10-07 (火) 08:26:53
    • そもそも近年はスキル毎に挙動とこなせる役割が全然変わってくるオペレーターが大半だから、本当に数値として出すなら各スキル&モジュール装着状況でもっと細分化しないとデータとしてはあんまり意味がない気はする -- [8p7bd41Y9LQ] 2025-10-07 (火) 08:37:25
    • 上の表はシージがイネスより上みたいな訳わからんことになってるけど、実際行われた強さ投票の集計結果でも個人制作でも下の表に近いものが出来上がるんだよな -- [EsBk8LfBOaU] 2025-10-07 (火) 08:51:48
    • ポケモンで思い出したけど役割論理wikiみたいに議論で一軍二軍決めて作成するのが一番素直で実情にあった表になると思う
      ここと同じ有志wikiで実質的なティア表が成立してる例でもあるし参考になると思う -- [JoG1kek1tvI] 2025-10-07 (火) 10:26:36
      • 議論ってなると話し合う人数が必要だし荒れて結局うやむやになりそうな気もするなぁ
        議論でティア表を作るならまずは先鋒なら先鋒、前衛なら前衛のティア表を作って、そこから全体のティア表を作る議論をするって流れならまだ荒れも多少抑えられたりするかな -- [oxuVM.tsh2g] 2025-10-07 (火) 15:01:17
      • それ議論重ねて最終的に職分別(実質レア順)になった例をどっかで見たから、分けるならコンテンツ毎にして対象オペレーターはあくまで全員の姿勢は崩さない方がいいぞ -- [wrGE9SvgWD6] 2025-10-07 (火) 15:19:58
      • 複数人で議論しても危機契約で抱えるみたいな何も理解してないプレーヤーも参加してくるから複数人だと大陸の投票式以外厳しいと思う -- [xpf9Tv.D0RE] 2025-10-07 (火) 15:59:05
      • そもそも編集者だって全キャラ使いこなしてるわけじゃないから、値入力のブレがキツい。投票式がおすすめ。 -- [nrM2YkWPGcI] 2025-10-07 (火) 16:27:51
      • 投票するにしてもどっかでライン引いてこれ以上の差が出たら違うランクってする訳で、そのラインぎりぎりの扱いに困る
        結局はこのステージでは~とかこの敵相手には~とか条件絞りまくってランキング作るしかなくて、一々やってられん
        所持率とか育成率とかがそのキャラの評価に近くはなると思うけど、キャラが万人受けするかとかの要素があるからこれも完全には一致しない -- [McBc0npyO2k] 2025-10-07 (火) 23:49:19
    • やりたいことが種族値評価だから仕方ないね。そら純アタッカーと純医療とか比べても仕方ないけど、🦑リードとかMonちゃんならどっちにわける?ってなるし。いやならフィルターかければいい。

      特異性と放置適正は項目としてあってもいいけど、総合評価に含まなくてよかったかもしれない。

      ポケモンのwikiざっくり読んでみたけど、こんなところだろうか。
      ・流れとしては強いと思うキャラ(ポケモン)の提案→議論→認定
       提案者はキャラの役割、想定される編成、使用感、同じ役割との比較、まとめを投稿し、評価してもらう仕組み。

      ・評価軸が明確でかつ数は多くない(火力・範囲・耐久・耐性の4つ。特性もこの四つに換算して考える)
      ・複数の役割をこなせれば当然高評価。

      ・一軍は役割を複数持てて、かつ総合性能が高い
      ・二軍は上記を満たしきれないor欠点があるが補完できるor特定のパーティ軸で強力など
      ・三軍?特定の条件で特筆する性能・役割がある。
      ・他はゴミ

