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連動競技-ヒュムノイの叡智 (2021/??/?? 〜 ??/?? 3:59)

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概要

[[公式ニュース>]]
「連動競技-ヒュムノイの叡智」

イベントアイテム「イベントメダル.pngイベントメダル?」を入手することができます。

イベントメダル.pngイベントメダル?」を一定数集めることで、ポデンコ専用コーデを入手できます。

また、収集数に応じて素材などの報酬も入手できます。

▼イベント開催期間
2021年??月??日()16:00 〜 ??月??日()3:59

▼報酬受取期間
2021年??月??日()16:00 〜 ??月??日()3:59

基本事項

遊び方

3種類のステージが存在する

イベントの流れ

 4つの「TB-」ステージをクリアする
普通のステージと同じ。まずはこれをクリアしよう。
クリアすると「FIN-TS」が開放される。

◆АFIN-TS」をクリアする
クリアすると4つの拠点マップが解放される。

:4つの拠点「LK-」ステージを攻略し、オペレーターを駐屯させる
拠点ステージをクリアした編成を駐屯させる。
駐屯させたオペレーターは他のステージで使えなくなるため、
戦力を如何に温存させられるかが鍵となる。

ぁФ化された「FIN-TS」をクリアする
拠点にオペレーターを駐屯させることで
「FIN-TS」に最大4体の強敵が追加され、理性消費が上がる。
残された戦力でこれを攻略しよう。
※これらの強敵は耐久力が減らないので見逃すこともできる。(見逃した分に応じた理性が返却され、報酬は減る)

ァЪ回して報酬を入手する
最大強化時の「FIN-TS」の理性消費は35
これではデイリーミッションが達成できない場合があるため、
駐屯を解除し理性消費を下げても良い。(1理性当たりの報酬量は変わらない)

TIPS

新たな敵 ​

オペレーターを拠点に駐屯させることで
「FIN-TS」に新たな強敵が登場する

この敵を撃破すると追加でイベントメダル.pngを1体につき1つ貰える
撃破できず突破されても耐久値は減少せず、その敵が追加されたことにより増加した消費理性が返却される。

+

開く

群雄表彰

+

開く

訓練施設

TB-DB-1

+

開く

TB-DB-2

+

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TB-DB-3

+

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TB-DB-4

+

開く

拠点

LK-DP-A

+

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LK-DP-B

+

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LK-DP-C

+

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LK-DP-D

+

開く

最終試練

FIN-TS

+

開く

返却される理性と追加報酬

拠点の
駐在状況
消費理性倒した仮想敵の数
0人1人2人3人4人
0箇所15-----
1箇所20理性.png
×5
イベントメダル.png
×1
---
2箇所25理性.png
×10
理性.png
×5
イベントメダル.png
×1
イベントメダル.png
×2
--
3箇所30理性.png
×15
理性.png
×10
イベントメダル.png
×1
理性.png
×5
イベントメダル.png
×2
イベントメダル.png
×3
-
4箇所35理性.png
×20
理性.png
×15
イベントメダル.png
×1
理性.png
×10
イベントメダル.png
×2
理性.png
×5
イベントメダル.png
×3
イベントメダル.png
×4

