最終更新日時:2024-02-01 (木) 23:44:18

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画像プロフィール
クリフハートコードネームクリフハート
レアリティ★5
陣営カランド貿易
性別
職業特殊
職分鉤縄師
募集タグ近距離/強制移動/火力
戦闘経験半年
出身イェラグ
誕生日11月28日
種族フェリーン
身長163cm
専門ロッククライミング/
サバイバル
鉱石病感染者
絵師竜崎いち
CV白石涼子
SD
クリフハート
fileモーション
特性入手方法
強制移動スキルを所持
遠距離マスにも配置可能
公開求人 / 人材発掘
スタートダッシュキャンペーン(7日目)
個人履歴
クリフハートはイェラグ出身で、ロドスの現役オペレーター。
ロッククライミングと登山の専門家で、様々な登攀用の道具を使いこなす。
現在はロドスで鉱石病の治療を受けている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP852115214971970再配置遅い(70s)
攻撃329471612765+70COST11 / 13 / 13
防御148219289340ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000攻撃速度遅い(1.8s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□□■□□□■□□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃速度+8素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級特殊SoC初級源岩初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキルアレストチェーン習得
素質雪境の狩人開放
攻撃範囲拡大
20000初級特殊SoCx4初級源岩x6初級エステルx3
昇進270龍門幣上級特殊SoC上級異鉄マンガンステータス上限解放
素質雪境の狩人強化
120000上級特殊SoCx3上級異鉄x6マンガンx13

素質 Edit Edit

名称段階効果
雪境の狩人昇進1敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+6%(+2%)
昇進2敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+12%(+2%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
探検家の情熱初期配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの
体力回復量+0.25(同種の効果は高いほうのみ適応)。
自身の1時間ごとの体力回復量+0.5
カランド貿易β昇進2貿易所配置時、受注効率+15%、注文上限+4

スキル Edit Edit

スキル1 ワイヤーシックル Edit Edit

skill_icon_skchr_slchan_1.pngワイヤーシックル 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、
攻撃力の115%の術ダメージを与える
2次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、
攻撃力の118%の術ダメージを与える
3次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、
攻撃力の120%の術ダメージを与える
46次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の125%の術ダメージを与える
5次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の128%の術ダメージを与える
6次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の130%の術ダメージを与える
75次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の135%の術ダメージを与える
特化I次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の150%の術ダメージを与える
特化II次の通常攻撃時、敵を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の165%の術ダメージを与える
特化III4次の通常攻撃時、敵をかなりの力で引き寄せ、
攻撃力の180%の術ダメージを与える

スキル2 アレストチェーン Edit Edit

skill_icon_skchr_slchan_2.pngアレストチェーン 自動回復 
 手動発動 
 □□□
■□□□
 □□□
Rank初期SP必要SP持続効果
11025-前方一定範囲内の敵最大2体を普通の力で引き寄せ、
攻撃力の130%確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
224前方一定範囲内の敵最大2体を普通の力で引き寄せ、
攻撃力の135%確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
323前方一定範囲内の敵最大2体を普通の力で引き寄せ、
攻撃力の140%確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
422前方一定範囲内の敵最大2体を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の150%確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
521前方一定範囲内の敵最大2体を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の155%確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
620前方一定範囲内の敵最大2体を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の160%確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
719前方一定範囲内の敵最大2体を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の170%確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
特化I18前方一定範囲内の敵最大3体を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の180%確定ダメージを与え、2秒間スタンさせる
特化II17前方一定範囲内の敵最大3体を相当の力で引き寄せ、
攻撃力の190%確定ダメージを与え、2.5秒間スタンさせる
特化III15前方一定範囲内の敵最大3体をかなりの力で引き寄せ、
攻撃力の200%確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I源岩鉱-アーツ学II初級糖原-
x4--x4x10-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級エステル-アーツ学IIマンガン-アーツ学III砥石中級源岩
x6x5-x6x4-x6x2x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学IIIRMA70-24マンガンアーツ学III上級糖原RMA70-24アーツ学IIID32鋼上級エステル
x5x3x2x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級エステル上級源岩アーツ学III融合剤上級装置
x5x3x4x6x3x6x10x4x3

