#title(イベント「連鎖競技「ヒュムノイの叡智」」攻略まとめ)
#description(「連鎖競技「ヒュムノイの叡智」」の攻略をまとめたページです。)

[[イベント一覧]] > ''連鎖競技「ヒュムノイの叡智」''

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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,連鎖競技「ヒュムノイの叡智」 (2021/12/29 〜 2022/01/05 3:59))

&attachref(連鎖競技-ヒュムノイの叡智.jpg,nolink,50%);

#contents
*概要 [#kfd4aa52]

[[公式ニュース>https://arknights.jp/news/218]]
//イベント概要、ストーリーについて
「連鎖競技「ヒュムノイの叡智」」

期間限定イベント、連鎖競技「ヒュムノイの叡智」、12月29日からスタート!
本イベントは、味方オペレーターを防衛させることで新たな敵が出現する、新イベント形式「連鎖競技」となっています。
期間中にイベントアイテム「[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]」を一定数集めることで、[[ポデンコ]]専用コーデ「おひるね」を含む、様々な報酬を入手できます。

▼イベント開催期間
2021年12月29日(水)16:00 〜 2022年1月5日(水)3:59

▼報酬受取期間
2021年12月29日(水)16:00 〜 2022年1月8日(土)3:59

*基本事項 [#tbfe6012]

//イベントの仕様まとめ

-''参加条件''
「1-10 」クリア

-''戦友のサポートは使用できない''
その代わり、イベント専用のサポートオペレーターとして[[パラス]]が使用できる。
サポートで使える[[パラス]]は''昇進2LV30・全スキルLV7・信頼度0・潜在1''。
[[パラス]]のスキルは3つの中から選ぶことができる。
サポートを使っても自動指揮を記録することが可能。

-''報酬の理性効率は全ステージ同じ''
攻略が難しければ、簡単な訓練施設を周回し続けても良い。
時間は掛かるが、初心者でも報酬は全て入手可能。

*遊び方 [#r1ffcea1]

3種類のステージが存在する

-''訓練基地''「TB-DB-1」「TB-DB-2」「TB-DB-3」「TB-DB-4」
全てクリアすると「FIN-TS」が開放される。
「FIN-TS」が難しいのであればここを周回しよう。

-''拠点''&color(blue){「LK-DP-A」「LK-DP-B」「LK-DP-C」「LK-DP-D」};
理性を消費しない。
クリアした編成を防衛(駐屯)させることができる。
防衛させたオペレーターは他の拠点や「FIN-TS」で使用できない。
防衛はいつでも解除できるが、「FIN-TS」の自動指揮が失効する。

-''最終試練場''&color(red){「FIN-TS」};
ボスマップ。理性消費は''15''
拠点にオペレーターを防衛させることで強敵が追加され理性消費が増加する。
理性消費が増えて難易度が上がっても、報酬の理性効率は上がらないので周回におけるメリットは時間短縮のみである。

**イベントの流れ [#t8571245]

'' 4つの「TB-」ステージをクリアする''
普通のステージと同じ。まずはこれをクリアしよう。
クリアすると「FIN-TS」が開放される。

''◆АFIN-TS」をクリアする''
クリアすると4つの拠点マップが解放される。

'':4つの拠点「LK-」ステージを攻略し、オペレーターを防衛させる''
拠点ステージをクリアした編成を防衛させる。
防衛させたオペレーターは他のステージで使えなくなるため、
戦力を如何に温存させられるかが鍵となる。

''ぁФ化された「FIN-TS」をクリアする''
拠点にオペレーターを防衛させることで
「FIN-TS」に最大4体の追加仮想敵が追加され、理性消費が上がる。
残された戦力でこれを攻略しよう。
※これらの強敵は耐久力が減らないので見逃すこともできる。(見逃した分に応じた理性が返却され、報酬は減る)