報酬

イベントメダル.pngイベントメダル?の数に応じた報酬を入手できる。

240集めればポデンコのコーデを入手できる。

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 副産物のない理性周回を要求する割には回数多めかなと感じた
    イベントのコンセプトは楽しいので次回以降どうなるかに期待が高まる -- [THLsjkNJbkU] 2022-01-03 (月) 04:33:13
    • 危機契約ほど肩肘張って挑まなくても良くてローグライクより手軽ってのが良いとこだと思う
      仮想敵さえ入れ替えればわりとサクッと作れそうな設計になってるしミニイベントとして合間合間にあると虚無期間つぶしにいいかも -- [tqZay9Ht3E6] 2022-01-03 (月) 12:58:07
  • 色々運営側にもあるんだろうが、さすがに時間かかる割にはメダルが1桁なのは辛いわ。一回やったら放置できるとは言え、別にここを周回させる意味も特にないんだからもっとメダルくれても良いのに。
    せめて全盛りなら20ぐらいくれ -- [tJ3YKUKtj/s] 2022-01-03 (月) 13:18:06
    • 1回やるのに理性100じゃん、やば。1日2回しかできないよ。 -- [Y8TeNKNSODE] 2022-01-03 (月) 16:08:53
  • 今メダルを316枚持っていて、交換可能枚数まで残り4枚だから TB-DB-X を2回周ればいいのかな? -- [xnrO/Scjsr2] 2022-01-03 (月) 13:38:58
  • 320枚分の報酬を一括で受け取ったらすごい快感 -- [1bZX.5STmjs] 2022-01-03 (月) 15:00:52
  • 新年だらけてたドクターですまない…
    今日からずっと周回すれば間に合うかなぁ全交換 -- [r2ZW6N2TNR.] 2022-01-03 (月) 21:54:48
    • 0からだと石割って最高効率でFIN-TSに張り付いていれば2時間いかないくらいで到達できるかと思うよ。 -- [zLpLkOHWwUA] 2022-01-03 (月) 22:02:14
      • 石割りたくないな〜
        なんとか最高効率目指して頑張ってみる -- [r2ZW6N2TNR.] 2022-01-03 (月) 22:08:56
  • 最終試練場をアビサルのみでクリアできて満足 -- [zNBmUVceXTQ] 2022-01-03 (月) 23:30:24
  • 楽しいイベ形式だった、でも不評なんだな…… -- [1fle8D6EmR6] 2022-01-04 (火) 02:45:59
    • アークナイツの良い要素が潰されて今回は悪く見えたって感じかな?
      無駄な要素が無くて各々育成に集中できる分、スタミナや時間の効率は特に強く意識されてるってのと。
      普段は好き好きに遊び方を選べる分、システム的に遊び方を制限されると抵抗感があるっての。 -- [Y8TeNKNSODE] 2022-01-04 (火) 03:40:27
    • 素材がマズけりゃ不評でウマけりゃ好評、それだけの話でしょう。
      ゲーム性を楽しんでる人なんてひと握りだろうし仕方ないですね。 -- [EGzsDvl9pX6] 2022-01-04 (火) 09:55:41
    • 今回は皆がクリアできるように難易度が下がっていたから仕方ないのもあると思うわ。たぶん速い人は1時間くらいでFIN-TS全盛りまで行ったんじゃないかな? -- [rgESbsjqkzA] 2022-01-04 (火) 10:10:59
    • 形式と言っても、ほとんどの人は何時もと同じで順番にクリアして最後周回するだけ
      残るのは報酬がまずいという事実のみ -- [dfKWBYaX3xI] 2022-01-04 (火) 10:21:38
    • 良いイベントってのは旨味たっぷりで簡単にクリア出来て短時間に沢山回れるイベントだけだ。攻略は動画丸コピするからどーでもいーんだわ。 -- [zwjJ5cU/xrQ] 2022-01-04 (火) 10:39:52
    • ねっ!たのしかった! -- [qhV4Pdv06T6] 2022-01-04 (火) 10:56:36
    • 年末年始ゆっくりやるにはこれくらいで丁度良いよね。ただ毎日/週間任務みたいに獲得済みの報酬は下に送って欲しかった。ただでさえ報酬画面のスクロール長いんだから… -- [pY6dINlw/Ug] 2022-01-04 (火) 11:24:11
      • 左に一括受け取りボタンが... -- [BhYRyITXld6] 2022-01-04 (火) 12:04:36
      • そういう事じゃなくて次に受け取れる報酬が何なのか見えないってことなんじゃないのかな? -- [JoB3inHM7SA] 2022-01-05 (水) 18:51:38
      • 毎日任務みたいに取得済みの報酬は下に送ってしまい、未取得のものを最上列に持ってきてくれよってことでしょう。 -- [6RDFd7Z0T5Q] 2022-01-05 (水) 22:26:54