モジュール Edit Edit

「頂上への到達」

Rankステータス特性・素質更新   HOK-X HOK-X   
モジュール_レベル1.png攻撃力+25
防御力+22
特性追加
引き寄せた敵に移動距離に比例した術ダメージを与える(1マス毎に800)
cliffheart_mod-x.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+33
防御力+27
素質「雪境の狩人」更新
敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+16%[+4%]
モジュール_レベル3.png攻撃力+40
防御力+31
素質「雪境の狩人」更新
敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+20%[+8%]
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、精錬溶剤x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のクリフハートで敵を落とし穴に2体以上引き寄せて撃破した上で戦闘を5回クリアする。
任務2マリア・ニアール MN-4を★3でクリア。
その際、サポート以外のクリフハートを編成・配置し、それ以外の【特殊】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、rma2.pngx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級糖原x5、龍門幣x60000
+

「『頂上への到達』」基本情報

クリフハートの記章

+

「クリフハートの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

登山家

+

高原の来訪者

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 崖上の心
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
  • 新的高峰(日本版未実装)
    アンロック条件: 昇進段階2 レベル60、信頼度200%以上
+

登場キャラクター

+

「クリフハート」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、信頼度100%以上

+

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ゲームにおいて Edit Edit

ログイン7日目で確定入手できる「鉤縄師」型の特殊オペレーター。
スキルにより敵を自分の方向に引き寄せることができる。

★4のロープと同様に近接遠隔問わず配置可能、前方直線2マス(昇進1以降は3マス)分の攻撃範囲。
攻防アップの素質を持ちステータスは同コスト帯でも実は最高レベル。
攻撃速度は遅めであるが単純に攻撃力が高いので、ある程度の防御力のある敵にもダメージを出せる。

素質 Edit Edit

雪境の狩人

非ブロック時に攻撃力と防御力をアップする素質。
攻撃範囲の長さを活かし、遠距離マスに置いたり重装オペレーターの後ろに置いたりと、敵をブロックしない配置を心がけよう。
ただし重装の裏に置く場合は、引き寄せを発動すると自分の目の前まで敵を通過させてしまう事になる点は注意。

スキル Edit Edit

スキル1 ワイヤーシックル Edit Edit

敵1体を引き寄せる効果と術ダメージを与える効果のスキル。
ロープのスキル1とほぼ同じ効果で、違うのは術ダメージを与える点。
引っ張れるかどうかはスキルにある引っ張る力の強弱と相手の重さで判定される。スキルレベル4 (相当の力) で小さい人型エネミーを引き寄せることが可能。
一応、重装タイプのような通常より重い敵に対しても、味方でブロックして何度も当てることで少しずつ動かすことができる。

スキル2 アレストチェーン Edit Edit

スキル1とは範囲と対象数が変わった引き寄せスキル。スタン付き。
前方3x3の四角い範囲が対象で、ナナメ方向も引き寄せができる。
ロープのスキル2は直線範囲なので、横に広がる範囲を持っている点で差別化されている。

引き寄せられない敵に対しても、捕縛モーションの拘束+スタン+確定ダメージと強力な妨害スキルとして利用可能。
重い大型エネミーや引き寄せられないドローン相手にはこちらの用途で使える。
特に記載は無いが、対象は自身から最も遠い敵を狙うようになっている。特定の敵を狙う場合は念頭に置いておこう。

地味に希少な確定ダメージが付いており、特に10章で登場する大君の触手は一撃で倒せるのでスキル回転も早く効果的。

なお、攻撃範囲の都合上、自身に横か後ろから隣接している敵に攻撃できない。
それらの敵しかいない場合にスキルを使った場合、不発となってSPは使用されない。
死ぬほど面倒だが、このスキル不発を使って通常攻撃モーションをキャンセルし続けることで
ダメージを受けると攻撃態勢に入る敵を抱えることも一応可能。