''ァЪ回して報酬を入手する''
最大強化時の「FIN-TS」の理性消費は''35''。
これではデイリーミッションが達成できない場合があるため、
防衛を解除し理性消費を下げても良い。(理性効率は変わらない)

4か所全てにオペレーターを防衛させる必要は無い。最低2か所で勲章も入手可能。

*TIPS [#r1ffgea1]
「イベント開始時」と「全報酬獲得時」に会話シーンが発生する。
この会話は後から見返すことができないため注意。

**新たな敵 [#t8571215]

オペレーターを拠点に防衛させることで
「FIN-TS」に2種類の追加仮想敵が登場する

2種類の追加仮想敵はこのイベント限定の敵なので、敵図鑑に登録しておこう。

この敵を撃破すると追加で&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);を1体につき1つ貰える
撃破できず突破されても耐久値は減少せず、その敵が追加されたことにより増加した消費理性が返却される。

#region(開く)
|>|~ヒュムノイの英雄|h
|>|CENTER:&attachref(img/LK1.jpg,nolink,80x80);|
|~HP|40000|
|~攻撃力|500|
|~防御力|500|
|~術耐性|60|
攻撃しない。
拠点に侵入されても耐久値が減らない。
ブロック3以上のユニットによってのみブロック可能。
フィールドの全ての敵に毎秒HP100回復するリジェネを付与。
スキル攻撃により、半径2マス以内の味方ユニット1体を対象に半径1.5マスの範囲術ダメージを与え、10秒間ブロック数を1減らす
撃破後はフィールドに治療陣が展開される。範囲内の味方ユニットのHPが毎秒50回復し続ける。

[[ロードローラー]]の亜種とも言える敵。
耐久値は減らないが、すり抜けられやすいので足止めや高火力で仕留めたい。
こちらに有利な永続リジェネフィールドを倒した場所に展開してくれるので上手く利用したい。
ブロック数を増やせる[[パラス]]接待用の敵とも言える。パラスはイベントのサポート枠で使用可能なので使ってみよう。

|>|~ヒュムノイの勇士|h
|>|CENTER:&attachref(img/LK2.jpg,nolink,80x80);|
|~HP|40000|
|~攻撃力|1200|
|~防御力|1000|
|~術耐性|40|
狙われやすい。
拠点に侵入されても耐久値が減らない。
フィールドに存在するだけで味方の防御力が80%に減少。
出現後50秒の間、物理・術・確定ダメージを100%カットし、スタン・睡眠・バインド・足止め・強制移動も無効化。
攻撃を受けるとフィールド全体に特殊デバフを付与し、デバフ中のキャラは5秒間毎秒100の確定ダメージを受ける。(重ね掛けで効果時間延長)

50秒間は実質的な無敵状態であり、[[遊撃隊盾兵]]のようにこちらの攻撃を吸ってくる。
カウンターでフィールド全体に確定ダメージをジワジワ与えてくる。重ね掛けで効果時間は延長していくため、ちまちま攻撃しているとジリ貧となってしまうことも。
攻撃力が高く、防御力デバフと合わさって重装以外では受けることが難しい。
しばらくの間は拠点に向かってこないので、序盤は無視し、向かってくるまでに高火力で一気に削り切りたいところ。
防御力が高いため術攻撃が有効。術ダメージ要員を確保しておきたい。

#endregion


*群雄表彰 [#s410c41c]

#region(開く)
|~ミッション内容|~報酬|h
|TB-DB-1を星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|TB-DB-2を星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|TB-DB-3を星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|TB-DB-4を星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|LK-DP-Aを星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|LK-DP-Bを星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|LK-DP-Cを星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|LK-DP-Dを星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×4|
|FIN-TSを星3評価でクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×6|
|LK-DP-Aに防衛させて&br;FIN-TSをクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×8|
|LK-DP-AとLK-DP-Cに防衛させて&br;FIN-TSをクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×8|
|LK-DP-AとLK-DP-BとLK-DP-Cに防衛させて&br;FIN-TSをクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×10|
|LK-DP-AとLK-DP-BとLK-DP-CとLK-DP-Dに防衛させて&br;FIN-TSをクリア|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×10|
|~報酬合計|[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×''74''|