    • 楽しかったよね。多くのオペレーターを育てるモチベーショににもなるし、同形式のイベントを定期的にやってほしい -- [HDShCasVNX6] 2022-01-04 (火) 11:49:41
    • 私は楽しかった!最近は低レア縛りで遊ぶようにしてるから、こういう形式があるとより一層頭使って楽しめたな。防衛も全盛り最終試練も★4のみ(★3以下もパラスも除く)で突破してる人がいてスゲー!ってなったりするのも楽しかった。 -- [y20S.Yw/X.w] 2022-01-04 (火) 11:50:59
    • 楽しかった!脳内でC地点はドーベルマン教官指揮で行動隊A4と予備隊A6で押さえてくれとかやってたw
      会話シーン間違ってスキップしてしまったのが心残り。。 -- [miT5b6UDHWU] 2022-01-04 (火) 12:38:05
    • このイベントが好評なら半年前の大陸は険悪な雰囲気にはなってないからね -- [7nvPxZxzpNw] 2022-01-04 (火) 13:13:20
    • いつもどおり楽しかったけど、結局やることはステージ攻略して自動指揮組んで周回だから、他のイベントと比べるとシステム凝ってた割にはあまり新鮮味はなかったなって感じ
      全盛りしてるとデイリークリアが手間になるのだけはちょっと不満だったかな
      後々改善されるらしいけど -- [yH3mD04SBs2] 2022-01-04 (火) 14:01:51
    • 形式だけなら良いと思うしあれこれ試して楽しいって人がいるのもわかるけど、アイテム出ないのもあって虚無いんだよなあ。購入型じゃないから320きっちり必要だし -- [PwifAWJ3Pnc] 2022-01-04 (火) 14:15:22
    • 結構実験的なシステムな割にはそこそこ楽しかったけどね。
      難易度がFINとフロストノヴァ戦以外は低すぎるので各ステージにボス配置してもよかった気もする。
      始めたばっかの人にはイベント攻略の難易度が高くなりすぎる気もするけど、キャラの成長要素とコレクション要素がある時点である程度仕方ないし、LK-DPステージにも理性消費と競技メダル用意すればよかったんじゃないかなーと -- [Dp7LqHTGcKU] 2022-01-05 (水) 17:45:52
      • いっそボスとか増やして難しくする分、パラスみたいな救済要員を増やしてくれればよかったかもね。
        新人ドクターの中には戦友を一人借りて一つ二つ上の難易度をクリアするとか慣れてない人いるだろうし、良い経験の場にもなりそうじゃん。 -- [Y8TeNKNSODE] 2022-01-06 (木) 04:53:58
  • 社会人の年末年始ってクソ忙しいから楽なイベントで正直助かった。正月だからってビッグイベントやるトコ多いけど回りきれないんだよな -- [F8x7t4uYrWU] 2022-01-04 (火) 11:50:24
  • 難易度調整出来るのに文句言ってる人は俺がクリア出来たら良イベ、俺がクリア(報酬取りきれない)出来ないのはクソイベって毎回言ってると思う。
    強いて言うなら各拠点1箇所特枠パラスポジに迷宮の汎用オペ位はいても良いのかも。 -- [M63383i6Bgc] 2022-01-04 (火) 11:56:17
  • せっかく育てたのに普段使ってないオペを使う絶好の機会だと思ったのに大して必要なかった…防衛拠点8箇所くらいあっても良かった。 -- [YYW8MVOSK7E] 2022-01-04 (火) 14:06:27
  • 防衛というシステムや報酬量がどうこうっていうより、イベントとして小規模なのが不評の要因になってそう。実装キャラがパラス1人だからスルーする人にとっては星5すら誰も追加されないし、ストーリーもほんのさわり程度もない。パラスが可愛いってことしかお話の収穫がなかった。 -- [R8YrAoA1Krc] 2022-01-04 (火) 18:07:29
  • 別ゲーであっぷあっぷだったので動画観て追い込み周回中。あとは時間の問題かなー間に合うかなー -- [KSPW0tk7P4o] 2022-01-04 (火) 22:22:11
  • システム自体は面白かったけど周回要素は要らんかったやろ -- [OvTNzByFHrw] 2022-01-04 (火) 22:34:32
    • ほんそれ。
      いつも使わない3軍に目を向ける機会だったり、「戦力を温存するのはいいが全ては勝ってこそ」て当たり前を省みたりすることはできたけど・・・虚無が待ってたのがががが -- [ss5Zz6wEeVw] 2022-01-05 (水) 03:19:19
  • こんなに周回必要なイベントだと思ってなくて後回しにして他ゲーやっちまってた…ポデンコのコーデ楽しみにしてたのに馬鹿やったわ… -- [RPWV/Q/p.n6] 2022-01-05 (水) 02:58:11