総評 Edit Edit

所持スキルは2つとも敵を引き寄せる事ができ、マップの穴に引き込むように使えば落下死を狙える。
ついでに術ダメージや確定ダメージが付加されるため、意外と火力がある。
また、前衛並の防御力なので、遠距離オペレーターの配置後にクリフハートを配置し、狙撃兵やドローンの攻撃を引き受ける役としても運用できる。

龍門郊外の殲滅作戦ではロープと同様に、スキル1 (スキルレベル4以上) で右下のゲート付近にある穴に向かって右向きに配置することで、このゲートから出る敵を全部1人で落とせてしまう。
他にもスキル2をセットして中央左の穴に向かって左向きに配置することで、左下付近を通る敵を穴に落とすことが出来る。スキルレベルごとの移動させられる敵は敵重量と強制移動を参照。
ログインボーナスでもらえるだけあって、序盤から活躍してくれるだろう。

基地スキル Edit Edit

探検家の情熱
自身と他オペレーター1人の体力回復量が増加する宿舎スキル。
どちらも高い数値ではないが、貿易所で働いたあと宿舎で体力回復する際のオマケとして有効。

カランド貿易β
受注効率+15%と注文上限+4の貿易スキル。
単独で見ると、肝心な受注効率の数値が低いため人員不足の穴埋めとしての配属が主。

ジェイノーシスの組み合わせと相性が良く、同時配属したクリフハートは実質40%の受注効率を出せるようになる。
ノーシス無しの運用においても、クリフハートはジェイとの併用候補として名前が挙がる。
詳しくはジェイの基地スキルを参照。

小ネタ Edit Edit

中国語名:崖心 英語名:Cliffheart

本名はエンシア・シルバーアッシュ。
厳しい地形だが天災の影響が殆どない地域「雪境(ヒーラ)」にある小さな宗教国家「イェラグ」出身の登山家。

閉鎖的なイェラグの窓口になっている「カランド貿易」のトップシルバーアッシュ、イェラグで信仰されている宗教の巫女であるプラマニクスは兄と姉に当たる。
登山中の事故によって鉱石病になったものの、それを嘆いてばかりではないたくましさを持つ。
左腿に巻かれたアクセサリーをよく見ると1つだけ腿に侵食しており、プロファイルで書かれている「カモフラージュ」された石が浮き出ている箇所なのがわかる。

また、己の事故やプラマニクスの身に起きた事によってほぼ断絶している状態にある兄姉の関係を心配する家族想いの一面もある。
ただ断絶することになった2つの出来事はシルバーアッシュ家の政敵によって引き起こされた陰謀と噂されているが、真相は雪崩の中。

+

イベント「風雪一過」では

クリフハートの印三つ編みのミサンガ。三本の紐がきつくより合わさり、まるで一本の紐であるように見える。
採用契約ロドス特殊オペレーター・クリフハート、登山家の強靭さと戦士の鋭さを備えている。
ピッケルに当たってしまったら痛いぞ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