#endregion

*訓練基地 [#zf482275]
通常のステージと同じ。
周回の回数は多くなるが、ここを周回しても報酬は入手可能。
**TB-DB-1 [#x93d1111]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/TB-DB-1.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|LV20|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|
|~固定報酬|>|>| [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion
**TB-DB-2 [#x93d1112]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/TB-DB-2.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|LV35|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|
|~固定報酬|>|>| [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion
**TB-DB-3 [#x93d1113]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/TB-DB-3.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|昇進1 LV1|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|
|~固定報酬|>|>| [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion
**TB-DB-4 [#x93d1114]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/TB-DB-4.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|昇進1 LV10|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|
|~固定報酬|>|>| [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion

*拠点 [#zf482275]
理性を消費しない。
クリアしてオペレーターを防衛させることで「FIN-TS」の消費理性が5上昇し、「FIN-TS」に追加仮想敵が1体追加される。
|~防衛させるステージ|~「FIN-TS」への影響|h
|~LK-DP-A|消費理性+5&br;&attachref(img/LK1.jpg,nolink,40x40);が1体追加|
|~LK-DP-B|消費理性+5&br;&attachref(img/LK2.jpg,nolink,40x40);が1体追加|
|~LK-DP-C|消費理性+5&br;&attachref(img/LK1.jpg,nolink,40x40);が1体追加|
|~LK-DP-D|消費理性+5&br;&attachref(img/LK2.jpg,nolink,40x40);が1体追加|
難易度はA→B→C→Dの順に上昇していく。
Aに関しては[[ディピカ]]や[[シーン]]一人で完封できる程度の難易度なので、「FIN-TS」に向けて戦力を温存しておきたい。

**&color(blue){LK-DP-A  }; [#x93d1121]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/LK-DP-A.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|-|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion
**&color(blue){LK-DP-B  }; [#x93d1122]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/LK-DP-B.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|-|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion
**&color(blue){LK-DP-C  }; [#x93d1123]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/LK-DP-C.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|-|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion
**&color(blue){LK-DP-D  }; [#x93d1124]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/LK-DP-D.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|-|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×2|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion
*最終試練場 [#zf482275]
周回ステージ。
防衛させた拠点の数に応じて理性消費が15〜35に増減する。報酬アイテムは消費理性を5で割った数が入手できる。
最短でも1周3分以上掛かるステージであるため、早く終わらせたい場合は理性消費35で周回すると良い。
ただし、理性消費35だとデイリー任務の消化が難しいため、人によっては防衛を減らして自動指揮を組んだ方が良い。
**&color(red){FIN-TS  }; [#x93d1131]
#region(開く)

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(img/FIN-TS.png,66%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~推奨平均LV|>|>|-|
|~耐久値|>|>| |
|~配置数上限|>|>| |
|~敵総数|>|>| |
|~敵情報| | | |
|~| | | |
|~初回報酬|>|>|[[&ref(img/pureoriginium.png,zoom,nolink,50x0);純正源石>純正源石]] [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×5|
|~固定報酬|>|>| [[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]×3 +追加報酬|

#shadowheader(3,攻略方法)
#endregion

''返却される理性と追加報酬''

|~拠点の&br;防衛状況|~消費理性|>|>|>|>|~倒した&attachref(img/LK1.jpg,nolink,40x40);&attachref(img/LK2.jpg,nolink,40x40);の数|h
|~|~|~0人|~1人|~2人|~3人|~4人|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~0箇所|15|-|-|-|-|-|
|~1箇所|20|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×5|&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×1|-|-|-|
|~2箇所|25|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×10|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×5&br;&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×1|&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×2|-|-|
|~3箇所|30|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×15|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×10&br;&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×1|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×5&br;&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×2|&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×3|-|
|~4箇所|35|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×20|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×15&br;&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×1|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×10&br;&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×2|&ref(img/理性.png,zoom,nolink,50x0);&br;×5&br;&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×3|&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);&br;×4|