  • いつもよりボタン位置が高いのか行動開始ボタンが押しにくかった -- [CoLEDW6hEP6] 2022-01-05 (水) 03:10:34
  • なんで周回必要だった?
    始めたばかりのドクターへの配慮だとしてもコーデの入手を易しくしておけばさほど問題にならないでしょ
    無駄に時間と理性使わせてなにがしたいん -- [xnWH/Rd4FnE] 2022-01-05 (水) 04:23:41
    • 貰える素材から考えると理性的には恒常ステージより効率良いし、時間にしても期間中ちょこちょこ30分くらいづつ使うとかでいいから楽だったわ -- [V2GXNZXjLn6] 2022-01-05 (水) 09:26:27
    • 他のイベントでも周回するでしょ?他イベントが周回不要で、このイベントだけ周回必要ならいざ知らず。無駄だと思うなら周回しなくて良かったんじゃない? -- [nDja0D2NPx6] 2022-01-05 (水) 18:22:52
    • 危機契約以外は全部周回ゲーだろ、今更何言ってんだ -- [dfKWBYaX3xI] 2022-01-05 (水) 18:34:53
  • 大型イベントの無限周回がしんどいし時間に追われるせいで趣味パ攻略に時間を割けないので今回見たいにあっさり周回終わって自由時間貰えるイベントも偶には欲しい。 -- [OuRku.lb9Sw] 2022-01-05 (水) 04:48:50
    • これだよね、明確な終わりがあるっていうのは自分で何周とか決めなくていいぶん気が楽 -- [aKJ0ktGg/2A] 2022-01-06 (木) 23:23:51
  • 日付感覚死んでてポテンゴのコーデ取れなかったンゴ… -- [YYRrikO6fOw] 2022-01-05 (水) 08:50:25
    • おまおれ -- [qZw5uiFPBYU] 2022-01-05 (水) 18:04:01
  • 普段集めにくい素材を中確率ドロップのステージを回ることで集めることが出来て、その上でイベントアイテムショップで上級素材とかガチャチケとか交換出来るイベントと比べても理性効率って良かったんかな。いつもの周回ゲーだろと上のほうで言われてるがイマイチ理性効率が良いという実感が湧かなかった。 -- [psQLmeYvicI] 2022-01-05 (水) 19:12:57
    • それな -- [JoB3inHM7SA] 2022-01-05 (水) 19:27:12
    • 逸話以上サイドストーリー未満くらいだと思う
      いつもの周回ゲーっていうのはひたすら自動指揮クリックするだけっていうプレイヤーの行動の話でしょ -- [VlPw7wvhFck] 2022-01-06 (木) 02:54:22
    • 320×5=1600が費やした理性。消費18のステージを88周相当という事になる。素材だと40〜60個程度?イベントの交換はキャラ印交換するか最上級+上級素材全部交換するぐらいで1500使う感じか。常設のストーリーの周回は…面倒だからパス。まぁ理性1600相当でこの内容をペイ出来るかと言われると…ちょっと難しいかも。理性効率の良し悪しは言ってる人間が何と比べてるのかを直接聞くしか手がない。故人的にはオムニバス系列と同じようなもんかなぁと思う。やりゃ貰えるもんは貰って帰るわの貧乏精神だから貰えるもんがあるだけオッケーだけど。 -- [HlqY37Sadok] 2022-01-06 (木) 19:36:54
      • 雑な計算すると今回の報酬を同値の理性で恒常ステージで入手するのは死ぬほど運がよくないと無理なくらいには効率良いよ -- [V2GXNZXjLn6] 2022-01-07 (金) 01:09:56
      • 報酬のうち素材、龍門幣、作戦記録だけでも常設周回で手に入れるには2800理性相当。オマケでスカウト券、アーツ学、SoC強化剤もあると考えると良い。 -- [nDja0D2NPx6] 2022-01-07 (金) 10:48:15
    • 文句言いたいだけの人は根拠なく文句言うんだわ普通に理性効率良かった。1週間イベントだから比較スべきはオムニバスで今後全て入れ替えてほしいくらい効率いい。オムニバスなんて半日で終わるから実質何も無い期間と同じでしょ、終わったら常設周回するしか無いんだし -- [Aem/qD5LzC6] 2022-01-07 (金) 14:18:33
    • 仮に理性効率が悪いか常設ステージとトントンだったら本国開催時にもっと悪い意味で話題になってるだろうし -- [V.HMWkX5wI6] 2022-01-08 (土) 12:56:15
  • 周回イベと思ってなくて最終日くらいにやろっとってなって結局終わらず・・・ -- [Nmd2jbT7vWE] 2022-01-07 (金) 23:15:06
    • どんまい
      次は取ろうぜ -- [n/UlaIpFc/I] 2022-01-08 (土) 14:11:36
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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