イェラグ出身の登山家。シルバーアッシュとプラマニクスの妹。
鉱石病によって人生が大きく変わったが、不幸を嘆かない心の強さをもつ。

「どんな未来が待ってるとしても、あたしは決めたことを最後までやるしかないんだから。」

+

2020年1月21日

+

コーデ「登山家」紹介

+

コーデ「高原の来訪者」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 15秒で対空スタンばらまき?もしやミヅキローグで役に立つだろうか。 -- [MhUkcNzXGR6] 2023-05-11 (木) 21:04:44
  • 確定ダメージは術師の育成に手が回らなかった序盤で特に頼りになったな。
    穴無しステージでも引っ張り&スタンでブロック抜け阻止できるし。 -- [Aov9G1LJx.6] 2023-05-16 (火) 08:39:27
  • ミヅキのローグライクで撃ち落とし担当としてお世話になってる、ありがとう… -- [.tdAz1xz/Gc] 2023-05-27 (土) 07:06:04
  • スタンで低空浮遊マンタを叩き落して、確定ダメージで大君の触手を屠れるからミヅキローグだとめちゃめちゃ活躍する -- [yNJD681Wvg2] 2023-05-29 (月) 18:31:46
  • 半袖短パンで吹雪いてる山を登るせいで、厚着してる人たちとのギャップがすごい -- [9iH21SsqwY.] 2023-06-14 (水) 13:28:07
    • ちがうぞ、ノースリーブだぞ。何だったらあれ上着じゃなくてチューブトップにエプロンみたいな状態だぞ -- [sKKl.OWdfAo] 2023-06-14 (水) 23:21:02
      • つまり…露出度がシュヴァルツの通常衣装と同じ…… -- [sdCcubCs4ME] 2023-06-14 (水) 23:39:04
  • 風雪一過の後に始めてからずっと秘書にしてるけどやっとイベント見れたわ やっぱ素直で良い子や (WWFコーデ何とかならんかな…) -- [uwIBijnHWlw] 2023-06-15 (木) 05:46:43
  • 5年前の巫女選抜では規定の年齢(15歳)に達していなかった→現在最高で20歳(選抜の後で15歳の誕生日を迎えた場合)
    エンシオディスは4年間のヴィクトリア留学の後6年前にイェラグに戻ってきた→留学に出た時点で最高で10歳
    成人になってから留学に行ったとは? -- [JsDKexIFubA] 2023-06-20 (火) 02:41:03
    • 成人してから留学に行った設定が明らかに不整合なんだけど放置されてるんだよね -- [yF67dEIHLEw] 2023-06-29 (木) 19:02:57
      • と言うかそれに限らず年齢が?ってのが結構ある気がする
        よく分からん -- [AQjReLbJhZE] 2023-06-30 (金) 05:27:21
      • まぁこの世界で成人が何歳からなのかってのはある -- [Y6Y2UCj2SzI] 2023-06-30 (金) 05:42:21
  • ミヅキローグでスキル2の対空スタンが便利なことに気が付いた。昇進1でも使えるのは気楽でいいな -- [g3P4o/tXhaY] 2023-07-02 (日) 12:04:21
  • ミヅキ版ローグライクで、スキル自動発動のデバフがかかっている時に、スキルをアレストチェーンにして戦闘開始すると、ものっそい音が雑音として聞こえるなwバグかな?w -- [GphW62/My9w] 2023-07-23 (日) 03:29:09
    • 今それが起こって腰抜かした
      音量最低だったのに注意散漫クラスハートがとんでもない爆音でスキル発動音鳴らしてビックリ -- [ghuRkRMxaoM] 2023-12-23 (土) 17:11:36
    • これなった。クリフハートのスキル、発動対象がいないと不発になるのにスキル発動音だけするから、不発と再使用でループして酷いことになるんだろうな。すげえ不安になる音だから修正してほしい -- [sJfxfoJt9Fk] 2024-01-08 (月) 04:14:56
    • サーミでもなったわ、めっちゃびっくりした -- [2cUJwBemblw] 2024-03-10 (日) 10:21:32
  • 何の秘宝引いてもだいたい強化されるローグライクの申し子 -- [o2coSoMDER.] 2023-08-03 (木) 12:44:58
    • 強いよね~!特殊券来たら俺は毎回採用してる -- [qztUUcEyf5Y] 2023-08-06 (日) 22:48:38
  • 高原の来訪者コーデって復刻しないんですかね? -- [wlMhlcVzrmE] 2023-08-23 (水) 19:08:43
  • 特化しようと思ったけど岩が凄いな -- [qRL4.NxM4VE] 2023-10-03 (火) 12:11:16
    • 必要SP下がるタイプで回転率変わるしスタンも伸びるから頑張れ。
      範囲確定ダメージだけなら濁スカもいるけどこの回転率かつ下準備無しで出せるのは癖になるよ。 -- [bVywoAUeTak] 2023-10-05 (木) 18:35:21
  • モジュール任務1ってどこでやると良いんだ?なるべく理性消費少ない所が良いんだが -- [k7sspV6J1ks] 2023-10-08 (日) 16:43:18
    • 危機契約訓練場の「霧の戦場」
      ステージ中央縦1列に落とし穴があって理性消費0 -- [W877td/5/I.] 2023-10-08 (日) 16:47:34
  • 今たまたま某番組でチベットのユキヒョウの特集をやってたんだけど、周りの環境が完全にイェラグだってなったし、あんな険しい環境で生息してりゃ登山も上手くなるよねとなった
    エンシアお嬢様逞しいよ……でもその恰好で登山は怪我するからやめようね -- [37tJ8PqpFHY] 2023-10-08 (日) 19:53:24
    • 風雪のイベントスチルでヒエッとなった。いいシーンなんだけどあの格好はどうしても気になっちゃう -- [x8fSzhvSWFY] 2023-11-03 (金) 13:55:51
    • わかる 死ぬ死ぬ死ぬ!ってなる
      雪境生まれのフェリーンだから我々とは違うのかもしれないな…… -- [uqYva3JBu5U] 2023-12-06 (水) 12:28:09
  • ヒロック郡郊外で持ち前の固さで狙撃から高台組守りながらダブリン飛行兵落としてくれるの強い -- [hw.txOAMvHg] 2024-01-03 (水) 14:26:33
  • 助け合い追加されてからわりと初手ピック有りな気がしてきた。
    と言うか高台地上どっちも置けて範囲スタンに本体硬い特性が追加マップに大体刺さって凄い使いやすい。 -- [n59xygslOxQ] 2024-01-08 (月) 08:41:21
  • S1とS2両方特化3してる方に聞きたいんですがどっちのスキルの方が使用率高いですか? -- [nVkVOQSmVUQ] 2024-02-06 (火) 11:30:16
    • S2。まあS1はグレイディーアが圧倒的に強いからね。
      2箇所で引っ張りたい時はS1使う時も有るけど、S2は確定ダメやスタンでも地味に活躍するから特化して損は無い -- [A2j6wHo/ZvQ] 2024-02-06 (火) 11:46:42
    • グレイディーアが育っちゃうとさすがにクリフS1の出番はない。
      クリフS2はグレイディーア育っても出番がある。スタンつくし確ダメだし回転良好。