*報酬 [#l0804f18]

[[&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);競技メダル>競技メダル]]の数に応じた報酬を入手できる。

240個集めれば[[ポデンコ]]のコーデを入手できる。
320個集めれば全報酬を獲得できる。
超過分の「競技メダル」はイベント終了後、1:100の比率で龍門幣に還元されるが、
CE-5が理性あたり250であるのに対し本イベントでは20しか獲得できない。
よって、''321個以上集めると理性が無駄になる。''

#region(開く)

|~&ref(img/イベントメダル.png,zoom,nolink,50x0);|~報酬|h
|8|[[龍門幣]]x2500|
|16|[[中級作戦記録]]x2|
|24|[[砥石]]x1|
|32|[[中級エステル]]x1|
|40|[[アーツ学II]]x3|
|48|[[龍門幣]]x2500|
|56|[[スカウト券]]x1|
|64|[[中級作戦記録]]x2|
|72|[[アーツ学II]]x3|
|80|[[龍門幣]]x2500|
|88|[[砥石]]x1|
|96|[[中級エステル]]x1|
|104|[[SoC強化剤]]x1|
|112|[[結晶制御装置]]x1|
|118|[[龍門幣]]x2500|
|124|[[家具パーツ]]x100|
|130|[[砥石]]x2|
|136|[[中級エステル]]x2|
|142|[[上級異鉄]]x1|
|148|[[龍門幣]]x5000|
|154|[[砥石]]x2|
|160|[[アーツ学III]]x3|
|166|[[D32鋼]]x1|
|172|[[中級作戦記録]]x3|
|178|[[龍門幣]]x5000|
|184|[[砥石]]x2|
|190|[[上級源岩]]x1|
|196|[[中級エステル]]x2|
|202|[[中級作戦記録]]x3|
|208|[[龍門幣]]x5000|
|214|[[砥石]]x2|
|220|[[アーツ学III]]x3|
|226|[[上級砥石]]x1|
|232|[[砥石]]x2|
|236|[[アーツ学III]]x3|
|232|[[中級作戦記録]]x3|
|236|[[龍門幣]]x5000|
|''240''|[[ポデンコ]]&color(red){「おひるね」};|
|244|[[中級エステル]]x2|
|248|[[中級作戦記録]]x3|
|252|[[龍門幣]]x5000|
|256|[[砥石]]x2|
|260|[[アーツ学III]]x3|
|264|[[融合剤]]x1|
|268|[[上級作戦記録]]x3|
|272|[[龍門幣]]x5000|
|276|[[砥石]]x2|
|280|[[アーツ学III]]x3|
|284|[[中級エステル]]x2|
|288|[[アーツ学III]]x3|
|292|[[龍門幣]]x5000|
|296|[[上級砥石]]x1|
|300|[[砥石]]x2|
|304|[[上級作戦記録]]x3|
|308|[[中級エステル]]x2|
|312|[[上級作戦記録]]x5|
|316|[[龍門幣]]x10000|
|320|[[ナノフレーク]]x1|

''全報酬''
[[龍門幣]]x55000
[[砥石]]x18
[[上級砥石]]x2
[[スカウト券]]x1
[[SoC強化剤]]x1
[[上級異鉄]]x1
[[D32鋼]]x1
[[融合剤]]x1
[[ナノフレーク]]x1
[[結晶制御装置]]x1
[[上級源岩]]x1
[[上級作戦記録]]x11
[[中級作戦記録]]x16
[[中級エステル]]x12
[[家具パーツ]]x100
ポデンコ専用コーデ&color(red){「おひるね」};


#endregion
*コメントフォーム [#y549131b]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
#ls2(コメント/イベントxx_連鎖競技-ヒュムノイの叡智/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)

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