      ポケモン素人かつ読み辛いにもほどがあったから間違ってたらカンベンな。
      提案者が提案して評価してから追加していくのは面白いと思う。
      投票プラグイン導入してくれないかなぁ。 -- [nvhjGwt6hQQ] 2025-10-07 (火) 21:15:41
      • 大筋はあってると思う、ここで役割理論をみるとは思わんだが(6-7世代やってた人)
        役割理論Wikiのはある考え(サイクル戦をするという前提)の元最適な編成を組もうという取り組みやからこのWikiで真似しようと思うとまず強力な前提が必要そう
        それこそ統合戦略#●で強いとか危機契約最高等級/勲章ライン少人数で強いとかアークナイツにおいて強いとは何かを定義しやんと始まらん
        メインとかイベステまでで高難度は一切やらんって人もおるから(むしろそこがティア表が必要なメイン層かも)結局コンテンツごとに作るのが丸いのかな…?
        投票は提案掲示板とかでやってる方式で良いんじゃね、プラグインがあれば楽やろうけど概ねコメント欄でいい気がする -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-07 (火) 22:56:12
  • 上の表についての案なんだけどステージ適正で加点項目を作るのはどうだろう
    みんなが強いっていうオペレーターってどこにでも連れていける汎用性の高さを特に重点に置いてると思うんだよね
    だから普段使い(メインステージ)、強襲や死地作戦、危機契約などの高難易度ステージ、統合戦略適正で加点したらまだズレを少なくできる気がする
    それこそ統合戦略はローグ毎に加点、αモジュール持ちはモジュールの性能で更に1〜3点プラスするとか
    生息演算、保全はプレイしてないからそこの適正もティア表に必要かどうかはちょっと分かんないけど -- [1WW3Ol5gXT6] 2025-10-07 (火) 16:20:25
    • なにをもってステージに適性あるって言うかが問題じゃない?
      少人数ならリィンとかが稼ぎすぎるし -- [McBc0npyO2k] 2025-10-07 (火) 23:41:59
  • こういうキャラの当てはめ系は、数日前に自然発火する呪物作ってたやつがなんだかんだ過去一納得した -- [Nep4wXMLyPM] 2025-10-07 (火) 16:53:22
    • ? -- [oVzYNfhYx4Q] 2025-10-07 (火) 17:57:38
      • そのままTubeで検索するといいかも -- [I9v5MF67LRM] 2025-10-07 (火) 22:13:38
  • ちいシュウぐうかわ -- [HSPzXGU6Ec2] 2025-10-25 (土) 17:25:54
  • ナイチンとか医療エイヤとかの敵にダメージを与えられないキャラに不利すぎるから、総合評価を6項目の平均値にして、前述のキャラは火力の項目を除いた5項目の平均値にするのはどう? -- [b3HFMfRmMqM] 2025-11-12 (水) 11:52:48
  • その役割をそもそも求められてないところの点数で、評価が低くなってるのはどうしても不利だと感じてしまう
    トラゴーディアや召喚士やggラッピーみたいに安全地帯に置いてもあんまり支障ない人の耐久度を評価に入れたりとか -- [dLnzwkUUqpg] 2025-11-18 (火) 12:04:43
    • その3人については「範囲」でカバーしてるつもりですが、表の特性上複数役割持ちが評価されるのはある程度仕方ないかとは思います。
      ただ特化キャラ用に例えば全面攻撃といった抜きんでた部分は評価6〜7導入はありかもしれません。 -- [nvhjGwt6hQQ] 2025-11-18 (火) 13:07:45
  • もしもさ、人間をこうやって評価していくと -- [Yn5ZOUBibdo] 2025-11-23 (日) 13:37:33
  • [[エイヤフィヤトラ]] -- [cLUmknKpeRw] 2025-11-26 (水) 13:28:20
  • リアルがめちゃ建て込んでて簡易tier表長期間全くいじりにこれなかったけど何かめちゃくちゃ整頓されてたり投票もしようとなって凄い
    これは勝手にオペ追加とかしないほうが良いよね多分 -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-11-29 (土) 21:09:50
    • 追加自体は構わないですが、記述してある通り表の方針が未確定なので今後変更になる可能性はありますね。
      また上表のガバガバ具合を棚に上げて申し上げるなら、wikiの公益性を持たせるためにも何らかの根拠は欲しいところです。 -- [nvhjGwt6hQQ] 2025-12-01 (月) 17:39:10
      • 当時作った記憶としては昇進率が高い(実装されたばかりの物も勢いが凄かったら入れて)&未来の奴含む危機契約で採用されたオペを上から入れてって良し!下側も実装するぞって所からそこからデスマで一切更新できなくなったって形だね。sry -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-12-09 (火) 22:48:05
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Last-modified: 2026-01-07 (水) 21:43:37