      集団斜め引っ張り能力だけで考えても、必要な頻度によってはグレイディーアS2より優秀。
      グレイディーアS2だと最大特化しても25秒の引っ張れない時間ができる。
      クリフS2なら15秒しか隙がない。ちなみに、血テキ投げて再配置にかかる時間よりもクリフS2のインターバルの方が短い。 -- [wS4OLHoFHsk] 2024-02-06 (火) 11:46:54
    • 木主です。コメントありがとうございました!グレイディーアとロープS1が既に特化3なのでS2を特化しようと思います -- [nVkVOQSmVUQ] 2024-02-06 (火) 13:54:01
  • SL-MOでS2運用してフライヤーをスタンで落としたりマジシャンを引っ張りで落としたりする動画は気持ちよさそうだったな -- [5EWVRQGKnFE] 2024-02-06 (火) 11:35:06
  • 短スパンでのマルチロック確定ダメ+スタン(モジュールで+術ダメ)、対空可能、コスト軽め、ブロックしてなきゃ素殴り火力も耐久も結構ある、ログボで最低一人は貰える
    S2の対象指定に若干癖あるとはいえ改めて見てみると中々やってる性能では…? -- [wV541XKQDrQ] 2024-03-18 (月) 10:06:58New
    • 浮遊敵が面倒だった海ローグではほぼスタメンにしてたよ
      一部の星5みたいなレア度詐欺感はないけど使い慣れるとかなり便利 -- [Xfiua052EoY] 2024-03-18 (月) 10:28:24New
    • 正直引き寄せ以外でこれくらいのもの持ってないとローグでピックする気が起きない…
      穴がなくても活躍出来るし、星5故の手軽さもあって保険で確保する事多い -- [77WfFr3g0Hw] 2024-03-18 (月) 11:05:33New
  • 自動発動時の音バグまだ治ってないのかよ -- [543Y7maAQG.] 2024-03-18 (月) 10:24:32New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ちなみに登山中のイベントスチルがあるが、服装は通常時のものと一緒だったりする。寒くないのだろうか?

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Last-modified: 2024-02-01 (木) 23:44:18